Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Аноним 04/09/21 Суб 14:57:36 2538389471
Буфер обмена-2.jpg 52Кб, 1197x669
1197x669
ВКАТА В 3Д ТРЕД

Хочу вкатиться в тридэ моделлирование, но не могу выбрать, на какой стул присесть для начала: 3дмакс или блендер? Или зибраш ваще? Блендер, говорят, проще в освоении, зато макс больше котируется при трудоустройстве. Про зибраш ваще не ебу чо ето

У меня на самом деле нет планов на трудоустройство, просто будет тип как хоббино вдруг попрет, вдруг стану йоба моделлистом 300к. Игори подзаебали, компутер простаивает. Так хоть может в моддинг вкачусь или мультки про пыню делать буду
Аноним 04/09/21 Суб 14:59:07 2538390022
БАМП
Аноним 04/09/21 Суб 15:01:00 2538390953
вкатывайся в блендер, как поймешь че надо переходишь на другие программы
Аноним 04/09/21 Суб 15:02:06 2538391444
>>253839095
А чо надо? И какие программы посоветуешь? Сложно потом переучиваться? Неохота время терять
Аноним 04/09/21 Суб 15:04:33 2538392775
бамп
Аноним 04/09/21 Суб 15:04:42 2538392856
>>253839144
по сути все программы по своему функционалу очень похожи но блендер лично для меня намного проще плюс из-за того что он бесплатный всяких уроков по нему намного больше
Аноним 04/09/21 Суб 15:05:43 2538393317
>>253839144
да и хули советовать если ты не сказал че ты делать хочешь
ты что конкретно делать в триде собираешься?
04/09/21 Суб 15:05:54 2538393378
>>253838947 (OP)
ВКАТА В 3Д ТРЕД
Объясните мем. С каких пор рисовать с натуры в парке стало не модно?
Аноним 04/09/21 Суб 15:08:48 2538394769
>>253839331
Модельки для игорь и смищные мульты про пыню
А ты что там делаешь?
Аноним 04/09/21 Суб 15:10:28 25383955010
Аноним 04/09/21 Суб 15:10:59 25383957111
Вопрос, а рисовать нужно уметь наверное? Плюс всякую анатомию если людей собираешься делать?
Аноним 04/09/21 Суб 15:13:59 25383970812
БАМП ТРЕДЮ

подкиньте самых годных курсов/туторов/мануалов/видосов итд по блендору
Аноним 04/09/21 Суб 15:14:05 25383971313
>>253839095
То есть, если я осилю блендер, то во всех остальных смогу моделировать без дополнительного пере-обучения?
Алсо, блендер бесплатный же, да?
Аноним 04/09/21 Суб 15:14:29 25383973014
Аноним 04/09/21 Суб 15:17:56 25383987315
>>253839713
Принцип моделирования везде одинаковый епты. Различаются только инструменты. Макс и блендер оч схожи по функционалу, чтоб научится хватит и блендера, уроков по нему жопой жуй. Вот как его освоишь то переходи в макс, разберешься потом очень быстро.
на самом деле вообще похуй где моделировать, особенно если ты фрилансер, макс/майя/зибраш это стандарт индустрии который юзают почти во всех студиях, вот чтоб там работать они нужны, а для обучения хоть синему4д юзай, само по себе моделирование это не про программу тема

мимо другой анон тридешник в студии
Аноним 04/09/21 Суб 15:31:23 25384042016
Аноним 04/09/21 Суб 15:31:28 25384042517
бамп
Аноним 04/09/21 Суб 15:32:18 25384045618
Аноним 04/09/21 Суб 15:35:32 25384061919
>>253839476
>Модельки для игорь и смищные мульты про пыню
Тогда zBrush и Substance painter, и разумеется сперва нужно как следует надрочить рисунок и анатомию.
Аноним 04/09/21 Суб 15:44:31 25384105420
>>253840619
Ретоп и UV тоже в зебре делать будешь? Если он нулевой, сначала бы макс или другой подобный пакет
Аноним 04/09/21 Суб 15:45:34 25384110321
Аноним 04/09/21 Суб 15:46:11 25384113022
Бамп треду. Тоже об этом думаю, хочу вкатиться.
Аноним 04/09/21 Суб 15:50:08 25384132723
>>253839873
>хоть синему 4д
Синема 4д это как бы стандарт для рекламы и моушен графики, (Синема 4д + X-particles + Cycles/Redshift это мощный комбайн для спецэффектов) Макс как бы для архитектуры (Но макс+tyFlow+phoenix+vRay как комбайн для спецэффектов не уступает предыдущему) , Майа для персонажной анимации, блендер ни для чего, ни одна крупная коммерческая студия в нем не будет работать, поскольку не с кем заключать договор о техподдержке итп
Но в них всех можно делать плюс минус одно и тоже.

Особняком стоит гудини, который нужен чтобы делать потопы, взрывы и разрушения и прочую сложную физику но никто никогда не будет делать в нем проект от начала и до конца.
Аноним 04/09/21 Суб 15:50:26 25384134124
>>253841054
>Ретоп и UV
Что это еще такое? Блин, вы меня пугаете своей профессиональной терминологией.
Аноним 04/09/21 Суб 15:51:49 25384139625
>>253838947 (OP)
>на какой стул присесть для начала: 3дмакс или блендер? Или зибраш ваще?
Да вообще насрать, чел, садись на любой. Не понравится - пересчдешь. Ты только зря время теряешь
>>253841130
И ты тоже
Аноним 04/09/21 Суб 15:53:32 25384146026
>>253841396
А рисовать нужно уметь или там уже есть всякие готовые формы которые можно корректировать?
Аноним 04/09/21 Суб 15:53:56 25384147727
>>253840619
>ретоп
Я в браше не шарю, но знакомый прям там делает, грит норм.
Аноним 04/09/21 Суб 15:54:05 25384148428
>>253841460
Не нужно, но и лишним не будет
Аноним 04/09/21 Суб 15:56:18 25384157829
>>253841327
>и одна крупная коммерческая студия в нем не будет работать,
Ну пиздабольство то зачем разводить, петух.
Аноним 04/09/21 Суб 15:57:14 25384161430
16247950266640.png 679Кб, 2500x1700
2500x1700
Для начало изучи блендер он проще чем та же мая или 3д макс
Потом после того как начнёшь подрабатывать на фрилансе или мало ли захочешь работать в этой сфере ,то уже начинай задумываться о смене блендера
мимо 3D моделист для гейдева
Аноним 04/09/21 Суб 15:57:15 25384161631
>>253841341
Если пытаешься в геймдев вкатится, сначала стоит заучить один из стандартных пакетов вроде 3D max, Maya, Blender.

На мой взгляд, лучше взять Autodesk Maya. Там хороший и понятный инструментарий для UV развёрток, который вполне себе хорош и без всякого говна вроде Unfold 3D. Плюс наикрутейший инструментарий для анимации и приятное управление, в отличии от стандартного управления Blender

После освоения Autodesk Maya на какой-нибудь средненький уровень, когда поймёшь что такое High Poly и Low Poly модели, можешь переходить на ZBrush для дальнейшей их детализации.

Для текстурирования и запекания карт можно использовать третий инструмент - Substance Painter, который упоминал анон выше и, в принципе, всё.

Конечно, тут есть всякого рода нюансы, но, в кратце, - примерно так.
Аноним 04/09/21 Суб 16:00:14 25384174332
>>253839571
>рисовать нужно уметь наверное
не
>всякую анатомию если людей собираешься делать
да
Аноним 04/09/21 Суб 16:01:37 25384180933
Посоны, а где можно найти годных туториалов по блендеру? Желательно, легальных. Торрентами не пользуюсь
На udemi? На pluralsight? И может какие-то конкретные курсы посоветуете?
Аноним 04/09/21 Суб 16:02:03 25384182034
Сделал свой первый пончик и щабил хуй.
мимохотелвкатитьсяв3д
Аноним 04/09/21 Суб 16:02:16 25384182835
>>253841809
Все годное на ютабе бесплатно.
Аноним 04/09/21 Суб 16:04:02 25384190836
>>253841828
Спасибо. А какие каналы, подскажи плиз.
Аноним 04/09/21 Суб 16:04:28 25384192437
>>253841820
Стандартный случай вкатывальщика во что угодно с двача. Не ты первый, не ты последний, забей.
Аноним 04/09/21 Суб 16:06:44 25384202838
>>253838947 (OP)
>Хочу вкатиться в тридэ моделлирование, но не могу выбрать, на какой стул присесть для начала: 3дмакс или блендер?
Проще всего Houdini.
Аноним 04/09/21 Суб 16:08:12 25384209439
>>253838947 (OP)
>ВКАТА В 3Д ТРЕД
Без рисунка и основ дизаена соснёшь хуйцов - будешь говно-моделером, над которым стоит арт-директор или кто-то там ещё, и тыркает палкой. Все проёбы, всё затыкание дыр, все горящие сроки... всё будет ТВОЕЙ головной болью.

