>>243159932 (OP) Играемое но на один раз. Согласись для многократного ролевого прохождения он не годится. Скорее как игровой опыт и знакомство со свитками у истоков. Со временем и Скайрим таким станет
>>243159932 (OP) Имхо, но сейчас все игры этой серии неиграбельны и гавно. Скайрим еще более менее, но все равно не то. Пытался раза 4 пройти, но надоедало и я дропал.
А я только в тем и могу играть и вазу, потому, что в других играх настолько уебищные кривые доспехи, что мне глаз мозолит, с остальным не согласен, но это вкусовщина
>из Скайрима делал средневековую выживалку Ты про Скайрим SE? Ну...Годно. Без быстрого перемещения даже как-то лампово, сидеть в каждой таверне по пути, ля, ахуенна.
>>243160574 Не помню уже называние, ванильный вообще на спидране проходишь. А когда продумываешь маршруты , что бы по пути не сдохнуть от голода или не замерзнуть к херам, четко выбираешь что брать, что подбирать это доставляет.
Ок. Дум этернал лучше оригинально дума 1993. Фолыч 4 лучше всех предыдущих частей. Резик 7 лучшая игра в серии. Всё рпг в сеттинг фэнтези для умственно отсталых. Рпг в целом для даунов, лучший жанр это шутер с элементами прокачки и мощным сюжетом. Дэд спейс, например. Ммо дрочильни из нулевых удел конечного отребья без жизни, выбор адекватного двачера - мобильный гейминг с небольшим донатом.
>>243161246 >сеттинг фэнтези для умственно отсталых Лол у нас препод так считает, мол раньше все любили книги о прекрасном будущем, а теперь эту ерунду читают.
>>243159932 (OP) Назови мне, чем хороша ванильная морра, если там нет адекватной боёвки, уёбищная система прокачки, нулевой челленж и отсутствие вменяемого сюжета. Буквально пара прикольных плюшек, типа возможности убить насмерть сюжетно важного непися. Что можно втюхнуть в облу или скайрим с помощью мода из двух строчек.
>>243161246 >Дум этернал лучше оригинально дума 1993. Технически так и есть, но вообще игры разные. >Фолыч 4 лучше всех предыдущих частей. Лучший шутан это точно. >Резик 7 лучшая игра в серии. Первая игра в серии сюрвайвл хорроров, где страшно и нужно выживать. Какая ирония. >Дэд спейс >шутер с элементами прокачки и мощным сюжетом А вот это уже нормальный сюрвайвл хоррор. >Ммо дрочильни из нулевых удел конечного отребья без жизни Ну с этой частью даже спорить трудно.
>>243161429 > >Резик 7 лучшая игра в серии. > Первая игра в серии сюрвайвл хорроров, где страшно и нужно выживать. Какая ирония. Но первой такой игрой был Resident Evil 1
>>243161563 Не, первая была клоунадой в особняке и с уже устаревшими по тем временам зомби-клише, дальше по шестую часть были боевички, причем до четверки они были хуевые, ибо до нормальной камеры еще не додумались.
Начнем с простого, что функция игр как соревновательного элемента самим с собой отмерла. Теперь главное это придти после рабочего дня и показуалить разгружая мозг. Потому "хардкорные" геймеры и не гадуют
>>243161614 Дай мне игру лучше при условии, что я люблю фэнтези с адекватного вида доспехами или средневековый сеттинг похожий на реальный мир? При этом получить яркий игровой опыт.
>>243159932 (OP) Fallout 3 визуально выглядит однообразно и скучно. Квесты попадались норм, но продираться до них через тонну дрисни сил нет. Дропнул. Skyrim дропнул из-за скучной боёвки и кривых анимаций. Магия без импакта, всё веселье через душный крафт. Dota 2 и прочие командно-ориентированные МОБЫ (если играть без друзяшек на закреплённых ролях и героях) - либо играешь как хочешь (и это не хил/танк/суппорт/инсёрт нелюбимая роль/герой который нужен в пике) и вы закономерно въёбываете или добираешь унылую роль попущенца команды и не получаешь удовольствия от победы. Dragon Age Origins - чем больше разбираешься в механиках, тем хуёвей игра. Ты либо набираешь магов (которые по мировоззрению или другим причинам тебе не нравятся) либо дрочишь не унылый крафт и установку ловушек. Полезные спеллы скрыты за кучей проходного говна. Рога и воин геймплейно не отличаются друг от друга. АОЕ заклинания долгая и громозкая хуета, которая докастовывается когда все уже мертвы. Класс лучника - мы даём вам опцию сделать его и он будет работать от крита, но первый спелл в ветке его отключает. Охуенная башня магов, когда ты приходишь к последнему боссов без хилок и возможности их восполнить кроме как через читы (Винн умерла от твоего кошерного отыгрыша любителя готических писечек).
>>243161417 >Уёбищная система прокачки Чем она уёбищная? По крайней мере она пытается в логику - чем занимаешься чаще - то и качается, хоть и костыльно сделано. А надо как, апнул уровень - фанфары - выучил новое заклинание, получил +5% к скорости и +5% к урону? И сюжет там достаточно интересный. Ну а сравнение с облой и скайримом выдает в тебе молодого человека, который сначала играл в них, а потом в Морру
>>243161597 >пикча Всё так. Если бы не прогресс в графоне в то время не скакал так быстро, то даггер всем остальным частям пы пососать давал. Да он и дает, собственно, по всем параметрам, кроме графона.
