>>254311021 (OP) > Почему он умер? Если коротно, потому что закрытый. И потому что Adobe очень принципиальна в этих вопросах и никогда бы не открыла его.
> Зачем его в один момент отключили? Это было не в один момент. Его просто перестали пускать на новых платформах, где нельзя было мириться с его дырявостью. Он начал терять рынок и в какой-то момент поддержка его в современных браузерах стала ненужной.
А как скачать и установить снова чтоб был? Хочу чтоб как раньше флешке открывались бы в браузере, видеоплеере и можно было бы их смотреть, перематывать.
>>254316208 Разработчики браузеров давно поняли, что нельзя кому-то одному доверять ломать интернет, и начали создавать свои консорциумы, согласовывать новые фичи и вообще фактически развивать один движок на всех (хороню Firefox раньше времени, но они там сами себя от релиза к релизу закапывают всё глубже).
Adobe либо чего-то не поняла, либо обиделась и специально убила технологию, чтобы она не досталась никому.
> целенаправленно блокировали разработчики браузеров Спорное утверждение. Предположу, что ты вообще не следил за событиями или просто не айтишник, например. Когда был переход от NPAPI к PPAPI, с Adobe первой всё согласовали и дали жить дальше. Обрати внимание, что вообще единственная причина существования PPAPI до недавнего времени -- это существование Flash как востребованной технологии.
>>254316428 Флэш в вычислительном плане такой себе, кстати. Сейчас JS быстрее, его буквально всем миром ускоряли. Но Adobe хорошо пердолили графическое ускорение, а с ним в браузерах всё как раз до сих пор так себе.
>>254315969 > Adobe очень принципиальна в этих вопросах и никогда бы не открыла его.
Там не все так просто. Под капотом атм еще много вещей, к которых адоб отношения не имеет никакого, а просто имеет лицензию. Например за использование мп3 во флэше адоб платил сам, потому издателям/создателям контента это делать не пришлось.
Сегодня стоит заняться своей личной вонючей уебской жизнью тупорылого гомосека. Именно поэтому нужно избавиться от классической зависти всратыша. И завтра возможно поймешь, зачем ты здесь.
>>254311021 (OP) > Зачем его в один момент отключили? > в один момент Лол. Этот момент длился лет 10, не меньше, и всё это время это дырявое бесполезное говно существовало во всех системах мира и торчало дырками наружу.
>>254317218 Я прекрасно понимаю проблемы лицензирования и представляю, как тяжело открыть код большого проекта. Там явно нужно было бы что-то перелицензировать/переписать, но Adobe слишком нравилась монополия и Adobe точно переоценила своё влияние, а потом уже стало поздно в этот кал вкладывать новые бабки и пытаться со всеми подружиться. В итоге просто убили и закопали сами же технологию, которая вполне себе могла жить в виде WASM-модуля.
Впрочем, даже и на саму технологию поебать, потому что, в целом, сейчас там ничего интересного и необычного нет, но вот потерять такую-то среду разработки для цифровых художников -- это печально.
>>254317295 Представь, кстати, как бы эпол пришлось умолять Adobe, чтобы они под m1 всё портировали оперативно и оптимизации завезли.
>>254311021 (OP) Потому что это кривое, косое, лагучее говно без задач? Плюсом к тому пиздец какое уязвимое. Оно было сделано чтоб пилить моднейшие сайты, в итоге все кто делал сайты на нем проклинали его. Конечно понятно что тебе, как пориджу старых времен, оно нравилось в качестве всяких мультиков и игор, но это было говно говна.
>>254317662 >но вот потерять такую-то среду разработки для цифровых художников -- это печально.
А разве Adobe Animate уже не выпускается? Он же по факту есть/был лучше прошлой итерации. Просто для 2Д анимации подъехали более удачные решения (Spine, например), а там до сих пор можно рисовать как раньше и скриптовать, если хочется.
Помёр Максим - да и хер с ним. Для меня, когда я только-только открывал для себя интернеты, было неприятным сюрпризом, что для элементарного просмотра видосиков на сайте нужно устанавливать отдельную программу.
>>254316533 Не знаю чё у тебя тормозило, играл во флешки с удаффа в 2005 на пне 4 - ничего не тормозило. Помню как сидел на дуалкоре с 2 Гб ОЗУ, открывал по 10-15 тредов которые кукло автообновлялись и на все хватало и не тормозило. А как начали от флеша избавляться, так и i5 с 8 гигами перестало хватать.