>>253841616
>На мой взгляд, лучше взять Autodesk Maya
Золотые слова! Говно-блендеристы, этого слушайте.
Аноним 04/09/21 Суб 16:09:11 25384214440
>>253842094
>Без рисунка и основ дизаена соснёшь хуйцов - будешь говно-моделером, над которым стоит арт-директор или кто-то там ещё, и тыркает палкой. Все проёбы, всё затыкание дыр, все горящие сроки... всё будет ТВОЕЙ головной болью.
Проекции бездаря.
Аноним 04/09/21 Суб 16:09:40 25384216041
>просто будет тип как хобби
лучше сразу забей. тип как хобби может быть рыбалОЧКА или там марки собирать или с посонами на велике или печь пирожки. Т.е. простое и понятное всем нормальным людям занятие. В этой же хуйне (тридэ моделлирование) требуются весьма специфические навыки и настроение воще делать это. поэтому или пиздуешь РАБотать на барина за деньги или это тебе нахуй не нужно и сразу забей.
Аноним 04/09/21 Суб 16:09:50 25384217442
>>253842094
Рисунок и основы дизайна и натаскать можно - не проблема кароч. Если до этого придется быть тем, кого тыкают палкой - что ж, таков путь самурая
Аноним 04/09/21 Суб 16:10:22 25384220443
>>253842094
>Золотые слова! Говно-блендеристы, этого слушайте.
Подписка на вашу Майю дорогая слишком. Нет, если уже уметь, работать в ней и зарабатывать на ней - то чому б и нет. Но период обучения и вката такие деньги - это многовато.
Аноним 04/09/21 Суб 16:12:30 25384233044
Мимо анон. А в росисии какие-нибудь компании пользуются зеброй? Сам не так давно начал. Пользую Zbrush, Maya, Marmoset, Substance painter.
Аноним 04/09/21 Суб 16:15:46 25384248545
>>253842330
Зайди на хх, введи в поиск «зебра», тебе и покажет, надо кому или нет. На хз можно не только названия вакансий в поиск вбивать, но и вообще любой текст, который может быть в описании вакансии, и поиск будет работать
Аноним 04/09/21 Суб 16:16:08 25384250546
Аноним 04/09/21 Суб 16:16:58 25384254047
Аноним 04/09/21 Суб 16:18:19 25384261148
>>253842330
>компании пользуются зеброй?
в смысле? зеброй пользуются хуйдоджники. если она им нужна для выполнения задач, то пользуются. если не нужна - не пользуются. компаниям которые в виде логотипов и кабанов-директоров существуют на это поебать. чем там кто пользуется.
Аноним 04/09/21 Суб 16:21:13 25384276349
>>253842144
>Проекции бездаря.
Нахуй иди, говорю! 17 лет дед на связи в индустрии™. Начало карьеры как раз и было черве-пидорством. До тех пор, пока в рисунок и дизайн не въехал, жрал говно. "Вкатывание в 3D" тащемта - довольно хуйвая вещь, ибо 3D - это тупо инструмент, а не самодостаточная херь.

>>253842174
>Рисунок и основы дизайна и натаскать можно - не проблема кароч.
Не обольщайся на этот счёт, антош! Это за бугром это не проблема. А в РФ это лютый пиздец, сейчас только-только появляются толковые преподы, которые правильный рисунок преподают, а не ссаный академ. Что до дизайна, то до сих пор всё хуёво.

>>253842204
>Подписка на вашу Майю дорогая слишком.
Ты конченый?! В РФ живём, здесь всё бесплатно.
>Но период обучения и вката такие деньги - это многовато.
Про деньги написал, а остальное... ты в долгосрочной перспективе хорошо выигрываешь - неизвестно, как далеко твоё увлечение 3D зайдёт, может, и ты начнёшь зарабатывать. А Maya - это стандарт де-факто в кино/VFX, плюс, универсальнее макса и блендура - максисты в кино точно хер сосут, а блендер до сих пор - тёмная лошадка.
Аноним 04/09/21 Суб 16:22:51 25384283950
>>253842763
Тебя послушаешь, так в россии вообще все художники, кто не учился за бугром, хуйца сосут. Че-то я сомневаюсь в этом глубоко
Аноним 04/09/21 Суб 16:23:38 25384287451
>>253842763
>Ты конченый?! В РФ живём, здесь всё бесплатно.
Щас бы в 2к21 качать Майю с торрентов со встроенным майнером или вирусняком каким-то.
Или говоря "бесплатно" ты имеешь в виду что-то другое?
Аноним 04/09/21 Суб 16:24:32 25384291852
>>253842763
>17 лет дед на связи в индустрии™
Смотри на лекции не обосрись, дед он блядь.
Аноним 04/09/21 Суб 16:25:07 25384295453
А твердотельное моделирование от трехмерного принципами построения сильно отличается?
Аноним 04/09/21 Суб 16:26:51 25384303954
>>253842611
>хуйдоджники
Типо скульптинг это не моделирование? Пробовал полигональное моделирование в Blender, для сцены нужно было человеческие руки сделать, я сделал, но сам процесс создания показался тяжким, пропсы было легче как-то делать. Но в целом, дело привычки, думаю.
Аноним 04/09/21 Суб 16:27:01 25384305055
>>253838947 (OP)
Короче перекатывайся в /td там все ответы
Аноним 04/09/21 Суб 16:27:30 25384306856
>>253842839
>Тебя послушаешь, так в россии вообще все художники, кто не учился за бугром, хуйца сосут.
Академисты да, плюс-минус. Рано или поздно все начинают за бугор мотаться на курсы/мастер-классы, либо онлайн добирать, либо ещё что-то. В России промышленный и дизайн для индустрии развлечений (entertainment design) хуёвейше преподают.
Аноним 04/09/21 Суб 16:28:44 25384314157
>>253843068
Ну ок, значит, скатаюсь и поучусь в своё время
Аноним 04/09/21 Суб 16:29:17 25384316858
image 683Кб, 1024x1024
1024x1024
ПОСОНЫ пацаны
А если я хочу просто вылепить свою 3д вайфу и уже умею кое-как рисовать, то какая прога лучше всего подойдёт?(чтобы можно было освоить без задней мысли и побыстрей начать творить)
Я пока склоняюсь к zBush, даже поставил его на загрузку с торрента.
Аноним 04/09/21 Суб 16:30:42 25384326159
>>253839337
Не технологично же, чел. Рисовать в трёхмерном пространстве намного круче.
Аноним 04/09/21 Суб 16:32:30 25384335360
>>253842874
Майнеров боятся - в интернет не ходить.
Аноним 04/09/21 Суб 16:33:13 25384339061
>>253842874
>Щас бы в 2к21 качать Майю с торрентов со встроенным майнером или вирусняком каким-то.
А тебе мозгов не хватает через антивирус её прогнать?
>Или говоря "бесплатно" ты имеешь в виду что-то другое?
Нет, именно это и имею.

>>253842918
Нахер, грю, иди!

