А СТОИТ ЛИ ВКАТЫВАТЬСЯ В 3D ???? так, сразу, в /td сидит 1.5 человека, поэтому NO Нет, сам я офк не хочу, но интересно, так сказать, с точки зрения обывателя - как обстоят дела в других отраслях, отличных от моих. Есть ли вообще там конкуренция, есть какие то очевидные перспективные направления и какие вообще перспективы у самой отрасли. Часто вижу частенько всякий спам и рекламу, типо курсы 3D, обучения... А че вообще из себя это представляет, тридэ то это все. Какие зп можно получать, какой темп работы в этой области. Кароче вечерний воскресный 3д тред от мимохуя. Go Go Go
Нормальная хуйня для бездарностей без идей. Лично знаю чела, который проектирует мебель по шаблонам, выходит больше чуть 100к. Живет в подДСье. Для удаленки и нихуянеделания вполне приличное детище. Освоил буквально за 2-3 дня. Ну это мебель типо, офк освоить что то серьёзное на про уровне - уйдёт больше времени
>>250658355 (OP) >Есть ли вообще там конкуренция Да >какие то очевидные перспективные направления и какие вообще перспективы у самой отрасли Разные >А че вообще из себя это представляет, тридэ то это все По-разному >Какие зп можно получать Разные >какой темп работы в этой области Разный
>>250658570 с сантехникой такая же хуйня, смотришь типы по 1-4к $ выстегивают за дизайн сантехники, просто изьебываются с углублением в раковине, ее формой, и углами/радиусами скруглений.
>>250658804 да) в этой области можно не напрЯгаясь получать от 100к если ты немного подучишься. причем насчет ейджизма никто не заебет, потому что ты можешь пиздить, что всю жизнь этим занимаешься. я вот вкатился в 28 в эту хуйню, щас кухни проектирую пездам всяким, когда устраивался сказал, что опыт 10 лет, просто пробовал себя в разных сферах 3д и разных прогах. кек
>>250658355 (OP) Да, это очень востребованная профессия, которая не хуже профессии разраба. Зарплата та же, работа менее напрягающая мозги, можно одновременно работать и смотреть ютуб. Кайф для интроверта Мимо разраб в геймдеве
>>250665102 А дальше что? Вот выдал ты картинку. Они такие ВАУ КЛАСС. Видимо, кинули в тебя деньги. И на этом всё? Производством ты не занимаешься? Никакого проекта, никаких чертежей и расчётов?
>>250665085 А ты учился или умел на тот момент ? и про какие вещи говоришь? я просто не могу найти нормальную школу что бы начать этим заниматься, решил пройти бесплатный курс и понять вкатываться вообще или нет.
>>250665102 З.ы. Подводный такой, что приходится выезжать на место и смотреть че там как, чтоб прикинуть. Ну и немного понимать как это все будет сделано в плане сборки тоже. Чисто картинку нарисовать красивую можно и без Скилла в 3D.
>>250665189 Нахуя мне занимать производством? Я показываю как выглядит кухня. Несколько планов в 2д, один общий и 3д модель в цвете и тд. Потом эта хуйня летит техотдел, где продумывают как это сделать, собрать и тд. Ну а так я сказал, я в принципе и в этом вопросе понимаю, ничего сложного там нет.
Говорят сантехника норм тема. Тоже знаю тян одну, работает в компании по производству смесителей, раковин и тд. Получает 200к+. Правда хз как попасть в такую компанию, знаю что средняя раковина там стоит где то 100-200к как раз
>>250665308 Я до этого 2 столбика видосов у них посмотрел, как псевдо уроки для супер-начинающих, где рассказали весь функционал и кнопки и т.п, потом начал смотреть эту залупу, но тут долбаёб то пол видео обрежет и сиди думай какую кнопку надо нажать либо забудет сказать что-то, у меня уже очко горит если честно, а ты в блендере хуяришь или где-то еще ?
>>250666635 И то и то. Плюс подбор, установка декораций, свет, железо, стейдж план, управление съемочным процессом. Короче, буквально всё, кроме подбора массовки и идеи.
>>250665344 и где заказы получаешь? я вот месяца три блендер изучаю, набрал портфолио чутка, только вчера буквально зарегался на юду. стоит там сидеть ваще? чё посоветуешь, чтобы первые заказы набирать начать?
>>250658355 (OP) Если знать хорошую нишу, куда вкатываться, то все упирается в усидчивость и скилл. Если, так сказать, на официальное трудоустройство, то забей вообще. Хороших мест у нас 2.5, которые заняты.
>>250665715 начини с пончика вкатываться, чел. если с англом всё норм, то blender guru ищи на ютабе, если нет, то есть переводы русские. там сразу базовый функционал проги освоишь. от себя посоветую ещё тутор из двух частей часовых, не помню, как называется, ищи по словам sword modeling blender
>>250658355 (OP) Раз уж такой тред спрошу. Вот я инженегр, постоянно хуячу 3д-модельки, но в САПРsiemens nx, компас. Имею в этом очень большой опыт, кстати, моделировал все начиная от болтиков с гаечками, заканчивая сложными элементами обшивки самолета с двойной кривизной. Ну и всякие изъебистые кронштейны там, пружины, в общем дохуя опыта. Но поскольку моя отрасль полная параша, где платят малоавиастроение, можно ли без напряга вкатиться в это ваше 3д? Много ли отличий 3д в 3д максе или в чем вы там моделируете от сапр?
>>250668497 Не слушай этих дебсов успешных. Большинство тридешников батрачат за тридцатку. Плюс только в том, что зрение не особо выжигаешь текстом, а так - та же планктонина, ну разве что чуть более интересная.
>>250658355 (OP) Хуй знает. Мне кажется, в ближайшие несколько лет нейросети наебнут и этот рынок так же как рынок 2д макак-иллюстраторов и порог вхождения будет настолько низок, что это станет работой за еду для школостудентов.
>>250669034 Ну в таком случае, я более успешный даже чем они, мне платят 80к/сек в дс, а по сути то же 3д только еще с чертежами и бумажками. Эх..буду учить инглиш и в ойти вкатыватьсяили не в айти, хз
>>250658355 (OP) Ситуация примерно как и у обычных рисовак. Народу много, спрос небольшой, для успешности надо не только скил нехуёвый, но ещё и уметь кабанчиком вертеться.
>>250669236 Постоянно какая-то новая волшебная кнопка появляется и все говорят, что НУ ТЕПЕРЬ-ТО ВСЁ. И нихуя не меняется. Просто появляется новый инструмент в арсенале.
>>250669755 >В дс тридешникам примерно столько же и платят, и архитекторам, и конструкторам, +/- одинаково. Да, в курсе. Средняя зарплата. Не зря 6 лет въебывал в лучшем техническом. Спасибо, Вова.
>>250659247 >>250658788 >>250665614 Я хуёю просто. У меня уже блядь лет 10 в голове не укладывается что существует такая параша как "Дизайнер логотипов", "дизайнер раковин", "дизайнер интерьеров" и прочее.
Это же что-то на уровне "подтирателя жопы" или "ваш личный человек-держатель стакана" или "ваш личный нажиматель кнопки смыва унитаза"
Походу буду вкатываться.
Мимо РНН хуй без соли доедающий.
А еще пункт, наверняка если ты можешь в ПРОСМОТР БЛЯДЬ и копирование англоязычных гайдов по всему вышеперечисленному тоже можно косарь зелени+ в месяц поднимать?
