Признанные игры, которые вам не понравились thread/
Прошёл Yakuza: Like a Dragon. Наиграл в ней где-то 40 часов сложности, десять из которых были ну прям скучными. Игра однообразная и тащит в ней исключительно сюжет и побочные квесты, но даже они не всегда вытягивают эти однообразные бои. На последних часах я тупо трейнер подрубил, чтоб быстро всех сносить, ибо уже понял, что ничего нового эта игра уже не предоставит. Короче, сюжет похож на Гинтаму какую-то, особенно в побочных квестах и это для игры только в плюс, ибо серьёзно её воспринимать просто невозможно. Эти бесконечные речи о дружбе и семье и дружбе и ещё раз семье... Короче, я просто уже листал побочные диалоги, чтоб быстрее идти по сюжету. В побочных квестах всегда интересно выслушать историю, за исключение истории с владельцем ресторанчика, у которого сын на милфу запал и история с бомжом осилятором тоже такая себе была. Остальные побочки были годные. Дополнение проходить нет никакого желания, так как это будет ещё 5-10 часов заёбов и однотипных разговоров о дружбе и семье. Пиздец, одним словом. Будто в зумерское Наруто попал... В целом, не могу сказать, что она мне понравилась, ведь она слишком однообразна. Все проблемы в этой игре решаются пиздиловкой и ВООБЩЕ нет никаких альтернатив, которые разбавляют геймплей.
>>250449042 (OP) Третий Ведьмак Такой кал, господи Боёвка медленная и унылая, квесты а-ля принеси мне ржавых сковородок внучёк, но надо убить несколько утопцев Деревянные диалоги и персонажи Хррр-тьфу
>>250449042 (OP) Я не понял нахуй они прикрутили эту уебанскую систему боевую, от которой после часа игры тянет блевать. 80% шмоток нахуй ненужное говно со статой +5 к атаке, как и оружие по большому счету. Надо допройти основной сюжет и всё, походу, рил заебала эта игра
>>250449042 (OP) 1.Сталкер. Да, атмосферно,но сама игра не втягивала совершенно, забросил примерно, когда нужно было до припяти идти. 2.NFS Most Wanted. После половины блэклиста игра становится неимоверно душной. Погони с копами заебывают и выматывают. Эффект резинки у врагов проявляется все чаще. И самое любимое, когда чел на гольфе спокойно обгоняет твой вкачанный порш. Тюнинга мало. Саундтрек да, пожалуй лучший в серии. Но ее я прошел.
Всратая изометрия, из-за которой хуй попадешь по нужному врагу. И в целом игра очень неудобная. Хорошо, что этот кал восхваляют только в СНГ из-за синдрома утенка некоторых блаженных даунов, а за рубежом клали большой МПХ. Очень люблю Action/RPG и играл во много дерьмища, но этот кал сильнее меня
>>250451359 Ну, не все хотят использовать торренты по моральным соображениям Также там игры с 1 дня, а на торрентах бывает надо по полгода ждать КРАКЕНА
Я вот просто покупаю все ААА ёбы какие хочу и меня не ебет.
>>250451421 Вирусню не люблю. Да и ждать, пока денуво вскроют лень, а они много годноты анонсировали и по игре в квартал от внутренних студий выкладывать будут.
>>250450927 Сука после того, как открвл для себя "резинку" - магия гонок пропала. Ну и зачем мне соревноваться с противниками, которые автоматически подтягиваются к игроку для иллюзии активного соперничества? Нечестно.
>>250451496 Ну, потому что пиратить игры все-таки хуево. Я в последний раз пиратил вынужденно, когда был студентом 10 лет назад. Сейчас нет проблем выразить свою поддержку далярами.
>>250449042 (OP) Перехайпанная херня с отвратительной боевкой, где об голожопого бандоса на 10 лвелов выше, ты ломаешь меч раньше, чем у него кончаютсе хэпе.
>>250449042 (OP) Metro Exodus - Впервые запустил эту серию. Отвращение пошло с начального же трейлера. Такая вылизанная голивудская клишированная хуйня, блядь. Поиграл 20 минут потом и снес к хуям. Вообще не проникся. По сравнению с атмосферой Дерьмака 3 - лютый кал, как по мне. Это голливуд, а не это наше всё.
Red Dead Redemption 2 - медленная скучная. Вестерном этим не проникся нихуя. Как добрел до первого лагеря и понял, что мне опять придется собирать цветочки - дропнул на хуй. Спасибо, я уже насобирался в Ведьмаке, в Ларке Крофт, в субнавтике блядь. И ОПЯТЬ СОБИРАТЬ ЦВЕТОЧКИ??? Идите на хуй.
Destiny 2 - скачал нахаляву. Стал играть. Ни хуя не понял. Какие то разрисованные пидоры роботы или хуй пойми кто там. В чем сюжет - хуй его знает. Какая то детская, желающая казаться умной фантастика ради фантастики. Души нет. Дропнул через пару часов. Хуита и говно.
>>250451545 Так ты про второй пункт забыл. Не все готовы ждать кряк по полгода. Вспомни за сколько РДР 2 ломанули. А он как бы в геймпассе был 3 месяца, в итоге мне не надо её покупать за фулл прайс.
>>250451607 Понятно, что стоит игроку на круге оторваться от ботов - и он уже выиграет, но осознание того, что ботов подгоняют для интереса, портит впечатление. Хуже автолевелинга в рпг. Лучше уж с самого начала делали бы зверских гонщиков, которых хуй опередишь. Я кстати сейчас форзу купил 4 - там есть эта хуйня?
>>250449042 (OP) Повёлся на ЛИГИНДАРНОСТЬ и рассказы об охуенных возможностях и юморе, в итоге едва дотянул до примерно середины. Сюжет рельсы, своё село нельзя даже нахуй послать, вылезает ведьма и ебёт мозг, Анклав злой потому что злой. Не люблю изометрию, но ок, у неё есть свои фичи и некая душа, но пошаговая боёвка, когда ковыряешь крысу или скорпиона по полчаса - ебучее говно говна. Уже предчувствую утят с их шаблонами про пориджей, неосиляторов и т. д.
>>250451600 >боёвка в отсосин это прес икс ту вин Есть блоки, есть перекаты, есть скилы, стелс. Боты умнее, не отстают если ты отошел дальше чем за 10 метров.
>квесты это вообще кал каловый На голову лучше витчеровских.
Я конечно же говорю про Odyssey - лучшую часть серии.
>>250451763 Разница в том, что мне в любом случае легче купить игру в стиме или навернуть в геймпассе на выходе, а не ждать её дополнительно на торренте. Лично меня бесит элемент ожидания, поэтому если игры нет в геймпасс, то я просто её беру в стим.
>>250451620 Тебе же объяснили. Есть же, к примеру, выражение "Теплые слова" или "Тяжёлый характер". Хотя слова тёплыми быть не могут, а характер не имеет веса. Не знаком с эпитетами?
Halo. Совсем не чувствуется оружие, сюжет уныл, все такое...мультяшное, что ли.
Gears of war. Унылейший, клишированый боевичок.
Дерьмак. Сортирный юмор, деревянные диалоги и персонажи, тошнотная музыка от композитора-творческого импотента. Унылейший сюжет про ИИИИИЗБРАНННУУУУЮ.Скучный мир, в который не веришь. Хотя это уже сапковского вина, разрабы все же пытались нагнать атмосферы.
>>250451737 Ну и что не так? Компания получает выручку от игоря и продолжает существовать, платить сотрудникам зарплаты. Нормальный программист стоит от $5000 в месяц, например. Если все спиратят игру то она будет признана фейлом.
>>250451963 Хало и гирсы двачую, мне тоже не понравилось абсолютно. Хало сразу видно, что под консоли делалась, как из игрушечных пистолетиков стреляешь.
>>250451990 То что ты проебыаешь свои бабки в никуда, хотя можешь получить тоже самое абсолютно бесплатно. Ебать с тобой маркетолохи поработали, попробуй думать уже своей головой
>>250449042 (OP) ДА их дохуя и больше. Мне сука вообще тяжело полюбить какой либо контент. Классические Half Lifы. Все Батлфилды кроме 2 и 4. DOOMы, Серьезные Сэмы - вообще хз как может нравиться человеку просто мочить одинаковую хуйню под роцк сотни часов. Division 1 и 2 - сеттинг найс, по но факту такая же хуйня как дум и сэм -сотни часов одинакового геймплея. Любая средневековая РПГ кроме скайрима - Ведьмаки, Драгон Ажи и т.д. Да короче заебусь перечислять, мне легче перечислить что мне понравилось.
>>250449042 (OP) ГТА все части (кроме первых двух). Игры где есть много всего но при этом никакой глубины. Монтонность геймплея, идиотские миссии, надутая серьёзность и клоунада которая рушит всю атмосферу. Вытерпел только ГТА4 и то до середины игры.
>>250451949 А смысл мне дополнительно, блять, ждать, когда РЕЛИЗНУТАЯ игра выйдет на торренте, кусок ты долбаёба? До релиза я не могу в игру поиграть, а после релиза я уже не могу придумать оправдания для дополнительного ожидания. еблан ты тупорылый/
>>250451989 ОП же тоже переносное значение написал. Взял значение душной погоды или душного помещения, то есть такого состояние, которое невыносимо, вызывает дискомфорт, раздражение, и применил его к игре. Душная игра - игра, которая неприятна и вызывает только негативные эмоции.
>>250451364 Пиздишь же в стиме есть все части, кроме якудзы про самураев и зомбей, но они на западе вообще не выходили. Ну ещё джажмента нет, но это спин офф.
душная хуета. Хуй опйми куда там кликать, да че делать. Нахуя всё и зачем? Геймплей вообще не захватывает. непонятно, хули дауны боготворят эту парашу?
>>250449042 (OP) Age of Decadence, Divinity Original Sin 2, да и вообще 99% выходящих сейчас изометрических РПГ, которым ставят хорошие оценки, журналисты облизывают, аргументируя это тем, что "ЖАНР РЭПЭГЭ ВОЗРРДИЛСЯ НАСЛЕДНИК ФАЛЛАУТ" и т.д., хотя на самом деле эти игры ебаная душнина и уныние. Показательно, что несмотря на высочайшие оценки и отзывы всех, эти игры почти никто не проходит до конца.
Witcher 3, RDR2, God of War (последний), RE2/3 remake. Одна хуйня с видом от третьего лица, минимумом боевки и максимумом диалогов, графона. Вообще при свапании дисков было чувство, что я в одну и ту же игру играю.
>>250452172 >Принеси бабке сковороду, плюс 20 опыта. Сковородка самый первый лулзовый квест, имеющий далеко идущие последствия. В середине игры все внезапно объясняется что это было.
