>>245474622 (OP) Воин через щит хавела+топор демона+кольцо хавела+маска бати. Щит вообще на удивление главная имба дс1, впитывает гигатонны димеджа и при этом можно поддерживать мидролл, если гоняешь без одежды (которая не помогает нихуя)
>>245474622 (OP) Я в свое время переиграл в первый дс больше 1.5к часов и по своему опыту могу сказать, что стартовый класс нужен лишь для того, чтобы иметь нужные статы чуть выше с самого начала. Подумай с чем ты хочешь ходить: грейтсворды и ультрагрейтсворды - надо много силы, зато будет станок по мобам и даже некоторым боссам, что очень выгодно для новичка; быстрые пушки могут стакать кровотечение и прочую херню, но в первой части это мало где даст тебе преимущество; колдунство - легко и скучно явно не для первого раза, а то интерес к игре пропадёт (моё мнение). С человеком выше я бы не согласился, к середине игры у тебя не выйдет просто стоять в блоке щитом и ловить все тычки в него без последствий, тем более первая часть гораздо медленнее третьей, например, и тайминги на перекаты не такие суровые там. На самом деле просто пробуй все, что у тебя есть в инвентарь, так и поймёшь с чем тебе проще, а с чем сложнее. Приятной игры!
>>245474622 (OP) Начальные классы практически не важны. У них просто разный стартовый эквип (что не очень критично, все можно купить и найти) и немного по разному раскиданы статы (это не мешает слепить из кого угодно кого угодно, только где-то понадобится на парочку уровней больше или меньше). По поводу самого легкого билда - поддвачну первый пост здесь. Для новичка самый легкий путь это щит с 100 физ блоком (их в игре куча) и хорошей стабильностью, плюс какое-нибудь оружие черных рыцарей типо меча или алебарды. Проблема с оружием черных рыцарей в том, что оно только выбивается. В игре пачка рыцарей которые не возраждаются, и если с ними не повезло, то потом только в самой последней локации встречаешь возраждающихся для фарма, что фигово. Но если не повезло, можно поэкспериментировать и взять любое понравившееся оружие с нормальными статами и скейлом, адекватных пушек хватает в игре. Все это можно совместить с пиромантией. Она не зависит от статов сама по себе (только требует слот для заклинаний и прокачку пламени пиромантии за души) и очень мощная.
Для чуть более продвинутого игрока самая имба это магия. При определенном эквипе и зкалинаниях боссы отлетают за несколько кастов.
>>245474950 А я вот хотел бы защитить свою позицию. Для ношения щита нужно много выносливости и силы, что для новичка самые важные атрибуты. Щит может заблочить дохуилион неприятного урона, типа разгона Орнштейна или ебанутых пропиздовин мануса и свести их к урону меньше чем от тычки полого солдата. И при этом высокий предел нагрузки даёт возможность укатиться минимум 1 раз. Такой стратой можно победить подавляющее число боссов, разве что кроме Гвина, Ложа хаоса, четырех королей. Высокий урон + Высокая подвижность + Простота + Впитывание трудных для уворота атак почти без потерь. Хотя, научиться быстро перекладывать щит в инвенторе наверно придётся и не особо обмажешься всяким магическим непотребством, разве что пиромантским клинком.
Щит со 100% физ резиста и алебарда. Пироманты, маги, хуяги, все это круто когда уже знаешь базовые механики, умеешь кружится и примерно представляешь тактику против разных врагов. А сила+ ловкость и щит+алебарда просто выносят мусор вообще без проблем. Закрылся щитом и ждешь момент для атаки.
>>245475411 Ну твоя позиция имеет смысл, я последний раз играл с 1 хп без костров соуллевел 1, так что свежего взгляда на игру у меня нет, увы. Вообще в ДСах важен лишь механический скилл и тайминги, игра не такая сложная, как многие говорят.
>>245481107 как раз таки она является довольно сложной для среднестатистического ГЕЙМЕРА боже ,но при этом как только ты придрочишься, то она станет довольно простой
>>245481001 Там похуй. В дс2 баланс из жопы высран, а в дс3 все боссы проходные, кроме Мидира, который просто очень толстый и файт длится двести лет, из-за чего можно проворонить момент и словить путёвку на костёр.
