Анон, посоветуй пожалуйста игру. Хочется что-то такое, во что можно аутировать продолжительное время. Ниже распишу на что хочется похожую игру. Kenshi - нравится свобода, большой мир, можно заниматься чем захочешь и параллельно писать в голове свою историю. Sunless Sea - нравится стиль текста (похожий встречал в Cultist Simulator, но он мне надоел) атмосфера и возможность аутировать развозя разные грузы и торгуя с поселениями. Rimworld - нравится что можно строить собственное поселение, развивать его и наблюдать за взаимоотношениями поселенцев.
Вот что-то похожее на эти три игры я ищу. Но если ты знаешь что-то непохожее, но подходящее для аутирования, то смело пиши. Terraria и Minecraft не предлагать, в них одному уже не интересно разве что только ты не хочешь составить мне компанию.
>>249974006 (OP) Subnautica ПЕРВАЯ БЛЯДЬ Graveyard Keeper workers & resources: soviet republic Space Pirates and Zombies Starbound No Man's Sky - он после годов патчей стал неплох Loop Hero Factorio satisfactory project zomboid Если хороший комп: Divinity - Original Sin 2 и kingdom come deliverance ИМХО, 2 лучшие рпг последних лет.
>>249974777 >стал неплох Не стал. Как был пустой и бессмысленный, так и не остался. Лучше уж копрокубач навернуть. >Subnautica ПЕРВАЯ БЛЯДЬ Вторая тоже та ещё блядь, не знаю чо тебе не так.
>>249974006 (OP) Disco Elysium очевидный. Ну и сиквел санлесс сея жеж. Ну и мб зайдет темный соус, сейчас часов 12 аутировал нонстопом вкатываясь в первую даже тред создавал вчера где просил анониев совета с классом. Хотя он все же на любителя.
Еще из того что может зайти: Миндастри, интересный можно сказать клон-форк факторио, но с более легким интерфейсом и своими преимуществами. Собственно факторио, но порог вката высок. Outward, что то в стиле соус-лайк но с опен ворлдом и сдвигом по концепции. Если не зашел сам дс то он вполне возможно зайдет, рыбалка и готовка прилагается. Кодзимба гений дез стрендинг. Охуенная игра на самом деле, а аутировния там на 50 часов из 60 в моем прохождении, 10 часов - сюжет, катсцены и разгребание говна которое натворил убив всех мулов на мотоцикле. Кербал спейс програм. Думаю тут особо и нечего рассказывать. Скайрим тодд.жопег
>>249974923 Вроде пилится русек уже. Вообще отличный повод подтянуть английский. Только надо будет со словарём и грамматическим справочником сидеть. А к КР русек и не нужен.
>>249975764 И все равно он куда линейнее чем тот же соус. В резике ты прошел локацию и либо там больше ничего нет либо ты туда не можешь вернуться либо тебя туда заставляют вернуться по сюжету, в дарке ты можешь сразу пойти в долину драконов от туда в чумной город и в верхний город нежити взять клеймор до прилета виверны. И это лишь один пример. Как бы резик не был хорош, ни одна часть не блещет ни открытым миром ни вариативностью выбор в 7 не в счет так как нет третьего где ты пинаешь плешивых, и да, в соулсах это можно сделать.
>>249976059 Это ж сколько надо сожрать выжывалкоговна, чтоб раст и арк были абсолютно разными играми. В вашем жанре есть ЧЕТЫРЕ уникальных игры: Майнкрафт, Конан, Субнавтика и Старбаунд. Всё остальное - пиздинг одной из этих. И да, я сказал Старбаунд а не Террария потому, что Террария эволюционировала за пределы жанра.
>>249975887 Попробовал. Хоспаде, какаое же это лютое васянство. Не понимаю как имея чувство вкуса можно в это играть. Нагородили всего, а грамотный геймдизайн? Нет, не слышали. Будто игру делали одни только программисты.
>>249976364 Есть там что-то или нет - зависит от твоей внимательности. Уже не говоря о том, что там нет никакой линейности. Так что поиграйся в игру, прежде чем пиздеть, мой тебе совет
>>249976416 Так в том то и дело что я играл в нулевую, первую, ремастеры, шестую и седьмую. И есть там что то или нет во всех из них зависит от того облазил ли ты каждую щель или нет. В дс это зависит от дохуялиона факторов вроде нашел ли крайне не очевидный путь, побочный ключ в жопе трупа из бочки, задействовал ли триггер и так далее. Нет никакого смысла идти в начальный зал если тебя не толкает сюжет и ты не облазил там все. И само собой линейность, сколько различных путей прохождения в первом ре раз уж о нем речь?
>>249977079 Я периодически читаю их дневники разработчиков, из всего касающегося сроков говорили только то, что надеются, что в этот раз будет быстрее.