>>250449042 (OP) wow. Пробовал, пару часов побегал квестики поделал. Потом на каком-то моменте чет сломалось (пиратка была) я вышел и больше не заходил, вернулся в ла2. Не зашло главным образом из-за чардизов и общего стиля, ну и уклона в пве. Потом узнал что это фирменный близзардокал так выглядит - т.е. искаженные пропорции, все угловатое, тянки-уроды и т.д. Ну и в прочих проектах - излишняя слащавость и вылизанность, погоня за трендами, оказуаливание, игнорирование комьюнити. Едиственное что я воспринимаю от этой конторы - это варкрафт3 и кастомные карты на нее типо доты, старкрафт и мб диаблу. Искренне рад, что сейчас они загибаются.
асс эффект. Раза 3 пытался заставить себя пройти первую часть хотя бы. Но игра настолько душная, что пиздец. Последний раз дропнул после десятка часов. Хотя сделано неплохо, тут не спорю.
хейло, кваке, валорант, овердроч и т.д. - т.е. любые игры, где персонажи в клоунских шмотках прыгают как ебаные кузнечики и стреляют друг в друга разноцветной спермой. Это такая хуита, что меня выворачивает. Вообще не понимаю как в это можно играть. Близзард особенно этот дрыст почему-то любит делать.
>>250449042 (OP) Быстро хайпанула, блогодаря своим плюсам и уникальности, но какой же здесь конченный гринд. Задротить нужно как в хорошую ММО. Только зачем, это делать если можно реально пойти позадротить в ММО. Похоже не у меня одного такое мнение, судя по тому как быстра эта игра отовсюду испарилась.
>>250452445 >Сук, ну зачем ты мне это спалил, я как раз собирался пройти. Я ничего не спалил. Я просто сказал, что об этой сковородке ты еще вспомнишь.
>>250452462 Лол, как можно писать "гринд" про игру, которая сама в себя играет? Включил, раскачался, ебанул босса и пошёл в магазин, к твоему возвращению герой уже нагриндит.
DARK SOULS 1 максимально душная хуйня пытался заставить себя ее пройти 3 раза и не смог.
1)душный цветовой фильтр делающий все серым и блеклым в то время как в тройке был пиздатый и работал на атмосферу 2)душные локаций особенно ядовитый город я буквально заставлял себя идти до босса все из любви к третьей части еще нужно отметить что костры не телепортируют и от одного костра нужно бежать к другому это ультра душнина особенно когда ты слишком далеко зашел я такое чувство душноты только в tlou испытывал. 3)очень медленные анимаций, можете называть меня ньюфагом но я заебался ждать когда закончится анимация хила или удара буловой жду ремэйк этой игры на движке тройки и с обновленным графоном потому что в remastered графон все равно остался хуйней. В эту игру просто неприятно играть, но музон пиздатый.
Клянусь, три раза хаставлял играть себя в это, все три раза доходил до Каэр Морхена и забивал хуй. Скучнейшая игра в которой нечего делать, все квесты - одни и те же механики. Отчего такой хайп и ИГРА года я не понимаю, полнейшая хуетень.
>>250449042 (OP) RE4. Как этот блядский японский ебанутый тир вообще приняли - я не понимаю. Нет ничего лучше камерности прошлых частей. RE4 - начало конца серии. Говно говна.
>>250451765 > но пошаговая боёвка, когда ковыряешь крысу или скорпиона по полчаса - ебучее говно говна. Пошёл нахой. Хороших игр с пошагом и так мало, а тут ещё такие как ты уничтожают остатки под корень
>>250449042 (OP) Ведьмак 3 очень сильно переоценен. Слег с тем-рой, решил поиграть.После 40 часов мне стало настолько скучно , что тупа начал видосы с ютуба палить вместо этой недо-игры.Диалоги ни на что не влияют или почти не влияют(в сравнении с нормальными рпг офк).Вообщем скучная поебота. Скайрим - недоделанная говно игра, но с частотой в полгода играю в нее пару недель, т.к. весело абузить баги. Вообще без багов был бы неиграбелен в принципе, что уже говорит о многом.Так же как и в ведьмаке, даже хуже, дела обстоят с диалогами: 0 вариативности, 0 влияния на мир и сюжет. В 3-ий раз на грабли не наступал, играю только в контент нулевых и начала десятых, хуйни пока что не было.
>>250449042 (OP) Newerwinter nights. Задротская духота растянутая на сотни часов. Пока пройдёшь хотя бы вступление устанешь заебёшься и забросишь нахуй. Получить удовольствие можно, пройти её ВСЮ и не заебаться надо сильно постараться.
>>250449042 (OP) Дважды пробовал, дважды бросал. Боевка мое почтение, но совершенно конченный, особенно по сравнению с 2016, лор, окружение сюжет, не дают никакой мотивации проходить эти лабиринты, попрыгушки и могочасовые ебли с демонами.
>>250449042 (OP) 1. Сталкер зов Припяти Пиздец духота. Да, красиво, но блять и чё? Сюжета нет, шутана нет, тупой фарм зато есть. Из-за того, что карта большая – сталкеров кажется мало. Одиноко себя чувствуешь. Хуета крч слитая. Не понимаю, почему эту часть Считают лучше ЧН. Там хоть нескучно было 2. Контра. Вообще любая, но кс го пробила дно. Не буду говорить за долбоёбов, играющих в неё, но лично мне не зашла от слова совсем. 3. Дота. То же, что и с кс. Просто не зашла. 4. Первые две части метро. Третья уже зашла
>>250452175 Господи какая же жиза. Я пробовал и пиллары и еще пару таких - и по итогу все дропал, ибо сюжет там настолько всратый, примитивный и без внятной мотивации для гг, что блевать хочется. Ощущение, что студент-первокурсник писал какой-то.
>>250452830 Удвою, я в детстве пока создавал персонажа уже и играть передумывал. Делал начало, там вроде на город нападали, меч какой-то был, я играл еще час и дропал.
>>250452557 Неосилятор не палится Любимая часть как раз первая, потому что когда ты узнаешь локи, ты можешь вертеть весь мир ДСа как тебе хочется В других частях всё пиздецки линейно мимопрошёлдсывпорядкевыхода
>>250452921 >>250452910 В итоге из всех игр подобного плана мне понравилась Tyranny ибо проходиться максимум часов за 8, а выбор твой таки что-то да решает.
Во главу игры именно разрисовка графити и ты как 5летний еблан возишься с ними как с раскраской. И там еще рейтинги есть, чтобы ты разукрасил красивенько. Чувствуешь себя дауном каким-то за этой игрой. Было стыдно, что сейчас мама моя зайдет и поймет какое я малолетнее чмо. Еще стелс не самый лучший. До конца не прошел и не жалею
>>250452557 Я то понимаю, что это субъективно. >очень медленные анимаций, можете называть меня ньюфагом но я заебался ждать когда закончится анимация хила или удара буловой жду ремэйк этой игры на движке тройки и с обновленным графоном потому что в remastered графон все равно остался хуйней. Но вот эту претензию я часто слышал либо от любителей слешеров, либо от любителей мморпг. >душный цветовой фильтр делающий все серым и блеклым в то время как в тройке был пиздатый Фильтр поноса - это довольно такой себе фильтр > и работал на атмосферу Какая там атмосфера то.
Локации по большей части говно. Музыка - не запоминается. Лор неинтересно изучать. Локации - кишка, и не удивляют. Геймплейно она конечно хороша. Но и там немало чего порезали снихуя. ДЛС - среднего качества. Мидир - хуйня.
>>250453085 Кастомной. Свой ориджин. Там же не обязательно выбирать готового персонажа. Или ты про divine divinity, если про него то за мужика с палкой, совершенно не помню уже, было больше 10 лет назад.
>>250453135 Ну просто мафия происходит в какие то допотопные времена, меня такой сеттинг не интересует, а тебе, видишь, норм. Saints Row - ну хуй знает, пойдет, но в целом снес нахуй после первых 10 квестов.
>>250451242 ой, в первый сакред я подростком погомал, не помню в каком году. мб в 2003-2004 даже не помню когда она вышла, но дело в том что имя последнего босса Шадар (Shadar) потом использовал во всех ММОРПГ. сейчас уже времени на игорёхи нет.
>>250452893 Нука давай поясни (и в целом ко всем несогласным относится) чем плох первый Крайзис? Тем что игру в свое время захейтили черти на нищеблядских компах (которых в нашем инфополе большинство), где она не запускалась?
>>250452830 Для меня это была первая рпг и я будучи школьником с удовольствием ее прошел, дохуя времени там залипал. Музыка особенно охуенна была, создавала большую часть атмосферы. Это же днд еще, разбираться в том ккак оно работает доставляло, а еще там редактор карт и сценариев был... ух бля. Ностальжи накатила.
>>250453314 Ну, DOS2 гениальный. Мне тоже сначала не понравилось что они делают пошаговый комбат, но когда поиграл, охуеть как зашло. Теперь еще и балдурс гейт 3 предзаказал, хотя в предыдущие не играл ниразу.
>>250452557 Чаю. Еще отсутствие WA, ущербная механика баланса-пойза, которая вынуждает использовать тяжелые доспехи - привет батя-гигант и мамка Хавела, убогий левелдизайн, который в половине случаев представляет из себя кишку передаю привет долине дрейков.
>>250453302 >Чмо казуальное, спок Дошёл до нг+4, говна ту обиженный кусок. И да, ваша хранительница огня - хуйня. >Долбоёбы дрочащие на геймплей, а не на сеттинг и историю Как ты и сам говорил, геймплей хорош - а всё остальное - хуйня.
>>250453444 Лол мне 31. Просто когда у меня пека появилась, моей первой игрой были нвн и морровинд, а вся 2д параша вроде фоллаута 2 и балдурсгейта казалась позапрошлым веком.
>>250453302 Если я хочу сеттинг и историю я фильм посмотрю и книжку почитаю, где, для того чтобы тебе историю рассказывали, не нужно трахаться с тупорылой боевкой и в целом геймплеем, как в том же Ведьмаке.
>>250453357 Помню был тогда на 1 курсе универа, препод всех знатно затролил когда спросил играли ли уже в крузис, у него-то на максималках шло а у нас всех были говенные пеки.
>>250453302 Сеттинг и лор конечно же важные части игр, но игры отличаются от фильмов именно тем что они интерактивные, интересный геймплей важнее чем лор и даже графон, что неоднократно доказывает Nintendo.
>>250449042 (OP) Fallout 3. Скучные однообразные локации, скучные однообразные враги, неловкая кривая анимация и тупые нпс. Skyrim Всё вышеперечисленное кроме дизайна локаций. Магия по-македонски это весело, но когда ты понимаешь как работает система крафта, пользоваться чем-то кроме лука из скрытности становится впадлу.
