Я не плачущий от ностальгии фанат серии, я просто скачал сейчас последний этот ваш DOOM ETERNAL, поиграл , и понял какоэто же гавно ебаное просто пизда. Причем я небуду оценивать это говно по типу "графон гафно, а вот в моей калл оф дути любимой геймплей лучше, шутер для бумеров" и тд. Когда я скачивал игру я начинал играть на высокой сложности, думал что буду играть в современный шутер с начинкой 90ых с его несерьезностью, хардкорностью, интересным геймплеей с уровнями с секретами, и поисками боеприпасов, веселой стрельбой под пивас под крутой рок. но оказалось что это такой кал ебаный, я даже непонимаю почему эта игра коммерчески успешна. Возможно фанаты говноеды меня както переубедят, после того как вытрут свой рот от говна, но покачто я уверен в обратном. С чего бы начать...
1) Непонимаю эту хуйню с добиваниями. Здоровья нехватает всегда в этой игре ввиду того что пук демона снимает тебе почти все ебало, а значит приходиться вместо серьезной стрельбы ТРАТИТЬ 3 СЕКУНДЫ СВОЕГО ВРЕМЕНИ КАЖДУЮ БЛЯТЬ СЕКУНДУ ЧТОБЫ СМОТРЕТЬ ЕБАНУЮ АНИМАЦИЮ ДОБИВАНИЯ которая за час игры настолько начинает бесить что аж блевать тянет. Весь ваш геймплей вместо веселого шутера превращаеться в "5 секунд стреляю, подбегаю вплотную, 3 секунды сцена добивания, 4 секунды пострелял, подбегаеш вплотную добить потомучто здоровья мало, еще 3 секунды смотриш анимацию довивания" и так покругу блять. Я СЮДА ПРИШЕЛ ВЕСЕЛО СТРЕЛЯТЬ ПО ДЕМОНАМ А НЕ БЛЯТЬ СМОТРЕТЬ АНИМАЦИИ ДОБИВАНИЯ БЛЯТЬ СУКА
2) Бензопила которая дает патроны. Что такое милый казуал кончились патроны? Ну ниче страшного ваншотни монстрика и получиш патроны не плач. Причем это можно делать всегда блять когда кончился боезапас, система которая перезаряжает бензопилу когда у нее кончаются заряды всегда успевает зарядить возможность получить бесплатно патроны. Так что все хардкорные любители старых шутанов по типу квейка и дума могут пойти нахуй, ведь теперь ненужно искать патроны, всегда думать о боезапасе,потомучто теперь можно казуально получить просто так с нихуя запасы и весело бежать дальше.
3)) Сложность игры. Играл на высокой сложности, вся сложность игры в том что на тебя просто со всех сторон выпрыгивают просто как гудини демоны, просто пачками нахуй, я какбудто блять играю нахуй в товер дефенс блять а не в дум. Причем смысла в игре нет от убийства противников, ты просто как аутист стерляеш их бесконечно однотипных противников ниполучая нихуя, разрабы даже сделали специально комнаты, из за которых нельзя пройти дальше по уровню, пока всех не перемочиш, потомучто нормальный человек скажет, а нахуй мне их убивать блять, этоже блять нихуя мне недает, и просто пробежит уровень нахуй.
4) Музыка. Блять такое говно ебаное. Причем это не вкусовщина, мне похуй если музыка нормальная, то я скажу что это заебись даже если это будет новый трек моргенштерна. В старых думах, было много отличных треков, а то что я услышал в этой современной хуйне, 85% треков такая хиута как будто гаражные рокеры пропердели в ведро своего бати и продали свои треки. В новой версии только пару треков сносные остальное блять просто кал макаки.
Взаключени хочу сказать, что это говно просто большое разочарование. Лучше пойду скачаю старый квейк второй и поиграю. Я в шоке от того что игра заработала 480 миллионов, 480 миллионов за этот высер говна это просто пизда. Ну что фанаты есть что сказать?
>>250791581 (OP) 1)да, добивания такая себе хуйня. особенно когда каждые две наносекунды приходится их использоватьи выпадать из геймплея на пару сек 2)в первой части да, во второй на найтмаре это стало частью цикла и там ощущается нехватка патронов, и тебе не приходится мучаться с тем что бы поискать пропущенную пачку 3)а в первом думе на тебя не выкидывали кучи монстров? более того, в новом думе каждый хуила двигается по особенному, например импы прыгают и если ты будешь бегать от монстров то они будут тебя доёбывать. бегаешь по земле? получаешь пизды от жирных и так далее. приходится анализровать всю эту армию и выбирать как двигаться. мало прыгунов? скачешь. много жиробасов с ракетами? мансуй и тд 4) ну тут каждому своё
>>250791581 (OP) Только сегодня вечером облазил торрент гейс в поисках во что бы поиграца, смотрел геймплейную запись этого вашего думетёрнала, чуть не блеванул. Впрочем, я так и не понял, во что бы поиграть с распиздатой графикой и чтобы хоть немного интересно было. Можт дело не в игре, а во мне, ибо уже за столько лет все игры приелись до охуения. Сейчас на кампуцкере киберпанк, рдр2, ведьмак3, деф стрендинг, нфс нит, и ни на что не стоит. Антон, посоветуй Игоря.
>>250792253 > Дух старой школы живёт только в D00M 2016. Такая же хуйня, только без ПаРкУрА. То же самое постоянное мельтешение, прыганье от врага к врагу и куча ненужных механик.
>>250792608 Дело в тебе, ясен хуй. Тебе сейчас что ни посоветуй — всё говном окажется. Вас таких импотентов полон /v/. Займись чем-нибудь другим. Просто ты вырос, Питер Пэн.
В новый не играл, играл в прошлый, наиграл 4 часа и дропнул навсегда. Хотел просто стрелять во все стороны и не ебя себе голову. Но постоянно заканчивающиеся патроны, надобность юзать дурацкие добивания. Что-то не ожидал я от шутера, что пострелять вдоволь не дают, и дропнул навсегда. Потому когда вышел этернал, уже точно знал, что не буду в него играть.
>>250792671 У меня травма, я не могу особо ничем заниматься, мне нужно убить целую кучу времени, поэтому я бы всё-таки попробовал в какую-нибудь йобу поиграть, только не знаю в какую. Дум очевидное говнище, в третью часть было страшновато играть местами, но мне лично больше нравится квейк 4, вот он реально страшный был дл меня, даже не хотелось из комнаты выходить порой, настолько впечатляло. А новый это просто хуета расцветастая, я не понимаю прикола совсем. На оп-пике 2 графика блять как в бордерлендс, охуели там совсем.
>>250791581 (OP) >добивания говно, устал смотреть 3 секунды Добиваний несколько десятков штук Они смотрятся охуенно в бою и делают сражение более кинематографичным и захватывающем Добивания необязательны, есть другие способы восполнять здоровье Есть руна ускоряющая добивания
>Бензопила говно, я люблю лутать ресурсы по карте, поэтому дум казуален Патроны не хватает даже с бензопилой, что заставляет комбинить пушки Бензопила позволяет устраивать длительные сражения В думе больше упор на игру за охотника, чем на жертву выживающую и экономящей каждый выстрел, при этом менеджмент боезапаса все равно есть в игре, просто он теперь в другом виде
>хотя я передумал, дум на самом деле сложный, и это меня бесит Тут даже не знаю, что написать. Какой еще смысл в убийствах нах? Тебе нужны деньги на карту за каждого убитого импа? Смысл в самой игре. То в блоке про бензопилу говоришь, что можно не париться и пробегать весь уровень, то теперь что тебе мешают его пройти арены. Иди нах крч.
>музыка говно, я слушая моргенштерна Ну, тут я ничего поделать не могу. Всё таки у каждого свои вкусы. Единственное, что музыка охуенно подходит битвам и иного прямо в такт выстрелам и добиванием. Тут думаю никто спорить не будет.
>>250793159 >Они смотрятся охуенно в бою и делают сражение более кинематографичным и захватывающем Да нихуя. Они обязательны. Потому что твои пушки говно. И без добивания ты мало кого убить сможешь.
>>250791581 (OP) ДВА ЧАСА ЕБАЛСЯ С МАРОДЁРОМ @ ПОБЕДИЛ, УРА @ ПОТОМ ЕГО СУЮТ ПОВСЮДУ КАК ОБЫЧНОГО ВРАГА ВМЕСТЕ С ОРДАМИ ОБЫЧНЫХ @ ТВОЯ СРАКА ПОДВЕРГАЕТЯС GLORY KILL
Ору с неосилятора. Ты даже не вкурил механику игры, не смог разобраться. Сейчас дум это искусство, это кровавый танец, в котором знойная партнёрша не прощает твоих ошибок. А ты раз за разом наступает ей на ноги, спотыкается и падаешь, понимаешь о чем я? Для тех кто смог вникнуть в механику игры, это потрясающий геймплейный шедевр, для неосиляторов - игра разбивающая казуальные надежды и сердца.
>>250793420 Добивания не нужны в таком количестве. Вот в думе 2016 они были дозированы. А тут каждого хуесоса добить надо. То что есть перк на ускорение добиваний как бы намекает.
>>250793420 Это пиздец, как утомляет, за 10ю параметрами следить постоянно, ещё и не сдохнуть умудриться. Если только тебе больше в жизни нечем заняться подойдёт вместо работы.
>>250793544 На кошмаре это действительно сложная игра, но что мешает поставить менее хардкорную сложность? Почему все решили что им обязательно подойдёт кошмар? От игры можно получить удовольствие и при более лёгких вариантах, я гарантирую это. А по поводу добиваний, лично мне они нравятся, я от них не устаю.
>>250793420 > 100 часов Да это же энтри левел какой-то, стандартное время закрытия на 100% почти любой игры. Он ещё и про казуальность что-то вещает. Это наверно даже не пятая часть пути до адвансед-плеера. С таким смешным таймером ты половину времени всё ещё на удачу играешь без четкой уверенности в своих действиях.
мимо овер 7000 часов в Titan Quest и почти 3300 часов в Grim Dawn
>>250791581 (OP) > Я СЮДА ПРИШЕЛ ВЕСЕЛО СТРЕЛЯТЬ ПО ДЕМОНАМ А НЕ БЛЯТЬ СМОТРЕТЬ АНИМАЦИИ ДОБИВАНИЯ БЛЯТЬ СУКА добро пожаловать в любую современную игру, где вместо веселья ты занимаешься чем угодно кроме веселья
>>250793664 Да у меня работёнка не пыльная. Я 25 дней в месяц нихуя не делаю особо, а за переработки мне к сожалению не доплачивают. Тут два варианта - либо спишь ебалом на столе, либо дрочишь диаблоиды. Первый вариант меня уже заебал, я на всю жизнь выспался.
>>250793765 Я ничего не думаю, я просто вожу хуём по лицу, потому что могу себе это позволить. Это называется флекс, братишка. Прежде чем понтоваться таймерами, нужно сперва заиметь солидный таймер. А если таймер не очень-то солидный - сиди на жопе ровно и не отсвечивай. Не придётся потом искать оправдания своему позору. Всегда найдётся кто-то, у кого по меньшей мере в 10 раз больше, чем у тебя.
>>250793802 > А если таймер не очень-то солидный - сиди на жопе ровно и не отсвечивай > Всегда найдётся кто-то, у кого по меньшей мере в 10 раз больше, чем у тебя. К тебе это тоже относится.
>>250793819 Не, я категорически особенный и совершенно выдающийся микрочелик. Вокруг меня вселенная вращается, а каждое моё утверждение становится новым каноном просто потому что я так сказал. Ты не угадал короче.
>>250791581 (OP) >Здоровья нехватает всегда в этой игре ввиду того что пук демона снимает тебе почти все ебало >>250791581 (OP) >вся сложность игры в том что на тебя просто со всех сторон выпрыгивают просто как гудини демоны, просто пачками нахуй Я даже не играл в эту парашу, но мне и не придется, потому что ОП такой хуйни наговорил
Дружище, если ты не можешь убивать болванчиков в думе без потери хп и не использовать добивания, то в любом мультиплеерном шутере тебе бы на лицо нассали. Кому ты пиздишь про квейк. Иди литературу читай на лето.
>>250791581 (OP) > 1) Непонимаю эту хуйню с добиваниями. Одна из фишек дума же ну: красиво, мощно, сочно, мясо, матюки и голые сиськи. Не нравятся что долгие – есть бафф на их ускорение
> 2) Бензопила которая дает патроны. Которых нет практически всегда. Раковая система, конечно, но не казуальная
> 3)) Сложность игры. Орунах, а в чём ещё должна проявляться сложность, кроме как в балансе наносимого/получаемого урона и числе мобов? > однотипных противников Нихуя они не однотипные, имп и мародёр для тебя однотипные?
> 4) Музыка. > Причем это не вкусовщина Нет, долбаёб, это именно она
>>250793802 Ты какой то аутист 7к часов в одну игру играть, наверное выглядишь как типичный стереотипный задрот из нулевых. В очочках, с сальными длинными волосами, и вонючей рубашке. 100 часов это не понт, а доказательство того, что я в механике игры разобрался, но ты, жалкое ноулайферное чмо, по какой то причине решил что я горжусь проебанным временем , и решил козырнуть своим единственным достижением, но обосрался, показав себя нердом.
>>250793544 Ну так не играй блять, не для тебя сделано. Иди в гта копов хуярь с бессмертием, твой уровень по ходу.
Ебучие нормисы не могут понять, что игры типа дума это не только развлечение, но ещё и челлендж на кошмаре, офк. И чтобы наслаждаться игрой, ты должен этот челлендж выполнять, иначе ой бля миня убивают значит игра хавно((9(
>>250794004 Лул, если тебя так рвёт с текста на экране, то ты наверно в черную дыру трансформируешься, когда увидишь меня выходящим из новенького Мустанга со своей прекрасной женой, которая моложе меня на 16 лет практически дочка, ты наверно таких красоток даже в аниме не видел. И что-то мне подсказывает, что смотреть ты будешь на меня снизу вверх, ведь помимо выдающегося таймера в любимых играх, я ещё и обладатель весьма солидного роста аж в целых 198 см.
>>250794073 Обоссу тебя и твою тачку со своего личного вертолета, а потом заставлю чистить подошву моих ботинок своим языком, как раз под тебя занятие, чмошка.