Тред не читал, но своя стори есть. Начинал с гта моддинга, конверт-редактирование машинок и прочая хуета, делал для себя, ибо нравилось. Год назад предложили работать на урезке машинок под мобилку, перекатился туда, работаю все это время тут. Есть постоянные заказчики, есть одноразовые, периодов, когда нет работы было два и то не больше пары дней. По финансам выходит по разному, 40-80к в месяц, обычно в районе 50. Да, заработок удобный, ибо когда-то интересующая меня сфера, но сейчас глубоко похуй на бабки. Работаю только для того, что-бы занять свободное время, без работы ухожу глубоко в себя, не получается выйти из состояния полной безысходности. Работаю без выходных, никакой другой деятельностью особо не занимаюсь, перешел с пива на водку, каждую ночь 3-5 стопок и спать. Встал в произвольное время, 2-3 часа прийти в сознание, 10-12 часов работы с перекуром каждый час, последние три часа уже с алкоголем. Вывод такой, что подобная работа крайне деморализирует и маргинализирует, абсолютно нихуя не хочется, купил вторую иномарку и запер ее нахуй в гараже, проехался три раза на ней, первая разлагается под подьездом. Покупать что-либо не хочется, делать что-либо, кроме этого, не хочется.
>>250671517 Ладно ладно, с дизайнером интерьеров перегнул. Но блядь ДИЗАЙНЕР ЛОГОТИПОВ или вышеупомянутые дизайнеры блядь сантехники у меня просто в голове не укладываются.
Кстати, мой друган как-то решил запилить ремонт у себя в комнате и потащил меня в ТЦ прогуляться выбрать там мебель хуебель и т.д.
И там в одном из павильонов он встретил пизду, лет 25-ти, и узнал её. Оказалось что они как-то раз встретились в сауне на ДР у общей знакомой, она там была нажратая вхлам, поругалась со своим парнем и они потом с ней сидели бухали. И она ему хвасталась что будучи в Мухосрани 500к рыл, сама по 100к в месяц зарабатывает.
По итогу чё она делает: стоит столик, она напроитв клиента и монитор. И она подбирает тебе материал из которого твоя мебель будет запилина и сам тип мебели. И типа её расположение в комнате.
>>250671476 Я не пойму, они чё 10000 моделек машинок каждый месяц заказывают что-ли.
>>250671371 Я видимо тупой долбаёб, вообще не понимающий как этот мир работает.
В моей голове это выглядит так - Вот есть ЖТА РП проект и на запуск, допустим нам нужно 500 моделек машин. Мы их там условно заказали/спиздили и всё. И к каждой обнове нам нужно штук по 20 новых моделек, которые мы заказываем за копейки у кучи макак на фрилансах. ВСЁ.
>>250658355 (OP) Вкатывайся, в 3Д печать, тема вообще, малоизвестная пока, в регионах точно, я щупал маленько, но для вката нужны деньги, чтобы по серьезному, сразу биз мутить, если интересно, могу предложить партнерство пока я еще не банкрот
>>250672026 забыл указать, что спрос достаточно большой, у меня резюме в профильной группе от прошлого года, до сих пор написывают два-три гражданина в месяц. Есть отдельные гении, которые написывают по несколько раз
>>250671933 Есть, если ты макака который на дваже научился делать говносайты, а потом оказывается что таких как ты дохуя и вообще лучше индуса нанять. Тут надо свою сферу выбрать, попутно обходя долбаебов с курсами по питону и прочей хуйне.
>>250671933 Есть, если ты макака который на дваже научился делать говносайты, а потом оказывается что таких как ты дохуя и вообще лучше индуса нанять. Тут надо свою сферу выбрать, попутно обходя долбаебов с курсами по питону и прочей хуйне.
>>250672143 Слышь гавно ты же в прошлом треде писал что сможешь 3д артиста в рот выебать? давай встретимся, я приведу человека 3д артиста. Посмотрим как ты будешь с ним разговаривать
>>250658355 (OP) Ох, лол. Новый хайп вместо айти. Теперь в бэ каждый день вижу треды про 3Д. Просто открой какой-нибудь хэдхантер и охуей что ваканский хуй да нихуя. Чтобы оценить размеры рынка. При этом сейчас туда тоже катятся всякие 30-40 летние таксисты и заводчане. Даже в айти больше шансов вкатится. Сейчас скажут что специалисты везде нужны, вот только специалист это чел, у которого 5+ лет опыта в стал. То есть это как минимум человек, которые что-то со школы на постоянной основе лепит. Можешь попробовать, если тебе сейчас лет 25, то к 30 вкатишься на среднюю зп по РФ.
>>250658355 (OP) Чел, если ты спрашиваешь, тебе это не нужно, и ты ни копейки не сможешь заработать. Можешь не усираться даже, бросишь даже горячие клавиши не выучив. Так во всём. Если ты спрашиваешь, нужно ли тебе это, то нет. Гитара, программирование, шитьё, земледелие, животноводство, аквариум, да всё. Вопрос должен быть типа "вот я делаю, и у меня не получается, как тут надо?". А когда ты нихуяшеньки не сделал, да ещё и денег сразу хочешь, ты просто идёшь на хуй.
>>250672507 Ну, а о чем это говорит, о том что ниша пустая, это значит на твоем хх просто тупые работодатели, которые нихуя может и не знают что такое 3Д . Вообще хх хуйня, я знаю откуда там большинство работодателей у них открыты счета в тинкоффбанке
>>250658355 (OP) 3д разное бывает. Моделирование, интерьеры, vfx, геймдев, моушен, персонажка (скульптинг или анимация) и т.д. Деньги есть, если ты готов прокачиваться и не долбаеб. В идеале выходить на зарубежные рынки и фрилансить с ними. Только студии или клиенты напрямую, про биржи забудь. По моушену и vfx зп может начинаться от $150 до $1000 в день. В россии в студиях до 200к в месяц, на фрилансе можно больше. Если нравится и прет прям, то заниматься стоит. Зайди на тот же behance.com и посмотри чужие работы. Ах да, в дизайне интерьеров тоже можно очень неплохо зарабатывать.
Мимо 10 лет в индустрии, зарабатываю 300к\наносек. Посижу еще пол часика тут, поотвечаю на вопросы если будут.
>>250672565 лучше панельки, чем такой дезигн почему на журнальном столики горшки стоят, для кого вообще эту картинку сделали, про фото блядей вообще молчу, а вообще купи себе такое кресло для компа, и тыкай подбородком по клве, эстет хуев
>>250663607 Я пикрл 3 года назад сделал. Микрофон это же фирмы, только попизже. Без гайдов кстати. Чел в конфе запостил пик твоего уровня, я решил что смогу лучше.
>>250672688 двачую. Конкретно в моделинг, если в геймдев, вкатываются через моддинг. Люди делают то, что им интересно, в свободное время. И в какой-то момент, либо через частные заказы, либо самостоятельно желая монетизировать свои умения, опять же, это не один год опыта и работы без какой-либо прибыли вообще, вкатываются уже в полноценную работу. И снова все как и у всех, если сам не будешь грамотно работать с заказчиками, не будешь давить, манипулировать и рисковать, то так и останешься с 10к/месяц. В остальные области, без образования, вкатываются примерно так же, было интересно, делал для себя, в какой-то момент кто-то заметил и предложил прайсец.
>>250671882 >Я не пойму, они чё 10000 моделек машинок каждый месяц заказывают что-ли. Он лоды делает. Ему дают готовую модельку, скорее всего купленную на стоке, он делает из неё 3-5 моделек одна проще другой. Но это считай тупиковая ветка 3д попав в которую из неё уже не выберишься.
>>250672907 Вышка нужна везде, с ней лучше и проще, но если у тебя есть желание работать НА СЕБЯ епт вашу мать, то не нужна вышка, достоточно иметь скилл общения с людьми, ну и блять желание делать что либо, похуй что, в вашем случае 3Дз.
>>250658355 (OP) Ipad щас так сканирует что как бы без работы 3дшников не оставить. Дорабатывать конечно придётся но одним движением такие 3д вещи создаются что пиздец
>>250672688 >Если ты спрашиваешь, нужно ли тебе это, то нет Двачую. Туда же вопросы уровня "с чего начать". Когда вижу это понимаю что у человека ничего не получится.
