>>249418897 Или "говноедов", хотя хызы: кому может не зайти тот же байошок? Это целостностное произведение, которое так или иначе вызовет какие - либо эмоции.
>>249421681 Двачую! >>249421602 Хотел, но руки не дошли до них. >>249421583 Лампово, правда в трёшку не играл. >>249421321 А как тебе третий и четвертый фол? Мне третий понравился. Атмосферный очень, правда местами смешной, но это с возрастом, а когда проходил - всё устраивало, даже очень. Потому такие воспоминания и отложились.
>>249418497 (OP) Биококи заебись, любимая часть вторая, асс дефект 3 вообще не понравилась, опять же вторая часть лучшая, первый драгон эйдж очень хорош, второй залупа полнейшая, третий ммо одиночная. Трилогии сложно назвать, но серии - вполне себе. Котор, мгс, сайлент хилл, резики, например.
>>249418497 (OP) Второй биошок пилился какими-то нонеймами и ничего интересного из себя не представляет. Тот же движок, те же ассеты. Хуита.
Слитая концовка третьей части - это конечно уровень. Хотя в целом норм, пусть и биотвари ничего кроме сборника самых унылых клише из фантастики придумать не смогли. Как шутерок на вечерок норм.
Третий пик вообще без комментариев. Двойка - это что-то. Враги появляющиеся из воздуха, беганье туда сюда по одним и тем же локациям всю игру, отсутствие норм вайфу. Чисто сиквел ради сиквела для зарабатывания шекелей. В инквизицию не играл, но скорее всего тоже хуита. Первая ещё пусть и интересная, но биотвари не умеют в миры. Прямо как в случае с ме они не смогли ничего оригинального родить.
>>249424659 Я только по мемам знаю. >>249424774 Чем тебе ствол не понравился? Не говню, просто интересно мнение. >>249424936 Мне тоже третий ствол не очень понравился. Длс классное там, где нужно тусить на хате. Стоит ли пробовать байохазард? >>249425090 Да. Я думал насчёт монстер хантер, потому что много часов вложил в неё, но за трилогию не сойдёт, да и народ не поймет. Игрулька, да, - вершина аутизма. >>249425178 Врядли такое будет, ведь двушку никто не помнит, а про первую знают немногие. Это как с Скайримом. >>249425684 Второй байошок - это расширение вселенной. МЕ - вполне себе лаконично всё закончилось. Четвёрка начинается с того момента, как Лиара нашла шлем шепки. Олды взвыли от радости. ДА 2 - согласен. Тащемта, игры байовэр берут персонажами. Прописанными и классно озвученными. Каким - никаким отыгрышем. Историями и отношениями. Совокупность всего этого доставляет. За сюжетом не так интересно наблюдать, как за мнением персонажей по поводу и без.
>>249426087 >Второй байошок - это расширение вселенной. Игра ничего нового практически не дает на фоне оригинала. Это фактически не вторая часть, а аддон большой. Ладно бы они вернулись в раптур с обновленным движком или обновленной геймплейно игрой, но нет. Они просто отдали делать мимохуям чисто чтобы срезать бабла с фанатов. Я даже о игре сейчас ничего не помню, вот настолько она никакая была. Чисто сиквел ради сиквела.
>МЕ - вполне себе лаконично всё закончилось. Вообще нет. Я первый раз играл уже в расширенное издание и даже оно мне показалось наспех сделанным плевком на фоне того, что творилось все предыдущие 100 часов в трех частях серии. Хотя в целом я перетолстил и ме я перепрохожу раз в пару лет. Пусть и минусы есть, но мне нравится.
>>249426220 >Есть новости по ней? Нет конечно. Когда от габена были какие-то новости. Всё скрывают, всё крысят Может все таки он успеет запилить тройку перед тем как крякнет от ожирения.
>>249418497 (OP) Разве что масс эффект ощущается как более-менее трилогия. Драконья хуйня закончилась на ориджине (действительно шедевральном), биошок первый запомнился как проходной шутерок (остальные даже не пробовал).
