>>242534583 Я хочу как-нибудь посидеть и сделать реально ахуенно, с композицией и дерево поинтереснее, может в воду листьями и так далее, планету нормально проработать. Со светом сильно поработать. Это я чисто для теста решил попробовать набросать примерно как оно вообще работает и выглядит. Вообще ты прав мне кажется что-то вот такое ахуенно может получиться если нормально сделать.
>>242534764 cinema 4d, текстура дерева встроенная,чисто цвет поменял, обычно текстуры смотрю на сайтах, но тут только воду немного изменил, добавил полосы вот эти с помощью шума.
>>242534934 Планету по хорошему вообще мне надо было бы сделать типа половину, ебнуть свечение какое и чтобы больше чувствовалась смена цвета от центра к краям( как сейчас но лучше)
>>242535095 планировалась как планета, но получилось так се. Не чувствуется что она гигансткая, словно на одном уровне с деревом.
А еще надо было добавить тумана какого, вот точно. Но он сука систему сильно загружает и все медленно пиздец работает
>>242535240 Это априори не может быть планетой. А если хочешь, чтобы он ею стал, сделай меньше этот объект. Планетой называется тело, которое имеет свою орбиту и на орбите нет других тел. Думаю доступным языком объяснил
>>242535104 Бля, я б это дерево внатуре распечатал на своем 3d-принтере. Атмосфера такая крутая инопланетная, мне нравится. Жалко что тебе наверное влом бы такое залить было куда-нибудь или сделать раржпег и мне отдать.
>>242536241 Спасибо, но я бы не сказал что это вебпанк если ты имеешь в виду пикрил.
Это внатуре что-то типа путешествий в других измерениях, космос - что-то такое. У меня очень живое воображение, поэтому оно там пока я этот пост пишу уже придумало экосистему планеты, персонажей, историю, все такое. Такие вещи, содержащие в себе что-то, не знаю что, они очень вдохновляют и мотивируют. Я хз почему.
>>242535350 не души,ок? Ты понимаешь что это сука не реальный мир а фантазия? Людям нравится и мне в том числе когда здоровая планета рядом с объектом съемки находится. А если ты этого не понимаешь то земля тебе пухом... >>242535580 Чел это хуйня, не достойна распечатки на принтере. ниже вот еще тебе же пишу
>>242536701 у меня инста есть, я там пощу свои потуги. а вообще вот то что ты сейчас описал я и хотел достигнуть. но на пике халтура, я хочу потом сесть и сделать типа такого же но только чтобы ахуенно было. Я конечно нубас еще и у меня большие амбиции может и не переварю. Тем более работать приходится а это я в свободное время все делаю qyabl инстаграм
>>242538360 Не, в детстве рисовал чисто как ребенок довольно активно, но вообще нет.
>>242539853 Спасибо. Надеюсь не сдуюсь и буду продолжать. Когда начинал было много свободного времени. Но вообще кажется ,что через подобное я могу самовыражаться и скидывать с плеч эту тяжелую необходимость в творчестве.
>>242539813 >Кстати если у тебя какие есть идеи или пожелания напиши.
Да все и так шикарно. Просто продолжай творить.
Наша с тобой ситуация "автор-зритель" кстати очень хорошо иллюстрирует феномен патреона и прочего краудфанда. Там много контента, не соответствующего неким индустриальным стандартам, и многие бы называли бы это халтурой, однако подобного уровня проекты собирали десятки и сотни тысяч долларов с крепкой фанбазой. Потому что у людей есть тяга к подобным сеттингам, но получают они их очень дозированно от крупных компаний или собирают по крупицам случайно созданное. И авторы даже не знают что в их стоковых картинках или хобби корни нового жанра.
>>242541112 Я сейчас кстати думал о новых идеях и мне пришла в голову типа как сейчас только чтобы в воде чувствовалась дикая глубина, типа прям глубоко и темно там, чтоб прям до ужаса пробирало.
Как тебе такое? Правда я не знаю как это реализовать лол, но мне кажется это было бы прям заебато.
>>242541486 Вообще напоминает водяную планету из Интерстеллара. Мне твоя задумка нравится.
>Правда я не знаю как это реализовать лол
Я чуть-чуть отдаленно работал с графикой, там говорили что многие вещи считываются за счет "сигналов". Типа если у тебя десять слоев разноцветного планктона будут меняться на пути ко дну то это покажет глубину. Или ОЧЕНЬ глубокий градиент. Или игра с формами. Типа на фоне большой спутник висит или просто круглый идеально высеченный камень (что тоже очень круто, потому что фантастека, неизвестные законы неизвестных миров!), дерево маленькое, а глубина больше их всех вместе взятых. Но это так, попытка поделиться опытом.
>но мне кажется это было бы прям заебато.
Если ты можешь себе это представить, ты можешь это создать. Поэтому как минимум один зрил который будет за это благодарен у тебя есть. Я даже подпишусь если найду аккаунт от инсты.
>>242542923 Вот кстати ты прав, главное чтобы фантазия работала и было желание создавать. А инструмент рано или поздно изучишь. Вот кстати отчасти благодаря тебе кажется я определился что мне не стоит тратить время на моделинг. А сфокусировать свое внимание на рендере, композиции и подобных инструментах. А то я и то и другое пытаюсь
>>242548276 ну вообще дерево было ключевым в задумке. оно главное. Но когда ты сейчас написал да, кажется было бы намного лучше если бы уменьшил его. Мне еще развиваться и развиваться в композиции,ты прав.
где-то на одну третью стоило бы, заодно освободить пространство с правой стороны
>>242551022 времени вообще нет читать и так далее. работа, затем практикуешься, затем спишь ешь и тд. Ну я знаю что главное в этом всем - насмотренность, которая совмещается с практикой.
>>242553141 Ну хз, я в похожей области кручусь и тупо работаешь и со временем становишься лучше и лучше. Ничего особенного не делая . Может и есть смысл конечно читать какие-то теоретические материалы я хз, у меня в голове просто не укладывается и забывается
>>242556179 Нет необходимости. Я работаю и деньги есть. Нет необходимости тратить время на рекламу продажу и прочие вещи связанные с криптоартом, я в нём не шарю.
Я хочу научиться делать крутые вещи просто ради удовлетворения себя
>>242556383 Да я не о каких-то специальных знаниях. Просто нашему глазу не нравится 100% заполненность объектами. Это надо чувствовать глубиной существа.