>>250672907 Пробовал разное в 20 лет. И веб дизайн и рисование и 3д. Последнее сразу затянуло и начало получаться и было реально интересно этим заниматься и во всем разбираться. Вышка полезна если это какое-то академическое искусство (вгик, строгоновка и тд). Базовые основы композиции, цвета, рисунок, чувство формы, немного истории искусства и тд. Но это все можно самому узнать из книжек. И да, топовые спецы в области редко имеют проф образование. Тут главное желание учиться самому и саморазвиваться.
>>250672911 В 3д пробуй все, скажем по 2 недели на каждое. Этого вполне хватит чтобы посмотреть базовые уроки по 3д/скульпту/моушену и погрузиться немного и понять интересно ли это или хочется закрыть и не открывать больше.
>>250673124 водку "Хортица" 0.7, по скидке в ленте. А если серьезно, если действительно интересует такая вот сфера деятельности, вывести, чем конкретно хочешь заниматься в плане производимого контента (внутриигровой мир, отдельные постройки/пропы, авто и так далее) и либо пытаться вкатываться через моддинг, либо можно спокойно выходить и через всякие артстейшны и прочую ебалу, без конвертирования в игры. Опять же, я смотрел и учился и работе с сеткой и в целом, работой с моделями по чужим моделям, как только начинал, смотрел как и что сделано на уже готовых моделях. Можешь скетчфаб посмотреть, некоторые двачеры уже давно делают всякую анимешную хуету в 3д и толкают там же
>>250673199 нет, мне дают хай поли модель, часто из сети, и мне надо подогнать ее под существующие рамки по полигонажу и по текстурингу под общий вид. Иногда допилить что-то самостоятельно, тюн, колеса, хуету по салону, помимо основной работы, и опять же, не выходя из общих рамок.
>>250673036 Все перспективное, если ты готов развиваться. Везде есть деньги, если ты делаешь заебись. Тут больше нравится ли тебе это.
В скульптинге сложность в том, что надо хорошо чувствовать форму и анатомию. Тут стоит записаться на какие-то базовые курсы по лепке в местный институт/школу, где научат работать с формой и расскажут об анатомии и как работать с формой. Либо если ты может всю школу рисовал персонажей в тетрадях, то мб и норм получится сразу в 3д. Качай zbrush, качай курсы и смотри, повторяй, пробуй. Например cgpersia.com/?s=sculpting Для вдохновения www.artstation.com/
>>250673672 Мне нравится, но прогресс идёт очень медленно, так что я часто сомневаюсь, имеет ли смысл вообще продолжать, потому что из-за медленного прогресса времени на вкат придётся тратить очень дохуя, что при отсутствии перспектив окажется огромным проёбом и ошибкой. пикрил мой максимум пока что
>>250673672 >В скульптинге Персонажкая самая перегретая область. Это пиздец реально надо больше кроме этого в жизни ничего не хотеть, чтобы пытаться туда вкатиться. Туда идут те кто даже будучи бомжами без перспектив будут из просроченного пластилина что-то лепить между чекушками водяры.
>>250673736 И да и нет. Лоды в целом, идут по полигонажу от хайполи до почти квадрата в 100 полигонов и нужны дабы меньше засирать видеопамять и не нагружать гпу высокодетализированными модельками, детализацию которых все равно невозможно заметить, из-за расстояния. Да, воду я лью охуенно, я знаю. Мне же нужно уменьшить поликаунт модели в целом, максимально сохранив детализацию и кузова и салона, при этом лодов от нее мне делать не нужно, у юзвера на экране эта машинка всегда близко, а траффик лоупольный и так. Грубо говоря, мне да, нужно сделать только один лод от исходной модели, соблюдая тз работодателя. Хотя, кстати, какое-то время назад приходили с очередного гта5 проекта и за лодами, и на удивление, все совпало с тем, что говорил какой-то анон тут. Он вообще особо не понимал, что он в целом хочет, не мог нормально выстроить тз и сам не мог оценить, как финансово он такую работу видит
>>250673812 Смотри больше зарубежных курсов. Именно отдавай предпочтение фундаментальным знаниям. Как работать с формой, из каких плоскостей состоит череп, какая анатомия и т.д. Но да, скульптинг это сложно. Перспективы есть в любой области, если ты хорош.
Мне вот хочется всякие постройки моделить: здания, ветряные мельницы и т.д. Еще когда в сталкер играл, всегда засматривался как сделаны дома, элеваторы и блокпосты. Норм тема для вката?
Пориджи ака зумеры и прочий скам со фрилансов обычно лепит всякое говно которое годится только под красивую картину. Обычно это от нихуя до 100к. И то что бы эти 100к получать, надо брать много заказов.
Level 2: Та же хуйня что и level 1 только в промышленных (конвеерных) масштабах. Всякие архитектурные бюро, всякие продавцы интерьеров и домов, всякие рекламщики. Средний доход от 30 до 120.
Level 3: Анимация и графика для конвеера кинематографа. Фильмы сериалы реклама и тд и тп. Вот это вот говно. Считай что level 1+2 получаем 3. Средний доход от 60 до 200к.
Level 4: Профессиональный геймдев. Тут тебе и пайплайны (схемы разработки) и нормы и правила. Тоже самое что и предыдущие только сложнее. Средний доход от доширака до 500-600к.
Level 5: Автоматизация, работа с нодами, процедурная генерация, архитектурное проектирование, механизация. Средний доход от 100 и до бесконечности.
99% конкуренции заканчивается на level 1. Все что выше, это уже узкие специальности и там с конкуренцией почти не сталкиваешься.
Крутой тред. Вспомнил что хотел VFX и CGI заняться, но из-за всяких проблем, депрессии и происходящего повидлобесия с принудительным прокалыванием даже забыл про это.
>>250674137 да, я подтвердил это словом "да" в своей ебаной простыне. Иногда приходят конечно за всякой хуетой, вроде мелких пропсов, типа конусов, картонных коробок и мусорных баков, либо смоделить кузов грузовику, но это хуета. В серьезное "с 0" не умею, да и в целом особо никаких перспектив мне не нужно, пока есть, чем заняться, и на том хорошо. А потом либо перекат, либо ркн, ибо делать особо тут нехуй
>>250673898 Сижу делаю бублик. я тот анон который делал по гайду микрофон, по итогу меня заебало слушать этого уебана с xyz и я послал его нахуй ибо тошнит и половину функционала забывает рассказать.
>>250674881 А ты я вижу матёрый модельер, что посоветуешь для начала? ибо я сидел смотрел ту школу ебаную и хотел забить хуй из-за того что не получалось.
>>250675193 СЛЫШЬ ТВАРЬ СУКА БЛЯДЬ ВЫЛОЖИ БЛЯДЬ ЧТО ТЫ СУКА БЛЯДЬ ДЕЛАЕШЬ ЧОРТ СУКА ЕБАНЫЙ БЛЯДЬ КАК ВЫ БЕСИТЕ УЕБКИ САМИ НИХУЯ НЕУМЕЕТЕ БЛЯДЬ И СИДИТЕ ТОЛЬКО НА ДВАЧАХ ВЫЕБЫВАЙТЕСЬ БЛЯДЬ Я СДЕЛАЛ ЭТО 3 ГОДА НАЗАД ГОВНОЕД ЕБАНЫЙ У МЕНЯ МАЛО ОПЫТА БЫЛО ТОГДА ГАНДОН ВЫЛОЖИ СВОИ РАБОТЫ БЛЯДЬ ВМЕСТЕ ПОРЖЁМ ТВАРЬ СУКА
>>250675169 Я не моделер. Просто иногда что-то пилю с большими перерывами. Если ты хочешь вкатится в индустрию, то я плохой советчик. Но то что ты дропаешь при первых сложностях это плохой знак. Знаю чела который вкатился после ZYZ в мобилки, и чела которые по тутором на ютубе сделал тоже самое.
