>>248018857 (OP) вот к бэтману вообще гениальный композитор писал саунд. Он из 8-битного аудиочипа сумел такой бас родить. Вот для примера, как звучали обычные игры на NES, послушайте там бас
>>248018857 (OP) >Были на сонсолях более ахуенные саундтреки, чем эти? Полно. Batman, (первый) Battletoads, Chip&Dale, Heavy barrel, Castlevania, Contra, Mega man, Mighty final fight, Kage, TMNT 3, Zen - intergalactic ninja.
Насколько я понимаю, на японском рынке можно было выпускать картриджи с доп. платами, через которые подобные штуки можно было реализовывать.
Хотя есть какой-то композитор, который вместе с программером и на обычных картриджах смогли выебать систему и выдать сочный глубокий звук, сейчас поищу.
>В частности, в играх для платформы NES Кодака отметился использованием канала DPCM для воспроизведения семплов бас-гитары, тогда как прочие NES-композиторы в основном использовали его для ударных
Бля, напомните название игры. На сеге или супернинтендо. там целая вселенная на разных консолях выходила игра. там на космическом корабле внеземное существо человекообразное в суперскафандре ищет некий артефакт. Хоррор и музыка такая деперссивная всю игру. должны знать
>>248025015 В детстве от Zero Tolerance в штаны срали все, потому что и музыка мрачная, и вид от первого лица + лабиринтоидная структура уровней тоже особо не веселили.
>>248018857 (OP) shatterhand (solbrain) kage (shadow of the ninja/blue shadow) power blade 2 crisis force recca tmnt tournament tmnt 3 в этих играх в саунд ушла лютая прорва творчества и работы