Анониусы, существует ли космосим с НОРМАЛЬНОЙ механикой? Что я вообще имею в виду: - механика НЕ как в ебаной элите, типа: управление бросил - висишь над планетой, как корабль ни разверни - будешь висеть над планетой, как будто гравитации нет нахуй. Насколько я понимаю, такая же хуйня и у Стар Ситизен, и у X3-Х4. - Какая механика ДОЛЖНА быть? Хотя бы как в Outer Wilds: гравитация действует на корабль, ты должен движками поддавливать, чтобы оставаться висеть. - Можно было разъебать корабль, а не как в ебаном Эвохроне. - Это должна быть ИГРА, а не ебаный симулятор летания как Орбитер, и не ебаный симулятор миссий "Аполлон" как Кербал. На скрине - Outer Wilds.
>>252260806 >Нормальные полеты были в Elite II: Frontier , но графика там, кхм... Два чаю. Я правда в третью играл больше. Встречать утро рядом с майнинговой станцией на пустой планете - 10 из 10. Полёты без автопилота по хардкору если в системе дохуя тел это боль и агония.
>>252260548 (OP) субсветовые скорости это жесткая штука, большинство (все) физ движки работают со скоростями, более низкими, чем размер тела движущегося объекта в один тик (кадр). Исправить это достаточно сложно. Откуда я это знаю? Пилю 2д космических торговцев. Когда закончу? Никода.
>>252260548 (OP) сцуко, как же я ненавижу эту игру. Я проходил Психонавтов, проходил Celeste, мочил Дочерей Легиона в Вальгалле, проходил гребаное "Испытание меча" в BotW. Но финал в Outer Wilds - это единственное, что я не осилил за последние лет 5. Гребаное рыбы...
>>252262384 >Но финал в Outer Wilds - это единственное, что я не осилил за последние лет 5 Что там неосилиемого? Разумный наблюдатель необходим Оку для создания новой вселенной.
>>252261841 >Полёты без автопилота по хардкору если в системе дохуя тел это боль и агония Пускай на автопилоте будут межпланетные перелеты, или же, как в Элите, на drive-by-wire или как там. Но бля надпланетную-то физику можно было нормальной сделать.
>>252262562 У меня не было проблем с загадками, я просто не мог пройти Терновник. А скушали - начинай заново, цикл 20 минут. Жесть. В итоге прошел на PC с читами.
>>252260548 (OP) Фрилансер же. Врубаешь маршевые двигатели, отключаешь и летишь по инерции с той же скоростью. Подлетишь близко к планете и пиздец затянет.
>>252260548 (OP) >- механика НЕ как в ебаной элите, типа: управление бросил - висишь над планетой, как корабль ни разверни - будешь висеть над планетой, как будто гравитации нет нахуй. Насколько я понимаю, такая же хуйня и у Стар Ситизен, и у X3-Х4. >- Какая механика ДОЛЖНА быть? Хотя бы как в Outer Wilds: гравитация действует на корабль, ты должен движками поддавливать, чтобы оставаться висеть. >- Это должна быть ИГРА, а не ебаный симулятор Ты уже сам не понимаешь чего хочешь. Типа автокоррекция ускорения это плохо, надо дрочить движки, но дрочить движки реалистично это то же плохо, потому сделайте шонипуть.
>>252262679 Там кажется в переводе был косяк, из-за которого непонятно было, как пролетать удильщиков. В итоге их надо пролетать по-тихому, типа они слепые, но слышащие. Надо было разгоняться и лететь мимо них по инерции.
>>252263278 >Ты уже сам не понимаешь чего хочешь. Типа автокоррекция ускорения это плохо, надо дрочить движки, но дрочить движки реалистично это то же плохо, потому сделайте шонипуть. Нет, ты оборвал мою фразу на слове "симулятор" и поэтому она показалась тебе хуйней. А речь о том, что: пусть это будет хардкорный симулятор как Орбитер, но пусть это будет ИГРА, а не симулятор полетов. Имеется в виду, что ИГРА должна содержать что-то помимо симуляции летания: сюжет, квесты и т. д. Если это будет менее хардкорно, чем Орбитер, то тоже нормально, но пусть это все-таки будет сим. А Элита и СтарСитизен - это не симуляторы, это аркады.
