Неужели самые классные игры уже вышли и более классных, чем они уже никогда не будет? Что нас ожидаем в будущем? Ремастеры ремейков? Что ожидает ПК-гейминг в 20ых и 30ых годах?
>>251896290 (OP) >Что нас ожидаем в будущем? Юбиконвеер, индюшатина, сжвкал. Ну, лет через 5 рокстар выпустит жта 6, а больше ничего и не будет. А, ну и говнимекал типа гейщит импакт и прочяя копросрань для даунов
>>251896290 (OP) К сожалению, эпоха пика игр прошла. Весь вин был создан на заре развития графона. Шедевры создавались именно на фоне того что ПОДОБНОГО еще не было, а дальше всё клепалось по образу и подобию. Дальше стало сложнее выпускать что-то необычное и в будущем тенденция продолжится. Годнота будет выходить, но уже в геометрической регрессии, всё реже и реже. Ну и будут пропихиваться маркетинговые проекты, куда без этого
>>251896290 (OP) Ну рано или поздно VR придет в масс маркет, это одно из явных будущих событий.
Говна тоже всякого будет хватать, в плане патента Активижн - кто донатит, тому более слабые игроки попадаются, и экспериментов - получение каких-то доп. игровых денег или плюшек за просмотр рекламы внутри игры.
Скорее всего еще большая оптимизация движков и появление еще более простых, но графонистых конструкторов, а это еще больше инди игры и вообще доступности разработки, скорее всего старые инди студии займут нишу среднего сегмента.
>>251897966 Атмосфера хорошая, но никакого челленджа нет, кроме таскания гномов разве что или игры без смертей, но это хуета. В Сралкере тебя постоянно могут убить, а что в Халфе 2? Ты разносишь толпы УЛЬТРА-солдат, УЛЬТРА блять солдат и они ничего тебе не могут сделать. В чём интерес? Хоть бы мод был какой-то сложный, но я таких не знаю
>>251898113 архаичная, но не менее ахуенная. там один только саундтрек тристрама даст на клыка даже третьему ведьмаку, про остальные состовляющие и говорить нечего
>>251897691 >Шедевры Неиграбельные сейчас, ну разве что ты застал их в сознательном возрасте. У меня так друг купил несколько приставок - пс 1, какую-то еще поеботу с картриджами и psp. Собрал компанию, чекнули какие-то игры и сошлись на мнении, что играть в это не интересно и особого антуража не вышло Он метил еще в коллекционера старых игровых приставок, врал что типа выгодно продал их на лохито, а сам на самом деле выкинул их на помойку к хуям
Ну вот что это на третьей пикче? Какая-то игра для первых цветных телефонов или дрочильня из 1999-2004? Хуй проссышь, выглядит не играбельно вообще, как на самом деле - хз
>>251898162 Ну и зря. В случае с д2, разрабы не пилили продолжение а выпустили д1 на максималках, по сути - д2 это та д1 которая задумывалась близами. Д1 вышла такой какая есть из-за ебли разрабов издателями, в игру никто не верил особо. Но, д1 продалась заибись, так что разрабам дали карт-бланш и они захуярили ахуительную д2, в которую играют и 20 лет спустя.
>>251899667 В герои играли не из-за графона, лол. Тащемта, когда перевели серию в 3де, многие фанаты ублевались и засрали её нахуй. Таже хуйня с вормсами была, например.
>>251899874 как тебе сказать-то даже? homm, особенно 1-3 части – легенды игропрома, лучшие в своём жанре, отцы-основатели миллиона калькированных игр, игры, сорвавшие баснословный бюджет и реакцию критиков. как думаешь, играбельно или нет?
>>251896290 (OP) Будут не нуди, дохуя ещё чего хорошего выйдет, да и вышло со времени твоих пикрилов. д1 хуита, д2 гораздо играбельнее. ХЛ2 пососёт у дума 16 и дума 20 как шутан против хтонических ебак, гта вайс сити калека по сравнению с той же гта 5. Крузис я никогда не любил, найдите ему конкурента сами.
>>251900173 > играбельно или нет? Думаю нет. Еще думаю что людям старше 30 лет надо ограничить доступ в интернет, запретить голосовать и отправить работать на завод, чтобы они не мешали жить прогрессивному обществу своими иссохшими мозгами.
>>251900112 > В герои играли не из-за графона, лол. Тащемта, когда перевели серию в 3де, многие фанаты ублевались и засрали её нахуй. Таже хуйня с вормсами была, например. Хуйню написал, герои 5 были годнотой, потом всрали игровой процесс, механики и баланс, червяки же вернулись в 2д по тем же причинам.
>>251900861 > это Серьезный Сэм 2, стыдно не знать. Не стыдно, может и проебал, Серьёзный Сэм 2 тоже кал говна, как и крузис. Адекватные Сэмы только Первое и Второе пришествие.
>>251900977 Тупой еблан тут только ты, пиздопидор к тому же Если ты не привык к ебнутым и противоречивым мнениям, которые тебе манявосприятие шатают - давно ли ты сам на дваче?м?
>>251896290 (OP) Эту хуйню можно любить только с примесью ностальгии. Прошел давно и неразу не тянет на переигрывание. Хл 1 можно только переигрывать, но никак не 2. Диабло 1 и 2 тот же пиздос душный. Вайсити нахуй он нужен когда есть сан- андреас хотя проходил по хронологии. Фк1 тоже самое.
>>251903410 Тем что это разные игры и про разное? Готика про фарм волков (причем волки фармят тебя), морровинд про квесты и чтение тонн лора. Это прямо как "нахуй выпускали мафию? гта же была!" или "нахуй выпускали титан квест? диабло 2 же есть!"
>>251903212 Soulblighter мне понравился меньше, чем Fallen Lords, первая часть как-то помрачнее, посуровее, побезысходнее казалась. А может дело в том, что она у меня тупо не пошла сначала и я во вторую часть играл сильно позже
>>251896290 (OP) И что в этом списке делает говно фар край и ста вай сити? Фар край говно, а СТА 3 значительно лучше вай сити. Где тотал вары, в частности рим или медвелар ? Где готика? Где моровинд?
>>251902374 >А где готика? Там где положено в сердцах любителей годных ррг. А не свиткокала с одинаковыми пещерами, унылым лором, всратой боевкой и анимациями, а так же отвратительным геймдизайном.
>>251903797 Игры абсолютно разные. Морра продолжала Дагерфол, а Готику надо сравнивать максимум с Аркс Фаталис. >с говноданжами с говном в подарок С Облой перепутал.
>>251899522 Сразу видно зумера, который к моменту выхода игра ещё не родился. Халву любили за то, что смотрелась прорывной. Это охуенное достижение, когда рядом выходил не менее прорывной DOOM 3. Но допускаю, что зумерку это не очевидно. Я примерно так же не понимал в чем соль Black Sabbath, пока не послушал что играли до них и не начал узнавать в некоторых группах подражателей.
>>251904898 Да похуй всем на Риддика было, кроме тебя, не смотря на то, что он мог выглядеть лучше. К тому же, далеко не каждый мог оценить истинный графон третьего дума, ибо железо. HL 2 кстати охуенно был оптимизирован.
>>251905309 Нет, я делаю такой вывод на основании игрожуров тех лет, которые я постоянно брал (Страну игр, например), ну и конечно же комплюктерных клубов, где любой вин непременно появлялся. Про игру по Риддику я узнал совсем недавно и случайно.
>>251905811 Потому что на неё до сих пор всем поебать. Я ещё не видел ни одного треда где кто-то хотя бы упоминал про Риддика. Такая вот охуенная и очень важная для всех игра.
Был например Serious Sam, который я не люблю, но это не значит, что он у всех на слуху. Был WIll Rock, который все ждали, но который оказался говном с закосом в Serious Sam. Но Риддик просто прошел мимо. Признай это, или я тебе в оплеуху заебеню.
>>251906013 Я вот не видел, чтобы кто то в таких тредах фейбл первый постил, а игруха настолько топовая, что даже сейчас нормально играется. И КАЖДЫЙ в нее в детстве залипал
Как графоний не прикручивай, если игра заезжена до дыр, смысла во всём этом нет. Я проходил вайс-сити студентотой, практически к новому году всё прошел. После сдачи сессий начались загульные дни по митол-сейшенам, после них не хотелось спать. Чтобы убить скуку пытался играть в этот же вайс по несколько часов, но ощущения уже были совсем не те. Когда знаешь город назубок, начинает казаться что ты в какой-то электронной тюрьме. Свобода действий начинает раздражать своей ограниченностью, и ограниченностью ботов. Бесит всё - скрипты, зацикленные текстуры и т.д.
Поэтому, если и выпускать вайс сити в новом эдишне, то только крайне переработанной и с кучей новых локаций.
>>251899667 А вот с тобой не соглашусь, несмотря на похожесть мнений. Мне почему-то плойка до сих пор доставляет. Например, медаль за отвагу - что первая, что вторая так классно сделаны, что я их уже раз пять перепрошел. На пекарне я такой атмосферности не встречал ни разу.
То ли графическая палитра у соньки такая, то ли само время было хорошее, когда пилились игры - подавляющее большинство из них выглядит или очень "солнечно" или атмосферно. Словно попадаешь в нулевые, лол.
Даже когда играешь в драйвер 2, в Гаванне или Рио, вроде примитивный графон, но какая картинка. Может это просто старая школа программистов влияла на создание.
Аноны, реквестирую игры ~2000ых. В пиздючестве был в гостях у друга и он шпилил во что-то по матрице. Вроде было экшн слешер от третьего лица с камерой из-за головы как в гта. Вторая игра была по властелину колец, тоже экшн с видом от третьего лица, вроде как гоняешь пати персонажей и можешь между ними выбирать. Запомнился момент как пати шла через пещеру с мертвецами
>>251896290 (OP) C играми все заебись, каждый год выходят все лучше и лучше. Просто ты обладатель самого омежного психотипа, вас таких полпроцента, и вы сами даже не знаете, чего хотите. А остальным 99.5% все норм, но вы в своем манямирке делаете вид, что их не существует.
