>>251071571 (OP) Единственная часть, где есть мутанты на острове. Хоть и играл в неё давно, но так и не прошел, но вот 2 часть действительно говно, 3 часть уже по лучше будет, жаль, что ранее в неё не поиграл. 4 и 5 части ещё пока не достал
>>251072283 приплыли ебать, если ты в то время родился хотя бы, то понял, какого это установить демку фар края с CD в комплекте журнала Страна Игр, и охуеть от Crytek движка на столько, что играть в нее полгода, до релиза.
P.S. Последующие части хз что там, не играл. Предчувствую конвейрная ебанина как ты и сказал.
>>251072546 >Бордуленция Ну ты своего рода снобистский претенциозный говноед. Я понимаю, что игра неплохая, но на сотни часов фарма, прокачки и убийства лютых рейд-боссов она явно не тянет. Я вот таких как ты сразу отпихиваю в обобщенных калоедов, тк к ценителям бордуленции вообще никаким боком.
>>251073805 Просто ты говноед без вкуса и любитель цветасто-мультяшной параши вместо атмосферной первой части, где пустынная планета-помойка, внезапно, выглядит пустынной планетой-помойкой.
>>251074025 Нахуй мне твоя атмосфера, додик? Борду проходят, качая персов, по 30 раз и на все это становится похуй. Это игра про убийства рейд-боссов, билды, тактики и глитчи. Твой высер к ценителям вообще сбоку-припеку. Всем похуй на тебя, глубоко, что тебе там не нравится.
>>251072737 Короткая, легкая, боссов мало, многие боссы являются боссами с огромной натяжкой, времени на сюжет и допы вагон, финальный босс вообще посмешище, убиваемое буквально пятью ударами не сходя с места. Вторая часть по всем параметрам уделывает первую, а особенно даже не финальным боссом, а промежуточным, на котором 8 из 10 игрулей сливаются нахуй в истерике. Ну и ещё у неё два полноценных дополнения ничуть не хуже оригинала, длиной как основная игра в сумме.
>>251072293 Не, нифига. Вторая часть лучшая. Банально из-за управления и новых противников со стволами. Плюс и станция на Титане выглядит интереснее, чем Ишимура. но и Ишимура во второй части тоже есть.
>>251074211 Манчинствующая манька, ищущая в казуальной игрушке какие то билды и тактики, плиз. Ты из тех что в Скайриме ищут наиболее эффективные билды для прохождения, да?
>>251074533 С удовольствием пообсуждаю. А потом катну катку другую в третий варик 1х1. Но манчинствующая манька не может ни в игрульки для души, ни в соревновательные, ему лишь бы болванчиков в казуальной кооперативной игрушке пораскидывать и прикинуть "билды" и "тактики" против них получше.
>>251074487 Пиздец школа серит. Мафия 2 один из самых больших провалов в индустрии. Там все хуево сделано от езды до стрельбы. Уже не говоря об отмороженных персонажах
>>251075008 А тебя только на второе хватило, да? Про рейдовых боссов насмешил. Сраный краб в первой части сложнее любого рейда второй части просто потому что в первой нет столько имбовых вещей, в особенности щитов на 100500 дамага.
>>251075145 Напиши краткий очерк как и каким персонажем ты убиваешь Пиро. Это самый простой рейд, но, интересно, что ты об этом знаешь? Пусть будет 72 лвл, а не ОП8
>>251074290 Андерграундчую, не пойму хули все 2ую любят, мне вообще не зашло, да, открытый мир но все как то вообще не так во второй. ТРИ СИКС НАЙН ДЭМ Ю ФАЙН
>>251075663 ну мне одинаково нравятся оба андера, они именно шо душевные. пидоры, которые пишут про мост вантед и карбон, могут пойти навернуть поноса с лопаты.
>>251076724 Хорошая игра, душевная, но это просто кинцо. Зои не лучше Эйприл. И самой Эйприл в Дримфале дали странную какую-то арку. Просто в моей голове Эйприл Раян как человек-паук. Она герой, она не может сомневаться, она не может пройти мимо. Никогда. Только не она. И смотреть за такой сомневающейся Эйприл мне было немного не по себе.