Я обьективно понимаю почему люди любят эти игры, но продираться через недостатки до мякотки впадлу.
>>250452282 Я щас играю в Ориджинал Син 1, какая то душная хуйня, за первые 5 часов только 2 боя, остальное сплошные стены текста в городе, должно наверно быть смешно но всё это какая то хуета пытающаяся в юмор а на деле ни юмора ни атмосферы нет, такая то Магика в виде РПГ короче пиздец, тонны лута какого то ебаного я чувствую если дропну то потом заебусь вспоминать что для чего надо я хуею надеюсь вторая часть лудшы
>>250449042 (OP) DOS2 - тупое говно, какой ебан придумал две полоски брони. не говоря уже о том, что тебя обоссаный волк на 2 лвл старше ебет, а на 3 лвл старше ты ему не наносишь урона. да и сюжет там говно
>>250449042 (OP) >Игра однообразная и тащит в ней исключительно сюжет и побочные квесты, но даже они не всегда вытягивают эти однообразные бои а Kawami другая?
>>250453743 Так и есть, если я выпущу охуенную игру которая не принесет мне денег, я просто не буду дальше делать игры потому что это очевидно был фейл.
Va11ha11a – самый скучный игропродукт идентичный натуральному, как сосачеры это схавали и фажат не понятно. Даже сама игра в начале говорит, мол развлекайте себя сами
>>250453851 Говно малолетнее, ты понимаешь что несёшь полную поебень? Продажи обеспечены за счёт рекламного бюджета + качество самой игры. Если ты ебанько и не может этого понять, что твоя маняфантазия "гыгыгы все спиратят)))0" не существует в принципе, то может слегка дойдёт, что разработчики от пиратства не теряют ни-ху-я. Более того, агрессивная реклама откровенного кала, вроде того чем ЕА/Юбисофт/Активижен занимаются вообще должна блядь бойкотироваться в нормальном мире.
Фоллаут который делали люди, которые не умеют делать Фоллаут. Да и вообще будто бы не доделали а бросили 80% готовности. За что только все ее хвалят? За внешнюю мишуру?
>>250449042 (OP) Очевидный дерьмак 3 очевиден. Повёлся но форс хотя такое ощущение ,что на тролинг и пытался осилить эту тягомотину часов 30. Даже не знаю что в нём низкосортнее - боёвка или сюжет, но лучше бы просто кинцо оставили.
Ещё и реки ютуба засрались сМиШнЫмИ нарезками, где Ведьмак, внимание, матерится! Улюлюкающий сброд в комментах этого кала как бы намекает. Чисто каломесы на равне с дотерами, которые к играм по сути никакого отношения не имеют.
>>250453357 Как может не понравиться крузис? В каком ещё шутане помимо обычной стрельбы можно кидаться во врагов всяким мусором, да и, собственно, самими врагами? Или пиздить всех кулаками? Или сорвать с машины огромный пулемёт и пойти косить врагов толпами? Это не говоря уже о режимах костюма, играться с которыми в разных ситуациях доставляет даже при повтором прохождении. Я бы даже сказал, что при повторном прохождении это веселее.
>>250453686 Добавлю ещё Dragon Age Origins. РПГ система становится хуже, если ты начинаешь в ней разбираться. Проходные бесполезные кнопки, бестолковые профессии с лорными бонусами (привет оборотень), проблемы идентичности классов - разбойник толком не отличается от воина, спек лучника идёт нахуй, медленная устаревшая боёвка, тотальная нужда в магах как в бкб в доте 2 - тебе это нихуя не нравится, но иначе ты будешь страдать (либо дрочиться с ловушками по полчаса), система отношашек закидывается подарками, рандомный энкаунтер в виде бомжей на тракте сильнее чем сюжетный ёба босс. Про русскую локализацию - Алистер убит как персонаж, Мориган не говорит красиво стихами 24/7, а второстепенные нпс внезапно меняют свой голос на голос демона. Дропнул после того как меня заперли в башне магов на пару часов без возможности пополнить аптеку (Винн я ёбнул, а Мориган владеет только базовым исцелением) и на последнем боссе с литанией я был гол как сокол.
>>250454769 >рандомный энкаунтер в виде бомжей на тракте сильнее чем сюжетный ёба босс Если играть до того нерф патча, который выкатили когда все выли после релиза, то с ним охуенно вообще играть. Но я хуй знает как сейчас с этим, там после патча очень сильно упростили всю игру
>>250454801 В двух словах: симулятор бармена. Но "симуляторства" там мало, в основном слушаешь "очень интересный" бубнеж местных фриков и делаешь им коктейльчики. Настолько скучно, что проделал дырку в столе капающей слюной изо рта
>>250454539 > Улюлюкающий сброд в комментах этого кала как бы намекает. Хех, меня это и насторожило в свое время, какими бы визги о ПРЕВОСХОДНОМ ведьмаке не были бы громкими, их дохуя, а значит орет о нем исключительно быдло без вкуса и мнения
>>250449042 (OP) Серия дарк соулс. Просто не понимаю нахуя в это играть? Говно из жопы с запутанными уровнями. Ниар автомата. По сути интересна своей главной героиней. Как только насмотрелся на 2В можно удалять. Харайзон зиро даун. Полное говно из жопы. Забавно что дейз ган засрали. Хотя по сути одно и тоже. Дрочево в открытом мире с прятками в траве вместо гейплея. В говне про байкеров хотя бы оружие разное. Пока всё по прикидкам.
>>250449042 (OP) -NFS Боже блять как же я ненавижу нфс по всем пунктам, просто пиздец. Ужасная гонка, как и весь жанр в целом. Уебанские машинки, уебанские саундтреки, уебанский дизайн меню, уебанское абсолютно всё. Омерзительное говно. -DOOM (2016) и DOOM: Ethernal Хуёвый импакт оружия. Унылые мувсеты противников. Мультяшный дизайн - всё какое-то округлое, будто надутое, напоминает фалаут 4. Добивания. Это худшая часть игры и на неё сделали упор во второй части. По сути это просто катсцены которые ты смотришь во время боя. Ещё бы QTE прикрутили, пиздец нахуй. А не смотреть нельзя, ибо хп заканчиваются, а геймдизайн этой параши не расчитан на адекватное пополнение хп, нормальных хилок на арене почти нет. Отсутствие патронов. Я так охуел когда увидел 20 патронов на дробовике. Серьёзно блять? Это вы называете мясным и динамичным шутером? Но музыка реально заебись. Она новые думы нихуя не спасает и даже скорее игра шкварит музыку, но под doom 2 с project brutaliry и maps of chaos охуенно заходит. -Long Dark Пиздец пустой бессмысленный выживач с омерзительным дизайном. -GTA 5 Унылое говно, дропнул сразу. Абсолютно не интересные персонажи. -Witcher 3 Мир большой и исследовать есть что, но сложно не скипать диалоги и катсцены, они невероятно унылые. Дропнул. -Любой клон майнкрафта. Не понимаю почему кто-то на это ведётся. Абсолютно бездушное однодневное говно без контента. >>250453686 Да ф3 же засирали все кому не лень.
Один из самых уебанских геймплеев, которые я встречал. Стрельба отвратительная, ган-плея будто и нет. Про ближний бой я вообще молчу, это пиздец. Сюжет может и имеет место быть, но чтоб идти по его повествованию ты должен блять пройти через сто уровней говна с соврешено неинтересными нпс и уебанским оружием.
>>250455529 В душеблядство лучше с тройки вкатываться. Там и уровни не сильно запутанные по правде сказать, локи там почти линейные. А сложность - это дело насущное, со временем для каждого противника можно найти подход, который в половине случаев представляет бекстаб.
>>250455593 Ну у меня пк. Мне сама игра не понравилась. Столько, блядь, понапихали туда, что играть становится неинтересно. Там камеру просканируй, там имплант, там стелс, там перехвати. Овердохуя мешающих вещей нормальной игре.
>>250449042 (OP) Воротит от подобной азиатщины, вернул Габену после 40 минут игры. Геймплей - гриндилка, стиль - ссаные подростки с гигантскими мечами и миловидные зверьки.
>>250455556 Про Гта 5 двачую, настолько уебанский, неинтересный, незапоминающийся и клишейный геймлей это пиздец. Блокбастер не то что для американцев, А для ебанных идиотов с синдромом дауна
>>250455736 Так я только в 3 и играл. У меня просто нет мотивации. В блудборне стилистика ахуенная хотя бы. а тут ни сюжета нихуя. Я не люблю сингловые игры без сюжета.
>>250455491 Я из за хейтеров 2 года его не ставил. Вообще с этой серией знаком не был. Думал, что это хуйня для анимедебилов с мечами и голыми бабами. Посмотрел на ютубе - седой мужик всю игру скачет на лошади. Пиздец, блядь, говно ебаное.
Но потом от нечего делать, скачал и поставил вместе с DLC. И... ебать я охуел. Охуел я уже от начальных заставок, как все стильно и пиздато сделано с охуенным переводом. Охуел от песни в меню - мурашки пошли по жопе от "В поле спяяяяяяяят мотыльки". Ух бля. Запустил и влюбился. Тут всё такое родное, своё, славянское. Нигде больше такого не видел. От сюжета ссал кипятком, от расследований с ведьмачьим зрением (которое тоже хейтили) ссал кипятком. Такая то музыка. Шерлок холмс ебать, триллер! Квесты уникальные и всегда на что влияют. Каждый квест по сути своя игра в игре. Каждый персонаж уникален. Голых баб оказалось по сути... да нихуя не оказалось. А уж от DLC как я ссал кипятком. От истории тян в нарисованном мире хотелось рыдать как сука - когда она возвращала эту розу ебучую. Пиздец.
В общем, мне зашло люто. Если бы можно было себе стереть память, чтобы заново в это окунуться - я бы стёр.
>>250453089 А мне не понравились Тёмные души сложностью и отсутствием сохранений в любой точке. Честно говоря, чтобы научиться играть в игру, нужно посмотреть дюжину видео от настоящих геймеров и ещё гуглить их сленг, присущий именно этой игре, чтобы понять, как вообще побеждать. Ну и всё таки даже после этого некоторые боссы охуеть какие сложные, а тратить по шесть попыток на них вовсе неинтересно, тем более прелесть игры, на мой взгляд, не в унылой боёвке с перекатами и тем более не в сюжете, а в графоне и дизайне локаций. Такая атмосфера намного больше подходит бродилке, где получаешь удовольствие от красоты вокруг, а не от крипов, которые тебя толпой хуярят.
