Опхуй, блинк же можно юзать через сентри? Ведь они дают нам поле зрения через глаз, так что условиям не противоречит. Хотя у сентри и указаны ток 3 абилы
>>242205863 (OP) Мимикрия - 4, Пушка - 1, субмишн -3, прекогнишн -2. Мимикрией беру призрака. Лечу к властным и влиятельным людям - подчиняю их, приказываю им связаться с еще более властными и могущественными людьми. - подчиняю их тоже и т.д. В итоге подчиняю себе Темнейшего, затем мировую элиту, затем мировую закулисную элиту. Обеспечиваю себе лучшую охрану, бункер с совершенными системами защиты и толстыми бронированными стенами и дверьми больше 1 метра, чтобы другие призраки не пробрались. В бункере помимо меня будет сидеть все самые могущественные и влиятельные люди, которые главнее даже чем главы стран и при этом не особо публичные. К себе требую подключить датчики жизнедеятельности, которые в случае моей смерти будут посылать сигнал самоуничтожения бункера, так чтобы у моего убийцы не было никакого шанса уйти. А так же запуск ядерных ракет по всему миру, что приведет к смерти огромного числа людей, то есть убивший меня фактически убьет всех этих людей. В случае вторжения потенциальный убийца, конечно же, будет об этом оповещен. После обеспечения своей безопасности и подчинения мировой элиты, что займет как раз около года - меняю способность на криетион. Копирую пушку и патроны к ней в огромных количествах. Приказываю объявить охоту на кастеров по всему миру. Вооружая пушками все вооруженные силы, начиная от спецслужб и заканчивая полицаями. По прошествию года - меняю криетион на омнисайнс и выдаю всем охотникам полную информацию об оставшихся кастерах и их слабостях.
>>242210844 Не подстрелит, если я выйду из формы находясь в упор к сильному мира сего. А затем уже он отдаст приказ не трогать меня. Да и вряд ли у всяких там губернаторов и мэров есть серьезная охрана. А начну я именно с них.
>>242211418 Ну начнёшь сних а закончишь в могиле. У тех кто посильней будут и охрана и сикрет сервис, который глаз не спускает. Кароч как тока твоя жирная срррака появится, она будет прострелена. И нет, губернатор или хуятор повыше не смогу переубедить охрану не приходить
>>242211631 И не нужно. Пусть приходят с охраной. Я буду присутствовать как доверенное лицо, за которое поручился губернатор. Безо всякого оружия, без какого либо впечатления внешней угрозы. Обычный безоружный человек. А дальше мне достаточно обычного рукопожатия.
Если блинк чрез сентри не будет робить, то билдок будет нечто такого, чисто фор лулз пока не ебнут/намотаюсь на лэп Appraisal2 Greed Radar2 Uniq1 Heal1 Inv2 !mem3 Levi1
вставлю своё из прошлого треда Зовите это The Kitti's hog-nosed bat without hand 1)unique(1) 2)omni(3) 1) фамильяр(3). (The Kitti's hog-nosed bat) 1.1) memory manipulation(2). 3)карманное измерение(2) 4)прана(1) Суть билда: Появившись, спрашиваю у книги в каком месте меня точно не убьют ближайшие 3 дня и двигаюсь туда. Unique обязан блочить для других информацию о том куда и зачем я двигаюсь (ибо я существую только сейчас), а знчт, вместе с тем что все атакеры смотрят местоположения сразу после появления, куда бы я не пришёл – об этом месте не узнают, если там я перемещусь в карманное измерение (ибо моё прошлое тоже блочит unique). Дальше веселее. Захочу в карманное измерение, перед этим отправив мышь гулять в призрачном состоянии, но так чтобы вернулась ровно через 48 часов. В карманном измерение, на второй день, спрашиваю о пути движения самых влиятельных людей моего дс в ближайший месяц. Выйдя из карманного измерения, программирую прилетевшую назад The Kitti's hog-nosed bat на очень простую задачу: забираться ночью в нематериальном состоянии через окна и подобное ко всем самым влиятельным хуям и переписывать им воспоминания так, чтобы, живя в основном как обычно, видя меня они воспринимали меня как своего полного господина, в то время всех других кастеров они бы хотели максимально скрытно и тайно убить (как это делать максимально правильно ответит книга). Итого билд нацелен на ламповое сиденье в карманном измеренье, пока всю работу делают рабы, которых создаёт ночью мышка, и лишь иногда редкие, никак не регистрирующимся без огромной удачи, выходы на свет, чтобы отдать мышке новые команды. Ну и да, «Боги» на то и всемогущие, что явно смогут понять кто именно стоит в данном случае за убийствами кастеров, я надеюсь.
