Ну и кто те уебаны, которые орут, что дс сложная и не для казуалов? Казуальней серии я не встречал, а трудно пройти только самый первый соулс, и то, потому что не вдупляешь за механики.
Алсо кто те ебанаты, что вопят первая часть самая сложная? ХАРД-КО-КО-КОР
Поясняю положняк: Дс1 - классные локации, самая простая часть, хуевые боссы, самая короткая игра в серии Дс2 - в меру сложная, есть сложные боссы в отличии от первой части Дс3 - красивые локации, линейна, красивые и сложные боссы. Самая сложная и пиздатая часть.
А так же дс, это когда: 1) Хуевый баланс в каждой игре 2) Коммьюнити говноедов во второй части, которое будет вторгаться к новичкам с эндгейм шмотом 3) Это когда ты от хуевой камеры дохнешь чаще, чем от боссов 4) Это когда 80% времени в первой части это беготня по локам туда сюда 5) Это когда разрабы дауны и босс платформинг (Ложе Хаоса, ага) 6) Это когда ластбосс тебя даже не станит в хард сете
Признаю, лор пиздатый и охуенный, локи красивые, но баланс и геймплей в игре хуйня. Дс1 прошел за 17 часов, дс2 за 23, дс3 за 50. Ни на одного босса в дс1 не потратил больше, чем 4 трая. 80% убил с первого трая
Алсо я так и не понял, какая хронология событий в виде времени, ладно времени, хуй с ним - циклами. Сколько длится один цикл пламени? Сколько циклов прошло с момента первой части до второй и первой до третьей? Какой положняк во всем остальном мире? Как это, что не было ничего, а потом хуяк и все сразу появилось, Гвин с йоба армией, ведьмы и т.д?
>Дс1 - классные локации, самая простая часть, хуевые боссы, самая короткая игра в серии Дальше не читал от жира глаза ослепли кто ответит в этот тред без сажи у того мать от рака сдохнет.
Получается Фрампт пидорас, а Каас был прав? Что будет, если не возжигать пламя, что случится с миром? Хули мы обычный человек, а черные рыцари, гвин и прочие типо люди бывшие все таких йоба размеров? Вспомнить ту же Гвиневер, Хули бездна плохая, все пиздели тип бездна плохо, но почему бездна эт плохо то?
>>248016384 Мань, первая дс самая поломанная по балансу из всех, в следствии чего самая простая. 90% сложности в прохождении - нудятина в беготне между локациями. Ни один, сука, босс, не был сложным. На ваших хваленных Орнштейнов я потратил ровно 2 смерти, самая сложная для меня была Квилег. Гвина я вообще за 50 секунд захуярил.
В дс3 буквально каждый босс пиздатый и красивый, а так же даст просраться и от него сгорит жопа. Чего стоит только Понтифик. Локации там так же пизже.
В прочем чего и стоило ожидать от калоедов фанатов дс1
>>248015861 (OP) ДС 2 будет посложнее 3. Там дохуя простых боссов которые тратятся с 1 раза. Но одно из длс там мега хардкорное. Дымный пидор, и самурай, Алон вроде который просто нереально быстрый нахуй . Я незнаю как их соло пройти, вызывал фантомов Ещё древний дракон, вобще не убил его даже с помощью. У него наверное самый большой дамаг и хп в игре.
Ну а в 3хе кто там сильный. Мидир да. Очень потный.
>>248015861 (OP) >Дс3 - красивые локации, линейна, красивые и сложные боссы. Самая сложная и пиздатая часть. Самая лёгкая и казуальная в серии, боссы пилятся на раз два даже мили билдом лол
>>248017485 Так в эпоху драконов же было норм, ну, типо не взялись же с нихуя люди и т.д. Почему если тьма, то сразу полый? >>248017576 Я имею ввиду с возжигания пламени игроком, а не Гвина
>>248017787 Ну я немного разочоровался с его локи, думал лока опять на час-полтора, а там пять минут бегать, хоть она и красивая, это да.
>>248015861 (OP) 1. Неуязвимость во время переката 2. Восполняемые бесплатные хилки 3. Чекпоинты каждые 2-3 минуты игры 4. Боссы не умеют прерывать серии атак когда бьют в пустоту 5. От смерти ничего не теряешь. (души подбираются по новой) 6. Возможность перекачаться даже относительно боссов
А вообще процент прохождения у ДС свыше 90% среди тех кто играл дольше 4х часов, то есть по сути все кто хотел пройти прошли. Такой себе хардкор
>>248016889 >дс3 буквально каждый босс пиздатый да нихуя прошел сначал тройку а потом первую и просто ахуел с того насколько 3 часть оказуалилась в дс 1 нельзя телепортироватся от костра и приходится бежать назад к другому костру это очень душная хуйня, локаций очень запутаные один ядовитый город чего стоит а если ты еще проклятье получишь и тебя снимит половину хп на всю игру придется бежать назад и покупать у торговца камень.