>>250455529 С ниар согласен, особенно меня подожгло то, что в этом консольном высере нельзя сохраняться когда захочешь. Начал походить, а оказалось что там кнопки управления не работают некоторые. И выяснилось это под самый конец пролога. Пришлось пару раз перепроходить чтобы выяснить чинят ли мои изменения эти настройки, раза с 4 или 5го починил - но играть все желание отпало. А вы еще блядь на киберпанк гоните, конченые.
>>250456043 В стиме рейтинг 79% (недавние отзывы - 89%). Это в ру комьюнити игру засирают, т.к. тут очень любят рпг. А западным игрокам арпг вполне заходит.
>>250456176 > Какой класс был? Воин со щитом. Щит кстати имеет резист 100. Но мне впадлу играть. Мне банально не интересно. Жду блудборн на ПК. Чисто из за атмосферы и стилистике.
>>250456219 А в киберпанке его нет. Диалоги - да в 4 фоллчае лучше блять. Одна кнопка сарказма лучше 90% диалогов киберкала. Ну пиздец. Даже в 4 фолле разнообразия больше.
S.t.a.l.k.e.r Унылая, бесцветная игра. Пытались создать атмосферу, но в итоге говно получилось. Темные тоннели, постройки, тоннели, постройки. Это ВСЯ игра. Это скучно, некрасиво.
>>250455938 Так-то сложные мобы только в Городе за стеной. Про боссов... Ну, для первого раза, 8 попыток это очень хорошо. Когда я только начинал, у меня больше 20 ушло на Гундира, потому что надо было учиться парировать.
>>250455717 Это игра не про стрельбу, это иммерсив сим где ты шароёбишься и комбинируешь различные способы прохождения лазиешь во всякие дырки и исследуешь, это типа дисонорда, систем шока, деус екса и прея, это не боевик
>>250456281 Ну так это необязательно. Ведь самая странная головоломка - последняя А что думаешь насчёт конфликта фракций? Как по мне - в разы лучше оригинальной игры.
>>250456219 Я думаю он имеет ввиду меру. Везде должна быть мера. Например : Тебе на ужин принесли картошечку с котлеткой, салатик легкий, квас (чай). Кушаешь, урчишь. Или тебе приносят картошку с котлеткой, внутри котлеты напихаил какой-то непонятной начинки, зачем-то на картоху налили мазика блять и натерли сыра, салат уже похож больше на сметану с маленькими вкроплениями овощей, кусок хлеба превратили в промокший от соуса бутера, который уже расползается блять в руках как только ты его взял. А на запить тебе ебанули ниибацо редкий вид пива, крафтовый, но на вкус он как говно и имеет весь лишь из-за своей особенности.
>>250456219 Разнообразие вот в диабло, ведьмаке, хорайзон зеро даун. Но в киберпанке это вещи мешающие играть, они лишние, либо они неверно интегрированы в игру и нужно было как-то упрощать.
>>250456426 > хорайзон зеро даун Чё блять? Ты в игру то хоть играл? Это же кал говна. Гймплей говно. Эти сониблядские прятки в траве доебали уже. Оружия по сути нет. Один всратый лук и разные стрелы. Диалогов тоже по сути нет. Более всратые диалоги чем в хорайзоне надо поискать. Подкупает только роботами динозаврами и то которые тебя заебут и забавными моментами, типа тумбы юмбы местные не знают как мы пользовались вещами в наше время и думают что чашки с принтом это сосуды для ритуалов древних.
>>250455717 Удваиваю. Гавно гавна с уёбищной мультяшной графикой, скучными брождениями по унылым уровням, созданная для "нетакихкаквсе" аутистов. Гей плей 2.0 же, им скозали, сочетайте комбо из хуйни из залупы, и стрельбы из 3,5 пукалок, уровня детского ружья с пульками. Харкаю на эту парашу
>>250456589 Конечно играл. Считаю ее одной из лучших игр вообще в этом жанре. Она оригинальная, красочная, с интересным сюжетом, захватывающая. А нахуя тебе много оружия. Я игру прошел с двумя луками и копьем. Больше ничем не пользовался.
>>250451765 >рассказы об охуенных возможностях и юморе Которые там есть >Сюжет рельсы, своё село нельзя даже нахуй послать Можно, просто не выполняешь квесты про своё село, а живешь порнозвездой в Нью-рено, кто мешает? >Анклав злой потому что злой Нет, у Анклава норм прописана своя мотивация. Анклав пытается очистить местность от излученных радиацией и мутациями объектов, чтоб потом заселить пустоши чистыми людьми без мутаций в геннах. В чем зло ради зла? Наоборот прописанное зло ради благой цели. >но пошаговая боёвка, когда ковыряешь крысу или скорпиона по полчаса Включаешь увелечение скорости боя на максимум в настройках игры и ковыряешь крысу не дольше минуты. >Уже предчувствую утят с их шаблонами про пориджей, неосиляторов Только доказал своим постом что ты реально неосилятор, который даже с настройками не разобрался и ковыряет крыс по полчаса, хуль.
>>250456340 В "прее" (2016), в систем в шоке, и дисхонореде нет такой уёбищной боёвки. В инфинити боёвку чуть поправили, добавили нящечку писечку, но сама игра осталась по сути скучным калом для совсем аутистов со справкой
>>250456805 >Нет, у Анклава норм прописана своя мотивация. Анклав пытается очистить местность от излученных радиацией и мутациями объектов, чтоб потом заселить пустоши чистыми людьми без мутаций в геннах. В чем зло ради зла? Наоборот прописанное зло ради благой цели. А нахуя они тогда хотят убежище 13 вырезать к хуям? Там же не облучён никто. Ну и вообще идеология сорта "ррряяя облучённые - это недолюди" это так себе. Та же Арройо показывает, что люди и на поверхности живут и в хуй не дуют.
>>250456317 Бляяять. Я даже дропнул дс3 на длс. Это однозначно самая сложная часть в серии. У меня блять полторы тысячи часов в дс2, проходил потом ещё дс1 почти без смертей. Но в трёшке я охуевал от сложности просто везде. На хранителях бездны вообще пиздец горело. А когда в городе за стеной увидел лестницу перед болотом где дохуя жирных гигантов вообще нахуй послал игру. В пизду. Просто противно уже. Я не ожидал что дс3 будет настолько сложной.
>>250456454 Дерьмак 3 однозначно лучше 2, но несравнимо хуже 1. Великая цитата анона относится к нему тоже: >Я думаю он имеет ввиду меру. Везде должна быть мера. >Например : Тебе на ужин принесли картошечку с котлеткой, салатик >легкий, квас (чай). >Кушаешь, урчишь. >Или тебе приносят картошку с котлеткой, внутри котлеты напихаил >какой-то непонятной начинки, зачем-то на картоху налили мазика блять >и натерли сыра, салат уже похож больше на сметану с маленькими >вкроплениями овощей, кусок хлеба превратили в промокший от соуса >бутера, который уже расползается блять в руках как только ты его взял. >А на запить тебе ебанули ниибацо редкий вид пива, крафтовый, но на >вкус он как говно и имеет весь лишь из-за своей особенности.
>>250456621 :) Странно, но игра куском несвежего кала от этого быть не перестала >>250456700 В курваке тоже контента на сотни часов игры, но терпеть картонную боёвку и прочее дермачье чутье - извольте
>>250456317 Тут даже не в сложных мобах дело, а в том, что для того чтобы добраться до босса, приходится продираться через мобов, в итоге учишься просто пробегать мимо них, не дерясь, но это тупо немного. Странно, я наоборот на первых трёх 8 попыток в сумме потратил, но вот потом начался ад и израиль. На боссе, где три рыцаря на тебя нападают, а потом один трансформируется и начинает мочить намного сильнее, у меня кончилось терпение и после 15 раза я удалил игру. Хотя атмосфера охуительная несмотря на отсутствие сюжета внятного. Может когда я на пенсию выйду, попробую заново, но пока есть развлечения попроще и поприятней.
Вот это. Все боготворят, но мне после 7 лет попыток не удалось понять, что же там такого ахуенного, игра унылая, как и диалоги, движок говно, локации пустое говно(да, я знаю что это ебаные пустоши), ебучий фильтр этот говна на экране, СПС ТОДД ГОВАРД!!
>>250456920 Были облучены так, как Убежище неоднократно открывалось как после ухода Выходца, так и много кто после этого за ним последвоал, та и вообще в Убежище спыхнуло восстание, смерть смотрителя итд. Анклаву нужен был для эксперимента образец чистого человека, зараженного радиацией и собственно начальыне стадии радиации при малом излучении, такой образец можно было достать только из Убежища 13, где люди заражены очень малой нормой радиации. Я не понимаю чем ты вообще блядь в игру играл, если мне сейчас нужно тебе сука сюжет блядь рассказывать, иди нахуй короче.
>>250457030 >На хранителях бездны вообще пиздец горело Неожиданно легко проходится любым двуручным мечом. Кто же знал, что у этих хранителей нет баланса вообще.
>>250457089 То что в террарии есть уникальный контент это признак того что этот контент спиздят модмейкеры для майна. А я буду не против. В Hytale же нихуя уникального нет, это просто бездушный "майнкрафт 2" с бездарным дизайном
>>250456880 В инфинити как раз всё свели к аренам с боями, пришёл на локу и давай катайся как ебанутый по железной дороге и прыгай по крышам пока всех не вынесешь, исследования там мало осталось, какое было в первых двух частях
>>250457089 У террарии с майнкрафтом вообще ничего общего. Майнрафт дрочильня со строительством домиков. Террария все же РПГ с кучей боссов сетов и т.д А домики чисто для аутистов добавили.
>>250457197 Не радиация, а вирус ВРЭ. На радиацию всем похуй - антирадином ширнулся, гекк раскинул, и заебись; но вирус потихоньку превращает всех в бесплодных мутантов. Вот так
>>250457139 Я на ассасине начинал, он тряпичный и с пары плюх Гундира отлетает. Плюс неудавшееся парирование выпивает всю стамину, и даже перекатиться ты уже не можешь. Зато на Фарроне я отыгрался во всю.
>>250449042 (OP) А самая пиздецома это когда я качал главному героя телеохранителя, а в итоге на последнем боссе выяснилось что надо было героя качать иначе хуй сосать будешь ибо ваншотающий удар у босса и геймовер.