>>245481214 хз, хз, в первой части баланс намного более кривой чем в дс2. в первой ты надел тяжёлую броню и тупо можешь танковать всех мобов и 80% боссов, либо можно взять щит и впитывать ещё больше урона или же просто вкачать магию и ваншотать все
Но если бы я начинал сначала то взял бы рогу - неплохая броня - фастроллы при софткапе выносливости, ключ ломающий нормальную прогрессию по локациям. Конечно, всё это можно достать и позже.
>>245481695 чет хреново объяснено. ячейки инвентаря надо докупать. пазлы в любой части серии - хуйня. патроны выпадают очень редко. золото, да, часто, но тебе все равно всегда не будет хватать патронов/золота.
>>245474622 (OP) Сейчас первый раз прохожу первый дс, но с нуля все равно не получилось, потому что много из игры уже знал по роликам всяким. Вчера только Орштейна и Смоуга убил, как же они мне порвали туза, какой то пиздец. И это при том, что у меня каменный щит, алебардаЧР+4 и сет Хавела. Не могу представить как бы я их прошел, если бы не знал про алебарду и щит и пришел к ним с какой-нибудь другой пухой.
>>245481874 В ре1 с картинами не хуйня, в ре3 музыкальная шкатулка не хуйня, вся вероника ахуенна с головоломками. Патроны падают часто, если у тебя их мало. Золото - если патронов много. Фиксированная сложность для самых маленьких
>>245475343 2 рыцаря стоят чуть ли не в самом начале игры. Можно просто пересоздать персонажа и потратить 10 минут, чтобы ещё раз трайнуть выбить мечи. Ещё, кстати, неплохой топор для старта падает с хвоста виверны
>>245481379 Блять такое тупорылое сравнение пиздец. А ниче что стиль игр разный? По такому же сценарию можно сказать что экш составляющая в игре классических резиндентов просто привитивщина. И катсцены или 3д и все прочее. И вся "сложность и глубина" классических резиков в том что инвентаря мало и приходиться туда сюда бегать по сто раз. Просто представьте если бы инвентарь был ячеек на 20? Весь резиндент проходился бы за час. Картинка просто бомбануло. Про инвентарь я уже сказал - "ой найден аж ключ но у меня НЕТ места для него лол" Про пазлы - в 4 части они пусть и не такие бестолковые, но и не отвлекают от игры. Про нахождение - ага, зашел в комнату на полу патроны валяются или гранатомет. про карту - пик, хули карту замка не приложили?
>>245474622 (OP) Маг, лол. Магом играть проще всех ящитаю. Когда, не смотря на нелюбовь к игре за кастеров в рпг, попробовал мага, охуел с того, что и перекатываться особо не надо, и подходить не надо, кайтить врагов просто. Не кокор, а отпуск в Андедбурге какой-то
>>245474622 (OP) Вижу тред по дс. Напишу здесь никому ненужное впечатление. Я недавно купил геймпад. Будучи пекабоярином, никогда раньше с гемпада не играл (кроме как в голожопом детстве в денди у друга пару раз). Поиграл во всякие файтинги, приноровился. В Furi поиграл - одна из моих любимых игрушек. Реально на геймпаде в разы удобнее, даже несмотря на то, что мне пока он непривычен немного был. Решил запустить ds3. Как я в своё время плевался от каждой игры солс! Я был уверен, что это просто из-за кривого порта камера там такая конченная. Вот уж с геймпадом заиграю, подумал я. Да хуй там плавал! Как управлять камерой в этих ваших солс играх с помощью сосков? Это же полный пиздец! Я себя инвалидом почувствовал. ЧЯДНТ?
>>245483072 разденься полностью, а потом сними с перса весь шмот и нож тоже нафиг, кулаком 413 ударов нужно провести. А ты бля думал как? это отсев рачья.