Как так получилось, что типо были только драконы, хуяк, нарисовался Гвин с рыцарями, Ведьма, Нито и пигмей? Это, получается, что они вполне существовали и в Эру Тьмы, где-то далеко от драконов, потом нашли драконов и решили их захуярить? Захуярили ради душ, ладно, прикинем что души дают йоба способности и делают тебя сродни богам. Так людишкам, получается норм жилось и без пламени? А нахуя тогда им пламя и какие баффы оно дает? Это получается, что пламя это тупо наркотик, на который подсел весь мир, а тьма. Тьма - заебись?
>>248015861 (OP) Эх, помню чувство безнадежности, когда впервые играл в дс 2. Тот мертвый и спокойный мир заставлял меня испытывать тоску. Я будто сам стал полым. После перекатился в дс 3, ну просто прошёл и оставил. И только потом я наконец начал играть в дс 1, и это дс 2 на ультрах. И ещë сильно горела жопа, так много я ещë никогда не умирал.
>>248017986 >Почему если тьма, то сразу полый? Да я ебу чтоль, это вооще странно если брать первую то там есть так называемая человечность которая теряется при смерти, в третьей части темную душу вообще считают сопоставляют с душой человека т.е. тьма равно человечность в 3. логика куда то съебалась >Я имею ввиду с возжигания пламени игроком, а не Гвина хз \мб во второй части есть чтото про это
>>248018769 Хз, у меня наверное со стражей руин смертей больше, чем со всего дс1. В игре баланс поломан и она совсем не сложная, заранее знал о духоте чумного города и склепа великанов, но на удивление быстро их прошел всего лишь с парой смертей
>>248018769 Дополню, но вот в плане лора, атмосферы и дизайна дс1 самая пиздатая и самая депрессивная часть игры, чего стоят сюжетки нпс, которые сами по себе хуевые, все потихоньку сходят с ума. С той же рейд группы, которых скинул Лоскутик и они умерли прям чет выпал, вроде можно и спасти бабу, но ее либо зарежет напарник, либо все равно в полую превратится.
>>248019055 А я вот пиздец как много умирал. Вот например, я играю в лёгких доспехах с огромным мечом и помню как пробегая к боссу какой-то бомж меня ебнет, я станюсь и тут его дружки подбигают и пиздеют, обычно около какой-нибудь лестницы. Или например локация, где по сучьям бегаешь или анор лондо, где нужно по балкам проходить с врагами. Вообще таких моментов много. Алсо, секиро пизде, чем дс.
1) Нахуя Карим захуярил хранительницу? Она после реса говорила что-то про язык, но я так и не понял
2) Избранной нежити нет? Ведь все это наебка, в надежде что кто-то сможет всех захуярить и возжечь пламя, игрок по сути просто нежить, у которой получилось и он заранее ее избран.
3) Добродушный Пэйт все таки пидор или нет?
>>248019813 Фанат Виталия. Алсо ахуеваю как он долго мусолит эту дс1, бегает перекачанный в тяжелой броне с оп-секирой и не может руины нового лондо пройти, лол 3)
>>248019575 >пробегая к боссу какой-то бомж меня ебнет, я станюсь и тут его дружки подбигают и пиздеют, обычно около какой-нибудь лестницы Гаргульи что-ли?
>>248020112 Алсо помню как он горел с Крепости Сена, я еще не играл, решил тогда пройти только, в итоге оказалось, что Крепость бегает за 5 минут вообще, лол.
>>248020240 Меня больше всего вымораживают его комментарии про сложность игры и левел дизайн. Он хвалит 3 часть за коридорность и не понимает нахуя нужны все эти переходы в 1. Такой мусор, я просто в ахуе.
>>248015861 (OP) >2) Коммьюнити говноедов во второй части, которое будет вторгаться к новичкам с эндгейм шмотом
Жиза, брат. Причем, в прямом смысле. Когда я бежал от костра к какому-то боссу в длц, вторгся такой уебан и просто закидал меня навозными гранатами, я даже подойти к нему не смог
>>248019939 >2 Весь сюжет ДС1 это наебка, если конечно идти на концовку возжигания пламени. Пророчества нет, избранной нежити нет, богиня в анор-лондо которая направит главного героя на путь истинный на сомом деле фейк, хорошая концовка на самом деле не такая хорошая, короче полный разъеб фентези шаблонов.