Скайрим. Наиграл около 400 часов и начал играть прямо в день релиза. Да, это много, но дело в том, что просто нет альтернатив, хотя по факту игра путышка и делают ее играбельной исключительно моды. Абсолютно унылые ледяные локации с 3мя видами мобов на весь скайрим и коридорные вещеры с шорткартом с 3мя видами драугов. Мир типикал скандинавия, видно что в игру вообще нихуя не вложились, скопипастили флору, фауну, архитектуру и т.д с реальных и забили хуй. Главной гильдии становишься через 5 квестов. Да и гильдия этих раз два и обчелся. Унылая магическая система, унылые вещи в стиле +10 к демагу какой то магии и 150 мана регена. Все. Других вещей в этой игре нет. И так далее. Просто ебаное гавно, морровинд в каждом из аспектов в 10 раз лучше причем без единого мода.
>>250457206 Нихуя! Я и двуручным мечом изгнанника их хуярил и топором, и скимитарами. Убил скимитарами, но мне тупо повезло, я так нихуя и не понял как их убивать надо, ибо у них нет рекавери после их атак, и баланс толком не сбивается, атаки достаточно быстрые и не понятные. А потом посмотрел в ютуб, а люди блять ТУПО нахуй заходят к ним за спину с щитом и ТУПО делают бэки. СУКА БЛЯТЬ. Очень обидно. >>250457488 Это забавно в плане зрелищности. Но там только один союзник, который гибнет сразу если второго на себя не заагрить. Ну то есть нихуя легче не становится, а только добавляется возможность быть счищенным двумя хранителями если ты неправильно на арене будешь стоять во время возрождения третьего. Лучший босс это лотрик и лориан, вот с ними боссфайт мне зашёл, хотя на них я столько же много попыток всрал.
>>250457657 Мгновенное перемещение между кострами-чекпоинтами. Третья самая доделанная и красивая, но первую чтят как родоначальника, так что решай сам.
>>250457586 Ну допустим, на твоем примере. Вот смотри, тупые люди с нами в социуме, да? Вот они тоже контактируют, передвигаются и всяческое свое влияние на умных людей оказывают, да? Вот я с тобой сейчас пообщался и блядь отупел нахуй на 10 пунктов, а ведь кто знает, вдруг моя какая-нибудь будущая дочь вообще с таким в брак вступит и даже ребенка родит, который соответственно будет еще большим дегенератом ибо так и работает генетика, поэтому если бы тебя не было, то ты представь какая охуеная была бы польза. Я бы сейчас не отупел, дегенератов было меньше, так и с облучением. Смысл от чистоты генов, если вокруг сброд мутирующих уродов после которых нихуя от чистоты не останется блядь.
>>250457836 Как будто уровень интеллекта по наследству передаётся, лол. Не хотите ебаться с другими обитателями суши - ну не ебитесь, живите в закрытых городах. Людей-то нахуя убивать?
>>250457679 Два долбаёба (один комми вояджер, второй потом стал придурком с деревом из башки) перед 1 частью (за несколько лет), попёрлись дорогой приключений на секретную военную базу марипоза. И выпустили экспериментальный вирус. Вирус ВРЭ. Который заразил всю планету. Все заражённые теряют интеллект, и становятся бесплодными. Ты точно играл в эту игру? Или начал сразу с 76?
>>250457912 В чем блядь смысл такого охуительного возрождения человечества, чтоб жить только в одном закрытом городе, а по другой части пусть происходит мутация, мутанты, хаос и дальше?
>>250457912 >Людей-то нахуя убивать? Вот тут главная ошибка. Для Анклава люди это чистые, prime normal. А остальные мутанты, которых приравнивают примерно к животным.
Серия Modern Warfare, не очень понравился своим уж совсем обкуренным сюжетом, где Россия воюет с США охуеть, или ка кодин араб взорвал 30 тысяч стражей демократии. Прайс харизматичен конечно и хоть как то вытаскивает эту серию. А так серия Блэк Опс куда пизже и атмосфернее.
>>250458021 Ну бля, а в чём смысл жить в постядерном пиздеце? С такой точки зрения надо было или сидеть на вышке своей дальше или плыть куда-нибудь а Австралию, на которую всем похуй.
>>250457767 > Это забавно в плане зрелищности. Именно, я в победном трае чисто мансил, впитывал саундтрек и наблюдал как они друг друга вырезают, просто охуенно. Файт с близнецами тоже до мурашек, но чёт они меня не осилили и со второго трая полягли, обидно даже. Но больше обидно за танцовщицу, я её темп прочитал в первом же файте и разрубил бедняжку цвайхандером пополам.
>>250458116 А почему не все умерли от короны, если она заразила ВСЮ планету? Как люди до сих пор живут? Ладно, реально то ли тролль, то ли сосницкий, но в любом случае клоун ебаный.
>>250456369 А с кого лучше, с мага? Там такая изъёбская система с заклинаниями, что я решил в ней разобраться только после 300 часов наигранных за всяких рыцарей воинов
>>250457675 Вот тут двачую. Я просто охуел с этого уровня наёбки, особенно когда увидел насколько деградировали квесты. Было очень обидно за 2.5 квеста становиться главой гильдии, а гильдией мага вообще за полтора.
This Какая-то душнейшая хуета. Злые ситхи которые злые злодеи. И в целом ты куда-то идёшь, что-то делаешь, но при этом нихуя не понимаешь зачем тебе это надо и почему ты не можешь забить на чудика с корабля и быть одному. Локации сделаны как-то несоразмерно большими для того количества НПС которые там есть. Единственное что мне охуенно понравилось это то что на первой планете я отклонил квест и квестодатель исчез и не мазолил глаза.
>>250458968 >Злые ситхи которые злые злодеи Но это не так.
> И в целом ты куда-то идёшь, что-то делаешь, но при этом нихуя не понимаешь зачем тебе это надо Это тоже не так. Ясно и чётко тебе дают понять что и зачем делать.
>>250459067 >Но это не так. Вот и я про это >Это тоже не так. Ясно и чётко тебе дают понять что и зачем делать. Ты должен спасти джедайку! Зачем? Гроб-кладбище-пидор Республике! Так а мне что? Ряя, злые ситхи ищут всех, гроб-кладбище, ищи джедайку!
>>250459213 >Ты должен спасти джедайку! Зачем? Гроб-кладбище-пидор Республике! Затем, что она важный офицер армии Республики. Ну и ты так-то не мимопроходил, а в этой самой армии служишь. Что в этом можно не понять?
Самые скучные игры, которые я играл 1)Серия Red Alert - унылая стратегия с одной тактикой закидыванием шапок. 2) Серия RE - японская хуйня, которая не может понять чем она является и не может в сюжет.
Диабло никогда не нравилась. Смотрел в детстве, как кореш играет, аж захлебывается, то одного персонажа создаст поиграет чуток, то потом второго и опять с нуля всё. Хотя мне очень нравятся изометрические игры олдскульные на самом деле, мб я что-то не всёк. Как-нибудь ещё поиграю.
Потом он мне в те же годы ещё Disciples 2 притащил, сказал оооу щет заебись игра отвечаю. Я посмотрел - какой-то клон героев 3 в дарк фентези антураже, всё уныло пиздец, говорю, вырубай.
Готика 1. Сколько слышал про открытый мир с душой, лампоту, охуеть не встать. Если под душой имеется в виду то, какая она душная и серая, то это да, там этого в избытке. И это я тоже в детстве в неё играл, когда она была новой.
ГТА сан андреас. Вайс Сити очень нравилась, Сан Андреас поиграл, не понравилось, как похуевертили управление машинами, и в целом воспринималась, как вайс сити про нигров. Не очень интересно, только ДЫМОК тащит.
Фар Край 3 и Крузис тоже не понял. Первое - быдляцкий боевичок, второе - унылейший шутан, настолько тупой, что лучше в квейк 3 поиграть в 2021, чем в это.
>>250459323 > Серия RE - японская хуйня, которая не может понять чем она является и не может в сюжет.
RE всегда была боевичком с ТВ3. Вот с этими всеми тупыми клише, нарочито абсурдным сюжетом, обязательным ВЗРЫВОМ в конце, военными и кочкой-главгероем.
>>250459315 То что я хочу съебаться из этой армии например? То что мне не хочется рисковать драгоценным собой и пиздиться с ситхами ради непонятной пизды? То что мне глубоко похуй на войнушку Бибы и Бобыджедаев и ситхов? Одна из главных проблем этой игры это отсутствие мотивации главного квеста В Скайриме можно забить на мейнквест и заниматься чем хочешь В Обле можно забить на мейнквест и заниматься чем хочешь В Фоллауте 1,2,3, Нью Вегас можно забить на мейнквест и заниматься чем хочешь
При этом в фоллычах мотивация на начальном этапе дана вполне адекватна и ты понимаешь зачем ты выполняешь главный квест - спасаешь убежище, близких и родных тебе людей/спасаешь деревню, близких и родных тебе людей/ищешь батю который сбежал/ищешь парня который выстрелил тебе в голову. При этом везде ты практически сразу после старта можешь забить на сюжетку и заниматься своими делами.
В Которе же мотивации копротивляться за Республику против ситхов нихуя не хочется. И при этом все занятия после побега с коробля это 2,5 квеста на одной планете.
>>250459766 >То что я хочу съебаться из этой армии например? То что мне не хочется рисковать драгоценным собой и пиздиться с ситхами ради непонятной пизды? То что мне глубоко похуй на войнушку Бибы и Бобыджедаев и ситхов? Блядь, охуительные просто претензии. Видите ли, в игре нельзя сделать ВСЁ ЧТО УГОДНО.
>Одна из главных проблем этой игры это отсутствие мотивации главного квеста Только если ты супертупой. Тебе эту мотивацию разжёвывают и в рот кладут.
>>250459766 >В Скайриме можно забить на мейнквест и заниматься чем хочешь >В Обле можно забить на мейнквест и заниматься чем хочешь >В Фоллауте 1,2,3, Нью Вегас можно забить на мейнквест и заниматься чем хочешь Во первых ты говно малолетнее, сравниваешь разного толка игры. Во вторых в скайриме ничего кроме мейн квеста нету. Игра пустая нахуй. В третьих в тоддачах во всех тебя сапогом в очко толкнут, чтобы ты делал мейн квест, искал батю, освобождал очередное поселения от кротокрысов. В четвёртых в нью-вегасе у тебя даже карта - кишка, которая тебе намекает что мейн квест - основа игры.
Уже третья часть была самоповтором и как бы альтернативным рутом второй (хотя её и не задумывали как третью изначально, а как какой-то сайдквел).
Если бы всё оставили как есть, вы бы выдержали 8 частей одного и того же? Хотя юбидети к примеру, сожрут и 20 частей, уже доказано В 2021 году бороться с этим ёбнутым управлением, подогреваемым постоянно меняющимся панорамным ракурсом камеры - ну нахуй. А загадки без этого хуёво работают, в фпс ты статуи не подвигаешь.