>>249426087 >Стоит ли пробовать байохазард? Всё зависит от твоих вкусов. Первые три - изометрические "сурвайволы". Но ремейк второй прям заебись. Четвёртая - уже от третьего лица, но геймплей уже устаревший (а мне норм, кайфую даже когда перепрохожу). Пятая-шестая уже брям боевики-боевикевичи, если есть с кем в коопе играть - вообще заебись даже. Седьмая-восьмая уже от первого лица, но с атмосферой первых трёх частей, мне понравились. Плюс есть куча ответвлений от номерных частей.
>>249426850 >Первые три - изометрические "сурвайволы" Блять, скачал себе на вторую плойку резики. Думал ЩА КАК НАКАЧУ КЛАССИКУ, ПОЛАКОМЛЮСЬ, ПОЗНАКОМЛЮСЬ. И знаете что? Я, блять, дезориентируюсь в пространстве из-за статичных камер. Из за статичных камер направление движения меняется каждый, сука, раз как меняется камера. Как это неудобно и ублюдски.
>>249418497 (OP) >Лучшие трилогии >бивашок >две первых игры = рескин одной игры >третья игра = никакого намека на первую, кроме всратого фансервиса в концовке и длц Трилогия, которую двачеры заслужили.
Ладно. Кто-то должен это сделать. Сразу говорю ,что в третьего дерьмака не играл. Первый доставил, второй тоже, хотя второго я так и не прошел. Надо вернуться к нему. да. Но как пекой разживусь
>>249427090 Да, но у меня нет десятка игр. Не наворачивать же мне десяток говна, чтобы привыкнуть. Я пока решил в первый sh погонять. Там вроде не так много тварей и можно пообвыкнуться.
>>249427168 >3 калище Адовый угар в коопе. Не знаю как там в одиночном прохождении, но в коопе действительно неплохо, очень неплохо. Не пятый резик конечно, но вполне.
>>249418497 (OP) Драконьи века все-таки вторичнее по отношенюю к эффекту толпы. Если первый драконий век еще может посоревноваться с первым эффектом толпы на равных, то остальные две части века - уступают эффектам толпы. Хотя мне второй драконий век очень зашел, вопреки мейнстримному мнению фанатов. Даже более чем первый век. А вот третий век ккккал.
Мне кажется, что эффект толпы объективно заслуживает звания лучшей триллогии тысячелетия. Объективно то есть консенсуально.
А вот Готика не претендует в моем посте на объективность. Она мне просто очень нравится.
>>249427146 Первый прям заебись, даже к уебанскому управлению быстро привыкаешь. Второй тож хорош, но очень часто дают два стула. А третий прям отвал пизды. Всё лучшее от двух игор взяли, на харде проходить одно удовольствие.
>>249418497 (OP) А мне пиздец как нравится второй биошок кста, он не такой унылый как первый и не такой фансервисный как второй. Хз почему его хуесосили. Со вторым драгон эйджем так же, первый так и не смог пройти, а вот второй заебись, динамичный и красивый на момент выхода был. Третью уже комп не тянул, да и играть к тому моменту перестал. Масс эффект полносттью прошёл, но там вообще все части ровные. Разницы толком не ощутил.
>>249427228 У меня плойка в нулевых первая была, мне привычно. Первый СХ даж сложнее остальных, начинай со второго, тем более есть куча хуйни для более-менее комфортной игры на современных калькуляторах.
>>249427493 Я про то что жмя клавишу вперед - персонаж и будет бежать вперед на экране, даже если камера меняется. Но тот анон прав, к этому быстро привыкаешь
>>249427006 Так это же фича. Хороший хоррор должен быть грамотно неудобным, чтобы ты постоянно должен был трясущимися ручками перебирать кнопки, промахиваться ключом мимо замка, спотыкаться об углы и предметы, долго и рандомно стрелять в каждую ебаку, два раза перезарядившись по пути и чуть не получив при этом пизды, потому что на ходу перезаряжаться нельзя. Плохо, если с этим перегиб или если не хватает атмосферы, тогда получится кривой бугуртогенератор, но если в целом тебя постоянно вынуждают то идти камере навстречу, не зная, что впереди, то заходить за угол без возможности предварительно за него заглянуть, то в таком приёме нет ничего плохого. Через дискомфорт в управлении и визуале передаётся дискомфорт персонажа игроку. Самые криповые современные игры - кривые инди-поделки, в которых постоянно происходит какой-то пиздец и без хоррор-составляющей все бы просто нахуй авторов послали с их неиграбельным говном.