>>243161654 Ты палишься, зумерок. Резидент эйвил был свеж по сеттингу, поскольку технотриллер в ужастиках это ново, в отличии от заебавших древних проклятий, магии и монстров (Alone in the Dark)
>>243160315 >>243160356 >>243160410 Ну вот перед вами зумер 2001 г.р. и фанат 4-й Resident Evil в одном лице, вообще не понимаю, нахуй сейчас ремейк, тем более сразу же после Village (там сеттинг схожий: деревня и замок), тем более, когда есть старые CODE Veronica, RE 1 (я знаю, что есть ремейк, но всё равно не удобно), RE 0 и другие.
>>243162005 Ну я резики в принципе не люблю, душильня про зомбей, не более Мой вопрос был в том что делает ли тебя ребенком желание играть в старые игры с новым графоном?
> ГРОФОН ГАВНО ЗНАЧЕТ ИГРА ГАВНО В говёный графон записывается вообще всё подряд от игр времён 16-битных приставок и до авторской стилизации, требующей тем не менее по 6 гб видеопамяти.
> В ИГРАХ ГЛАВНАЕ СЮЖЕТ Пиком сюжетного гения считаются митол жыр солид и лизашок письфинит.
> ЕСЛИ ИКСКЛЮЗИВ ЗНАЧЕТ 146% ШЫДЕВОР Ну тут без комментариев, lust of ass 2 как бы намекает.
>>243161986 Нихуя себе ново, когда там живые мертвецы вышли? Да нихуя ты на alone in the dark наехал, одна эта игра для жанра сделала больше, чем все твои резики вместе взятые.
>>243162105 >митол жыр солид Ну ты не можешь отрицать эпического размаха ебатории, которую коджомба написал так, что еще и впихнул туда интересных и запоминающихся персонажей, которым еще и сопереживаешь, а серия породила кучу мемесов. Это нихуя не глубокое произведение, но довольно качественно сшитый салат из всего чего только возможно, при этом не теряющий свой основной сюжет, за это и любят.
>>243162114 > сделала больше, чем все твои резики вместе взятые. Умерла жидко пукнув. Вершина ее достижений. А резидент эйвил на себя весь жанр хоррор несет
>>243162356 > ебатории Вот это ключевое слово. Вернее даже будет сказать графомания, а не ебатория. Я вот лично играл во все игры серии с самой первой и по пятую, за исключением разве что портативных уёбищ не осилил, слишком говно И могу решительно заявить, что два-три часа тамошнего словоблудия любой другой талантливый сценарист уложил бы в 15 минут и идея осталась бы такой же понятной, вообще без потерь.
>>243162224 >Неинтересная, откровенно унылая, занудная, однообразная, скучная и т.д и т.п Ты явно не играл в 4-ую часть. >Мой вопрос был в том что делает ли тебя ребенком желание играть в старые игры с новым графоном? Нет, не думаю. Мне понравился ремейк 2-го RE.
>>243162609 Есть сотня разных вариантов доспехов и в реальности, а шлемы можно брать форму и украшать по разному. А такие "оригинальные" доспехи мне мозолят глада, уж извините
>>243163167 Нет ни нагнетания атмосферы, ни заигрываний с подачей монстров. Ты просто расстреливаешь все что движется и убиваешь боссов, не надо ни прятаться, ни гадать что там за ебака и как с ней справиться, продумывать пути отхода. Ты ебаный терминатор. Должен признать, на принадлежность к хоррору мог намекать сеттинг (Кроме первой. Особняк с загадками это все еще клоунада, так что тут даже черная комедия скорее), но начиная с пятой части даже создателям стало лень маскировать серию под то, чем она не является. А по поводу "Ссались", ну кто-то и с монстров в думе может ссался, это не делает его хоррором же. А по факту у первых шести резиков с думом общего больше, чем с седьмой частью. Даже несмотря на то, что она от первого лица, лол.
>>243159932 (OP) Как игра в 2000х была называется? Там 4 персонажа, квесты, цветы разные собирать можно, зелья крафтить, я помню проходил, качался, начал драконов пиздить, броню нашёл пиздатую, хочу заново пройти, название забыл???
>>243159932 (OP) Помню 2002 год. Выпуск из школы, поступление в универ и покупка компа в честь этого. В ларьке при универе увидел диск с Морровинд и почему то купил не зная о игре ничего. Какого мое удивление было когда я увидел графон. И моя видеокарта как раз тянула новые, современные шейдеры для воды. Жаль только диск был багнутой пираткой на которой не было кнопки повышения звания. Но всё равно я провел в ней 350 игровых дней.