>>249976827 >Нет никакого смысла идти в начальный зал если тебя не толкает сюжет и ты не облазил там все. Я могу туда пойти, просто потому что могу. Потому что игра нелинейна.
>сколько различных путей прохождения в первом ре раз уж о нем речь? 3 концовки Джилл + 3 концовки Криса = 6 4 разных сценария в RE2 2 концовки в RE3 и я просто заебусь считать сколько там вариантов прохождения разных моментов.
>>249974901 Открытый океан превратили в набор кишок. Громоздкая хуйня вместо божественного мотылька, СЖВ, разрушенная атмосфера одиночества, маленький мир стал ещё меньше, откровенно слабый сюжет. Надеюсь, то что они выпустили - просто аддон, а не вторая часть.
>>249974006 (OP) >что-то непохожее, но подходящее для аутирования Из недавнего меня цепанула Жизнь и страдания сира Бранте. Сотнями часов там аутировать конечно не получится, но на несколько вечеров погрузиться в игровой мир запросто. Очень необычная игра.
>>249977492 Два чаю. Вторая часть игры чет слабее показалась, будто в попыхах делали. А вот когда была ещё в разработке - детство и взросление были мега атмосферными. Но все ещё топ, да.
>>249977237 > Я могу туда пойти, просто потому что могу. Потому что игра нелинейна. > В калде я могу пойти назад потому что могу. Потому что игра не линейна. Возможность пойти туда которая ни на что не повлияет не = нелинейность.
> 3 концовки Джилл + 3 концовки Криса = 6 пиздец, я думал улет джилл на самолете канон Ладно, на счёт первой и наезда к ее концовкам - мой обосрамс.
> 4 разных сценария в RE2 А вот тут они все линейны. Как в той же калде где один сценарий на гигн, один на соупа, один на ноунейма с пушкой самолета и так далее. Получается по нелинейности в этом смысле ре2 сосет калде. Задумойся.
> 2 концовки в RE3 и я просто заебусь считать сколько там вариантов прохождения разных моментов. В 1 дс 2 концовки и просчитать варианты практически невозможно. Ну и в ремастер в который я играл там нет различных вариантов кроме побежал сначала туда а потом понял что побежал не туда, уперся в стену/замок и вернулся.
>>249974006 (OP) 2 игры которые зацепили после игровой импонетции
Hollow Knight -много персонажей, прокачка огромный мир шо пздц нихуя не понятно но очень красиво и проработано тоже хардкорно
Noita- Рогалик с очень крутой физикой, где каждый пиксель "живой" магия и пиксельное безумие c офигенной физикой всего и вся сотни заклинаний, врагов, и можно создавать свои волшебные палочки каждый пиксель живой тоже нихуя не понятно но так загадочно и таинственно игра удивляля как в детстве и хардкорно, нет сохранений(но можно самому вручную сохрять папку с сохранениями) спойлерсоздать волшебную палочку с ядерным оружием каеф так же можно напиться и утонуть в своей блевотине
>>249977692 >не = нелинейность. Нелинейность - это свобода выбора и действий. Я могу пойти куда угодно и делать что угодно. В особняке Спенсера именно что нелинейность
>А вот тут они все линейны. >>сколько различных путей прохождения Ровно 4 различных путей прохождения.
>>249977270 Из первой локации выйди. А СЖВ ещё в Fallen London было, причём с лорным обоснованием: гендеры - это закон Солнца. Нет его света - нет гендеров.
>>249978706 Как играть в Sunless Sea? Ни разу не смог пройти. Чтобы скопить денег приходится очень долго возить вино с наценкой в одну монету, это быстро надоедает. А если пытаться что-то более рисковое, то случайно умираешь от ужаса
>>249974006 (OP) Только диско, только хардкоп. 50+ часов неспешного погружения в слякотную атмосферу марта. Уникальный мир, сеттинг и необычное сплетение эпох.
>>249979760 На что потратил 50 часов? У меня на почти полное прохождение ушло около 14 возможно благодаря тому что читаю быстро из за того что раньше много играл в внки, а 3-4 как то слишком много для того чтобы полностью все пройти. Или ты не побежал к той рыжей тян сразу как только это стало возможным?
>>249977763 >создать волшебную палочку с ядерным оружием каеф Попробуй совместить ядерное оружие со стеклянной пушкой, охуеешь. Алсо, сколько надо выпить до блевоты? Слышал об этом, пытался несколько бочек подряд выпить, летал в алкогольном тумане, но никак не получалось.
>>249980063 Я не спеша упарывал каждое слово, звук музыки. Максимально визуализировал текст третьим глазом. Ну и AMD adrenalin счётчик учитывает и афак игры на паузе. Много бегал стараясь не упустить ничего и у игры дохуя долгие загрузки. Интуитивно понимал как пройти игру, но я не из этих кто стремится бо быром для галочки пройти. К слову рекорд того же фолыча второго 19 минут, а первый вроде как за 8 прошли.