>>249418497 (OP) Как перестать душиться с драгон аге? С самого сосничества пытаюсь играть в ориджин, но меня хватает на полтора часа всего. Каждый раз дрочу этот пролог, а потом удаялю.
>>249427633 >У меня плойка в нулевых первая была, мне привычно. У нас были только сеги. Плойку я у дядьки только видал. Помню ему кто-то позвонил и он мне скинул геймпад, а там резик какой-то и зомби на меня прут. Я прям пиздец как перепугался и еле успел добежать до каких-то ворот. В общем мимо меня всё это дело прошло.
>Первый СХ даж сложнее остальных Но я хотел по очереди... Я начал на легком, вроде пока всё ок идет. Только летучие твари пиздец как раздражают. Из пистолета в них хрен попадешь, а они ещё и летают по радиусу большому и нужно следить куда и откуда
>есть куча хуйни для более-менее комфортной игры на современных калькуляторах. На второй плойке играю. Так что тут как есть. Раз уж оно пилилось изначально под это дело, то почему нет.
>>249427645 >Я про то что жмя клавишу вперед - персонаж и будет бежать вперед на экране Ну как бы да, это логично, но когда я пытался управлять на стиках, то у меня начиналась какая-та хуета. На крестовине с этим проще но все равно непривычно. Ладно бы резик был простым, но он ведь не простом будет для новичков
>>249427976 Я концептуально не согласен. Мне тут вспоминается шизоидная стрельба в сплинтер селе. Это пиздец какой-то. Зачем это сделано? А хуй знает. Неудобно, значит давай сука в стелс. По мне так неудобство надо геймплейно как-то реализовывать, чтобы не скатываться в дед спейс. Но никак не через кривизну.
Но это к резику и к камерам не относится. Готов согласиться, что там всё ок с камерами и движением. Это просто современным геймерам неудобно.
>>249428107 >Как перестать душиться с драгон аге Никак. Нахуя оно тебе? Душит, ну и пусть душит. Забей на неё и поиграй во что-то другое. Ты развлекаешься или работаешь, лол?
>>249428345 Та я знаю, но типа посмотреть как серия развивается и всё такое. Как повествование меняют, как графон меняется и как пытаются пугать, как музыка меняется в играх.
>>249428407 Поясни? Проходил с другом и все понравилось. В целом то и вторая часть не очень пыталась быть тем, чем пыталась быть первая. Хотя, имхо, первая не смогла хоррор, так что серии лучше быть боевичком с элементами хоррора. Вторая мне даже больше нравится чем первая. Там и постановка и бюджет, и шутерная часть лучше.
>>249428604 Бля. Хз что он подразумевает. Я так понимаю неуютно в игре, не хочется к ней возвращаться. Она какая-та тяжелая и неприятная. Душная короче.
>>249428956 Да челу просто непривычно в нормальные ЭРПОГЭ играть, где нужно разбираться, чтобы хуёв в каждом бою не сосать. Но и куча диалогов, куча выборов. Если захотелось просто по фану поиграть и не забивать себе голову всяким говном - такое не подойдёт, конечно.
>>249428272 Так он хуёвый будет, SCP:CB получился годным как раз за счёт своей индюшности, говорю же. Чтобы сделать аналогично и при этом триплэйно, надо обладать охуевшими скиллами геймдизайна.
