ЛоЛ объективно лучше Доты, во всех отношениях, единственное кроме графики. И в плане поддержки, обновлений, и в плане качества лора, р34 и в плане геймплея, и в плане турниров, и в плане коммьюнити (на пик4 вы можете увидеть стол типичного дотера, который орет в микро как аут и фидить из за 15 фпс). У Лола меньше времени вката, более дружелюбна к игрокам, не такая медленная как Дота. Частые обновления и правки баланса, отсутствие такого большого количества багов как в доте (которые парашники 2 говорят что это у них такая фича а не баг, но мы то знаем). А аргументики дотеров можно разьебать несколькими словами: Нет войса: пинги отлично работают. Надо платить за персов: избавляет от лоускилл даунов которые играют на разных героях. Так нахуя люди в пидорашке все стремятся к Доте, если во всем мире гоняют в объективно самую лучшую мобу в виде ЛоЛ?
>>240086781 Нет, просто много смех больше требует микро чем макро. А если говорить чисто по сложности: много смех предоставляет тебе куда меньше халявы и имба штук.
>>240086369 (OP) >Коммунити Одинаковое, разница только в глазах адептов. >Раки Правило все то же. Либо играешь в пати, либо с даунами. Войс тут важен, так как даунов можно быстро координировать. >Пинг и баги Пинг и там и там по 60-80. Багов ни там, ни там не встречал. >Платные персонажи Хорошая система. И их разблокировка требует мало времени.
В обе игры накатал по 500+ часов и забросил, но в доте, как и в wc3 есть кастомки и они решают.
Шо то хуйня, шо эта хуйня, эти обе хуйни такие шо я ебал его маму рот. Жопа 2-калл нереальный с +0.1 патчем в год и комьюнити помеси говна и спермы осла, в замен дает широкий простор в плане макро/микро, Лига Лохов-прямопротивоположное, 1 миллион обнов и комьюнити менее токсичное, но говноеды и там есть, но игра чувствуется картонной и для даунов.
>>240088114 Нет, я согласен. Эти игры очень разные с точки зрения базовых механик. Если в доте нужно сначала навести мышку, а потом нажать кнопку, то в лиге все иначе: нужно сначала жать и только потом целиться, очевидно, так интереснее и больше разнообразия.
Недавно перекатился из доты в лигу, доволен пиздец, играть намного приятнее даже просто из-за визуала. Если бы не любимые кастомки еще с гарены и 3 варика вообще говно 2 удалил бы
>>240088527 Нет, ты не понимаешь. Это основное и главное отличие игр. Из него и вытекают остальные, вроде комунити дегенератов в доте. Ведь прицелится и нажать может каждый, а для лиги нужно иметь стратегическое мышление
>>240090033 Меня так прикалывает что лолеры считают себя лучше дотеров, ведь это до того момента пока у них нет войсчата. Ах дааа вы же немые куски дерьма которые не могут в командную работу из-за отсутствия нормальной связи с тиммейтами)
Блять, из-за ваших тредов недавно продолжил играть спустя 2 месяца завязки. Играю на ру сервере и это пиздец аноны.
Начну с того, что моя любимая роль сап. Во-первых, не всегда попадается норм ад. Во-вторых, "диф лесник" обычная вещь. В третьих, если даже на боте и в лесу всё ок, то обязательно либо мид либо топ будет фидить. И так в 7 из 10 игр. Как был много смех парашей для казуалов, так и остался.
Продолжить следует тем, что часто кадет не на ту роль, на которую хотелось бы. Ты блять ставишь мейн роль сап, вторичную ад или мид какой-нибудь, которые казалось бы самый популярные и шанс что тебя туда кинет 1 из 10, но нет сука, РИТО тебя кидают в лес или на ад, где ты сосёшь нефритовый стержень.
Выговорился, фух. А теперь по сути треда:
Играл как в много смех (даймонд в 10 сезоне) так и в дотан, 5700 соло ммр было примерно 2 года назад, что на то время относительно норм. Поэтому знаю про эти две дрочильни почти всё.