>>248021024 Хз, он вроде вообще недокачан. Я дс1 пробежал за 17 часов, 80 уровень с копейками. Это учитывать, что я особо и не фармил, просто проходил локи. Да и я о том, что у него оп-оружие, норм лвл и тяжелая броня, он умудрился сгореть и много раз отьехать в руинах
>>248021252 ниче, сдох. Навозные пироги травят, а механика отравления во второй части жестокая. Я многих боссов травил, а потом просто кайтил пока не сдохнет
>>248021408 Японцы не стали делать еще одну рпг про драконов со свитками и книгами, поясняющими лор, а пошли на эксперимент (и это на фоне успехов свитков, перезапуска фоллача и ведьмака). Где лор поясняется через неочевидные фрагменты, спрятанные по миру. Ну да, типа имени нет, это что, как-то противречит вселенной. Я бы удивился, если бы чозен андед заспаунился бы с паспортом
>>248021563 ничего, если ты обо мне спрашиваешь. Психологическая травма незначительна, справился. Я не говорил, что мне кото-то обязан, ты че такой агрессивный?
>>248021321 >богиня в анор-лондо которая направит главного героя на путь истинный на сомом деле фейк Поясните, почему так решили? Ну вот пальнул ты в неё, она исчезла. Но и некоторые противники тоже после смерти исчезают. Они тоже фейк? Нет.
>>248016889 >Чего стоит только Понтифик. Так Понтифик фёрст трайный, просто его надо со щитом сливать. Единственные джва босса, которые в основной игре могут пизды дать это Олдрик и Безымянной Король, остальные обсосы, а вот в DLC жопу сильно рвут, но и во второй части Дымный Рыцарь и питомцы короля рвали. P.s. да, первый ДС очень простой.
>>248015861 (OP) жопич, нашёл что ли наконец-то замену продоте? кончай срать на двачах этой хуйней, мы и так это каждый стрим слышим давай лучше подрубай завтра пораньше, ещё раз посмотрим как ты насасываешь хуйцов на локации нагого сита
>>248023152 Танцовщица да, а Гундир лох пидр, впрочем может это из-за того, что я в ту локу захожу только перед Пиком Драконов, но я на нём ни разу не помер.
>>248023152 гундира люто двачую, первый босс который реально порвал жопу а вот танцовщица или доспехи очень лёгкие были, с гундиром ни в какое сравнение
>>248023774 мувсеты на каждом боссе одни и те же, кувырок удар. на первом боссе и на последнем. в первой части и в 3. однии и те же мувсеты >кувырок >удар
>>248023537 Это был сарказм. Просто ты с таким понтом начал, что пришлось остудить немного твой пафос. Я тоже первый раз проходил игру часов 17 и кучу траев на босах, особенно было сложно на Капра_демоне (лол) и на Орнштейне и Смоуге застрял, пришлось гриндить прокачку. Дальше проблем не было. Но мне игра очень понравилась и я не считаю ее легкой (для новичка). Это теперь я просто гуляю и не напрягаюсь в игре, но первый раз было весьма сложно местами, особенно без правильной экипировки: или без защиты от яда в катакомбах или без света в Склепе Гигантов.
Но я то понты не ганяю, а ты тут давай пояснять.
Пиздец. Посмотри кармик коалу. Там люди за час проходят игру и у них вообще нет понтов, что они боги, а все другие казулы.
>>248024129 Я нигде не упоминал, что я не казуал, лол, в оп-посте даже смысл наоборот. Дс - как раз таки для казуалов вроде меня. Время - просто чтобы понимать, что дс1 самая легкая из серии.
>>248023757 Казуал — любитель легких, почти однокнопочных, механик в играх и отрицающий всё сложнее, из-за нежелания учиться.
В дарксоулсах "казуал", он же "casul" — отдельный мем, обозначающий человека, не осилившего игру или считающей ее слишком сложной.
Если сравнить осилятора дарксоулсов с любым спидраннером, то любой такой осилятор тоже будет полным казуалом со своими 17 часов на прохождение и 4 трая на боссах
Меньше понтов, Господа. Видите ли им игра слишком легкая кажется.
>>248015861 (OP) Я играл в дарк соулс 1. Мне там очень нравилось атмосфера и боевая система. Есть куча оружия, и они бьют по-разному, каждым оружием нужно немного научиться играть. А боссы сложные, я еле победил Мануса Отца Бездны и Каламита. Проходил полностью клириком, но перед этим прошёл без длс магом. Одна из моих любимейших игр.