>>242218157 как юник блокирует таое прошлое? Оно не стирает историю того, что ты совершил же, просто если челик тпнется в прошлое, то тебя там не обнаружит
>>242209777 Чтобы подчинить элиту уйдёт прорва времени, а времени у тебя нет из-за суточного кд на подчинение. Подробнее - ты привязан находиться в пределах 100 км от подчинённых из-за ограничений призрака. Подчинённые не имеют достаточного влияния заставить правителей разом собраться на одной территории. Пока будешь готовить почву для захвата правителей, им уже внушат воспоминания о готовящемся на них покушении, что сорвёт все твои планы. А вот идея наклепать много пушек крайне годная. >>242210169 Этот дело говорит.
>>242221069 "вы существуете только в данный момент", имхо, эта способность хотя и не должна стирать воспоминания о мне, но должна блокировать получение знаний об этом извне. Т.е. если раньше книга бы сказала "вчера он делал это", то сейчас ей неоткуда взять эти знания, ибо есть только воспоминания случайных прохожих обо мне, но самого моего прошлого нет
>>242221314 Смотря кто именно. Какой нибудь губернатор и правда не будет иметь такого влияния, но он мне нужен только как промежуточный этап. А вот Темнейший запросто сможет организовать сбор всей элиты.
>>242207544 Во втором билде ты подразумеваешь, что сентри использует телепортацию в своём радиусе 100м, а не в твоём. Если это так может работать, то красивая имба выходит. А если телепортация только в твоём личном радиусе 100м, то будь так любезен потратить блинк на свой страх и риск.
>>242221955 Из 100к кастеров полюбому в каждой точке мира будет свой подчинятель. Они своих правителей сразу сцапают и это не позволит всех правителей захомутать в одно рыло.
>>242205863 (OP) >>242222719 Но способность сентри использовать твой скил телепортации ОП не подтвердил, так что ждём пояснений.
Дополнительно нашёл неочевидный косяк подчинения, ещё больше вставляющий палки в колёса таким повелителям, как >>242209777 - если иностранец не понимает твой язык, то хер он забивал на твои приказы. Возможно, нужно редактировать скил. Ну или пусть повелители зубрят все языки много смех.
>>242223270 Я вчера получше баг нашел, указано шо нельзя иметь больше 1 фамильяра, но не указано шо фамильяр не может иметь фамильяра соответственно их можно через грид взять овер9000
>>242223629 и нахуя тебе амия фамильяров без абилок кроме формы призрака? Так еще и кажздый новый фамильяр требует убийства кастера, чтоб грид активировался.
>>242223270 >>242222719 Оп тут. Для успешного блинка необходимо выполнение 2 условий: [место телепортации находится в полне зрения] и [место телепортации находится в пределах 5км от кастера]. Потому использовать блинк через сентрю можно только если сентря находится неподалеку. Если сентря находится на другом конце планеты, то даже если кастер видит место блинка, тпнуться он не сможет. В свою очередь, усиленный блинк снимает ограничение в 5 км и позволяет тпаться даже если сентря находится на луне или другом конце планеты. Для успешного использования усиленной телепортации, необходимо выполнение 3 условий: [предмет меньше 10м3], [цель в поле зрения], [цель в пределах 100м от кастера]. Потому если кастер посмотрит на цель через сентрю, в то время как цель находится дальше 100м от кастера, тпнуть он ее не сможет.
Если надо в будущем добавлю этим абилкам уточнение, что цель должна находится в радиусе от кастера
>>242207544 Сентри видно на улучшенном радаре и их можно просто убить, но даже если нет, то если тебя встретят, а блинк на кд либо крик на кд, то будет зе энд. Да и сентри ты только раз в месяц можешь делать, не уверен, что может сработать >>242209777 Влиятельные люди не дураки - наймут кастеров и завалят с сайленсом, еще из призрака нельзя подчинить и когда выйдешь из него, просто завалят, либо засядут в бункерах и не сможешь пройти, может еще что, да и действует только день, но в целом интересно >>242218157 Хорош, но если с мышью что-то случиться - ждать год до ее создания, то есть год ничего не делаешь, проигрыш по очкам, проблемы могут быть те же проблемы что и у человека выше.
>>242225230 Окей. Фамильяр летает вокруг 24/7 со вкл радаром. Мы с первым откопанным мной трупом откапываем ещё двух. Далее, ещё четырех, ещё восемь, еще16, ещё 32, ещё 64, пока нас не замечает сторож Вопрос, сколько трупов в первую же ночь я ожидаю? Городу писда думаю в первый же день, это тысяч 100 точно будет новых, от моего миллионника. Кипишь каеш нехуйный поднимется
>>242224809 Ты убрал по одному очку у смерти и контроля машин. Если я правильно понял, то просто плюсуешь 1 очко к лимиту в 10, если у тебя 2 и больше навыков с касанием. Но не отнимаешь у каждого по очку.