>>250453302 >Долбоёбы дрочащие на геймплей, а не на сеттинг и историю Чел, сеттинг и история в кино, игры я покупаю чтобы ВНЕЗАПНО поиграть, прикинь А долбоёбы при этом - все остальные
Не то что бы совсем не понравился, но отзывы о ней как о шедевре, а на деле средненько. Наиграл где-то 11 часов и намерен пройти, но бегать по карте уже заебало
>>250455556 По поводу думов: Графика и стилистика - это дело вкуса, тут спорить бесполезно Но импакт от оружие балдёжный Добивать с прямыми руками нужно немного и делать полусекундную передышку иногда просто нужно Опять же, есть руна на ускорение добиваний А вот тейк про "мало патронов" сразу с головой выдаёт неосилятора, который не разобрался в игре и хочет как в д2016 пройти игру с двустволкой и ракетницей Свапай пушки сука, свапай как никогда не свапал Там с нормальной игрой пилу придётся юзать ну хз, раза три на весь уровень
>>250460000 >Во первых ты говно малолетнее, сравниваешь разного толка игры. Шиз, таблетки прими и завязывай с дистанционным определением возраста >Во вторых в скайриме ничего кроме мейн квеста нету. Игра пустая нахуй. Тамще-то квестов там дохуя, другое дело что они все сделаны по принципу "иди чистить пещеру" >В третьих в тоддачах во всех тебя сапогом в очко толкнут, чтобы ты делал мейн квест, искал батю, освобождал очередное поселения от кротокрысов. Нихуя. Вышел из убежища и можешь делать что хочешь. Можно вообще идти ДЛС проходить или рабов отлавливать. Ты опять не принял таблетки и путаешь трёшку и четвёрку. Хз как в последней, но в трёшке никто тебе мозги не ебёт главным квестом. >В четвёртых в нью-вегасе у тебя даже карта - кишка, которая тебе намекает что мейн квест - основа игры. Но ничто не мешает мне делать что я хочу. Чистить убежища например можно со старта. Почти все квесты доступны сразу,
Вот часто вижу на дваче хейт гонок, наравне с хейтом футбола или типа того, но никак не могу понять, чем он обусловлен. Ну ездят машины и ездят, кому-то нравятся красивые автомобили, ара-тюнинг или чувство скорости. Это из-за быдланов "ыыы гонащки свэг гламур эрон дон дон" что ли? Когда в гоночные игры стали добавлять эти, назовём их ценности, и быдлячий пафос, всё действительно стало хуже. НФС 3 и порше в своё время игрались с удовольствием, а с андерграунда уже какая-то параша началась.
>>250461240 >Тамще-то квестов там дохуя Каких квестов, еблан? Ты видел сколько заданий в Морровинде? Да даже облач не такая халтура как говно скурим, потому что скурим пустышка. 5 заданий чтобы стать главой гильдии блядь. Охуеть. Только мейн квест присутствует и всё, про DLC я не говорю, они как раз чуть чуть по лучше выглядят. Скурим кал, это даунгрейд даже в сравнении с облой, которая тоже разочарованием была после моры. >Вышел из убежища и можешь делать что хочешь Ага, особенно в 4ке, где престон - обязателен. >Но ничто не мешает мне делать что я хочу. Ана, надо идти вегас. Через юг. Иначе никак
>>250461484 >сел играть в ролевую игру про джедаев и ситхов >рряяя почему нельзя сесть на пони и улететь на Марс Это сюжетно-ориентированная ролевуха. Как-то глупо доёбываться к этому.
>>250460000 Сколько в скайрим играл, кроме мейнквеста было дохуя чем заняться и ни разу его не выполнял. В тоддачах квестов как таковых мало но и там можно на мейнквест хуй забить, особенно в тройке. В четверке им достаточно было добавить фразу "мне на вас похуй" в разговоре с нигером и пожар бы поутих, там да, тычут в жопу, потому что поиски сына как главная мотивация идти в ДС и дальше (хотя ГГ тот еще тупень, раз не может понять что со времени забирания ребенка и его пробуждения могли пройти десятилетия и в начале игры бесит свои удивлением "а что тут произошло?" бомбы сука упали, вот что произошло, а ты младенца искать собрался). В Вегасе может и кишка, но мейнквест там неочевидный (и от этого играется, кстати, лучше) и в шею никто не гонит
>>250461999 Эту фразу можно переадресовать 90% разрабов. Хуле вот делают ассасинов до сих пор, которые уже напоминают поздние сезоны "Зены - королевы воинов", где она и валькирией успела побыть, и якутской шаманкой, и в современность потаймтрэвелить, не оставив нихуя от изначального псевдодревнегреческого сеттинга?
Потому что пипл хавает. Увы, но кабанчики боятся пробовать новые айпи, потому старые всегда продаются лучше. Сайлент Хилл 4 тоже изначально сайлентом не был. Девил Мей Край был оригинальным 4 резидентом, Данте - тупо перекрашенный Леон с мечом.
>>250461603 >Ана, надо идти вегас. Через юг. Иначе никак Бункеры БС, оттуда до хижины Маркуса, дальше путь свободен >Ага, особенно в 4ке, где престон - обязателен. Шизло, я тебе про третий фоллыча говорю, ты мне начинаешь рассказывать про четвёртую часть. А делаешь ты так потому что ты обосрался и в трёшке тоже можно со старта делать что хочешь. >Каких квестов, еблан? Ты видел сколько заданий в Морровинде? Да даже облач не такая халтура как говно скурим, потому что скурим пустышка. Мань, я не буду с тобой обсуждать скайрим, я сказал тебе: что в скайриме, что в обливионе ты со старта можешь идти делать что хочешь никто тебя делать главный квест не заставляет
В хало проблема даже не в игрушечных пистолетиках, а в... общей уёбищности, что ли? Не знаю, как описать, но я вот в детстве в первую на пк играл и ты шароёбишься по каким-то ебеням, где как попало натыканы хуй знает что за постройки, между этих построек бегает хуй знает что и стреляет в тебя, и ты хуй знает из чего стреляешь в ответ. Это не шутан, не опен-ворлд, это нечто наркоманское. Недавно я глянул геймплей 5-й части и увидел, что все эти годы, по сути, хало нихуя не менялось, оставаясь всё тем же наркоманским шутаном с постройками и врагами, только с подтянутым графоном. И даже Кортану и ту выпилили из-за ебнутых сжв.
По сути, единственная фишка Хало всегда заключалась в продвинутой тактике боя или чём-то таком, ну ИИ не еблан короче. И что, никто не выпустил больше ни одного такого шутера за все годы? Нахуя, а главное, зачем в это играют до сих пор?
Мне Ведьмак 3 не понравился. Понимаю, что объективно он хорош, но этот вечный гринд, прокачка, постоянный луттинг в поисках новых предметов, которые будут круче чем у тебя, каким бы ты пиздатым игроком не был, нужно прокачивать лвл, потому что иначе некоторых существ не взять. Прошел добрую часть игры, вскоре забил. + Не прикалывает эта атмосфера магических средневиковых миров
>>250461454 Ну как бы свэг эрон дон дон это и есть нфс и ему подобные игры. Я сам исключительно асфальт люблю (жалко что сейчас это бессмысленная донат-дрочильня, где убили сетку). НФС 3 не знаю, я знаком только с андерграунда, да и общепринятыми считаются очевидно части начиная с андерграунда. Я до асфальта просто недолюбливал всю эту эстетику и думал что гонки это просто не моё, но асфальт мне открыл глаза на то каким может быть динамичным и азартным геймплей в гонках, к тому же там был хороший мультиплеер. А ведь всего-лишь гейлофтам достаточно сделать полный упор на грамотный контроль нитро, а не на срезы на поворотах и всё - мне понравилось. Присматриваюсь к форзе, ибо там хотя бы нет быдловатой свэг-культуры, но боюсь она и близко не такая аркадная и непредсказуемая как асфальт.
>>250453139 Мне очень нравится визуальный стиль и сама идея выживания в волшебном лесу, но играть в это просто не могу из за огромного количества стресс-факторов.
>>250463042 >и ты шароёбишься по каким-то ебеням, где как попало натыканы хуй знает что за постройки, между этих построек бегает хуй знает что и стреляет в тебя, и ты хуй знает из чего стреляешь в ответ. Это не шутан, не опен-ворлд, это нечто наркоманское. Ты по-моему сейчас чисто описал c&c renegade. Вот вроде всё тут завезли. Даже разрушаемость всего и вся, на что мы будучи школьниками дрочили. Но игра полный кусок говна.
>>250463334 Форза - это тупо покатушки, ты просто выбираешь любые тачки, кастомизируешь их как хочешь и катишь куда хочешь. Мир там охуенно красивый, но делать после того, как всё попробуешь, особо нечего. Просто катать на расслабоне.
Я одно время спецом скачивал все гоночные игры с торрентов и проверял, где есть годнота. По итогу пришёл к выводу, что годноты особо и нету, мне зашёл только Nail'd.
Вообще я так понял, что мне в жанре гонок нравятся только игры с красивым миром, либо гонки без правил с разрушаемостью. В сосничестве очень любил гонять Crazy Taxi, хотя она аркадная ппц, одна карта, которую дрочишь до посинения. Потом купил PS2 и подсел на серию Burnout. Ещё была неплохая открытая 4x4 Evo, где можно было ездить как хочешь, хоть вообще забить на гонку и свалить на своём джипе в леса. Но там всё упиралось в дрочево тюнинга, без которого продвинуться в игре нельзя было вообще.
А вот хвалёный флэтаут не понял, какое-то всё очень странное в ней.
>>250454266 Жиза, вообще не понял этот сблев. Диалоги очень графомански обрыганно написаны, а игра наполовину из них состоит, боевка кал. После столбов играть в это не смог, как и в дивинити, где мир и диалоги тоже кал. Дроч на ведьмака тоже не понял, обычный подпивасный проходняк, посмотрел сюжет и забил, геймплей - говно, поляки настолько бездарные, что все косяки из ведьмака в киберпанк перенесли, им надо себя в интерактивном кинце попробовать, графен, дизайн и сюжет они более-менее делать умеют.
>>250463202 Я заскучал там в какой-то момент. Сюжет не то чтобы был охуенно вовлекающим, а геймплейно он все карты уже раскрыл в первой трети. В итоге прошел Скеллиге, оживил Цири и забил хуй, хотя до финала оставалось рукой подать.