>>251071929 Как увидел заставку с мутантами, поиграл пять минут, и со страху забросил навсегда. А так игра очень нравилась в свое время. Еще стоит сказать что до этого у меня была только плейстейшн, и на пк я играл только в Дюка Нюкема, Дум, Квейк и т.д., еще в НФС наверное.
>>251072777 Плачу, один из первых моих шутеров. Сука, но не идёт на десятую винду, а геймс оф виндоус лайф вроде умер... Крч, я хз, но она мне не идет на комп, хотя я перепробовал и репаки, и лицензию...
>>251072996 Вторая лучше, потому что она прям УЛЬТРА ЙОБА. Для меня вторые гири это прям квинтэссенция йобы в хорошем смысле, потому что я вообще не заметил, как я прошел ее за раз, такого концентрированного геймплея я вообще в играх не припомню, там одна игровая ситуация сменят другую воообще без провисаний
>>251074294 А ещё чем очень отвратительным мне запомнилась первая часть, так это багнутыми сохранениями. Тем кто вкатился в ремастеринг этого понять категорически не дано, там слоты по-моему бесконечные, ну, или их точно больше 10. А вот в оригинальном издании на xbox 360 был всего одни слот. ОДИН БЛЯТЬ ЕДИНСТВЕННЫЙ! Причем игра часто порола сохранение и оно тупо не загружалось, из-за чего нередко приходилось начинать игру сначала. Благо хоть игру запатчили оперативно и прогресс прокачки стал сохраняться независимо от ручного сохранения, то есть при каждом старте новой игры, ты стартовал прокаченным чаром такого же уровня, на котором завершил предыдущую игру, а из инвентаря удалялись только журналы. Во второй части с этим попроще уже было. Слотов целых три в ремастеринге вообще 100, а прокачка всё так же переносилась в новую игру, только теперь ещё и с журналами в инвентаре - тот ещё чит. Можно было сразу отправитсья на поиск особо важных журналов, а потом просто перезапустить игру и кайфовать. Хотя, лично я не сказал бы, что это очень читерно. Игра крайне сложная и недружелюбная к игрокам, фича полезная для людей переживающих за покой своих нервных клеточек.
>>251079464 Бля я помню как я обосрался когда первый раз играл. Причем до этого игра в хл2 и дум3 и там вообще похуй было. А в фаркрае почему-то реально страшно было
>>251079464 Бля я помню как я обосрался когда первый раз играл. Причем до этого игра в хл2 и дум3 и там вообще похуй было. А в фаркрае почему-то реально страшно было
Купил недавно эту йобу, очень красивая йоба, огромные острова, разный транспорт, можно разрушать всё вокруг. Особенно нравится связывать троссом предметы и сталкивать их. Плюс ненапряжный геймплей, не то что Far Cry в Африке, где зачистка блокпостов это 95% игры, лол.
>>251071790 Вторая часть затянутая и смешная в плане сюжета, где банда уборщиков захватила власть в городе, это просто пиздос как мемно звучит, но в остальном неплохой нуар. Ну и последний босс с динамитными шашками это настолько пошло, что я даже не знаю.
Спорно. Hitman Blood Money и Contracts лучшие части серии, но далеко не первые. SimCity4 - лучшая часть серии, но 4. Heroes of Might and Magic - лучшие это 3 и 5. Sonic - начиная с картриджевых времён, Соник2 был лучше Соника1, и каждая следующая часть была лучше предыдущейи кульминацией стала Sonic & Knuckles, а потом говёная Соник3D.
Купил недавно пеку. Думал поиграть в игори последнего 10-летия, которые я проебал, в отсутсвие финансов. А оказалось, что ничего не потерял.
Гта 4 была намного лучше гта 5 в плане взаимодействия с окружающим миром Ведьмак - убогая хуита и Скайрим была лучше и атмосфернее Мафия 3 - ебаное позорище и Мафия 2 её просто обоссывает Сплинтер Селл - Сonviction просто говно сучье и дух утерян
Не играл ещё в Хитманов последних. Одна надежда на них.