>>243165527 Объясните мне почему все на них дрочат, если в пятых баланс классов лучше, графон и лор интереснее, а механики почти не отличаются? Играл с 1 по 6
>>243159932 (OP) Ну по меркам 2к21 действительно говнище неиграбельное. Ток атмосфера в этой игре есть и всё. Боевка кал унылый для душных задротов, квесты говно ебаное, к графену не буду приебываться, для своих лет пойдет. Короч от моррухи щас прктся либо олдфпги которые играли вактуале, либо агрессивные фанбои-инцелы
>>243165691 Пятых тоже любят, но в третьих геймдизайн, музыка и города ни в какое сравнение с другими частями. Это икона жанра. Ну а в СНГ она появилась когда интернетов не было ни у кого и играть в хотсит за одной пекой было запредельно круто
>>243165683 Чому? Вроде неплохо Боевка немного всратая за счет управления и тем что с врагом можно дубасится полчаса хотя думаю ирл так же было если вы оба в латных йоба-доспехах В игре даже есть няша писечка Терезочка Че те еще надо
>>243165322 Скорее нет, чем да. В игре полно спорных решений, но самое хуевый момент это боевка. 3д они запилили, а кубики убрать забыли. В итоге ориентироваться на то попадаешь ты или нет приходится по текстовым сообщениям как в какой-то дрочильне, а не по тому что происходит на экране, где все твои удара идут как и положено во врага. Помножь на то, что движок сам по себе не особо богат на красивые анимации.
>>243166083 Так про средне вековье же Там ничего кроме говна и церквей не было Вот и игра передает атмосферу Ну есть еще ебля но тогда с этим было по сложнее
>>243162826 от сеттинга зависит, в ведьмак вряд ли можно запихать "ух бля какой армор" что танчит тычки каких нить големов тк доспехи были бы неподъемными для человекоподобного существа, в диаблу там больше к фентези и можно объяснить всякой магией можно и запихать такие доспехи
Ну так в бомжаке есть магия, а сами ведьмы могут охуевший свинорез устраивать в соло. Если могут скастовать фаербол, то что помешает человекотанки сделать? Или каких-нибудь троллей подчинить? Тем более, что во втором уже показывали разумного.
>>243165827 Хз, мне больше в плане пятые заходят, вся эта архитектура, пролеты камеры эпичная музыка под культурный бэк, есть изъяны, но как по мне за интересных орков, гномов. Неоднозначные фракции Среди тех же некромантов есть весьма прошаренные добрые ученые, а среди людей демонопоклонники, что отражено в юнитах и навыках, стоит отдать должное.
>>243166370 Поясни за говно, школьник. Охуенная игра которую один додик из Ютуба захейтил, а миллион зумеров на самоподдуве подмахнули. Таже история и с рефоржем
>>243166388 Не - вот со сложными фигурами не нравится играть, они нахимичили с этим, на 9й скорости не успеваю понять куда нужно воткнуть, оно ещё много секторов занимает и плохо совмещается, короче только в оригинальный могу.
>>243161845 Никогда не понимал этого дроча на модвы. Суть игры всё равно не меняется. Скайрим как был подпивасной "рпг" с данжами-кишками, тупорылыми квестами и городами- деревнями, так и остаётся.
Шутки шутками, но мне в плане боёвки куда больше готика заходит. Не люблю все эти эксплойты, да и сами пустые попадания по врагам как-то всё же как битый пиксель на экране. Могу жрать любой графон, но не это.
А кто говорит про простых людей? Есть же ведьмы. Могут ёбнуть фаербол - смогли бы и людям силу бустануть. Хотя б парочке-другой когорт. Чтоб выходили махины с огромными мечами как в аниме и одним махом рубили рыцарей в дворянских доспехах напополам вместе со щитами.
>>243162105 >митол жыр солид Хз. Пару лет назад прошел первую часть. В таком шоке был от кинематографичности происходящего. До сих пор сюжет помню и персов. При этом же осенью проходил бф3 ради оружия в мп и уже не помню что там было. Какая то хуйня про китайцев и военный переворот вроде.
>>243166277 Хуя ты Блейд энд Сорцери советуешь, игра в ВР вообще то, мимо HTC Vive боярин. К слову сказать весело конечно тушки там рубить колоть жечь, но все равно заебывает через какое то время. Но я под главную тему из Скайрима нормально так воевал там, атмосферно. Один хуй нужна история и прокачка, а там просто 5 аренок и боты на тебя бегут, ждем ААА игрухи типа Халф Лайф Аликс
>>243166727 А как бустануть то? В лоре хоть чтото про это говорилось? Плюс если бы и бустанули то кто броню то будет делать? Явно не чародейки, да и блять нахуя им это надо легче дерьмоэлементаля сделать да и пускай дефает
>>243166780 Ну ты хорош на БФ3 хуйню возводить, я когда с авианосца взлете, нахуй по комнате как ебнутый от ощущений скакал, до того сука эпично было, просто хороша ложка к обеду, ты поди спустя 5 лет запустил, когда передовой графон уже перестал быть таковым. Я просто охуел от той миссии и картинки в игре. А МГС да, это для меня игра номер 1, вместе с Третьим Виедзмином.
>>243166824 Я ставлю моды на еду, на холод и влажность. Тогда даже в кишках подземелий тебе нужно думать о поспать, остановиться на погреться или приготовить еду поесть, а таскать запасы с собой не получится - инвентарь сокращен, да и еда портится. И быстрых перемещений нет. В общем на реализм.
>>243166960 А как же Хейдес, Баротравма, Фазмофобия, ещё эта залупа про Викингов что щас топе стима висит, Фростпанк, ДИКсо Элизиум опять же, ещё какая то ебанина про глобальное бесконечное строительство, народ урчит и просит ещё
>>243167116 И играется как анимешное говно. И слог у игры как у анимешного говна - ультрапафосный и брутальный. И именно поэтому она пиздатая, игра для настоящей элиты и уберменшей. Реакцией на неё можно безошибочно детектить быдло и прочих кандидатов в биореактор. Ноудискасс.