ебать тут аноны начихали, но важно понимать блять что сейчас корона и работы мало, сфера в целом b2b, а бизнес сосет хуй сейчас плюс это как картинка с чедсоном, что я просто взял и трахнул тян, здесь же это челы, кто вкатился лет 10-15назад до крымнаша и прочей еботы и сейчас сеньоры наносеки, обычный гречневик может вкатится сейчас, но те же 30к поднять будет анальная ебля, нужны связи, хуязи, бэкграунд, дело случая, дело удачи и нахождения в нужном месте в нужное время
лично встречал пиздаболов хачей без портфолио, которые вкатились в перекуп по связям в гос или забугре, когда платит фрилансеру 5к, с клиента берет 50, 45 в карман.
И в то же время видел челов с ахуенным портфелем, которые вообще сидят без заказов, студии шлют их нахуй, а работают в красном белом или на заводе
>>250676078 >И в то же время видел челов с ахуенным портфелем, которые вообще сидят без заказов, студии шлют их нахуй, а работают в красном белом или на заводе Можно примеры?
>>250676078 >ебать тут аноны начихали, но важно понимать блять что сейчас корона и работы мало, сфера в целом b2b, а бизнес сосет хуй сейчас Ну смотри, хайп вокруг короны скоро кончится и очень высока вероятность, что в диджитал потребуется еще больше людей чем прежде, когда вкатываться, если не сейчас чтобы хоть с чем-то идти устраиваться. Потому что если начать на подъёме, пока чему-то научишься, будет новый спад.
>>250676168 > Для работяг - нет. Всё круто разве что у топовых аниматоров, кодеров, и vfx ребят. > Нет, 100к получают сеньёры, которые занимаются этим 5+ лет, в треде пиздаболы. > есть, и очень даже сильная, ибо курсов стало дохуище > Мимо 3д-художник по окружению на оутсорсе
Всё время с таких как ты проигрываю. Мало того что ты отсосер, то бишь тебе уже по губам водят финансами, так еще и по окружению. То есть совсем узкая профа в которая нужна либо игроделам либо каким нибудь студиям по vfx. И говоришь за всю индустрию.
Это как зумеры персонажники. Научились лепить в пару лямов поликов своих человечков и делать из этого рендеры, и думают что это то 3д, а все остальное полная хуйня. И если их обоссывают постоянно значит вся индустрия в жопе.
А потом в тредах с более серьезным софтом, постоянные посты: Сап td как усидеть на двух стульях, пересесть с блендера хуендера и прочего говна, ибо РАБота нужна.
>>250672907 да бротан, без вышки никуда, нужна вышечка, желательно магистратура, вообще пхд оптимум, а без вышечки ты даже блендер скачать не сможешь, там на сайте тупо требуют предъявить корку о высшем образовании
>>250658355 (OP) > в /td сидит 1.5 человека в /td/ сидит нормальное количество людей, тупой выблядок. Нет, тебе лучше не вкатываться в 3d, если ты даже не можешь денёк подождать ответа на доске, и вместо этого идёшь палить годноту в b.
>>250671476 >перешел с пива на водку Ой дураааак. Ты выстрелил себе в ногу. Это надо лечить, иначе потом мозги свои просрешь, а с ними и недурственное по нашим меркам положение с перспективами. Подсесть на водку легко, а вот выбраться обратно - как повезет, но до бомжа обычно уже недалеко и надо учиться жить заново.
>>250681964 Да там только блендерозагон живой и тред чела, который успешно запустился на cgtrader. В /b 3д треды годные получаются. Хоть что-то годное в этой огромной куче говна и порнухи.
>>250682583 Двачую. Там ещё все какие-то пиздец профи с 20-летним стажем. Ещё толком хуйню нести не начал, а тебе уже хуй в рот прилетает с тотальным разъёбом, на который и ответить особо нечего - не гуглится нихуя.
>>250682319 если бы хоть что-то волновало, не подсел бы. Всего, чего материально хотел, либо достиг вообще до этого, либо давно осуществил. Пятикомнатную квартиру в москвах и гараж мёрсёдёсов мне не нужно, каких-либо желаний и стремлений не осталось, после двух рюмок хоть не так противно осознавать бессмысленность происходящего и мерзкий окружающий социум. Ежедневно прихожу к мыслям либо об ркн, либо об веществах, ибо кроме сиюминутного состояния, никаких ценностей или амбиций не осталось.
>>250658355 (OP) Говно. Хотел вкатиться в геймдев, проебал 5 лет. То что тут пишут, сидишь лайтово моделишь - полная чушь. Тебе весь мозг выебут спецификой от проекта к проекту + постоянно нужно будет что-то новое учить. Покоя не будет никогда.
Так же, как и в любую другую сферу. Если интересно и если умеешь по жизни подскакивать кабанчиком, то попробуй.
Если тебе абсолютно похуй, то не будешь развиваться, а без этого быстро вылетишь из профессии - те, кто вкатился гораздо позже тебя, быстро научатся делать такое, что тебе и не снилось.
Если по жизни невезучий и не можешь контачить с людьми, в лучшем случае будешь сидеть на грошовых заказах, где ебатни дохуя, а бабла минимум.
>Есть ли вообще там конкуренция Конкуренция есть везде. Сейчас действительно всяких курсов до пизды. Очевидным образом толковых рабов стало больше. У заказчиков и работодателей запросы выросли. Олды рассказывают, якобы раньше если просто редактор умеешь открывать, уже с руками и ногами отрывали. Сейчас даже с неплохим портфолио часто носы воротят. Но раньше трава всегда зеленее.
Количество анонов на курсах не должно тебя сильно смущать. Типичная картина. На курс (даже платный) записывается человек 50. Финальную работу сдают человек 10. Из них относительная годнота, допустим, у 5. Потом кто-то сразу забьет на 3Д, другие с месяц порассылают свою работу по разным студиям, получат отлупы и отвалятся. И лишь единицы будут и дальше отдрачивать скиллуху.
>есть какие то очевидные перспективные направления и какие вообще перспективы у самой отрасли Перспектив и направлений дохуя: мебель, интерьеры, дома, VR, ассеты для геймдева, VFX, кино, реклама, мультипликация. Более мелких специализаций еще больше - выбрать есть из чего. В постсовке меньше всего специалистов в анимации и VFX при хорошем спросе и бабле. Но это и темы весьма специфические - не для каждого анона.
>Часто вижу частенько всякий спам и рекламу, типо курсы 3D, обучения... Что верно то верно. Очень часто это параша лютая и развод на баблос. Но в целом я бы советовал пойти на курсы, нежели самому ковырять. Так дело пойдет гораздо быстрее. У всех или почти у всех есть бесплатные вводные курсы. Попробуй, потыкай. Поймешь, насколько тебе в принципе 3Д заходит. На торрентах есть спизженные курсы от большинства школ. Потом можешь их качнуть, чтоб барыгам бабло не нести.
Обучение по сути строится в несколько этапов. На самом первом учат кнопкам в софте. Учат искать референсы. Показывают общие алгоритмы работы. По итогу можешь простенький чертеж поставить на фон, "обвести" его, накинуть текстурки и простенький свет. Это содержание вводных курсов. По итогу понимаешь, нра или не нра тебе 3Д. Немного поднатаскавшись уже можешь делать всякую мебель и дома.
На втором этапе учишься формам и пропорциям. Чтобы не обводить картинку на фоне, а моделить или скульптить почти любую рандомную хуйню (с учетом специализации). Учишься более сложным приемам в софте. Изучаешь дополнительный софт. По идее, на этом обучение на курсах и заканчивается (как бы кто не утверждал обратное).
На следующем этапе ты параллельно оттачиваешь скиллуху в софте и прокачиваешь художественные навыки. В худшем и наиболее частом случае ты просто задрачиваешь до охуения. Если очень повезет, появится толковый и талантливый наставник. Но это именно что везение. Быть убер-скилловым и при этом уметь давать адекватную обратную связь - это удел единиц. Обсирать твои работы - это не обратная связь. Вылизывать тебе очко или выдавать банальности - тоже.