>>251094751 Star Wars Jedi Fallen - думал поубивать штурмовиков на всяких космических локациях, а 95% бегаешь по зассатым джунглям и ебёшь пауков, жуков, комаров, в конце показывают Дарта Вейдера
>>251088954 1.6 это не первая часть, пчел. "Первая часть" ссаной контры - это кривой мод без хедшотов, с m4 с неснимаемым глушителем и прицелом, лютый дисбаланс во всем и 3.5 карты играбельных из которых было ни одной, вроде mansion сраного.
Прорыв во всём. От первого полноценного 3д движка, до новых механик. Если бы не двиган кваки, не было бы этих ваших HL и т.п. Охуенная музыка от NiN, крутой на тот момент графоний даже без 3d ускорителей, чего одна вода стоила. Атмосферные локации, продуманное оружие, адекватная скорость гейминга. От игры веяло Лавкрафтом и это было круто. Монстры опять же. В целом интересный как сингл, так и мультиплеер. Консолечка топовая, чтобы игру прям под себя пилить в процессе. Шин тысячелетия в общем. Дальше же серия пошла по пизде. 2-я часть и не квака вовсе, а тупо друой продукт на который чисто из коммерческих соображений. 3-я часть - попытка победить Unreal Tournament. Скатилась в утиный кал. Ни души, ни реиграбельности. Тупо дроч ради дроча. 4-я часть - опять же, попытка оседлать историю 2-й. Тоже говно из жопы вышло. Еще и на говнодвижке от третьего дума.
Ну а дальше всякие там "онлайн" и "чемпионы", нахуй никому не нужное, кроме дрочил "спортивных" аутистов говно.
Ах да, еще квейк ворс были. Вот там прям не говно даже, а понос из жопы.
>>251099503 1я часть- нажимаешь лкм герка наносит серию ударов, нажимаешь снова лкм- герка наносит ещё более мощную серию ударов, нажимаешь ещё раз лкм- герка наносит ну ахуеть какую серию ударов 2я часть- добеги до маркера на карте и посмотри катсцену+вайфу 3я часть- добеги до маркера на карте и посмотри катсцену+ ещё больше вайфу уже на середине игры сраный гвинт казался интереснее самой игры
>>251099376 Блядь, пчёл. Ну вот зачем ты жидко так серишь? Я понимаю твои утиные переживания уровня фанатов третьих героев, которые никогда в изначальные третьи и не играли-то, зато после охуилярд модов считают трешку "теми самыми третьими". Но надо быть объективным. Изначальная КСочка такое себе было очень долго. Ты понимаешь, что от выхода оригинального CS до 1.6 прошло 4(!) сука года? Потому 1.6 это не "первый КС", это именно что отдельная игра.
>>251073258 Всё так. СК2 настолько хуёв, что чуть не загубил весь ртс жанр
>>251080088 Первая слишком медленная и без коммунити патчей совсем имбалансная Я бы не сказал, что лучше второй, но всё равно ундеррейтед и супер пиздатая
>>251072499 Удваиваю. Вторая лютый кал. Я так и не понял тогда - хуле аутисты от игружура так на неё малафили? Хуйня уровня Старкрафт 2 - летаешь по галактике, выполняешь скучные миссии на явно сетевой карте. Ахуеть просто
>>251102875 Если захочу поиграть в анальное очко в настолку, со скучными лысыми бородатыми пидорасами, я пойду в их гей игровой клуб, и буду дрочить на раскрашивание этих ебучих моделек. Я не этого ждал. Харкаю на издателей
>>251103021 Идея была перенести вархаммер в компьютерный формат, чтобы тебе не надо было покупать их игрушки и куда-то идти как раз. Ваши ожидания - ваши проблемы
>>251098771 3 лучше. 4 спорная в части 3д, но прогресс был 5 спорная во всём, кроме гексагонов - они заебис. Регресс заметен. 6 милая графика, незатейливый геймплей, деградация очевидна - как будто пилили максимально дружелюбную и нейтральную хуиту для детей-аутистов - не дай Яхве, даунам покажется слишком сложно, или негры какие-нибудь оскорбятся! Сейчас готовят 7, и я уже боюсь.