>>249428436 В сплинтер селле, как и во многих подобных играх, действительно дубовость используется для мотивации игрока к стелсовому геймплею, и я согласен, что это залупа - но при чём тут сплинтер селл? В этой игре персонаж и игрок не должны испытывать дискомфорт, разве что если игрок добровольно играет по стелсу и прошёл по краю обнаружения. Кривая стрельба профессионального интрудера не имеет никакого смысла и скорее сливает атмосферу, чем как-то её подчёркивает. Напротив, неудобная стрельба при управлении какой-нибудь напуганной до обосраных штанов девочкой, впервые в жизни держащей пушку/увидевшей кровь и смерти/столкнувшейся с таким накалом пиздеца имеет максимальный смысл, и нет ничего плохого в том, чтобы передать это через управление. Если тебе нужно заставить игрока ощущать дискомфорт, то можно физически это организовать. Ещё раз, это тонкий момент, с такими вещами легко перегнуть и получить вместо страха баттхёрт, но если бы в СЦП можно было, например, удобно открывать двери, то это было бы вообще не то.
>>249426538 Даже не просто расширение, а приквел к первой части. Тоже в восторге, только за два года до событий с атласом. >>249426605 Да - а. Прикинь только размах хайпа тайтла. Будут смаковать ни один год. >>249426621 Понятно. Спасибо за ответ! >>249426747 Ага. Ведь фактически все мною перечисленные не закончены. Даже байошок, который по слухам, будет только на пс 5. Надеюсь временно... >>249426773 Первая часть байошок это реверс книги "атлант расправил плечи". Сложно назвать проходным при всех равных. Механика стрельбы - очко то ещё, но вот сеттинг, атмосфера, подача сюжета. Сейчас редко такое встретишь, а антураж байошок вряд ли повторят. Боюсь за четверку, но очень жду её. >>249426846 А чем тебе они не понравились? >>249426850 Я все хочу седьмую и восьмую попробовать. В классику играл на пс1, а в четвертую на пс2. С остальными, увы, не знаком. Видел мельком байохазард, этакий аутласт, только с возможностью противостоять - такое первое пришло на ум. Спасибо за развернутый ответ. Сохраню. >>249426907 Параллельные миры. Это прикольно. Да ладно, у всех же разные вкусы. ИТТ не пикча с пухлым парнем в очках, секьюрити. >>249427033 Слышал, что с беседками такое: с какого тес и фол начал, такой и будет фаворитом. Я начинал с фол 3 и Обливиона, до сих пор переигрываю. Пробовал нв. Очень крутая механика, взаимодействия игрока с миром, но сеттинг...пустыня. Не мое вообще. Постоянно отталкивало. >>249427041 Кат - сценки клёвые. Первый раз запустил и немного удивился. У байовэр со всеми играми так: на протяжении всех серий виден технологический прогресс. За этим интересно наблюдать. Каким же будет четвертая сажа? Можно только гадать. >>249427122 Ты слишком предвзят. >>249427146 Мое почтение. На днях приобрёл. Да - да, 2021 год, а я даже ни разу не играл в ведьмака. Только во второго очень давно. >>249427410 Я уже на уровне фанбоев; Нравится всё что связано с ме и да, просто из - за персонажей. Выше перечислил за что люблю серии. Ждёшь ли продолжение оных, какими они будут на твой взгляд? >>249427462 Олд в треде. >>249427566 Да. Второй байошок самый такой. И графика приятная, и стрельба, и противников в достатке. В первую часть трудновато играть, да и сама история душит настолько, что слезы подкрадываются. Аналогично и с инфинит. Я их вижу проапгрейдженными визуальными новеллами, в которых можно взаимодействовать с окружением и частично влиять на исход. Слишком грустная история чтобы выявлять изъяны. Знаю о них, но меркнет на фоне сюжета.
>>249418497 (OP) Биошоки норм Ме был шедевром, но спасибо ремастеру теперь это говно. Драго ага только первая норм, вторая ещё более менее, но инквизиция это говно из говен.
Когда геймеры открыли для себя изначальную сюжетную линию этой игры... когда мы узнали, что сюжет, написанный Карпишином, может быть сложнее, чем мы могли себе представить... Некоторые решили, что во всем нужно было слушиться разработчиков, так как считается, что тот кто владеет правами на игру, может делать с ЛОРом все что он хочет. Они решили, что изначальную задумку Карпишина надо уничтожить. Они были напуганы тем, какая пессимистичная черно-черная концовка открывалась бы тогда.