>>251906707 >Чё блять? Я сейчас на эмулях гоняю - супер вин
Единственная игра с ps1 в которую сегодня можно играть и получать удовольствие - symphony of the night Накатил ее пару лет назад по совету другана-бумера, когда сказал ему, что был в восторге от hollow knight. И он оказался прав. Собственно недавно вышел по сути почти ее ремастер ritual of the night. Тоже годная
>>251900112 ха ха, сажа, ты такой.. ммм.. глупый.. недалекий.. знаешь почему действительно серия героев была популярна? да потому что тогда же были выпущены великие глобальные и 4X пошаговые стратегии, и те кто поумнее играли в них а герои были тупо проще потому что по игровой механики ты просто сидел в одном замке как правило, и управлял одной-тремя пачками армий и все, и сражался против одного врага на большинстве карт
то же самое произошло и в конце нулевых - моба "убили" жанр rts, лишь потому что rts требовали скила от игрока, мультиклика и все такое, а в дотке и ее клонах ты просто управляешь одним героем, дотка проще, быдло и ломанулось в мобы
>>251897212 >>251897691 Можно попытаться вернуться в 80-е. И если не играть в эти игры (а я в них играл в 2002 и многое доставило несмотря на примитив), то хотя бы подсмотреть модерновые идеи того времени. Ведь именно они придавали изюминку многим играм.
>>251906921 >symphony of the night >Накатил ее пару лет назад по совету другана А вот именно она мне не зашла. Лол. Даже версия на ДС понравилась больше. только не бей меня
>>251906945 >то же самое произошло и в конце нулевых - моба "убили" жанр rts, лишь потому что rts требовали скила от игрока, мультиклика и все такое, а в дотке и ее клонах ты просто управляешь одним героем, дотка проще, быдло и ломанулось в мобы
Дотка нихуя не проще. Просто игры про разное Игры типа доты изи ту лерн хард ту мастер, а типа старкравта хард ту лерн и хард ту мастер, лол
Я в неё впервые поиграл в 2014 на эмуле. Сначала не очень понравилось бродить ибодаться с летающими долбоящерами. Но когда наконец-то добрался до прохождений зданий, стало интересно. Люблю подобную атмосферность. Помню как ходил по холлу больницы, а с утра шел на работу ирл, в здания бывшего завода и проходил через точно такой же холл.
>>251906945 >моба "убили" жанр rts Жанр ртс умер сам собой, когда пришел массовый интернет. Невозможно играть в игру которая требует от тебя задрочки одного и того же гайда годами, и кто лучше его задрочил тот и побеждает. Сейчас не эпоха компьютеных клубов когда можно было играть просто наугад, если игра мультиплееррная, то будь готов к тому что самый последний лох задрочил всю теорию еще до первой игры. РТС невозможно играть казуальному игроку с таким бекграундом.
>>251907239 Ну в сайлент хилл уже чисто из за графона играть больно. Помню кринжанул. Она то по моим воспоминаниям пиздюка охуенно выглядела на плойке. Я ее на эмулятор тоже пробовал качать еще году в 2008 и не осилил. Да и нахуя, когда есть вторая и третья части, они сейчас норм играются
>>251907708 А я накачал всё что мог найти в интернете. Но плойки 2 у меня для прохождения нет (а эмуль на пекарне её не тянет), и вышедшее на PSP проходить руки тоже как-то не доходят.
>>251897940 Сколько столько? Во все тоящие игры можно поиграть за год, а потом будешь играть в клоны клонов игры с одними и теми же механиками, которые уже заебут. К тому же взросление никто не отменял, не всегда будет интересно в игрульки играть и ты начнёшь думать что у тебя игровая импотенция.
>>251906751 >Enter The Matrix или Path of Neo Path of Neo был зачетным, а EtM - хуйня из-под коня даже на время своего выхода. Боевка в EtM была дичайше картонной, сюжет не вытаскивал в принципе. Эксплуатировали сеттинг, да и все тут. В PoN, в противовес, была куча годных фишек, отсылочек, лулзов для тех, кто уже посмотрел фильм, да и графон с боевой системой поразнообразнее. Хотя сюжет один хуй не вытаскивал и тоже был вторичен.
>The Return of the King EA захуячили игруни по всей трилогии. RotK считается самой удачной. Не играл, но был наслышан. А вот в Fellowship of the Ring я лучше бы не играл. Даже на изи-моде была запредельная сложность и топорное управление, на каждую главу половина миссий была фетч-квестами в стиле "А сейчас Фродо будет пиздячить по деревне и собирать арбузы с тыквами, шкерясь от назгулов". Да и шароебство по Мории я нескоро забыл после прохождения: такую гриндилку мало какой задрот вытерпит, чего уж о 10-летнем пиздюке говорить.
Вообще, игры по фильмам в моей пиздюческой памяти слились в малоаппетитное месиво из хуевой графики, топорного управления и никакущих, вторичных сюжетов. Правда, на ААА-класс они в то время и не претендовали, будучи просто мерчендайзом для продвижения основных продуктов.
>>251909062 Ну собсна в этом и суть инди. Экономишь на графоне, выкатываешь игру с душой или идеей. К сожалению ААА издатели разучились делать идеи, они там графен рисуют
>>251909070 >EA захуячили игруни по всей трилогии. А по-моему только по 2 и 3 части, 2-ая была экзом консолей. А Fellowship of the Ring делала другая контора, игра довольно топорная кстати.
>>251909172 >Ну собсна в этом и суть инди Суть инди в выборе из 2-х стульев: или быстро запилить 2Д платформер "с душой" или +1000500 лет пилить нормальную игру и графеном не хуже ГТА-3.
>>251896290 (OP) >Неужели самые классные игры уже вышли и более классных, чем они уже никогда не будет? Всё так. Золотые годы игровойиндустрии прошли, дальше только деградация и скатывание. Обсасывание известных ааа-франшиз и реинкарнация говен мамонта в унылых новоделах.
>>251896290 (OP) Да я бы не сказал, что хуйня ждет. Киберпук вышел очень неплохим. Ведьмака третьего я до сих пор перепрохожу. Дилогия Outlast - ебаный пиздец среди игровых ужастиков, я давно так не охуевал. А вот Fallout и Silent Hill не порадовали, нахуй с пляжу. Требования к играм просто повысились сильно. Они стали самостоятельным и очень дорогим-прибыльным продуктом, а разрабы и издатели надрочились эксплуатировать как ностальгию бумеров, так и новомодные фишечки. Я думаю, нас ожидает еще одна волна ремастеров, чтобы поиграть на ностальгии бумерья. Но это заведомо дохлая тема, и очень скоро она пройдет: во-первых, даже старики-утята хотят чего-то новенького, а во-вторых, неофитов не привлечешь к уже издыхающим франшизам. И, наконец, разработчики с издателями возьмутся за головы и будут рожать что-то новое. Правда, в условиях нынешних ПОВЕСТОЧЕК, надо быть готовыми к адской эксплуатации этой вашей инклюзивности и всего такого прочего.
>>251908655 >может ты че не так настраиваешь? Нет, просто и пекарня и ноут уровня конца нулевых годов. Легче купить плойку на авито и не париться, лол. По сути я так и сделал ещё в 14-15 годах. Зимними вечерами, после тяжелой работы, под пледиком, проходил старые хиты на эмуле и ноуте. Но потом прилетело откуда не ждали - со здоровьем начался пиздец, пришлось экстренно продавать свежекупленную приставку, и много чего ещё. Так и не получается вернуться в старую ламповую колею. Но зато я точно знаю что накачанных игорей мне хватит до глубокой старости.
>>251909687 Грустно, наверное, при таком количество охуенных новых игр в них не суметь поиграть. Я сам себе пекарню полтора года назад купил. Первая пекарня за мои 30 лет которая тянет игры без лагов, даже современные, как же это охуенно. Не пожалел ни о копейке потраченной за все это время
>>251909637 Ну не соглашусь, что волна ремастеров и ремейков спадет, как минимум есть пласт игр, которые умерли потому что были экзами каких-то консолей, и вполне компании могут начать их перевыпускать, либо как снова экзы, либо уже на все платформы, что такое уже есть, типа трилогии Крэша + CTR и Спайро, также не стоит забывать и про глобальные переделки типа RE2,3, когда будут брать сюжетную основу или какой-то базис старой игры, и полностью создавать заново графическую и игро-механическую начинку.
>>251909856 Бля, с удовольствием бы играл будь это так. Даже для очень всеядных людей - адекватных игр выходит 3-4 в год. А реально которые стоят потраченного на себя времени - 1 раз в два года.
>>251909839 Когда играл в 3 на ПК, все думал, а почему в таком же стиле нет 1 и 2 части, и узнав, что вторая только для консолей очень расстроился. А сейчас вспомнив про это даже интересно стало, попробовать что ли накатить эмулятор и поглядеть, что это за игра была.
>>251909070 В EtM хотя бы играть можно было хоть как-то и про нее хотя бы слышали. Говно, конечно, но это все-таки игра. А вот остальные потуги типа попытки в ММО и другая хуйня - ну это уже вообще пиздос.
>>251910067 >Грустно, наверное, при таком количество охуенных новых игр в них не суметь поиграть. Фифти фифти. Раньше было ощущение что что-то не успеваю, в том числе и упускаю новые игори. Но я не настолько фанат, чтобы сильно из-за этого переживать. А в последнее время и вовсе пришло ощущение что торопиться больше некуда, впереди вечность. Для меня игры в первую очередь являются возможностью расслабиться на пару часов. А не напряженно проходить что-то собирая каждую ачивку.
>>251910067 >Первая пекарня за мои 30 лет которая тянет игры без лагов, даже современные, как же это охуенно. Могу представить. Мне тоже всегда нехватало возможностей техники, в разных областях.