>>251103574 Меряешь дюймовой линейкой расстояние между фигурками, кидаешь шестигранный кубик, смотришь в таблицу урона, роняешь оппонента на пол, а потом вы с ним ебетесь в жопу
>>251099881 Во второй ещё были укрытия и перекаты. Ты про них забыл. В 3 скачешь, скачешь на лошади, рубишь 10500 утопцев, играешь в неплохие побочки, и их влияние на сюжет.
>>251071571 (OP) больше ни в какие части и не играл. Установил как-то FarCry2 - лес, тени, пестрая каша цвета параши, нахуй удалил и больше не возвращался к этим играм. Алсо такая же хуйня с пикрилейтед - самая лучшая и перепроходимая мной в детстве и по сей день Contra Force (Super Contra 6), в те части которые играли остальные я конечно тоже играл, в том числе не только на NES - но как-то не вкатила хардкорность.
>>251104566 >Во второй загубили концепцию крепостей, позволив обычным юнитам ломать стены и врата. Так в бфме1 бесило, что ты мордор или изенгард, вроде как выигрываешь карту, а силы света с троллфейсом закрывают ворота и сычуют себе до имбы. И вместо очевидного победного марша игра еще затянется на +15 минут, потому что осада крепости тоже не простое занятие
>>251072389 Проходил недавно. В целом заебись, мне понравилось. В своё время наверное вообще было мега-прорывом. А во вторую как-то вообще не хочется. зумер 27 лвл
>>251102792 Механически игра поломана ещё на самых ранних стадиях гейм дезигна. Обсасывать это нет смысла, близзард не вывезли вообще нихуя и последним аддоном (legacy of the void) превратили игру из хоть какой-то реал тайм стратегик в реал тайм тактикс Раздутый баблом СК2 притянул кучу мимокроков, которые нихуя кроме бурления в этом говне по сей день не знают. До сих пор можно увидеть бурные обсуждения "ск2 киберспорта", когда по факту сцена умерла в 2014-2015 годах. Кореяки, кончающие от бв, не оценили ск2 как игру. Потом близзард начали выёбываться, выпуская абсолютно неадекватные карты (пункт дедал имел 90%+ винрейт у зергов, это на самом высоком уровне корейских лиг) (опять же, вопрос к балансу игры: каким хуем у тебя сыпится вообще весь баланс от наличия 1 широкой рампы на карте?). Ну короче корейцы сначала сделали кастомную версию этой карты с маленькой рампой, потом вообще выпустили карту с фруктами, к тому моменту нереально разосравшись с близзардами. Период 2014-2015 стал пиком договорняков, драм и просто какого-то ебаного хаоса и угара (на корейской сцене). Можешь посмотреть сам игру (ставится максимально аллыновый чиз с прокси хатой зерга, маринкинг делает вид, что не видит огромный прямоугольник на карте на протяжении нескольких минут. потом ставит 3ю цц, это совсем пиздец. ставки на эту игру БК отменили). Потом пидорнули за 322 чемпиона мира (Life) и пересажали мелкий дивизион 322шеров. В 2013-2014 несмотря на убогость игры в корее был жив даже второй и третий эшелон игроков. К 2015 практически все разбежались: удовольствия от игры никто не получал, много кто 322шил и боялся спалится продолжая выступать, искусственный насос близардов по начал сужаться. В 2016 близзард ввели (на фоне общего спада в Корее!!!) регион лок забанив корейцев. Все топовые команды, выступающие на командных лигах, и сама главная командная лига, дизбанднулись. Короче, СК2 объективно сдулся в 2015, но утятя и хомяки продолжают жрать говно, которое высерают они сами на протяжении последних 6-и лет. Это очень печально, поскольку вся новая ртс аудитория заведомо проходит через ск2 как самую популярную ск2 игру. Из-за чего затмеваются турниры по снс\ра2\ра3\генералам\довику\аому\аое\супримисам, у некоторых из которых были призовые и по тысячам $, например, и которые допиливаются коммунитями и имеют состояние намного лучше, чем имел ск2 когда бы то ни было
>>251072546 Согласен только с DOW. Второй мертвый пробел на две головы выше первого, но не работает без оригинала. Ждалкер "доделали" только к зову припяти и все равно говнище. Борда никогда не была хорошей игрой, очередной лутер-шутер в бестолковых локациях.