Но посмотри чего добились бы фанаты, если бы они продолжили отстаивать эту концовку: очень сложный и нетиаичный для игр вообще сюжет. Беспрецедентный случай в игровой индустрии, когда игрок первую половину трилогии играет за протагониста а потом, сам того не ведая (как и сам ГГ), что геймер заканчивает игру за антогониста, который в 3 из 4 случаев убивает всю разумную жизнь, при этом игрок будет продолжать думать, что выбирает счастливую концовку пока не зайдет в интернет.
При этом жнецы не кажутся тупыми картонными злодеями. Они все это время из-за всех сил пытались предотвратить смерть вселенной от эффекта нуль-элемента. Копили вычислительные мощности, устраивая жатву, убивали развивающиеся цивилизации, чтобы те не ускоряли уничтожение вселенной. И в конце концов они отчаялись решить эту загадку. И позволили человеку (с вероятностью 1 к 4 или типа того) уничтожить их. Ведь все равно вселенная так и так скоро погибнет. Какая разница как погибнут жнецы. В конце концов, это они не справились с решением этой загадки. И зачем говорить этим расам о скором уничтожении вселенной? Они, обладая самыми мощными выч.мозностями миллионы лет пытались решить загадку детонирующего нуль-элемента. У людей уж точно шанса решить загадку нет. Пусть хоть поживут нормально. Жнецы не тупые. Не картонные. И даже не злодеи.
Посмотри на эту нетревиальную, драматичную, уникальную в игроиндустрии концовку. Bioware продвинулась бы в топе разрабов быстрее чем за предыдущие десять тысяч лет. И мы до сих пор можем получить концовку, которая тысячекратно превосходит "оффициальную" концовку. Но...
...только если мы научимся управлять разработчиками.
Дело не в моих личных вкусах и не в ваших. Дело касается того, что куда больше нас. Всей игровой индустрии в будущем. Кого ты будешь слушать, анон. Старых жидов-игроиздателей, застрявших в прошлом, кто привыкли инвестировать только в те игры, которые с наименьшими рисками дадут наибольший доход? А что если они ошибаются? Что если игроиндустрия это такой же вид искусства, как и бывшая когда-то в подобном положении киноиндустрия?
Просто примите теорию индоктринации, которая очень хорошо совместима с изначальным сценарием ME, написанным Дрю Карпишином, который, в некотором смысле, имеет больше всего прав на владением ЛОРом ME. Контроль - вот путь к хорошей концовек. Контроль над разработчиками. И над фандомом, если потребуется.
>>249424804 Двачая ахуенная игра топ экшн рпг. Доставили особенно квесты. А один в особбености. Нужно было найти жену чела которую задрали волки. Но там плоттвисты и оказалось что муж оборотень, а сестра его убитой жены подставила мужа чтобы быть с ним. Топ игра Ведьмак 3.
>>249428077 Пробовал, понравилось, но пука не потянул. Ты не играл в Стикса? Я прошёл первую. Бодрый такой стелс - экшен. >>249428107 Они пошли ва - банк с этим прологом. Больно много всего напихали. В последующих частях такого нет. Мне первое время тоже было трудно адаптироваться к гибридному виду игры, но как только начал общаться с НПС...пропал просто. >>249428347 А по накатанной. Как владельцы айфонов. Тоже нравится только первая часть. Такая прагматичная на фоне остальных. С этим не поспоришь. Пошли на поводу консольщиков. На выходе получились неплохие экшен - рпг с элементами стратегии, причем в инквизиции данное слабовыраженно. >>249428811 Не очень такое. Согласен. Что поделать. Хотя бы это не затронуло сеттинг, тем не менее восприятие игры поменяло. Тренды. Сейчас проще сделать игру покомпактнее, т.к порог вхождения стал значительно ниже, нежели раньше. Есть всякие энтузиасты, но таких мало. Обычно делают оные люди игры в нишевых жанрах. >>249429228 Снимаю шляпу. >>249429576 Есть котор, который более популярен чем тот же ствол. >>249430410 А что с ремастером? Хотел приобрести на днях.