>>250794165 > Обоссу тебя и твою тачку со своего личного вертолета, а потом заставлю чистить подошву моих ботинок своим языком, как раз под тебя занятие, чмошка.
>>250794073 >Лул, если тебя так рвёт с текста на экране, то ты наверно в черную дыру трансформируешься, когда увидишь меня выходящим из новенького Мустанга со своей прекрасной женой, которая моложе меня на 16 лет практически дочка, ты наверно таких красоток даже в аниме не видел. И что-то мне подсказывает, что смотреть ты будешь на меня снизу вверх, ведь помимо выдающегося таймера в любимых играх, я ещё и обладатель весьма солидного роста аж в целых 198 см.
>>250794265 Блядь, додстер)) тебя походу настолько зачморили, что у тебя уже нет сил набирать осмысленные тексты? Словил флешбеки как тебя макали головой в унитаз? Ладно, иди нахуй короче, время ещё на тебя, аутиста, тратить.
>>250791581 (OP) Этернал ебаный выбесил нахуй, я его прошел полностью и хуй когда снова запущу Абсолютно не чувствуются пушки, всадил из двустволки в демона - ему до пизды, надо ещё раза 3, чтоб можно было ДОБИТЬ Добивания темп нахуй игры сбивают, ОП правильно сказал что на каждые 10 секунд геймплея 6 - анимации Платформинг абсолютно нахуй не нужный впихнули, мало того что темп боевки сбитый, так до боя ещё надо как макака допрыгать Все эти дополнительные арены, экстра арены, арены на аренах, ебать, все с светящимися свистоперделками, все ради того чтоб получить очередное "очко прокачки очка", без которых игра играется абсолютно так же В принципе вот этот свистопердеж, которого не было в игре 16-го, видимо чтоб молодая аудитория не отвлекалась часто и постоянно видела блестяшки перед глазами Сюжет тупо нахуй не нужный, вообще нихуя не цепанул, больше бесит
>>250794073 Генри Кавилл, ты? Ану съебал на форч выебываться своими потугами в успех, у нас на двачах пенсию по шизе в миллионах получают, а за настоящую работу вообще космические суммы
>>250791581 (OP) Ты очередной деградант, который не умеет играть в Дум. Такие как ты берут одну пушку и пердят им в мародера, пока не кончатся патроны, а потом переключаются на другую пушку продолжают пердеть, трятя патроны, хп и роняя кал. Хотя тот же мародер умирает за 2-3 секунды, если выбрать правильную тактику. Ты просто казуал, твой уровень это Сириуз Сэм, иди там приклей скотчем палец к кнопке мыши и весело стреляй бэкпедаля.
>>250791581 (OP) >Здоровья нехватает всегда в этой игре ввиду того что пук демона снимает тебе почти все ебало Гитгуд кал, в игре есть деши, если ты ловишь ебалом снаряды это твои проблемы. > Бензопила которая дает патроны. Что такое милый казуал кончились патроны? Это нужно чтобы мотивировать казуальных клоунов не дрочить один ствол всю игру. Когда у меня кончались боеприпасы я использовал другую пушку. > разрабы даже сделали специально комнаты, из за которых нельзя пройти дальше по уровню, пока всех не перемочиш Ты точно в игру играл, пидорас? Тебя не редко запирают на арене пока всех не убьешь.
>>250794587 Вау нихуя, как же сложно свапать оружие во время станлока. Босс отлетает за пару секунд. Охуенный в вашем говне геймдизайн, очень сложный геймплей, бэкпедальщикам не понять)0
>>250794623 >если ты ловишь ебалом снаряды это твои проблемы То что тебе дают отхиляться танцем с бубном это проблемы геймдизайнеров этого говна. Любой игрок проходя игру получает урон блять, какой нахуй гитгуд? Идиот.
>>250794668 >То что тебе дают отхиляться танцем с бубном это проблемы геймдизайнеров этого говна Как тебе должны давать отхиляться, долбоеб? Спамить хилки на карте чтобы ты как рома попрыгун за ними бегал? Кстати и такие есть. Хочешь отхиляться убей противника, это мотивирует к активной игре. Про анимации выше написали.
>>250793159 >Добиваний несколько десятков штук >Они смотрятся охуенно в бою и делают сражение более кинематографичным и захватывающем О, консольщик в треде. Ну как там хеви рейн с qte-геймплеем? Нормально, да?
>>250791581 (OP) Ну не знаю, анон, ну не понравилась игра, и не понравилась, чего так бухтеть-то. Существуют тысячи других игр, тем более вряд ли ты деньги платил за неё.
Мне, вот, все Думы нравятся - и 1-2 уважаю ещё с детства, особенно с его сотнями всяческих модов, и 3-ий был по-своему хорош с его атмосферой и напряжением в закрытых пространствах и тёмных коридорах, где всегда нападали с двух сторон. Дум 2016 вообще замечательный во всех планах, и это очень круто что в Этёрнале не сделали просто то же самое с новым набором арен, а прямо конкретно накидали механик и углубили существующие.
Сам я Этёрнал прошёл 2 раза полностью на пиратке, потом не смог дождаться взлома DLC, купил лицензию и ещё раз прошёл полностью. Исключительно на последней сложности, конечно же (ну, не на самой последней с пермадезом, а предпоследней, получается, где всё то же самое, только начинать всю игру сначала не надо после случайной смерти).
И вот тут тот самый редкий случай, когда при игре ты пользуешься ВСЕМИ имеющимися механиками. Прямо каждая прокачка руны/костюма РЕАЛЬНО помогает, нет АБСОЛЮТНО ничего бесполезного (окей, замораживающей гранатой только редко пользовался).
Вообще, за что очень люблю эту игру - во время нарезки демонов ты входишь в некий транс, превращаешься в процессор, непрерывно анализирующий происходящее и исполняющий команды. Ага, сейчас дам три ракеты в змею, потом отпрыгну сюда, ударю манкубуса кулаком, цепью притянусь сюда, гранаткой снесу пушку пауку, затем подожгу пачку зомби, пильну одного, потом отпрыгну сюда... И это всё происходит на автомате, вот здесь я понял что означает словосочетание "спиномозговой шутер".
А если по пунктам:
1) Тут вкусовщина, думаю. Мне эти добивания наоборот всегда доставляли, я даже ни разу за 3 прохождения не ставил руну на ускорение добиваний (да и хоть три секунды, но передышка от непрерывной ебки).
2) Тоже охуенная механика, как по мне. Позволяет в любой момент времени использовать именно нужный инструмент против конкретного врага. И как тут уже выше анон правильно заметил - охотник тут игрок.
3) Странная претензия. Это игра про мясное рубилово, где всё создано для мясного рубилова, а ты хочешь это пробежать... Для чего? Сюжет посмотреть?
4) Тут, конечно, тоже вкусовщина, я не знаю какой изысканный метал ты там слушаешь, но как по мне - сюда она ложится просто идеально.
Ты, кстати, ещё не отметил платформинг и всякие Марио-элементы, на них тоже многие жаловались. Тут спорить не буду, решение не однозначное, но лично мне доставило. Неплохо разгружает после дикой долбёжки, да и само по себе сделано ненапряжно.
>>250794713 Не давать отхиляться вовсе или давать какие-то заранее лутаемые стимпаки на сложностях ниже среднего, чтобы не дай бог не сбивать темп игры. Проебался - умри нахуй. Но как так, в игре же дохуя рандомных свистоперделок которые прилетают тебе в спину, тебе никакой паттерн передвижения не поможет чтобы задождить атаки противника, ты тупо должен знать где спавнятся противники чтобы зачистить всех вовремя. Ну вот это и есть геймдизайн который заточен под вЕсЁлЫе добивания, это говно ебаное, где можно спаунить противников совершенно бездумно, рассчитывая на то что игрок побежит смотреть катсценку после получения залётной пули в спину.
Говноед прошел первые 4 миссии и не понимает фишек игры где только доп атак 3 штуки. Не считая 8(?) абсолютно разных пушек у каждой из которых по 2 дополнительных режима стрельбы. Зачем то высирает воды на страницу, вспоминая древние механики которые нахуй никому не всрались. В в новый дум я по лабиринтам патрончики искать захожу, лол, а не месить демонов под запилы используя ВЕСЬ арсенал доступных приспособлений. Половина "косяков" описанных тобой, дебилом, есть продуманные фичи геймплея. Пила, тебе дебилу, не для того что бы "вжух дамаги внес" добивания не ради мыльной анимации. А для того это все, что бы ты, как легендарный воин с адом, нападал на нежить, а не вилял по кругу. В этом месте вспоминаем про "СУПЕРМЕГАПУШКУ" используемую 2 раза за игру. 1 что бы попробовать, 2 на файнал боссе. Ибо потом нужнее будет. ВСЕ ЯСНО АВТОРУ 100 ЛЕТ ПРОПИСАТЬ S+ЛКМ В ВИДЕ СЕРЬЕЗНОГО СЕМА КУШАЙ НЕ ОБЛЯПАЙСЯ.
>>250794587 Пиздец, сидеть комбинации набирать как в мортал комбате Мне нравится когда у тебя дробовик с 200 патронами и в пачку мелких мобов хуярить и не жалеть патроны
>>250794980 Так в мортал комбате нет кд на удары рукой/ногой и нет бензопилы которая возвращает возможность тебе бить например рукой. Не нужно искать бомжа на арене чтобы отхиляться. Это абсолютно нормальная игра.
>>250791581 (OP) Мерзотная хрень, у которой от дума одно название. Вместо того, чтобы брутально хуярить демонов из супершотгана направо и налево, думгай бегает от арены к арене и скачет на них как в жопу ужаленный питуч. Забросил нахрен на 2/3 пути зум2016, а зум етернал вообще максимум на 1/3 прошел. Еще и сюжет всратый вставили, нахер он вообще сдался?
>>250794965 И тут ты такой приводишь пример шутера с бОльшим количеством пушек (500 видов автоматов с различающимся уроном/темпом стрельбы/перезарядкой на 1-2% не считается). И желательно чтобы каждый из стволов был уникальным, полноценным и используемым на протяжении всей игры.
>>250795015 Руинер широко улыбаясь ссыт на такие примитивные комбухи. Это тоже шутер кстати, из врагов там тоже выпадают всякие разноцветные штуковины, но только "мастера" дума будут горючими слезами рыдать в некоторых перестрелках на NG+ даже на стандартной сложности, которые просто невозможно пройти примитивными переборами говна на авось прокатит. Вот там бля комбы во истину всем комбам комбы - реально критически важные, да ещё и билдозависимые. То есть тупо накидав перков куда попало, ты тоже будешь сосать хуй и кататься трупиком по полу чуть чаще, чем встречать новых врагов.
>>250795040 >Так в мортал комбате нет кд на удары рукой/ногой В последнем мортике и не такое есть, там есть фреймы на ударах, плюсы минусы, которые дают задержки или наоборот приемущество. И это надо знать какой удар сколько кадров и после какого приема у тебя будет плюс или минус в кадрах, какие приемы наказываются, а какие сейф. И это все надо знать для каждого персонажа, а их там больше двух десятков или около того.
>>250795159 Бля, дум - хуйня для пориджей Но в руинере комба типа спама гранаты шоковой и пассивки на реген энергии при стрельбе делает тебя неуязвимым
>>250791581 (OP) Казуалу неприятно. Разработчики придумали игру. И придумали много вариантов, как в неё нужно играть, чтобы ебашить. Если тебя придуманная ими концепция не устраивает, просто не играй в их игру - это не твоё. Это всё равно что гореть на полоску концентрации в Секиро, "Как разрабы смеют заставлять меня играть не так как я хочу?!" >мне похуй если музыка нормальная, то я скажу что это заебись даже если это будет новый трек моргенштерна. Поделил на ноль.
>>250795234 Новый дум это шутер нового поколения, здесь практически нет старых механик а-ля зажал гашетку и бежишь. И он зашел сотням тысяч, а новый сэм с древней механикой все обосрали.
>>250795241 Руинер на NG и на NG+ это две разные игры, дружок. Это как сперва посмотреть кино, а потом сразу же спуститься на самый суровый круг ада. Так просто описать эту игру у тебя не выйдет, как обоссаный дзум
>>250791581 (OP) >1) Непонимаю эту хуйню с добиваниями. Здоровья нехватает всегда в этой игре ввиду того что пук демона снимает тебе почти все ебало, а значит приходиться вместо серьезной стрельбы ТРАТИТЬ 3 СЕКУНДЫ СВОЕГО ВРЕМЕНИ КАЖДУЮ БЛЯТЬ СЕКУНДУ ЧТОБЫ СМОТРЕТЬ ЕБАНУЮ АНИМАЦИЮ ДОБИВАНИЯ которая за час игры настолько начинает бесить что аж блевать тянет. Тут косяк в том, что анимация зависит от направления, с которого ты атакуешь моба, а так они разные есть. Но чаще всего ты бьёшь в ебало, поэтому смотришь одно и то же. Согласен, меня это тоже заёбывало, следовало сделать их побольше и с рандомной прокруткой. Но проблем в самой механике не вижу, она нихуёво придаёт динамики, заставляя тебя от пальбы регулярно переходить к рукопашке.
>Бензопила которая дает патроны. Что такое милый казуал кончились патроны? Ну ниче страшного ваншотни монстрика и получиш патроны не плач. А как надо было сделать? Часть патронов раскидана по карте, что-то дропается с врагов, опять же чтобы не проседала динамика. В старых шутанах вообще патроны не заканчивались толком никогда. Да и с бензопилы и добиваний патронов падает довольно мало.
>Сложность игры. Играл на высокой сложности, вся сложность игры в том что на тебя просто со всех сторон выпрыгивают просто как гудини демоны, просто пачками нахуй, я какбудто блять играю нахуй в товер дефенс блять а не в дум Добро пожаловать в арена шутеры. Это ты ещё в пейнкиллер поди не играл, там бы вообще охуел. Новые думы это по сути третья квака с пейнкиллером, а не дум. Быстрый динамичный геймплей с распрыжками и отстрелом говна по аренам. Соре, утёнок, но в твой геймдизайн конца 80-х в 2020 никто бы играть не стал, и игру делали по более-менее современным заветам.