>>251909299 >фоллыч переоценен, имхо Первый фаллаут стал первой игрой из-за которой я школу начал прогуливать. Я по нему английский учил, т.к. начал играть в него еще до того, как появились версии от Фаргуса. По эмоциям ни одна игра ни до ни после так не захватывала, прошел запоем. Английский, кстати, здорово тогда фаллаутом прокачал, сейчас сижу на охуенной работе, полученной в первую очередь за счет классного английского. Могу сказать, что первый фаллаут сыграл очень важную роль в моей жизни, лол.
>>251910756 >скрин своего стима Порриджи свовсем обезумели. Думаю, большинство старперов даже с зарплатой в 300 кк/нсек продолжает качать игры на торрентах.
>>251911642 Сыглы, покупал Евротрак симулятор и дивинити 2 только ради мультиплеера. Все остальные 100500 игор тупо покупал на торенте А то же время вкидывал тысячи даларов в фритуплей игры в которые задротил месяцами.
>>251896290 (OP) Перетолстил, и диабло, и старые гта дно дна и выстрелили исключительно на безрыбье. Сейчас даже в сан андреас играть физически больно и дело отнюдь не в графонии, благо я даже сеговские игры до сих пор наворачиваю и проще еще, дело в уебищном гейплее и механиках
>>251896290 (OP) >Неужели самые классные игры уже вышли и более классных, чем они уже никогда не будет? Во все эти "классные" игры с пикч сейчас играть просто невозможно (кроме диаблы разве что). Из всего того, что выходило в период с 1980-2007 проверку временем прошли 2.5 игры типа фоллыча и деус екса, ну еще РТС типа C&C и варика 3 заебись, но только потому, что аналоговнет, все остальное представляет ценность только для коллекционеров, спидранеров и душевнобольных. Постоянно пытаюсь вернуться к тем играм в которые залипал в детстве/молодости, но не могу в них продержаться даже 20 минут, настолько они унылые.
>>251912169 >Сейчас даже в сан андреас играть физически больно Я сам не играл, но только недавно или читал где-то или по радио слышал, как какой-то журналист говорил, что время от времени в неё поигрывает, ибо замечательная игруха даже в наше время.
Эх, как только слышу Сан-Андреас, сразу вспоминаю картинку из 2005 или 2006 года. Я шел по какому-то небольшому торговому центру и увидел витрину на которой среди пираток был и сан андреас, вроде бы по приемлемой цене. Подумалось тогда - вот бы поиграть в него, он наверное круче Сайса. Но вот уже 16 лет прошло, а я так и не поиграл, лол.
>>251896290 (OP) Нет. Они были классными для своего времени, сегодняшний геймдев стоит на винах прошлого и будет клепать дрочильни всё пизже и пизже. Только если ты бумерок - тебе этого не оценить, чувства с возрастом притупляются, спрашивать нужно зумерков с живым умом, а они в 99% блеванут от бумерской некроты, потому что им есть с чем сравнивать.
Но ведь лучший год видеоигр - это 2016. Сразу три топовейших релиза: Римворлд, Факторио и Подрельс. Наверное, с ним тягаться могут лишь некоторые годы из начала 00х.
>>251911778 Какая разница, когда появился стим, если у нас стало считаться нормальным платить за сингл-плеер игры, в последние лет 10 в лучшем случае. Кто эти люди, которые покупают то, что лежит рядом совершенно бесплатно? Порриджи. Тут тред про старые игры, соответственно многим анонам здесь 30+. И уверен, что если провести опрос именно среди этой возрастной категории, то у каждого в стиме окажется две-три игры, кпленных по той или иной причине. И террабайты игр купленных на рутрекере.
>>251913392 >Кто эти люди, которые покупают то, что лежит рядом совершенно бесплатно?
Не нищие пидорахи?
Что проще, тыкнуть стим, купить игру, или ждать 8 месяцев пока ее взломают, Ставить всякие прокси для рутрекера итд.
Еще и обновления постоянно самому накатывать. Для многих индюшатин, например, это пидзец как важно, и чуть ли не каждое обновление - набор контента нового
>>251896290 (OP) Раньше всё было с душой. Вообще всё, и мода, и фильмы, мульты, всё что угодно. А в нынешние время "БАБКИ, БАБКИ СУКА БАБКИ", и тогда тоже было, но благо была конкуренция, ведь вся эта движуха зарождалась. Нулевые вообще ламповые были... Как и все десятилетия с 80х >Что ожидает ПК-гейминг в 20ых и 30ых годах? Унылое скучное дрочево. >Что нас ожидаем в будущем? Ремастеры ремейков? Не надо, спасибо, говном мазать старье не стоит.
>>251913194 Некогда. 3автра я отправляюсь с утра по делам. Потом сдаю накопленный металл. Потом ухожу снова добывать себе на пропитание. Даже убраться дома нет времени.
>>251912169 В первую дяблу с модами я до сих пор играю, да и не я один. Там очень удачно попали в атмосферу и темп игры, видимо, сыграла роль её изначальная пошаговость. Уж извини, если тебе её геймплей кажется тормознутым или не хватает ёба-абилок. Для кого-то это, наоборот, плюс. Мне вот Path of Exile не нравится с его убийством половины карты одной кнопкой и сопутствующей лагающей радужной блевотиной из спецэффектов, но людям заходит, так что я не называю его слепо говном, хотя мог бы за один только ебанистический always online. Разным людям нравятся разные аспекты игр.
>>251912668 Не 2,5 игры, а гораздо больше. Ты вот не можешь вернуться к старым играм, а кто-то может не то что вернуться, а прям впервые играть во всякие олдовые шины тысячелетия. И такое бывает. А ещё тут днём был тред с рогаликами; прикинь, ADoM первой версии релизнулся в 1995 году, а в 2018 автор запилил стим-версию с тайловым графонием и зумер-френдли интерфейсом. Думаю, и в 2030 году люди в него играть будут, и сраться тут на тему третьих героев.
>>251913392 Мне сорокет и я начал покупать игры сразу, как вышел из сосничества и начал зарабатывать. Сначала только индюшатину, чтобы поддержать разработчиков, потом и ААА-тайтлы. Пиратствуй, если тебе так нравится, но не оправдывай своё жлобство тем, что «ну все же качают игры, это норма», так ты только выглядишь жадным долбоёбом.
Скорее всего, золотые годы игроиндустрии, как и автомобилестроения, позади. Отрасли поможет только полная перезагрузка. Старые компании надо стереть, чтобы появилась свежая кровь.
Заебали ныть, будет годнота. Все будут новички, которые будут не боятся эксперементов, и хуярить шедевры, всегда будут смены тенденций, новые жанры и т.п. Годноты да, стало меньше, но сейчас и тренд на мультиплеер. Например, мне дико зашли Days Gone, Life is Strange 1 (+Before the storm), плюс много годноты с консолей на пк портируют
>ГТА ВС Если ты не почувствуешь вайбы майами, то это унылая долбильня с всего лишь неплохим сюжетом. Если б не баги и был бы нормальным интересный сюжет, ее могла бы затмить третья мафия, да и первая со второй тоже справляются.
>Фар Край А че там было то? Я вот проходил, ну слегка поехавший шутерок с прикольным левелдесигном, как говорится сейчас бы опплевались с "типичного шутера, не способного предложить ничего кроме эпизодических сомнительных способов передвижения по уровню". Тогда может быть был и прорыв, в графоние в том числе, но только лишь.
Новый жанр захуячить очень трудно, но вот соулсы справились, даркест данжн вроде сформировала цепочку последователей, ну а так - да, дальше только нишевые продукты. И среди них много всего интересного. Если не быть старым пердуном и уткой.
>>251896290 (OP) Прямо сейчас популярен AI апскейлинг. Старые игры с 2д фонами выглядят лучше любого ремастера. Думаю, что анонимные гении на Юнити/Анриле будет склеивать всё это в полноценную современную программку, чтобы без 95/98 винды запускалось и ебучих старыорсов с директхами. Издатели и разработчики будут бугуртить
>>251896290 (OP) >Неужели самые классные игры уже вышли и более классных, чем они уже никогда не будет? Да будут, просто не среди ААА игростроя, там сейчас сидят индусы и клепают по шаблону то что заходит школьникам и подпивасам, по сути просто зрелещное кинцо с ахуенной рекламой. Даже если геймдизайнер захочет внести что-то свое и новое в "свой шедевр", то его просто-напросто выебет и остудит издатель. Классные игры ищи среди индюшат, они по сути такие же как разработчики 90ых, которых издатели еще не крутили в бараний рог ради миллионных прибылей, только эти вообще без издателей сидят.
Пару лет назад играл в CrossCode и The Messenger - и они довольно неплохи. Другое дело, что сочетать НОВЫЙ экспиренс и AAA-гейминг удаётся немногим. Сейчас разработать игру такого класса - банально дороже и сложнее, геймеры не оценят, если на моделях будет недостаточно полигонов.
>>251904045 >bloodrayne Просто напомню, как выглядела Рейн в последней части, чтобы бумеры не вопили про СЖВ, если вместо рыжей оторвы-дампирши в откровенном топе завезут аниме-тяночку в закрытом костюме.
>>251913886 Прям с вампирами, эпическими монологами Разиэля о злом фатуме и ужасными пазлами не делают, но современные платформеры, тот же Анчартед, структурно очень похожи. Из жанра просто убрали уродливого протагониста, таскание каменных глыб и ебанистически закрученный сюжет, зато добавили синематик экспириенса и QTE, получился выход Драке на крыльцо.
>>251913896 Тут я просто запрокрастинировал на пару часов и-за того что планы на вечер поломались. Меня клонит в сон с 8 вечера, но заснуть не получается, поэтому сижу сейчас здесь, в полубредовом состоянии. да и интереснее с анонами пообщаться, чем в игори играть.
>>251913673 Не, не в бабках дело. Тогда драли не меньше. Но почему-то делали качественнее.