>>245482983 > в том что инвентаря мало и приходиться туда сюда бегать по сто раз. Просто представьте если бы инвентарь был ячеек на 20? Весь резиндент проходился бы за час. Ты хочешь разрушить всю ситему резидентов просто чтобы "ну я не хочу задравчиваться". Она специально для этого сделана. Чтобы ты нес в инвентаре 3 квестоых айтема, заходил на чердак, а там был боссфайт и ты такой "вот блять". Или когда ты наоборот вооружился тремя пушками и патронами к ним и когда видел чернила для сохранений говорил "вот блять", потому что не хватало бы места. Первое прохождение тебя должно факапить
>>245483072 >НЕ МОГУ УБИТЬ ДАЖЕ ПЕРВОГО БОССА ЧТО СО МНОЙ НЕ ТАК Это моя реплика на протяжении лет 6-7 была. Начинал, вдохновленный ролика с ютуба раз 10, просто сама картинка в игре нравилась. В прошлом году даже по гайдам убил эту суку, но мне дали пизды сразу в уезде первые же полые, лол и я опять дропнул. Только вот сейчас втянулся и понял вообще механику игры.
>>245481973 самая кривая хуйня. тонкий пидор чарджится по диагонали изза спины толстого, блять, молнией сквозь него стреляет, от чарджа толстого хуй увернешься, в турку урон не проходит. самый каловый босс в серии, в рот ебал
>>245481973 Я когда второй раз дс проходил, решил попробовать взять пироманта и вообще не качать левела. Но эти двое объяснили мне, что так дела не делаются.
>>245483950 Я вообще до этого никогда не играл в подобные игры, где надо заходить за спину, перекатываться, уклонятся, парировать и т.п. Для меня все это было чем то нереальным, типа запоминания анимаций и мувов противника. Блядь, я даже не понимал смысла стамины и на что она влияет. Я просто шел на противника и нажимал ЛКМ, чтобы ебануть его, а тут внезапно так даже с первыми противниками не работало.
>>245484104 Ну он хоть интересный. Некоторые вообще скучные просто уебки. Вот Квиллег, паучиха эта ебаная, ходи под боком и бей. Или дракон с пастью на брюхе, тоже самое забежал в бог и бей иного, потому что жирный. А тут не выйдет так, Орштейна я надрочился прямо в тупую пиздить в первые 20 секунд, благо эквип позволяет, но Смоуг не дает просто кружится вокруг.
>>245474950 Кстати нет, колдунство его просто по другому выебет. Типа в дс всех ебут боссы а магов рядовые мобы, собаки, и подобная пиздота. В первый раз лучше не играть за колдуна как раз потому, что не зная где лежат вещи и часто умирая от рядовых мобов ты сгоришь и бросишь.
ребятки которые советуют мага Вы не правы. Маг - изм гейм при повторном прохождении когда ты знаешь карты, знаешь когда на тебя агрятся мобы, умеешь в перекаты, в убийство рядового моба не получив урона. В первый раз это очень скучный но все еще не оправданно сложный геймплей, потому что рядовые мобы будут просто ебстать.
>>245484429 не знаю. твоя мамка уродливая как немезис
>>245484469 к нему еще бежать пару минут через рыцарей и здоровых типов. или прыгать по лестнице. еще и идти некуда, кроме них. поставили бы их после тазика, не выходит побить, иди других боссов бей
>>245485132 Ну там прям пиздец. Как в Румынию съездил. Какие-то белые с золотом двери, лепнина, картины. Тхххртфу, блядь! И это вилледж? Ты бля в деревне не был, дорогой мой гейм-дизайнер.
>>245483469 >>Первое прохождение тебя должно факапить Это в четвертой части как раз. Когда ты через 10 минут игры, попадаешь в небольшую деревушку с 1 пистолетиком а на тебе начинает толпа селян атаковать, вместе с бензопильщиком. И пистолет нихуя не помогает. И потом ты забегаешь в один из домов, а на втором этаже лежит дробовик. И ты такой - да, нахуй. Или как разрядил последнюю обойму в монаха, а из него выпали патроны, которых у тебя нет. И ты такой - да, блять, вот они. Или подошел к торговцу, а у него ствол получше появился или апгрейд чемодана или оружия. И эти примеры до бесконечно.
Теперь берет классический резидент. Просто добавляем в скажем РЕ Ремейк вместо 8 ячеек у Джилл, скажем 20. Все. Мы получаем простейшую игру, со временем прохождения час-полтора.