>4) Музыка. Блять такое говно ебаное. Пошёл нахуй. Это лучший саундтрек со времён схватки с судьбой. Уровень саунд-дизайна просто космический, работа со звуком невероятна. >В старых думах, было много отличных треков В старых думах был унылый батярок в прорыганной косухе, воняющий портвешком. При чём весь был сделан из спизженных риффов, даже своё поленились написать. А тут реально драйвово, жирно, мощно и качественно, при чём ведущие треки это натурально хиты с тоннами просмотров, каверов и попыток повторить на ютубе. Люди целые лекции снимают и смотрят о том, как делался этот саундтрек.
>>250795354 >нет старых механик а-ля зажал гашетку и бежишь В первые два дума играл вообще? Похоже нет. Представления на уровне хохлов о вступлении в нату и ес. А какой там охуительный левелдизайн. Ты же там даже с картой заблудишься, zoomer.
>>250795443 >охуительный левелдизайн >даже с картой заблудишься ? На самом деле в первых двух думах довольно примитивный левелдизайн. Ну как бы игра в начале 90-х вышла, это протошутер. А вот если maps of chaos и project remap накатить, то более менее.
>>250794965 8 уникальных пушечек с уникальными обвесами vs 50 палокпугалок делающих пук с разным звуком и скоростью. Ну еще там урон и разброс меняется. А в самых продвинутых версиях еще и пробиваемость. Говноед. ПРОПИСАТЬ КОЛДУ БЕЗ ОБВЕСОВ ИБО КОЛЛИМАТОР = НОВАЯ ПУШКА ЕЩЕ УМРЕТ ОТ ЭКСТАЗА
>>250791581 (OP) Самая главная проблема новых Думов - из ГГ сделали цирковую собачку. Причем если в Думе 16-го в принципе хватало БК и разбросанных хилок, что позволяло делать добивания скорее по желанию, чем по нужде (а пилу я вообще доставал крайне редко, да и то чаще чтобы быстро распилить крупного противника, чем пополнить БК), то в Этернал игрока уже жестко запихнули как белку в колесо. Именно отсутствие тактической свободы поставило для меня крест на Этернал. Кому-то эта система килл флоу пришлась по душе, но для меня это цирк йобаный.
>>250795318 >Казуалу неприятно. Даже если разрабы начнут через экран на срать тебе на голову, ты всё равно будешь это оправдывать с криком рря вам нипонять это хорркорр. >Разработчики придумали игру. И придумали много вариантов, как в неё нужно играть, чтобы ебашить. Они придумали только один вариант, с просмотром добиваний. >Если тебя придуманная ими концепция не устраивает, просто не играй в их игру - это не твоё. Пусть они тогда придумают другое имя для игры и укажут другой жанр. Это не шутер и это не дум.
Никто не сказал самой главной хуйни - когда тебя любят закинуть на маленькую маленькую арену и на тебя со всех сторон сравняться демоны, ты вынужден бегать по ней белкой в колесе прыгать дэшить и прочее просто потому что если будешь стрелять без движения тебя зажмут в углу толпы демонов. В каждом уровне есть по несколько таких арен. Чо не хватает ресурсов сделать большую арену? Надо по заветам Кармака из 90х когда не хватало ресурсов прорисовать больше чем большую комнату, делать такие же убогие клетки арены? Прошел обе части, удалил, дополнения покупать не стал. И ещё ЛОР, ох бля лучше бы просто была легенда пол демонов и марс без подробностей. А тут целая религиозная арка с Кан Созидательницей и получается что они какие то ебаные кальмары в броне - ангелы, им в противовес демоны с другой стороны А в дополнениях там вообще какой то пиздец с владыкой ада противоположностью думслээра. Какая то космическая цитадель. Нахуй всё это я буду помнить дум с компа с защитным навесным экраном а эту хуйню забуду.
>>250791581 (OP) Ты ещё про ебанутый платформинг забыл добавить. Платформинг в Думе... ПЛАТФОРМИНГ В ДУМЕЕЕ БЛЯТЬЬЬ! Вообщем лучше Вольф идти накати новый, имею ввиду не Янгблад а Нью Колосус.
>>250795159 Так це сорта одного геймплея получается. Для хардкорщиков вс для широкой аудитории. Но в любом случае, дум сложное любой колды. И продвигает в массы зубодробительный гемплей, а не подписанное пуканье из-за укрытия. Так что ты должен радоваться, если конечно любитель подобного.
Я ещё забыл упомянуть про одну очень бесящую вещь. Это тупость Дум Гая, нет даже аутизм. Вот Бласковиц, он говорит, озвучивает свои мысли, в Вульфе топ сюжет. А в Думе не сюжета, герой не слова не может сказать, а зачем говорить? Сюжета всё равно же нет.
>>250795524 >Кому-то эта система килл флоу пришлась по душе, но для меня это цирк йобаный. Ну так это не проблема игры. Шутер это ж необязательно про шароёбку по коридорам за ключ-картами.
>>250795546 Так это арена-шутер, чисто пейнкиллер. Только сильно прокачанный. Увы, но левелдизайн и геймплей старых думов сейчас никому был бы нахуй не нужен, кроме старых пердунов.
>>250795576 >Никто не сказал самой главной хуйни - когда тебя любят закинуть на маленькую маленькую арену и на тебя со всех сторон сравняться демоны, ты вынужден бегать по ней белкой в колесе прыгать дэшить и прочее просто потому что если будешь стрелять без движения тебя зажмут в углу толпы демонов. Тяжко тебе? Реакции не хватает? Понимаю, это не ходить по коридорам, жамкая одну кнопку.
>Нахуй всё это я буду помнить дум с компа с защитным навесным экраном а эту хуйню забуду. Ок, бумер.
>>250795524 Адекватный хейтерок. Ахует. Я бы поспорил с тобой про отсутствие тактона. Но там выше челик уже все написал. >Вообще, за что очень люблю эту игру - во время нарезки демонов ты входишь в некий транс, превращаешься в процессор, непрерывно анализирующий происходящее и исполняющий команды. Ага, сейчас дам три ракеты в змею, потом отпрыгну сюда, ударю манкубуса кулаком, цепью притянусь сюда, гранаткой снесу пушку пауку, затем подожгу пачку зомби, пильну одного, потом отпрыгну сюда... И это всё происходит на автомате, вот здесь я понял что означает словосочетание "спиномозговой шутер".
>>250795846 >Чет слабенько. Ты решил меня затролить неинтересными ответами? Просто нелогично. Наворачиваешь игру ты, а говноедами называешь тех кто в нее не хочет играть
>>250795909 Так говноед это про вкусы человека, а не про процесс. Если ты не способен оценить объективно хорошую или плохую вещь, а способен только брюзжать про свои субъективные ощущения, то ты говноед.
>>250795897 >Тяжко тебе? Реакции не хватает? Понимаю, это не ходить по коридорам, жамкая одну кнопку. Поридж опять перепутал нежелание играть со сложностью. Нормальным людям неинтересно играть в игру, в которой вырезали все кроме арены с ботами
>>250795531 >Пусть они тогда придумают другое имя для игры и укажут другой жанр. Это не шутер и это не дум. Шутер от слова стрелять. В этой игре ты только стреляешь и больше нихуя, так что это шутер. А дум это просто название, старые части вообще каким-то лютым говнищем были, особенно на фоне итернала. Я тут намедни запускал таки из интереса, посмотреть, о чём пердуны так кукарекают, и нихуя не понял кайфа. Графика говно, геймплей говно, всё деревянное, целиться не надо, музыка 8бит. Короче кал.
>>250795897 Заткнись нахуй, я прошел вторую часть Ori и с моей реакцией все норм. Я не говноед когда меня кидают в мелкую сраную комнату и спавнят мобов, чтобы хвалить гениальность левел дизайна разработчиков, это полнейшая хуйня и я скажу об этом прямо.
>>250795960 >Так говноед это про вкусы человека, а не про процесс. Если ты не способен оценить объективно хорошую или плохую вещь, а способен только брюзжать про свои субъективные ощущения, то ты говноед. Хуя демедж контрол. Говноед - это именно говно ед, тот кто ест говно, а не то что ты там написал
>>250795980 >перепутал нежелание играть со сложностью Имплаинг это взаимоисключения. Тебе сложно, поэтому ты и не желаешь играть.
>Нормальным людям неинтересно играть в игру, в которой вырезали все кроме арены с ботами А во что им интересно играть? В блуждания по копипастнутым коридорам в поисках ключа?
>>250796049 >Тебе сложно, поэтому ты и не желаешь играть. Поридж ты совсем тупой? То есть не бывает игр, в которые неинтересно играть, только те в которые сложно играть?
>А во что им интересно играть? В блуждания по копипастнутым коридорам в поисках ключа? А в беготню по копипастным аренам играть интересно да
>>250796018 >я прошел вторую часть Ori Проиграл, ещё бы супермитбоя назвал. Щас бы двадэ аркады сравнивать с трёхмерными вертикальными шутерами на реакцию.
>Я не говноед Тут ты не прав.
>чтобы хвалить гениальность левел дизайна разработчиков Арены там сделаны хорошо: всегда есть какие-то активные элементы, типа бочек, мин и ловушек; всегда есть несколько уровней, трамплинов, всяких перекладин для платформинга и т.д. Они функциональны с точки зрения геймплея, а твои коридоры с ключами никому давно нахуй не нужны.
>>250796027 >Говноед - это именно говно ед Так я это и написал, в сущности. Если ты не ешь хороший продукт (а ты его не ешь) - то ты ешь говно. Третьего не дано. Поэтому ты и говноед.
>>250796171 >Так я это и написал, в сущности. Если ты не ешь хороший продукт (а ты его не ешь) - то ты ешь говно. Третьего не дано. Поэтому ты и говноед. Шиз говноед во всей красе. Ты все равно не заставишь меня жрать говно
>>250795761 В этих сообщениях с таким умным видом несут хуйню. Любому кто маломальски пытался научиться играть в файтинги станет смешно. Настолько все неверно, что только разбираясь в теме можно этот бред написать. Тролль недоделанный.
>>250796096 >То есть не бывает игр, в которые неинтересно играть Бывают, но ты свой же пост прочитай: >Никто не сказал самой главной хуйни >когда тебя любят закинуть на маленькую маленькую арену и на тебя со всех сторон сравняться демоны, ты вынужден бегать по ней белкой в колесе прыгать дэшить и прочее просто потому что если будешь стрелять без движения тебя зажмут в углу толпы демонов То есть твоя главная проблема в том, что в этой игре нужно постоянно быть сосредоточенным, иметь хорошую реакцию и уметь быстро ориентироваться в стрессовых ситуациях. Будучи доисторическим тридцатилетним говном, тебе это тяжело, поэтому и неинтересно.
>>250795981 Щас бы в арена-шутеры на сложности ниже максимальной проходить. А вообще я сначала ахуел когда прошел его первый раз на харде (без душ и.т.д.), через пару месяцев наткнулся на видос, а там на изи-нормале концовка другая, лол
>>250795176 Почему файтинги до сих пор не вымерли? Я как-то раз накидал макросов на клавиатуру и целый день гнул с закрытыми глазами вообще всех, кто мне в онлайне попадался, пока меня не забанили. Но потом меня разбанили буквально через двое суток, не усмотрев в моих действиях ничего криминального. Так ведь любой делать может, лол.
>>250796144 Новые думы это как Мексиканская залупа где ты подсвеченных уязвимых демонов, переливающихся цветным контуром, распиливаешь/разрываешь как Пеньяту и из них выпадают цветные конфеточки бонусы патроны. У тебя выключена контуры подсветки у демонов, для твоей гениальной стратегии 3 ракеты сюда потом сюда микропроцессор анализа? Выключены сука? Где будет твоя ебаная тактика без подсветок демонов?
>>250795838 Ну да, элитка выбирает стрельбу из вибратора. Быдлу не понять. Спасибо, проорал. Даже не верится что есть люди которые повелись на говнофорс с пориджем. Хотел я написать, а потом вспомнил где я.
>>250796227 >Бывают, но ты свой же пост прочитай: Но это не мой пост дура >Будучи доисторическим тридцатилетним говном, тебе это тяжело, поэтому и неинтересно. Так это ты не придумал про меня я такого не говорил. Просто мне не нравится такой примитивный геймплей
>>250795931 Да. >>250796006 >Шутер от слова стрелять. Именно. А когда палач рока может нести целых 16 патронов для дробовика, которые уходят за секунды, получается какая-то срань. >В этой игре ты только стреляешь и больше нихуя, так что это шутер. Тебе не дают нормально пострелять. Тупо нечем. Ты бегаешь и пилишь мобов. Ах да, ещё охуительный платформинг. > А дум это просто название, старые части вообще каким-то лютым говнищем были, особенно на фоне итернала. Я тут намедни запускал таки из интереса, посмотреть, о чём пердуны так кукарекают, и нихуя не понял кайфа. Графика говно, геймплей говно, всё деревянное, целиться не надо, музыка 8бит. Короче кал. Поридж плес.
>>250796333 >где ты подсвеченных уязвимых демонов, переливающихся цветным контуром, распиливаешь/разрываешь как Пеньяту и из них выпадают цветные конфеточки бонусы патроны Так тебе просто визуальный стиль не нравится? Так бы и сказал, а не нёс какую-то хуйню про левелдизайн и арены.
>Где будет твоя ебаная тактика без подсветок демонов? Может мне ещё глаза закрыть, чтобы тебе стало легче? Подсветка нужна, чтобы ты мог ориентироваться в паре десятков одноцветных мобов на экране, это чисто функциональная вещь.
>>250796444 >А когда палач рока может нести целых 16 патронов для дробовика, которые уходят за секунды, получается какая-то срань. У него при этом ещё несколько пушек, а патроны раскиданы по арене и выпадают с мобов в ближнем бою. В чём интерес играть в шутан, где у тебя 300 патронов, которые не кончаются? Ну иди ещё на печеньки покликай, что ли.
>Тебе не дают нормально пострелять. Тупо нечем. Оружие не пробовал сменить?
>Ты бегаешь и пилишь мобов. Ах да, ещё охуительный платформинг. Это называется динамика.
>>250796453 Подсветка это всегда имба и хуйня уровня авто аима. А чо тебе не нравится гениальная цветовая палитра которую подобрали разработчики изначально для демонов и окружения? Вот ты сука и слился, без подсветок демонов ты хуй кого напилишь себе на патроны которых вечно не хватает. А нахуй тогда разработчики поставили эту опцию для хардкора и тактики чтобы лучше анализировал процессор твоего гениального молодого мозга?