Возможно это и-за аппаратных ограничений - ивращались как могли, чтобы выжать из компьютера/камеры/инструмента, максимум. А сейчас тысячи готовых алгоритмов, музыкальные секвенсоры, наборы фильтров для видео. Человеку не остается места для творчества. Точнее - оно есть, но творчество не запустить само по себе, мозг постоянно должен быть в подогретом состоянии, одной половиной размышлять над алгоритмами а другой фантазировать.
>>251913392 Я покупал коллекции старых сингловых игр чтобы отблагодарить разработчика и в некоторых случаях запускать без костылей. Однако, у меня сперва накопилось в районе 120 игр, а затем и пугающие новости стали приходить, что либо то, либо это вырежут спустя 20 лет после релиза. Это плохо, и поэтому я считаю, что интернет магазины отживают своё. Должна быть новая модель, где можно отблагодарить разработчика напрямую без посредников той же криптой, а копирайт не должен портить атмосферу оригинала
>>251913886 Ну это отчасти метроидвания и слэшер, в принципе что-то такое альтернативное это Дарк Соулс, Бласфемус в какой-то мере можно еще сюда же приписать.
>>251914029 >Прямо сейчас популярен AI апскейлинг. Старые игры с 2д фонами выглядят лучше любого ремастера Сомневаюсь. Увы, апскейлинг старых игр, как бы странно это ни казалось, понижает их лампоту по одной простой причине. Один из критериев, по которым оценивают геймплей - это отношение количества видимых деталей к количеству деталей, участвующих в геймплее. Т.е. по этому критерию игра с одним и тем же количеством активных объектов в спрайтовой графике 320x240 будет куда "завлекательнее", чем в 3Д 8k.
РЯЯЯЯЯЯЯ АНОНЫ НЕ БУДЕТ НОВЫХ ИГР @ А ТЫ ТОЧНО ВО ВСЮ СТАРУЮ ГОДНОТУ ПЕРЕИГРАЛ? @ РЯЯЯЯЯЯЯ КАКАЯ РАЗНИЦА ГДЕ НОВЫЕ Я ТРЕБУЮ
РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЗУМЕРОПАРАША НИНУЖНА ТАМ ВСЕ БЕЗДУШИ @ А В ЧЕМ ДУША ТВОИХ ИГР АНОН? ЧТО В НИХ ОСОБЕННОГО? @ ТЫ НИПАНИМАЕШЬ ЭТО ДРУГОЕ! ОНИ ВЫШЛИ ДАВНО КОГДА Я ЕЩЕ БЫЛ В ШКОЛЕ
РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ БУМЕРСКОЕ ГОВНО НИНУЖНО ТАМ УНЫЛО И ВООБЩЕ ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО И ВООБЩЕ ПРОВЕРКА ВРЕМЕНЕМ @ НО ВЕДЬ ЗУМЕРСКОЕ ГОВНО ТАКОЕ ЖЕ УНЫЛОЕ, ПРОСТО С ГРАФИКОЙ? @ ТАК В ЭТОМ И СМЫСЛ ДУРАК БЛЯТЬ ОК БУМЕР
РЯЯЯЯЯЯЯ ДУША ТОЛЬКО В ИНДЮШАТИНЕ @ АНОН А ТЫ НЕ ПРОБОВАЛ ВОТ ЭТУ ААА ИГРУ, ОНА ТОЖЕ ВРОДЕ НОРМ @ РЯЯЯЯЯЯЯ НИПИКСЕЛЬНОЕ ЗНАЧИТ БЕЗДУШИ, ЭТО ВСЕ КОНВЕЕР
>>251914797 Одно точно можно сказать, что выглядит странно. Я буквально на днях наткнулся на рутрекере на мод первого резидента, где всё очень качественно перерисовано нейросетями. Но сейчас можно разглядеть, что всё оформлено как будто в кукольном домике. Может так и было и в оригинале не обращал на это внимание, но сейчас ярко бросается в глаза
>>251910922 >Первый фаллаут стал первой игрой из-за которой я школу начал прогуливать. Сук, ну нахуя ты напомнил(( Я мало того что школу прогуливал, так еще и с тянками возле школы познакомился ахуенныеми, они были из другой школы, сами подошли и начали знакомиться, в итоге мы немного поболтали. они сказали что я дико ахуенный для этой школы, потому что остальные какие-то странные долбоебы школа математическая, задротов действительно было много. В итоге стрельнули мой номер, ну я и хуй забил, в тот же день друг дал мне диск с фоллаутом 2, я начала играть, и я пиздец как залип, я положил хуй на школу, потом мне самая красивая из этих тян позвонила, а промычал что-то, потом сказал что я играю в фоллаут и ты мне мешаешь, бросил трубку. лол. Хз, жалею ли я, все же фоллаут 2 был действительно лучше чем та тян (а она была 8/10, еще и общительная), но чет все равно стыдно и смешно от таких проебов. Сейчас кстати так же часто проебываю тян, меня если за уши не вытянуть на первое свидание или еще куда, то я очень долго буду раскачиваться, хз что с этим делать, зато потом перенимаю инициативу всегда. Но суть в том, что если бы не фоллаут, то я бы 100% пошел бы с той тян гулять и вырос бы куда раскрепощенней. Хотя я и так вроде местами такой.
>>251914586 IV, на дженезисе. Вообще странно, что кто-то вспомнил PS, но при этом почти не вспомнили популярные рпгшки от Сквары типа того же хроно ниггера.
>>251914743 Я как-то не следил за ним, так что отряд не заметил потери бойца, лол. Ничего не могу о нём сказать. Вообще как Эми Хенниг ушла из Crystal Dynamics в Naughty Dog делать этот самый Анчартед, так и стало понятно, что продолжения банкета ждать не стоит.
>>251914797 >Т.е. по этому критерию игра с одним и тем же количеством активных объектов в спрайтовой графике 320x240 будет куда "завлекательнее", чем в 3Д 8k.
Неистово двачую. Именно поэтому я не мог играть в многие игры нулевых на пекарне после плойки. На плойке всё выглядело сбалансированно для её разрешения, а на пекарне разрешение больше в 4 раза, например, а текстуры четче толкьо в 2. Из-за этого всё выглядело слишком пластиково - четкие ровные границы полигонов вкупе с мыльным содержимым.
>>251915101 Твой мозг дорисовывает изображение, скрытое под огромными пикселями. А с таким апскейлингом - ему нечего дорисовывать, отчасти поэтому. И там, где мозг дорисовывал более реалистичные части на основании твоего опыта - тоже теперь им неоткуда взяться
14 год: Wolfenstein: The New Order, Divinity: Original Sin, South Park: The Stick of Truth, The Banner Saga, Wasteland 2, Bayonetta 2, Shovel Knight, Wolfenstein: The New Order, The Evil Within, Dark Souls 2, This War of Mine
15 год: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, The Witcher 3: Wild Hunt, Ori and the Blind Forest, Fallout 4, Bloodborne, Dying Light, Halo 5: Guardians, Hotline Miami 2: Wrong Number, Pillars of Eternity, Until Dawn, Mortal Kombat X
16 год: Uncharted 4: A Thief's End, XCOM 2, Dark Souls III, Dishonored 2, Titanfall 2, Deus Ex: Mankind Divided, Gears of War 4, Inside , Tyranny , Doom , This Is the Police, Grim Dawn
17 год: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Wolfenstein II: The New Colossus, Divinity: Original Sin 2, Prey, NieR:Automata, Cuphead, Resident Evil 7: Biohazard, Hellblade: Senua's Sacrifice, What Remains of Edith Finch, Torment: Tides of Numenera, Hollow Knight, Observer , The Evil Within 2, Middle-earth: Shadow of War
Ну ты понял, короче. Продолжать лень Во все что я перечислил даже через 10 лет можно будет свободно играть без отвращения, тк графика уже на таком уровне, что пиздец сильно лучше игры не будут выглядеть. особенно где то после 16-го года.
>>251915176 >IV, на дженезисе. Вообще странно, что кто-то вспомнил PS, но при этом почти не вспомнили популярные рпгшки от Сквары типа того же хроно ниггера. Ну, это больше в раздел консолей. Вообще на Сеге и СНЕСе есть некоторое количество винов. Но надо учесть, что винами они были для своего времени и для своих возможностей. Если их кто-то сейчас перерисует с продвинутой графикой, но ровно с той же механикой - будут плеваться, сами не понимая, почему.
>>251896290 (OP) Раньше, в 90е игры делали для ПК-бояр, тех у кого был компьютер, а кто это был? Богатые люди, кто мог себбе позволит, программисты, сисадмины, бизнесмены, ученые. Соответстветвенно уровень игры должен был интересен потребителю. Сейчас же, когда компьютер стал массовым - игры стали делать для такого же массового потребителя, все для максимального заработка денег. Забрать комьютеры уже не получится, поэтому выход я вижу только один - краудфаундинг и коллективное творчество.
>>251900112 >когда перевели серию в 3де Я уже на четвёрке дропнул. И не потому что утка(кингс баунти, новый, мне отлично зашел - хотя вышел намного позже), а просто потому что дальше парашу клепать начали.
>>251896290 (OP) >Неужели самые классные игры уже вышли и более классных, чем они уже никогда не будет? 50/50 сейчас время онлайн проектов. Ну, а из одиночек, всё равно много чего неплохого выходило, рдр2 был отличным, ведьмак 3 как бы его не засирали на двачах игра не без минусов, но хорошая, факторио - заебца, Дс3, бладборн, mnb2, кенши, капхед тот же. Ещё не стоит забывать, что большинство вышедших ремастеров, ремейков, дефивнитив эдишнов или как оно сейчас только не называется, были очень очень хорошими, из хуйни только варик вспоминается.
>Что нас ожидаем в будущем? То же что и последние 10 лет, ААА проекты будут в большинстве своём говнищем, в которых иногда будет что-то ценное, проекты попроще будут отличными.