>>243167040 Если я захочу выживача, то для этого есть более специализированные игоры, чем Скайрим. Игра вроде жанр ерпоге носит, так почему я должен играть в неё для другого? Тем более что ты (или это был не ты) в минусы морровинда писал хуевую прокачку, боевку и сюжет. >В общем на реализм. Всегда было интересно почему в таких модах не надо срать, ссать и мыться. Да и дрочить или спускать в куртизанку тоже иногда надо
>>243167018 там еще прикольная миссия была на танчике, там еще сценка была когда тебя казнят и еще когда за русских бомбу ищешь тоже прикольная миссия. А по всей игре был ебейший саунд тупо лучший саунд во всей серии
>>243167469 >Первая игра, где починили левелинг Каким образом? Вместо надев даэрика на бандитов, прикрутили миллион хп мародерам всяким, которых также закликивать нужно?
>>243167607 Ну тепрь это интересно делать. Разные виды ударов, силовые анимации, особые боевые умения. Магия наконец эстетично выглядит и занимает слот оружия. Вспомни как уныло в Обливионе было магом играть, а в морровинде вообще гроб гроб пересоздание персонажа
>>243166184 Но ведь это справедливо. Зачем платить за воздух? По сути арендуешь, а не покупаешь. На сонсолях вот пс3, псп и виту уже отключают от магазина и игры купленные продадут навсегда. Остается только пиратить. А в пс4 ещё хуже ситуация из-за того что проверка лицензии или какая то подобная хуйня привязана ко времени. То есть если батарейка сядет, то даже диски не запустишь. Вчера буквально про это новость читал.
>>243167952 Юридически это аренда, но фактически это твоя виртуальная библиотека. А пиратство уже привело к тому что мы играем в батлфилды вместо игр. Потому что они продаются
>>243159932 (OP) Зумер ИТТ. Считаю ВСЕ игры бесезды (студии, не издательства) говном. Пробовал фолычи, пробовал тесачи - очень быстро надоедает, уныние какое-то прям охватывает когда в них играешь. После прохождения ведьмака 3 вообще перестали доставлять удовольствие многие игры, стал импотентом игровым почти что. Читал книжки кстати ещё до прохождения, тоже недурно. Ещё могу выделить деус секс из понравившихся, сейчас прохожу оригинал, ХР и МД отлично зашли. Киберпанк прошел первую главу и наивно жду патчей, но то что увидел - люто вкатило. Считаю, что сейчас сложился какой-то культ вокруг больших открытых миров, а мне больше нравится качественная постановка и интересные персонажи. Именно из-за скучнейших персонажей наверное тот же Скайрим не понравился. Недавно кста попробовал ДМС первую часть, поиграл минут 30, больше не хочется. К японским играм вообще с осторожностью отношусь, хотя поклонников немало.
>>243167826 С чего это в обливионе магом играть уныло? Там анимации разнообразнее даже не говоря про школы магии и конструктор. Боевка абсолютно та же самая. Только разве что щитом бить нельзя и в парные оружия носить. да и боевка так и осталась кликалкой и от моррошиндрвской мало отличается, если поглубже посмотреть
>>243168414 На пк нет первых двух частей Devil May cry 1 и 2. Самая первая часть, которую выпустили на пк это Devil may Cry 3 в 2006ом году в редакции Special Edition
непопулярных мнений пост30 лвл 1. фоллаут 1 лучше фоллаута 2 (вроде все одно и тоже, но первый более атмосферный и мрачный, при этом более камерный) 2. планэскейп тормент лучше 1 фоллаута 3. диско эллизиум - лучшее рпг, что выходило после планэскейпа 4. адекват, который не хочет убивать время в попытках между сном и отстаиванием своей рнн-позиции, проходит игры или на самой легкой сложности или выбирает игры, где нет сложности и дроча боевки/стат 5. внезапно 99% ааа-игры высирают примитивнейший сюжет, но в них играют тупо из-за картинки или интересного (для масс) геймплея, всем похуй, что это очередная глупая история как абсолютное добро побеждает абсолютное зло (или очередной нитокой_как_все или очередной_избранный идет месить супостатов до юшки), похуй абсолютно - эскаписты схавают. 6. самое интересное происходит в инди-среде и играх с около-минимальным бюджетом, потому что это или личные истории или продуманные истории, которыми хотят поделиться разрабы, такие игры не делают новое слово в жанре, но зато персонажи в них похожи на нормальных персонажей, а не односторонние картинки.
>>243168969 О реконструкции, о конкретном боевом фехтовании на неточенных железках. Да это по сути скорее методика ударов или что-то типа того, но думаю можно считать фехтованием. Театралка это говно.
Вот чего никогда не любил, так это ТЕС и варик. Обычно про тес скулят, что там дохуя проработанный мир и все в этом духе. Но по факту это банальное фентези с эльфами и орками. В заданной вселенной написать тонны графомании - не труд. Я сам за пивасиком могу вам выдать стандартную историю про эльфийские империи и суровых орковских хачей. Вот в копеечном аркануме, например, идею фентези мира пытались переосмыслить. Так же как в копеечном shadowrun. А тут стандартное околосредневековое фентези с мечемагией. Варик же мне просто никогда не нравился визуально. Я понимаю, что игра-то хорошая. Что баланс там отличный. Но вот эта карикатурность раздражает. Плюс скудный юморок близзард. Бумер 32 года
>>243167040 А есть мод на большие запутанные подземелья, на большие города, на нормальные расстояния между городами? Чтобы масштаб чувствовался, а не приходилось смотреть на хутор из трёх с половиной домов и ПРЕДСТАВЛЯТЬ, что это столица огромного государства.