>>250791581 (OP) > 3)) Сложность игры. Играл на высокой сложности, вся сложность игры в том что на тебя просто со всех сторон выпрыгивают просто как гудини демоны, просто пачками нахуй, я какбудто блять играю нахуй в товер дефенс блять а не в дум. Причем смысла в игре нет от убийства противников, ты просто как аутист стерляеш их бесконечно однотипных противников ниполучая нихуя, разрабы даже сделали специально комнаты, из за которых нельзя пройти дальше по уровню, пока всех не перемочиш, потомучто нормальный человек скажет, а нахуй мне их убивать блять, этоже блять нихуя мне недает, и просто пробежит уровень нахуй.
Говно, это шутером и называется. Жанр такой, прикинь.
>>250796509 >>Просто мне не нравится такой примитивный геймплей >>Люблю ходить по коридорам искать карты Конечно, ведь это так интересно, когда из игры вырезали все кроме арен. Хм, а если в следующем думе будет только одна арена на которой будут просто волны врагов одна за другой, пориджи опять схавают?
>>250796444 > А когда палач рока >Тебе не дают нормально пострелять. Тупо нечем. Ты бегаешь и пилишь мобов. Зато этот геймплей позволяет почувствовать, что ты заслужил быть палачом рока, а не просто хуй с пушками. Можно пройти дум етёрнал играя посредственно, но геймплей будет унылым - кайфа особо не будет. В общем-то это отличный детектор нубасов. Если описываешь геймплей етёрнал как скучный, значит играешь скучно. Оп, ты хуёвый.
>>250796566 >В чем слабее - хуй знает. д2016 просто шутер под бодрый музончик без лишних раздумий. Идеальный перезапуск дум1-2. дутернал обложенный свистоперделками и перегруженный лором аттракцион. Тупа колда в аду.
>>250796227 Лол, это не ты разбираешься, это разработчики разобрались за тебя и просчитали все твои действия так, чтобы ты гарантированно прыгал от определенного моба к определенному мобу, пуская слюну и жамкая на определенные кнопки как в кликере каком-нибудь. За отказ подчиняться тебя пиздят палкой наказывают нехваткой ресурсов и смертью. У тебя нет особых вариантов прохождения, конкретно твоя ловкость и смекалка не имеет значения, просто прыгай от одного заботливо размещенного монстра к другому. И никак иначе. Вот в чем проблема Этернал.
>>250796616 >>250796444 Посмотри геймплей скиловых игроков - поймёшь, о чём я говорю. Это конечно было спорное решение, делать такой геймплей в наш казуальный век.
>>250796595 >Подсветка это всегда имба и хуйня уровня авто аима. Ты скозал? А в чём имбовость? В визуализации? Ну я и говорю тогда прицел тоже отключай и глаза закрывай.
>А чо тебе не нравится гениальная цветовая палитра которую подобрали разработчики изначально для демонов и окружения? Нет, но для меня это незначительный недостаток.
>Вот ты сука и слился, без подсветок демонов ты хуй кого напилишь себе на патроны которых вечно не хватает. Сам придумал какую-то хуйню, сам же меня в ней слил. Ок, бумер.
>А нахуй тогда разработчики поставили эту опцию для хардкора и тактики чтобы лучше анализировал процессор твоего гениального молодого мозга? Для тех, кто хочет играть без подсветки, очевидно. Это же опция, если подсветка тебе мешает - можешь отрубить, не вижу проблемы.
>>250795574 Ну да. Там помимо огнестрела и энерго пушек есть несколько уникальных стрелялок. А теперь вспоминаем насколько комфортно стрелять в фолачах) Да и вообще, анон который написал >И тут ты такой приводишь пример шутера с бОльшим количеством пушек Такой же умный как и ты. Ибо в думе не ультимативное количество разнообразия. Но даже так ты приводишь наихуевейшие примеры.
>>250796577 >Оружие не пробовал сменить? Даже прохожденцам на найтмейре не хватает патронов, о чём ты. Даже их прохождение выглядит как говно с добиваниями/бензопилой каждые 10 секунд.
>>250796604 >Конечно, ведь это так интересно, когда из игры вырезали все кроме арен. Что вырезали-то? Автогеновые серые коридоры?
>>250796656 >это разработчики разобрались за тебя и просчитали все твои действия так, чтобы ты гарантированно прыгал от определенного моба к определенному мобу Это банальная проработка геймплея, где каждый момент просчитывается, чтобы игрок получал равномерное удовольствие от процесса. Обычный пейсинг. Можешь назвать мне хоть один известный шутан, где мобцы спавнятся не в заранее обозначенных местах. И в старых думах, и в кваке 1-2, и в пейнкиллере, и в сериус сэме, и во всяких дасках и каолфдутях оно устроено так же.
>пуская слюну и жамкая на определенные кнопки как в кликере каком-нибудь В кликере надо жать одну-две кнопки максимум. Как и в старых думах, например. Ходьба в какую-то сторону + одна кнопка стрельбы. В итёрнале же нужно одновременно прожимать стрельбу, огнемёт, гранаты, дэши, прыжки и удар кулаком/бензопилой, потому что всё это имеет функционал и делает тебя более эффективным, а соответственно и больше удовольствия приносит.
>За отказ подчиняться тебя пиздят палкой наказывают нехваткой ресурсов и смертью. Стоять на месте, жамкая одну кнопку, можно в старых думах. Там бумеру хватит времени на подумать, сориентироваться и т.д.
>У тебя нет особых вариантов прохождения, конкретно твоя ловкость и смекалка не имеет значения, просто прыгай от одного заботливо размещенного монстра к другому. Про заботливо размещённых мобов сказал выше, а про варианты прохождения... Посмотри этот видос: https://www.youtube.com/watch?v=2f40aoEqrGY Сможешь так же? Нет? Значит и варианты прохождения есть. Только цель одна: убить всех. Как и в любом шутере. Ну или можешь мне рассказать про какие-то охуительные варианты прохождения в старых думах, о которых я не знал, лол.
>>250796577 >Оружие не пробовал сменить? И дум 2016 и дум 3 проходил с дробовиком. Почему? Потому что там у меня был выбор как играть. В этернале с какой-то радости разрабы вместо тебя выбирают с чего стрелять и каким обвесом пользоваться. Ну а чё вы морды скрючили барину-разрабу виднее. >Это называется динамика. В марио такую динамику видал. >Так в чём я не прав-то по факту? В том, что ты применяешь свои зумерские представления на игры того времени.
>>250796750 Да, бумер, это называется динамика и способность к ориентированию в стрессовых ситуациях. То, что тебе даётся невероятно тяжело в твои годы.
>>250796775 >пук Кстати дум 2016 говно скучное, дальше пролога не осилил. Вот он куда больше похож на старые части в плане унылости.
>>250796829 Так а чего в этом плохого-то? Так или иначе у тебя куча оружия и ты постоянно стреляешь, а малый боезапас подстёгивает тебя действовать быстро и ебашить врагов голыми руками. Главный герой - лютый пробаффаный каким-то там хуянгелом терминатор, который непобедим, и ты должен чувствовать эту его скорость и ненависть, о которой в игре говорится. Ещё раз, в чём кайф, когда у тебя миллион патронов и ты просто идёшь назад, зажав одну кнопку, как в пейнкиллере?
>>250797025 >Как и в старых думах, например. Ходьба в какую-то сторону + одна кнопка стрельбы. И ты получаешь фаербол от импа, так как он трекается. >В итёрнале же нужно одновременно прожимать стрельбу, огнемёт, гранаты, дэши, прыжки и удар кулаком/бензопилой И нихуя не изменилось. Прыжки не нужны, гранаты это говно во всех шутанах априори. Только тебя награждают за использование унылого говна, вроде добиваний и всё. Охуеть, оружие и спецатаки на кнопки назначили, когда же такое было? В 2005-ом, в пейнкиллере, там ты можешь десятки биндов на спецатаки разных оружек назначить. Что это меняет? Нихуя. >Стоять на месте, жамкая одну кнопку, можно в старых думах. И тебя ваншотнет имп. Опять ты несёшь выдуманную хуйню.
>>250797032 >И дум 2016 и дум 3 проходил с дробовиком. Почему? Потому что там у меня был выбор как играть. Нет, просто там был более спокойный, облегчённый геймплей. Эти игры тупо не создают таких патовых ситуаций, там ты просто ходишь и пукоеш в мобцов под печанское - самое то для бумерья.
>В этернале с какой-то радости разрабы вместо тебя выбирают с чего стрелять и каким обвесом пользоваться. Ебанутый, что ли? Они наоборот заставляют тебя использовать вообще весь арсенал и уметь между ним на лету переключаться. Не нравится - значит это не твоё. Дроч на любимый зачарованный меч большого члена, с которым ты победоносно проходишь всю игру, неси во всякие рыпогэ, а тут драйв должен быть.
>В марио такую динамику видал. Та же марио одиссея кста куда более динамичная и разнообразная игра, чем дум 3/2016.
>В том, что ты применяешь свои зумерские представления на игры того времени. Я тут в треде вижу куколдов, которые свои бумерские представления применяют на игры нынешнего времени. Говорят, что у них что-то там вырезали, украли и т.д. хотя по факту просто в 2020 уже не сработали бы серые помоечные коридоры и поиски ключ-карт.
>>250797122 >Так а чего в этом плохого-то? Так или иначе у тебя куча оружия и ты постоянно стреляешь, а малый боезапас подстёгивает тебя действовать быстро и ебашить врагов голыми руками. Главный герой - лютый пробаффаный каким-то там хуянгелом терминатор, который непобедим, и ты должен чувствовать эту его скорость и ненависть, о которой в игре говорится. Ещё раз, в чём кайф, когда у тебя миллион патронов и ты просто идёшь назад, зажав одну кнопку, как в пейнкиллере? Малый боезапас заставляет тебя учить спаун противников и сидеть в сейвовых анимациях добивания бензопилой, используя огнемёт. Как собсна это и происходит у найтмерщиков. >Ещё раз, в чём кайф, когда у тебя миллион патронов и ты просто идёшь назад, зажав одну кнопку, как в пейнкиллере? Тебя шотнет любая хуйня, если ты будешь тупо назад идти, как и в зуме. Ты не играл, понимаю.
>>250796263 Ты и так уже нормально обосрался. Начинают закрадываться подозрения, что ты и правда тупой. Заскринь хуйню которую ты написал выше. Прочитай пару страниц вики по основам игры в какой нибудь файтинг. Чекни пару видосиков. Ибо написанного не поймешь. А потом перечитай тобой написанное. Ты ахуеешь со своей тупости. Хуй с тобой. Потрачу время. >Тебе новый дум даёт 16 ударов как в резике умк3 нуб сайбот вниз+вперед А подбежать сделать комбу из 3 С. Кинуть вниз+вверх если начал блочить. Ога. Ограничения для того и делаются, что бы был баланс и челендж. Кстати. По твоей логики, дебила, могу обосрать вообще все файтинги. >Почему проджектайлы летят не как пули в дум? Они должны выпускаться без анимации и мгновенно поражать противника. Давай, если услышал слово "комбо" я буду сравнивать файтинг и шутер. Ахуенная же идея, да?
>>250797220 >И ты получаешь фаербол от импа, так как он трекается. Так ты отпускаешь кнопку вперёд и нажимаешь кнопку стрейфа, только по факту кнопок всё равно нажимается только две.
>Прыжки не нужны, гранаты это говно во всех шутанах априори. Не играл, но осуждаешь?
>Только тебя награждают за использование унылого говна, вроде добиваний и всё. Нет, с подожжённых огнемётом мобов падает броня, гранаты есть разных типов, типа замораживающих, которые опять же дают тактический простор.
>Охуеть, оружие и спецатаки на кнопки назначили, когда же такое было? Ну точно не в твоём старом говне.
>В 2005-ом, в пейнкиллере, там ты можешь десятки биндов на спецатаки разных оружек назначить. Что это меняет? Нихуя. Ну в твоём устойчивом манямире возможно, только пейнкиллер и не побуждал тебя всё это использовать. Там в целом можно как аутист выше писал - проходить с одной пукалкой всю игру.
>>250791581 (OP) Для меня дум это были веселые пострелушки, где я могу выбрать одно-два оружия и ебать все что движется. А когда дают пушки получше, то я бегаю онли с ними. Тут же, какой-то ебаный балет с перехватыванием оружия. Причем ок, были бы моменты в игре, где ситуация обязывает и она не меняется сука каждую секунду! В общем, новый дум пляски на клавиаутре, приятных пострелушек нет, игра диктует как тебе играть, ты просто выполняешь её команды. Саундтрек охуенный, лучшее что было с игровой индустрией кмк.
>>250797284 >Малый боезапас заставляет тебя учить спаун противников и сидеть в сейвовых анимациях добивания бензопилой, используя огнемёт. Как собсна это и происходит у найтмерщиков. Так что в этом плохого-то? Что надо напрягать моск и что-то учить, становясь лучше? Если хочешь идти напролом и ебашить всех сходу - ставь себе сложность полегче, найтмер тупо не твоё значит.
>Тебя шотнет любая хуйня, если ты будешь тупо назад идти, как и в зуме. Чё-то проиграл. У одного импы шотают, у другого любая хуйня. Ну так увернись от проджектайла, додик, чтобы тебя не шотали, там одну кнопку нажать надо. Хотя ты не играл, понимаю.
>>250791581 (OP) 1.Какой нахуй дебил использует добивания в eternal? Они нахуй бесполезны:вау восстановил хп, пасиба, я его всё равно не тратил. 2.Патронов жопой жуй, просто нужно использовать ВСЁ оружие, а не как рань рельсу и супершотган. 3.Всё как в старые добрые. 4.Нихуя не согласен, мне вот ни один трек из первой части кроме того самого Doom Gate не запомнился. Да и в 2016 года тоже ничего кроме BFG Division не запомнилось. Зато ебать в eternal: The only thing they fear is you, BFG 10K, The Super Gore Nest я сразу назову. А ну и да, в игру нужно играть, а не безdoomно стрелять
>>250797507 > с геймплеем Бля, ну если на три четверти кастрированный девел мей край - это по-твоему геймплей, то от слэшеров середины нулевых ты вообще в космос улетишь, сестричка.