>Ремастеры ремейков? Не исключено, т.к это разные вещи. Ну, а вообще хуйню несёшь ещё столько игр можно заремейчить, так что это не скоро будет.
>Что ожидает ПК-гейминг в 20ых и 30ых годах? Уже ответил.
>>251915303 Бля, я то думал ты выдашь что то интересное, а ты просто нагуглил топы по годам. Пиздец, ну и быдло.
Из всего вышескопированного можно плюс минус поговорить про ведьмака, полицию, капхеда, ну и наверное сагу. Все остальное с точки зрения значимости и влияния на игровую индустрию - ебучий кал говна, который будет "выброшен и забыт" ровно так же, как и ненавистные тебе игры нулевых. Так что ты просто утка другого поколения. Хотя это было понятно и из первого твоего поста.
>>251915550 Кстати, кроме KCD давно не делали игр с более-менее приемлемым фехтованием. Чтобы не просто "нажми на кнопку - ударь мечом", а прямо блоки, парирование, выпады, ложные выпады и т.д.
>>251915408 Все гораздо проще, те кто ноет по старым играм, типа двачеров и хуя с видосика, застали те игры в самый впечатлительный период жизни, все нахуй, больше нечего тут обсасывать, нынешние школьники будут так же скучать через 20 лет по современной хуйне.
>>251896290 (OP) >уже никогда не будет >>251897691 >К сожалению, эпоха пика игр прошла >>251905593 >был Куда делись? Всё это старье доступно для покупки в стиме и валяется на трекерах. Играйте, кто вам запрещает?
Ну там не про этом было. Анон свято уверен, что через 10 лет никто не обоссыт его ебало аргументами, что он петух, а в его производные и клоны играть невозможно, тк уныло и скучно. Анон уверен, что вот он то точно из поколения НУ ВЕЧНЫХ ИГР, сильных скачков в графике УЖЕ МОЖНО НЕ ЖДАТЬ и вот эти вот мантры каждый раз, когда игрострой проходит технологическое плато. Короче клинический случай, обсуждать бесполезно.
>>251915669 >Так что ты просто утка другого поколения
Какого? я 91 года рождения так то, в твои бумерские 10 из 10 игры тоже играл, и как раз сравнивая их с современными играми, старые просто нахуй с проглотом сосут почти все. Нет ни одной причины, кроме как поностольгировать, или возможно с исследовательско-археологическими целями прикасаться к этому калу.
>>251915676 Я поехавший от нищеты некроёб с дивана, но разве там не пробовали создать что-то более-менее фехтовальное в Mordhau и Chivalry? Я не в курсе, просто предполагаю.
>>251916191 >сильных скачков в графике УЖЕ МОЖНО НЕ ЖДАТЬ Дык это правда, запусти какой нибудь резик седьмой, например или вульф ню колосус и сравни с играми 21 года. Разницы уже почти нет.
>>251916302 >Балдурс гейт 3 Не нужен. Днд-параши на пекарнях всегда были днищем. Если в золотой век рпг не родили ничего годного, то сейчас и подавно без шансов.
>>251896290 (OP) Великовозрастный долбоеб ты. Дело не в том что эти игры классные - они просто хорошие. Они тебе, пиздюку беспомощному, давали иллюзию того, что ты можешь всё. И ты кайфовал от этого, ведь каждый МаЛьЧиШкА мечтает полетать на вертолете, повзрывать мафынки, снять проститутку, ограбить продуктовый и чтобы за это ничего не было. Или там наоборот, спасти мир от катастрофы. Эти игры дали тебе все эти чувства, возможно, спася мир от очередного ебаного на голову бандита.
Но сейчас тебе сколько лет? Ты можешь быть благодарным что игры дали тебе этот опыт, или винить их в выгорании дофамина, проебе времени и потере связи с реальностью. Но хотя бы отдавать себе отчет, что то время прошло и пора заниматься другими, более интересными вещами в жизни.
>>251915740 Тоже так думал. Давно уже игровая импотенция, из более-менее современных игр осилил только Курвака, Дарк Соулс 3, пару рпг - Pillars of Eternity 1/2 и еще какую-то похожую. Не так давно попалась Мафия первая ремастер - прошел два раза подряд по кругу. А в сосничестве я в нее вообще не играл, и GTA тоже говниной всегда считал. Короче, ностальгия не при чем. Просто игра охуенная. Скачал последнюю Мафию, попробовал поиграть - забросил через час.
>>251900112 Удваиваю. Эта хуйня была трендом 2002-2003 - всё анально пересаживали на 3дэ. И что не очень надо, и что совсем нахуй не надо. Вместо аккуратной графики Ред алерт 2 получили угловых генералов, вместо красивых героев 3 с гексагонами - графическое убожество 4 с шахматной доской. Вместо симпатичной цивилизации 3 - уголки в 4. Вместо красивой графики в аое 2 - снова уголки Дохуя такого кароче, причём возможности 3д реально не использовались - мир оставался по сути 2д, разве что камеру стало можно крутить, и то не всегда. 3д ради 3д. Тёмная эпоха игростроя.
>>251896290 (OP) Если уж такой тред - то спрошу пожалуй. Аноны, кто знает годный шутер про первую мировую? Вот если есть такая с хорошим сюжетом - посоветуйте.
>>251916483 Нишевая вещь, для тех, кто в олдовые DnDшные рпгшки не наигрался. Хорошая игра, но сильный эффект будет, только если до этого ни во что подобное как следует не играл. Всякие Тиранни, Пасфайндеры туда же. мимо другой анон
>>251916191 или дум 16-го года или анчартед 16-го года, или тайтанфол 16-го года. Гирс 4. Играм так то 5 лет. Пропасти в графоне с современными играми даже близко нет.
>>251916583 Ты неправ, потому что игры могут давать такие же ощущения как в детсве, вопрос только в том что современных, которые дают такие же ощущения очень мало.
Жру развития Генеральчиков с добавлением армий разных стран мира с компанией в виде ДЛЦ. Пусть сначала будут три оригинальных фракции - ОК, вон в конверсию на RA3 много кто играет, народу нраится, но потом надо добавлять новое - даже в старенький Зеро Хоур помещается 14 разных армий.
>>251909180 >Да кем ты себя возомнил, говно ебучее малолетнее? Тем, кто будет решать как тебе жить, говна старого кусок. Умолкни лучше, а то и пенсии тебя лишу на старости. Радуйся что я тебя на завод отправил, а не в биореактор, поживешь еще немного на благо цивилизованного общества, в игрушки свои древние поиграешь на выходных, на большее тебя все равно не хватит.
>>251916191 Бля, да даже вульф если 14-го года запустить на ультрах с каким нибудь паком текстур хай рез и парой каких нибудь эффектов, выглядеть будет охуенно даже щас.
>>251896290 (OP) Игры года с 2012 конкретно стали ориентироваться на хипстоту, SJW и вообще "интеллигенцию". В 90-00-е игры делались для детей, задротов либо для социоблядей из игровых клубов. Игры не были элитными, но они были оригинальными, имели интересный геймплей, механики, лор. Игры к тому же развивались. Редко были игры претенндующие на что-то высокое, как правило это были рпг. Но сейчас игры пытаются выставить объектами искуства, повестку вставляют, и главное что нет нового, только все старое. Думаю, скоро индустрия будет изменяться, куда не знаю.
>>251916583 Игры отличаются от реала, там другое восприятие абсолютно. Игры могут не делать тебя задротом аутичным, они реальной жизни не противостоят.
>>251903606 Но пещеры это самый унылый кал во всех играх. Мне наоборот нравилось, что в готике пещеры - это пещеры, а не ебовые лабиринты подгорного короля.
>>251917582 На игры самые популярные посмотри. SJW-повестка, игры без геймплея, но типа со смысловой нагрузкой, неинтересные и недоделанные до конца ммо-игры и индюшатина.
>>251917482 >Игры года с 2012 конкретно стали ориентироваться на хипстоту, SJW и вообще "интеллигенцию". В 90-00-е игры делались для детей, задротов либо для социоблядей из игровых клубов. Игры не были элитными, но они были оригинальными, имели интересный геймплей, механики, лор. Игры к тому же развивались. Редко были игры претенндующие на что-то высокое, как правило это были рпг. Но сейчас игры пытаются выставить объектами искуства, повестку вставляют, и главное что нет нового, только все старое. Думаю, скоро индустрия будет изменяться, куда не знаю.
>>251917582 >И еще один долбоеб, как истинная пидораха вещающая свое мнение, при этом не имея даже малейшего представляния о сабже. Бля принесите ту пикчу где низкополигональные девки из 2000 выглядят лучше чем пидорашки из 2020
Вот пусть все кукаретики про игровую импотенцию пройдут нахуй. Средне- и высокобюджетных игр в последние 10 лет стало выходить существенно меньше, и чем дальше, тем хуже. Цикл разработки затягивается на десятилетие, причем без каких-либо адекватных причин. В этом году не вышло ВООБЩЕ НИЧЕГО достойного, и даже просто сносного. Может быть, 11bit родят продолжение фростпанка, и всё.
>>251917735 А кроме трех сжв игр от сони типа больше игр не выходило ? Я даже навскидку не могу вспомнить, где из сотни игр, в которые я играл были жирные намеки на повесточку. Нигерша разве что в new colossusе, и то она нормально вписана более-менее
>>251917497 На сеге уже дохрена хаков разной степени упоротости - могу хоть за Фременов с Сардаукарами, хоть за Пыньку с Обамкой играть, а столько модов на ПК-версию?
>>251915676 В KCD фехтование 1v1 ещё ничего, но как повлявется второй враг, оно тут же ломается. Хотя за попытку респект, меня тоже порадовало.
>>251916509 Это онлайновые фан-дрочильни, фехтование там на уровне нажать правую кнопку мыши в момент коннекта удара врага, и если получилось, сразу жмакнуть левую кнопку.