>>253842954
>А твердотельное моделирование от трехмерного принципами построения сильно отличается?
Твердотельное - это тоже трёхмерное, просто подход иной: ты берёшь условную болванку, и с помощью правил/операций, начинаешь из этой болванки нужную тебе пепяку формовать. Твердотельное моделирование - это в 90% инженерная история. Подходы там к процессу моделирования, в отличие художки, другие, да.
Аноним 04/09/21 Суб 16:34:38 25384346362
>>253843390
Вот я интересуюсь, хочется попробовать осуществить перекат из твердотельного в трёхмерку.
Аноним 04/09/21 Суб 16:35:15 25384349263
>>253843141
>Ну ок, значит, скатаюсь и поучусь в своё время
Если хочешь, могу тебе сейчас правильных наклёвок накидать по преподам, курсам и всему остальному. Только спрашивай по существу, а то неохота писаниной заниматься.
Аноним 04/09/21 Суб 16:37:42 25384360164
>>253843039
отчегож скульптинг не моделирование? моделирование конечно. но его нужность в процессе решения задачи хуйдоджник решает. если контора про некст-ген и прочий динамический свет, где нормалки нужны, то надо. если контора про пиксель арт, то скорее всего нет. Если контора про мобильные дрочильни, скорее всего тоже нет. Но когда надо сложные органические объемы изобразить, как в случае с руками, лицами и тп, то придётся в зебру лезть. Все зависит от проекта.
Аноним 04/09/21 Суб 16:38:28 25384364365
>>253843492
Спасибо, но я ещё не настолько прошаренный, чтобы спрашивать по существу. У меня в голове знаний вообще нет, понимания темы тоже нет, есть только желание попробовать помоделить. Допустим, шапки для доты полепить. Насколько существенным будет запрос: что учить, чтобы успешно лепить шапки для доты? Наверное, не очень существенный запрос
Аноним 04/09/21 Суб 16:39:25 25384369566
>>253843463
>Вот я интересуюсь, хочется попробовать осуществить перекат из твердотельного в трёхмерку.
А, понятно. Короче, в художке нет таких жёстких требований к параметризации, как в твердотельном моделировании. Забудь про констрейны и вот это вот всё. В художке есть требования к топологии (= разрешению и "правильности" сетки), но в общем всё намного проще и демократичнее, чем в "инженерном" моделировании.
Аноним 04/09/21 Суб 16:42:51 25384385067
>>253843168
зибраш для голых девок норм. давай жги. потом покажешь что получилось.
Аноним 04/09/21 Суб 16:43:51 25384390068
>>253843643
>Насколько существенным будет запрос: что учить, чтобы успешно лепить шапки для доты?
Бля, анон, я дед, и хуй знает, что такое "шапки для доты". Ты хоть картинку что-ли скинул бы.
Аноним 04/09/21 Суб 16:43:57 25384391069
15640760602150.jpg 198Кб, 1666x1885
1666x1885
Кароч, сажусь сначала на блендер, а потом переучиваюсь если надо будет, так?
Аноним 04/09/21 Суб 16:44:52 25384395370
Лепи, сука, из гипса, глины, пластилина. Потом выебывайся.
Аноним 04/09/21 Суб 16:46:29 25384403371
>>253843953
А как на файлообменник заливать потом и копировать\ в игоры ипортировать?
Аноним 04/09/21 Суб 16:47:24 25384407072
549D8316-2D40-4[...].jpeg 298Кб, 1900x936
1900x936
>>253843900
Дота - это игра такая. Вот пик-1 - это оригинальный герой доты, а пики 2 и 3 он же, но одетый в комплект. Такие вот комплекты в простонародье называют «шапками»
Аноним 04/09/21 Суб 16:47:52 25384408973
Аноним 04/09/21 Суб 16:48:38 25384411974
>>253838947 (OP)
>3дмакс или блендер?
Без разницы. Если умеешь моделить в одной программе, вкатиться в другую вопрос недели-двух.
>зибраш
Для скульптинга, а не моделирования. Скульптить можно и в блендере.
>зато макс больше котируется при трудоустройстве
При трудоустройстве котируется только твое портфолио. Всем поебать в чем ты моделил.

Чтобы скульптить нужен планшет, для моделирования - нет.
Аноним 04/09/21 Суб 16:48:56 25384413575
>>253844070
Да ебучий ты Абу, хули картинки не клеятся?
>>253843900
Анон, вот, держи: слева направо: без шапок, в шапках, в шапках
Аноним 04/09/21 Суб 16:49:21 25384415976
>>253843910
садись, садись. на блендер. все "переучивание" это просто кнопки. если ты поймешь как это воще делается, то пакет неважен. Макс, майя или блендер - один хуй везде одни и теже вертексы, эджи и полигоны. Есть какието свои особенности. Но не так чтобы уж слишком. Зибраш он не про низкополигональное. Хотя при наличии оч сильной воли можно и там вертексы двигать.
Аноним 04/09/21 Суб 16:50:06 25384418577
CA8F19A2-DD5C-4[...].jpeg 181Кб, 1920x1080
1920x1080
6E55B765-3830-4[...].jpeg 100Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 04/09/21 Суб 16:52:26 25384429978
>>253844070
Охуеть во что дк превратили.
Аноним 04/09/21 Суб 16:54:14 25384438879
>>253843601
Понятно. Я просто хочу персонажку делать, и зебра показалась удобным софтом для этого. Но есть трудности в изображении частей тел и т.п. так как сам нихуя не художник. Но со временем можно надрочиться
Аноним 04/09/21 Суб 16:54:36 25384440680
>>253843900
>Бля, анон, я дед, и хуй знает, что такое "шапки для доты". Ты хоть картинку что-ли скинул бы.
>Нахуй иди, говорю! 17 лет дед на связи в индустрии™
>Не в курсе никаких трендов
Кекнул.
Аноним 04/09/21 Суб 16:55:29 25384445481
>>253838947 (OP)
> не могу выбрать, на какой стул присесть для начала
Вообще похую. Лучше блендер конечно потому что автостол - контора пидорасов.
> Или зибраш ваще
Это тебе скорее всего понадобится если что-то более менее серьезное делать будешь, но потом. Как и пяток других программ, лел. Одним блендером ты не обойдешься. Пока на основах сконцентрируйся.
> Блендер, говорят, проще в освоении
Пиздят. Базовые принципы и там и там абсолютно идентичные, только названия кнопок и их расположение отличаются.
> зато макс больше котируется при трудоустройстве
Так было лет 10 назад. Сейчас блендер голову из говна поднял и в нём не зазорно работать профессионалам стало. Да и вообще чисто из личного опыта - всем поебать.

Этого >>253842028 дурня не слушай. Гудини узкоспециализированная йоба для анимации и вээфикс, вкатуну там делать нехуй.
Аноним 04/09/21 Суб 17:00:33 25384471482
>>253844070
>Дота - это игра такая.
Спасибо, это я - слава Богу, - пока ещё в курсе. Кек.
>Вот пик-1 - это оригинальный герой доты, а пики 2 и 3 он же, но одетый в комплект.
А, ну понятно. В зибраше (ZBrush) эту говнину сейчас лепят прямо с чистого листа. Тогда можешь зебру себе воткнуть, и по туториалам из ютуба поковыряться.

Но вангую, что всё у тебя пойдёт по такому сценарию: установишь зебру, худо-бедно освоишь интерфейс/подходы/базовую лепку, вылепишь какой-нибудь пельмень, и поймёшь что без анатомии, дизайна и базового рисунка не вытянешь. Дальше, либо в рисунок/анатомию/дизайн зарубаться, либо бросишь нахер.