>>242205863 (OP) ОП, нужны пояснения. В догонку поясни, 1 очко добавляется за каждый навык с касанием после первого, или всего 1 очко за любое количество навыков с касанием?
Можно же реинкарнировать в карманном измерении? >>242225766 Не заметил, что смерть 2 стоит. Тогда жадность убрать, а смерть 2 теперь. Контроль машин - второе касание (+1).
>>242224809 >Хорош, но если с мышью что-то случиться - ждать год до ее создания, то есть год ничего не делаешь, проигрыш по очкам, проблемы могут быть те же проблемы что и у человека выше. мышь будет запрограммирована летать в нематериальном состоянии почти всё время, меняя состояние только когда влетает в окно влиятельному человеку и тот спит. Промывка мозгов будет настроена таким образом что все зомбированные будут жить как обычно, стараясь уничтожать всех прочих кастеров максимально тайно. Таким образом армия влиятельных рабов будет пополняться максимально беспалевно, а уже 3-4 таких могут нанять кастеров и послать их на гибель, таким образом уже давая тебе нужные очки.
Приостанавливаю критику чужих билдов и выкатываю собственный на ваш суд. Понимаю, что взявшие память и/или уник могут законтрить, но шансы выжить даже так не нулевые.
>>242225015 ты вообще недооцениваешь влиятельных людей. Узнают о них они за пару часов - очень быстро к ним сами прилетят\тпшнутся кастеры для работы за небольшую защиту и деньги. После этого влиятельные люди, получив в руки такую власть, будут спокойно давить конкурентов и брать власть. Лучшее, что можно сделать, это как раз взять контроль над ними и их руками через снайперов и киллеров убивать кастеров
>>242226348 >Лучшее, что можно сделать, это как раз взять контроль над ними и их руками через снайперов и киллеров убивать кастеров Я и собираюсь это сделать.
>>242226264 Весь билд контриться простым unique и абсолютной памятью. Второе ладно, а вот чувак с unique прям вообще может просто в плотную подойти и убить десхендом. Кст книга тоже не спасёт, ибо, как уже писал, unique блочит полностью будущее и прошлое ("вы существуете только в настоящем"), т.е. книга хотя и может сказать точное местоположение всех, но предсказать будущие действие такого чела она не может.
>>242226938 Но поймать меня помешает левитация. Я ж в курсе, что подпускать к себе посторонних - чревато. А чтоб законтрить сразу и левитацию, и предвидение, и эрасед - нужно узко специализированный билд иметь. Прошу такой билд продемонстрировать.
>>242225944 >Можно же реинкарнировать в карманном измерении? Почему нет? По усливиям абилок можно. Но детх контрит, ибо обращает тебя в прах, в т.ч. и все, что ты оставил в измерении. Про аннигиляцию, сало и пистолет вообще молчу. >ОП, нужны пояснения. В догонку поясни, 1 очко добавляется за каждый навык с касанием после первого, или всего 1 очко за любое количество навыков с касанием? всего 1
Сразу два интересных момента по поводу абилок 1. Мидас — ахуенная абилка для взрывов и оторванных рук кастера https://www.youtube.com/watch?v=VB_GWz25B3Q 2. Карманное измерение ахуенное, и там тебя нельзя достать, однако при выходе из него без использования телепортации, на том же месте, где появишься ты, может уже что-то появиться. В итоге, если знать, что кастер ушел в карманное измерение в определенном месте, его абилка становится для него же идеальной ловушкой, ибо на этом самом месте можно просто поставить куб бетона. Вышел — погиб. Не вышел — гарантированно погиб через джва года с 0 киллов
>>242207544 Первый билд никак не поясняет, как ты будешь находить и убивать кастеров. Поясню. Так как определение, является ли человек кастером, явно прописано в абилках сентри, просто так их не отличить. Таким образом, ты сможешь найти и, если повезет, блинкануться и заманяпулясьёнить кастера, если он пройдет мимо сентри. Как их будут искать твои человеческие куклы? Как будут убивать? Второй билд хорош, однако два вопроса: как будешь сам защищаться и что будешь делать, когда кастеров останется мало, и они чисто статистически перестанут проходить мимо твоих сентрей, чтобы ты их опознал?
>>242209777 Самое мясо будет в первый год, когда кастеров ммаксимальное количество. Чтобы привести твой план в исполнение, тебе нужен хедстарт в год-два. Но так как его у тебя нет, как нет и средств защиты, кроме призрака и пушки с 6 патронами. Алсо, призрак не вечный, так что после его использования ты на 23 часа просто человек. А вот идея с копированием пушки годная, лойс
>>242218157 > спрашиваю у книги в каком месте меня точно не убьют ближайшие 3 дня и двигаюсь туда Будущее может измениться. Закладываться на святой рандом, конечно, хорошо, но как-то ненадежно. Да, тебя не смогут целенаправленно найти, однако отвлекшийся на смску бухарик за рулем тебя изи случайно собьет > Выйдя из карманного измерения Выходишь из карманного измерения, а у тебя хуй в жопе качнувшаяся от ветра ветка рядом стоящего дерева в грудной клетке. Твои действия?