>>248015861 (OP) >Дс1 - классные локации, самая простая часть, хуевые боссы, самая короткая игра в серии В дс1 сложность яляется идеальной по меркам сосальной серии, следовательно является мерилом сложности последующих частей, они либо сложнее нет, либо легче. Про боссов я вообще не понял, каждый из них чем то усложнён, что добавляет разнообразия для его убийства (это всегда чётко выявлено). Ну и да, она короче последующих частей, из-за своего лвлдизайна. >Дс2 - в меру сложная, есть сложные боссы в отличии от первой части Немного легче первой части, да и сама игра весьма фановая, с кучей микроприколов. Почти все боссы убиваются по одной тактике - ударил, увернулся, без каких либо дополнительных припятствий. >Дс3 - красивые локации, линейна, красивые и сложные боссы. Самая сложная и пиздатая часть. Просто красивая. Я нем могу назвать боссов сложными, если почти все блять парируются на изи и входят в стан, за который их и убить можно. Следовательно по сложности заглатывает даже у двойки, вся сложность в резких, как понос, атаках. >Комьюнити говноедов во второй части, которое будет вторгаться к новичкам с эндгейм шмотом Всё дс комьюнити - говноеды, и такие пвпшеры есть в каждой части. >Это когда 80% времени в первой части это беготня по локам туда сюда А тебя на ручках носить надо? Беготня есть везде, но из-за отсутствия телепортации в начале игры ты равномерно изучаешь локу и к ней прилегающие. >Это когда разрабы дауны и босс платформинг (Ложе Хаоса, ага) Платформинг на Ложе Хаоса и есть то усложнение, о котором я писал выше, задумайся, и вспомнишь похожие по неудобности осложнения на остальных 3х великих душах. >Это когда ластбосс тебя даже не станит в хард сете На то он и хард сет блять >лор пиздатый и охуенный Судя по следующим твоим постам, ты так называешь лор только потому, что тебе кто то так сказал.
>>248015861 (OP) супер легкая игра, просто должна продаваться вместе с фандомом, ибо там нихуя не объясняют и приходится залипать в статы долго, а потом всех просто рубиш кулаками без одежды, хз что за ебланы считают эту игру сложной
>>248016034 >Сколько длится один цикл пламени? Пока поджигают, будет продолжаться цикл. По факту пиздоглазоё уёбище заигнорил эту дыру в лоре. >Сколько циклов прошло с момента первой части до второй и первой до третьей? Ну можно пофантазировать, но по факту инфы нихуя, пиздоглазый постарался игнорить этот вопрос. Можно сказать что 1.5(т.к. предположим, что нет после гг 1 части чойзена ван и никто не возжигает, либо если мы выбрали тьму, то как бы 1). А между 1 и 3, скорее всего до-ху-я. Но учитывая тот факт, что в конце концов есть лора из 2ой части, которая очень даже хорошо пережила цикл, то походу опять 1.5 . > Как это, что не было ничего, а потом хуяк и все сразу появилось, Гвин с йоба армией, ведьмы и т.д? Тоже по факту нихуя не сказано. Просто данность, что вот есть люди - чуханы, а вот есть боги, они хуй знает кем были до того, как нашли огонь.
>>248025776 Согласен, как будто в книжку залипаешь. Играл Бойонетту вторую и играл за сложности ластовой - climax, вот там посложнее было, да любую игру включи на большой сложности и сложнее будет, чем в ДС. В ДС исключительно надо залипать в что куда зачем.
>>248025688 Ну так можешь не бить с окна, лол. Я про это и говорю, есть разнообразие для убийства, бей его хоть голыми руками как только встретишь, хоть с оружием, но без фолл демеджа, хоть с фол демеджем и хоть с фол демеджем с прыжка.
>>248026141 В игре, где ещё. Так можно про что угодно написать. Если нужны примеры, то пока пиздишь боса начальным обрубком из-за длительности такого боя ты скорее всего устанешь и начнёшь совершать ошибки, вследствие чего будешь попадать под удары.
>>248026648 Долбаёбина, в дсе это не так работает Если тебя кто-то ебёт, значит ты до сих пор не выучил мувсет. Там же сука по 3-5 атак на каждого босса.
>>248026751 мувсет? ебанулся чтоли, в теккене мувсет в 100 раз больше, просто ору с деградача. именно про прокачку, мимо разъебывал с комбы каждого босса за 5 секунд
>>248026648 В смысле неправильно? Я читал вики, там в гуилах пидоры пишут про парирование и быстрый одноручный меч. Но я же пикрил, ебал я эту хуиту в рот.
>>248015861 (OP) >есть сложные боссы только fume knight, все остальные босы - так себе, в 1й сложнее. в 3 самые сложные боссы если не перекачиваться как илюга мэдисон
>>248027195 Так и не понял хуле он сложный. С тем же самураем заебался, потому что к нему хуй знает сколько идти, а у фумы только что неприятная тычка в блок маленьким мечём. Всё.
