Аноны у меня некробук. Места в винчестере мало (8ГБ доступных). В прошлый раз играл Диабло 2 и всё норм было, т.е. подобные игры тянет.
Теперь вот хочу поиграть в Fallout 2. А так как я ни разу в нее не играл КАЮСЬ ПРОСТИТЕ, ИСКРЕННЕ КАЮСЬ хочу узнать у знающих - стоит ли? Стоит ли начать проходить Фалаут 2 в 2021?
>>252111042 (OP) Пили прохладную оп: 1) Как стал колясочником, давно ли. 2) Какие трудности в жизни 3) Какие перспективы видишь для себя 4) Есть ли друзься 5) Кто ухаживает за тобой, чувствуешь ли себя обузой 6) Откуда ты, расскажи вообще пару слов о себе.
Из игр советую еще стронгхолд первый и халф лайф первый, комп должен потянуть.
>>252111137 >>252111308 Нахуя играть в первый, если есть второй? Во втором тупо больше всего — и городов, и квестов, и пушек, и персонажей, и прочего. Плюс дефицитом припасов не так ебут, как в первом. И интерфейс чуть более человеческий. В первый надо играть, если второй понравился, и хочется моар.
>>252111042 (OP) >>252111042 (OP) Послушай совета олдфага. Когда начнёшь играть, очки умений распределяй на интеллект 9-10 не обязательно , и удачу 10 это обязательно, на силу не больше 5, остальное по усмотрению. Когда выйдешь из начальной деревни забей на основной квест и иди на юго-запад вдоль побережья. Будет сложно, т.к. в этом регионе пустыни будут попадаться нпс вроде Когтей Смерти и патрули Анклава. В бой ни с кем не вступай, сразу убегай и иди дальше по пустыне. Рано или поздно наткнёшься на базу Анклава, незаметно пройди (ну или быстро пробеги) и из раздевалки спизди силовую броню (она даёт + к силе, поэтому на силу не нужно много очков распределять). Теперь тебе будет гораздо проще хуярить всяких бомжей из Дена. Удачи.
>>252111969 Хз в чём интерес играть в силовой броне. 90% противников тебе ничегощеньки не смогут сделать - минус 90% геймплея. Для меня по началу самый кайф был ломануть сейвак через 16ричный редактор и поставить все статы на 10/15/255 - но это, считай, год мод и спокойно проходить.
>>252111802 Да не чуточку, после второго первый кажется просто аддоном небольшим, из двух с половиной городов-бомжатников, где толком нихуя не происходит.
>>252112196 Ну если так, то силовую броню можно и не брать. Но удачу 100% нужно ставить 10 - единственный скилл который нельзя увеличить в игре и при этом влияет на все механики.
Вот что за тупой вопрос, блять? Хочется - иди играй, ты ведь ничем не рискуешь нахуй. Такое ощущение будто вселенная в один момент может схлопнуться если ты это сделаешь вот прямо блять в 2021 ГОДУ нахуй. Вот серьезно, что ты тут ожидаешь помимо "иди играй" услышать? Рассчитываешь что тебя начнут отговаривать, кто-то отыщет для тебя какие-то риски для того что-бы ты вдруг не сыграл в это в 2021 году? Иди, нахуй, играй, блять. Дуй отсюда, на всех парах. Ничего не случится если ты в это сыграешь в 2021 году, блять.
С таким отношением к жизни ты далеко не уйдешь. Больше такие глупости не делай.
>>252112002 Игра классная, но баланс хуёвый. Есть несколько пушек которые рулят, а есть такие, которые максимум днище. Например револьвер магнум - ультра топ до середины игры, а какой то автомат там есть, с ним половина неписей ходят - лютое днище. Миниганы все днище, а вот бозар, который можно на изи спиздить в количестве 4 штук - валит с одной очереди любого непися, и с 2х - последнего босса. Практически все помощники - днище, годные только шмотьё таскать.
>>252112328 Какой блядь револьвер? Там одна годная винтовка гаусса, которая доступна с самого начала пиздингом. Ну есть еще пистолет гаусса, это кастрированная винтовка
>>252111042 (OP) От себя могу добавить что для второго фолача можешь навернуть restoration project. Добавляет вырезанный контент и несколько расширяет игру. Хотя местные олды могут не согласиться и сказать что нужно проходить только ванилу.
>>252112328 Да какая разница, если о балансе там при первом-втором прохождении вообще не задумываешься, и тебе просто весело, что клевую пушку нашёл. Идеальный баланс только в мультиплеере нужен. Синглы он только портит, делая игры слишком выхолощенными, когда по сути что бы ты не выбрал, оно ни на что особо не повлияет, потому что всё забаланшено так, чтобы при любом раскладе выдать плюс-минус один и тот же экспириенс.
1. После неудачного спарринга по греко-римской борьбе. Получается вот уже 9-й год как колясочник 2. Ну кроме очевидных всем вещей ничего особенного иногда нофап держу 3. Планирую погромистом стать. Язык выбрал Solidity, тот который щас в блокчейн технологиях используют 4. Конечно есть 5. Живу один. До этого жил с родителями, потом с 23-х лвл уже начал самостоятельно жить. И вот уже адаптировался. Еду и прочие нужные дела выполняю через заказы, доставки. Спасибо интернету 6. Живу в ДС, расскажу как нибудь в след раз
>>252112415 Бежать сразу в начале игры в сан франциско - ну блять, это такое убийство геймплея. Вообще надо идти только в тот город, который тебе укажут. Игру надо по порядку проходить, Аройо, кламат, дэн, там уже возможны варианты. Револьвер можно в дэне намутить. Рулит тем, что при 10 очков хода из него можно два раза прицельно выстрелить. А два прицельных выстрела в глаз - практически два гарантированных ваншота.