>>251916530 За Infinity Engine и двор стреляю в упор! Хотя нет, сейчас не стреляю, но раньше BG II доставлял неимоверно.
>>251917142 Скайрим как ни модифицируй, он остаётся скайримом. Можно новых спеллов завезти, сделать альтернативные игровые старты, модельки и эффекты улучшить, добавить абилки и сделать выживание норда на северном полюсе, но суть свитков всегда была в эксплорейшне, и в скайриме единственный крутой момент в эксплорейшне я могу вспомнить только при восхождении на гору к бородатым горлопаям. Модами такое трансцендентное уныние не поправить, это надо вообще всю игру переделать, особенно данжи, чтобы сделать игру интересной без фаст трэвела.
Кстати я когда смотрел трейлер этого говна я не мог поначалу понять почему динозавры механические. А потом до меня дошло, это все зелено-веганская повесточка, типо животных то убивать нельзя, они же ЧУСТВУЮТ БОЛЬ. Кстати они гг и во второй части опидорашили
БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ ВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПРИВЕТ НАСИЛИЕ УКРАИНЫ БОМЖИ УКРАИНЫ С НАМИ ВПЕРЕД УКРАИНА ВПЕРЕД ВПРИВЕТ ПР
>>251917728 Ну так то халфа вторая, риддик(по мне так даже лучше дума выглядит, лол), второй андерграунд красивый был, анрил торнамент, фейбл, пейнкиллер тоже красивый был
>>251918023 >чтобы сделать игру интересной без фаст трэвела. Можно и отключить фаст тревел, но блять через 2 часа это становиться невыносимо проходить пустые километры, а всякие ивенты начинают раздражать,а все эти генериковые воры вампиры мародеры уже просто мешают тебе пройти.
>>251905232 Вот уже и драгонага стала старой игрой, хехмда. Хотя недавно играл, охуел (в плохом смысле) от дизайна локаций, тупо поле с натыканными кустами.
>>251918225 Так это понятно, что можно даже не отключить, а просто не пользоваться, но при этом игра-то в своём дизайне опирается на наличие фаст трэвела, и без него этот факт только сильнее бросается в глаза.
>>251905472 Арканум - самая всратая в плане графона игра всех времен. Уебанский дизайн всего на свете, невероятно всратые модели и задники, даже по сравнению с изометрическими играми трехлетней давности эта сосала жепу.
>>251918065 >Любая хуйня может давать ощущения как в детстве Не может. Потому что есть хуйня и не хуйня, есть шедевры а есть говно. >вопрос нахуя тебе это надо если ты не умственно отсталый или наркоман. Потому что каждый человек если он не умственно отсталый нуждается в развлечениях, мой зеленый друг.
>>251918908 >А че, среди старых игр не было говна Было в ебовых количествах, достаточно любую подшивку старых игрожуроов полистать. Просто оно со временем забылось (потому что говно), вот анон и думает, что раньше все игры были из сладкого хлеба.
>>251918908 >среди новых игр нет шедевров? Обычно шедевр проходит проверку временем, а к этому моменту игра уже переходит в категорию ностальгических и можно обзывать тех, кто её любит утятами. И так по кругу раз за разом сотнями лет...
>>251918471 Она ещё и технически всратая с миллионом багов и использованием модных хаков c DDSURFACEDESC2, которыми раньше любили отражения или туман делать. Когда слой совместимости ddraw в 10 винде решили больше не поддерживать, то и графоний поломался. Теперь нужно ставить виртуалку или мучаться с заменой библиотек. И баланса в игре ноль. При всём при этом Арканум охуенен. Хотя бы одним своим лексиконом, лол, на нём можно английский подтягивать.
>>251913673 ой да иди ты нахуй сука, старый пидор бля, я хуею, мне самому 30ка я не ною, АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ РАНЬШЕ ЛУШЕ БЫЛАА АРЯЯЯЯ еще слезу пусти, усатый хуесос
>Обычно шедевр проходит проверку временем, И что это за игры такие? Которые так же бодро играются как в 1998 году каком нибудь?
Ты не путай игры с фильмами и книгами. Графика - пиздец как устаревает, геймплей- устаревает. То что считалось 20 лет назад верхом геймдизайна, сейчас кроме умиления ничего не вызывает.
>>251919353 >Графика - пиздец как устаревает, геймплей- устаревает. То что считалось 20 лет назад верхом геймдизайна, сейчас кроме умиления ничего не вызывает. Пусть оно играеться не так удобно и графен уродлив, в них есть душа, и по всем остальным параметрам они в два счета обставят новые высеры с 4к графеном
>>251919497 >в два счета обставят новые высеры с 4к графеном
Прям представил, как сажают зумера играть в дум этернал и дум первый, и как он говорит "дум этернал говно там нет души и геймплей говно, не то что в первом думе"
>>251919353 Я помню в сосничестве покупал журнал "пука геймер" и там была статья, в которой было написано что-то типа "можно сколько угодно наяривать писку на первый дум, но если в современном шутане вы нажмёте пробел и ровным счетом нихуя не произойдет, вы пошлете его в жопу и найдёте какой-нибудь другой, где можно хотя бы прыгать". Мудрые слова.
>>251919608 Overwatch И сюжет и графон и охуенные механики, плюс обширный лор и огромный потенциал для дальнейшего развития любого из этих аспектов в любую сторону
>>251919353 Я вот недавно в Might&Magic VI первый раз играл, очень бодро пошло, подземелья в плане геймдизайна сильно круче скайримовских. Графика пиздецовая, конечно, но мне пофиг, у меня всю жизнь была спецспособность срать на графоний. Не знаю уж, шедевр это или нет, но мне игра понравилась. Думаю теперь дальше пройти VII и VIII части.
Первая игра, давшая начала всей франшизе, это не конвейер всех последующих клонов. Или бесконечно плодящиеся до сих пор баттл-рояли, отличающиеся ничем, кроме цветных брызг специально для тебя, порриджа.
>>251919608 В прей поиграй, в резик седьмой-восьмой, в вульф ню колоссус , в титанфол второй, в hollow knight-bloodstained-бласфемус, в третие души, в последний дэвил мей край, в деусэкс мэнкайнд дивайдед, в рдр2, в зельду ботву, в два дума последних, в обсервер, в элиен изолейшн, в сому.
>>251915740 Старые игры всегда предлагали новое, поскольку развитие шло не прекращаясь, а теперешние игры ничего нового не способны дать. Порриджам не нужно, им одинаковые игры по нраву
>>251919754 >Я вот недавно в Might&Magic VI Ну это ты, а посади в эту дрисню играть зумера, который какого нибудь 3 дерьмака и скайрим с модами навернул как свои первые игры
>>251918023 >Хотя нет, сейчас не стреляю, но раньше BG II доставлял неимоверно. Там пиздец нудная боёвка. Как и в любой другой дндпараше, оно выглядит как-то так: промах, промах, промах, удар, промах, промах, промах, промах, промах, промах, удар. Причём "промах" не резкий и стремительный как понос в дьябле, а будто паралитики на костылях фехтуют. По паре минут дрочоева на моба. А мобов там овердохуя. Может в балдураче и невьебенный сюжет уровня тормента, но геймплей это такой пиздец, что я никогда этого не узнаю - дальше пары локаций я не ризу не мог осилить.
>>251896290 (OP) Лучшие фильмы вышли в 80-х - 00-х. Лучшие игры вышли в 00-х - 10-х. Дальше либо ждем какой-то новый вид исскуства, либо перепроходим морру и сидим на классических серверах вовна.
>>251920069 Ну, THAC0 действительно самое тупое правило в истории D&D, но как бы вся суть BG II как раз в том, что она не сразу экшн, как дябла, а поначалу неспешная боевая симуляция по ебанистическим правилам второй редакции AD&D. Её, как паззл, надо порешать. Если тебе неинтересно сначала раскалывать механику игровой системы, а потом наслаждаться мощщёй, разнося в щи дракона за три раунда, то это игра просто не для тебя. Даже самые хорошие игры не могут нравиться всем, да и не должны, в общем-то.
>>251919149 Кто все эти люди у которых вечно проблемы с арканумом? Он у меня он также прекрасно реботает как и десяток лет назад. Всё что нужно - это накатывать свежие патчи, и никаких проблем.
Играю в игры с 98 года. Да, раньше можно было месяцами аутировать в героев или в 100500 раз перепроходить нокслаф, но было это не только из-за какого-то их сверхкачеситва, а, во-первых, от избытка времени у тогдашнего школотрона, которое не надо было тратить на работу, социоблядство и прочую херню, и во-вторых, из-за отсутствия торрентов и денег - т.е. из-за банальной нехватки игор в целом. Большая часть старых игр, которые я пропустил в детстве (и потому они лишены сладкохо привкуса ностальхии) и пробовал играть сейчас, ничего кроме омерзения не вызывают. Такие дела, уткам в клювы ссал.
>>251920448 Согласен. Всегда недоумевал от того, как потенциальные эпические герои дерутся: судорожно дернутся и стоят, и так минут пять. Я так надеялся, что в той же NWN в ремастере допилят какие-то промежуточные анимации, чтобы драка персонажей хотя бы не выглядела как бой алкашей с ютуба, но нет.
>>251920448 Да была бы там тактика уровня джаги - тогда да, можно посидеть и порешать. Ну тут же просто нудятина с околонулевым взаимодействием - где пазл-то, что там решать? Бои в днд это всё равно что смотреть как сохнет краска. Зрелищность и интерактив(спеллов-то нет нихуя, 3.5 штуки в день) примерно на одном уровне. По крайней мере на лоу левелах.
>>251920748 Все таки быть неискушенным пиздюком охуенно, любой фильм, даже самый говный заходит на ура, любая даже самая уебищная игра тоже (блядь, я в детстве даже нитро феймили проходил и икском инфорсер, лол)
>>251920715 «У меня работает, значит, у всех должно работать!» Ты прям как программист из бородатых анекдотов, когда ещё CI/CD не придумали.