>>248027047 Убедить? Ты же сам не предоставил хоть каких-то аргументов просто вскукареки какие-то что лора нету больше ничего и нету. Поэтому соси писос чмоня
>>248026950 я так вторую часть прошел, просто 2 комбы двуручником, который попадается почти в начале игры, сразу закалил его, не думаю чот в третей диф есть для двуручника, ибо там я качал ассасина через кровотечение закалил мечи и шотал боссов
>>248016547 Ты, блять, смотришь на Мануса, на мутировавших жителей Олачиля, руины Нового Лондо и не понимаешь почему Бездна это плохо? Времена когда жили драконы не равно Эра Тьмы, кстати.
>>248027304 Давай ты докажешь, что он есть, лол. А я твои аргументы в гавно буду втаптывать. только не начинай с мультивселенных, это просто сразу означает, что разрабы срут на лор
>>248027284 Двачую, самурай куда сложнее, я без фантомов так и не убил его, просто не мог его ударить, либо уворачивался от его атак, либо бежал к нему шоб пёзднуть, но в итоге просто уворачивался от удара.
Сложная, но не ХОРКОР. Порог вхождения у Душку выше чем у современных "одноклассников" по жанру т.е. акшон-рпг, но стоит раздуплить механики и играется уже не так сложно. Прошел одни Души - пройдешь и остальные.
>Казуальней серии я не встречал
Тут ты тоже пиздишь. Как я и говорил, порог вхождения выше чем у большинства акшон-рпг: не каждый избалованный современный игрок будет долбиться о мезанику с заучиванием паттернов и прочими прелестями ДС. Отсюда и рассказы о неосиляторах. ДС это неплохой экспириенс внутри жанра + охуенный лвлдизайн да, даже в двушке местами и саунд. Ни казуальной, ни ХОКОРНОЙ ее назвать нельзя.
>>248027284 >Так и не понял хуле он сложный все субъективно, но - дикий дамаг, хитбоксы, спелы 2 фазы
>>248027378 >В тройке же все боссы просто быстро атакуют, привыкаешь и ебёшь без потери хп. в целом - да. но к примеру понтифик во 2 фазе - та еще заноза. альдрих, если не рашить (=не перекачан и не много дамага) - нужно надрочиться узбегать стрел 2й фазы
>>248015861 (OP) >Ну и кто те уебаны, которые орут, что дс сложная и не для казуалов? Орали про хардкорность только западный игрожур потому что там журналисты в игры вообще в принципе не играют, это было явно продемонстрированно когда один журналидз не смог туториал пройти в капхеде. Для человека никогда не игравшего в игры дс будет сложной игрой
>Хуевый баланс в каждой игре это так
>Коммьюнити говноедов во второй части, которое будет вторгаться к новичкам с эндгейм шмотом Казуалыч порвался с ранеров, гет гуд
>Это когда ты от хуевой камеры дохнешь чаще, чем от боссов Гет гуд
>Это когда 80% времени в первой части это беготня по локам туда сюда в этом и суть метроидванической составляющей, а в шутерах 80% времени ты стреляешь
>Это когда разрабы дауны и босс платформинг (Ложе Хаоса, ага) ложе хаоса кал да, но разбавляет однообразных боссов
>Это когда ластбосс тебя даже не станит в хард сете а должен?
Короче очередная шкила начиталась западных мемных ревью и теперь считает что он господь бог потому что прошел общепризнанную самой сложной во вселенной игру, хотя так никто никогда и не считал. ДС проходят даже люди вроде папича, о чем нах можно говорить. Саги дауну короче, обтекай
>>248027639 >дикий дамаг СУКА, ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО ЕБАНЫХ СОУЛС ИГР - ДЖАСТ ДОНТ ГЕТ ХИТ. Всё блядь. Похуй на его дамаг, оделся как бомж и пархай как как бабочки жальчто ты пидор. >хитбоксы, Опять дети с катанами плачут на хитбоксы. Возьми нож или цестусы, тогда может послушаю твои визги. >спелы 2 фазы И шо блядь? У тебя костёр прямо возле арены, бегай да учи. Слооооожна блядь.