>>250797517 Смотри:В думе 2016 мы чувствовали себя Doom Slayer'ом. Здесь же игра создана для прыщавых задротов без личной жизни, то-есть, чтобы в неё ебашить на макс сложности нужно потеть, как челик сверху выразился типа DMC, но из мира шутеров,да
>>250797273 >Нет Зумера ответ. >Эти игры тупо не создают таких патовых ситуаций Они не создают тупого дроча, в отличие от этернала. >Ебанутый, что ли? Они наоборот заставляют тебя использовать вообще весь арсенал и уметь между ним на лету переключаться. О чем и речь. Разрабы придумали один правильный способ, а за попытки играть не так, как они хотят, тебя наказывают. Это кривой геймдизайн и оправдывать такое может только порридж-дегенерат. >Та же марио одиссея кста куда более динамичная и разнообразная игра, чем дум 3/2016. Я в тебе не сомневался. Чем тольше цветастого говна на экране, чем динамичнее. >Я тут в треде вижу куколдов, которые свои бумерские представления применяют на игры нынешнего времени. Раньше разрабы хотя бы старались, а сейчас и так схавают. >Говорят, что у них что-то там вырезали, украли и т.д. хотя по факту просто в 2020 уже не сработали бы серые помоечные коридоры и поиски ключ-карт. Ты понимаешь, что арену сделать проще и дешевле, чем коридоры? Ты думаешь арены это хитрая задумка, а не халтура разрабов? какие же зумеры дегенераты, пиздец просто
>Они не создают тупого дроча, в отличие от этернала. Они вообще ничего не создают. Просто ходишь и монотонно стреляешь. Я потому же никогда феномена буллетшторма не понимал, такое же унылое однокнопочное говно.
>Разрабы придумали один правильный способ Какой? Менять оружие? Ну пиздец всё испортили, сделали не для аутистов.
>Это кривой геймдизайн Кривой геймдизайн это коридоры с ключ-картами.
>Я в тебе не сомневался. Чем тольше цветастого говна на экране, чем динамичнее. Не играл, но осуждаешь?
>Раньше разрабы хотя бы старались Например где?
>Ты понимаешь, что арену сделать проще и дешевле, чем коридоры? Тут чё-то проиграл с тебя. Ну давай, расскажи мне, чем же коридоров высрать сложнее и дороже?
>Ты думаешь арены это хитрая задумка, а не халтура разрабов? Это поджанр. Про квек 3 арена слыхал? За пару лет до твоего рождения выходила.
>>250797425 >Если хочешь идти напролом и ебашить всех сходу Как это следует из моих слов, идиот? Нет, я хочу нормальные мувсеты противников, продуманные арены где недостаточно делать солнышко на турничках чтобы задоджить очередной рандомный проджектайл летящий тебе в спину и полное отсутствие какой-либо награды за ближний бой (кроме айфреймов мб, но тогда нужно ввести кд, чтобы игрок не зависал в этих айфреймах вечно). >чтобы тебя не шотали, там одну кнопку нажать надо Ещё раз 200 повтори эту пиздаболию. У фаерболов импов в первых думах есть трекинг (а пространства для хождения кругами как бы нет), в пейнкиллере вообще есть противники с огнестрелом. Нет, недостаточно зажимать одну кнопку, ты просто пиздишь.
>>250797743 Давай-ка прекращай рожицы строить, школьё. Мне не страшно, у тебя даже бороды ещё нет, лол, нечем тебе меня пугать. Лучше поясни-ка мне по хардкору, чем предоставленные видеоматериалы, кроме отсутствия комбо-приёмов и вида от первого лица, отличаются например от байонетты. У тебя минута чтобы обосраться с ответом. Время пошло.
>>250794587 Кек, стоит на месте и ебёт монстра свапом оружия, вот это дух классики и хардкор, не то что дедодумам с их гигантскими картами и мансом от сотен проджектайлов и менеджментом ограниченных ресурсов.
>>250797938 >Что плохого в малом боезапасе? >Малый боезапас заставляет тебя учить спаун противников и сидеть в сейвовых анимациях добивания бензопилой, используя огнемёт. Как собсна это и происходит у найтмерщиков. >Как это следует из моих слов, идиот? Дальше не читал. Моск бумерка окончательно опух от багета.
Совершенно не в тему, но мечтаю об игре суть такова: Жанр - ММОРПГ. Но гейплей - как в лучших представителях слешеров типа dmc. Динамичный, вертикальный с кучей комбо. Есть такие?
>>250797950 >Лучше поясни-ка мне по хардкору, чем предоставленные видеоматериалы, кроме отсутствия комбо-приёмов и вида от первого лица, отличаются например от байонетты. Ничем. Теперь вопрос тебе:
Что в этом плохого?
У тебя минута чтобы обосраться с ответом. Время пошло.
>>250798160 Я только что поймал тебя на логической ошибке в твоих же словах. Если ты всерьёз будешь утверждать, что это не аргумент, и что ты не тупой, то мне вдвойне тебя жаль.
>>250798235 >Кек, сравни мультик колды и зума, в колде у тебя нет права на ошибку, а скорость геймплея пиздец высокая, даже в батл срояле А ты лично скорости замерял? Чем?
>>250798071 Dragon's Dogma Online. Гигантские мечи, комбухи, полёты на пердячем пару, беготня по спине драконов и гидр - это лишь малая часть геймплея. А самое забавное, что ты можешь взять в этой игре напарника и закинуть его на плечи циклопу, беспезды, прямо взять его в собственные руки и захуярить на циклопа, если достаточно силы.
Забавно как поридж рвутся за свой высер, обвиняя дедодум в примитивности, но у дедодума есть куча способов прохождения, вплоть до онли бензопилой, есть необычные тактики по агру монстров друг на друга и игрок никогда не зажат в выборе оружия или способов прохождения.
>>250797907 >Они вообще ничего не создают. Просто ходишь и монотонно стреляешь. Я потому же никогда феномена буллетшторма не понимал, такое же унылое однокнопочное говно. Потому что ты зумер с клиповым мышлением и без ежесекундного цветастого говна на экране не можешь. >Какой? Менять оружие? Ну пиздец всё испортили, сделали не для аутистов. Наоборот же сделали для аутистов, а не для нормальных людей. Тебя реально не смущает, что тебе указывают как играть? >Кривой геймдизайн это коридоры с ключ-картами. Арены с черепами это, конечно, другое. >Не играл, но осуждаешь? В чем я не прав? >Например где? Например, в большинстве шутанов нулевых. >Тут чё-то проиграл с тебя. Ну давай, расскажи мне, чем же коридоров высрать сложнее и дороже? Тем что коридоры надо делать. Больше продолжительность - больше коридоров. А на арене тебя можно держать часами, тупо спавня новые волны. >Это поджанр. Про квек 3 арена слыхал? За пару лет до твоего рождения выходила. И зачем из дума делать квек 3 арену? Ты головой-то подумай, прежде чем хуйню писать.
>>250798251 Ещё раз. Как из >учить спаун противников и сидеть в сейвовых анимациях добивания бензопилой, используя огнемёт. следует противопоставление >идти напролом и ебашить всех сходу У тебя вместо мозга кисель? Я к тому же прямо написал чего хочу от нормального шутана, но ты продолжаешь игнорировать мою позицию выстраивая себе соломенного брата по разуму. Ну блять удачи тебе с таким мозгом школу закончить.
>>250791581 (OP) Сынок, этернал - это игра для потеющих. Если попробуешь погрузиться в неё, то уже не будет у тебя никаких долгих добиваний, потому что будешь их использовать как ресурс, чтобы флейты неуязвимости заработать.
>>250798504 Вообще довольно грустно, что они превратили хорошую коридорную бродилку (и я говорю про перезапуск вульфенштейна) в ёбаную потнич арену, где ты должен двигаться по довольно простейшему левелдизайну: добежал->заебашил монстров на арене->побежал в сторону следующей арены. С ответвлением в виде "хочешь плюшку? проходи анальные загадки-платформеры"
>>250798403 >Потому что ты зумер с клиповым мышлением и без ежесекундного цветастого говна на экране не можешь. >пук
>Тебя реально не смущает, что тебе указывают как играть? Где? Мне никто не говорит в игре, из чего мне стрелять и куда. Мне дают ситуацию и инструменты, а я сам решаю, как и что мне с этим делать. Разница только в том, что итёрнал вынуждает постоянно двигаться, а дум 2016 вынуждает зевать. Не понимаю, от чего у тебя так рвётся жопа.
>Арены с черепами это, конечно, другое. Да, другое. По аренам не нужно блуждать, а черепа не нужно искать.
>В чем я не прав? В том, что цвестастость влияет на динамику. Марево просто очень разнообразная игра, и там постоянно появляется что-то, чего не было на предыдущих этапах.
>Например, в большинстве шутанов нулевых. Я так понимаю, если я спрошу в каких конкретно, ты скажешь "в кампьютирных)".
>Тем что коридоры надо делать. А арены не надо? И расставлять активные предметы и элементы платформинга, паверапы и прочее тоже не надо? И спавны проставлять тоже? А с коридорами что конкретно надо делать, кишку рисовать?
>Больше продолжительность - больше коридоров. Обосраться какая получится интересная игра.
>А на арене тебя можно держать часами, тупо спавня новые волны. Только дум не держит.
>И зачем из дума делать квек 3 арену? Ты головой-то подумай, прежде чем хуйню писать. Её из него уже сделали, при чём дважды. У Дума нет никакого канона и лекалов, по которым должны строится следующие части, есть только утята со своими визгами. Изначально из дума 4 вообще делали калду про пехотинца в городе. Да и дум 3 на старое говно не особо похож. Почему? Да потому что даже Кармаку всю жизнть срать было на вас, утята. Фансервисом пукнул и готово.
>>250798733 Меня не покидало ощущение, что изначально дум этернал был сессионной онлайн дрочильней с лутом, лутбоксами и прочим. Но что то у них во время разработки не задалось.
>>250798479 >Как следует противопоставление То есть ты не видишь разницы между "пройти не напрягаясь с первого раза" и "учить спавны, сидя в где-то там"? Ну, аптека за углом, если что.
>Я к тому же прямо написал чего хочу от нормального шутана Всем здесь, и особенно мне, - глубоко поебать, что ты там хочешь. Я говорю про существующие игры, а не про твой манямир.
>>250791581 (OP) Все так люто дрочат на этот ебаный дум. Я часа 3 наиграл и уже наскучило, потому что это лютое говно. Ладно если бы хоть очки какие-то были. Единственное что заебись, так это музыка
>>250794980 Насколько же нужно быть гречневой свиньёй неосилятором чтобы такое высрать. Напоминает уже пенсионеров, которые смартфонами пользоваться не умеют, у них тоже НИПАНИМАЮ ЗАЧКМ ЭТА ФИЧА ОНА НИНУЖНА ВСЕ НЕУДОБНА. Для таких как раз сосасин крид и колду походу и выпускают.
>>250798980 >Назови мне в итёрнале хотя бы одну арену, на которой нужно сидеть часами? Поридж тебе уже говорили что в следующем думе будет только одна арена с бесконечными волнами, чтобы ты не заскучал. Не будет никаких бесполезных коридоров между аренами
>>250798755 >Где? Мне никто не говорит в игре, из чего мне стрелять и куда. Мне дают ситуацию и инструменты, а я сам решаю, как и что мне с этим делать. Разница только в том, что итёрнал вынуждает постоянно двигаться, а дум 2016 вынуждает зевать. Не понимаю, от чего у тебя так рвётся жопа. Мне кажется, разрабам следовало сделать так: 1. Больше оружия 2. Больше патронов. 3. Ограничение на количество одновременно экипированного оружия. Тогда можно было бы всем, кто жалуется на то что мол геймплей одинаковый тыкать в лицо, что играй разными наборами вооружения. Хотя и сейчас апгрейты можно переключать.
>>250798891 >пройти не напрягаясь с первого раза >учить спавны, сидя в где-то там Ты о чём блять...
>мне глубоко поебать, что ты там хочешь Но ты вместо меня выдумываешь: >идти напролом и ебашить всех сходу То есть я написал что я не хочу идти напролом и ебашить всех сходу, но ты потом пишешь что тебе поебать на это. ???
>>250799094 Знаешь, попахивает завлекалками от отечественных продавцов дисков начала 00ых "в нашей игре 40 видов оружия, несколько тысяч вариантов сочетания бонусов с оружием (вау, комбинаторика!)" где по факту оказывался кусок кала, зато в котором ты мог изучать комбинаторику.
>>250798405 А мы про кваку говорим? Мы тут зум и колду сравниваем, ты совсем от симпл-дипла отупел? >>250798452 А как ещё скорость в шутане сравнить, поридж, количеством добиваний на единицу времени?
>>250799125 >Кто говорил, голоса у тебя в голове? Гречи въеби, пидорань. Ты скажи, поридж зачем тебе серые коридоры между аренами? Или стареешь, передышка нужна?
>>250798344 Ну в зуме и такой нет, лел. Ну и левелдизайна тоже нет, но зумеры вообще не в курсах что это такое, на ваш век пришлись только коробки с врагами.
>>250799094 Да утята бы доебались до чего угодно. Это те самые люди, которые покупают ремастеры ремейков каждый год.
>>250799122 Ты совсем дурак, блядь? Я тебе говорил про Итёрнал, потому что подумал, что ты жалуешься, мол там на найтмаре нужно где-то отсиживаться и спавны учить. Я тебе и сказал, если хочешь просто с первого раза всех вынести - поставь лёгкую сложность. Я в душе не ебал, что ты не про Дум говорил, а про какие-то там свои выдуманные нормальные шутеры, которые ты хочешь. Я тебе гадалка или чё?
>>250794347 >всадил из двустволки в демона - ему до пизды, надо ещё раза 3, чтоб можно было ДОБИТЬ Мань, потому что стрелять надо в упор. У двустволки с увеличением расстояния урон падает квадратично.
>>250799191 Только ситхи всё возводят в абсолют. Чутка добавить оружия, не надо заливать всё рандомно генерируемым скамом. Можно ещё чтобы приходилось на бегу выкидывать оружие и подбирать другое, как в некоторых играх делают. Правда в этёрнале и так много чем одновременно жонглировать приходится. Это наверное уже слишком. Но я тебя понял.
>>250799270 Вот про что и говорю, если мне захочется в думоподобной вселенной подрочить сессионку проще в квейк чемпионс залезть пострелять, игра гораздо лучше организована
>>250799270 Вот про что и говорю, если мне захочется в думоподобной вселенной подрочить сессионку проще в квейк чемпионс залезть пострелять, игра гораздо лучше организована
>>250799207 >А мы про кваку говорим? Мы тут зум и колду сравниваем Кто "вы"? Ты и твоя тульпа? Я тебе на примере кваки объяснил, почему ТТК это не показатель скорости геймплея. В Инсёрдженси вообще ваншоты выдают, она от этого дохуя быстрой стала?