>>243169360 >про эльфийские империи и суровых орковских хачей. Там такого нет кстати >shadowrun >арканум Ну это безоговорочное великолепие, тут не поспоришь. А шадоуран после Гонконга были новые части?
>>243169360 Да иди ты на хуй такой умный. Классический фентези мир ему не нравится. Что ещё тебе не нравится? Давай, блядь, все перестанут писать песни про любовь, потому что тебе слишком банально и их и так слишком дохуя. Или может просто в тебе проблема, а не в фентези?
>>243169027 > фоллаут 1 лучше фоллаута 2 Соглашусь >планэскейп тормент лучше 1 фоллаута Очевидно. Между играми почти три года. >проходит игры или на самой легкой сложности или выбирает игры, где нет сложности и дроча боевки/стат Тут нет. Смысл игры в интерактивности. Не в том, что ты сказку слушаешь. Когда ты прилагаешь усилия в игре, это становится более личным опытом и ты глубже понимаешь историю. >внезапно 99% ааа-игры высирают примитивнейший сюжет И не только ААА. В принципе большинство игр имеет плохой сюжет. Ибо игры трогают не сюжетом. >самое интересное происходит в инди-среде и играх с около-минимальным бюджетом Опять же верно с рядом оговорок. В целом, считаю, ты познал игровой дзен. Дай обниму, няш.
>>243169361 > Но вот эта карикатурность раздражает Так это и есть твое переосмысление Альянс - это НАТО Дворфы - грузины Гоблины - жиды Таурены - индейцы Найт эльфы/Высшие эльфы - разнородные европейские народы аля Финнов, Чехов, Датчан итд
>>243169592 Какое нахуй ранее средневековье, пидор? Почитай лор и посмотри, какую часть континента занимает скайрим на карте. Прикинь это на размер планеты и пойми, что десяток деревенек по три с половиной дома - это полная хуйня, особенно если от одной до другой идти пять минут пешком. А я хочу нормальные города хотя бы с тысячами неписей, расстояния в сотни и тысячи километров, огромные подземелья, чтобы там можно было в каждом днями (реальными, не игровыми) плутать и всё равно целиком не обойти.
>>243169186 Фехтовальщик, ты в курсе, что сама концепция фехтования на тех же мечах - миф? Какое тебе фехтование-то в играх? До появления espada ropera тупо пиздили мечом и отражали щитом.
>>243169495 Пока нет. Но как не было? Орки же типичные дагестанцы. Чтут традиции, уважают только силу. Изолированы и их никто не любит, обоснованно считая воинственными. Типичные чеченцы/даги.
>>243169618 Во мне. Не люблю банальность. Песни про любовь тоже. Вот Трент Резнор любимой девушке поет i wanna fuck you like an animal. И это шикарно потому что так никто больше не делал. А любовнаялюбовь в поп печнях скучная.
>>243169904 Ад тупо пиздили, но этого варианта тупо пиздить есть столько, что пиздец. И фехтование это я условно. Не видел в играх ударов щитом нормальных, стаганом с топора, нормального строевого боя и т.д.
>>243169863 Почему планета не может быть меньше? И по уровню развития там как раз раннее
>>243170573 >>243169904 А и если делать какое-нибудь городское фэнтези, то на условия городской заманузи фехтбухи вроде с 14 века появляются.
А если нет, то у тебя все равно определенная техника удара, какой-нибудь аристократ которого отдельно учат владеть мечом будет бить так как учили, а ополченец будет бить схоже с пользованием повседневным инструментом.
>>243169863 > Почитай лор Еще посоветуй говна пожевать. В tES как бы намекают, что реальные пространства больше. Там и время идет быстрее. Там именно что-то типа конца Империи и начала средневековья. Но какой-то логики и аутентичности искать не особо имеет смысла. Там сценаристы - Тодд Говард и бывший игрожур автор фанфиков. Так что по идее там есть империя, списанная явно с Римской. И при этом арбалеты ручные, которые появились несколько позже 5 века, когда империя все. И даже латный доспех, некое подобие миланского, который появился через 1000 лет после падения империи. Искать какие-то там параллели с реальной историей глупо. Сценаристы и дизайнеры там тупо набирали все подряд из условной древности. Учитывая, что они вообще-то американцы и представления о античности и средних веках у них на уровне "до того как полковник Санденс изобрел жарить курицу".
>>243170573 Ну это да. Вообще хоть какое-то подобие пиздилки в раннем средневековье есть только в маунтаче. Но если делать игру с возможностью бить щитом, пинать, уклоняться и кучей всего, то это будет суперусложненный слешер.
>>243169134 Что не так? В 2018 году эти системные требования можно было расценивать как экстремально низкие. Очевидно япошки просто выключили в играх подгрузки и они сразу все целиком загружаются в ресурсы при запуске. Если вспомнить на каких железках эти игры без задней мысли выдавали 60 фпс проц 300 мегагерц, 32 мб оперативки и 4 мб видео, это спеки ps2 то вроде бы логичные требования получаются. А иначе и переиздавать смысла не было.