>>242226264 В первый, самый сложный год, шансы выжить не такие большие, и очень зависят от наличия кастеров рядом и их абилок. А в последующие годы опять же возникает вопрос, как твои марионетки будут искать тебе кастеров
Рейт мой сетап: 1 юник 2 прекогнишн 3 телепортейшн мастер 2 блинк ту зе мун 1 сентри 1 хил В первые же минуты блинкаюсь в небеса на долю секунды и обратно, чтобы формально там побывать и иметь возможность телепортнуть в космос кого угодно. Ставлю сентри рядом с собой, чтобы сразу узнать, если рядом появится кастер и быстренько его выкинуть. Заодно покупаю самый обычный пистолет, чтобы иметь возможность прекогнишном узнать о нападении и защититься, благо мало кто из кастеров защищен от обычного оружия. Дальше живу, стараюсь максимально путешествовать и расставлять везде сентри-ловушки. Всегда стараюсь держать минимум 1 блинк наготове, чтобы быстро съебаться, если что
>>242205863 (OP) Хочу выразить отдельную благодарность за иконки. Хорошая идея с цветами по категориям, хоть имхо маловато реализована синергия по цветам.
Ну и вопрос: щит же защищает от произнесённых способностей контроля разума? А от телепортации внутрь радиуса действия?
>>242229798 Так как явно прописаны способности для того, чтобы различать кастеров, они не смогут ничего сделать, если кастер не будет отличаться от обычного человека внешне или по демонстрируемым способностям. Так что всяких пироманов ты найдешь, а вот дальше начнутся проблемы. Ну либо ты сам будешь говорить, кого убивать >>242229990 В тот момент, когда ты возвращаешься в физическое тело, ты примерно знаешь, что будет через 3 минуты. Что будет через 4 — уже нет. А стать призраком ты не сможешь еще почти сутки
>>242229579 >Будущее может измениться. Закладываться на святой рандом, конечно, хорошо, но как-то ненадежно. Да, тебя не смогут целенаправленно найти, однако отвлекшийся на смску бухарик за рулем тебя изи случайно собьет 3 дня - план максимум. На практике достаточно 1 дня, который будет потрачен на съёб в максимально безопасное место. После день-два в карманном, выход, дать команды и дальше выходить не чаще раза в месяц(или вообще не выходить если сразу задать нужный код мыши). >Выходишь из карманного измерения, а у тебя хуй в жопе качнувшаяся от ветра ветка рядом стоящего дерева в грудной клетке. Твои действия? как понимаю, здесь ты говоришь про ловушки. Тут сразу две контры от моего билда: 1) тебе нужно как-то узнать об этом. unique абсолютно блочит возможность узнать об этом через книгу (т.к. меня нет в прошлом, а знчт, если ты не видел как я прошёл в условный подвал под домом хрущёвки, то никак о том что я туда пришёл ты не узнаешь, как и точной даты моего выхода из карманного (ибо в будущем меня тоже нет). Так что единственный способ - случайно задать вопрос "местоположение всех кастеров" в тот самый момент, когда я вышел из карманного на 15 минут раз в год. Сам понимаешь, шансы минимальные 2) Плюс к этому перед выходом я могу спросить о безопасности этого действия у книги, всё
>>242229588 >защищает от любых внешних воздействий, представляющих для кастера угрозу Или ты имеешь в виду, можно ли рассеять, например, оказанную на тебя способность мемори манипулейшон, будучи под щитом? Думаю нет. это как барьер, сквозь который никакое говно пройти не может, но если ты уже в говне, то никак не поможет. От какого-нибудь подчинения, произнесенного ртом, пока ты под щитом, он тебя защитит. Так как тп противника тебе в щит, логично, что представляет для тебя угрозу, он тоже от этого защитит.
>>242230589 > как понимаю, здесь ты говоришь про ловушки. Не совсем, я говорю именно про случайности, на которые полагается твой билд. Пока ты в карманном измерении, ты не знаешь, что происходит снаружи. Спросив у книги, ты узнаешь ответ на момент M, там будет безопасно или нет. Если же так случайно вышло, что там небезопасно в подвал под домом хрущевки таджики занесли ахуенный полусломанный шкаф, который они нашли на помойке, ты не сможешь сделать ничего, пока это препятствие не уберут. Запрограммировать свою мышку на это ты не сможешь слишком сложно, запрограммировать человека на это опасно, нутыпонел. Если что-то вдруг пойдет не так, у тебя не будет возможности хоть что-то изменить
>>242229579 Твой сетап имеет место. Телепорт в космос имеет не так много шансов кому-то навредить, ведь скилы мобильности и/или способности выжить в космосе берут почти все. А 2 вида телепортации с предвидением, мало чем контрится, кстати. Остановкой времени. Хитро подобравшимся мозгополоскателем. Имбовым фамильяром (такого будет иметь только очень рисковый, конечно). Погоней от такого же телепортатора. Ну и самое больное - подберутся во сне даже не-кастеры.