>>250799094 Пидорана геймдизайне а спросить забыли как сделать надо. Что уж, пиши лучше не сюда, а сразу на почту айди софтвейр, уверен они тебя сразу в штат возьмут и главным сделают
>>250791581 (OP) > Здоровья нехватает всегда в этой игре ввиду того что пук демона снимает тебе почти все ебало Выпрямляй руки >ведь теперь ненужно искать патроны Игра про еблю демонов, а не поиск патронов Бтв, первые несколько уровней можно не использовать пилу вообще, разбросанных патронов хватает с головой >3) Доброе утро, это ареношутер Чтобы пройти арену нужно ёбнуть весь крупняк, мелочь спавнится бесконечно, пока не завалишь всех толстых демонов Учи спавны, проходи арены за секунды Многие файты можно скипнуть >Блять такое говно ебаное. Причем это не вкусовщина Конечно не вкусовщина, это у нас Славик пытается в троллинг Короче, выпрямляй руки >Ну что фанаты есть что сказать? Мне похуй, не играй
>>250799073 >А вообще байт удался Да, было весело. Один про файтиги заливает, не знает что такое умк. Второй сравнивает мультиплеер колды и дума. Спасибо за хороший тред опу.
>>250798755 >Где? Мне никто не говорит в игре, из чего мне стрелять и куда. Тебе конкретно говорят из какого оружия, с каким обвесом, в какую часть какого монстра стрелять. >Да, другое. По аренам не нужно блуждать В десятый раз скакать на одной и той же перекладине лучше? >а черепа не нужно искать. У тебя поиск вызывает сложности? Просто надо головной мозг применять, а не спинной. >В том, что цвестастость влияет на динамику. Соу порридж. >Я так понимаю, если я спрошу в каких конкретно, ты скажешь "в кампьютирных)". Например, крузис. Нет корридоров, есть разные пути прохождения, есть возможность экспериментировать. Недостижимая высота для этернала. Например, фир. Вместо тупого закидывания мясом, там тебе дают небольшое количестно умных противников и, опять же, множество способов их размотать. >А арены не надо? И расставлять активные предметы и элементы платформинга, паверапы и прочее тоже не надо? И спавны проставлять тоже? А с коридорами что конкретно надо делать, кишку рисовать? В в коридорах, по-твоему, нет активных предметов, спавнов и прочего? Опять же декорации, текстуры и т.д. >Обосраться какая получится интересная игра. Всяко лучше тысячного просмотра анимации добивания. >Её из него уже сделали, при чём дважды. Как это отрицает, что этернал тупая дрочильня и кривым, ленивым геймдизайном?
>>250792189 Хз кстати, по мне Д2016 намного более дженериковый, начиная от дизайна оружия, заканчивая дизайном локаций (которых по сути две с половиной) Даже врагов сделали более похожими на свои оригиналы Только переделка ревенанта мне не нравится, в Д2016 рёва был идеальным
>>250793688 Отключи подсветку, не добивай - врагу в фазе добивания так же замечательно убиваются из любого оружия На лоу хп здоровье падает из демонов и без добиваний Руки только не забудь выпрямить
>>250799465 Кстати без шуток. Учитывая какие детские ошибки порой допускают современные игроделы, я ничуть не сомневаюсь, что под моим руководством игры были бы лучше, чем от какого-нибудь Рода Броварда.
>>250791581 (OP) >1) Непонимаю эту хуйню с добиваниями. Здоровья нехватает всегда в этой игре ввиду того что пук демона снимает тебе почти все ебало, а значит приходиться вместо серьезной стрельбы ТРАТИТЬ 3 СЕКУНДЫ СВОЕГО ВРЕМЕНИ КАЖДУЮ БЛЯТЬ СЕКУНДУ ЧТОБЫ СМОТРЕТЬ ЕБАНУЮ АНИМАЦИЮ ДОБИВАНИЯ которая за час игры настолько начинает бесить что аж блевать тянет. Весь ваш геймплей вместо веселого шутера превращаеться в "5 секунд стреляю, подбегаю вплотную, 3 секунды сцена добивания, 4 секунды пострелял, подбегаеш вплотную добить потомучто здоровья мало, еще 3 секунды смотриш анимацию довивания" и так покругу блять. Я СЮДА ПРИШЕЛ ВЕСЕЛО СТРЕЛЯТЬ ПО ДЕМОНАМ А НЕ БЛЯТЬ СМОТРЕТЬ АНИМАЦИИ ДОБИВАНИЯ БЛЯТЬ СУКА > > >2) Бензопила которая дает патроны. Что такое милый казуал кончились патроны? Ну ниче страшного ваншотни монстрика и получиш патроны не плач. Причем это можно делать всегда блять когда кончился боезапас, система которая перезаряжает бензопилу когда у нее кончаются заряды всегда успевает зарядить возможность получить бесплатно патроны. Так что все хардкорные любители старых шутанов по типу квейка и дума могут пойти нахуй, ведь теперь ненужно искать патроны, всегда думать о боезапасе,потомучто теперь можно казуально получить просто так с нихуя запасы и весело бежать дальше.
М Е Н Е Д Ж М Е Н Т Е Н Е Д Ж М Е Н Т
>Причем смысла в игре нет от убийства противников, ты просто как аутист стерляеш их бесконечно однотипных противников ниполучая нихуя, разрабы даже сделали специально комнаты, из за которых нельзя пройти дальше по уровню, пока всех не перемочиш, потомучто нормальный человек скажет, а нахуй мне их убивать блять, этоже блять нихуя мне недает, и просто пробежит уровень нахуй. В шутане заставляют противников убивать, пиздец какой.
>>250799595 Да, именно так. В этёрнале ведь больше нет ничего интересного, верно? Если выполнить эти три пункта, то игра потеряет абсолютно всё, что отличает её от шутеров конца нулевых. sarcasm Это был просто вариант. Мы тут не решаем же как шутеры делать.
>>250793408 Марадёр убивается за один станлок Аркбаллиста>граната>зажимаешь в него из фуллавто-дробовика>сразу же вторая граната>продолжаешь зажимать Если эта гнида успела включить щит и выйти из стана, то хп у него остаётся на одну тычку из баллисты или ССГ Марадёр был сложным в первые два-три месяца игры >>250799091 Как бы да, ору с неосиляторов Если изъебнуться, то марадёра можно заагрить на наведённые ракеты, и пока он повёрнут щитов к ним ебать как хочешь в каких угодно позах Но неееееееет! Игра заставляет нас играть в неё одним образом!
>>250791581 (OP) Совсем не фанат думца, но скажу что ты просто дебил с высранными на ровном месте претензиями, причем 2/3 претензий относятся и к остальным шутерам тоже, в т.ч. и старым.
>>250799717 объясни, нахуя куча бесполезного оружия если есть одно крутое? так было в думе 2016 Но так не стало в дум eternal просто потому что разрабы просекли фишечку, нахуй тебе куча оружия если ты им не пользуешься? Вот поэтому есть дефицит патронов. Разрабы никак не знали, что делать чтобы игрок пользовался все вооружением. Ну и решили хули вот тебе пара патронов, меняй оружие. кустарный конечно метод, но что поделать
>>250799419 Поридж, ты спецом читаешь только то что тебе удобно ТТК и мувемент, в калде не просто низкий ТТК, но и очень высокая скорость передвижения, а в титанопаде всё ещё быстрее. Зум на фоне, даже современных игр, тупо цветастый кисельный кликер, а на фоне дедодума, с его сотнями врагов на уровне и бешеной скоростью, прям вообще позорище. > Карточку в калидоре нашёл уже?) Анимацию добивания в миллиардный раз уже посмотрел уже?)
>>250799773 >М Е Н Е Д Ж М Е Н Т Только вот если на аренке ты проебался с менеджментом, ты не умрёшь нахуй, а будешь использовать бензопилу. О каком менеджменте идёт речь? Геймдизайн просто подталкивает тебя сидеть подольше в катсценах чтобы тупым зумерам казалось что они играют в "мясной" шутан.
>>250799894 Тащемта колда сделала очень годные сетевые режимы в своих шутанах (колда вообще всегда славилась отличным сетевым режимом) с крутым поведением оружия, крутыми механиками и прочим. Единственное, что транспорт говна, но в него колда не умеет.
>>250794347 >всадил из двустволки в демона - ему до пизды, надо ещё раза 3 Нет, не надо Надо дробовик-ракета-баллиста-снайперский выстрел Смотрится и ощущается охуенно, а манкубус сдох за две секунды >Платформинг абсолютно нахуй не нужный впихнули Чтобы тебя мувменту научить Но судя по тому что для тебя прокачка мобильности в воздухе, быстрого дэша и смены оружия для тебя - не прокачка, всё становится на свои места >Сюжет тупо нахуй не нужный Да, это так. Поэтому все катсцены скипаются
>>250799587 >Тебе конкретно говорят из какого оружия, с каким обвесом, в какую часть какого монстра стрелять. Где, в обучалках между уровнями? И как мне это мешает стрелять с чего угодно другого с такой же или большей эффективностью? Тот же залп из ракетницы нанесёт по болевой точке больше урона, чем обвес для винтовки, допустим.
>В десятый раз скакать на одной и той же перекладине лучше? Если при этом ты на лютом адреналине хуяришь толпу демонов из 5 стволов сразу, то да.
>Соу порридж. >пук По делу есть, что ответить, кежич?
>Например, крузис. >Нет корридоров, есть разные пути прохождения, есть возможность экспериментировать. Ты в него играл хоть? Там лютый дисбаланс у времени работы костюма, из-за чего он натурально бесполезен. Так что ты тупо расстреливаешь тупых ботов как в калде. Песочница заканчивается на второй половине игры, и ты уже тупо идёшь вперёд по тем же скриптовым коридорам. Финальный босс это вообще кора.
>Например, фир. Вместо тупого закидывания мясом, там тебе дают небольшое количестно умных противников Которые так же сидят в однотипных коридорах каких-то хрущей и складов.
>опять же, множество способов их размотать. Каких, например? Просто расстрелять всех из автоматика? Или для тебя выйти слева и выйти справа это разные способы?
>В в коридорах, по-твоему, нет активных предметов, спавнов и прочего? Опять же декорации, текстуры и т.д. Так чем они сложнее и дороже-то?
>Всяко лучше тысячного просмотра анимации добивания. Анимация это хоть что-то динамичное. Коридор это тупо статичный коридор.
>Из дума сделали кваку >Как это отрицает, что этернал тупая дрочильня и кривым, ленивым геймдизайном? Ты сейчас кваку назвал тупой дрочильней с кривым, ленивым геймдизайном, я правильно понял?
>>250799595 А чем он в реале лучше колды? Разве что только претендует на что то, но по сути это игра про геймплей Ромы попрыгуна по платформам с тематикой ада для детсадовцев. В колде же реалистичная стрельба, сюжет и кинематографичность. Сложность приятная, по игре проходишься как ножом по маслу. В общем во всех аспектах лучше. Сам почти все части прошел и в мультиплеере гоняю
>>250799837 ПРЕДЛАГАЕТ ИЗМЕНИТЬ МЕНЕДЖМЕНТ РЕСУРСОВ @ ДУМАЕТ ЧТО В ИГРЕ КРОМЕ ЭТОГО НИЧЕГО НЕТ Ты правильно меня подловил. Я ошибся в написании. >Предлагаешь делать любой шутер 2007-2013 года? фикс
>>250800077 >там тебе дают небольшое количестно умных противников Это тот где разрабы сказали что у них был один скрипт на всех противников, но они написали что типа враги становятся умнее и игроки сами себе это внушали всю игру?
>>250799894 >а в титанопаде всё ещё быстрее ТФ2 был сильно медленнее дума. Особенно учитывая отстрел ботов и вечных крысят в углах.
>в калде не просто низкий ТТК, но и очень высокая скорость передвижения Meh, спорная хуйня всё равно. Это не доказывает, что она быстрее дума. Чем ты замерял скорость передвижения и с чего решил, что в калде она выше, я так и не понял. А разница в ттк это полная хуета, и я уже объяснил, почему.
>>250800239 Там не один скрипт, как я понял. Просто мобцы там друг друга на скриптах предупреждают и ещё чё-то, отчего создаётся иллюзия невъебенного интеллекта. Но ясен хуй, работает это только в условиях душного коридора и комнатушек.
>>250800354 В смысле что у всех мобов был один ИИ, а игроки себе нафантазировали что чем круче мобы тем они продвинутее становятся, и даже находили для себя какие-то подтверждения.
>>250800283 > ТФ2 был сильно медленнее дума. Проспись, поридж. > Особенно учитывая отстрел ботов и вечных крысят в углах. Не играл, пнятно. Каким образом это вообще влияет на подвижность игрока? > Meh, спорная хуйня всё равно. Это не доказывает, что она быстрее дума. Чем ты замерял скорость передвижения и с чего решил, что в калде она выше, я так и не понял. В колде она не обязательно выше, она само по себе высокая и в купе с общим темпом геймплея, колда выходит пиздец быстрой. > А разница в ттк это полная хуета, и я уже объяснил, почему. Может только у себя в голове, но ТТК влияет на скорость напрямую, конечно если не рассматривать его отдельно от всей игры, как ты, поридж, додумался.
>>250797032 >В этернале с какой-то радости разрабы вместо тебя выбирают с чего стрелять и каким обвесом пользоваться. Ебать, разрабы тебе говорят СТРЕЛЯЙ ИЗ ВСЕГО, ВСЕ ОБВЕКСЫ ЗАЕБИСЬ А ты такой РРРРЯЯЯЯ, ГДЕ МАЯ ШВАБОДКА ПРОЙТИ ВСЮ ИГРУ С ОДНОЙ ПУШКОЙ(((((((
>>250800270 Ебать это чё за моды на интерфейс Я на мобиле проходил, но такой хуйни там нет А ещё заебись на ебучей карте 40 минут искать ебучий ключ/выключатель? Ах да ты же стотысяч раз прошёл всё знаешь.