>А че вообще из себя это представляет, тридэ то это все Есть много аутизма, но если зайдет, то охуеть как затягивает. Заебывает, что нужно кучу софта и плагинов. Каждая хуйня стоит пиздец как дорого, но есть варианты. Миф, что нужен мощный комп - отчасти миф.
>Какие зп можно получать, какой темп работы в этой области. Как и везде: разброс +/- бесконечность.
/td @ СКОРОСТЬ ДОСКИ 1 п./час @ 98 ИЗ 100 ПОСТЕРОВ ЗАДАЮТ ВОПРОСЫ УРОВНЯ "КАК ПРАВИЛЬНО КАКАТЬ" ИЛИ УСТРАИВАЮТ ЧАТИКИ НА ОТСТРАНЁННЫЕ ТЕМЫ ЗА БАМП-ЛИМИТОМ @ ТРЕД В /b @ СКОРОСТЬ ТРЕДА ОВЕР 9000 п./сек @ КАЖДЫЙ ВТОРОЙ ПОСТЕР ЛИД ИЗ США ИЛИ КОРЕИ, В ИНДУСТРИИ С 2000 ГОДА @ /td ВСЁ ТАК ЖЕ ПУСТ, НА ВОПРОСЫ ОТВЕЧАЮТ ВСЕ ТЕ ЖЕ ТРИ С ПОЛОВИНОЙ СУПЕР СКИЛЛОВЫХ МИКРОЧЕЛИКА, ЧЬЯ ЛИЧНОСТЬ ВООБЩЕ НИКОМУ НЕИЗВЕСТНА
>>250658355 (OP) Если ради клепать примитивную хуйню за кусок хлеба, то да. Если хочешь творить, то нет, потому что охуеешь подбирать материалы и делать все красиво. мимо освоил по приколу, рисую всякие пузырьки и спирали с прыгающими мячиками
>>250683758 На вот этот, не побоюсь этого слова мастерпис оф факинг арт, тут недалеко. В 2009м году. Чел, по меркам современного тржидэ это где между 2 и 5 годами развития детеныша человека. Такого я тебе на скорость наклепаю мешок
>>250683504 я тоже думал вот освою буду красивую хуйню делать, в итоге освоил и вообще не подхожу. изредка в фотошопе телок порисую или поскульпчу в зебре(не доделывая до конца). пиздец выгорание после клепания хуйни
>>250684818 >пиздец выгорание после клепания хуйни Лол, а ты думал все эти художники от скуки веществами накачиваются по самые ушные раковины и в петлю лазят? Да, все так
Тридешник в тренде, опыт 7 лет. Не вкатывайтесь, работу не найдете. Фрилансером получите как продавец в пятёрочке. Ещё нужна очень мощная печка, особенно видюха, чтобы быстро и эффективно лепить что-то сложное. Мне, например, работу надо будет искать полгода-год, если щас моя стабильность закончится. Зачем вообще идти этой тернистой дорогой из кучи пиратского софта и туторов, если можно работать стопроцентно востребованной кодомакакой?
>>250658355 (OP) 3д моделирование платят так же как и работнику склада что там 50к что там 50к.
Если умееш в больше чем моделирование то и зп больше. Само по себе моделирование занятие немного тупое кажется и муторное. однако стоит его с чем то совместить (текстуринг/композ/анимация и тд...) и ты уже творческая личность и все тебя хотят и в трусиках у них мокро. Я энтузиаст в 3д но есть знакомые которые добились какого то успеха.
>>250684921 ПИЛИШЬ ШЕДЕВЕР ТРИ ДНЯ @ ВЫДРОЧИЛ ВСЕ ЧТО МОЖНО @ ФОРМУ ТЕКСТУРЫ ТЕНИ СВЕТ ЗВЕЗДЫ АЛЛАХА @ РЕНДОРИШЬ @ НА 12Й СЕКУНДЕ НА МНОГНОВЕНИЕ В ПРАВОМ НИЖНЕМ УГЛУ ЭКРАНА ШУМ @ СВЕТ ОТРАЖАЕТСЯ НЕ ТАК КАК БЫ ТЕБЕ ХОТЕЛОСЬ @ ПОСЛЕ ВТОРОГО ПРОСМОТРА УВЕРЕН ЧТО ЭНЦЕФАЛИТНАЯ ЖАБА СДЕЛАЛА БЫ ЛУЧШЕ @ ЧУВСТВУЕШЬ СЕБЯ ЧЕРВЕМ ПИДОРОМ @ ТЬЕШЬСЯ ГОЛОВОЙ В СТЕНУ @ НАЧИНАЕШЬ ДУМАТЬ КУДА ЛУЧШЕ УЙТИ В ДВОРНИКИ ИЛИ В ОКНО
>>250685043 Да ты заебал. Тебе токсики выше по делу хуёв напихали. Когда на уровне шейдера сможешь шары летающие повторить, чтобы они процедурно обсчитывались одним процессором, я тебе лично явочку в епик геймс оформлю, как подающему надежды шейдер-артисту.
>>250658355 (OP) Год назад РАБотал по специальности но в парашной конторе, где до кучи еще и перестали плотить деньги. Вот тогда и начал изучать 3д, но потом устроился в нормальную контору РАБотать по специальности и теперь нет времени вообще на это все. Хотя хотелось бы, но тогда я думал укатываться из специальности, потому что казалось что никакого просвета нет, а сейчас стабильно платят норм зп, но времени учить что-то помимо РАБоты нет. А так я нарисовал там пару чайников, бокал какой-то и меч исулдура из влестелина колец. Было прикольно. Жаль сейчас времени нет на это все.
>>250671371 >в голове не укладывается что существует такая параша как "Дизайнер логотипов" Каждому бренду, если он уже вырос из ИП Карапетян, нужен лого, фирстиль и брендбук, ибо люди не хотят ходить в магазин "Продукты", а это ведь не только магазины. Это и всякие там салоны, харчевни, островки в тц, да даже сайтам-визиткам нужен свой лого. И все это делают дизайнеры логотипов. Обычная работа, никакого пидорства. Даже чтобы что-то банальное нарисовать, нужна прога и навыки работы в ней, нужен вкус и опыт. Если логотипчик потратит на твой лого 1 день и попросит за работу пару косарей - это гораздо дешевле, чем потратить свое время и получить на выходе говно, пусть и забесплатно.
>>250658355 (OP) >А СТОИТ ЛИ ВКАТЫВАТЬСЯ В 3D ???? Сам решай. Попробуй скачать блендер и пройти начальный курс по нему. >Есть ли вообще там конкуренция Да как и везде. Но в отличии от других профессий ты сразу видишь, что перед тобой полубог 3D моделирования. Что может вгонять в депрессию >есть какие то очевидные перспективные направления и какие вообще перспективы у самой отрасли. Направлений просто допизды самое первое что можно вспомнить это VR от которого уже куча всего отходит. ОТ простых показать модельку, или оценить интерьер Если возьмёмся за 3D даже не подходи к интерьерам самая не благодарная хуита до моделирования прямо в VR >Часто вижу частенько всякий спам и рекламу, типо курсы 3D, обучения... Слава богу почти все они уже на торрентах >Какие зп можно получать. Очень сложно сказать. В какой нить Москве может легок выходить от 100к >Какой темп работы в этой области. Если горит дедлайн можно словить кранч, а так просто делаешь и готово, (проще чем работать на кухне)
>>250658355 (OP) Стоит, но по уровню уныния и монотонности эта РАБота сравнима со стоянием на конвеере. Никакого творчества, никаких мыслей, вообще ничего - просто однообразное монотонное закликивание вертексов. Из плюсов - работа есть всегда, на бутер с маслом денег хватит. Из минусов - ебал я такую работу в рот, в маке на кассе стоять и то интеллектуальней.