>>243172452 Да, бля, нахуя ты проецируешь расы тес на реальность? Я тебя уверяю, сценаристы bethesda мвло что понимают в истории. Они вообще мало что понимают в окружающей действительности. Они, возможно, листали пару книг о нарративе или какое-нибудь попсовое говно о написании сценариев. Но у них представление о технологиях на уровне "легкая кожаная броня". Ты вдел пластинчатые доспехи империи (которые реально в империи существовали) рядом с полным латным доспехом? Который только в XIV веке появился. И да. Есть магия, но нет пороха! Гениальная проработка вселенной!
>>243162469 Ну у тебя на 3 и 4 пикче какие-то конные буряты образца 13 века. На второй пикче солидный мужик в доспехах 16 века. Второй курвак стоит фактически в такой же бригантине, как и мужик на второй картинке, просто свистоперделок сверху накрутили, чтоб дорохабохата выглядело
>>243177796 Просто смирись, что никогда уже больше не будет таких системных требований, как в 2001 году. Твои дряхлые железки безнадёжно устарели. Или выпиливайся, примирившись со своей ненужностью в мире мультимедийных развлечений, или пиздуй работать на новые железки. Третьего варианта лично для тебя не существует, потому что ты очевидно был рождён рабом в семье потомственных рабов и никто тебе не поможет кроме тебя самого. Не будет чуда, не в твоей ситуации.
>>243185062 они дети фортнайта, но смогли пройти секиро на высокой сложности, видели квейк первый на фотках с бабушкой и давай из себя строить всё видавших, но по факту, просто выезжают на безрыбье, что нету толковых журнашлюх на ютубе.
>>243184882 С надобностью. Современные игры на ультранизких настройках выглядят многократно пижже игр из нулевых на запредельных ультрах. Спорить с этим бесполезно. Даже чисто косметические ремастеры зачастую серьёзно дают пососать оригиналу.
>>243165775 Мне походу одному кажется что в море нихуя атмосферы как раз таки нет. Играбельна вполне и графен сойдёт. Но я не могу в этом мире жить и наслаждаться им.
>>243185692 > С надобностью. Современные игры на ультранизких настройках выглядят многократно пижже игр из нулевых на запредельных ультрах. Это понятно. Но речь про игру 2001 года, которая как раз не современная. И почему этот не современный продукт ранней эпохи PlayStation 2 имеет системные требования даже больше чем игры с PlayStation 3, та же гта4 к примеру. В этом и заключается бугурт
>>243185692 ты в глаза долбишься? думаешь все дело в текстурах и шейдерах и разрешениях? В твоих примерах ремастерах полностью проебали стилистику и стало намного хуже
>>243186330 Сказано тебе блять - без загрузок идёт. На ps2 ёбнуться можно было, пока некоторые комнаты прогрузятся, а теперь это происходит моментально. Точно так же моментально загружаются сохранения и начинаются уровни. >>243187164 Крякни.
>>243187186 Такая цель не оправдывает средства. Мне смешно, что Devil may Cry 1, который вышел в 2001ом в 4 раза требовательнее, чем Devil may Cry 3, который вышел на пять лет позже. Это же ебануться можно. Я бы подождал 30 сек эту загрузку, не горит
>>243187375 Тот обоссаный кусок кала, что вышел на пк в 2007 году стараниями убисофта превратился в неиграбельное нечто, в котором 60 фпс переключаются на 30 по воле случая прямо в одной и той же сцене, причём игра вообще не рассчитана на работу при 30 кадрах, а три четверти эффектов пост-процессинга вообще куда-то проебались в неизвестном направлении. А ещё этот инвалид нормальные геймпады превращает в костыли, обрезая функционал аналоговых кнопок и стиков. А кроме как через костыльный драйвер от убисофта, игра вообще больше никак не поддерживает никакие геймпады. Этот высер лучше забыть как плохой сон. Я после пс2-версии вообще говном изошел с этого говнопорта.
>>243187434 Да ты заебал ныть, требования в три раза завышены. Этот ремастер на xbox 360 в 2011 году выходил, значит на 128мб видео и коре дуба пойдёт.
>>243187630 В общем-то убесофтафская пука-версия vs капкомовская ps2-версия. Причем на железной приставке игру можно хакнуть на полноценный 720р ценой пары фпс, а в том самом пк-порте нельзя даже просто широкоформатный режим намутить, чтобы после этого не полезли артефакты со всех углов и не почернела половина текстур.
>>243187630 Фпс вообще не заметен. Проходил с клавиатуры, так что твои проблемы обошли стороной. А самое смешное, что твой скрин >>243187916 в разы хуже, ведь весь экран залит каким-то мылом. Даже хуй поймешь какого цвета орбы, вот тот центр серый, белый и синий все на одно лицо. А это важно, ведь нужно сделать круг и ты там выбираешь боссов. А в ПК-версии все четко и ясно видно
>>243182827 Я для того и сдаал, что бы закинуть разные варианты одинаковых доспехов, когда одно и тоже, а выглядит иначе. И мужик ни хуя не XVI века, такой же XIII-XIV. Конец XV-XVI века, это же самые стереотипные доспехи, полные латы в Европе, зерцала на Востоке "Конные буряты" это либо иранский либо монгольский доспех
>опенворлды лучше линейных локаций >нелинейность - искусственное ограничение доступа игрока к контенту игры, которое фактически заставляет игрока перепроходить игру заново >все ЖРПГ - линейные, со случайными сражениями и менюшной пошаговой боевой системой >реалистичность как главный критерий качества игры, игровые условности принимаются резко в штыки >из предыдущего же пункта: все игры должны стремиться к наиболее полной и точной симуляции риал лайфа, игры которые идут не в этом направлении - деградация >консоли - главные тормоза технологического развития видеоигр Впрочем, многие из этих пунктов и многие же сверстники-бумеры исповедуют.