>>250791581 (OP) >СЛИШКАМ СЛОЖНА НА СЛОЖНАМ УРАВНЕ СЛОЖНАСТИ АРЯЯЯЯ ИГРА ГАВНО УИИИИ >пук Проорал с казуальной пидорашки. Иди в симпл-димпл играй или в еще какую-нибудь даунскую хуйню для умственно отсталых зумерков (к каковым ты и относишься).
>>250800608 > Да это очевидно какой-то вад помойный. Хуй бушь, Vanguard топовый вад. >>250800549 > И которая это карта? Пользовательская. > Потому что выглядит это как какая-то модута. Это она и есть, но только косметика. > Да еще и на мобилке, кек. Кто виноват, что даже у 3-го дума есть фанаты портировать его на телебон, а зум настолько проходной шлак без модов.
>>250799894 До сих пор сравниваете сетевой код с сингловым думом? Ебаныйтыврот. Ну да хуй с ним. Даже так. Сделаем вид, что вы сравниваете колду с сетевыми аренашутерами. Тоже говно выходит. Дум всегда был про перемещение, а не про хедшоты. Тебе напомнить, что в колде. Что бы выстрелить, нужно перейти на шаг и нажать прицел. Часто еще до выхода из за угла. В аренашутере ты в прыжке перелетаешь от одного укрытия в другое выпуская за это время ракету, очередь с пулемета и лазер вдогонку. Расскажи мне про динамику не разбираясь в теории. Правда тебе все таки далеко до дурачка который кризис расхваливает. Вот это действительно пушка!
>>250800646 >Проспись, поридж. >Не играл, пнятно. Каким образом это вообще влияет на подвижность игрока? Первокур, ты совсем тупой? Титанфол не подстёгивает тебя носиться по карте, там геймплей типичный для калды - занял позицию и отстреливаешь всех мимокрокодилов. Ещё и боты шарахаются с титанами. Дум же играется совсем иначе и куда быстрее.
>В колде она не обязательно выше, она само по себе высокая и в купе с общим темпом геймплея, колда выходит пиздец быстрой. Ну давай посмотрим на геймплей типичного папки в калде: https://www.youtube.com/watch?v=9Xa83OiyG5Q Чел передвигается пешком с редкими перебежками, отстреливая мимокроков с одной занятой позиции. Что я и написал выше. Потому что если он будет носиться по карте как в думе, низкий ТТК тут же отправит его на респ. Хз где ты там в калде такой борзый, что у тебя невъебенно быстрый геймплей, с ботами поди катаешь.
>Может только у себя в голове, но ТТК влияет на скорость напрямую Замедляя её до охуения, потому что приходится крысить, ибо возможности танкануть практически нет, если ттк низкий.
>>250800077 >И как мне это мешает стрелять с чего угодно Ограниченный боезапас. Выстрели из чего угодно и беги анимацию добивания смотреть. >Если при этом ты на лютом адреналине хуяришь толпу демонов из 5 стволов сразу, то да. Лютый адреналин? Когда к тебе мамка в комнату стучится, вообще обсираешься наверное. >По делу есть, что ответить, кежич? Это и был ответ по делу, порридж. >Там лютый дисбаланс у времени работы костюма, из-за чего он натурально бесполезен. Ты просто слишком тупой для его использования, твой уровень анимации смотреть. >Которые так же сидят в однотипных коридорах каких-то хрущей и складов. И что, укрытия есть? Есть. Пути обхода есть? Есть. Ну и чем ты не доволен. >Каких, например? Просто расстрелять всех из автоматика? Или для тебя выйти слева и выйти справа это разные способы? Например выстроить геймплан в какой последовательность уничтожать противников и из чего. Но опять же планировать для тебя сложна. >Так чем они сложнее и дороже-то? Тем, что их нужно больше, ты не можешь держать игрока в коридоре долгое время. А на арене сколько угодно. Объем работы другой. >Анимация это хоть что-то динамичное. Коридор это тупо статичный коридор. Еба-а-ть, на экране чота шевелится, весело как. >Ты сейчас кваку назвал тупой дрочильней с кривым, ленивым геймдизайном, я правильно понял? Не правильно, я так назвал этернал.
>>250800846 >Пользовательская. А нахуя ты пользовательские вады тащишь? Давай оригинал. >но только косметика. Как у тебя может быть только косметика с новыми картами, которые васян балансил через пизду? >даже у 3-го дума есть фанаты портировать его на телебон Ебать аргумент - пятнадцатилетней давности игру можно запустить на современных смартах, а игру прошлого года нет.
>>250800699 >Пук Снова зумеры в унылый перефорс пытаются. Иди лучше попит пощелкай, раз не можешь умерить жопоболь от того, что тебе по полочкам разложили, то что дум интернат это такое же говно как и фортнайт
>>250791581 (OP) >разрабы заставляют пользоваться всем оружием, а не одной любимой пукалкой, экстренно переключаясь на другую, если патроны лежат через 50 метров, а не прям сейчас >разрабы заставляют тратить заряды bfg, бензопилы и огнемёта, вместо того, что бы позволять их оставлять на потом всю игру >ряяя нихардкор, вот в маей кал оф дути я беру один калак в начале игры и с ним хожу, за то патронов мало
>>250800959 Чел, ты в колде можешь взять ПП или акимбо и носится забив хуй на прицел и в таком случае колда будет пиздецки ьыстрой, это какбе и есть геймдизайн, когда у тебя есть выбор как играть, а не жамкать добивание. Так же и в tf2 можно взять CAR и наваилать от бедра на бешеной скорости
>>250800186 >В колде же реалистичная стрельба Хех Иду в синглплейаренашутер про ад пострелять из таких разных ак и м очки нахуй мне ваши скайфай-вундервафли >геймплей Ромы попрыгуна по платформам Не нравится геймплей, не играй. Я лучше на крюке облечу арену, попутно раскидывая шоты, чем буду ждать катсцену перебегая от тира до тира. >сюжет и кинематографичность. Не вижу ничего в этом плохого. Но тут некоторые могут сказать тебе про кинцо.
>>250801113 Мимо-другой анон Платина на всех пушках, кроме лаунчеров и мили Да, бегать на шутхаусе, Расте или Шипменте довольно бодро и весело Там тоже крутишься как ебанутый, берёшь какую-нибудь пепку или дробовик и носишься по всей карте как угорелый собирая все клейморы за углами Но блядь, какая же колда медленная после дума + добавь вертикальность геймплея, когда ты можешь зацепиться хуком, подлететь в небо, раскидать ракет сверху, даблджампя и дэшаясь, а потом когда начинаешь падать хук уже перезарядился
Рили, по динамике колда оооочень сильно уступает этёрналу Просто поиграй сначала в дум, в какой-нить мастер-левел, а потом зайди на шутхаус и поймшёь о чём я говорю
>>250792253 Ага, только с этой идиотской новомодной рпг системой с какими то хитпоинтами. Нельзя было сделать в духе олдфажных игр? Попали по тебе, экран краснеет, отсиделся за укрытием, отхилился
>>250801071 Лол блядь, ну почему же ты так рвешься, зумерша? Не от того ли, что тебе указали на твою умственную отсталость, что твой максимум - это симпл-димпл и тому подобная даунская поебень для зумерков? Ведь в настоящих играх нужно думать, иметь выдержку, обладать напористостью - проще говоря, иметь яйца (Этернел этого усиленно требует). А ты же андрогинный хлюпенький безвольный зумерок, ты полез в игру для настоящих мужиков на высоком уровне сложности, тебя там закономерно наживил на свою кожаную пику первый попавшийся имп и ты побежал сразу на харкач, визжать словно истеричная сучка о том, какая плохая игра. Тебе противопоказаны такие игры.
>>250801208 Сразу видно левого дебика, который не шарит Фулл-авто при убийстве возвращает тебе патроны Часто добиваю им крупняк, пушто много возвращается, или в местах где на тебя вываливают кучу мелочи тупо зажимаю гашетку под огнемёт и наслаждаюсь зрелищем, полным армором и боезапасом
>>250791581 (OP) Хуй знает, мне 16 года понравился очень, ждал этернал, а он блять в Марио превратился. Нахуя столько платформинга, сука, это уже уныло до опизденения?! Ладно элементы платформинга на аренах, это действительно расширяло просторы для эффектного выпила всего и вся, но вот эти "до следующей аренки пройди полосу препятствий из кучи платформ и бега по стенам" это пиздец, дропнул.
>>250801398 >тупо зажимаю гашетку под огнемёт и наслаждаюсь зрелищем, полным армором и боезапасом тащемта вся суть зумодебилов а еще визжат что думать надо, лел
>>250801038 >Ограниченный боезапас. Выстрели из чего угодно и беги анимацию добивания смотреть. Так арсенал большой. Так или иначе прокаешь пилу или добивания, пока стреляешь, и получаешь ещё патронов. Плюс по ходу игры боезапас прокачивать можно. Да и я уже сто раз написал, что переход на рукопашку это охуенный буст в динамике.
>Лютый адреналин? Когда к тебе мамка в комнату стучится, вообще обсираешься наверное. >пук
>Это и был ответ по делу, порридж. Пук это не ответ по делу. В марево играл? Нет? Сасёш
>Ты просто слишком тупой для его использования В голосину чёт. ЙОБА, eto ty? Как там космосквиды, всё летают? Скажи честно, тебе лет 20 где-то?
>И что, укрытия есть? Есть. Пути обхода есть? Есть. Ну и чем ты не доволен. Тогда Гирс оф Вар и Калчартед неъебенно вариативные игры.
>Ну и чем ты не доволен. Унылостью игрового процесса.
>Например выстроить геймплан в какой последовательность уничтожать противников и из чего. Чем ты и должен заниматься в итёрнале, только прямо в замесе, а не попёрдывая как чмо за укрытием.
>Но опять же планировать для тебя сложна. Сказала хуйня, которая не осилила механики итёрнала.
>Тем, что их нужно больше, ты не можешь держать игрока в коридоре долгое время. >тем временем старые думы, где ты час шароёбишься как дебил по одним и тем же коридорам в поисках ключа Ну в старое говно ты тоже не играл. Твоё детство на нулевые пришлось, да?
>А на арене сколько угодно. Объем работы другой. В итёрнале дохуя арен, и ни на одной ты не застреваешь дольше 5-10 минут. Да и сама игра куда больше, проработаннее и графонистее хрущёвых коридоров твоего фира. Твои оправдания?
>Еба-а-ть, на экране чота шевелится, весело как. Еба-а-ть, на экране ниче не шевелится, весело как.
>Не правильно, я так назвал этернал. Который сделан по лекалам кваки. Ты в кваку играл, кста? Во второй части с каким оружием начинаешь?
>>250801382 >Ведь в настоящих играх нужно думать, иметь выдержку, обладать напористостью - проще говоря, иметь яйца >ты полез в игру для настоящих мужиков Но речь не шла про тарков.
>>250801055 > А нахуя ты пользовательские вады тащишь? Давай оригинал. Даю я тебе свой хуй защеку. > Как у тебя может быть только косметика с новыми картами, которые васян балансил через пизду? Поридж, дум на 70% это васянское вады и качественных среди них прям очень дохуя накопилось. > Ебать аргумент - пятнадцатилетней давности игру можно запустить на современных смартах, а игру прошлого года нет. Зум на свиче работает, была бы аудитория и на телебон бы портанули, но её нет, даже шоб банальных модов наделать. >>250801434 А в чём проблема, поридж, мне не надо жать миллиард кдщащихся кнопок или дохуя целится, вертикального прицеливания вообще нет, дум себя нормально чувствует на мобилках.
>>250801605 Да, меня прямо выворачивали от этих "прыг-скок", "бег по стенке, потом по таймингу двойной прыжок, при приземлении рокет Джамп, если что-то не выполнил - упал лаву/пропасть" Ахуенное решение, дайте джва.
>>250791581 (OP) обмажу-ка тебя сударь. ИГРЫ ДЛЯ БУМЕРОВ (МУЛТЯ): HELL LET LOOSE Battlefield (все линейки кроме 5) СИНГЛ: DEUS EX System shock Твоя сосабельня калка курит в стороне, после того как загнала в твой рот толстый хуй обмазаный в говне. а ты и не против. Прежде чем создавать хуету, подумай о своих вкусах, говноед ебаный. из-за таких как ты и появился данный ДУМ
>>250791581 (OP) Олдфаг говноед ИТТ. А мне больше всех зашел пикрил, ни одна игра меня не заставляла так пересираться. недавное установил понастальгировать, один хрен пересираешься как в былые
Думец конечно игра на потного любителя, но ОП просто эталонный неосилятор. Вангую что он еще и порридж ебаный, который думает что играя в говно мамонта он типа лучше других, когда остальные прошли эти фиры и крузисы в нулевых и забыли.
>>250801824 Я в детстве пиздец пересирал с этой с обложки, так и не поиграл, зассал. Больше пугала наверное ток обложка резика от акеллы, особенно когда я разглядел кровавый след от размазанный башки.
>>250801903 В чем прикол этого комплеционизма? Я под конец етернала даже принципиально стал игнорить коллектаблы, потому что же это просто хуета совершенно не нужная, которая только геймплей продлевает
>>250791581 (OP) Всегда в голос с дебилов, которые считают, что ДУМ - СЛОЖНА!!! Ебанаты криворукие, вам в игры вообще противопоказано заходить, если вы лёгенький шутер осилить не можете.
>>250802148 >В чем прикол этого комплеционизма? Да хрен знает, прост. А в думе у тебя ж вообще все на автомапе отмечено, их собрать по пути прохождения минут на 15 в сумме.
>>250801569 >прокаешь пилу или добивания Но я не хочу прокать, я в шутер играть хочу. Зачем меня каждые пол минуты одергивают разрабы?
>Пук это не ответ по делу. В марево играл? Нет? Сасёш Я дурак чтоле в эту детскую парашу играть.
>В голосину чёт. ЙОБА, eto ty? Как там космосквиды, всё летают? >кококо типа я ответил
>Тогда Гирс оф Вар и Калчартед неъебенно вариативные игры. Ну где-то на уровне этернала.
>Унылостью игрового процесса. В стопицотый раз убивать того же моба на том же месте не уныло?
>Чем ты и должен заниматься в итёрнале, только прямо в замесе, а не попёрдывая как чмо за укрытием. Ну да, должен. В 2016 даже что-то подобное было. Но в итёрнале ты тупо бегаешь за патронами.
>Сказала хуйня, которая не осилила механики итёрнала. Печет? Мне бы тоже пекло, если б я пирамиду из костылей защищал.