Ну давай я тебе расскажу, почему ты хуесос, который просто в тупую повторяет за Папаней. >1) Хуевый баланс в каждой игре В чём он хуёв ? В том что титанитовые демоны в разной локации разную силу имеют ? Или в том что крысы сильные слишком ? Может быть из-за меча чёрного рыцаря ? Оружие нигер рыцарей сложно точится и не обмазывается и сильно только в начале, уже ближе к концу мидла игры оно заменяется. >2) Коммьюнити говноедов во второй части, которое будет вторгаться к новичкам с эндгейм шмотом Аргумент в том, что игроки прокачались и хуярят тебя, так для этого они блять и качались, чтобы нубов ебать, казуалыч. >3) Это когда ты от хуевой камеры дохнешь чаще, чем от боссов У меня такого никогда не было, или было очень редко. >4) Это когда 80% времени в первой части это беготня по локам туда сюда Три локи на всю игру. >) Это когда разрабы дауны и босс платформинг (Ложе Хаоса, ага) Один мемный босс, который сделан для разнообразия >6) Это когда ластбосс тебя даже не станит в хард сете А почему должен ? Или он должен бытьне просто хуярящим всё подряд с одного удара.
>>248027917 >3) Это когда ты от хуевой камеры дохнешь чаще, чем от боссов >У меня такого никогда не было, или было очень редко. Ну бля, когда камеру ломаешь на сене или в нижнем лондо управление хуйнёй становится
>>248027438 Начнем с определения что такое Лор. Лор то что происходило до игры, различные события, герои, места всякие важные. Он должен соотносится с тем что происходит в игре на данный момент. Ага. а как это подается в играх? Во всяких записочках диалогах, катсценках. В случае с дс в основном в описании предметов. Описание предметов есть? Есть. К лору имеет отношение? Да. диалоги всякие лор проясняющие есть? Есть. Хули ты тогда доебался, хохол?
>>248016547 Никогда не являлся поклонником Гвина Повелителя пепла, но как я нагляделся на эту нежить, полых, фантомов, поехавших людей и прочий скам - по мне уж лучше Гвин- это гарант нормальности, по крайней мере.
>>248028147 >Начнем с определения что такое Лор. Лор то что происходило до игры, различные события, герои, места всякие важные. Он должен соотносится с тем что происходит в игре на данный момент. Ага. а как это подается в играх? Во всяких записочках диалогах, катсценках. В случае с дс в основном в описании предметов. Описание предметов есть? Есть. К лору имеет отношение? Да. диалоги всякие лор проясняющие есть? Есть. >Хули ты тогда доебался, хохол?
Так и не понял прикола этой игры. Боёвки крутой нет. Сюжета интересного тоже. Лор, нуууу он есть, если его дрочить. Без дрочки ничего не ясно и его не существует. Графики/красот в игре нет. Сложность идиотская. Умирал от падений и всяких подъебок игры больше, чем от мобов. Ну, такое...
>>248028314 А называть подъебки игры сложностью может только глупый. Потому что сложно это когда ясна цель и понятны средствА. А когда ты просто умираешь от неожиданного волуна, на который ты больше не попадешься или мимика - это не сложность.
>>248028255 Я про ломаную камеру, на ступеньках перед костром уезд нежити делаешь парирование полому стоя к стене и у тебя ломается камера, теперь можно будет сквозь ворота пройти не открывая. И слева от пропасти в начале нижнего лондо есть ступеньки, на которые можно прынуть и выжить, но активируется камера смерти. Вот в этих случаях управление почти не слушается, хочешь идти направо, а ты просто крутишься на месте и прочая хуйня
>>248028147 Ну ок. Как сходится с игрой тот факт, что артурка берёт ебаное кольцо для хождения по бездне и обсирается от бездны. И хуже того, мы на его трупе это самое кольцо не находим. Ой вейт, ведь это должен был быть кусок ванильной игры, а его пиздоглазые вырезали нахуй. я молчу про тот факт, что нахуй артурка вообще потянул щенка с собой в бездну
>>248028024 >>248027705 для слешеров характерны комбо счетчики и вообще в принципе наличие богатой комбо-системы, в дс комбо хуже даже чем в монстер хантере, у тебя монстер хантер тоже слешер? ну тогда любая хуйня где мечи есть слешер я так понимаю, там же везде есть последовательные серии ударов
>>248028667 2 бага, два ведь места. Ну, а если без приколов, то если не вырубить умную камеру, то во вромя прохода узких коридоров управление так же часто даёт сбой, на примере Анор Лондо, где ты зачастую падаешь поднимаясь к куклусклановцам
>>248028745 Два чаю адеквату. Боевка в дс просто обдроченна. Весь хардкор заключается в душных локах и платформинге. Blade of darkness 2001 (!!!) года просто дает за щеку всей серии пиздоглазных ебанатов.
Dark Souls 1 - самая душная. Неинтересные локации, неинтересные боссы, пластмассовое управление, хуевый баланс, графика из жепы. Полностью согласен с Казуалычем по данной части. Единственное что есть - неплохой сюжет, если это так можно назвать.
Dark Souls 2 - самая душевная. Красивые локации, в меру сложные боссы, охуенная история, лучший саундтрек. Но дерьма хватает: неравномерное качество игры, грубые переходы между локациями (в однушке тоже было), СОУЛ МЕМОРИ, перекаты с прокачкой, "помойка".