>>250671476 Ты только что выгорание. Что-то подобное накатывает и на меня при однообразной работе, которая вроде бы и оплачивается, но деньги не приносят удовольствия. С бухлом ты зря играешься. Лучше велик купи, музыку в уши и катай по округе. Или самокат, или байк. В общем, что-то, что позволит тебе отвлечься от работы. Это реально помогает.
>>250671568 >Но блядь ДИЗАЙНЕР ЛОГОТИПОВ Ты просто не в курсе, чем они занимаются. Там рутины на порядок больше, чем эстетства, просто ты ее не увидишь, пока сам не попытаешься запилить себе лого.
>>250686802 В студиях обычно за текстуры, материалы, сцену и рендер отвечают другие люди, моделер только ебет вертексы и делает развертку. Если ты "фулл-стак" и все этапы делаешь сам - ну тогда да.
>>250687081 Блять ты б ещё видос в 8к скидывал. Чёт ты проебался с настройкой материалов и освещения тут. В видео уроке всё выглядит более солидно. Хотя стоп это EEVEE?
>>250687563 Я смотрел руске спизженый урок да это еве. я пока майнил крипту на своей 3090 паролельно играл в доту 2 и рендерил. 10 секунд за 30 минут считаю неплохо. https://youtu.be/u3G01woL6ZI?t=2586 + я не стал парится с нарезками и разными камерами поэтому все кинул на 1у и ессно на переходах касяки)
>>250658355 (OP) Работаю в геймдеве 3д артистом, зп 150к. работа нравится, хочется развиваться, очень перспективная, много вариантов по съебу из рашки. В геймдеве должен уметь: моделить хай поли лоу поли, текстурить, бейкать, настраивать ассет в движке. Вкатился почти с нуля за 1.5 года.
>>250687848 Не могу, диванон сходу будет, я шизик >>250687848 Понятия не имею, я на стоках продаю. Предлагаю, что тебя сами найдут, если понравится то, что ты делаешь. Ну а так, дела работы в портфель (идеально вылизывать нужно, чтобы показать максимально что ты умеешь). И писать в контору, куда ты хочешь (заодно заранее определиться, что ты хочешь поделить, чтобы легче было найти галеру). >>250687927 Ну, так то технически заработал 100 баксов. Думаю, что неплохо для года (все крутаны говорят, что пару лет тебе не видать ни копейки, ещё и сам платить будешь, лол)
>>250688191 >технически заработал 100 баксов. Думаю, что неплохо для года На самом деле довольно хуево, обычно зарабатывать начинают сразу после курсов. >пару лет тебе не видать ни копейки Это, конечно, пиздеж полнейший. Но то что ты слоупочишь - это факт.
>>250658355 (OP) >А СТОИТ ЛИ ВКАТЫВАТЬСЯ В 3D ???? Стоит как и в любую профессию.
Но не слушай даунов, которые говорят что это просто. Обучаться - долго, конкуренция на низком уровне - охуеешь.
Идеальный вариант пару лет работать на хуевой работе продолжать и все эти 2 года тратить на самообучение, и к концу этих 2х лет заиметь нормальное портфолио и уже искать работу.
У меня знакомая тянка так делала и укатилась в итоге работать в VALVE в пиндосию модельки для доты делать.
>>250688191 >Не могу, диванон сходу будет, я шизик Если ты крутан, у тебя должно быть куча работ которые ты в стол делал и нигде не выкладывал. А так пиздежем попахивает. Тут уже выше 10 таких отписались.
>>250688332 Та хуй там. Я >>250688015 например как устроился на работу, вообще ничего кроме того, что уже было в портфеле нового не сделал для себя, просто лень нахуй, и так целыми днями моделю на работе.
>>250688332 Ну не верь, я тебе сказал как есть. Переубеждать не думаю. >>250688282 Я не был на курсах. Хотя и проходил их. Ну и скинь пару людей, что "после курсов работают". Только полных нулей, а не которые имеют пару лет опыта лепки и потом курсы пошли проходить.
>>250658355 (OP) А ведь в 2000 году русские думали, что выбрали очередного вороватого гауляйтера... Никто тогда не знал, что выбрали величайшего Президента, который сделал Россию сильной, суверенной и богатой страной, вернул России Крым и Аляску и показал хуй пиндосам. А еще всех либеральных петухов отправил в зону разрабатывать анусы. Как же нам повезло с Владимиром Путиным. У меня нет слов.
>>250688552 >Крутан С чего ты взял что я крутан? Я не писал об этом вообще. Тот пост был с иронией, что чувак который знает весь пайплайн - это фул стек 3дшник (с чего я проиграл)
Аноны, а какие курсы\гайды можете посоветовать новичку? Мб кто из авторов запал в душу. Пока не планирую вкат, просто хочу лепить модельки и печатать их, потом мб куда дальше пойду. Алсо по софтине, что лучше выбрать? ТинкерКАД уж совсем детская тема, блендер?
>>250688700 Я дрочу на блендер так что скажу по нему Ох бля, есть видосы от xyz бесплатные по блендеру + у них там есть типа игрового гайда по всякой хуйне. Также классический курс моделирования пончика. Отличный курс с торрентов Супер Blender (Артем Слаква). И тоже с торрента Школа Кайно Blender Start. Бери смотри всё это добро, потом от xyz Substance, да и вообще всё что там бесплатное есть смотри. Потом с торрентов выкачиваешь курс XYZ School - Draft Punk 4.0. И поздравляю ты уже можешь гордо и уверенно моделить
>>250689228 А почему выбор пал на блендер? В стародавние времена, еще в шаражные, дрокали на модельки в компас 3д. Вроде выходило весьма и весьма годно и быстро мысли вслух Блендер обладает какими-то особыми фичами, отличными от 3дмакса чи как?
>>250689100 Блекстейн, таргет геймс даже допиливать не стал, когда другой студент показал работу с которой его не приняли (моя мне показалась значительно хуже). В карИкс Технолоджис пытался, но там тайлы и трим-шиты надо знать, а у меня средства уже закончились, чтобы мог спокойно сидеть и изучать ещё пару недель.
Так что, всё бросил. 3D-артистов, как мусора, никому не нужны. Даже на HH для джуна не найдешь ваканский, 1-2 и те рабство. А так оставил 48 откликов, написали только 3-4, те что выше и ещё парочка.
>>250689029 Я нагуглил четырёх разных челиков. Первая пикча ведёт сразу на двух, Степанов и Красников какие-то, видимо это какой-то тутор и таких челиков гораздо больше. Автора второй пикчи зовут Ник Изюмов, а фамилия автора последней пикчи Виноградов. Ты кто из них, у тебя расщепление личности?
>>250688696 Потому, что попробуй оба и сам все поймешь. Блендер уже обошел Макс и уходит все дальше. А причина в том, что блендер - опенсорсный, а не онально огороженный. Если для Макса необходимо ставить и учить вдобавок зебру и сабстейнс пэйнтер, то у блендера уже есть функционал всех трёх приложений. И он улучшается ПОСТОЯННО, а не раз в два года.
>>250689325 Блендер бесплатный, почти ничего не весит, полностью настраиваемы под себя, в нём уже есть хуева туча аддонов, нене их прям дохуищя, которые ужу встроены в прогу просто они выключены, и включение этих аддонов может полностью изменить работу.
>>250689459 шмотки и пушки не умею, к сожалению. Да я забросил уже, понял что нет перспектив. Сейчас вот заказ взял за 150 рублей в такси. Тут больше получается заработать, чем в сраной трёхмерке, где ты никому не нужон.
>>250689670 Кому ты пиздишь? Я твой мелко-большебуквенный почерк за версту узнаю. Ты чмо анскильное и пиздабол с манией величия. Над тобой весь тридач потешается, лул.
>>250689723 5 лет, но я во всё тыкался. По факту, такой уровень можно за год прокачать, если чётко понимать чего хочешь, а не как я во всё подряд. Я старый 30 лвл, пориджам легче будет. Удачи, пассажир идёт.