>>242231135 +можно юзать не спиды а слоу. Если ты саммонер лии мамкин подчинятель, то замедлив цель ты с самоннами внесешь по ней больше импакта, чем ускорив только себя + можно стакать с силой мультипликативно. Допустим, человек бегает со скоростью 6км\ч. Под силой- 18км\ч. Под силой и спидами - не 36км/ч, а 54 км/ч И так про реакцию и некоторые другие статы тоже.
>>242231262 камон, таким образом можно любой билд законтрить. Типо "вот ты появляешься, а у соседей случайно именно в этот момент происходит хлопок газа, ты умер". Мой билд нацелен на почти вековое сычевание в корманном, так что шансы на случайные события сведены к абсолютному минимуму
>>242231084 Машины мало где попадается, а вот драчка с ебанувшимся кастером загнанным в угол может случиться, тут я выключу сало и ебну слип, если его абилы не представят угрозы Ну ето уже как последний ход
>>242231486 Твоя цель в первые месяцы — пробраться к максимально защищенным людям. Тебе хватит одной лишь пушки для этого? Без других йоба-способностей, которые уже на КД? Ойвей, Рембо в треде, все в Апач
>>242231520 > Телепорт в космос имеет не так много шансов кому-то навредить, ведь скилы мобильности и/или способности выжить в космосе берут почти все. Ну относительно. Именно убить получится не всех, а вот обездвижить или выкинуть из игры — легко. По факту, обратно на Землю в течение 2 лет смогут попать только телепортеры и блинктуземунеры если из космоса правильно разглядят Землю. Еще смогут обратно попать кастеры с бэктреком и мануал сейвом. Остальные либо умрут сразу тогда мне +1 килл, либо будут летать с 0 киллов до нового года > А 2 вида телепортации с предвидением, мало чем контрится, кстати. Наверное, много. Так-то да, но есть же еще и сентри! > Остановкой времени. Хитро подобравшимся мозгополоскателем. Сентри видит, я через прекогнишн себя из-за юника не могу, а ее могу вижу за 3 минуты до > Имбовым фамильяром (такого будет иметь только очень рисковый, конечно). Ну тут риски, согласен. Но надо найти еще кого-нибудь, кто будет такого собирать и таргетить именно меня > Погоней от такого же телепортатора. Погоня может быть только блинкера и блинкера. Телепортатор всегда может переместиться туда, где второй не был. Как минимум, второй не угадает, куда переместился первый > Ну и самое больное — подберутся во сне даже не-кастеры. Это общий косяк практически для всех сборок. Надежда только на сентри
>>242231729 Ну так я же говорю не про случайные явления в определенный момент времени, а про случайные для тебя явления, произошедние в любой момент времени между твоими появлениями в нашем мире. Умереть, будучи сбитым машиной, может каждый примерно с равной вероятностью. А вот умереть от сдвинутого в подвале хрущевки шкафа — нет
>>242232562 Для простых смертных у меня есть подчинения. Всякие там мэры и губернаторы - не слишком защищенные, но имеют достаточные связи. А через эти связи уже можно будет подобраться к самым высшим чинам. Для этого пушка, впрочем, вообще не нужна. Я не собираюсь идти и расстреливать охрану президента. Мне проще коснуться кого надо и все.
>>242232562 >Ну так я же говорю не про случайные явления в определенный момент времени, а про случайные для тебя явления, произошедние в любой момент времени между твоими появлениями в нашем мире. Умереть, будучи сбитым машиной, может каждый примерно с равной вероятностью. А вот умереть от сдвинутого в подвале хрущевки шкафа — нет
Опять же, нельзя контрить абсолютную случайность. Любой билд контриться случайным событием врода взрыва газа. В моём случае я чекаю безопасно ли выходить. Выхожу на 15 минут, даю команды, возвращаюсь. Шанс сдохнуть за это время заметно ниже других билдов. Ну и да, можно запрограммировать мышь так чтобы если она не может в нужное время пройти к моей базе, то она летит к ближайшим влиятельным людям и программирует их так чтобы они расчищали всё опасное для меня под каким-то адекватным предлогом. Всё
1 прана 2 карманное измерение 3 телепортейшн мастер 3 фамильяр + 2 смерть 1 сентри
Создаешь сентри и триггеришься на кастеров Создаешь максимально быстро перемещающегося фамильяра и отправляешь его убивать спалившихся кастеров Сычуешь в карманном измерении, иногда расставляя сентри по всему миру своему мухосранску, потому что больше нигде и не был ???????77 ПРОФИТ?!