Абу благословил этот пост.
Аноним 04/09/21 Суб 17:03:35 25384485883
>>253844406
>Не в курсе никаких трендов
>Кекнул.
Какие тренды в кино и рекламе, дурачок?! Или у тебя всё 3D только вокруг игорей вертится? Пздц, вот уж точно понятно, кто из нас школьник.
Аноним 04/09/21 Суб 17:06:38 25384498384
>>253844388
в зебре можно лепить персонажей. и даже ретоположить в ней же. хотя в майе ретоположить немного поудобнее. на мой взгляд. еще неплохо будет спиздить моделек каких-нибудь с просторов интернета. только лучше хороших. чтобы посмотреть как делаются всякие части тел. можно по первости их для себя и юзать, ну не так чтоб копипаст, какая-та обработка нужна есесно. Прост рука гуманоида она везде рука. Хоть в контр-страйке, хоть в дез стрендинге. Поэтому не стесняйся изучать и применять чужой попыт. Если ты сам не признаешься, то никто не заметит.
Аноним 04/09/21 Суб 17:11:32 25384517685
Безымянный.png 194Кб, 1328x572
1328x572
image.png 457Кб, 557x278
557x278
image.png 368Кб, 456x286
456x286
>>253844858
>кино и рекламе, дурачок?
C подключением, соня.
Аноним 04/09/21 Суб 17:15:08 25384535286
>>253845176
И? Чё? Каким боком твои эти пикачи бьются с "трендами" в формате дотки?
Аноним 04/09/21 Суб 17:19:58 25384557387
>>253845176
... алсо, чем удивить-то меня хотел? Тем, что теперь меньше практикуют блюскрины с гринскринами, а выстраивают на площадке часть окружения, и используют led-wall'ы в качестве фона? Спасибо, я в курсе!
Аноним 04/09/21 Суб 17:21:43 25384566488
>>253844714
Базовый рисунок выдрочить самому можно или препода надо искать?
Аноним 04/09/21 Суб 17:22:30 25384569889
>>253845352
>И? Чё? Каким боком твои эти пикачи бьются с "трендами" в формате дотки?
Шапки в доте - не мем связанный с дотой. А связан с геймдевом в принципе.
>>253845573
> удивить-то
У тебя болезненная интерпретация. Таблетки прими.
>Спасибо, я в курсе!
Да, только используют использованием чего? Unreal и unity. Что имеет прямую связь с чем? О да, с геймдевом.
04/09/21 Суб 17:23:48 25384575890
сажи быдло-треду.
на завод иди недовкатывальщик
Аноним 04/09/21 Суб 17:28:53 25384599291
>>253845698
>Шапки в доте - не мем связанный с дотой. А связан с геймдевом в принципе.
Блядь, ты ёбнутый? Ты с кем сейчас разговариваешь? Я тебе написал, что 45-лвл дед, и последние 17 лет занимаюсь CG/VFX в кино и рекламе. Какие в пизду дотки, анрилы, юнити и геймдевы? Ты вообще о чём?!
Аноним 04/09/21 Суб 17:30:31 25384606792
>>253845992
>Не вкурсе трендов индустрии
>Какие тренды в кино и рекламе, дурачок?!
>Макнул его как котёнка в свою ссанину
>РРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Говорю, таблетки прими, дед.
Аноним 04/09/21 Суб 17:42:55 25384662393
skbasics1.jpg 274Кб, 1172x1500
1172x1500
>>253845664
>Базовый рисунок выдрочить самому можно или препода надо искать?
И то, и другое, что смешно. Я бы тебе посоветовал начать с рисунока/эскизирования для промдизайнеров. Можешь самостоятельно по пикрелейт-книжке скачай с букварезника какого-нибудь, она выложена или вот по этому https://www.designsketchingcourses.com/fast-track-to-design-sketching-by-mw/ курсу. Рисунок для промдиза, а не академка какая-нибудь потому, что от неё намного проще к моделингу перейти - там получится, как рисуешь (= форму набираешь), так и моделишь.

Помимо этого, есть ещё Will Weston. Его инста: https://www.instagram.com/willwestonstudio , его курсы: https://drawingamerica.com/weston Курсы, канеш, дораха, но часть уже спиздили и выложили в сеть.

Из российских ПРАВИЛЬНЫХ преподов только Азат Нургалеев на ум приходит. Его школа: https://skillsupschool.ru

Как-то так для начала.
Аноним 04/09/21 Суб 17:44:13 25384669694
>>253846067
>Пук

Уймись уже, болезный!
Аноним 04/09/21 Суб 17:48:38 25384687895
Аноним 04/09/21 Суб 17:51:16 25384699196
>>253846878
>Спасибо
Не за что! Если интересно, за промдизайн (анализ формы, формообразование, разработка стиля) могу ещё пояснить.
Аноним 04/09/21 Суб 17:55:47 25384720797
>>253844714
> дизайна
Это чё? когда шрифты разным цветом пишешь?
Аноним 04/09/21 Суб 17:58:33 25384732698
>>253846991
Про разработку стиля интересно
Аноним 04/09/21 Суб 18:00:51 25384742999
>>253846696
Гринтекст и перефорс. Ммммм, дедовская тактика.
Аноним 04/09/21 Суб 18:33:49 253848958100
inddes.jpg 33Кб, 382x500
382x500
rowena.jpg 177Кб, 1038x1273
1038x1273
>>253847207
>дизайна
>Это чё? когда шрифты разным цветом пишешь?
Нет, это про другое. Недостаточно выдрочить рисунок и софт/основы моделинга, ибо закончится тем, что ты моделить вроде научился, но не знаешь ЧТО тебе моделить - тупо сидишь, пялишься на куб в Maya, и не понимаешь, как этот куб в визуальную годноту превратить. В лучшем случае это закончится мудбордами (= чужих работ из интернета накачал) и срисовкой с них (= пиздишь чужие идеи и чувствуешь себя бесталанным опущем-копировальщиком).

>>253847326
>Про разработку стиля интересно
1). Пикрелейт книжки. Первая издавалась в 1984 на русском под названием "Краткий курс промышленного дизайна", скан есть в сети посвящена формообразованию в промке (= как объём набрать), вторая - 3D-композиции.
2). Dallas Good - америхонский мега-препод. ОХУИТЕЛЬНЕЙШЕ преподаёт формообразование и анализ/синтез стиля. Его патреон: https://www.patreon.com/dallasgood Не пожалей $16, подпишись на месяц, и тупо выкачай/заскриншоть его лекции. Ещё он написал убер-годную книжку по анализу/разработке стиля в промке: https://www.blurb.com/b/1943184-style-language?ebook=93288 У меня после её прочтения только мозги более-менее на место встали, до этого был мудборд-макакой.
Аноним 04/09/21 Суб 18:36:52 253849092101
Аноним 04/09/21 Суб 18:39:27 253849228102
Аноним 04/09/21 Суб 18:50:13 253849765103
>>253849228
>полностью созданный фильм в гудини с композом и цветокорекцией, из этого следует что
... что ты сову на глобус натягиваешь.
>ты хуесос и твое мнение не имеет веса
Так-то тот анон прав. Нахуй ебаться с цветокором и композом в гудини, если в Nuke и в монтажке это можно сделать проще и быстрее? По факту, гудини для процедурного моделинга, дебрисов и прочего говна только и используют.
Аноним 04/09/21 Суб 18:52:24 253849895104
>>253849765
>используют
ты хотел сказать использовали???
да, до 14 версии это было неюзабельное гавно, но после это вполне дружелюбный софт с приятным кодингом, охуееной физикой, базовым композом и цветокором. ЭТО УЖЕ СТАНДАРТ 3Д и будет только развиваться
Аноним 04/09/21 Суб 19:04:06 253850450105
>>253849895
>базовым композом и цветокором
На-ху-я, говорю, если есть решения с лучшим функционалом, и если есть уже есть софт и пайплайн? Просто потому, что есть тулза, и её надо куда-нибудь приткнуть?
>ЭТО УЖЕ СТАНДАРТ 3Д и будет только развиваться
Кто ж спорит-то! Только цветокор и композ в гудини - это приблизительно то же самое, что и 3D в нюке: для каких-то базовых вещей ОК, а выше - нахуй надо, ибо костыли.
Аноним 04/09/21 Суб 19:06:55 253850577106
Садись и занимайся 3Д. Больше советов быть не может. Умеешь рисовать, не умеешь, умеешь дрочить — или сосать хуй. Всё это не имеет значения. Сиди осваивай прогу, лепи говно, учись.
Аноним 04/09/21 Суб 19:07:59 253850631107
>>253850450
сразу видно аматора, "базовый композ и цветокор" в многобюджетный проектах == хороший композ в дешманский проектах, то что в гудини нет кучи писаных плагинов которые есть в NUKE, не делает его хуже, лично я делая для портфолио всегда компожу в гудини не прыгаю в нюк. Единственный плюс для себя я вижу только то что при падении нюк автосейвами экономит много время
Аноним 04/09/21 Суб 19:16:51 253851056108
>>253838947 (OP)
Я от про слышал что есть суперкрутая програма для 3д моделирования ГУДИНИ. Типа в ней супер изи модели делоть на кончиках пальцев. И в освоении проще чем булендер
Аноним 04/09/21 Суб 19:23:31 253851408109
16307564356092.png 617Кб, 522x573
522x573
>>253838947 (OP)
>Хочу вкатиться в тридэ моделлирование
Вкатывайся, какие проьблемы?
Я сама пол года назад вкатилась в блендер 3д (програма для моделирования такая). Намоделила разных писечек сисечек и закинула на стоки. Щас у меня с них пассив инкам 4-5к$ в месяц.
Изи мани для сычихи.
Аноним 04/09/21 Суб 19:25:03 253851500110
буп
Аноним 04/09/21 Суб 19:30:36 253851747111
ИЗИ МАНИ
Аноним 04/09/21 Суб 19:30:51 253851759112
>>253838947 (OP)
Ты не вкатишься. Вместо того чтобы уже начать что-то делать в самом доступном и бесплатном, ты зачем-то спрашиваешь на дваче. Когда я пробывал, то сразу скачал блендер и начал лепить всякие пропы в первый день.
Аноним 04/09/21 Суб 19:33:24 253851859113
А на дваче есит доска где меня обучат 3д модулированию?
Аноним 04/09/21 Суб 19:33:56 253851890114
Аноним 04/09/21 Суб 19:35:22 253851965115
Аноним 04/09/21 Суб 19:36:02 253851999116
Аноним 04/09/21 Суб 19:36:27 253852020117
Аноним 04/09/21 Суб 19:37:52 253852090118
>>253851408
>4-5к$ в месяц
Охуеть. Сирисли?
Вот я дебич и вкатывался в погромирование, а надо было вона в 3д закатываться. Стока времени зря тока на ненужную залупу конскую потратил.
Аноним 04/09/21 Суб 19:40:00 253852189119
>>253852090
>Вот я дебич и вкатывался в погромирование, а надо было вона в 3д закатываться. Стока времени зря тока на ненужную залупу конскую потратил.
Это всё пиздёжь, тем более про блендер, не ведить на троллинг.
Аноним 04/09/21 Суб 19:42:48 253852320120
>>253852189
Двачую, надо в зебру вкатываться и в маю. Блендер не нужен.
Аноним 04/09/21 Суб 19:43:49 253852360121
>>253839337
С тех пор как я омежка и боюсь осуждения с вниманием.
Аноним 04/09/21 Суб 19:44:48 253852412122
>>253849228
Можно_сделать_из_буханки_хлеба_троллейбус_но_зачем.jpg