>>243159932 (OP) Все так, играл в него когда вышел, мертвый унылый мир, вместо нпс болваны с копипастой. Боевка уровня куска говна, квесты делать просто нет смысла, миллион возможностей для читинга и уебищная прокачка. Единственное что нормально сделано это исследование пещер - можно было найти действительно уникальный предмет, а не 10 золота, да и наверно сам остров - мое почтение, действительно необычно. Готика лучше.
Кекаю с треда. До прошлого декабря был некропк, который тянул игры до 2013 года включительно. После того, как апгрейднул, прошел Ведьмака 3, понял, что зумеры, что его расхваливали и называли лучшей рпг в истории - дегенераты. Вот уже 2 месяца как накатил фуллрест репак Морры, сижу довольный и прохожу. Графен поднялся неплохо так, некоторые косяки убрали, плюс добавили много нового. Действительно неиграбельная игра, ага. Гречневые подпивасы-неосиляторы и зумеры знают толк в этом жанре
Все так, помню давным давно, когда был мелким пиздюком, сидел у друга дома и мы разговаривали о рпг. Тогда популярна была готика, и я мог о ней часами говорить. В итоге обсуждение зашло на тему "а вот бы была бы в мире БЕСКОНЕЧНАЯ рпг, в которую можно было бы постоянно находить что-то новое". Друг сказал, что такая игра есть, показал мне диск с морровиндом. Картиночки на диске мне не особо понравились, я сказал - ну мб, возможно она бесконечная. В свое время на рынке дисков я даже наткнулся на эту игру и у меня было желание ее взять, но в итоге взял диск с другой игрой.
В морровинд удалось потом поиграть 2 раза - и оба раза были максимально неприятным экспириенсом. В 2008-2009 скачивал себе лицку с кряком, поиграл чуть чуть и забил, т.к. было сложно вынести настолько уебанскую анимацию боя и количество ударов, которые уходили в промахи. Потом поиграл в 2018-2019 году, уже основательнее. Но снова возникли проблемы, т.к. постоянно ломались определенные квестовые линии, предметы не выдавались, диалоги на сюжетные темы не появлясь - короч неиграбельное говно
>>243159932 (OP) Морровинд и есть устаревшее говно не прошедшее проверку временем. Если не учитывать графику, то кроме интересного лора там нихуя нет >Мимо 27 лвл
>>243205737 >не прошедшее проверку временем Тогда как ты объяснишь то, что до сих пор в него играют, делают моды и даже пишут с нуля новый опенсорсный движок с поддержкой фич из более новых тесов?
>>243206459 Это бумеры и делают по старой памяти. Кому сейчас всрался Морровинд? Особенно если сделать именно моровинд, точь в точь, но с графоном. Никто в это кроме бумеров и не осилит
Я один считаю, что главная составляющая РПГ игр - интересные персонажи? В морре у нпс каждого одинаковые ответы на одинаковые вопросы, персонажи абсолютно скучные и незапоминающиеся
>>243209851 Иди в город Балмора. Сдай квест и нпс скажет тебе идти вступить в какую-нибудь гильдию и покачаться, потому что для сюжетки ты еще слаб. Вступаешь в любую гильдию и делаешь их квесты, поначалу легкие, потом все сложнее. Рекомендую гильдию Бойцов, там самые простые квесты, убивать на заказ, в основном. Можешь идти по карьерной леснице в одной гильдии, можешь вступить в разные и делать по очереди. Гильдии - одно из лучшего, что есть в Морре
>>243161597 Тогда интернета не было и можно было спокойно задрачивать в такие сложные игры. А сейчас попробуй, в интернете столько всего, соц. сети, мессенджеры, борды, постоянный приток мусорной информации.
>>243211109 Идя вдоль берега наткнулся на хижину. Выглядит необычно. Посмотрим что там!
Тут чёт движется. Походу это склеп какой-то. Зомби какие то внутри меня отпинали. Я бился как тигр. Но не попадал. Сейчас попробую туда опять залететь и залутать всё вокруг.
Нихуя себе, сам буквально на днях начал опять в Морровинд хуярить. Правда не успел себя быстро одернуть, когда опять ударился в качевый аутизм и уже 11ый левел, хотя Кай Косадес только-только в Вивек отправил с тремя информаторами поговорить.
>>243213295 Не друг к сожалению. Отпинал я это насекомое.Тётка чёто на меня наорала. Благо нпс в этой игре не могут открывать двери. Даже не знаю. Но попробую свои силы. Как хиляться только обьясните?
>>243213855 >Как хиляться только обьясните? Зельями, заклинаниями и зачарованными на лечение вещами. В Храме Трибунала, что в Балморе можно очень дешево купить пару колец, которые восстанавливают по 10 здоровья за применение. Держат 5 зарядов каждое, и довольно быстро сами собой перезаряжаются. У того же торговца там можно найти амулет, который так же по нажатию восстанавливает стамину и очень быстро перезаряжается. Это мои главные хилки сейчас.