>>250461035 >Добивать с прямыми руками нужно немного Нет блять. Игра должна убивать тебя, если ты играешь как полный долбоёб, а не заставлять тебя искать ваншотных бомжей и надеятся на то что они помигают. Вообще какого хуя трупы мигают? Это убивает динамику напрочь. Даже если это будет происходить моментально, то тот факт что тебе нужно подбежать к мигающему трупу и то время которое тебе придётся на это затратить не исчезает. >Свапай пушки сука, свапай как никогда не свапал В серьёзном сэме свапал как никогда не свапал. Только там у тебя по 1000 патронов на любом из 8 оружек (или 9, не помню точно) и после боя на арене ты пуст. В думе же 3.5 жирных мобца без мувсетов и дохлая кучка ваншотных бомжей, патроны по факту бесконечные ибо можно уныло выждать кд и юзать бензопилу когда захочешь. Но только вот прикол - это убивает динамику. А всё почему? Потому что убогий геймдизайн, кто-то из разрабов решил сделать что-то новое и у него нихуя не получилось, но люди это скушали, ибо много мемов и вообще мясо! Почему эту зумерскую помойку называют олдфажным шутаном, я не ебу.
>>250463567 Ууу бля. Я её всего один раз видел в компьютерном клубе, мне приятель про неё рассказывал-рассказывал, а потом говорит, пошли я тебе покажу её. Прихожу, и там на экране реально вот это самое - ебеня, кто-то стреляет и нихера не понятно, что где. Экшны в те годы странные были.
Собираюсь покупать Yakuza 0 Как по мне лучшая часть про прошлое Кирью Если говорить насчёт Like a dragon не очень люблю пошаговые игры но эта игра неплоха Очень клевая и одновременно забавная боёвка
>>250463857 Я тоже пробовал разные гоночки, но ничего не зашло - все копировали нфс. Бёрнаут парадайс такая же хуйня( Я хоть в марио карт даже готов играть, если бы там тоже был такой принцип как в асфальте 8. Блять как же жалко что гениальная идея добавить гоночке стамину (нитро) пришла в голову конченым издателям, которые сами свою игру убивают. Флатаут это что-то вообще непонятное. Я помню когда мелкий был меня прикалывало там играть в футбол. А недавно запускал, вообще говно какое-то безыдейное и не динамичное, а режим с выкидыванием игрока из авто это какой-то кринж.
>>250453764 Понравилась в целом, но осталось чувство, что чего-то там не хватило для пиздатой игрушки. Слишком уж внезапный там финал, нет ярко выраженной кульминации, в конце твисты и экспозицию вываливают в одном диалоге лол. Вроде открытый мир, но разница в одном левеле такова, что убивать мобов становиться некомфортно в своем порядке, и поэтому приходиться пылесосить локи так, как задумывали разработчики - сначала квесты с мобами послабее, потом - посильнее и т.д. Завуалированные рельсы. Мало разнообразия во внешнем виде брони, отсутствие прикольных высокоуровненных перков и пассивных скиллов. Все нужные навыки можно купить в первой локе, и в целом менять их особо не придется. Это все проблема этой ебанутой системы прокачки книгами, в то время как лвл-ап дает только цифры. Два вида брони решение странное - по итогу решают не эффекты, а чистый дамаг, а потом станы. >так вот щас ебану курицей и... так падажжи ебана >2000 физической брони блокируют навык?!
>>250464407 Так про любую игру с сюжетом можно написать: >выбираешь идти по мейнквесту или идти по мейнквесту Суть же в том, как ты к Бастиле придёшь - наёбывая и вырезая всех по дороге или пай-мальчиком. Ну и Тарис - только начало игры, дальше там вариантов больше.
1) Все соулс игры: демон соулс, трилогия дарк соулс, бладборн и секиро. По-моему говно говна для извращенцев. Всё сделано максимально по-распиздяйски каким-то криворуким дегенератом. Названия этому жанру - Extreme 3D Clicker, ибо вся суть геймплея в закликивании врагов и попытке не сдохнуть от их атак. Все враги - это губки, впитывающие урон, которые подыхают, когда впитали слишком много. Нужно быть конченным человеком, чтобы такое нравилось.
2) Zelda: Breath of the wild. Ничего скучнее в жизни не пробовал. Сурвайвал режим из майнкрафта на минималках, блядь, + мёртвый открытый мир + инди-головоломка. Кайфовать от подобного могут только говноеды со свитча, которые пропустили тысячу подобных инди-головоломок на пеку.
>>250463884 >Игра должна убивать тебя, если ты играешь как полный долбоёб Она и так тебя убивает >Вообще какого хуя трупы мигают? Это убивает динамику напрочь Не знаю как это убивает именно динамику, но подсветку глорикиллов можно отключить >и то время которое тебе придётся на это затратить Чекни в каком состоянии бензопила, гранаты, крусибл и бладпанчи Потому что во время боя на это нет времени >ибо можно уныло выждать кд и юзать бензопилу когда захочешь В принципе да, можно, только нахуя так делать, если киберманкубуса разваливаешь бладпанчем после стана ракетой и потом добиваешь либо через выстрел из двустволки в упор, либо ещё одной ракетой и моментальным взрывом лучом плазмы Барона разваливаешь через заморозку > ракета>баллиста>болт>ракета>баллиста>болт Или зажимаешь по нему фулл-авто дробовиком по жопе и он не доживает до разморозки, ещё и часть патронов возвращает >Почему эту зумерскую помойку называют олдфажным шутаном, я не ебу. Потому что во главе угла стоит геймплей, на сюжет всем похуй, нет авторегенерации, ты не ограничен двумя паушками, а все катсцены можно пропустить
Братан, вот ты не разобрался, играешь небось как ДЦПшник, а виновата во всём игра Не надо так Зум - игра не для всех, но если уж назвался любителем шутанов, то извольте отвечать за гнилой базар Вот в сэме заебись бегать спиной вперёд и зажимать по толпе одинакового мяса, вот эт я понимаю геймплей и требовательность от игрока
>>250457675 Нравится скайрим, но если рассудить - то в ней действительно все какое-то деревянное. От анимаций и боевой системы до сюжета. Это, конечно, не помешало наиграть мне в нее кучу времени.
>>250455844 Тройка какая-то залупная. Вот 1 была ядерной годнотой. Может я воспринимаю так тройку только из за полной копипасты всего что можно, потому воспринимается она вторичной до скуки. Но красивая.
>>250455769 Долго размышлял о приобретении. Хльелось надолго вдрочиться в игру с убийствами боссов, да еще и драконы/динозавры там очень красивые. Но по итогу начитавшись рецензий об однообразном гринде и отсутствии импакта от ударов решил что ну ее нахуй.
>>250464874 В прошлом году поиграл в этот ваш скайрим, до этого запускал только по начальной локации побегать лет 7 назад. Моя основная претензия к этой игре - это жуткий, ебучий абсолютно лаг аудио. Реплики проговариваются с задержкой от анимации нпс в секунд 5, звучат то будто вдалеке где-то, то над ухом, из-за чего непонятно бывает вообще, кто с тобой говорит. Зашёл в чей-то дом, а там никого нет, но кто-то где-то орёт УУУ СУКА УХАДИ АТСЮДА НЕ ТО УБЬЮ. Пошарился, никого нигде, стою, жую сыр. Прибегает бородатый мужик и пытается меня отпиздить, оказывается, он стоял в подвале и оттуда меня как-то увидел.
Ебануться, конечно. Я сильно далеко не дошёл, прошёл какую-то пещеру с боссом-пауком, где мудак какой-то вороватый в паутине застрял. Не особо проникся миром, чувствую, что от игры по итогу будут такие же ощущения, как от Готики в своё время.
>>250464874 В прошлом году поиграл в этот ваш скайрим, до этого запускал только по начальной локации побегать лет 7 назад. Моя основная претензия к этой игре - это жуткий, ебучий абсолютно лаг аудио. Реплики проговариваются с задержкой от анимации нпс в секунд 5, звучат то будто вдалеке где-то, то над ухом, из-за чего непонятно бывает вообще, кто с тобой говорит. Зашёл в чей-то дом, а там никого нет, но кто-то где-то орёт УУУ СУКА УХАДИ АТСЮДА НЕ ТО УБЬЮ. Пошарился, никого нигде, стою, жую сыр. Прибегает бородатый мужик и пытается меня отпиздить, оказывается, он стоял в подвале и оттуда меня как-то увидел.
Ебануться, конечно. Я сильно далеко не дошёл, прошёл какую-то пещеру с боссом-пауком, где мудак какой-то вороватый в паутине застрял. Не особо проникся миром, чувствую, что от игры по итогу будут такие же ощущения, как от Готики в своё время.
>>250465387 У меня друга япроблеиа есть в играх на плойке - если повернуться спиной к мобу, его сука не слышно. Уж как только я настройки не вертел - во всех играх эта поебень. А что до скайрима - при всей его несовершенности при желании играть в рпг от первого лица альтернатив нет.
>>250464865 >Так про любую игру с сюжетом можно написать: Нет. Я выше привёл в пример Фоллычи 1-3 и Нью Вегас, Скайрим и Обливион, где подобной хуйни нет.
>>250464869 То что ты описываешь не отменяет необходимости лутать врагов. В игре блять 20 патронов на дробовике нахуй. Я не хочу тратить время на беготню к трупам прямо во время боя. Блять даже если я играю как еблан, игра меня никак за это не наказывает, ибо я всегда могу сделать "камбэк" найдя ваншотного бомжа и пополнив хп. В любом случае мне не интересен геймплей с унылой долбёжкой жирных мобов со скучными мувсетами не имея при себе патронов. >нет авторегенерации Зато при убийстве любого моба ты лутаешь здоровье. Охуеть, напомни где такое было в "олдфажных" шутерах?
В сэме тебя развалят если ты будешь просто бегать назад, там много закрытых пространств и противники умеют стрелять на опережение, что не даёт тебе перемещаться по одному паттерну. Возможно ты проходил игру на средней или сложной сложности, тогда могу понять. Серьёзный сэм играбелен только на одной сложности.
>>250465509 Предполагаю, что дело в настройках звука динамиков. Там какой-нибудь эмбиентный стереозвук Про 3D 5.1 мб есть? Чекни или на самой сосоли, или на динамиках телевизора/монитора, если не делал так. Аудио даже на пк бывает настроить жопа, у меня вот свитч, и когда я его к монитору пк подрубаю поиграть, постоянно звук корректить приходится. В одних играх тихо, в других орёт звездец, при этом кнопка регуляции громкости на самом сыче тупо не работает в таком режиме.
>>250449042 (OP) Биомусор ебаный, трейнер он подрубил. Нахуй вообще было портировать игру на пука, чтоб ебаные орки ее воровали и потом оскверняли трейнерами и модами. Сдохни, падаль
>>250466752 >Про трейнеры могу понять Ну я вот без трейнера на ресурсы во второй Масс Эффект играть не сажусь, например. Потому что массировать мышкой планеты - это выше моих возможностей.