Аноним 04/09/21 Суб 19:45:07 253852429123
>>253852320
Да не, блендер охуенен. Обладает достоинствами и того и другого, а так же полностью лишен их недостатков. Вся ААА-индустрия уже давно на блендере.

мимо пайплайн-инженер из Universal
Аноним 04/09/21 Суб 19:45:36 253852452124
>>253852090
>Сирисли?
Чистая правда. Я сам по 10-15к зелени в месяц зарабатываю на своих удивительных 3д модельках. Уже не знаю даже куда бабки девать.
Аноним 04/09/21 Суб 19:47:35 253852535125
>>253850631
Покаж портфолио

другой анон еси чо
Аноним 04/09/21 Суб 19:48:11 253852561126
>>253838947 (OP)
Ну блендер круче. Дальше что, побежишь смотреть уроки? Нихуя ты не будешь делать, забросишь. Иначе давно уже бы начал и блендер ковырять, и макс, и вообще забыл бы про двач, где моделистов просто нет. Это форум чтобы пиздеть про тян, про работу, а уж никак не про моделирование.
Аноним 04/09/21 Суб 19:51:28 253852679127
>>253838947 (OP)
Вкатывайся в 3дмакс. Все профессионалы работают в нем. Блендер это не серьезно.
Аноним 04/09/21 Суб 19:52:07 253852705128
>>253852452
Это ещё не предел. Лично я вообще по 30К баксов зарабатываю просто придумывая способы делать модельки быстро. И делать их нужно обязательно в блендере и нигде более. За рекламу мне кстати тоже платят.

всё тот же пайплайн-инженер из Universal
Аноним 04/09/21 Суб 19:53:02 253852750129
>>253838947 (OP)
Кстати, ОП, по треду уже можешь судить о токсичности русского 3д коммьюнити. И это еще никто работы не показал.
Аноним 04/09/21 Суб 19:53:39 253852777130
>Да не, блендер охуенен.

Не сбивай ньюфагов с пути.

>>253852090

Вот зебра тред, место с самыми крутыми работами и высокими зарплатами.
https://2ch.hk/td/res/276182.html
Если сложно то вот Мая тред, здесь ещё самая крутая анимация
https://2ch.hk/td/res/219046.html
Вот синема тред самая крутая симуляция.
https://2ch.hk/td/res/162975.html#162975
Если угораешь по олдскулу вот тред с унитазниками.
https://2ch.hk/td/res/275653.html

Повторяю блендер гавно мочи не связывайся с ним.


Аноним 04/09/21 Суб 19:55:20 253852863131
>>253852777
ЕДИНСТВЕННЫЙ ЖИВОЙ И НАИБОЛЕЕ АКТУАЛЬНЫЙ ТРЕД НА ВСЕЙ ДОСКЕ ПОСВЯЩЕННЫЙ ЛУЧШЕМУ СОФТУ НА ВСЕЙ ПЛАНЕТЕ И НА ДВУХ СОСЕДНИХ:

https://2ch.hk/td/res/275828.html
https://2ch.hk/td/res/275828.html
https://2ch.hk/td/res/275828.html
https://2ch.hk/td/res/275828.html
https://2ch.hk/td/res/275828.html
https://2ch.hk/td/res/275828.html
https://2ch.hk/td/res/275828.html
https://2ch.hk/td/res/275828.html
https://2ch.hk/td/res/275828.html
https://2ch.hk/td/res/275828.html
Аноним 04/09/21 Суб 19:55:30 253852871132
>>253852777
>блендер гавно
Это еще почему? Все спецы в блинер треде его советуют
Аноним 04/09/21 Суб 19:56:19 253852906133
Аноним 04/09/21 Суб 19:56:25 253852911134
Аноним 04/09/21 Суб 19:56:47 253852933135
>>253852750
Любое русское коммьюнити токсично, тридешное ещё очень даже ничего.
Аноним 04/09/21 Суб 19:57:34 253852978136
16307506391560.png 601Кб, 1080x1080
1080x1080
>>253852750
>никто работы не показал
Как тебе такая работа, м? М? Съел?
Аноним 04/09/21 Суб 19:58:23 253853005137
>>253852871
Там не одной работы нет. Сидят одни фантазеры. Лучше сразу нормальный софт учить.
Аноним 04/09/21 Суб 19:59:09 253853041138
>>253852933
В блендер-треде собрались самые ласковые зайчики. Всегда подскажут, еще и поблагодарят, что ты их советы почитал. Очень рекомендую посетить этот тред.
Аноним 04/09/21 Суб 19:59:38 253853063139
>>253852978
Сразу блендером пахнуло.
Аноним 04/09/21 Суб 19:59:52 253853073140
>>253853005
А какой лучше 3д студио Макс или Майя?
Аноним 04/09/21 Суб 20:01:16 253853135141
>>253853063
Я вапщет это в тридэмаксе зделол. Оче хуёвый и неудобный софт как по мне, не рекомендую. Лучше блендер.
Аноним 04/09/21 Суб 20:01:59 253853166142
>>253853041
>В блендер-треде собрались самые ласковые зайчики.
Там конченные отбросы, которые никому не помогают
>>253853073
Без разница, главное не блендер.
Аноним 04/09/21 Суб 20:03:57 253853257143
>>253853166
> ШЫЗИК ОТВОДИТ АУДИТОРИЮ ОТ КОРМУШКИ
Зря стараешься, лошок. Моя аргументация на уровень выше.
Аноним 04/09/21 Суб 20:04:41 253853285144
Аноним 04/09/21 Суб 20:05:35 253853320145
>>253853166
>Там конченные отбросы
Это ещё ничего. Года три назад там вообще одни шизофреники сидели, переливали свою шизу из пустого в порожнее. Сейчас почти очеловечились.
Аноним 04/09/21 Суб 20:05:36 253853321146
Да чем этот ваш блендер так плох, обясните уже наконец все точки над i. Чем он хуже продукции того же автостола?
Аноним 04/09/21 Суб 20:06:29 253853358147
>>253853285
Майя для мультиков. Нормальные люди наверняка в ней не моделят
Аноним 04/09/21 Суб 20:07:37 253853403148
16307564356071.png 420Кб, 500x663
500x663
Ухх щас как вкачусь и сразу все деньги заработаю. Миллионы долларов!
Аноним 04/09/21 Суб 20:09:08 253853466149
16292682420380.jpg 679Кб, 2560x2560
2560x2560
16301704911810.jpg 412Кб, 1600x1780
1600x1780
>>253838947 (OP)
Работы специалистов блендер треда
И работа специалиста збраша.
Выбор думаю очевиден.
Аноним 04/09/21 Суб 20:09:09 253853469150
>>253853321
Блендер это пакет для любителей. Профессионалы используют 3дмакс майю и зебру. Работу с блендером ты никогда и нигде не найдешь.
Аноним 04/09/21 Суб 20:09:42 253853506151
>>253853073
Главный специалист тридача в 3д максе свои машинки моделит. Он единственный анон на доске который зарабатывает деньги моделированием. Делай выводы.
Аноним 04/09/21 Суб 20:10:02 253853518152
>>253853321
По всем фронтам лучше. Приходи к нам в блендер тред, всё объясним. У нас там можно чятькаться с аватарками про анимэ кстати, в других тредах за это банят.
Аноним 04/09/21 Суб 20:10:14 253853532153
Аноним 04/09/21 Суб 20:10:17 253853535154
Аноним 04/09/21 Суб 20:11:05 253853571155
>>253853532
>Домик вполне годный.
Это 3д макс
Аноним 04/09/21 Суб 20:13:55 253853693156
>>253848958
> Недостаточно выдрочить рисунок и софт/основы моделинга, ибо закончится тем, что ты моделить вроде научился, но не знаешь ЧТО тебе моделить - тупо сидишь, пялишься на куб в Maya, и не понимаешь, как этот куб в визуальную годноту превратить. В лучшем случае это закончится мудбордами (= чужих работ из интернета накачал) и срисовкой с них (= пиздишь чужие идеи и чувствуешь себя бесталанным опущем-копировальщиком).
Бля, братан, когда не знаешь чё рисовать - надо фантазию качать. Качают её обычно художественной литературой.
Аноним 04/09/21 Суб 20:14:32 253853719157
>>253853321
>Да чем этот ваш блендер так плох, обясните уже наконец все точки над i.