>>251104847 >>251102792 >Можешь посмотреть сам игру (ставится максимально аллыновый чиз с прокси хатой зерга, маринкинг делает вид, что не видит огромный прямоугольник на карте на протяжении нескольких минут. потом ставит 3ю цц, это совсем пиздец. ставки на эту игру БК отменили) Забыл вставить https://www.youtube.com/watch?v=vdzdyVQclOk
>>251104847 Мда. Согласен, увы, с тобой. И еще мне не нравится, что из нее таки сделали ебаный кликер. Если не кликаешь, не тащишь. Во времена того же Вайт-Ра такой хуйни не было. У него вообще один из самых низких АПМ был и он тащил.
>>251104909 >Второй мертвый пробел на две головы выше первого, но не работает без оригинала. Второй мертвый проблем уже начал делать первые шаги к тому, чем стала третья часть. То есть более подвижный и резвый ГГ, больше врагов, больше крутых пушек, больше кинематографичности, ну и куколдство Айзека, не без этого. >Ждалкер "доделали" только к зову припяти и все равно говнище. Только самая первая часть и была тем самым сталкером. С атмосферой малонаселенной, неизведанной, мрачной и опасной зоны, где друзей нет, есть только враги и нейтралы. И даже самые "светлые" группировки по сути обычные головорезы, готовые повесить или расстрелять тебя за любой косяк. Цветастое ЧН с вечными перестрелками и повсеместно встречающимися людьми и ЗП, где перестрелок поменьше, ибо враждебных НПС почти нет и со всеми можно добазариться. Ну и в сюжетном плане ТЧ тоже лучшая, как и в плане раскрытия лора вселенной. >Борда никогда не была хорошей игрой, очередной лутер-шутер в бестолковых локациях. Как что то плохое. Но это не очередной лутер-шутер, это лучший представитель жанра и чуть ли не первопроходец.
>>251074173 >Макс пейн 2 >Мафиа 2 >Cайлент хилл 2 До этого момента мне казалось, что еще этому существу еще есть куда становится толще. >Масс эффект 2 Идиот? Идиот!
>>251105425 Я в 2016 ещё поигрывал в это говно и ловил вайтру на ладдере Он тогда вроде полгодика позалипал, проблевался и забил >И еще мне не нравится, что из нее таки сделали ебаный кликер. Если не кликаешь, не тащишь Огромная проблема в том, что кап клика неограничен и грейды вообще в этом не вписываются. В бв можно зажать 2 гуннов, которых контролит ИИ, 6-8 собаками. В СК2 у тебя 2 сталкера и 8 собак без грейда — собаки без шансов умирают (ну или происходит какая-то 10к апм ебанистия и ИИ вытаскивает за собак как-то выконтролив, хотя в бв такое физически невозможно), собаки с грейдом — собаки а кликом убивают сталкеров. Гейм дезиген проёбан Ну и стратегия полностью убилась кликами, да. В воле и хотсе были всякие подпуши 3-я сталкерами, который требовал контроля и от атакующего, и от дефящегося. Проебал 1 сталкера —не можешь щёлкать сцв за 2 залпа — 1 бункер всё отбивает. За террана если завтыкал то получаешь дамаг. В лотве сделали ебучую "тактику", которая даже "тактику" из себя не представляет, это просто говно на вентеляторе
>>251099503 Вторая часть блевотная с самого старта. Гера из Рязани даже через двери обязан проходить не иначе как вальяжно и с привкусом интеллигентности.