Тайм стоп, мануал сейв, радар и глаз ястреба - имба билд, просто если чувствуешь смертельную опасность или видишь её, то стопаешь время и загружаешь сейв, а потом делаешь всё, чтобы избежать этого, кстати , сейвы надо делать каждые 5 секунд во время таймстопов, т.е когда ты загрузишь сейв, то время будет остановлено + во время сохранения ты будешь в безопасности.
>>242234960 Тогда можно добавить к набору замедление и ускорение времени и карманное измерение с инвентарем, в инвентарь напихиваешь кучу еды, в случае опасности телепортируешься в карманное измерение, ускоряешь время и либо переживаешь опасность там, либо пропускаешь год там и всё :/
>>242234227 Кстати, как-то в другом треде уже выдвигал эту тему с эволюцией внутри временной петли. Тред был вроде про то, что ты возвращаешься на 3 месяца назад во времени, и можешь передать инфу себе из прошлого.
>>242234227 где год прятаться будешь? Про карманное не думай - праны нет в билде чтобы жить там. Ну и ВОООБЩЕ нет никаких средств детекта других кастеров. К тебе рандомный чел с радаром или книгой подойдёт и десхендом убьёт лол
>>242235427 >где год прятаться будешь? Очевидно, в кармане. >праны нет в билде чтобы жить там. Я всё ещё могу пойти за хавчиком сам или послать подчинённого. Телепорт в этом плане даёт гибкость. >Ну и ВОООБЩЕ нет никаких средств детекта других кастеров. У меня есть время изобрести любые средства детекта, превосходящие наши современные понимания о подобных вещах. >К тебе рандомный чел с радаром или книгой подойдёт и десхендом убьёт лол Ныряю моментально в карман (если я вдруг не в нём). Жду кд телепорта. Юзаю.
>>242226199 Получается фамильяр можно обезвредить немотой. Если все таки его убьют, то год сычуешь в измерении. Еще в поздней игре сложнее будет, болванчиков убить тоже могут, их будут тоже пытаться взять другие манипуляторы >>242226264 Собственно да, предвидение + юник. Он предугадывает твое положение, а ты его предвидеть не можешь и убивает. Как питаться и спать планируешь не спускаясь? >>242229579 Если у противника предвидение и юник у тебя особо не чем отвечать, вы друг друга предвидеть не можете, но у тебя больше ничего нет? >>242230193 Если тебя каким-то способом найдут, защиты почти нет, даже бандиты убьют. В целом нормальный билд, наверное. >>242234227 Как есть будешь, если сразу со старта уйдешь вовнутрь? Где найдешь ученых? Где найдешь им ресурсы внутри кармана? Также никакой защиты от кастеров, если будешь где-то тырить еду. Тебе Invocation и creation нужно впихнуть сюда. >>242234775 Это конечно хорошо, но ты убьешь 0 за год и умрешь, тебе просто нечем убивать кастеров, а если умрешь один раз - не загрузишься с manual save, надо живым, как я понял, загружаться
Вернулся, так ничего и не ответили Рейтаните билд >>242224809 (без жадности), всё мгновенное вышел, остановил время, тпхнулся, в пепел, ушел, какие контрмеры?
>>242235778 >всё ещё могу пойти за хавчиком сам или послать подчинённого. Телепорт в этом плане даёт гибкость. послать можешь только в живую, ибо ментальной связи в билде нет. В первые дни, перед тем как ты как-то захватишь учёных, тебе нужно будет ходить пешком хоть сколько-то. В билде нет радар, нет книги, иными словами если к тебе со спину подойдёт чел с десхендом даже, то у тебя вообще не будет хоть какой-то возможности заметить это = смерть. На длинной дистанции билд норм, но проблема в том что ты умираешь в начале
>>242235787 Два раза про еду спросил, так и быть, повторю ответ. Телепортация поможет передвигаться между точками продовольствия, мигом собирать еду (мб даже не вылезая). Пускать впереди себя подчинённых, пронюхивающих на предмет опасности. >Где найдешь ученых? Где найдешь им ресурсы внутри кармана? В первую очередь я сам себе учёный с абсолютной памятью. Далее уже легче соблазнить будет других, поднатаскавшись в теме. >>242236061 Всё-таки да, в первое время главная задача будет - обеспечить себя безопасной едой. Как вариант - тп продовольственного склада в карман. Потом можно тпшнуть ферму какую-нибудь. Времени придумать дальнейшие действия будет много. Гораздо больше, чем у любого другого кастера. И с каждой загрузкой будет всё легче.