Медленный, неповоротливый софт, который годами не обновляется, в из всех пакетов самое убогое полигональное моделирование, всё остальные функции типо, анимация или симуляция, тупо для галочки и никогда не работает, кривой интерфейс, максимально ебанутое комьюнити и модерация которая банит за аниме.
Аноним 04/09/21 Суб 20:14:59 253853741158
16279901123650.png 227Кб, 512x342
512x342
НУ ЧЁ 3Д АРТИСТЫ СКОЛЬКО ЗАРАБАТЫВАЕМ НА 3Д СТОКАХ?
Аноним 04/09/21 Суб 20:15:28 253853768159
Аноним 04/09/21 Суб 20:15:53 253853781160
Аноним 04/09/21 Суб 20:17:24 253853850161
Аноним 04/09/21 Суб 20:17:41 253853863162
image 108Кб, 200x200
200x200
>>253853466
Ладно, иду качать збуша
Аноним 04/09/21 Суб 20:17:46 253853865163
>>253853741
Типичные блендорасты, там в треде для них это норма.
Аноним 04/09/21 Суб 20:18:17 253853886164
>>253853850
Рынок перенасыщен школьниками работающими за копейки.
Аноним 04/09/21 Суб 20:18:33 253853897165
>>253853719
Т.е то что многие про переходят с макса/майи на блендер, а крупные ААА студии встраивают его в свой пайплайн это все наебка для гоев?
Аноним 04/09/21 Суб 20:21:05 253854002166
>>253853719
>и модерация которая банит за аниме.
Серьёзный аргумент в пользу блендера.
А лепить персонажей где удобней в збуше или в бленде?
Аноним 04/09/21 Суб 20:22:54 253854080167
>>253853897
Слушай, мне вот сейчас кажется что в треде нас всего трое, я, ты и ньюфаг, мы же с тобой всё прекрасно знаем про блендер и другие пакеты, нахрена нам в блендер треде опять зерграш пончиков и шаманов, забирай его к себе.
Аноним 04/09/21 Суб 20:24:00 253854132168
>>253854002
Глупый вопрос естественно в
збуше
Аноним 04/09/21 Суб 20:25:52 253854207169
123.PNG 131Кб, 244x589
244x589
>>253843168
Очевидный блендер очевиден. В нем даже изичней и быстрее лепить чем зибраше.
Вот я себе девку вылепил зырь. В браше у тебя так не получится
Аноним 04/09/21 Суб 20:26:23 253854231170
>>253854132
Ладно всё, ты меня убедил
Аноним 04/09/21 Суб 20:26:30 253854243171
Аноним 04/09/21 Суб 20:27:39 253854287172
>>253854207
Ты точно её не из хоней селекта какого-нибудь вытащил?
Аноним 04/09/21 Суб 20:28:59 253854351173
>>253853886
да согласен. а работы покаж?
Аноним 04/09/21 Суб 20:30:56 253854447174
>>253854231
>ты меня убедил
Не слушай его, он специально семенит, чтобы отвадить новичков от своего ненаглядного блендер треда, збраш это очень серьёзная программа и без начального знания таких простых пакетов как блендер, тебе сложно будет разобраться.
Аноним 04/09/21 Суб 20:33:24 253854541175
minecraft-walki[...].mp4 2568Кб, 1920x1080, 00:00:02
1920x1080
>>253838947 (OP)
я в синему 4д вкатываюсь. бтв знаю оч поверхностно, хотелось бы в анимацию вкатиться.
рейтаните что слепил.
Аноним 04/09/21 Суб 20:34:20 253854587176
>>253854287
Он пиздит. Вот отсюда девочка
https://www.youtube.com/watch?v=mrHQRJL0W84