>>251921032 Джага это совсем другая песня, я бы и сейчас от новой джаги не отказался. У неё ещё и исходный код довольно красивый, вот прям со всех сторон DOOSHA проглядывает. А с BG что поделать, вот есть такие задроты-аутисты, которым нравится дндшная боёвка, они и запили игру от задротов для задротов. Если ты недостаточно аутист и не попал в целевую аудиторию, ну значит забей и поиграй во что-нибудь ещё, но другим задротам зайдёт. Спеллов в игре очень быстро становится дофига, при этом игра ещё накидывает жезлов, свитков и просто юзабельных предметов.
>>251921163 Вообще странно, по-моему ты просто не понял механику днд, если не понять все эти спасброски и статы, то можно луком пулят хоть до посинения все промохи будут.
>>251921364 >Ты прям как программист из бородатых анекдотов, когда ещё CI/CD не придумали. Я просто искренне удивляюсь - постоянно слышу жалобы о забагованности арканума, в то время как у меня идут годы, меняются оси и железо, а арканум всё так же прекрасно работает как и всегда. Может вылетел пару раз за десяток лет, не более.
>>251921456 Что мимо? От сайлент шторма я бы тоже не отказлся, но джагу люблю больше. Там опен ворлд и нету ванзеров, или как там в ss мехи назывались, что для меня плюс.
>>251921607 Мимошел. Панцеркляйны, ну они местами да то вин и вызов (когда у тебя их еще нет), то нарушают баланс местами (когда их находишь и обвешиваешь оружием). В СС тоже, конечно более кастрированный, но опенворлд, со случайными заданиями (правда однотипными, но бывают секретные случайные встречи как в фоллауте).
Далеко не все старые хиты прошли проверку временем. Не так давно придирчиво перепроходил вины прошлого, которые ещё застал ребёнком на выходе. Самыми играбельными оказались старкрафт, герои 3 и проклятые земли, от них не оторваться даже сейчас. Что не прошло проверку временем - диабла 2, думы и кваки, варкрафты, изометрия почти вся неиграбельна из-за кривых унылых систем, самая приятная оказалась среди неё диабла 1, в основном из-за очень хорошей звукорежиссуры - аранжировки и звуковые эффекты, голоса и звуки окружения всё супер, тем и тащит.
>>251922910 >диабла 2 Все еще самая популярная часть по онлайну.
>варкрафты Третий Варик - одна из немногих живых РТС.
>самая приятная оказалась среди неё диабла 1, в основном из-за очень хорошей звукорежиссуры - аранжировки и звуковые эффекты, голоса и звуки окружения всё супер, тем и тащит. Тут не поспорить. Хотя геймплейно она уже не о чем.
>>251922910 >диабла 2 До сих пор топ в своём жанре. Более новые дьяблоклоны либо унылы, либо перегружены визуальным мусором, так что хуй поймешь что на экране происходит. А чаще - и то и другое. Единственный годный дьяблоклон который я могу вспомнить - это сакред. Ну и сорт оф бастион, но это всё же немного другой жанр, да и проходится он за день.
А взять что посвежей, хмурого дауна например, - ну лютая параша же, классы все одинаковое говно(наследие титан квеста, такая же унылая срань, но там хоть графений норм был) - ни одного интересного скила, картинка - сплошное мыло. Нахуй это говно нужно?
>>251923488 >До сих пор топ в своём жанре. Это увы кромешный бред. Д2 это неиграбельный кликер с абсолютно всратой графикой который устарел во всём уже к середине нулевых.
>>251914743 Nosgoth провалился с треском и заслуженно, в последние пару месяцев онлайн в стиме был 200 человек, буквально. Проблем было невероятно много, игра была очень хардкорная, без малейшего права на ошибку для казуалов, мало разнообразия геймплея, очень посредственный шутер, довольно посредственный ладдер, очень тяжёлая графика для средних пк, которая лагала даже если вручную выкрутить всё до уровня каменного века через текстовики конфигов. Очень, очень недружелюбная к новичкам кривая обучения, приводящая к анальным расправам и уничтожающая интерес у новых игроков. Непонятно как работающая система матчмейкинга. Полное отсутствие какой либо системы борьбы со смёрфами, т.к. игра ф2п, и если тебя даже забанили за читы ты просто идёшь и регаешь новый акк и играешь с нубцами. В общем, psyonix катастрофически не хватало опыта, а отдел по контролю качества ssquare enix очень хорошо это понял и зарубил к херам. Иначе бы игра просто висела ещё пару лет на системах жизнеобеспечения как Wildstar. Средний онлайн в 200 человек это очень красноречивый показатель. Короче мазохизм был тот ещё, но мне лично было весело. Ну и так к слову, давно уже код носгота расковыряли энтузиасты и сделали возможность играть на локальных серверах, типа нелегально. Незнаю, играют ли до сих пор, был какой то пиратский дискорд сервер где координировались старые любители, ищи сам если интересно.
>>251923635 >неиграбельный кликер Хак'н'слеш и должен быть кликером, именно в этом суть жанра. Качество игры в этом жанре можно измерять количеством убитых мышей. И графен там ровно такой какой нужен - и прекрасно понятно что происходит на экране, и нет никакого лишнего мусора отвлекающего от кликанья.
Проблема в том что ты вырос, а не игры испортились.
Я может и зумер я зумер, мне 18, но начинал играть с того же, во что играл ты, ибо в детстве кудахтер был только у дяди задрота. Сейчас смотря на старые фоллачи, тесы и прочие гта понимаю, что это говно мамонта, на которое сейчас без слез не взглянешь. Вайс сити может быть сколько угодно крутой имхо самая уебищная часть, тройка лучше в разы, о первых двух, в которые я играл тогда, ибо тройку без слез не тянуло вообще молчу, но 4 и 5 будет лучше как в плане сюжета, так и в плане атмосферы.
К слову, в игры играть забросил, прохожу только громкие релизы и то не все, благо сейчас можно не держать у себя пекарню, а заплатить тыщу за облачный гейминг.
>>251923847 >>251923965 Мне не интересны мантры утят. В 2021 году отчётливо видно что единственная причина почему это убожество с блевотным артом и закликиванием тысяч одинаковых болванчиков взлетело - адиктивность. Люди как боты совершали тысячи баал ранов чтобы сролить с лутбо.. с босса редкий пиксель. У многих в 2000 не было иммунитета к этим раковым механикам. Но теперь когда они в каждой второй мобилочке особенно видно всё дно в раковых прародителях. д1 просто на порядки лучше как игра.
>>251924235 >Мне не интересны мантры утят. Причем тут утят? Что тебе там отчетливо видно, если ты вообще не имеешь представляения, что люди в д2 до сих пор делают и как в нее играют.
>>251896290 (OP) Как раз сейчас и прохожу Диаблу 2 Такая веселая разнузданная и впечатляющая игра.
Так же недавно прошел все части Thief - вообще чисто мужицкие игры, прям табак и прокуренная темная комната, как ее разрабатывали, твердая мужская рука. Без баб домохозяек на зарплате, как в современных играх. Прям четко прям ух бля ух бля
А помните такую игру ШИЗАРИУМ? Я помню, я чуть не плакал когда прошел ее. Она вообще рили очень странная, и как то по психике бьет. Ну не делают щас такого. Только в инди сегменте.
Из нового в инди вышла охуенная - Лост ин Виво называется, как мужик с клаустрофобией упал в канализацию за собакой полез, и там у него пиздец начался, бомжи, видения, попал в заброшенную лабораторию по исследованию животных, все это под Лондоном я так понимаю, в старых тунелях метро, как в фильме том... И на фоне его шизы это все смешалось, и полный сюр Вот из новинок это ТОП а сцена в лифте господи хахаха когда ваше имя там идет ..
>>251924532 смотрел я прохождения последних думов. Ну предпоследний еще ниче, где все на записках держится. Если их читать то сюжет мощный, там глава корпорации баба сошла с ума, и вся ее история прослеживается.
А послдений это просто кринж, ходишь то в говнодекорациях разрушенного гоорода, с одинаковыми монстрами, либо в выдуманных дизайнером-курией- бабой в декрете хуевыми космическими локациями, что рисовала их в перерывах между сменой подгузников.
>>251924741 Я чувствую, и вы вдумайтесь, в этих новых дорогих играх у всех ощещается, будто там курицы сидят в штате. Они сочиняют сюжетик, они рисуют, они клепают эту одинаковую нудную мудню... Нет настоящих творцов щас. Им не дают слово.
>>251925207 >идеальный вкус >надрачивает на первые 2 пика(из которых вся игра состоит почти), называя вторые два пика говнодекорациями выдуманных дизайнером-курией- бабой в декрете хуевыми космическими локациями, что рисовала их в перерывах между сменой подгузников.
>>251925253 Единственное, что круто в 3 думе это дизайн монстров, которые прям в зловещую долину погружали на момент выхода. Мультяшный стиль новых думов мне меньше нравится
Вообще музыка делает 70% игры, считаю Возьмем того же Ангела Тьмы Томб райдер. Божественная Tomb Raider: Angel of Darkness - Parisian Ghetto (Level 5) https://www.youtube.com/watch?v=FzjjuNxK67A
оркестровая. Или Диабло - вообще только по музыке и торчат все
Или Вор, где Брозиус сделал игру и это композитор направляет игрока.
А щас в играх говно музон и команда разработки состоит из куриц на зарплате и тупых зумеров
Звуковые эффекты Дум 3) Помню те шахты разработки, где рабочие контейнеры тягали, и сошли с ума там от голосов в темноте. Вот там самые топовые звуки были
>>251925346 Ангел Тьмы начал тему иллюминатов даже перед Леди Гагой, хотя она возвела это в культ поп культуры. Игра пророк. Кто ее профинансировал и продавил создание - культовая персона. Ну и композитор. Хотя, локация ТОКИО в Томб Райдер обладает гениальнейшей музыкой. Ничем не хуже Ангела.