>>250658355 (OP) НУ раз тут такая движуха есть у кого курсы по моделированию модификаторами. А то я понял, что кучу всего можно сделать модификаторами и не страдать
>>250689704 >>250689509 Лоуполи и геймреди - не значит что полигонов должно быть МАЛО. От того что ты сделаешь кнопку из 32 сторон, а не 16, поликаунт почти не возрастет. Точно так же скругления из 4х сторон - это не лоуполи и не геймреди, это неправильная модель которую заставили бы переделывать.
>>250658355 (OP) Допустим я наделал моделек, знаю основы, типикал джун. На каких сайтах искать работу? Кроме сайтов портфолио. Или клиенты сами находят тебя по сайтам портфолио и впоследствии пишут тебе?
Делаю порнуху в блендере, в месяц по 1к$ выходит, занимаюсь параллельно основной работе в банке, где также получаю. Вкатывался 3 года по 2 часа после работы, на выходных больше.
>>250691965 > Конкуренция пиздос. Поридж, так в каждой профе. Либо дно и получаешь копейки, тогда по возможности задрачиваешь скорость- делаешь ту же хуйню но быстрее и больше и денег соответственно больше. Вот представь есть еба мастер который и топором ебашит и болгаркой и мотор разберет и проводку поменяет и есть долбоебы которые молоток только умеют держать и не всегда правильно. Вы думаете зря в техникумах универах спецов учат по 3-5-9 лет? Что бы они НАУЧИЛИСЬ РАЗБИРАТЬСЯ В ПРОФЕССИИ. А ты такой ебать я вот сам курсы с ютуба скачаю и пиздец спец. > Мам ну я умею ну скажи им конкуренцияпонимаешь, Путин ебаный видяхи подорожал сука Путин ебаный конкуренцию сделал в ддд блять сука
А вообще, если планируете людей моделить, нужно сначала изучить рисование, как минимум пол года потратить на изучение анатомии и перспектив, для машинок это наверное не нужно хз
>>250692798 Ты блядь не представляешь на что готовы уебаны тратить своё время, когда всё что они делают это капчуют и дрочат 24\7 на протяжение всей жизни.
>>250692684 Ничего. Это паранойя от одиночества. Ему приятно думать, что вот о нём узнают и все сразу начнут бегать и травить ивана залупкина, которые делает унитазы в 3д максе.
>>250692600 Если ты собрался адово аттеншнхорить, то делать нужно в два стола. Один исключительно аттеншнхоринговый стол, гугление по которому приведет только на двач, а второй стол уже профессиональный. Ну это чтобы наиболее успешно выдавать себя за того, кем ты на самом деле являешься, то есть за охуенного профи. Пускай там будет две-три работы, но они хотя бы будут. И не придётся тогда искать оправданий своему пустопорожнему и беспруфному флексу - ты просто будешь брать работу из спец-стола и затыкать ей рот кукаретикам. А если у тебя ничего нет, тогда нехуй вообще обращать на себя внимание - сиди блять и в тряпочку помалкивай. Меньше опозоришься и не нужно будет в ридонли месяц сидеть, чтобы твой позор забыли, лол. Всё равно не забудут, интернет всё помнит.
Пробовал себя в 3д и я хуйло, над каждым шагом нужно гуглить задачу, в то время когда кругом крутаны, осваивают всё за 2 месяца, делают реалистичных людей и йоба ноды. Как с ними конкурировать?
>>250693319 Ой ды иди ты нахуй чмонь. Нужно прям мне тут пиздеть прям в треде нахуй никому не нужному и что то там доказывать. Я один раз написал >>250688429, верят или нет, как то похуй вообще.
>>250693400 Блядь скачай себе нормальные туторы с сиджипирса. Их пиздец дохуища сейчас, прям с нуля учат блядь моделить и пушки и персонажку и левел арт. ТЫ дрочишь по видосикам унылым с ютуба, а тебе нужен профессиональный курс с полный пайплайном создания модели для геймдева например. За 1-2 месяца вполне реально научиться делать средненькие модели для движка. Есть есть время конечно.
>>250693400 И нахуй тебе всрался этот блендор ебучий? Юзай маю лучше. Прога это просто инструмент. Учи сами принципы попутно учась им в конвертной проге. >>250693756 Так зарегайся хули, будильник сложно поставить?
>>250693529 Да я вижу как тебе похуй. Рвёшься как четвёртый энергоблок, застилая всё вокруг токсичными осадками. Иди дальше аниме смотри, хватит себе альтернативную жизнь выдумывать. Просто примирись со своей никчёмностью, поумерь амбиции и живи с этим - будет гораздо проще и спокойнее, чем выдумывать альтер эго и запоминать кому и когда ты чего напиздил.
>>250693054 >а так понапиздил где-то карт и сидит довольный
Карты тут из фоток нахуеверченны (пик изначально как было), а затем забейканы начистую. Хаймапа с реальной гео получена. Алсо, это даже не работа а ответ на вопрос в тдаче, который я накидал за 10 минут.
>>250693400 >Как с ними конкурировать? Знаю несколько челов, которые метят в крутаны, причём им всем далеко за 30. Они каждый день по 8 часов минимум сидят и дрочат пакеты, причём инфа 100%, некоторые из них даже каждый день стримят. Они больше ничем не занимаются, не работают и не ищут работу, всё время дрочат 3д, причём по 2+ года, понимают что если сейчас пойдёт на рынок, то будут максимум принтерами или будут пилить ЛОДы, а это дэд-энд джаб по сути, потому что дальше не будет ни времени ни сил пилить какие-то свои проекты, чтобы вырасти. Собственно так и конкурируют, идут на охуенные жертвы, чтобы догнать тех кто с пиздючества дрочит модельки.
>>250694439 > жертвы Две жертвы, этому. Я как учить начинаю это пиздец на месяц залипаешь, а потом хучк борода вырасла, зарос, зима закончилась, дети в армию ушли охунть.
>>250695037 ну остальные кто смог, вкатываются так как я выше описал. больше ничем не занимаются, дрочат пакеты 8+ часов в день пару лет. Хотя, если ты готов быть всю жизнь принтером или клепать ЛОДы, можешь и за год вкатиться, но там ты и останешься.
>>250694015 >чо за кот ебучий шагающий? Лол мне надо было пошагово выучить все вкладки. Это были уроки Зака и Эндрю, какого-то американца с ковбоеем. Нормальные уроки не знаю где искать, нужно что-то популярное, чтоб ответы на вопросах в комментариях искать или платное чтоб лекторы отвечали на вопросы.
>>250695259 А что до того, что можно понапиздить моделей для архивиза, делать себе коробки в скечапе, двигать там кубики мебели, менять текстурки (ворованные), и иметь в жизни две проблемы: сделать складку на ткани и как заанимировать открытие дверки шкафа) и получать за это от полтоса? Продавцы кухонь еще больше делают, и ни за какую хуйню не гонят.
>>250695876 >главный скилл это продажи. 1 книга и пара недель тренировок. Это гораздо, гораздо проще, чем хорошо риг освоить, например. >ты к этому стремишься, то Я к денежкам стремлюсь, однако.
>>250693400 Добро пожаловать в самостоятельное обучение по гуглу и ютубу. Скачай на торрентах курс от video smile (больше про кнопки) по Blender или курсы от Knower School (объясняют в т.ч. пайплайны, кое-что устарело или выглядит странно, но для первых шагов более чем). Щас местные гуру начнут усираться и говном кидаться, но для только-только вкатывающихся эти курсы лютейшая годнота.
> в то время когда кругом крутаны, осваивают всё за 2 месяца, делают реалистичных людей и йоба ноды Это иллюзия и наебка. С нуля такое возможно, только когда шаг за шагом все повторяешь за лектором. Стоит только начать лепить что-то свое, тут же обсираешься. По прошествии 2 месяцев уровень у всех примерно одинаковый и этот двухмесячный опыт сразу вычисляется. Но это при условии, что ты нормально учишься по сколь-нибудь адекватной программе, где и кнопки показывают и все алгоритмы объясняют.
