>>249874034 ну вкатиться можно за пару месяцев, так - то там всякий гуманитарный мусор типо композиции и света важнее. А так, пару лет делал страшные вещи в сфм.
>>249873782 Тут на твоем сайте лежит какой-то ебейший курс по блендеру, он обязателен к прохождению или для картинок с сисястыми азари нужно что-то проще? https://smutba.se/tutorials/view/87/
>>249874022 У меня был знакомый, который пилил игру на рпгмейкере и постоянно жаловался, что там вместо кода натуральный ад и скрипты - перегруженный хуетой ёбаный пиздец. Конечно, создание такой штуки требует немного других вложений сил и времени, зато сможешь собирать бабос на патреоне, если немного себя разрекламируешь.
>>249873994 А я кстати плюсану этого. Я правда не люблю игры с рендер артами, мне нравится больше рисованное хуйдожниками, но на ф95зоне такого навалом и спросом пользуется. Думал самому закатиться даж, но лень художника искать
>>249877697 Лагать будет всегда, произоводительность во вьюпорте в блендоре ахуевшая. Ты можешь только сам фиксить перфоманс вырубая эффекты текстуры и и сабдивизию.
А если для рендера, все просто, карточка от зеленых, и процессор, чем больше ядер - тем лучше.
>>249878674 Я сфм говно делов уже пару лет в ныттере не вижу, лидерство давно переняли маньки на блендоре.
И вообще, ты сравнил конечно пиздец, практически полнофункциональная программа для 3д модделирования, и говно мамонта из 2007 года, с ордой ограничений, бесконечными вылетами, и устаревший двиглом.
сфм говно-делы даже свои работы без обработки выложить не способны, а ты про годных контентмейкеров.
>>249873325 (OP) Вобще в блендер трудно вкатиться? Планирую раз 3д моделек под печать вкатываться. Тому якщо заебало. Оригиналы японские стоят овердохуя голды, китайские тоже дохреналион, литников мехов почти ниукого нет в снг, а хитрый китаеса скрывает потирая лапками.
>>249882395 Ну нихуя себе ты легкую хуйню советуешь. Я как-то взялся пилить в соло порно-игру на ренпай и уже на моменте отрисовки спрайтов чуть очко не потерял, а если еще и писать что-то сложнее, чем "сцена 1 > сцена 2 > ебля писички", то можно с ума сойти нахуй. Но, несмотря на все вышеуказанное, пилить новеллу на ренпае пиздец как интересно, так что поддвачну.
ОП не моделирует нихуя. Вместо этого он берет готовые ассеты и двигает Риги, которые сделали до него. Окружение, я так полагаю, все так же берется из того, что уже готово. А я вот ебался с пиком полторы недели. Зато свое. Ни единой спизженной текстуры или меша.
>>249883825 Домик пиздатый, спору нет, но это работает немного по-другому. Дело в том, что мимокроку абсолютно поебать, сколько труда было вложено в работу, индустрия работает так, что продаются и привлекают внимание работы, которые вызывают эмоциональный отклик, в случае ОПа - гиперсексуализированные персонажи из известных фандомов. Так что в то время, как тридешники вроде ОПа тратят минимум усилий и клепают NSFW-контент по 9999 артов в секунду и стригут шеккели с дрочеров, челы вроде тебя тратят кучу времени и получают гораздо меньше выхлопа. Подытожим. Это очень пиздато, что ты сделал все сам и получилось действительно годно, но CG сфера сейчас требует помимо качества еще и охуевшую производительность, так что все, кто желает хоть как-то раскрутиться, используют всевозможные методы для ускорения своей работы. Как-то так. Но если ты просто моделишь для себя и тебе похуй на хомячков, то забудь что я сказал вообще
>>249884945 Оп выше уже скинул пару ресурсов, но там никакой конкретики, можешь даже не открывать. У меня своя теория на этот счет - вкатиться в 3D невозможно, а все, кто в этом что-то смыслит, выращены в пробирке с предустановленными познаниями в тридэ. Попробуй пройти базовые уроки на ютубе по какому-нибудь блендеру - ты охуеешь, насколько это ебанутейшее ебалово, которое вообще не имеет смысла и сделано специально, чтобы еще больше запутать незадачливых вкатывальщиков. От себя посоветую забыть нахуй про тридэ навсегда, купить или спиздить книгу Лумиса "Забавы с карандашом" и рисовать мультяшный прон в твиттер и девиантарт - приколько и ненапряжно, если приловчиться.
>>249882877 Godot возьми или QSP. На годот я видел одну порно игру Валет плей вроде, а на QSP дохуя чего видел :3 Годот чуть сложнее, там минимум полгода проебешь, но в будущем можешь уже свои игры серьезные пилить или даже приложения я серьезно, видел какой то чел на годот написал программу для декомпиляции моделей. А вот qsp проще, там прям с первой недели можно захуячить игру, т.е в изучение почти не нуждается. Или RenPY, но нужно знать синтаксис питоныча, а это недели две, если с мозгами все хорошо.
>>249873325 (OP) Начинал в моделирование в блендере вкатываться, но чет СЛОЖНА и железо мощное надо. Насколько рендеринг/анимация с готовыми персонажами проще?
>>249885243 Не, блендер это легко, просто нужна усидчивость, чтобы геморой был. Практика, практика и еще раз практика и меньше чем за месяц можно научиться. Я вот пилю всякие простые flat модельки для своей игры, учился по англо-гайдам.
>>249885248 Для ренпая не нужен синтаксис питона, только пак из 3-4 шаблонов для набора поинтов, переноса поинтов между прохождениями для открытия секретных концовок и тд, все это гуглится за секунду. Но без мозгов там делать нехуй все равно, соглашусь.
>>249886108 Ну в этом плане несоизмеримо проще. Примерно как высшая математика и перекладывание счётных палочек в детском саду. Это будет похоже на игру в Симс. Ты будешь раскидывать готовые предметы и двигать человечков за риги. Творчества в этом занятии меньше, чем в пяти минутах в Майнкрафте.
>>249886224 >ругаются Кто? Обезумевшие от проебанных даром лет вкатуны в 3д Макс? Блендер с каждым годом все глубже залезает в индустрию и если не сдаст оборотов в ближайшие пять лет станет основным тридэ софтом.
>>249873325 (OP) А какой смысл от расставления моделек скачанных, это никому не нужно. Вкатываться нужно в анимирование этих моделек, там вот дохуя денег
>>249885243 ну не скажи. я 2дшник, вкатлсяв блендер где то месяца за 3 наверное. могу моделить лоуполи, текстурить их, делать риг. а большего мне и не надо хочу игру сделать,да