>>251104924 лол, вот откуда это пошло.. Нищуки стали куколдами. Начиналось всё с "Детского мира", когда ты смотришь как кому-то покупают трансформера, а у тебя дома самосвал с колесами, где вместо осей батя заебенил гвозди. Потом ты приходишь в гости и смотришь вместе с другом по видику мульты с гнусавым переводом. Потом приходишь смотреть как друг проходит Марево, иногда с ним играешь в танки, в Чип и Дейл или Контру быстро проебываешь и снова просто смотришь. Потом ходишь в клубы смотреть как другие играют в Соньку, потом на Пеке. Ходишь к другу смотреть игры на Пеке. ... Идешь к другу с женой, смотреть как он будет её трахать
прикол в том, что я был тем кому покупали Трансформеры, была Денди, был комп. Был короткий период с видиком и с клубами, но мне такое быстро разонравилось, всегда хотел иметь себе такое же. Буквально бился в истерике, как хотел Соньку. Прикол №2 - я в итоге и стал куколдом по всем определениям местных Анонов. Знакомимся на сайтах, едем ебаться, кончаю быстро и смотрю как ебут женушку - кайфую, что моя наверное, хз
>>251071571 (OP) Лол. Лучшая - третья. Первая - цирк ебаный. Вторая болеет савантизмом (одни аспекты гениальны, а другие настолько калечны что специально не сделаешь). Третья - крепкий середнячок с атмосферным миром. четвёртая и далее - вторичная поебота. Ну ещё Праймал и марисанское ДЛЦ к пятёрке сеттингом выделяются. Блядский дракон - переоценённая параша, состоящая целиком из отсыл_очек и не имеющая никакой собственной ценности.
>>251105660 можно было и поиграть в таком виде. Прыгать боком в замедлении было особенно хорошо она делала колесо, хуй знает как объяснить, гифку не нашел
>>251106486 И в чём я не прав? Беседке жопу нужно порвать чтобы хоть немного приблизиться к уровня Курвака 3, собственно по этой причине 6 свитки так долго и не выпускают, Тодд понимает что их смешают с говном если они продолжать делать ретекстур Морровинда без серьезных изменений
>>251106606 Приблизиться? Любая часть свитков лучше курвака, кроме может быть арены просто потому что она сильно устарела. Ведь свитки - РПГ, где ты можешь быть кем угодно, в том числе и геймплейно, а в курваке ты всегда курвак и больше никто. А шестые свитки не выходят потому что как всегда ММОблядины все испоганили и пока тесонлайннеканон качает из гоев деньги, шестая часть вообще вряд ли выйдет.
>>251072946 Если выйдет хороший ремастер с текстурками, полигонами и прочими штуками-дрюками, чтобы сиськи сотрясались, бедра покачивались и cameltoe пошевеливалось - тогда обязательно куплю. А так - слишком поздно про неё узнал, после графонистых Принцев Персии уже не вкатывало.
>>251106819 > свитки - рпг ))))) РПГ с нулевой вариативностью и влиянием на мир, ага. Возможность стать главой всех гильдий ты тоже наверно в плюсы записываешь? А геймплей уровня зачисти очередное подземельё это же так интересно... А сюжет то какой, хотя стоп, никто толком даже не читает убоги диалоги в свитках.
>>251107108 >РПГ с нулевой вариативностью и влиянием на мир, ага. Ты ведь не играл в игру, да? Вариативность есть в каждом квесте в любой части игры, может только в Обле её меньше. >Возможность стать главой всех гильдий ты тоже наверно в плюсы записываешь? Да, это очередные возможности. В курваке ты никем не станешь, а так и останешься курваком и никем более. Никаких возможностей игра не предполагает. >А геймплей уровня зачисти очередное подземельё это же так интересно... В отличие от курвака я могу зачистить очередное подземелье 100 разных геймлейных способов. А не просто глотать банки и бить мечиком вражин. >А сюжет то какой, хотя стоп, никто толком даже не читает убоги диалоги в свитках. Ну ты, может, и не читаешь. Как и внутриигровые книжки. Слишком сложно же вникать во все это, в события прошлого, в космологию, в историю мира, в богов и их прошлое. Другое дело сюжетец про поиски тупой пизды. Тут все очень просто для понимания.