Эх, люблю такие видосики зырить и мечтать, что тоже однажды смогу сделать свою красивую 3д девочку. Когда нибудь потом...
Аноним 04/09/21 Суб 20:34:26 253854596177
>>253854447
Зебра интуитивно понятный софт. Помню месяц изучал и уже фрилансом $500 в месяц зарабатывал. Так что не стоит тратить время на блендер. Лучше сразу зебру.
Аноним 04/09/21 Суб 20:35:02 253854635178
Аноним 04/09/21 Суб 20:36:37 253854701179
>>253852750
Это ты еще с русскоязычными айтишниками не контактировал. Токсичнее них уже не найти.
Аноним 04/09/21 Суб 20:38:09 253854771180
>>253854701
Ну не как западные жополизы. Любое говно хвалят.
Аноним 04/09/21 Суб 20:41:41 253854950181
>>253854771
На западе такая высокоразвитая школа, что ты после самого всратого западного руководства, написанного на уровне полуразвлекательной брошюрки напишешь код вдесятеро более качественный и оптимизированный, чем у пидеранделя с десятилетним стажем самообучения по совковским 3000-страничным учебникам для вузов. Оправдывайся.
Аноним 04/09/21 Суб 20:42:28 253854980182
>>253854596
А для трого чтобы лепить в зебре надо уметь рисовать?
Аноним 04/09/21 Суб 20:43:06 253855021183
>>253854980
Нет. Надо уметь лепить в зебре.
Аноним 04/09/21 Суб 20:44:17 253855077184
unknown.png 289Кб, 835x609
835x609
>>253843168
всё хуйня. для этого есть Daz3d и сайт shadowcore. мешаешь готовые assеты и получаешь что-то своё чё хочеш тип как основу и патом в блендер кидаешь и там уже допиливаешь как надо. сэкономишь так десятки часов, базарю.
Аноним 04/09/21 Суб 20:46:19 253855162185
6f77cg4l94-1920.jpg 1094Кб, 1920x1440
1920x1440
>>253838947 (OP)
А у меня вот вопрос: в какой программе удобнее делать КОЛЕСО? Обычное автомобильное колесо, с гайками и протектором.
И в целом, насколько сложная это задача для почти полного нуба?
Аноним 04/09/21 Суб 20:47:07 253855204186
>>253855077
О дааа, Даз опущенец подъехал, ну чего много порнухи уже наанимировал?
Вот скажи тебя самого не коробит, что вы в своём софте даже сами позы не можете выставить, а конвертируете в блендер и постоянно орёте как настроить ригинг и текстуры.
Аноним 04/09/21 Суб 20:47:20 253855216187
Что вас мешает закончить психфак СПбГУ и вкатиться в Акрам?
Аноним 04/09/21 Суб 20:47:38 253855233188
Аноним 04/09/21 Суб 20:48:03 253855252189
Аноним 04/09/21 Суб 20:49:04 253855309190
>>253838947 (OP)
Все что тебе нужно знать, что гундос пидорас
Аноним 04/09/21 Суб 20:49:35 253855343191
1.PNG 254Кб, 971x648
971x648
2.PNG 260Кб, 969x649
969x649
Блин, ну почему когда я вижу форму немного сложнее куба, у меня тут же случается ступор мозговины и приступ топологического кретинизма.
Как бы вы такую ручку замоделили, ребзики?
Вроде изи но я ее уже и так и сяк обмоделить пытался, и раз за разом получается залупа конская
Аноним 04/09/21 Суб 20:51:02 253855414192
изображение2021[...].png 787Кб, 3440x1440
3440x1440
>>253838947 (OP)
херачю в модо, удобнее чем блендер или 3дмакс для простого моделирования
Аноним 04/09/21 Суб 20:51:24 253855432193
>>253854541
Ебать ностальгия, я таких как ты школьников сотнями банил в 2011-м, когда админил один CG-паблик.
Аноним 04/09/21 Суб 20:51:29 253855436194
>>253838947 (OP)
Охренеть вы здесь софтосрач развели
Аноним 04/09/21 Суб 20:51:34 253855437195
>>253855343
Хуя я еще и тредом ошибся. Наайс
Аноним 04/09/21 Суб 20:52:30 253855492196
Аноним 04/09/21 Суб 20:53:07 253855517197
>>253855414
А чем он пизже макса/блендера для полигонального моделирования?
Аноним 04/09/21 Суб 20:54:48 253855589198
maxresdefault ([...].jpg 66Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 04/09/21 Суб 20:58:00 253855762199
>>253838947 (OP)
В 90х-2000х использовал light wave, 3дмах - говно без задач, уёбищный интерфейс, да и вообще говно. Блендер топ, но там нужен инопланетный мозг чтобы запомнить все комбинации клавиш, а с мышкой вы заебетесь по подменю рыскать.
Аноним 04/09/21 Суб 20:58:24 253855782200
>>253853693
>Бля, братан, когда не знаешь чё рисовать - надо фантазию качать.
Анализ надо качать, а не фантазию. Твоя фантазия хороша только для нубства и любительства. Когда тебе приносят кучу рефов и просят "что-то похожее, но не то же самое", ты со своей фантазией соснёшь.
>Качают её обычно художественной литературой.
Учиться надо, литератор. А то в РФ "литературных фантазёров" чёт дохуя, а выхлопа особо и не видно: ни в промке, ни в игорях, ни в кино...
Аноним 04/09/21 Суб 20:59:17 253855825201
>>253839285
И в каждой новой версии свои шорткаты...
Аноним 04/09/21 Суб 21:01:01 253855913202
>>253855589
Скинь архив интересно посмотреть, что могли олды в то время.
Аноним 04/09/21 Суб 21:03:05 253856019203
В чем удобнее делать членодевок, без анимаций?
Аноним 04/09/21 Суб 21:03:36 253856042204
>>253855825
>>И в каждой новой версии свои шорткаты...
Давай расскажи мне.
Фундаментально отличается только от 2.79 и от 2.8, более того 2.9 почти не изменились, разрабы обещают и в 3.0 всё оставить, как в 2.8

Аноним 04/09/21 Суб 21:04:51 253856120205
>>253855517
тупо удобнее в плане интерфейса и простоты освоения для начинающего
Аноним 04/09/21 Суб 21:05:15 253856146206
>>253856019
Все что касается органики/скульпта это збраш без исключений.
Аноним 04/09/21 Суб 21:11:51 253856469207
>>253856042
2.79 и 2.80, 2.9 почти не изменилась - три недоверсии с разными шорткатами маня.
Аноним 04/09/21 Суб 21:17:48 253856765208
>>253855913
Зайди на сайт 3dcenter.ru, был популярен в то время, сейчас это живой архив.
Сайт принадлежал очень влиятельнй в свое время унитазной конторе iCube, и одним из админов его был Варламов, работавший там. А теперь угадай, кто сподвиг Варламова на изучение 3д макса.
https://varlamov.ru/1400488.html
Аноним 04/09/21 Суб 21:19:56 253856873209
Где сейчас в интернете тридешники ошиваются? СГсосиати мертв кажется.
Аноним 04/09/21 Суб 21:22:40 253856996210
Аноним 04/09/21 Суб 21:23:00 253857013211
>>253855762
Уже пару лет как нормальный интерфейс сделали.
Аноним 04/09/21 Суб 21:24:23 253857075212
>>253855782
> Когда тебе приносят кучу рефов и просят "что-то похожее, но не то же самое", ты со своей фантазией соснёшь
Ахах, бля. А вот и нет.
>А то в РФ "литературных фантазёров" чёт дохуя, а выхлопа особо и не видно: ни в промке, ни в игорях, ни в кино...
Фантазируй, не фантазируй, а - это уже экономика, братан
Аноним 04/09/21 Суб 21:24:54 253857102213
Аноним 04/09/21 Суб 21:26:05 253857170214
>>253856765
>varlamov/1488
>Кто сподвиг Ёршика?
Гитлер
Аноним 04/09/21 Суб 21:27:05 253857225215
Аноним 04/09/21 Суб 21:28:26 253857289216
>>253854447
> збраш это очень серьёзная программа
А лепить там вроде проще и удобней чем в блендере
Аноним 04/09/21 Суб 21:31:06 253857419217
>>253856996
Форумов как раньше больше нет? Типа где все сидят и что-то обсуждают, випы выкладывают и обсуждают и тд.
Аноним 04/09/21 Суб 21:33:08 253857517218
>>253857225
Да. Поэтому раздел /td пребудет вовеки.
Аноним 04/09/21 Суб 21:37:00 253857728219
>>253857225
>>Абу?
Там же по-русски написано.
>>253855432
Сам Абу спустился к нам?
Аноним 04/09/21 Суб 21:45:13 253858163220
>>253857075
>Ахах, бля. А вот и нет.
А вот и да. В забугорье учёба на себе испытано, есичо - это на 70% тупо анализ чужих работ, в РФ - "ко-ко-ко, фонтазие, искусство, духовность". В результате, в той же асашайке художники, дизы и 3D-шники конвеерно гонят годноту, а здесь никто нихуя толком не умеет, зато разговоры красивые и бесконечные понты.
Аноним 04/09/21 Суб 21:47:27 253858281221
ТЕПЕРЬ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС: ОБЕЗАТЕЛЬНО ЛИ НУЖНО УМЕЕТЬ РИСОВАТЬ?
Мимо рисую на уровне 10-ти летки
Аноним 04/09/21 Суб 21:50:35 253858442222
>>253842763
> которые правильный рисунок преподают, а не ссаный академ.
Интересно, это какой?
Что, например, на ютубе посмотреть, чтоб понимание получить?
Аноним 04/09/21 Суб 21:57:16 253858744223
>>253858163
И что же за годноту не умеют делать у нас той потрясающей фантазией, которой надо учиться?
Аноним 04/09/21 Суб 22:06:38 253859176224
>>253855204
-ну чего много порнухи уже наанимировал?

анимировал не много, а вот постеров дахуя и больше. научись читать пидарасина. я в дазе только делаю самих тней, а всё остальное (сцена, свет, позы) уже бляндер.
Аноним 04/09/21 Суб 22:14:47 253859542225
>>253855437
не парься, всё с опытом придёт. если не выходит - отдыхай до завтра. нужно дахуя времени и траев чтобы мозг отрастил нужные синапсы и потом будешь видеть сетку уже при взгляде на реф
Аноним 04/09/21 Суб 22:26:01 253860061226
>>253858442
>Интересно, это какой?
Здесь анону пояснял: >>253846623 - аналитический рисунок без духовностей, натур, излишнего дроча на пластическую анатомию на старте и т.д. ... зато с огромным упором на основы дизаена.
>Что, например, на ютубе посмотреть, чтоб понимание получить?
Инстаграм Вестона глянь - он как раз drawing for entertainment design в ACCD преподавал, пока его воинствующие фемки не затравили.