Dark Souls 3 - самая "стандартизированная". Допилили много всего, вытянули графику и анимации, упростили некоторые аспекты, равномерно наполнили контентом. Но чувствуется вторичность, как в сюжетной части так и непосредственно в самой игре. "Душа пепла" является олицетворением данной части, неплохой босс с нотками безвкусицы.
>>248029069 это наверное самое хуевое ревью про дс которое я видел, челик тупа вообще всё неправильно сказал как будто специально потроллить решил ну я попался тогда браво
>>248028728 >что артурка берёт ебаное кольцо для хождения по бездне и обсирается от бездны. Я че ебу? Ходить в бездне можно с кольцом, но будешь же получать пизды от магии бездны, вот ему и прилетело, вот он и полудохлый пиздится. >И хуже того, мы на его трупе это самое кольцо не находим В таком случае можно списать на то что кольцо у честера
>>248029552 >В таком случае можно списать на то что кольцо у честера Но его там нет. >Ходить в бездне можно с кольцом, но будешь же получать пизды от магии бездны, вот ему и прилетело, вот он и полудохлый пиздится. Ебать логично. Ахуенно доказал наличие лора.
>>248029873 Там дохуище фактов, которые говорят о том, что лор дса дырявое дерьмище. Настолько дырявое, что можно вполне законно говорить о том, что он есть, ибо в нём ебаная нулевая целостность.
>>248030050 А, типа там есть еще драконы и это фишка от японцев, что можно так их поабузить в ХВОСТЫ всех на сет драконих мечей? Соре, я прост ток вкатываюсь, и хз как бля прям начать погружение по полной.
>>248030081 Ну блять логично же магия бездны не контриться кольцом(хочешь проверь) получил пизды от мануса. На могиле нету кольца ну а нахуй второе такое же игроку? Вот и не добавили.
>>248029781 >>248030096 Идёт Папич по крепости Сена. Видит в стене дырка. Сунул туда руку, достаёт - нет руки. Сунул вторую - и этой нет. Засовывает в дырку голову и кричит: "Нереалистично!"
>>248030251 просто в игре есть уникальное оружие из драконих хвостов, которые тебя нужно отрубить что получить, никаким другим способом это оружие не получишь
>>248031012 Начиная с того, что он пошёл в сердце бездны без кольца хождения по бездне, без которого ты тут же делаешь пуксреньк? То что гг идя в сердце бездны не ходит по этой самой бездне? То что кольца нет не потому что его честер спиздил, а потому оригинальную игру решили резать на 2 части, и решили не заморачиваться с тем, что если найдёшь кольцо в длс, в основной игре его не будет? То что сам честер - это какой-то ебаный мем из блядьборна, у которого вырезали 4/5 личности? То, что сам факт битвы богов и драконов никоем хуем не раскрывается? То что в игре нет чёткой линии между пегмеями и не пегмеями? Да блядь, я так долго могу продолжать.
>>248031428 >Начиная с того, что он пошёл в сердце бездны без кольца хождения по бездне, без которого ты тут же делаешь пуксреньк? Почему ты решил что он без него пошел? То что на могиле в амфитеатре нету это не значит что он без него ходил, это значит что разрабы спецом не добавили туда потому что у игрока появилось бы два одинаковых кольца >То что гг идя в сердце бездны не ходит по этой самой бездне? Что это значит? >То что кольца нет не потому что его честер спиздил, а потому оригинальную игру решили резать на 2 части, и решили не заморачиваться с тем, что если найдёшь кольцо в длс, в основной игре его не будет? Ну да а хули нет, ну проебались и че? зато есть сиф вон который анимацию в катсцене меняет >То что сам честер - это какой-то ебаный мем из блядьборна, у которого вырезали 4/5 личности? мб пасхалку на будущее сделали >То, что сам факт битвы богов и драконов никоем хуем не раскрывается? А что там нужно раскрыть? просто же люди дрались с драконами битва какая-то >То что в игре нет чёткой линии между пегмеями и не пегмеями? пигмеи первые люди просто
>>248015861 (OP) 1. С пракачкой любой дс рано или поздно оказуаливается. Но даже если играть раскачанным донельзя персонажем, все дс всё равно хардкорнее практически любой не соулс-лайк игры. Поэтому все обвинения в казуальности серии выглядят попыткой троллинга. 2. В первом дс дизайн локаций делали гении. Создать такое гармоничное переплетение самых разных локаций, это просто... моё почтение. 3. Третий дс, что логично, самая отполированная игра. В ней продуманнее босы, и в целом всё удобнее. Это можно воспринимать как оказуаливание. А можно не страдать хуйнёй. Жалко только, что локации не так красиво переплетены. 4. О дс2 мне сказать нечего, я её пропустил. 5. Самое важное. Самый сложный дс - тот, который ты проходишь в первый раз.