Будешь тыкаться сам и гуглить бессистемно, проебешь дохуя времени и словишь дизмораль. Если не дропнешь, то скорее всего со временем дойдешь до нужных пайплайнов, но если по-хорошему это можно было сделать за пару месяцев, у тебя может уйти несколько лет.
В школах в качестве шоукейсов выставляют крутые работы учеников или якобы учеников. Но опять же, зачастую это наебка. Такие крутые работы выдают челы, у которых за плечами художка или долгие потуги в 3D. Причем иногда вообще непонятно, нахуя чел с таким уровнем пошел на эти ебучие курсы.
>Как с ними конкурировать? А как обычному анону конкурировать с олимпийским чемпионом в беге на стометровку? Ответ: никак.
Аноны уже правильно писали: огромная конкуренция только на самом днище, но и там шансы есть. Твоя задача на первом этапе выучить кнопки, понять пайплайны и не словить дизмораль из-за разных уебанов. Затем постепенно научишься видеть формы и пропорции. Если не ебланить, уже через полгода-год сможешь как минимум брать какие-то заказы на фриланс.
>>250696688 В идеале этим и занимаюсь. Дрочу весь интернет на тему стилизованных моделей аля зельда, делаю в этом потуги, даже анрил скачать, дабы поковырять тирейн с текстурками, потыкать лоды и т.д, как будет в игре это смотреться. Трабла в том, что все попытки "найти" аутистов по типу кодеров\других моделеров и "бардов" нихуя не помогает. Никто не хочет работать за идею.
>>250697464 никто и не должен работать за идею, сам осваивай тогда код, музыку купи у бича какого-нибудь 5 баксов штука, ты не крупная корпорация, чтобы симфонический ост на 3 часа заказывать, тебе простительно
>>250691842 HeadHunter, In Game Jobes. Регаешься, составляешь резюме, отправляешь отклики с сопроводительным. Из десятков откликов получаешь пару ответов, где в 90% тебя посылают на хуй, а в остальных - скидывают тестовое. Делаешь тестовое. В 60% тебя просто игнорят. В 35% шлют на хуй. В 5% зовут на собеседование. После собеса - уже известная процентовка. В случае успеха получаешь офер и выходишь на галеру ну или на работку мечты.
Это пиздец, но в этом говне все варятся.
В зависимости от твоего портфолио будут бусты на успех. Если там вырвиглазная ебань, и понятно, что ты не умеешь в пайплайны, анатомию (для персонажки) и пропорции, в 99.9% тебя заигнорят, а в 0.1% пошлют на хуй. Если там контент из дефолтных туториалов, 0,1% появляется, что тебя таки позовут
Можешь попробовать еще на Гейдев.сру податься. Мб фриланс найдешь. Но там я ебу какая помойка.
>>250696688 Заебись совет. Анон не может одну профессию освоить, а ты ему предлагаешь сразу десять.
>>250698540 >Английский Он сейчас во вкатывание куда угодно нужен. Или потом в такис пойдёшь, как этот тип >>250690017 потому что в РФ рыночек мертвый.
>>250698734 >мертвый А мне ни кто не верит, лол. Говорят-- он не разлагается, а просто пукнул. Потом начинаю прыгать, обмазываться говном, приговаривая: "теоретик" и "сперва добейся"
>>250658570 Сколько таких маняисторий здесь пишут, не сосчитать. Все за неделю научились и рубят 300кк/нс, а на деле, там всё забито фриланс индусами, которые делают то же самое, только за копейки
>>250699636 В 3Д серьёзная мыслительная деятельность и не нужна, лол. А так можно рассказывать, что есть знакомый говночист, получает 200к на шабашках. Вот только 90% говночистов работают за копейки. Тридэ и программинг сюда же
>>250697464 > с текстурками Бля, если ты этого раньше никогда не делал, готовься, что твой мармозетовский манямир рухнет в одночасье, в черепе появятся глубокие трещины, а процесс постижения всех тонкостей работы с шейдерами растянется на долгие месяцы. И это при условии что ты легко обучаемый и склонен к программированию. Прикинь короче, там бленд шейпы не в сетку записываются, а в шейдер. Вот это ты себе мозг сломаешь, придётся ковырять одновременно блюпринты с таймлайном, стейт машину и атрибуты материала. А когда до многослойных шейдеров с вертекс пеинтом доковыряешься - вообще станешь дёрганным психопатом. Особенно когда после 6 часов наладки такого шейдера у тебя блендинг вдруг станет неправильно работать из-за того, что ты некорректно использовал оператор где-нибудь в самом начале одной из десятка задействованных в шейдере функции. А операторов с похожими наименованиями там до ебени матери и какой из них от кашля, а какой от поноса понять можно только прочитав комментарий полностью, ошибок и ворнингов у тебя никаких не будет, лол. Даже с сотого раза вряд ли ты научишься вслепую выбирать верный оператор.
>>250699215 Что глядеть? У чела 4 модельки за 5 лет и он игнорил вопрос про инглиш что как бы намекает. Я знаю другого чела, у которого получше портфолио и он говорит его нигде не берут в рашке только потому что он не знает инглиша, а так его готовы были взять.
>>250700521 С анимированными модельками вряд ли тебе это много погоды сделает. Да и есть много прочих нюансов, где ты скорее всего не раз соснёшь без фундаментальных знаний, когда вдруг движок откажется принимать в соответствующий слот казалось бы подходящую по всем параметрам какую-нибудь нормальку, лол.
>>250701025 Хз, это ты в блендере делаешь? Я бы в аи закинул, выровнял бы всё, потом в шмаксе открыл и проэкструдил и модификатором каким нибудь объем задал. Тем же ффд. Но сетка грустная конечно. Хотя смотря для каких задач. мимо
>>250700183 >правда, по 1-1,5 часа в день В этом и вся проблема, нахуй вы закатываетесь в то что вам не интересно? Это уровень двачеров программистов которые через силу пытаются учиться. Я когда закатывался в триды по 15 часов хуярил чисто на интересе без всяких гайдов
А в то же время какой-то челпидор с твича с приписками аниме гей и фурри зарабатывает свои бабосы просто моделируя аниме модельки, а вы и дальше рисуйте свои кружки с унитазами
Если с точеи зрения денег, то тут и в ойти можно вкатиться, и в CG Тоесть 3д моделинг. Есть люди, которые резьбой по дереву занимаются, авторскую мебель на заказ выпиливают и охуительномного получают. А ещё можно журналистом стать - они тоже не нищебродствуют. А ещё можно в актёры податься - там даже с сериалов на НТВ кеш вполне неплохой. Пилоты самолётов, особенно международных рейсов так вообще шикуют, бед не знают. Врачи в частных клиниках тоже заебись живут
Смотри что тебе интернсно и туда развивайся. В любом направлении можно деньги неплохие зарабатывать.
>>250704386 ну ойти и тридэ хотя бы не требуют вложений в отличии от всего остального. поэтому столько двачеров и прочих таксистов пытаются в них вкатиться
Кстати знаю человека, который делает 3д-модели ювелирки с мастер-копией(или чето в этом роде) - зарабатывает очень хорошо. Мало ли кто из вас ищет направление
>>250708418 Это Рино и Фьюж, там параметрическое моделирование. Это прикольно, но большинство в него не лезет, либо используют для хард серфа (оружие, роботы). Художники, знакомясь с 3D, смотрят в первую очередь на скульпт.
>>250658355 (OP) >А СТОИТ ЛИ ВКАТЫВАТЬСЯ В 3D ???? Зависит от того, чего хочешь достичь в финале. Если в рисунок и основы пром-дизайна на старте не можешь, то рискуешь стать рабом-моделером за 2 копейки, которого постоянно за кривую топологию хуесосят.