>>249980525 Я вот спустя 7 лет решился пройти Dragon Age 3. Когда я в конце нулевых играл в первую часть, то люто аутировал и задрачивал её. Вот просто в режиме игра/сон и ничего другого весь отпуск. Вторая часть хоть и была с интересным сюжетом, но в остальном была лютым говном. Третья же несмотря на то что является офлайн MMO дрочилкой меня затнула, но после 100+ часов геймплея меня дико сильно стало от неё тошнить. Остался вроде как последний рывок дабы убить корефана. Вообще вывод простой - для сингл игр гейплей свыше 80 часов излишен ИМХО. Да можно явно пробежаться по основному сюжетику чисто пройти игрушку для копилки пройденных игр, но нахуя? Смысл так тратить свою жизнь? Вообще ОП-хуй, хочешь аутировать играй в LOТRO. Там хватает минусов, но вот просто аутировать в мире Средиземья самое то
Dying Light. Хосспаде, как же приятно и интересно изучать Харран. На это можно потратить десятки часов, исследуя каждый доступный домик, выполняя каждый побочный квест. Прекраснейший эмбиент в трущобах, ночные вылазки в старом городе, все это просто восхитительно, невероятная затягивающая атмосфера и геймплей. А длс вообще возводит все лучшие стороны оригинала в абсолют.
Prey. Эта игра для тебя, если ты любишь задрачивать каждый уголочек локации, Взламывать всё, что видишь, искать способы выполнения, казалось бы, невыполнимых заданий. Если ты любишь погружаться в историю, читая почту со взломанных пекарней, слушая аудиозаписи, которыми эта игра буквально кишит, то она точно для тебя. Эта игра создана для того, чтобы окунуться в нее с головой часов так на 50. В игре мощнейшее звуковое сопровождение. Помню, я как аутист водил мышкой по инвентарю и слушал его звуки. Даже это в игре охуенно. Но берегись, порог вхождения высок. Нет, она не сложна, просто не каждый человек сможет получить истинное удовольствие от этой игры.
Phantom pain. Ну тут и сказать особо нечего. Лучший симулятор шпиона-разведика-тихого убийцы-диверсанта за всю историю существования видеоигр. Забудь про сюжет: в сравнении с остальной серией его тут нет. Просто бери пистолет с транквилизаторами, своего верного D-Horse и выдвигайся на ночную операцию. Тебя встретят сложные многоуровневые базы врагов, через которые придется пройти. НО, запомни, мой дорогой анон: ТОЛЬКО пистолет с транквилизатором, никаких убийств. Только так ты сможешь на все сто погрузиться в шкуру Веном Снейка, реально обдумывать все свои действия на 10 ходов вперед, стать настоящим БИГ БОССОМ. Ах да, когда идешь на ночную операцию, не забудь включить на своем кассетном плеере The Man Who Sold The World от величайшего Миджа Юра.
>>249980968 С чего вообще диско эллизиум визуальная новелла? Она же скорее Planescape Тormenт тогда. Это же чистейшая текстовая РПГ причём с уникальной РПГ системой.
>>249981969 Утенок, это совершенно разные игры, нет смысла их сравнивать. Их объединяет только название. Впрочем, зачем я пытаюсь вразумить два года не принимавшего душ долбоёба? Оставайся при своём мнении, что уж тут.
>>249982082 >Утенок, это совершенно разные игры Понятное дело, что разные игры. Именно потому первый и лучше другого. Если бы они были одинаковые, то я бы и знак равенства поставил, дебилоид
>>249981856 Атмосфера игры неплохая. Интересная. Гейплей паркур. В сути вся игра паркур ну как та баба прыгающая по крышам, была такая игра для малолетних долбаёбов.
>>249982162 Нахуя ты вообще их сравнить пытаешься, ишак? Иди играй в первый прей, кто тебе запрещает блядь? Это не отменяет того, что игра 17 года хороша. Да, в ней меньше пиу пиу, есть иммерсивность, и она больше рпг. Ступай играть в первую часть и делать пих пах рептилоидам.
Вов бк классик? Я сейчас общаюсь с челиком кто в него играет. Я сам играл в него во времена когда он был актуален. Он мне напомнил всё это. Аттунменты в каражан, в арку, во всё что хочешь. Просто пиздец.
>>249982433 >Нахуя ты вообще их сравнить пытаешься, ишак? Потому что ты советуешь людям буквально глину месить. Зачем это делать, когда есть годная первая часть? Мне не понятно
>>249974006 (OP) Starsector хорошая игрушка, скоротаешь пару вечеров, а может и вовсе затянет. Чем то похоже на санлес си, но вот контента маловато по сравнению с ней же.