>>250466881 >>250466478 >>250466752 Не захотели гриндить квест на статуи,ради 3-ёх лямов йен. Ах да, там же ещё и подземелья для гринда придуманы. О как разрабы о игроках позаботились.
>>250466881 Мне ничего, каждый дрочит как хочет, если другим не мешает. Но читерство хотя бы можно понять в том смысле, что прохождение на изиче с божьими возможностями тупо обесценивает игру, так можно и на ютубе проскипать и сказать что ты прошёл. А моды, если они не васянские, позволяют получить от игры дополнительный опыт и впечатления, расширить её, а иногда и улучшить, доделав то, что не сделали рукожопы-разработчики. Вот поэтому мне непонятно.
>>250461035 >Опять же, есть руна на ускорение добиваний Ааа ну это всё меняет. Но добивать надо КАЖДОГО врага. КАЖДОГО сука! Это заёбывает. Нахуй надо было так делать. Да и получается думгай ходит не с крутыми пушками а аналогами китайских пистолетиков с пульками. Раз убить никого не может.
>>250465865 Юзай фулл-авто и у тебя не будут заканчиваться патроны на дробовике >ибо я всегда могу Где твоё прохождение ультра-найтмара? >Охуеть, напомни где такое было в "олдфажных" шутерах? Сидром утёнка, понятно >что не даёт тебе перемещаться по одному паттерну Надо манцевать, вот это да, какая продвинутая механика
>>250468510 Ультра-найтмер для меня сложный. И там любая залётная пуля тебя ваншотит, отхил не поможет, но бегать за патронами вместо боя всё равно придётся. Мне геймплей не нравится, понимаешь? Я не буду даже пытаться трайхардить. >Надо манцевать, вот это да, какая продвинутая механика Да, почему бы и нет? >Сидром утёнка, понятно Новый дум не олдфажный как твердят игрожуры на ютубе, вот и всё что я заявлял. Причём тут синдром утёнка? Даже если он есть, то почему это плохо? Я не выбираю что мне будет нравится а что нет. В любом случае мы спорим о хуйне в духе "мне нравится пыщь-пыщь без добиваний/а мне нравится добивания - это глубина для пыщь-пыщь-геймплея". Хотя если честно я не понимаю что у тебя за позиция, ты просто до меня доёбываешься. Видимо ты не можешь принять тот факт что твоё любимое говно кто-то не любит по иррациональным причинам. В этом треде вот дарк соулсы не любят, но мне как-то ни холодно ни жарко от этого.
>>250449042 (OP) Все игры от юбисофт. Реально не понимаю как кто-то может покупать с серьёзным ебалом пластмассовые сасины-воч догсы и просить ещё. После наёба с первыми собаками эту обоссаную конторку вообще должны были нахуй с землёй сравнять, но говноеды-фанаты и такое схавали.
>>250469450 >И там любая залётная пуля тебя ваншотит, отхил не поможет Ой, как так?! Игра ведь не наказывает! >Мне геймплей не нравится, понимаешь? Так бы и написал, но нееет, буду выдумывать хуйню из головы >Да, почему бы и нет? Потому что это есть даже в пубге, это не показатель >игрожуры на ютубе Ооо, братан, сочувствую тебе >что твоё любимое говно кто-то не любит по иррациональным причинам Это-то как раз я запросто могу принять, люди разные и вкусы у ниъх тоже разные Но ты мне тут пытался загонять про то как нужно добивать каждого моба, патронов не хватает и вообще игра объективно говно. А тут мы выяснили что найтмар для тебя слишком сложный и всё сразу встало на свои места.
Готика, обливион, моровинд Унылое скучное дерьмецо с отвратными квестами и никакой сюжетной линией, отвратной боевкой и устаревшим на данный момент визуалом
>>250473144 Блять, ну как бы сложная сложность в играх нужна для тех кому она нравится и кто просит добавки. Вряд ли тут такая ебанутая ситуация как в сэме, что играть на сложности ниже просто не имеет смысла. >Ой, как так?! Игра ведь не наказывает! На одной рофельной сложности? Окей, считай это хорошим аргументом. >Так бы и написал, но нееет, буду выдумывать хуйню из головы Я так и написал. Мне не нравятся добивания, мне не нравится темп игры, мне не нравятся жирные мобы, мне не нравится что патроны могут закончится в течении одного боя, мне не нравятся способы отхила/пополнения боезапаса, мне не нравится дизайн моделей, мне не нравятся мувсеты противников. Это всё претензии с потолка я просто раскрываю своё "фи", как и любой человек в этом треде. >>250473724 Свечение не отключает идиотской анимации ошеломления и сам принцип этих критов. Добивания это часть геймдизайна, всё расчитано под то чтобы игрок делал добивания как можно чаще, потому что по мнению разработчика это видимо "разбавляет геймплей мясом!". Особенно это стало очевидно после выхода этёрнала. Какой смысл тебе это отрицать? Ты же наверняка не проходишь игру без добиваний. Разрабы на это и расчитывали. Мне и челу которому ты отвечаешь этот расчёт не нравится.
>>250474273 > идиотской анимации ошеломления А ты попробуй отключить подсветку и посмотрим сколько оглушённых демонов ты заметишь в пылу сражения
Я не прохожу игру без добиваний, но делаю это ситуативно, когда мне захочется Ести тебе вообще не хочется их делать в принципе - то да, это не твоя игра Никакой обязаловки кроме как в мастер уровнях на отдельных аренах, где нужно заряжать бладпанчи, иначе будет очень больно, в игре попросту нет
Но утверждать что игра прямо заставляет добивать, тем более не на найтмаре, тем более в обычной кампании - это неправда
>>250474273 > рофельной Братан, всё комьюнити только на найтмере и играет, доброе утро Но я понял Нужно чтобы не был добиваний, темп игры был помедленнее, чтобы у противников не было много хп, чтобы в течение боя патроны не заканчивались, чтобы противники двигались более однообразно Ну, тогда тебе в колду, приятель
>>250449042 (OP) Да вообще любые. Ещё ничего из того, во что я играл, мне по-настоящему не понравилось. Ну тыкаешь ты по кнопкам, ну слушаешь иногда диалоги NPC, а толку-то? Быстро надоедает, пользы абсолютно ноль. Ну, по крайней мере, для меня. Бывало так, что мне нравилась графика, локации или саундтрек, но удовольствия сам игровой процесс никогда не доставлял. Ну не мой вид развлечения. В качестве исключения могу привести разве что DanceDanceRevolution, но мы тут про компьютерные игры говорим, верно?
>>250474515 >А ты попробуй отключить подсветку и посмотрим сколько оглушённых демонов ты заметишь в пылу сражения Причём тут это нахуй? Какая разница замечу я или нет, если добивания как механика всё равно будет в игре и геймдизайн всё равно будет склонять меня к этому говну? >Но утверждать что игра прямо заставляет добивать, тем более не на найтмаре, тем более в обычной кампании - это неправда То есть тебе всего-лишь не нравится слово "заставляет". Тебе это кажется неправдивой степенью навязчивости, да? То есть если бы я сказал "намекает", ты бы угомонился, так ведь? Это и будет твоей победой в этом идиотском споре? Это и есть твоя позиция? Всё? Геймдизайн намекает сука на добивания! И мне это не нравится! Идиот блять >>250474601 >темп игры был помедленнее Нет. Я возможно неправильно выразился, я имел ввиду ритм. Мне не нравятся полу-дырявые арены в сочетании с противниками которые инстантно хуярят в тебя тонной снарядов. Мне нужно постоянно убегать за укрытия, у противников нет какого-то явного мувсета. Убогий танец в целом получается. В сэме почти все стреляют на опережение (клиры, красные биомеханоиды, зелёные и фиолетовые безголовые), из-за чего нужно было следить за летящими в тебя снарядами (и это было возможно, ибо снаряды хотя бы видимые). Был моб который прокатывал снаряды по земле и это можно было задоджить прыжком. Синий биомеханоид стрелял очередью без трекинга, но относительно быстрыми снарядами, так что нужно было двигаться в сторону относительно него. Были арахноиды которые всё же инстантно стреляли в тебя, но их прятали за углами и издавали звук перед очередью. Рептилоид пускал снаряды с наводкой, которые можно было доджить круговым перемещением. Толпу клиров тоже нужно было правильно контроллить, ибо если они забегали тебе за спину, то тебе бы пришлось менять направление на диагональное, чтобы задоджить уже атаки клиров со спины и атаки клиров впереди. С тельцами проще, ибо они далеко убегают, но перемещаться вбок от них нужно быстрее. Совмести все мувсеты этих мобов на одной арене и ты получишь тот ритм который мне нравится. В думе весь ритм это блинкаться за укрытия или перебираться на другие платформы и убивать противников как только они появятся в твоём поле зрении нужным оружием в конкретные части их тел (чаще всего нужно вовремя тратить мощные пушки, на жирных мобцов), параллельно приглядывая за кд спецспособностей, без какого-то элемента песочницы. >чтобы у противников не было много хп Да, я хочу чтобы противников было больше и игра была при этом проходимой. >чтобы в течение боя патроны не заканчивались Да, ибо лутинг замедляет темп. >противники двигались более однообразно Сука. Нет блять. Куда можно ещё более однообразно? Ну действительно, это и есть уровень колды. Я помню что барон хотя бы выделяется из этой толпы унылых демонов, но одного его недостаточно, да и он минибосс по сути. >Ну, тогда тебе в колду, приятель Вау, ты не угадал! Мне не нравится колда. Гадай дальше.
>>250473144 >Так бы и написал, но нееет, буду выдумывать хуйню из головы Чтобы я не написал, ты всё равно попытаешься доебаться. Ну как это чувак из интернета не любит твоё любимое говно? Это тебе так серьёзно ломает тебе эго? И зачем ты продолжаешь доёбываться до моего личного мнения? Ты считаешь что подобрав нужные слова мне внезапно понравится неодум, ибо у меня были неверные предпосылки для негативного мнения? Нет. Мне всё равно не будут нравится КОНКРЕТНО блять добивания. Как ты не попытаешься принизить меня, это всё равно ни на что не повлияет.
>>250464867 > Названия этому жанру - Extreme 3D Clicker, ибо вся суть геймплея в закликивании врагов и попытке не сдохнуть от их атак. Охуенная страта, сколько боссов закликал? > Все враги - это губки, впитывающие урон, которые подыхают, когда впитали слишком много. Лол чё блять. По-твоему, они не должны подыхать от урона? И не атаковать, чтобы не пытаться сдохнуть от их атак? Так это кликер, или недостаточно кликер для тебя?
Ну, а насчёт зельды двачую, просто синоним проёбаногр потенциала и отличный детектор говноеда.