>>251094496 Шутки про обещания Молинье устарели лет 15 назад. Ты вот мамке тоже хорошо учиться обещал, но теперь на дваче сидишь, что, тебя теперь этим тоже попрекать?
>>251106606 какой блядь уровень? всем поебать на твоего курвака, на него дрочат полторы инцел-калеки, так как нихуя, кроме катсцен и тупых вайфу, там нет, как игра это полный ноль бегаешь по маркерам, лутаешь блядские бочки с мешками в которых внезапно все ведьмачьи реагенты и падаешь кубарем с ебаных лестниц, вот и весь сука геймплей
>>251107461 Я то как раз играл начиная с Морры, где ты там вариативность нашёл? Вся вариативность это выбрать ББ или Империю, что в итоге один хуй вообще ни на что не влияет. > книжки, лор Самое годное что есть в свитках, только зачем для этого в этот кусок говна заходить? Лор я лучше на вики почитаю.
>>251107461 >Вариативность есть в каждом квесте в любой части игры, может только в Обле её меньше Влажно, полностью линейное прохождение. Вся вариантивность сводится к выбору между домами в морровинде, в обливине вроде вообще ничо выбирать не надо, в скуриме, как писали, между братьями бури и имперцами. И то выбор там уровня б если выбрал одних просто зачищаешь форты вторых.
>>251107742 во всех играх 90% игрового времени- катсцены, а популярны они только из-за сисек и вайфу? если нет, то геймплея в них больше, чем в сраном курваке
>>251107674 >Я то как раз играл начиная с Морры, где ты там вариативность нашёл? Почти в любом квесте, лол. Единственное - может требе не покажут как жидко пукнул какой нибудь статист от последствий твоего решения несколько часов геймплея спустя. >Вся вариативность это выбрать ББ или Империю, что в итоге один хуй вообще ни на что не влияет. Вообще то влияет, вплоть до изменения некоторых квестов, включая квест с военным собранием в сюжетной линейке. >Самое годное что есть в свитках, только зачем для этого в этот кусок говна заходить? Лор я лучше на вики почитаю. За нормальным геймплеем? Где ты можешь быть магом любой школы, где ты можешь быть вором или убийцей, где ты можешь быть классическим или не очень воином или вообще торгашем, путешествующим со своим отрядом наемников. А не ебучим курваком с двумя мечами, магическими пуками и банками.
>>251108139 >Где ты можешь быть магом любой школы, где ты можешь быть вором или убийцей, где ты можешь быть классическим или не очень воином или вообще На деле ты всегда йоба универсал, и 2/3 кнопок/умений/способностей не пользуешься потому что баланса нет/они не работают и так далее.
>>251108139 Ну ты конкретнее, где там вариативность? > за нормальным геймплеем Геймплей не меняется практически, вариативность уровня того же ведьмака где ты можешь просто игни выдрочить и сжигать всех не доставая мечи.
>>251108306 Ну это твои проблемы, если ты при всех возможностях тебе предоставленных, всегда делаешь мужика с двуручным мечом в тяжелой броне. >>251108431 Мне тебе каждый квест с несколькими вариантами развития перечислять? >Геймплей не меняется практически, вариативность уровня того же ведьмака где ты можешь просто игни выдрочить и сжигать всех не доставая мечи. Не того же, а на три головы выше. Хотя бы потому что оружия гораздо больше, ровно как и школ магии и навыков. Не говоря уже о возможности брать компаньонов.