Томб райдер ваще скатился, был дождливый Париж, заснеженная Прага. А щас одинаковые локации в джунглях. Почему они думают, что это интересно комуто? эти лианы?
Томб райдер ваще скатился, был дождливый Париж, заснеженная Прага. А щас одинаковые локации в джунглях. Почему они думают, что это интересно комуто? эти лианы?
>>251925544 Почему потешной? Как и в фильмах, сейчас сидит собрание продюсеров, они достают миллионы на разработку, а курицы и зумеры на зарплате тупо сидят и отрабатывают зарплату. Создавая продукт для масс.
>>251925691 > Как и в фильмах, сейчас сидит собрание продюсеров, они достают миллионы на разработку, а курицы и зумеры на зарплате тупо сидят и отрабатывают зарплату. Создавая продукт для масс.
Скажу по секрету, так фильмы снимают уже лет 40 минимум. Крупные игры разрабатывают минимум лет 30.
>>251925708 Только одна претензия была к ней - управление. И ВСЁ. Дальше пошли игры с годным управлением, но одни джунгли и пирамиды ебаные. Одно и тоже каждую серию
>>251925756 Неее, НВО создавала самые топовые сериалы, и там работали крутые люди. Прослушка, Рим.. А сейчас они состарились, и изменилась структура общества вообще, и что стало с НВО? продцкуция для масс. Так и с играми.
>>251926125 Если любишь именно ИГРЫ, советую накатить этот холлоунайт. Затянет часов на 50 минимум. Одна из лучших игр, в которые я за свои 30 лет играл.
>>251925293 НУ и че на последних двух? Башенки как во Властелине кОлец тебя впечатляют? Смеюсь конечно с тебя На первых двух - чистая клаустрофобия, замкнутая комната, где воняет мясом говном и мочой
>>251896290 (OP) >Неужели самые классные игры уже вышли и более классных Лучшите игры всех времен вышли буквально недавно: 3 ведьмак, киберпанк, геншин импакт. Ни 1 игра прошлого не может с ними сравнится. А значит так будет и дальше.
>>251896290 (OP) Неужели самые классные игры уже вышли и более классных, чем они уже никогда не будет? @ Вот вам виртуальная реальность, литералли. @ Кококо-дораха!
Чтобы создать красивые башенки как во властелине колец, и это все выглядело охуенно и эффектно, нужно уметь в это и потратить много денег. Чтобы создать всратых кишок с одинаковыми текстурами на 8 часов геймплея не нужно быть охуенным дизайнером а по деньгам это будет стоить три ролтона пиндосских и штат из трех человек.
Говорить на полном серьезе, что второе лучше первого, потому что там клаустрофобия(лол) будет только конечный долбоеб.
>>251926415 По мне, так только музыка роскошная, и звуки, и ОСВЕЩЕНИЕ, правильное, которого нет в поздних частях, сильнейше поднимают Дум 3 Это даже важнее графона - постановка тени и музыка. Если вдуматься. графон это.. так...
>>251926232 Я так и думал. Нет, всё-таки мы, любители рогаликов, находимся на совсем другом плане существования, эти треды не созданы для нас. Простым смертным не понять нашего вечного блаженства; подобно демиургам, мы находимся на грани Божественности. Но так мы не можем понять проблемы созданий, лишённых аутизма фантазии и не способных построить идеальный для себя мир.
Бля, как в Дум 3, вы прибываете на базу (прям как в Халфе 1), идете, там кое что тебе говорят сотрудники, но ты думаешь, они поехавшие, ведь солдаты (охрана) очень круты и корректры, ты доверяешь им. А потом выключается свет...Это все прелестно боже
>Это даже важнее графона - постановка тени и музыка. Если вдуматься. графон это.. так...
Мне кажется, если ты запустишь резик седьмой, тебя инсульт ебанет от охуения, если графика дума3 с квадратными головами и угловатыми тенями без полутени у тебя, какие то там чувства, кроме потехи вызывают в 2021 году https://www.youtube.com/watch?v=7xHeXahOsKo
>>251926646 Бро, я внимательно смотрел прохождение легендарно Резидента 7, поначалу есть интрига, но быстро все на дно, так как нет музыки, а тени они ВЕЗДЕ, и я хз, говно короч
А Резидент Вилла последний просто ебать однообразная хуйня -поскорее бы это кончилось уже заебало
>>251926743 Мне нравится звуки, где лающие младенцы квакают издалека, и тени мигающих ламп, и багровые капли которые не каждый заметит, и музыка гениального композера туда же. А под конец поднадоело да))но там уже и декорации сменились, какие то адские долины-горы с Диабло начались, мне это скучно, прошел с кодами
>>251913610 Чел, ты в любой игре современной ждёшь 8 месяцев прежде чем ее допилят патчами и для до играбельного состояния. Торренты выбор свободны людей, не игродаунов, которые только игрудьки дрочат целыми днями и не имеют других развлечений, а поэтому ждут вплоть до таймеров выпуска нового кала, предзаказ на который он сделал год назад.
>>251914743 В Nosgoth можно поиграть и сейчас. Лови. Там инструкции и всё такое прочее. Забавно, кстати, что игра качается из стима и отображается в списке активности. Ввёл в ступор всех своих друзей.
>>251903410 Чтение диалогов и лора, серьезный жестокий мир с кучей насилия, расизма и ксенофобии, мрачная атмосфера. Мне лично зашли обе игры, я прям полностью проникся ими.
>>251926921 >Чел, ты в любой игре современной ждёшь 8 месяцев прежде чем ее допилят патчами и для до играбельного состояния. >Торренты выбор свободны людей, не игродаунов, которые только игрудьки дрочат целыми днями и не имеют других развлечений, а поэтому ждут вплоть до таймеров выпуска нового кала, предзаказ на который он сделал год назад.
>>251926839 >Или ты уже настолько ленивый, что даже играть себя заставить не можешь? На новые игры жалко тратить время, лучше дальше поизучаю мои программы в 3d граффике. Зачем тратить время на однообразную хеету как в Резидентах, например, или этого говна где мужик попал к "фермерам", и они там цветочки выращивали для одурманивания, я все это просмотрел.
Единственное, что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО мне ОЧЕНо зашло это DEMONS SOULS последний (у куплинова смотрел). Где Герой за всю игру не сказал ни слова. Плюс Купли отлично говняет на своих косяках, видно, что ему очень понравилась игра. Тихая. Сильная. А графика.... Вот это класс. Хотя не хватает чего то, конечно..
>>251903974 Переоцененная? Ты мудак штоле? В отличие от какой-нибудь Халфы или Кваки её вспоминают довольно редко, да и то в контексте "а помните был шутерок где можно было стены забоя в шахте взрывать))0"
>>251926918 Халфа первая, легенда. Почему? ведь там нет ни шикарных теней (хотя есть) ни шикарной мызки(есть), но это все не главное. Почему это взлетело?
Почему PORTAL взлетел первый и второй? Создатель нашел какую то золотую жилу в психике
>>251908284 Ой, какой ужас, васяны посмели добавить к петросянству разработчиков своё петросянство, но не учли, что за это время ЦА успела вырасти и шутки про пеленгского пирата Замо Чу и страшный вирус Виндовс уже не кажутся смешными.
чтоб сделать годноту нажна шиза. поэтому у Гаги был дизайрер(никола фомичетти) гей и еще кое что что писать тут нельзя, ибо дети На создания гениальных вещей всегда тянут чела не от мира сего А эти все последние игры это игры номисов
>>251925293 Дум три говно, хотя Этернал тоже говнецо, ибо дух старой школы живёт только в васянских вадах к оригинальным Думам, но, в сравнении с Дум 3, Этернал - слепящий вин на века
>>251926415 >Говорить на полном серьезе, что второе лучше первого, потому что там клаустрофобия(лол) будет только конечный долбоеб. Как бы в целом надрачивать на технодемку Кармака может только полный долбоёб. В этом же говне кроме графона нихуя нет, даже стрельбу умудрились испаскудить так, что она ощуается хуже, чем в вышедшем десять леть ранее первом Квейке, причём даже сами разработчики понимали что у них стрельба полное говно - поэтому добавили ебучий хитмаркер, чтобы у игрока был хоть какой-то псевдофидбек лол
>>251927577 Уникальная концепция, интерактивный мир, физические примочки всякие, графоуни для того времени топ, сюжетка в целом задорная, с покатушками и т. д. А тебе какие игры нравятся?
>>251927657 > А тебе какие игры нравятся? Моя любимая серия - souls. Буквально сегодня прошёл American McGee´s Alice, одна из лучших игр, я считаю, на уровне с дарк соусом.
>>251927577 медузы на лицо и ты зомби ЖЕСТОКОСТЬ. особенно к ДЕТЯМ ведь к халые утаивается жестокость к детям. А ведь детей тоже, и двухлеток и шестилеток эта хуйзня хавала. Эта тема колоссальной жести Тут схожесть с Евангелионом где тоже детей я хз но в ХЛ есть ОСОБЫЙ сегмент жестокости особой, которая скрыта. После прохождения Рейвенхольм это все входит в понимание...
>>251927763 Я пытался в Элис, честно, верил в положительные отзывы, но надоело реально.. не дошел до конца. Закончил, помню, где она плавалаа на водоеме на кувшинках... Не зашло, скучно
>>251927837 > медузы на лицо и ты зомби > ЖЕСТОКОСТЬ. особенно к ДЕТЯМ > ведь к халые утаивается жестокость к детям. А ведь детей тоже, и двухлеток и шестилеток эта хуйзня хавала. > Эта тема колоссальной жести > Тут схожесть с Евангелионом где тоже детей > я хз > но в ХЛ есть ОСОБЫЙ сегмент жестокости особой, которая скрыта. > После прохождения Рейвенхольм это все входит в понимание... Такой чистейшей шизы я никогда еще не читывал... Bueno.