>>245485496 Вот в чем проблема, чтобы постичь геймплей с фиксированной камерой нужно иметь +100 IQ. Танковое управление заставляет тебя использовать основы перспективного мышления, которое дано не каждому человеку. Некоторые менее одаренные индивиды все равно могут играть в RE-игры, но постоянно будут идти не туда, и совершать лишние повороты. Потому что их мозг перегружен попытками обработать информацию. Другими словами: половина людей просто не способна играться с танковым управлением по дефолту.
>>245474622 (OP) Кто угодно с мечом, но точно не пиромант / маг / паладин или как его . Сложно представить чтобы играющий первый раз по человечески раскачал персонажа под магию / чудеса или особенно под пиромантию
>>245485692 Под пиромантию легче всего же. Я так сынодочь Гвина фаерболами закидывал Кастуешь ту хуйню где урон от прямого фаербола, а ещё пол поджигается - и всё пиздец. А раньше был ультимативный босс для меня. Сейчас имею платину, тихо сижу.
Вот я поэтому и говорю про пиромантию. Поверьте не каждый новичок быстро схватит что там даже скейла нет нет на перчатке и не будет ебошить зря интеллект и прочее. Я давно не играл в первую, но там же чтоб выше чем +5 поднять надо на дне как то заспаунить бабу пиромантку, потом ещё потратить у неё дохуя душ чтобы что-то ещё случилось. В общем пасаны, я когда 10 лет назад катал в неё вряд ли бы до всего этого додумался, может сейчас люди умнее
Нищий - самый бесполезный класс для билдодрочеров. Были у него 1 во всех характеристиках, а не 10, был бы лучшим классом в игре. Естественно, я подразумеваю, что СЛ остальных классов был бы пропорционально выше.
>>245486286 Джилл-пирожок. 8 слотов под инвентарь, отмычка вместо бесполезной диги и гранатомёт. Ещё сама на пианине сыграет и реактивы смешает - просто умница.
>>245483675 >>245483659 Щит со сто процентов защитой от физухи. Щит драконоборца отлично подойдёт. А доспехи я носил те что считал красивыми. Вливай всё в хп, стамину и силу
>>245486854 Блин, представляю как Эшли делали тогда разработчики в нулевых
>итак, как идет дизайн Эшли? >ну мы убрали пальто и теперь она в свитере без рукавов >воу, а ты ей сделал большие такие сиськи, девелопер-кун... >да, мне такие нравятся. Моя идея в том, что игрокам захочется защищать Эшли, потому что она милая, но в тоже время они будут думать какая она женственная >оу, ты можешь подглядывать ей под юбку... >ну да, ты можешь, но мы ввели такую фичу, что она порицает игрока за такое поведение (смеется) >какие трусики носила бы такая девушка, как Эшли? >мы много думали об этом. Мы хотим угодить всем игрокам, потому они будут белыми, обычные хлопковые трусики. Но мы также сделали их кружевной вышивкой, и у них есть сексуальный узор. Это напомнит игрокам, что она уже взрослая и опытная женщина!
>>245474622 (OP) Что-то понаписали тут. Всё гораздо проще. Берем клерика с булавой. Качаем силушку и стамину. Булава скалируется наносит урон почти как двуручники+ станит некоторых мобов. Как силы/стамины достаточно- одвеааем самую тяжелую броню и щит, какие можем. Тк класс клирик, у тебя дополнительные лечилки будут. Может немного нужно будет веру и atonement( не помню, как на русском) прокачать, чтобы точно было достаточно лесащих скиллов. Нагибатор для соло игры готов
>>245485640 Да любой дурак на это способен. Это такой же тупой механический навык, как и всё остальное. Но это не отменяет того факта, что управление хуёвое.
>>245474713 GiantDad - билд для богов. Ну а вообще, да. Щит Хавела/Большой каменный щит (когда силы еще мало) + Большая секира/Алебарда Черного рыцаря, и все. Ты мамкин тащер, можешь выкидывать эстус
>>245491105 >>245491313 Разве что с угс, тут и впрямь окно для парирования явно видно, а тычок катаной у меня как-то не очень получается блочить. Ладно, попрошу корешей мне ассистировать. Спасибо.