Плюсы ЛОЛ: 1. Сравнительно легко вкатиться, особенно если до этого играл в доту. Чек 2. Реально разнообразнее и динамичнее геймплей (обьекты, башенные пластины, разные кусты) + есть возможность сдаться, если видите что нет смысла дальше играть. Могу сказать, что успеваю сыграть 1.5-2 полноценных игры в много смех в то время, как в доте сыграл бы 1 от силы, но полноценную. Чек 3. Бесплатные варды, нет ХГ, всяких гор - карта в целом ровная, как лысина Владимира, черта, из россия 23. Это делает некоторых сапов динамичными роумерами с неплохим забросом на лейт, а не просто бегающими вардилками. 4. Система восстанавливающихся бараков, отсуствие байбеков, протекшнов и прочей залупы, которая есть в доте, делает игру более предсказуемой и сбалансированной. 5. Нельзя добивать и стопить своих крипов, что в целом даёт плюс при гангах и стоянии на линии. 6. Почти всеми скилами надо попадать. Не смотря на легкость самой игры, этот параметр её немного усложняет, заставляя попотеть. В даном случае это является плюсом потому, что решает скилуха, а не то, сколько ты нафармил. 7. Невелика роль АД, тк его легко убить или загнобить, что возвышает и сбалансирует остальные роли. 8. Я не скинодрочер, но плюсом является наличине целостного сета, а не вещичек по отдельности. 9. Постоянные ивенты, синематики - мелочь, но приятно. 10. Десятером и батька пыздять. Так и тут, даже если у противника перевес, то всегда можно где-то кого-то подловить и драться уже с численным перевесом. Большое количество разнообразного бурст урона вносит определенный баланс, где вы за прокаст вырубаете одно герыча, пока остальные под контролем. 11. Отсутствие бкб. Как же это бесит. Есть целая категория персонажей, под названием маги. Покупаешь бкб и вырубаешь всех магов, класс, спасибо. Удалите магов из доты нахуй. И мне плевать, что оно в конце 5 секунд действует, всё равно это имеет значение. А раньше так вообще можно было купить второй бкб и у тебя опять 10 сек защиты от магии, ааххаха. Удаляйте магов тогда, зачем они нужны. Пусть бегают вардилки и герои с физ уроном. Чисто бойцовский клуб устроим.
Минусы ЛОЛ: 1. Платные герои, но дело не в самой оплате как таковой, а в их стоимости. Почти все мои любимые герои стоят 4800+ СЭ, что очень дорого. Да я понимаю, что много чемпов не надо, так как на всех не поиграешь, но всё равно. В долгосрочной перспективе не хочется задрить и потеть над лвл, чтобы купить очередняру, которую пофиксят в некст патче. Надо понижать цены всех на 1-2к СЭ. Цены РП оставить такими же. Но это имхо 2. Цензура. Это минус. Можно было и не вводить такую анальную цензуру, учитывая что времени писать в чат почти нет и войса нет. Но тут тоже на вкус и цвет как грится. 3. Полный дисбаланс по количеству игроков на серверах. Поскольку на ру мало людей, да и в целом много смех у нас пока не так популярен как дота (в будущем, я уверен, ситуация изменится), то игры на хай эло могут искаться по 5-10 минут и то не факт что начнешь играть. Могут задоджить или не принять. Плюс большой шанс что попадешь не на свою роль. Такая вот хуйня малята. 4. Некст минус связан с самими риотами, за то что они реально работают над игрой, а от того она такая аддиктивная сука. Очень сложно сесть за комп и сыграть меньше 4 игр. Плюс этот ебучий ежедневный квест, который заставляет тебя играть и играть пока не победишь. 5. Система "50%" винрейта. Как бы ты не потел, но спустя 2-3 победы тебя закинет к аутистам. Такое чувство, что этих людей нанимают сами риот, чтобы они нормальным штрихам игры сливали. 6. Как говно выглядещие герои. Есть нормальные герои типа барда, наута, таам кенча, брауна, кледа, нами, нуну, волибир. А есть гомонигеры имбовые, да ещё и плохо выглядящие, типа всяких ёнэ, виего, серафин, насус и прочие пососы, могущие тащить в соло. По минусам лола всё, тк их реально не много.
Минусы доты. Эту помойку я не зря бросил ради лола, так что сейчас обьясню. 1. Медленно. Очень. Всё очень медленно. При чем максимально, как это можно сделать. Особенно разница видна в сравнении, когда после 2 лет лола заходишь в помойку 2. 2. Да, все герои бесплатные, но от того и хуже. Какой-нибудь условные мидер захочет потестить другого перса и вы заливаете катку. Круто. Или очень часто идет спор за то, кто на какой лайн, поскольку в доте нет распределения по ролям (по крайней мере не было, когда я играл), он был платный. А я ебал платить габену, я ни копейки в эту токсичную помойку не вкинул, а даже заработал. 3. Коммунити. Ну тут всё просто. Концентрация тильтовых мамкиных керри, токсичных лесников, ноющих мидеров и просто подпивасов в стиле "расслабься, я по фану катаю под пивко" просто в 10 раз больше чем в лоле. 4. Ебучие патчи, которые заставляют тебя читать их и вникать каждые 2-3 месяца. Динахуй, я хочу получать удовольствие, а не читать твои блоги, габен. 5. Гандон габен, имея миллиарды за душой, тратит их на бургеры и сало, а не на свою помойку. У него было всё - аудитория и западные кошельки. Но он положил болт, пусть теперь платится. Турики за деньги игроков, то купи, тут сундуки открой, там заплати. Да иди ты в баню, я лучше циганке бабки отдам. Таким образом габен срёт истинным почитателям древнерусских диджитал шахмат (варкрафт 3 с его картой дотой) в рот. Аплодисменты копрофилам, играющим в это говно. 6. Так как я люблю саппортов, особенно роумящих, то отсутствие норм роумящих сапортов в доте меня обижает. Я не любил быть вардилкой-пушечным мясом и не люблю. Хочу иметь игровой вес как в начале игры, так и в конце. А не быть полезным своими вардами, хилками, и, иногда, ультами, под конец игры. Этим много смех мне больше нравится. В лоле ты вносишь дамаг, помогаешь леснику, гангаешь, разрываешь лицо в лейте.