>>252263437 >Нет, ты оборвал мою фразу на слове "симулятор" и поэтому она показалась тебе хуйней. А речь о том, что: пусть это будет хардкорный симулятор как Орбитер, но пусть это будет ИГРА, а не симулятор полетов. Имеется в виду, что ИГРА должна содержать что-то помимо симуляции летания: сюжет, квесты и т. д. Если это будет менее хардкорно, чем Орбитер, то тоже нормально, но пусть это все-таки будет сим. А Элита и СтарСитизен - это не симуляторы, это аркады. Во, теперь понял. Но это всё равно взаимоисключающие требования, т.к. никто не будет кодить сложную физику для одноразовой сюжетной игрулины.
Вообще, единственный раз когда встречал хоть что-то похожее что ты ищешь это Homeplanet, но там учитывалась только инерция, без притяжения.
>>252260548 (OP) >будешь висеть над планетой, как будто гравитации нет нахуй Дебик. Корабли в элите оснащены маленькими двигателями которые держат твой корабль в воздухе, включи вид от третьего лица, все сам увидишь
>>252260548 (OP) Нахуй иди, да?))) А вообще по теме вопроса на полном серьезё, ну ты просто душный пидор, нахуй ты сюда мышку навёл даун, иди нахуй пидорасина)))
>>252260548 (OP) >НЕ как в ебаной элите, типа: управление бросил - висишь над планетой, как корабль ни разверни - будешь висеть над планетой, как будто гравитации нет нахуй Так ты флайт ассист отключи епта. А маневровые выключишь - упадешь как и положено.
>>252260548 (OP) >Хотя бы как в Outer Wilds: гравитация действует на корабль, ты должен движками поддавливать, чтобы оставаться висеть. Что значит висеть, ебаклак? По нормальному сайфаю корабли так вообще не летают, они либо на курсе, либо на орбите.
>>252268152 Тогда я хз какая нормальная механика дожна быть. Истребитель зависающий в атмосфере? Это же блядь дикий расход топлива. Да и это не космосим уже, а какой-то футуристический ace combat.
>>252268311 Не соглашусь. Они предполагают фантастику для межзвездных полетов к примеру, типо каких-нибудь варп движков, но баллистика никуда не делась на маршевых двигателях.
>>252263437 Тебе выше указали на Homeplanet. Но ты проигнорил.
Старая (середине 2000-х) российская игра. Что имеем: 1)это космосим. 2)это боевой космосим 3)это боевой космосим с ньютоновской физикой полета 4)имеем две модели полета одновременно - аркадная и инерциальная 5)в аркадном режиме корабль летит куда указывает курсор и присутствует ограничение скорости (типа как в иксах) 6)в инерциальном режиме корабль может разгоняться до любых скоростей в любом направлении 7)переключение между режимами свободно по нажатию клавиши 8)игра разбита на боевые миссии, перед каждой миссией брифинг и выбор комплектации 9)сохраняться во время миссий нельзя, тебя сбили - начинаешь миссию заново 10)миссии пиздец хардкорные, приходишь стиснув зубы 11)миссии объеденены в глобальный сюжет
>>252270115 Да, я сам часто путался, названия то созвучные. Плюс Homeworld это широко известная франшиза которую знают по большей части все. А Homeplanet прошла практически незамеченной, да - имеет свой культовый статус в узких космосимуляторных кругах, но не более того. Я счиаю - недооцененный забытый шедевр. Был еще на ее основе фанатский мод по Вавилону-5, говорят неплохой, но сыроватый и так до конца и недопиленный. Вроде ходят слухи что Wargaming пилит ремейк и даже привлекли оригинальных разработчиков.
>>252260548 (OP) В элите есть гравитация, ты просто не выключал помощь при управлении, она старается нивелировать внешние эффекты. Единственное, что в элите сделано не так, это отсутствие околобесконечного ускорения в космосе (ну а кому понравится летать со скоростью пули при сражении) и всякие "вытесняющие атмосферы.