>>249427462 Блэт, первую так и не прошёл. Раза три до середины доходил, но мне кабину там ломали, когда в центре карты появляешь и ублюдоны окружают, ещё и в несколько вол прут.
>>249430476 >Когда геймеры открыли для себя изначальную сюжетную линию этой игры Дело не в том, что происходит в концовке. С этим все ок. Тут у меня вообще никаких претензий. Дело в том как это обставили, как её обставили и сам выбор, и последний час игры, и сам это разговор. Насколько был нелепый выбор из трех цветов. У меня после игры было ощущение как будто я охуенно потрахался, но кончил очень сумбурно и быстро, без ощущений.
>>249430770 Просто прими теории индоктринации, и у тебя насктолько встанет хуй на концовку ME, что ты кинешь еще одну палочку с таким оргазмом, который не был никогда раньше.
>>249430476 Я слышал об этом. Интересная теория. По - моему даже из байовэр ответили, мол :"а мы и не думали даже об этом". Фанаты разделились тогда. Это обычное дело. Вот тот же ДА: ушёл один человек, а такую бучу подняли. >>249430537 Содомит
>>249430069 >Ждёшь ли продолжение оных, какими они будут на твой взгляд? пик
>какими они будут на твой взгляд? калом.
Надо смелее быть в новых начинаниях. Вот биовары сначала по космической фигне угорали, потом попробовали в средневековье и получилось зашибись. Я угорал по средневековью и нос воротил от космоопер, но попробовал и получилось зашибись. Больше нового опыта. Больше творчества. Больше разнообразия.
Лучше бы они параллельную вселенную развивали, короче. А не навсиловали труп.
>>249432016 >А фолачи ну да, только школьника подобная хуета может понравится, особенно двушка, зато они будут считать себя дохуя ценителями классики блять >готиками какие же надо быть говноедом что бы понравилась эта залупа для даунов
>>249430751 Играл там такой средненький коридорный шутер. Гг какие то баба и мужик отстреливаются от медленных нпц. 5/10 Из коридорных шутеров паразит ева больше нравится.
>>249426808 Если ты любишь простенькие шутанчики на пару прохождений, то проходи оригинал в хронологическом порядке. Лично я прошел каждую по разу и забыл. Если ты любишь фриплей / тупое аутирование на сотни часов, пробуй готовые сборки или мегамоды, желательно с минимум хардкора ибо васяны не умеют и никогда не будут уметь в адекватный хардкор. Лично я убил несколько ирл месяцев на Misery и Anomaly, о потраченном времене не жалею
>>249432151 >какие же надо быть говноедом что бы понравилась эта залупа для даунов Дай угадаю. Самым первым аргументом в пользу твоего утверждения будет управление, да? А вторым, наверное, графон?
>>249432781 А так у тебя нет аргуметов? Тебе просто не нравится игра. Ну ок. Ничего не имею против такой позиции. Ну мне вот, например, постапок совершенно не нравится. Все люди разные, короче
>>249433044 А, я понял. Ты просто хамло. Иди свинй в соседней тред запости тогда. Двач ведь так нуждается в подобных дискуссиях. Иди нахуй, короче, братан
>>249433050 Я в него и играл, там коридоры с еле ходящими нпц были. Ещё какой то длинный хер все время Стаса какого то искал. У полицейского участка встретил и идет на меня и такой -Стас. А я за бабу играл вообще. Думаю что за Стас блядь? Ну короче не очень понравилось. слишком коридорная. И бектрекинга много.
>>249433609 На харде там в конце этот чел длинный который Стаса искал умер короче. Я сел в вертолет и сгорел улетел. А на город там бомбу скинуть хотели.
>>249428809 Третья часть - хорошая игра, но это не дедспейс, назвать её нужно было иначе. Хз как там если играть одному, но в коопе никакого намека на атмосферу былых частей и хоррорную составляющую не осталось. Геймплей тоже изменился, если в первых частях ты режешь врагов собранными на коленке подручными промышленными инструментами и экономишь каждую маленькую аптечку, ибо на высоких уровнях сложности вечно всего не хватает, то в третьей части ресурсов просто дохуища, собираются они в любой момент времени с небольшим к.д., а из врагов падает не 4 патрона к силовому пистолету, которого у тебя даже нет, как раньше, а 5 универсальных обойм, что тоже кстати тупо сделали, когда одни патроны для всех оружий и вот эта вот обойма подходит даже к ебаному огнемету. Не говоря уже о том, что ты теперь не расковыриваешь вражин каким нибудь резаком, а просто собираешь на станке какую нибудь йоба пушку, из которой даже привычно расчленять врагов не обязательно, один хуй уебет кого угодно.
>>249432470 Ну я бы не сказал что это особо сложные моды... Misery был хардовым на старте, тушканы по 5 патронов 7.62 впитывали и еще ваншоты через пол карты раздавали, сейчас такой проблемы особо нет, играется спокойно. Аномали же твикается до пизды, даже не надо разбираться особо, взял и выставил готовые пресеты, под любой вкус. А вот где дурдом берет верх, так это всякие Dead Air, AREA, ОП и прочие залупы. Ты либо сейвскамишь, либо сейвскамишь, ну или как вариант сейвскамишь, по другому это говно не проходится. О попытках разработчиков в реализм я, пожалуй, отдельно промолчу
>>249434799 Нинтедовская серия игр про комическую охотницу не а головами - Самус Аран. Вдохновлена фильмами серии Чужой. Были и 2д и 3д игры. От неё пошло названа игр которые сейчас метроидваниями зовут. Метроид+каслвания.
>>249418497 (OP) У меня вот, жаль что Юбисофт похоронили серию Splinter Cell, годный стелс был. Зато всякие Калосассины выходят и продаются хорошо. Тьфу бля.
>>249434958 3 пик уже в момент своего выхода был технически устаревшим вырвиглазным говном. К сюжету итд вопросов нет, но уж лучше бы обсидиан сделали НВ на движке 1-2 фолача
>>249435051 Первые Метроиды это 2д игры. Первая часть вышла ещё до каслы. И там не шутеры…а метроидвания как раз на ну огромная карта, нелинейное прохождение, поиск секретов, апгрейды и это все. Трилогия прайм тоже не про шутеры. Стрелять там надо гораздо меньше чем головоломки решать и карту открывать.
>>249435333 Ну сталкер не трилогия. Метроид мне нравится больше. Она не робот а тянучка в костюме. Если расценивать Метроид прайм как шутеры, то оно не понравится конечно.
>>249435229 Не могли потому что права принадлежат беседке на фоллач и только с одобрения беседки обсидиан допустили клепать нв на беседковском говнодвижке.
>>249436590 >жри говно! >нет, не буду >да ты просто поридж и неосилятор! Окстись, говноед. >>249436630 По сравнению с РЕ-парашей даже Гульман не говно, не говоря уже об играх ИТТ.
>>249434757 >>249434842 Спасибо! >>249434924 Уж какой есть. >>249435004 Двачую. Дабл агент - пушка. >>249435287 Тема >>249435901 Обширная вселенная. Наверное она, в смысле вселенная, единственная, которую не задела масса. Оказуаливание - это бич всего контента, а оное происходит из - за наплыва человеков. Я так считаю. >>249436120 >2 Мое увожение >>249436277 Забрал в егс. Когда - нибудь доберусь. Расскажи об игре: что впечатлило, какие интересные механики присутствуют. >>249436594 Пожал руку >>249436684 Как же так?
>>249436768 А что, не так? Инфинит больше под быдло заточен, это просто стимпанк колда какая-то. Спеллов и перков мало, нет типов патронов, взлом одной кнопкой, камер нет, крафтинга нет, секреток оче мало. Ещё пизда эта за тобой таскается и постоянно патроны/ману/аптечки/аллаха даёт.
>>249437459 >Оказуаливание - это бич всего контента, а оное происходит из - за наплыва человеков. Я так считаю. Наоборот же, оказуалили - народ прибежал, больше денег заработали. Хардкор нужен только маленькому % игроков, на которых не заработаешь особо
>>249437459 >Расскажи об игре Просто хороший сюжетный пойнт-ту-клик квест, рофляный, благодаря главному персонажу-дурачку, очень много интересных персонажей, порой идиотские решения головоломок, которые с помощью логики никак не решить, а тупо перебором инвентаря. Ну и сюжет, с первого взгляда простецкий, а на самом деле довольно драматичным оказывается.
По треду я понял, что те самые изречения критиков, а также самих разработчиков, - верны. Байошок не прижился. Уход Левина был полностью оправдан. Остаётся только отложить на полочку серию, да тепло вспоминать о воссозданном с нуля мире, идеальном мире, где каждый нашел бы себе место, но по своей природе всё испортил, добавив ложку дёгтя, невзирая на ценности, которые были выдрессированы не просто так.
>>249437955 Поздно пить боржоми когда почки отказали. Все видели как ты зассал проходить хардкорнейший ре3. Понимаю твой бугурт, ведь ты из поколения press x to win, то есть, неосилятор
>>249418497 (OP) Блядь, скачал я тут дниший ствол легендари, чтоб вспомнить свой 2007, когда мне было всего 22, лол. Начал играть в первую часть и уже в первой миссии пробил себе голову фейспалмом - до чего же это уебищная тупая коридорная унылая хуетень, блядь. Удалил нахуй все.
>>249418497 (OP) >1 все части оверрейтед хуйня не для всех, вторая часть была спорной, в третьей сюжет говно >2 эпично обосралась с третьей частью >3 Провал после первой части, третья - это Андромеда до Андромеды Итого: в каждой серии по одному обсёру. Лучше покажите трилогию где все три части подряд были норм.
>>249438905 Тоже верно. И тем не менее, современной варфары оригинальной ровно три части. Собсно поэтому на неё и подумал. Кароче CoD MW с первого по третий - охуенно. 2019 не играл, но как я понял хуйня полная. Ремастер той же двойки, чсх, прошёл с удовольствием.
>>249439656 Никак не понимаю вторую часть. Графон лучше, гейплей тот же, но не могу вспомнить, о чём она. Ебучая Мона Сакс постоянно доёбывала чем-то. А вот первую и третью по 4-6 раз перепроходил.
Пишу про все серии что увидел в треде Биошок. Игра которая должна быть индюшатиной. Но по какой-то неизвестной причине, издатель раньше давал деньги на такое. В итоге её на полном серьёзе рассматривают среди нормальных игр, а не петушином индюшином углу, где этой серии и место. Массыч. Неровная трилогия, эпичный обосрамс с третьей частью. Кому-то может и норм было, но куча людей бомбануло. Даже если назвать финал просто спорным, а он несомненно очень спорный, то это уже успехом не назовешь Драпоняга вторая ощутимо хуже первой, третья взяла тем, что она хотя бы лучше второй, но всё равно слабо. Дед Пробел хз. Серию в принципе сильной не назвать. Мне скучно было играть. Да я и не помню нихуя уже о ней, поэтому хуй с ней. Курвак 1устаревшая даже на момент выхода, но тем не менее сюжетно и по квестам не плоха. На месте проджектов я бы делал римейк/редукс первой части, т.к. все после обсёров римейки пилят. 2 была душной хуйнёй, мне реально было влом её проходить, как вспомню ебаное поле призраков. 3 норм, недостатков хватает, но не напряжно и совсем уж херней не душит. Сталкер не понимаю я любви к Сталкеру, там же нихуя нет, это Скайрим, но с автоматами. Хотя наверное поэтому и нравится, интересно наверное аутировать по болотам, я хз. Атмосфрно ещё, да. Ладно, мне заебало писать. Вердикт: трилогий без проёбов на какой-то части нет. Резикошизик иди нахуй
>>249441941 > биошок > индюшатина пчел 3 масыч говно не только из-за финала, а из-за того, что каждый твой предыдущий выбор обесценивается; вырезали Явика и говорили "нук-пук пришлос, игра недоделана была" и пихали за деньги; противоречия в сюжете драгоч после первого скатился. без всяких "лучше той, хуже этой" у айзека хороший лор, куча мультиков, книг тд. первые две части нормальные курвак кал собаки сталкер свое не пахне