>>254321823 Как-то подозрительно ты сходу во мне задетектил тохофага. Тохота в основном с дагобаха. Про кроледевочек это где они свою песню в лифте поют? (Не помню как называется, сейчас нет времени искать в паке).
Моё мнение - потому что он не соответствовал темпам планового устаревания - слишком мало ресурсов жрал. Можно было в 2021 играть во флеш игры на четвёртом пне. Ясное дело, производителям железа такое не нравится. Уж точно не по мнгочисленным просьбам трудящихся, анон.
>>254324348 Флеш ещё десять лет назад начал сильно сосать у V8, сейчас там разрыв ещё печальнее бы был. Но есть определённые нюансы с графикой, флеш действительно быстрее рисовал картинки исторически. https://habr.com/ru/post/121997/
>>254311021 (OP) Было как дырявое ведро, через которое на кампуктер из веба лезло всё дерьмо, при заходе на всякие сайты с порнухой и кряками приходилось отключать флеш и жс, так как антивирусы много чего не ловили, адоба анально огородила сорцы поэтому сами разработчики браузеров ничем не могли помочь, ну а потом под натиском гуглопидоров, которые хотел не столько избавить нарот от флеша, сколько контроллировать все вебтехнологии - хтмл5 попёр и это говно отпало само собой.
>>254315969 >Если коротно, потому что закрытый. Не совсем, ActionScript Virtual Machine 2 была открыта еще в 2006. inb4: я знаю что Flash не исчерпывается AVM
>>254311021 (OP) Основная причина в том что Adobe нет смысла его поддерживать, они создали платформу которая никак не приносит денег, они пытались сделать платные фичи во Flash по типу Alchemy 2.0 и GPU акселерации, но комьюнити взбунтовалось.
В итоге они не смогли никак монетезировать сам флеш, а разрабатывать и поддерживать его нужно постоянно т.к его делали индусы и он дырявый как сито. Ну и они решили просто забить на него и все
>>254316946 > > Это не правда рендер ГПУ в ВебГЛ тоже производительней чем у флеша причем в несколько раз. И сдается мне из за прослойки между ГЛ и флешом которую адобы сделали и назвали Stage3D
>>254327369 Кстати да, ещё флеш в играх использовался для UI в составе Scaleform. Но Autodesk оказались такими же пидорасами как и Adobe и просто пристрелили этот продукт, так как он не вписывался в их бизнес-план и что с ним делать они не знали. Альтернативы так и не появилось, кстати впрочем, всем похуй, так как все перешли на стандартные движки UE4/Unity
>>254327526 > рендер ГПУ в ВебГЛ тоже производительней чем у флеша причем в несколько раз Последний раз я этим интересовался, когда не было WebGL. Думаю, на четвёртом пне ты сейчас хром с современным WebGL и не запустишь особо, а там флеш таки будет работать. Но это всё ни о чем, я не в лагере суперпроизводительности флеша и надеюсь, что разработчики ruffle-rs реально смогут конфетку сделать.
>>254327369 > Исходники АВМ2 тоже можно найти в проекте тамарин Да, меня ткнули в это чуть выше, но ВМ -- это крохи со стола. И тем более компилятор. В случае с интерпретируемыми ЯП это вообще задача уровня дипломной работы увлечённого бакалавра.
>>254328029 Кстати скейлформ когда они его стали позиционировать как Game SDK был очень прикольной штукой. Просто берешь флешки, пакуешь их и у тебя игра на с++ под мобилами, быстрая, удонбая в разработке.
Но скейлформ от части так и не очистился от репутации лагающего UI в играх, а от части афтодеск тоже видимо не смог его монетезировать и закрыли его
>>254328199 В смысле? На флеше было куча социалок игр всякие там веселые фермеры и т.д. Сейчас это все уже на WebGL но есть в браузере и в полне себе не плохие 3д игры по типу квейков, контерстрайков и т.д С юнити под веб давно не сталкивался, но в последние годы на эту тему было много вакансий так что я так понимаю что сейчас наконец в 2021 году он всетаки заработал под веб
>>254328239 Там все исходники есть реализация всех классов. Когда была задача портировать игры с флеша на JS/C++, я оттуда смотрел некоторую реализацию того как фильтры были сделаны и т.д. Там есть прямо все, есть даже флешплеер полностью рабочий под ЖС, причем написаный году так в 2014ом. Есть парсеры SWF файлов которые умеют в JS/C++ проигрывать флешки