>>243213396 Тоже недавно начал из-за ностальгии. Уже в 3 гильдиях стал гильдмастером, а Косадес еще по головоломку не отправлял. Не вижу особого смысла после масштабных событий основного сюжета быть шнырем у гильдий
>>243213855 >Как хиляться только обьясните? Вкровате либо ничьей либо гильдейской или бутылками. А лучше выучить заклинание в гильдии магов или в храме на восстановление хп и создать на основе него собственное на реген 1 хп в секунду на 30 секунд допустим. Будет дешевле по мане и с большим шансом, чем одноразовая хилка на 30
>>243214370 Короче я оттуда ретировался. Хп у меня не осталось почти, зато я получил легкий нагрудник - кираса кожи нетча. И научился пользоваться магией.
>>243214532 Неплохо для начала. Если будет слишком хардкорно - можешь погуглить всякие секреты в интернете, как добыть много денег или крутую шмотку, но это может слишком облегчить игру. Кстати, на будующее. Если будет много лишних денег - учи на них навыки. Чем меньше они развиты, тем они дешевле и наоборот. Поэтому выгодней их покупать, пока дешевые
>>243215568 понял спасибо. Я пока купил себе щит. В каком-то замке. Ещё обобрал его. Теперь у меня есть 2 лука, 3 копья , сабля и меч. + ещё своё зачарованный меч бьющий молниями и серебряный большой. Я прям крутой перец. Пойду отпизжу кого то.
>>243216065 Он оказался добрым. Я передумал. Зато нашёл вот такой склеп. Опять приведения и зомби. НО с трупа у входся стянул железные подштаники, короткий хитиновый меч и 23 монетки.
>>243215568 >можешь погуглить всякие секреты не слушай этого, повергейминг ломает морру с 1-го лвла, потеряешь интерес к игре как только начнёшь всем ебальники ломать без труда
>>243160301 Как любитель фехтования зацени Еxanima (бетка, но уже поиграться можно) и Hellish Quart (в разработке). Вроде как про них воют, что реалистичнее всего.
>>243217837 Храм самый южный квартал, либо гильдия магов в квартале чужеземцев самый северный квартал. Севернее его блоха-телепорт. Лучше в Балморе пока туси, в ней есть все, что нужно. Все гильдии, магазины, храм и т.д.
>>243217628 Не так уж и темно, мне вот всегда казалось что темно недостаточно из-за этого целый кусок геймплея с факелами, заклинаниями смета и видения в темноте отваливается. Даже был мод который делал освящение в пещерах вообще чёрным без доп источников света, но у меня он не работал. >>243217837
>>243218046 Искал в гильдию, попал в канализацию на первой пикче в пещере под водой нашёл ещё одно Тело с сундуком который не могу открыть отмычкой. Как можно это сделать? Затем, ходил и сражаюсь с крысами. Нашёл себе женщину.
>>243218417 Так это ж заебись. Обожаю такие треды. Не так давно были аноны, которые в вов катали и координировались в тредах. Сам с ними не играл, но было интересно там сидеть. >>243218597 Гильдия на самом верхнем этаже. Успех отрытия отмычкой зависит от навыка Безопасность, качества отмычки и уровня замка. Кстати, в гильдии магов есть тянки, котрые телепортируют в другие гильдии магов. >>243218696 Прям как в жизни
>>243218696 Поднялся, чуть поблукал. Нашёл какуюто троицу, заплатил 55 монет. Научился скрываться получше. 6 навык теперь.Нашёл мужика. Тот с репликой: выхода нет. Стал меня бить мечом. Когда стал от него убегать, за дверью появились два его другана, один с арбалетом, другой с секирой в замахе. Еле сбежал.
Я простой данмер Тинос город Гнаар Мок. Я очень рад читать нынешняя молодёжь очень любить господин Septim. Только под руководством мудрый лидер император Tiber мы все достичь счастье и радость при империя. Каждый будет иметь работа на своя плантация, путёвка в Илиак Залив каждый год и каджит жена
Третьего дня Первого Зерна, по совету проверенный мутсера, приобрел книга — Краткая История Империя. Сразу же, задыхаясь от величия имперский киродильский лидер, открыл книга цепкими когтями скальной наездник и придался чтения. Император, моё почтение. Настоящая глыба есть Tiber Септим 7. Даже моя, привыкший к счастливый морровиндский будня, голова, отказывалась понимать с первого прочтения. Совместными с данмерский мутсера Кайус из Дома Косадес усилиями перечетать газета. Ощущения — ТАЛОС ВСЕМОГУЩИЙ. С маленький Муатра альмсиви даже не сравнивать. Хвалил Tiber Септим 7 весь день. Решительно готов выступать за новый имперский Вварденфелл будущий.
>>243159932 (OP) >самые зумерские игровые мнение ЭРПОГЭ хуйня для красноглазиков. Шутаны топ. Гача игры топ. Скины топ. Игры в которых нет клоунских скинов - хуйня.
>>243219528 Короче, я ещё побегал. Украл у продавца вещи и попробовал продать ему же. Не сработало. Не правдоподобно. И ещё я где то потерял свои 10 сахара. Пытался украсть золотой шлем с ирокезом получил по голове, неоднократно. На сегодня хватит.