>>248015861 (OP) дс1 вообще сблев недоделанный. на релизе еще блайттаун лагал в говнище. короче неиграбельно. выстрелил за счет атмосферности только. дс2 делал уборщик танимура, проебал атмосферность первой части, но игра хотя бы доделанная и играбельная. дс3 учли все ошибки предыдущих частей. завидую людям игравшим только в нее. для меня же андре, сигмаер и анор лондо были не в новинку и немного подпортили общее представление об игре. было ощущение вторичности.
>>248033421 Да. Это издержки того, что локации реально переплетены и все находятся близко друг к другу... и одновременно далеко. Посмотри полную карту дс1, в интернете можно найти. Евклидово пространство не наебёшь.
>>248033809 Не хуйня. В третей части сразу дают телепорты. Поэтому локации растягивают как удобно в любые стороны. В первой же они умудрились сделать большие локации, и при этом знающий человек почти куда угодно может очень быстро дотопать без телепортов. Можно конечно спорить, что лучше, полностью связный органичный мир, или удобные телепорты. Но я не хочу. Мне просто больше нравится подход в дс1.
>>248015861 (OP) Дс3 - первый дс. Прошёл за 100 часов. Хотел бросить из-за медленной динамики, но я просто вечно бегал в тяжёлой броне. Самая топовая часть. Пять раз прошёл. Саундтрек охуенный. Почти весь саунд зашёл. Дс2 - полный пиздец. Кроме дымного рыцаря ни одного босса вспомнить не могу. Локации говно, управление говно, боссы говно. Даже не всех боссов убил, ибо впадлу проходить длс. Музыка тоже не очень. Из всей музыки помню только тему Нашандры, Сэра Алонна и финальную тему из титров. Недопрошёл. Угробил 50 часов. Дс1. Охуенная. Щас хочется перепройти. Ложе хаоса говно, остальные норм. Лор ахуенный, Анор Лондо тоже. Мега пиздато, но трёшка таки лучше. Есть годная музыка, но её не так много, как хотелось бы. 45 часов.
>>248015861 (OP) Самая сложная игра — это super mario и battletoads/ Кто-нибудь пробегал восьмой уровень марио?
Все, кто здесь прошел дарксоулсы, но не не прошел батлтоадс или cupheads, идут нахуй. Вы все казулы. У вас даже лора нет. А у марио и у батлтодс есть лор.
>>248034599 Не, жабы - это конечно лютый хардкор, какой сейчас не делают. Даже всякие купхеды ему в подмётки не годятся. Но там же хардкор делали вовсе не потому, что разработчики считали, что такими и должны быть игры. Это была такая изощрённая борьба с пиратством. Но лор марио и дс сравнивать, это как сравнивать лор колобка и Властелина Колец.
>>248034845 Да я пошутил про лор. Просто тут люди задвигают как они вслепую проходят ногами на пианино дарксоулс, но я уверен, что ни один из этих задвигаторов ни жаб ни капехед ни осилил. Хуже — максимум дойдут до шестого уровня марио и никакое знание мувсетов не поможет
>>248034889 i wanna be the guy это фанплатформер про неожиданные подъебки, если все заучить, то сможешь пройти с закрытыми глазами. i wanna be the boy это пресижн платформер. один раз выучил все прыжки и можешь с закрытыми глазами пройти. там ток солгрин рнг-босс. гостн гоблинс просто нечестная игра https://www.youtube.com/watch?v=eqV_IcitMI4
>>248015861 (OP) Да хуй знает, я недавно прикупил на распродаже все части, хотел ознакомиться с серией. Поставил первую часть, дошел до первого моба (какой-то огр что ли, который при ударе в него может на тебя упасть или сесть), минут 40 получал от него пиздов, так и не смог пройти, удалил нахуй.
Простите за оффтоп, но я бы хотел передать привет Резошизику. Привет, хуй. Ты мне раньше ненравился, но теперь я тебя считаю своим другом. Я рад, что у нас всё наладилось и мы смогли подружиться. Я в начале треда даже переживал за твоё отсутствие, думал уж не случилось ли чего? Но потом я тебя заметил и мне сразу стало лучше. Здоровья твоим родственникам
>>248015861 (OP) >есть сложные боссы Нет. Эта игра в которой мобы умирают с 1-3 ударов, а боссы с ~10-15. Ну вы серьезно? Кто вообще начал нести хуйню про то, что DS - сложно, БлэкСильверУфа ?