>Ну в старое говно ты тоже не играл. Твоё детство на нулевые пришлось, да? Если ты долбоеб, который без цветастой подсказки в пол экрана, в трех стенах не может сориентироваться, это твои проблемы.
>В итёрнале дохуя арен, и ни на одной ты не застреваешь дольше 5-10 минут. В следующих частях тебе сделают одну и миллион волн, вы же жрете и добавки просите. >Да и сама игра куда больше, проработаннее и графонистее хрущёвых коридоров твоего фира. Твои оправдания? Проработаннее в плане чего? А про графонистее ты толстишь или на самом деле сравниваешь игру середины нулевых и конца десятых?
>>250801936 Очевидно, что я утрировал, но тем не менее. Хотя хуй с ним, никакого вменяемого ответа кроме как "хы, ниасилятар" я не получу, судя по треду.
>>250801113 >взять ПП или акимбо и носится забив хуй на прицел а не жамкать добивание Ты троллишь тупостью, вроде не похоже. Забей на добивания дума. Продолжая говорить про дум, ты только сильнее обсираешься. Давай сравним сетевой ареныч вс твоей колды.https://youtu.be/xoPeCoLqBv4?t=146 По привязке ко времени кстати ахуенный момент. Чисто ураганный геймплей. https://youtu.be/45ItF8N1lf8?t=308
>>250801476 Кек. Ну на изи с геймадом на какой нибудь соньке можно поизвращаться. Но какой интерес. А вот ты вроде как если играешь на мобиле, значит нравится.
>>250801569 >Который сделан по лекалам кваки. Зачем не кваку делать по лекалам кваки. Может лучше ещё одну кваку сделать если тебе нужна квака? >Ты в кваку играл, кста? Во второй части с каким оружием начинаешь? Не играл, мне этот жанр не интересен.
>>250791581 (OP) Да мне вообще похуй что ты там думаешь, мне и старый дум нравитсяи 16 года и этернал. Раз в годик буду проходить её. А со своим высером про хуёвый саунд ты вообще можешь идти нахуй и дальше слушать своего моргенштерна.
>>250802673 Я то сейчас тебе и не вспомню сходу прямо тайминг, лвл и координаты мест, я действительно ждал этернал и оформил предзаказ, поэтому играл аж на релизе. Начиналось все неплохо, даже охуенно, но постепенно количество платформинга неуклонно росло, и когда я заметил, что ищу пасхалки дабы оттянуть момент с высматриванием зелёных выступов за которые думгай цепляется, я понял что игра меня больше раздражает, чем приносит удовольствие.
>>250802662 >Чисто ураганный геймплей. Я имел ввиду тот момент из колды когда он секунд 20 юзает скилы сидя на одном месте. >двумя живыми игроками онлайн =((( Сыглы. Колды слишком расслабили своим медленным и бездумным гейплеем. Никто не хочет напрягаться.
>>250802966 Кек, питерские пориджы выпускают зумерский соевый мусор под видом квейка, обсирается. > Ряя это колда в штаны нам насрала, почему никто не хочет играть в наш цветастый вырвиглазный мусор, вон даже героев добавили.
>>250802446 >Но я не хочу прокать, я в шутер играть хочу. Морхухн твоя идеальная игра.
>Зачем меня каждые пол минуты одергивают разрабы? Хз, меня не одергивают, ты просто шиз.
>Я дурак чтоле в эту детскую парашу играть. Да ты и не осилишь, там сложно.
>типа я ответил Так я угадал с возрастом?
>Ну где-то на уровне этернала. Укрытия есть? Есть. Пути обхода есть? Есть. Ну и чем ты не доволен.
>В стопицотый раз убивать того же моба на том же месте не уныло? В Итёрнале нет.
>Но в итёрнале ты тупо бегаешь за патронами. Так ты по мобцам попадать начни. Гит гуд.
>Печет? Когда тебя обоссывают, ты себя тоже тешишь тем, что им пичот?
>без цветастой подсказки в пол экрана, в трех стенах не может сориентироваться Ты на вопрос-то ответь. Твоё детство пришлось на нулевые, да?
>В следующих частях тебе сделают одну и миллион волн, вы же жрете и добавки просите. Ты скозал, нитакуся?
>Проработаннее в плане чего? Всего. От детализации до саундтрека.
>А про графонистее ты толстишь или на самом деле сравниваешь игру середины нулевых и конца десятых? Да-да, толстишь, вы не понимаете это другое. Имплаинг если я сяду играть в фир после итёрнала, у меня не вытекут глаза от трёх полигонов.
>>250791581 (OP) механика охуенное. Каждый элемент мастерски проработан, и работает правильно. Это чистейшая аркада, и в этом нет ничего плохого. Ты просто дегер ебаный, вот и все.
Музыка кстати тоже охуеннейшая. Тебе если не понравилось, это вкусовщина не более.
>>250803179 >Морхухн твоя идеальная игра. Нинтендоблядок, я тебя узнал. Теперь ясно, что за поехавшие за этернал топят. >Хз, меня не одергивают, ты просто шиз. Да я уже понял, что ты приучен терпеть и любое говно оправдывать будешь. >Да ты и не осилишь, там сложно. Может и сложно, я на поделия нинтендо время не трачу. >Так я угадал с возрастом? Нет, причем сильно нет. >Укрытия есть? Есть. Пути обхода есть? Есть. Ну и чем ты не доволен. Патронов нет. >В Итёрнале нет. Если ты не задрот-аутист, то да. >Так ты по мобцам попадать начни. Я попадаю, беготни меньше не становится. >Гит гуд. Что это значит? >Когда тебя обоссывают, ты себя тоже тешишь тем, что им пичот? Пока что ты обоссываешь свои штаны. >Ты на вопрос-то ответь. Твоё детство пришлось на нулевые, да? А твое какое дело, мы тут не меня обсуждаем, а игры. >Ты скозал, нитакуся? Печет? Печет. >Всего. От детализации У них разница лет в 15, ты ещё у первого дума детализацию сравни. >до саундтрека. У фира охуенный саундтрек, максимально подходящий под игру. Ритмичная музыка вместе однообразными коридорами быстро погружает в состояние потока. У этернала пердеж авторства поддельного Мика Гордона. >Да-да, толстишь, вы не понимаете это другое. Имплаинг если я сяду играть в фир после итёрнала, у меня не вытекут глаза от трёх полигонов. Как жаль, что по геймплею фир на голову выше этернала, остается доебываться до графена игры вышедшей в 2004 году.
>>250803245 >Мне-то похуй, как они её назовут, хоть хуяка. Я ж не утка, на старьё срал. Земля пухом. >Тогда что ты в треде забыл, поридж? Это тред мультиплеерных дрочилен? Нет. Вот и не пизди.
>>250803179 >>250804345 Вы сейчас на полном серьёзе вменяете друг другу любовь к нинтендо, параллельно её обсерая? Создаётся впечатление, что кому-то из вас кажется, что нинтендо тут в положительном ключе упоминается.
Пидорша бумерская, признай, что тебе в силу возраста уже не хватает реакции, чтобы играть в арена-шутаны на высокой сложности. Твой удел – консольный 30фпс однокнопочный гейминг или катать в танчики после работы, если, конечно, жена разрешит.
>>250802660 Зумер, в думе не надо особо целится, игра про темп и планирование, на телефоне конечно от фаерболов не пофлексить, по-богатырски, но игра имеет кучу сложностей и вадов на любой вкус, под телефон игра хорошо маштабируется. Дум как бе вообще на клаве и на первой плойке игрался и ничего, жёппы не проваливались.
МАМ, СМОРИ, НОВЫЙ МЕМ, ПОРИДЖ, АХАХАХ)))) СЕЙЧАС ПОЙДУ НА ДВАЧ ТРОЛЛИТЬ, СМОТРИ МАМ)) МАМ, СМОТРИ, Я ПИШУ ТЫ ПОРИДЖ, А У НЕГО БОМБИТ!!!))) МАМ, НУ СМОТРИ, РЕАЛЬНО БОМБИТ))) АХАХАХ, ПОРИДЖ, КЛАССНЫЙ МЕМ)))))
>>250802764 Тут даже не в атмосфере дело, а в самом охуенном геймдизайне и стрельбе, плюс еще игра по настоящему хардкорна если проходить ее в сложности ветеран, либо кошмар. Тогда у тебя практически нет права на ошибку. Дум 3 по настоящему раскрывается еще если играть ночью в наушниках, то ты тогда словишь дикий адреналин в совокупности всех этих фактооров, от чего третий дум является самым гениальным во всей серии
Мне новые два дума не зашли категорчиески. Единственная любимая часть - Дум 3.
Новые думы какие-то слишком цветастые и пластиковые, без какого-то стиля, я не могу, смотрю на экран и вижу всю ту же бесконечную Дотку, Варкрафт и прочий отвратительный современный визуальный стиль, который породили демоны из Близзард.
>>250813780 >Это тред арена-шутеров. Хуй будешь, уть? Это тред унижения фанатов-говноедов нового дума. С чего ты выдумал, что это тред арена-шутеров непонятно, возможно у тебя шиза. >Нищий скот, ты? Ох лол, новый свитч уже купил, 8к-геймер? >Но я не оправдывал старые думы. Зачем тогда новый оправдываешь? >А насколько тебе меньше двадцати? Борда 18+, если что. Шкальник всё пытается шкальника задетектить, ну успехов тебе. >А теперь у шиза в шутерах нет патронов, кек Не в шутерах, а в подделке под шутер этернале. >Как что-то плохое Ну да, что-то плохое. >Себе за щеку не считается Ну так не целься себе за щеку. >Это значит GIT. GUD. Тупорылое зумерье опять выдумало какую-то хуйню и выебывается ей. >Ты чё на двачах забыл, башоргнутый? Поридж похоже уже сбоить начал на фоне бугурта. >Нахуя ты надел мои штаны? Элитная шутка №1 >Мы в /б, теперь это тред обсуждения тебя. Нет, тебя. Оправдывайся, зачем ты поридж-говноед? >Так ты тушись Элитная шутка №2 >Оправдания Не оправдания, а объективная реальность. >Сравню, он пососёт. Давай, начинай. >Обычная фоновая хуйня. Ни одного бэнгера, в отличие от дума Поридж любит бэнгер. Давай разъясняй почему без бэнгера никак не обойтись. >Как жаль, что только в твоём манямире Он цельный и самодостаточный, а не набор лени и костылей, так что это тоже объективная реальность.
>>250816400 >ебаный кальник для зумерков Кнопочек нажимать надо и платформ слишко, да пидорашь? Не переживай, дедушки вот тоже только кнопочными телефонами пользоваться умеют и соображают не очень. Срок годности штука такая - ничего с ним не поделаешь.
>>250816894 Не все вещи которые могут не нравится - сложны. Если в игре есть сложная сложность это не делает её годнотой. Могу с первым и вторым гульменом сравнить дум 16 и этёрнал. Примерно так же геймплей ощущается. На кончиках пальцев. На ютубе сказали что в думе мясо, значит мясо!
>>250800065 Да да, я понял Хочу почуять выстрел двустволки в упор в димона - "не не, надо типа 4 оружия сразу пользовать, тогда Дамаг почуишь" Рывок он блять и в Африке рывок, как и двойные прыжки, я эту хуйню доджную ещё на тф2 полностью проссал Все эти перки-хуерки, костыли для рукжопов, стандартных 2 рывков хватает за глаза и за уши, это не отменяет того факта что в думце динамика боя проебанна абсолютно, зато ванаби киберкотлеты могут заявить что "добивания и бензопила это хардкор и хорошо"
Нихуя пост жирный, аж течёт. В дум не катал до Етернала, он и познакомил с серией за что ему здоровый плюс, и так-то Етернал и Мик Гордон дали начало новому жанру Аргент-Метал, который мне зашел прям ух бля ух ты бля.
>>250816894 ахахахахах да я сказал это ёбаное говно с добивашами и прочей хуйней сука, пейнкиллер это привнёс почти 20ть лет назад в идеальной, форме а не этот анальный цирк для уродов
>>250818440 Кстати да, в пейнкиллере можно было гораздо больше кнопок под рукой иметь. Хотя нахуя это нужно? Не ясно. Видимо чтобы называть неосиляторами всех людей которым не нравится жрать ингейм катсценки.
>>250817730 >МАМ, НЕ ВСЕ ДЕМОНЫ ВАНШОТЯТСЯ ИЗ ДВУСТВОЛКИ, МААААМ! Тебе блядь мясо отлетающее от демонов сделали, но нет, не хочу играть в лучший ААА шутер десятилетия, хочу жрать говно
>>250815417 >Это тред унижения фанатов нового дума Тогда почему обоссан ты? >Ох лол, новый свитч уже купил, 8к-геймер? Купил, а ты гречи уже въебал, колхозон? >Зачем тогда новый оправдываешь? Потому что он не говно, очевидно >всё пытается шкальника задетектить Чё тебя детектить, ты вроде и не скрываешься >Не в шутерах, а в подделке под шутер этернале Так речь шла про гири и калчартед. Головной жиже утёнка тяжело удержать нить разговора? >Ну да, что-то плохое. Ну для криворучки тебя тебя наверное >Ну так не целься себе за щеку Да я пока только тебе целился >опять выдумало какую-то хуйню и выебывается ей Орулькаю с нормиса >уже сбоить начал на фоне бугурта Почему я должен сбоить на фоне твоего бугурта? >Элитная шутка №1 >Элитная шутка №2 Правда глаза колет?) >Оправдывайся Кто о чём, а гречневый об оправданиях >а объективная реальность В виде оправданий >Давай, начинай. Текстурки говно, модельки говно, эффектов ноль, музыка говно, а у итёрнала всё наоборот >Давай разъясняй почему без бэнгера никак не обойтись Потому что музыка это главное из искусств и главный человеческий язык. Если музыка незапоминающееся говно, игра тоже говно, как в случае фира >Он цельный и самодостаточный Главное держи его покрепче, а то лопнет - вскроешься :3
>>250820657 >МЯМ ВИДАЛА ТАМ КРАВИЩА ТАКАЯ БДЫЩЬ БУХ МЯМ МЯСА АТЛЕТЕЛА "Чувствовать" оружие это не про то что там с мобца отлетает, а как он реагирует Если я ему в упор засадил в ногу из двустволки, я ожидаю что он на это обратит внимание, а не "ну мясо слезло же"