По плюсам помойного бака 2. 1. Ностальгия. Лично у меня, по крайней мере. 2. Герои, а именно как они выглядят, да и графон в целом немного приятнее чем мыло в лоле. До сих пор скучаю 3. Наличие бесплатных героев. Да, это как минус, так и плюс. Например, на условного таам кенча, которого я очень хотел купить, копил полторы недели. А когда купил, то перехотел на нём играть, но это уже моя личная проблема. Другое дело, что я копил на перса полторы недели. А в доте я бы поиграл на нём сразу. 4. Отсутствие именно что анальной цензуры. Ну тут понятно. 5. Наличие багоюзерских механик, которые просто не уберают из игры только потому, что они стали частью этой самый игры. Например, стаки и стоп крипов могут иметь решающее значение. 6. Нет такого большого количества дешов, как в лоле. Из-за этого в тимфайте всё понятнее, чем в лоле, где персонажи летают с одного конца карты в другой, а ты в это время всем чем можешь промахиваешься (я сейчас про катьку, ясуо, ёнэ, зеда говорю). 7. Наличие байбеков. Да, это хоть и затягивает игру, но дает возможность её перевернуть и просто сделать зрелищной. Для туриков пойдёт.
>>240090682 Вот, в том и суть. Войс дает дотерам кооперироваться как пешерные люди, поэтому они и кажутся отсталыми и примитивными. В Лиге мы используем "Зов разума", но это для продвинутых игроков, новички изучают примитивный язык танца, как у пчел. А дотеры как орут в войс о половых связях на 5 часах, так продолжают и на 8к часах, никакого развития
Нахуй оно мне нужно переживать за эло или ранги или медальки или прочее дерьмо которое НИЧЕГО не значит . Это НЕ весело. Игра - говно. ОП - скорее всего говноед.
>>240086369 (OP) Лол слишком казуальный. Нельзя крипов стопить, добивать, стакать лесных уебков, блочить споты, всякие хайграунды лоуграунды, физика. Короче много смех для подпивасов и баб.
>>240091164 >есть возможность сдаться, если видите что нет смысла дальше играть Смысл всегда есть, как и надежда. Ах, да, у вас же байбеков не завезли и нет менеджмента ресурсов...
много смех игра для мальчиков, анимешное казуальное говно, с милыми девочками кошечками, за матюги банят аккаунты и прочее а дота для "мужиков", токсики в каждой игре, разрабу похуй на игру, геймплей брутален и ахуенен, жаль что нынешняя обстановка в мире потихоньку приходит к тому что "мальчиков" становится больше, и скоро много смех затмит доту даже в снг :(
>>240102162 Лора не знаю, но я конкретно хотел отметить накачанного кошкомальчика. Просто представить боюсь, у какого обдолбыша косоглазого мог всплыть подобный образ и добавить его в игру.
нефритовый стержень сосите. Дота по всем фронтам ебучее дерьмище, у меня конечно нет 3к часов, но тысяча наберётся, это не считая аллстарса в пиздючестве. Так о чем я. Дота ебаный кал, почему? ПАТАМУШТА. Комьюнити отсталых выродков. Скудный геймплей, персонажи, вообще все говнище. ЕДИНСТВЕННЫЙ ПЛЮС ДОТЫ это наличие гайдов в самой игре. Не надо лезть на сайты как в лоле. Плюс можешь посмотреть что делают скилы твоих врагов и союзников. В лоле ты это нефритовый стержень провернешь. Если ты новичек в лоле то ты будешь сосать и поучать репорты от тимейтов потому что банально не знаешь что делают скилы твоих врагов и чего от них ждать. Я нефритовый стержень знают почему лолеры говорят про то что лига приветлива к новичкам, это чистый пиздеж. Ах да ещё ебаная овощебаза в лоле. В каждой игре обязательно на одном из лайнов будет ебучее сасло которое к 5 минуте имеет счёт 0~4. Это нормальное дело, когда все вроде хорошо, но одно уебище обязательно будет фидить.
>>240086369 (OP) >правки баланса Нормальные правки раз в сезон. Что с зирой сделали в 11 сезоне? Поук цветочками уже не канает, у каждого второго сустейн, все что шевелиться - хилит. Остается только кетчить и прокастом сносить, но есть куча других персов которые это делают лучше. Ебать балланс. Уже молчу о соседстве всяких рывковых даунов из файтанов и классикал дота1лайк ребят. Нахуй это счастье.
>>240103552 >Уже молчу о соседстве всяких рывковых даунов из файтанов и классикал дота1лайк ребят Вот это двойное чаепитие. Куча героев супер мобильные, постоянное исчезновение модели (не инвиз) дополнительно усложняет игру. В итоге ты сам играешь либо на определенных метовых героях, либо сосешь у них.
Вечный спор не о чем, в лижке много красивых тяночек на героях ессесно и это жирнейший плюс, а так игры похожи только картой с 3 линиями, качем на мобах и уничтожением вышек, базы и все. А вот подходы реализация, механика этого всего разная.