>>251108499 пушто ты тупой, прости. лучшая вторая, миязаки не умеет делать игры. я даже знаю все твои ответы по поводу дс2 ибо сразу вижу нихуя не поклонника соулс серий
>>251107674 ты охуеешь, но игр, где твои действия меняют игровой мир не косметически(цвет знамён балванчиков в городах ака скурим и дерьмак), не существует нахуй, чем больше въёбано в графен, тем меньше в игре вариативности так как слишком дохуя работы каждый пук прорисовывать за всякое инди не ебу, может, какое-то 2d типа дворф фортресс существует или запилят потом и вообще на дерьмака дрочат только дауны с клеймом инцела
>>251108605 >Ну это твои проблемы, если ты при всех возможностях тебе предоставленных, всегда делаешь мужика с двуручным мечом в тяжелой броне. Какие возможности, шизик? Вместо двуручного меча закликивать мобов одноручны мечом и щитом? Закликивать дуалами? Закликивать луком? Охуенное разнообразие? Магией, которая еще и частично сломана привет лимитам по уровню той же школы илюзии
>>251108605 > вот пук электричеством на 15 урона > вот пук огнём на 15 урона > вот пук холодом на 15 урона > вся разница только в визуальных эффектах РАЗНООБРАЗИЕ
>>251107061 Думаю ты прав. Только про мутацию - странное сравнение. Скорее что-то переосознанное с обратной стороны. Следует сюда добавить, что тян моя с удовольствием идет на эти эксперименты, и именно моё присутствие ей доставляет. Без моего ведома всякие мимокроки идут строго нахуй. Более того, одного она послала вк, я предложил начать общаться, по итогу через неделю всретились и поняшились в его машине. Кун до сих пор думает, что жена-шлюха в первые в жизни изменила мужу, лол.
>>251108742 >>251108752 Ну вот вы и слились, курвокаеды. Да, это разнообразие. Разнообразие которого нет в курваке. Ровно как и классов, навыков, знаков, алхимиии, зачарования, того разнообразия брони и оружия что есть в свитках, кузнечества и возможности делать свои собственные заклинания, от иллюзий и призывов с некромантией, до банального разрушения.
>>251108704 >двойка лучше, потому что ты тупой >я заранее знаю твои аргументы, поэтому сливаюсь окей >нихуя не фанат серии платины во всех соулсах, больше всего часов в моей нелюбимой второй части
>>251109284 Так в том то и дело что разницы в геймплейном плане никакой, хоть ты с мечём, хоть с посохом, хоть с луком, играется всё это +- одинаково скучно
>>251109660 Ну с такой позиции можно любой аспект любой игры обосрать. Хоть ту же вариативность в квестах и сюжете курвака, играется то все одинаково скучно. Вернее даже не играется, а смотрится.
>>251106950 Эта была моя первая Ларка, и судя по тому что вышло после - последняя. Толерантная Ларка не моё совсем. Вообще не понимаю как можно в игровых и мульт, комикс вселенных делать толерантных героев. Если блядь герой был с сиськами изначально - схуяли они пропасть должны? Я для этого играл в Мортал, Ларку, DoA, супергерои эти без сочных жоп - туда же
>>251073714 Двачаю! Как мы срались от ебаного мясника на 1ом "акте", прям ТОП. Потом в сторону "розовой фентезийности" весь проект уехал и стал дерьмом.
А всё из-за того молдованина-цыганина, который делает обзоры на фильмы. Решил было набрать популярности за счёт патриотических чувств ваты. Все это говно радостно подхватили и понесли. А то, что по факту говно в адрес игры было скомпрометировано - это всем уже похуй.
Вторая часть говно именно в мультиплеере. И только потому, что её отдали на откуп фанатам, среди которых 160см./120кг жирные волосатые гики, в жизни не нюхавшей пизды, при этом дрочащие на всё немецкое. Нацики откровенно дают пизды всем в мультиплерее и более лучше проработаны, чем те же советы или американцы.
А теперь нам пытаются впихнуть говно в виде 3-й части, показа альфу, которую такое ощущение делали совершенно другие люди, ни разу не причастные к созданию серии CoH.
>>251108783 Да ты шутишь что ли? Сюжета нету, стелс вообще никакущий, а сама игра заканчивается на том, что тебя предают твои же товарищи. Короче игра развернута на то, там где тебе надо убить боссов, на которых ты работал и на предательстве. Ах, да, после прохождения игры - нету свободного режима, как было в третьей части
>>251109888 Halo: Combat Evolved и Halo 2 только на WinVista. Все. Но поскольку WinVista стоит только у 2% людей в мире, то можно сказать, что ее и нет. А остальные части только на приставке Xbox