>>253858744
>И что же за годноту не умеют делать у нас той потрясающей фантазией, которой надо учиться?
Всё современное кино и все игори так-то. Да и несовременное, если о научной фантастике говорим.
Аноним 04/09/21 Суб 22:28:29 253860206227
1628909728086.jpg 39Кб, 987x603
987x603
1558133896252.jpg 77Кб, 987x603
987x603
1520567088009.jpg 37Кб, 987x603
987x603
1484621403888.jpg 84Кб, 987x603
987x603
Аноним 04/09/21 Суб 22:41:08 253860805228
>>253842763
>>253860061
Согласен.
Я, вот, закончил традиционное худ. училище в ДС2.
И мало того, что нихуя не умею, так еще и все желание рисовать нахуй отбили. Сижу в третий месяц в депре.
Охуеть.
Аноним 04/09/21 Суб 22:47:39 253861096229
>>253841614
А зебраш норм? Как фрилансить то? Ну вот научиля я лепить и ретоп делать, что дальше
Аноним 04/09/21 Суб 22:49:49 253861200230
>>253839873
АНОНЫ
У меня слаюый ноут 1гб видюха 4гб оператива.
Идет только Zbrush и вррде Blender с 3д мах
Можно ли с этим набором вкатиться в гейдев?

Маya тупит жестко, Марвелус тоже, Субсенс пейнтре не устанавливается
Аноним 04/09/21 Суб 22:50:23 253861213231
>>253860805
>И мало того, что нихуя не умею, так еще и все желание рисовать нахуй отбили.
Похожая хуйня. Я через изостудии несколько штук перебрал в своё время в рисунок закатиться пытался - везде ебучий дроч на рисунок с натуры, и "штрих по форме клади яскозал". В результате, с натуры действительно рисуешь, а при попытке взяться за игровую и кино-прикладуху лютый ступор. Рисовать вроде выучился, но сделать нихуя не можешь.
>Сижу в третий месяц в депре.
>Охуеть.
Знакомо, но не унывай. Через некоторое время поймёшь, что надо к буржуям пиздовать, и добирать/переучиваться у них на онлайн-курсах, по туториалам, заметкам их из инсты и т.д.

Я, кстати, здесь ещё >>253848958 за дизаен анону пояснял. Возможно, тебе будет интересно.
Аноним 04/09/21 Суб 22:50:46 253861235232
Аноним 04/09/21 Суб 22:53:19 253861351233
>>253861200
>У меня слаюый ноут 1гб видюха 4гб оператива
>Маya тупит жестко
Софт старый ставь. Maya 2012 64-битная на 4 Гб рамы нормально ворочается. Один хрен, там со временем ничего радикального не добавляется, а моделить и на старой выучишься.
Аноним 04/09/21 Суб 22:59:14 253861621234
>>253861351
А вообще майя нужна если я уже збраш осваиваю?
Они взаимозаменяемы?
Аноним 04/09/21 Суб 23:00:49 253861686235
>>253861200
Под PS2 разрабатывать игры самое то. Вроде как id Tech 4 бесплатный и наиболее графонистый из всех бесплатных движков, что подойдут для разработки игр под ps2.
Аноним 04/09/21 Суб 23:04:10 253861824236
>>253838947 (OP)
Долбаеб бери инвентор, все остальное это помойка
Аноним 04/09/21 Суб 23:05:43 253861896237
>>253861621
>А вообще майя нужна если я уже збраш осваиваю?
Зависит от тебя. Я лепить с нуля не могу в принципе. Сначала в Maya максе, модо и что там тебе больше нравится базовую болванку набираю, а потом уже в зебре фигачу. Кто-то прямо с нуля в зебре фигарит.
>Они взаимозаменяемы?
Смотря о чём речь. Если тупо художку лепишь, то да. Если, как я, что-то с перекосом в промдизайн, то мне больше в традиционной моделилке фигачить нравится. Хотя, народ hard surfacе-ы и с нуля в зебре лепить.

Зависит от тебя, кароч - как больше нравится.
Аноним 04/09/21 Суб 23:10:27 253862103238
>>253861686
Я хочу для современных игр делать, нафиг мне старье
Аноним 04/09/21 Суб 23:13:03 253862215239
ЖМЫХ волосатый1.jpg 78Кб, 1096x586
1096x586
>>253861896
Ну воо моя первая модель. Но я пока хз как делать одежду и ретопологию
Аноним 04/09/21 Суб 23:16:39 253862365240
>>253862215
На 3D-принтере печатай, и продавай в пердях как малую архитектурную форму - всяко лучше памятника Ленину.
Аноним 04/09/21 Суб 23:19:37 253862481241
>>253862103
Перехоти, мамкин жиротраллер.

Ты палишься бесточечностью кста
Аноним 04/09/21 Суб 23:21:34 253862566242
>>253861235
Смотря что делаешь. Персонажей/органику можешь в зебре той же красить, если в ней работаешь. Но если хард сёрфейс затекстурировать надо с детализацией - заебёшься ручками коцки на текстурках вырисовывать. + для многих задач в моделинге требуется собственные текстурки хуячить, так что скорее придётся изучать, чем нет. Но там по сравнению с другим софтом изучать-то нечего, не сцы
Аноним 04/09/21 Суб 23:23:34 253862647243
>>253861896
Ой блять, вот зибрашевских хардсёрфейс-артистов ваще никак понять не могу. Ручакми модельте! Ручками! Полигончики таскайте!
Аноним 04/09/21 Суб 23:36:07 253863148244
Аноним 04/09/21 Суб 23:38:15 253863261245
>>253862566
Я жмыха раскрасил, морщины рисовал, а мне сказали, что это всё неправильно и надо в Substance painter это делать всё.
Аноним 04/09/21 Суб 23:49:28 253863780246
Аноним 04/09/21 Суб 23:51:58 253863905247
>>253863780
Ну да, я так и делал же. Но мне говорят, что то, что раскрашено в зебре не переносится на движок и надо заново раскрашивать в другой проге
Аноним 04/09/21 Суб 23:52:09 253863914248
60 blur high co[...].mp4 3862Кб, 1440x1080, 00:00:01
1440x1080
Аноним 04/09/21 Суб 23:54:11 253863986249
>>253862647
>Ой блять, вот зибрашевских хардсёрфейс-артистов ваще никак понять не могу.
Так я приблизительно так же, тоже в Maya полигоны и петли таскаю. Но студийных тоже понять можно, у них задача - на стадии концептуальной разработки за короткое время максимально много накидать. Врукопашную укорячишься, а если библиотека стенсилов или как у них там эта хуйня называется есть, то можно быстро наворотить.
Аноним 04/09/21 Суб 23:57:56 253864117250
Так. Я хочу попробовать 3Д, будет ли мне это интересно.
Без всяких там надежд куда-то вкатиться.
Что посмотреть и поковырять?

Blender Guru на ютубе, например, норм?
Аноним 05/09/21 Вск 00:01:48 253864299251
>>253863905
Про движки не знал. А у тебя гейм-реди модель? Ты с пайплайном скульпта для геймдева знаком? Если да, то в сабстенс за 2 часа можно вкатиться, это не сложно. Если нет, то пока хуй забить можешь
Аноним 05/09/21 Вск 00:21:07 253865091252
>>253864299
Модель неготова еще. Надо сперва одежду научиться делать, потом сделать pow poly модель. Щас 5 млн полигонов..и UV mapping сделаать что бы это ни было
Аноним 05/09/21 Вск 00:31:05 253865496253
Аноним 05/09/21 Вск 01:21:00 253867274254
>>253865091
>UV mapping сделаать что бы это ни было
Аааа, ну так давай для начала майя/синька/блендер/макс, а уж потом о сабстенсе задумаешься
Аноним 05/09/21 Вск 01:25:08 253867407255
Ищу аниматора для проекта. Блендер.
Аноним 05/09/21 Вск 01:30:12 253867544256
Аноним 05/09/21 Вск 04:35:44 253871451257
16276701122470.jpg 47Кб, 720x720
720x720
>>253861096
>А зебраш норм?
Для скульптинга да,лучше чем блендер
>что дальше
дальше идёшь на сайты фрилансить ,
я сам лично никогда не фрилансил а просто сразу в компанду пришёл так что хз как там обычно в 3д фрилансят
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов