В связи с анонсом новой части сталкера ко мне пришла одна забавная мысля: Сколько процентов из людей, игравших в сталкера и тех, кто считает себя фанатами этой серии игр прочитали книгу Стругацких, по мотивам которой запилили игру? И в принципе, как вы считаете, плохо ли то что фанаты "пародии"сорь, не ебу как это можно назвать не знакомы с оригиналом? Если да/нет, то почему?
>>248849747 (OP) Хуй там, с этими Стругацкими. Прикол в том, что нового Сталкера ждут в основном люди незнакомые с игрой дальше смехуечков с интернета, мэйби прошедшие какой-нибудь говномод. А Сталкер 2, кста, параша.
>>248849747 (OP) >И в принципе, как вы считаете, плохо ли то что фанаты "пародии"сорь, не ебу как это можно назвать не знакомы с оригиналом? Если да/нет, то почему? Это не породия и не оригинал, это самостоятельное и самодостаточное произведение, взявшее идеи из другого произведения. Никаких отсылок или недосказанностей, вынуждающих читать книгу нет, это абсолютно разные и несвязанные миры. Поэтому нет, не считаю это чем-то плохим. Хотя, для общего ознакомления, расширения кругозора и большего понимания идеи сталкера, считаю что было бы неплохо прочитать и книгу.
>>248849747 (OP) >Сколько процентов из людей, игравших в сталкера и тех, кто считает себя фанатами этой серии игр прочитали книгу Стругацких, по мотивам которой запилили игру?
Ну я прочитал. И что?
>И в принципе, как вы считаете, плохо ли то что фанаты "пародии"сорь, не ебу как это можно назвать не знакомы с оригиналом?
Да вообще похуй. В сталкере упор идёт на другие вещи, а именно мясо и исследования, аномалии там важная неотъемлемая часть, но не решающая. В то время как у Стругацких аномалии это сверхопасная срань и где нитка паутины, ну та аномалия, так сказать, убивает человека. А сталкеры хоть раз бывавшие в зоне являются причиной катаклизмов и плодят заодно каких-то мутантов. Короче рассказ на любителя, со вселенной сталкеров GSC имеет мало общего.
>>248849747 (OP) Книгу читал, смотрел фильм, играл во все части сталкача, вангую что это будет перезапуск, хотя патлатый хуй в одной из сцен говорил что грохнул кого то что бы "освободить" зону, может имел в виду меченого, хотя тот сьебал в закат в конце ЗП.
>>248849747 (OP) 1. Играл в сталкер 2. Читал сталкер 3. Стругацких тоже читал
В целом, вообще без разницы. Почитать Стругацких, посмотреть Тарковского стоит, но просто потому что это годные произведения. Без этого ты ничего не потеряешь, ну, кроме пачки отсылок.
>>248850584 >>248850592 >Тут вообще похуй, читал человек или нет. >В целом, вообще без разницы. Вроде бы и бы да, но, как по мне, знание истории пикника у обочины дополняет, чтоли, картину сталкера
>>248850720 Ну может и дополняет, но сталкер григи самодостаточен, как сказали выше, и это дополнение не такое обширное, чтобы рвать волосы на голове, если не читал Стругацких до игры
>>248850720 У них Зоны концептуально разные - у Стругацких никакого оружия нельзя с собой носить, мутантов нет. У Григорянов вся Зона - результат пошедшего по пизде эксперимента где тебе нужно выносить пачки мутантов и чикен-брикеров
>>248849747 (OP) всё равно что сравнивать "понедельник начинается в субботу" и "чародеи", блять. совершенно разные вещи, бро. один мотив, разные истории.
>>248850430 > А сталкеры хоть раз бывавшие в зоне являются причиной катаклизмов и плодят заодно каких-то мутантов. О, я помню книгу по сталкачу, где мужик вернулся из зоны и вокруг него в городе тоже стали всякие аномалии проявляться, а в итоге вообще выбросы и зона расширилась, обрадовавшись твокруг него.
>>248849747 (OP) Сталкер анонсировали года 2 или 3 назад. Ещё тогда смотрел игро-новости от плеграунда, и они выкатили весь выпуск под саундтрек из сталкера. Охуел.
>>248849747 (OP) > Сколько процентов из людей, игравших в сталкера и тех, кто считает себя фанатами этой серии игр прочитали книгу Стругацких, по мотивам которой запилили игру? Процентов 50 где-то. Книга игра связаны слабо. > И в принципе, как вы считаете, плохо ли то что фанаты "пародии"сорь, не ебу как это можно назвать не знакомы с оригиналом? Если да/нет, то почему? Пародией на пикник на обочине глупо считать даже пикник в потусторонье ибо анима наполнена достаточным процентом оригинальщины. Как и игра.
Отсюда и ответ на вопрос: это разные произведения и компилить их в единую подборку из-за похожего сеттинга не имеет смысла. Мне никак не мешает проходить историю конченного без знания про боршч. Ну и история пикника выливается в вопрос "А стоило ли оно того?", в то время как игра рассказывает про заговор жидомассонов в первой части.
Ну и в фильме очень удачно вставлен стих " Вот и лето прошло"
В общем, если резюмировать, то игра хорошая, книга хорошая, кина хорошая, анима сойдет и все это следует воспринимать отдельно. История пересекается только у кины и книги, кто справился лучше, решай сам.
>>248849747 (OP) Не могу сказать, что я прям дохуя фанат Сталкера, играл во все части, но прошел только Тень Чернобыля пару раз. Книгу читал, когда по Стругацким угарал. Годнота, хотя, есть у них и получше вещи.
>>248851031 Нет, это из первого сборника "Тени Чернобыля" коротенький рассказ. Довольно херовенький, если не считать общую идею. А в Дезертире пацанчик понял что нихуя жить в цивилизованном мире не сможет и вернулся обратно в Зону.
>>248849747 (OP) Да, читал Нет, читать необязательно - Зона ПЫСов очень разнится от оригинальной, а заложенные идеи и без книги доходят даже до дурака Не устроила в трейлере сталкер 2 боевая система - ГГ выходит на толпу и не получеет ни царапины, разваливая всех
>>248851164 > Игра к книге отношения не имеет вообще. Ну, вообще-то имеет. Как минимум, там есть артефакты, исполнитель желаний и зона, куда вне закона ходят сталкеры.
>>248851177 Вообще не понял что ты высрал. Ловчий желаний - говно говна, хуже только высеры после 2011. Дезертира ты называешь читаемым но сравниваешь с Ловчим, за прочтение которого можно на жопу вешать орден "Сомнительных Заслуг". Таблетки прими, шиз.
>>248851164 >Почему тебя ебет это блять мега вопрос. Тебе хочется выебнуться? Ну вот чего ты наезжать начинаешь? В голове вопрос всплыл, решил у анонов спросить
>>248851452 Если че, там в названии написано, что это геймплейным трейлер. Не понравилось, что так легко от бедра стрелять. Типа примерно навелся, и уже попадаешь. прям как в ебаном таркове
>>248849747 (OP) Да, читал, фильм смотрел. С игрой имеет малого общего, более того, игра похерила всю магию Пикника, заменив инопланетян на очередных безумных ученых совка, отказавшись от всего потустороннего и превратив Исполнитель Желаний в ебаную пси-установку.
Игры, кстати, получились говном и атмосфера их не вывозит. Более менее адекватный продукт получился лишь в лице ЗП. Как по мне, отдельные представители книжной серии (до ребрендинга) раскрыли игровую Зону куда лучше.
>>248851623 https://youtu.be/SjDMwsbaSd8 Ты про этот? Ты что, дружище, нет тут геймплея, это полностью сиджиай. Персонаж так плавно не двигается, плюс интерфейса нет.
>>248851533 Да мне похуй, где первым выйдет, то и куплю. Как же я хочу поиграть в сталкер 2, пойду мизери на зов припяти перепройду, или олдгудсталкермод на тц.
>>248850939 >совершенно разные вещи, бро. один мотив, разные истории. тут, по большей части, согласен >всё равно что сравнивать "понедельник начинается в субботу" и "чародеи", блять Сравнить не могу, только эти две книжки стругацких не прочитал Если не считать хищные вещи века
>>248851765 А что там в фильме? Вроде, посмотреть и хочется, но судя по скринам, там вообще ничего общего с книгой нет. Какая-то очередная муть от Тарковского.
>>248849747 (OP) Читал стругацких и сценарий, не играл в игру. Судя по тому, что слышал об игре, это нихуя не связанные вселенные. Сталкир - это обычный человечий грех, приведший к пиздецу, а пикник - это, собственно, пикник - непонятная нёх, перпендикулярная к человечеству. Проблематика вообще пиздец разная.
>>248851958 >нет ничего общего с книгой Ну концепция зоны там ближе к книге, чем сталкер григи. В целом, кинцо занимательное и красивое, а если страдаешь СПГС, то тем более зайдет
>>248851765 >Отдельные представители книжной серии (до ребрендинга) раскрыли игровую Зону куда лучше Что можешь посоветовать, как человеку, который не читал никаких фанфиков?
>>248851806 Интерфейс в настройках отключается, а плавное движение достигается геймпадом, да и я хз о каком "сиджиай" когда там графика хуже чем в третьем крайзисе, выглядит как зов Припяти на ультрах.
>>248849747 (OP) Я читал. Игры не фанат, слишком сильно раздражал уебанский движок с кривыми анимациями. Освещение конечно революционное было, но эти баги и фризы были невыносимы. Причем фризило это говно даже на топовом ПК уровня 2017 года, ебать мой хуй. Но вторую часть очень сильно жду потому что движок лучший в мире ну и трейлер показал что разрабы понимают что нужно сделать.
>>248852041 Лучше смотри по авторам. Калугин, Левицкий, Недоруб, Шалыгин, Клочков, Шакилов, Орехов, Ночкин, Зорич, Гравицкий, Бобл, Палий и Глушков. Это самые заебись, до ребрендинга их книги читать рекомендуется категорически, после — лишь те, где действие ещё в ЧЗО. Потом был второй ребрендинг и пошло говно без чернобыля
>>248852584 Мож у пиндосов есть что-то по фоллачу, но в России да, вряд ли ушло дальше фанфиков, просто потому что сидя в снг писать про сеттинг снг проще. Ну и продаваться будет лучше. Книги по сталкеру читали даже бумеры, не игравшие в игру
>>248849747 (OP) Пикник читается за вечер и там собственно Зоны, как таковой, маленькая капелюсечка. Вот так вприкидку, читал последний раз лет 7 назад: там был эпизод в начале, где друг Шухарта вляпался в паутинку; там был эпизод где Шухарт прятался на кладюище в предзонье типа; и финальный поход. Все.
Пикник на обочине - он не про содержание Зоны вообще. Похуй Стругацким было, что там. Он про путь к исполнению желаний. Он про людей, на которых с неба упало. Он про человека против непознанного, которое на самом деле просто обнажает старые филосовские проблемы. Как и все книги Стругацких. Так что я бы сказал, что ХУЖЕ ВСЕГО как раз таки дети, которые Пикник на обочине считают книгой ПРО ЗОНУ, потому что ничего кроме него у Стругов не читали. Собственно, таков ОП.
>>248852704 > Мож у пиндосов есть что-то по фоллачу, Если бы что-то было, то уже бы перевели. Серия то популярная и в России. Да и не гуглится нихуя, кроме фанфика с понями.
Нынешний сталкер скорее вдохновлялся сталкером Стругацких, но не был сделан на его основе. Для прохождения чтение и не требуется, ибо связи никакой почти. А это "ты даже книгу Стругацких не читал, а считаешь себя фанатом" - снобизм чистой воды. Фанат Сталкера Стругацких и фанат Сталкера GSC - это не тождественные понятия.
>ТЧ >Разнообразные локации, каждая со своим темпераментом, идеей ландшафта, сюрпризами >огромные территории, где на каждом шагу опасности >аномалии хотя бы примерно похожи на препятствия в путешествиях по Зоне >свободное исследование дает больше профита, чем беготня по сюжету
>ЗП >зона - курорт, где можно гонять на танках, бегать с друзьями по полям, а хуле, аномалий нет, мутантов тоже практически, не жизнь, благодать >удобно расположенные аттракционы невиданной щедрости, к которым после выбросов ходят "по грибы" >95% обьектов завязаны под квесты, частично без квестов туда даже не попасть
Ну ебаный рот, зумеры, ну вы хоть потоньше бы старались
>>248852041 Там советовать надо в зависимости от вкусов читателя. Вон, полудурок выши кипятком ссыт от Дезертира, но походу яростно наяривает на творчество Калугина.
Вообще картина такая: "Философические" книги где больше про персонажей, внутренние проблемы и переживания, где Зона довольно мистична - все творчество Калугина - Дом на Болоте (конфликт двух личностей - уебка Штыря и мать-терезы Доктора), Пустые Земли (Умирающий сталкер насильно приучается выживать в Зоне без оружия, вновь поднимается вопрос человеческих отношений, мести), Мечта на Поражение (пожалуй, наилучшая. Пристутствует экшончик, пристуствуют философические размышления от "Ебля с зомби - некрофилия али нет?" до "Что такое счастье и что такое муки счастья?". Вновь конфликт совершенно различных личностей и их мировоззрений. Мистика). Сюда же можно отнести и Дезертира - книга в целом про типичную омежную чмоню с двачей которого Зона быстренько (и довольно реалистично) ломает за несколько недель. Опять же есть налет мистики и весьма своеобразен подход к жизни внутри Зоны - местные денежные отношения, дроч на клички, приметы. В них, как по мне, Зона раскрыта наиболее интересно, максимально удаленно от порриджевой игровой.
"Боевые книги" - ну здесь как правило куча юмора, оружейного порно, шлюхи, расстрел кровососов с двух рук, главный герой - ветеран-десантник, размалывающий дерзкую зелень только так. Ценность в довольно увлекательном повествовании, живом языке, юморе. Порой интриге. Уникальный сеттинг, т.е. Зона у автора своя, могут быть новые мутанты, уникальные правила повседневной жизни, особые локации, артефакты и так далее. Здесь неплох Орехов и Шалыгин, остальные на любителя - либо текст уныловат, либо повествоание хромает. Из "проблемных" Ночкин (про Слепого), в принципе, неплох. Глушков, вроде, тоже, но душноват, как по мне (давно читал). Зорич с его "Беглым Огнем".
Особняком стоит ранний Левицкий с его "Выбором Оружия" и "Сердцем Зоны". Смесь философического с боевым, написан довольно увлекательно. Один из внештатных сценаристов Чистого Неба.
Последняя группа - "Игровые". Ну тут чистые фанфики, авторы как правило ебашут тупо сюжетец игры, локации игры, ситуации игры... сколько раз читал про ебаные иксы и засаду вояк на Агропроме, в рот ебал. Тем не менее, ряд фанфиков написан неплохо и увлекательно читается. Это, прежде всего Недоруб с его практически анимешными героями и дословным цитированием игровых персонажей, но, опять же, написано неплохо и в некоторых местах даже нихуево удивляешься фантазии автора по части мистической стороны Зоны. Сюда еще лично для себя отношу "Эпицентр Удачи", во всяком случае первую половину книги, но в целом это чтиво на любителя, лучше не начинать с него. Да и вся эта группа хоть и неплоха по-своему, уже подванивает.
Ряд неплохих рассказов есть в сборниках. Прежде всего это "Клык" и "Мать". Но со сборников лучше не начинать, много говна.
Единственная нормальная книга в соавторстве - про Лесника и Цыгана, не помню название. Остальное лучше не читать.
Концентрация годноты до 2011 года приемлема. После 2011 ничего не трогай, убьет нахуй струей говна и мочи.
>>248849747 (OP) Вряд ли можно сказать, что игра по книге. Из книги там только концепция анально-огороженной зоны с артефактами и собственно, сталкеры. Да и то, с большими изменениями. Книга просто вдохновением послужила, а не мотивом для игры. Так что, нет ни малейшего смысла читать книгу, если тебе доставил Сталкер или ты собрался в него поиграть. Это тебе не Ведьмак какой-нибудь.
>>248850430 >а именно мясо и исследования, аномалии там важная неотъемлемая часть, но не решающая. >В то время как у Стругацких аномалии это сверхопасная срань Всегда блять бесило это. Такая концепция ахуенная, столько идей можно было развить, но получилось только у моддеров с динамичными аномалиями, которые заметны только если уметь их палить. А любовь к оригинальному сталкеру люди до сих пор не выкупают, что справедливо, тк литералли пострелушка в открытом мире, без какого либо челленджа вообще. И главное даже в сталкеротреде находятся аутисты, которые вопят "АНАЛСИ АНАЛСИ" на любоей интересный мод, и считают, что оригинальная "пресс лкм ту вин" игра это верх гениальности.
Я три года провел в мечтах про ТЧ, читая книги про то, как мужики обсираясь пробираются по развалинам всяких цехов и станций, кидая болты каждый шаг и напрягая все органы чувств, вздрагивая от каждого шороха. ТЧ немного расстроил конечно, тк аномалии обходились легко, но хотя бы атмосфера была на высоте. А вот Чн и ЗП это просто нахуй. Беги, стреляй, не задавай вопросов. Ну ахуеть теперь. Невероятно оригинально, не разу не хуета. В общем полностью понимаю людей, которым оригинальный сталкер не зашел, ибо он в общем то никакого нового игрового опыта не дает от слова совсем. Но самое смешное - на любые попытки дать игре какую никакую изюминку, напряжение, интерес или элемент выживания ведро с крабами заливается диким визгом "ШКОЛОХАРДКОР ТВОЕВИДЕНИЕ ВАСЯЯЯЯЯНСТВО".
>>248853036 >Разнообразные локации, каждая со своим темпераментом, идеей ландшафта, сюрпризами Огороженные колючей проволкой, со статичными аномалиями, со статичными спавнами, из необычного только застрявший в текстуре кровосос. >огромные территории, где на каждом шагу опасности Спидран игры - 10 минут. С Кордона до ЧАЭС. >аномалии хотя бы примерно похожи на препятствия в путешествиях по Зоне Статичны всю игру и максимум на что способны - нанести урон главгерою. Про временные пузыри или какие-нибудь книжные изнанки или загадочные НЕХИ которые лучше обойти от греха подальше даже не заикаются. Максимум у костра пукнут, ГГ напужать. >свободное исследование дает больше профита, чем беготня по сюжету Спорная хуита, в ЗП просто на каждое место натыкали по квесту что не так уж и плохо.
Тем временем ЗП: >зона - курорт, где можно гонять на танках, бегать с друзьями по полям, а хуле, аномалий нет, мутантов тоже практически, не жизнь, благодать По аномалиям согласен, говно затея. Спавны мутантов можно было подкрутить, не спорю. Но ничем не отличается от уныния в ванильных ТЧ, так что мимо. >удобно расположенные аттракционы невиданной щедрости, к которым после выбросов ходят "по грибы" Те самые аномальные зоны, "грибные места", которые в виду игровой механики не особо смертельны. Напоминаю еще раз что стоимость всех артефактов в ТЧ (которые не обновляются) составляет чуть более миллиона рублей. Накопил на свой домик, сталкер? Прошелся еще разок по пустым локациям где делать нихуя и аномалии на тех же местах? >95% обьектов завязаны под квесты, частично без квестов туда даже не попасть Пиздежь. Путепровод Припять единственное что приходит на ум. Про остальное игрок в принципе не догадывается пока игра его туда не заводит за ручку. В целом, можно было бы согласится, если бы не унылые ТЧ где все интересные места тоже были закрыты по сюжету. Жду твоих охуительных историй про то, как интересно было искать труп Фримена на Дикой Территории, валяй.
>>248849747 (OP) >И в принципе, как вы считаете, плохо ли то что фанаты "пародии"сорь, не ебу как это можно назвать не знакомы с оригиналом? Если да/нет, то почему? Вообще похуй, там от стругацких хуй да нихуя. И да, большинство не знает, ибо это знание ничего не меняет.
>>248853881 Вообше, лучший мод это лостальфа. Жалко, что васяны обосрали его экстендедом и обычную версию не поддерживают толком. В целом интересная попытка сделать всё по секретным вырезанным документам
ОП тебе 15 лет? Или ты просто инфантильный дурачок? Ты сам себе в треде ответил на вопрос > И в принципе, как вы считаете, плохо ли то что фанаты "пародии"сорь, не ебу как это можно назвать не знакомы с оригиналом? Если да/нет, то почему? > прочитали книгу Стругацких, по мотивам которой запилили игру?
Зачем читать книгу, если Сталкер это пародия, к которой книга не относится и ее прочтение ни к чему не приведет? То есть они существует отдельно друг от друга
>>248849747 (OP) Между игровой вселенной сталкер и пикником практически нет ничего общего. Так что слово пародия здесь не подходит. Разработчики несомненно вдохновлялись этим произведением, но игра сама по себе самобытна.
От пикника в игре только несколько названий - "сталкер, зона, аномалии, артефакты". Никакого Чернобыля нет и в помине - ёбнуло через 10 лет после первого издания романа. Никаких группировок нет. Рассказ об американской зоне всего их шесть. Зона - не область экологической экологической/техногенной катастрофы, а зона посещения кем-то. Ну может ещё немного позаимствовали атмосферу мрака/безнадёги/вялотекущего пиздеца.
>>248853988 >Огороженные колючей проволкой, со статичными аномалиями, со статичными спавнами, из необычного только застрявший в текстуре кровосос. Пидораха без вкуса плез, мимо. Зеленый деревенский кордон, промокшая от радиоактивного говна свалка, патрулируемый агропром (смех конечно, но хотя бы своя концепция), подземки агропрома с ебаными винтовыми лестницами с которых тебя ебашут вояки и тайником великого стрелка (жил был стааалкер на свете, его знали все ...), мрачная темная долина, половина НОРМАЛЬНЫХ ЗАПУТАННЫХ ЗАВОДСКИХ РУИН (не ебаный янов где блять половина территории просто пустая) под бузалово в виде Бара, половина в которой надо остреливаться и никогда не знаешь в какой момент откроешься для панельки со снайперами наемников, янтарь как хоррор часть с бродящими в высоких кустах заунывными зомбарями в логово которых ты обязан лезть самостоятельно, армейские склады где ну да ок такое себе местечко, радар которые показывает что ты лезешь уже буквально в сраный ад и черные деревья погибшего леса прячут снайперские позиции монолита, припять где ты как щенок ползет под снайперским огнем в темноте сходящихся над головой хрущей. Про станцию вообще молчу.
Все это места и воспоминания. Яркие. харизматичные, длительные и острые переживания. Каждое из них остается в памяти надолго и обладает своей харизмой. Единственное что остается от ЗП - это путепровод. Янов и Затон отличаются хабами, только и всего. Так что спок, зумерок.
>Но ничем не отличается от уныния в ванильных ТЧ В отрицание уходишь.
>Напоминаю еще раз что стоимость всех артефактов в ТЧ (которые не обновляются) составляет чуть более миллиона рублей Если ты вычищаешь локи под ноль, уже зная, где и что лежит и хэдшотая все что движется, то это нормально. При прохождении без повторного обыскивания локаций игроку должно было, по задумке ГСК, хватать на то чтобы снарядится к финалу. А уж если по честному всирать аптечки и не сейв скамить на каждом шагу - так там вообще довольно оптимальн все, и при покупке запасной брони к ЧАЭС по деньгам остается 150к примерно. Никаких золотых гор.
>Про остальное игрок в принципе не догадывается пока игра его туда не заводит за ручку В 2010 мы с друганом заебались натыкаться на пустые квестовые локи в ЗП, когда пошли сами колобродить. Если сейчас зумеры не могу ничего найти без квестовой стрелочки - мои соболезнования.
>все интересные места тоже были закрыты по сюжету Лабы особо не интересны, а то что Зона поделена пополам - на первой половине было дофига всего, локации не исследовались до конца за один забег. А уж сколько всего дохуя пропускалось при пробегании Радара с Припятью напрямик - ебать. Ну да, там не было квестовых персонажей, которые ждали тебя с НОВЫМ КВЕСТОМ УИИИИИ КВЕСТЫ КВЕСТЫ, Но там было исследование интересных областей территории, на которых было хоть что то. В ЗП ты приори знаешь, что если на карте не помечена аномальная зона, то в то области банально ничего нет) Идти туда бессмысленно. Так что вскукареки про уныние можешь оставить себе.
>РЯЯЯЯЯЯ ИКСПЛОИТАМИ МОЖНА ПРОЙТИ ЗА ДЕСЯТЬ СИКУНД Специально для таких даунов как ты в играх в стартовом меню есть Титры. Устанавливаешь, нажимаешь на них, закрываешь, удаляешь игру. Бинго. Только не жалуйся потом на УНЫНИЕ