>>252112686 Минус что половина итемов неюзабельно. Только в магаз сдать. Из огромного количества оружия юзабельно копьё (потому что в начале другого нет), пистолет (потому что в начале другого огнестрела нет), револьвер (на пол игры), бозар (единственная годная тяжёлая пушка и вообще самая топ пушка. Только патронов дохуя нужно), гаусс (топ из лёгкого) и импульсная винтовка (топ из энергетики). Остальное всё неиграбельно. Ну есть пару предметов для фана, типа ракетница, супер молот, кастеты, энергокулаки или лазерный пистолет из нью рено.
>>252112686 Двачую. Нахуй нужен БАЛАНС в таких играх, где ты ни с кем не соревнуешься, а играешь в своё удовольствие? Найти одну охуенную фановую пушку и прохуячить с ней всю игру с радостным ебалом - лучше, чем в современных "рпг", где ты всю игру меняешь пушки, потому что каждые 5 минут находишь новую с +0.5% к точности и -0.33% к урону, а на деле они не отличаются абсолютно, блядь, ничем.
>>252111042 (OP) Стоит, если тебя не смущают смехуечки и большая неочевидность прохождения. Первый фолач более линейный и нейтральный и про атмосферу пиздеца, идеальный постапок. А во втором уже пошел угар, впрочем, кому что.
>>252113514 Баланс нужен для реиграбельности. Что б сегодня с одной, завтра с другой. А так, у тебя только один выбор - взять в нкр бозар и всех выносить в одну калитку (ну ещё патроны на него собирать) или превозмогать с гаусской или импульсной винтовкой. А до них бегаешь с револьвером, с которыми первую половину всех нагибаешь, а вторую стараешься неотсосать. А альтернативы револьверу и соответственно получения каким либо путём 10 очков действия - тоже нет. Ибо с револьвером у тебя гарантированно два трупа за ход, а с любым иным вариантом ты сосёшь.
>>252113796 >Баланс нужен для реиграбельности. Что б сегодня с одной, завтра с другой. А вот нет. Баланс кокрастыке нужен для одноразового прохождения, чтобы игрок прошел один раз и получил свой уплоченный контент, особо не страдая и ничего не упуская, чтобы каждая дверь открывалась всеми способами крякинга и ещё её б уговорить можно было. А для реиграбельности нужен дисбаланс, чтоб первое прохождение ты шел с самой мощной пушкой и мочил всё живое, а в третье уже отыгрывал грязного гарри с магнумом или с ножом бегал и находил прикрольные фишки на совершенно ебнутые билды. Нет полностью вкачанной харизмы в третьем диалоге в игре? Ну и идешь нахуй тогда, не получишь доступ в секретный город. Зато будешь переигрывать за болтуна - получишь новый контент, в этом и суть неиграбельности.
>>252113796 Хотя вот да, смотрю револьвер никто не открыл, все тупо бегут с начала игры в ласт город, берут топ броню и топ пушку и далее на изи проходят. Но это, фактически, аналогично применению читов. Представляю как они отсасывали бы, если б нельзя было на изи взять анклавовскую броню или многократным сейв/лоадом нельзя было вытащить что угодно у кого угодно с нулевыми навыками в воровстве.
>>252114162 Эталонный пример, кстати, в первом фолаче, если ты решишь отыгрывать батю в труханах и поставишь себе возраст за сорок лет, то рейдеры тебя спутают с батей их лидера. Вот это и есть реиграбельность, а не когда ты в любой момент можешь любую пукалку в руки взять, потому что дпс у них всех одинаковый и геймдизайнерами выровненный.
>>252114300 Это разные вещи. Да, согласен, что должен быть вариант как пройти и терминатором и тихим убийцей и маменьким сыночком. Но всё равно, зачем делать половину придметов юсслесс говном - мне непонятно.
>>252114551 Коготь смерти очень ограниченное время рулит. Получается он поздно, а потом уже с анклавовцами встречаешься, которые его выносят на изи. Вик ещё туда сюда с гаусской.
>>252114551 Коготь валит каэш охуенно. Но он кокойто туповатый и постоянно подыхал у меня, если его вовремя не колоть. А т. к. нет автосейва, то приходилось локацию заново проходить и это накаляет.
>>252113796 Для реиграбельности нужны возможности отыгрыша - в классических фоллачах их предостаточно. Если ты отыгрываешь бугая с кувалдой наперевес, то ты будешь дрочить эту кувалду, несмотря на то, что ближний бой в этих играх сосёт жопу. Если ты отыгрываешь дипломата, который в любой неудобной ситуации прячется за спины сопартийцев, которые ёбнутые и по большей части бесполезные, то ты будешь превозмогать эту хуйню в любом случае, а не бежать в конец карты за самой мощной энергопушкой. И это будет в разы интереснее, чем пройти абсолютно так же, но с другой пушкой, у которой только спрайт отличается, а урон и геймплей по сути остаётся таким же. Дисбаланс оружия тут только на руку - намного интереснее играть с уёбищной пушкой или ебанутой раскачкой, потому что у тебя особо других выходов нет, чем вкачивать критоблядь и пробежать игру фейсроллом. >>252114269 Да это самый даунский способ прохождения. С таким же успехом можно по гайду заспидранить мейнквест за 15 минут и хвастаться одноклассникам, как ты охуенно приобщился к классике.