Абилки: Левитация - 1 Юник - 1 Абсолют мемори - 1 Таймстоп - 2 Омнисаенс - 3 Грид -1 ->>> бектрек (3, 1 балл не тратил) Как убиваю: Радиус радара - 1 км. Скорость левитации - 100 км/ч. Соответственно, за минуту я преодолеваю 1.67 км. Активирую таймстоп на границе радара противника, так что он не сможет засечь меня, и на 3 секунды каста похуй. После чего подлетаю вплотную, делаю несколько выстрелов по разным частям тела противника с разных сторон, успеваю отлететь на несколько сот метров, чтобы не спалиться. Юник же не позволит законтрить меня прекогницией. Время снова начинает идти, противник мгновенно дохнет от множественных пуль в теле, так как пули, покинув пистолет, останавились во времени. Обычные люди нихуя не понимают, просто услышили хлопки, чел подергался и теперь валяется окровавленный. Чем контрюсь: Если кастер будет ходить в полном комплекте брони, что мои пули ему нихуя не сделают, но такой будет пиздец палевным, и его убьет кто-то другой. В лейте контрится вундервафлей вместо питсолета. Если кастер имеет каменную кожу, но ее почти никто не берет. В лейте контрится вундервафлей вместо питсолета. Если омнисаенс сказал кастеру, что ему гроб гроб кладбище пидор скоро будет, и у него есть возможность засесть глубоко в бункере/он может развить скорость выше 100 км/ч, хотя это, вроде, невозможно, если только к него нет личного самолета, и то топливо закончится, и ему пизда. Ну или в лейте если он сможет собрать с книжкой супер машину, которая может летать быстрее левитации дохуя времени. Туземунеры и карманные измеренцы, ибо я их просто не достану. Эти самые опасные, кстати, ибо в лейте они могут сидеть афк, набив высокий счет, пока нормальные кастеры дохнут от богов. Как действую: В отличие от 99% других кастеров, я взял абсолют мемори вдогонку к омнисаенсу, что в общем-то секретно является его апгрейдом. Пока чмошные кастеры спрашивают вопросики "как мне не сдохнуть" 'кто находится рядом со мной из кастеров" моим первым вопросом будет "перечисли мне местоположение всех кастеров и все их абилки". У обычного кастера от такого информационного дампа голова лопнет нахуй, мне же похуй. Этот вопрос я буду регулярно задавать, особенно, учитывая наличие грида и мимикрии у многих. В лейте я, благодаря абсолют мемори, буду впереди остальных кастеров по технологиям, и мб буду ебать всех наномашинами, пока они с обычными волынами будут бегать, прям как в цивке. Ну и решу проблему со старением, хули. В лейте уже ежедневных киллов не будет, и кастеры будут играть куда сейвовей, потому у меня будет время спрашивать книжку о технологиях, а не только мониторить остальных.
В этой игре побеждает тот, кто наделал больше всего киллов. Потому когда в лейте останется несколько сотен кастеров с тысячами киллов, +/- 1 убийство погоды не сделает. Соответственно, самый эффективный метод - набить 50к киллов и съебаться в карманное измерение навсегда, дальше всех добьют боги. Потому, раш тут очень важен, все медленные страты пососут. К сожалению, у меня нет возможности рашить нормально. Потому я буду действовать наоброт - приоритизировать рашеров. Если я буду, мониторя, книжку в лейте (а до лейта я не вижу проблем не дожить с таким билдом), осознавать, что меня боги выпилят следующим - я просто сделаю ркн и бектрекнусь в начало игры. Это так же уберет всех самых опасных кастеров, взявших юник, ведь их в прошлом уже не будет, в то же время, так как их не будет в игре, на счет они влиять тоже не будут, так что это сразу выпилит под 25к кастеров таким образом, кстати, прыжок в прошлое + прекогниция делает последнюю крайне полезной, ведь ни у кого юника не будет. Но у меня под нее уже места нет, просто вот вам, анонам, пища для размышлений. А дальше я буду фокусить тех, кто в будущем набил больше всех очков. Беру бектрек вместо мануал сейва потому что он так же и защита от форс-мажора. Не буду сразу же бектрекаться, потому что рискованно, могу сильно изменить таймлайн, и меня убьют в первый же год.
Скорее всего, выиграю не с первого раза/таймлайна. но я тут единственный, кто вообще пытается выиграть. а не просто не сдохнуть в первые годы.
Kingship же имба получается сама по себе, нет? В описании говорится о возможности менять реальность, в частности создавать предметы за деньги, т.е. это одна из сторон способности. Может, с этой абилкой можно перемотать время, изменить гравитацию и творить что угодно с нематериальным миром, т.е. воздействием микроволн жарить мозги, менять гравитацию вокруг, что б избежать атаки обычным способом и касаний. Тогда единственным противником будет чел с gun, что можно задефать радаром на 1 км и узнав его положение сразу испепелять силой мысли. В добавок накинуть что-то для сейва, как pocket dimension + manual save или только backtrack если накручусь на вал. Итого: Kingship(3) Radar(2) уже создают мгновенное опиздюливание в радиусе 1км за (5) очков Manual save(3) + Pocket dimension(2) дают сейв, если сохраниться в начале в измерении и загрузиться перед смертью, закинувшись в измерение спиздил идею у анона сверху. На всё (10) очков и воображение для изменения вселенной Если ОП-хуй не ограничит Kingship созданием болванок за доллары Подумаю еще над новыми сборками.
>>242237248 >Ты помер от сентрибилда Как? С бектреком особенно. Кинь мне этот сентрибилд, я весь тред не читал. >Либо ты помер просто выйдя в магаз за продуктами Почему?
Большинство билдов ирл будет вангую СИЛУШКА багатырская, радар, СКОРЫСТЬ, и проч залупа т. к. люди тупые в основном как мы знаем, особенно южане какиенить. Так что мы можем спать спокойно в первые десятилетия килов хватит, мб даже договориться на всю жизнь. А после подохнуть и похуй. В тоже время эти на первый взгляд милишные билды тупых индусов будут изи резать дурачков типа этого
>>242237826 По книге узнаю всех аппрайзалоебов и есть ли у них возможность на быстрый тп мне на ебало >>242238113 Под сентрей просто не хожу, забыл добавить, что чекаю не только всех кастеров. но и всех призванных ими существ. Рандом милишный билд не окажется у меня под носом, ведь я мониторю ВСЕХ кастеров одновременно.
Mouth (2) !sleep (2) Silence (2) Radar (2) Blink (1) Eagle eye (1) Глазом и радаром чекаем кастеров, блинком прыгать к ним и юзать сон, потом добивать, в опасности юзать Silence и блинком убегать. Проблема с определением респа у кастеров. Написал и понял что хуйня, тк на mouth кд и контрится такой же сборкой.
>>242238822 Кст для способностей при касании не обозначена часть тела которой нужно касаться, значит при death(2) и backtrack (3) можно по кд аннигилироваться касанием волос на жопе и начинать сначала, при этом не сталкиваясь с челами unique, что убавит противников. Причем эти unique не появятся после перезагрузки никогда, а их поступки либо исчезнут в прошлом, либо оставят ловушки из будущего, которые тоже можно предвидеть и избежать. Проблемы доставляют только попаданцы, а челы без временных скилов станут легкими килами с любой сборкой, тк предсказуемы.
>>242247521 видимо гендерсвап нужон для маскировки, но в треде только имбо-бойцы 10к килов в секунду ну и нахуй он не нужон ваш гендерсвап, когда есть erased и все берут radar и centry
>>242241231 чуть проебался с mouth, тогда очко освобождается смысол слип импрув в том, что mouth действует раз в день, а значит в течение дня при встрече с кастером будут проблемы с прикосновением в 5 секунд если учесть, что 10к/7ккк довольно малое число и ежедневного мяса не будет, то можно убрать импрув и добавить memory manipulation, получится: Mouth (1) sleep (1) memory manipulation(2) +1 очко Silence (2) Radar (2) Blink (1) Eagle eye (1) gun(1)/erased(1)/unique(1) от цели, либо !blink(2) всё что было сохраняется, в добавок в памяти можно узнать про бессмертие пистолетом можно добивать бессмертных, либо unique/erased для скрытности вне потасовок
>>242250367 конечно 6 патрон проблемно, но на винтовку не хватит, тк убирать из сборки однозначно нечего. Придется думать, как избавиться от кастера: тех, кто с сейвом держать на полочки под сонцем до истечения срока годности, обычных можно обоссать насмерть, с респавном именно пистолетом, а с блоком памяти лучше просто не трогать ибо хуй знает что у них есть, а лишние патроны тратить не хочется алсо можно взять под контроль кастера с creation, внушив что он сыч-двачер, у меня на содержании, чтоб тот клепал патроны
>>242251548 интересно про фразу изменять реальность, что это значит? Управлять пространством-временем, менять форму предметов или только то в частности и получается абилка-алиэкспресс хуже всех трёх предыдущих по возможностям. Только атомную подлодку можно "купить", если кастер миллиардер, больше плюсов нет.
>>242205863 (OP) Unique(1) invisibility(2) Soul catcher(1) Necromancy(1) Wraith king(2) Greed(1) Radar(2) В инвизе час в день ебашить челов,попутно пополняя армию призраков и забирая их души.Если не сидеть подолгу на одном месте,то через омника не вычислить.Часто находясь в людных местах даже с радаром будет тяжело вычислить кто есть кастер,поэтому надо ждать пока кто-то начнет пвп-шиться и с набранной армией призраков хуярить того кто останется попутно качая скиллы.Не фулл план конечно,но что-то похожее,что скажешь Анонче?