Пожалуйста, поясните за Fire Emblem. Можно ли начинать с любой части играть, как с финалок или серии Tales? (Хотелось бы с Fire Emblem: Three Houses) или они все взаимосвязаны? И ещё, в каких частях присутствует эта прекрасная дева с видео?
Мои любимые руты: Blue lion>Golden deer>church>Black Eagles. Хотя орлята мне как персонажи нравятся больше остальных Великолепная игра, раз 5 проходил и ещё столько же раз посматривал как проходил моя жена. Да, мы оба ебанутые.
Тянка с видоса - это Камилла из fire emblem fates. Он, к сожалению, довольно посредственный, в первую очередь благодаря тупорылому сюжету в каждом из трёх рутов. Геймплейно норм. Вообще играл в three houses и 3 игры с 3дс: Fates, Awakening, переиздание Shadow of Valentia. Awakening - из этих трёх понравился больше всех, но и он не зашёл и в пятую долю мне так, как зашёл three houses.
Русика нет. Романсить можно практически всех, плюс выбрать кто кого заромансит из остальных персонажей кроме твоего гг. В старых Awakening и Fates это ещё и приводило к рождению детей, новых персонажей, которые будут также участвовать в бою и романситься друг с другом. Сюжет в three houses мне нравится, но он не идеален. Если смотреть под микроскопом, то можно заметить проблемы с мотивациями определённых персонажей и обрезанные тут и там хвосты. Плюс без прохождения всех рутов не изучить целиком лор.
>>239739914 Там половина персонажей - твои братья и сёстры (по крови или по воспитанию). Руты - про выбор между этими семьями и участием в войне на одной из сторон (или против всех). Сюжет невероятно глупый, к сожалению. Three houses и даже остальные fire emblem с 3дски куда бодрее.
>>239740023 Язык там не сложный. Погляди на ютубе мб, вдруг потянешь. Ну и японские игры действительно крайне редко на русский переводят, недостаточно широкая аудитория у нас.
Можно с любой, но я бы рекомендовал начинать с ГБАшной трилогии. Она отлично подойдёт именно для знакомства с механикой, а ещё в ней нет оказуаливания и исключительного "обанимешнивания", которое коснулось поздних частей. Сам недавно перепрошел седьмую часть и получил колоссальное удовольствие.
>>239740023 Заебали такие как ты, нахуй. Я в свое школьное время английский подтянул именно играя в Покемонов, Фаер эмблем и прочие РПГ на портативки от нинтендо. Сучары ленивые, словарь в зубы и пиздуй играть. Вообще охуеть, лет 10-12 назад в интернетах нормальным было, что средний юзверь рунета владеет английским на уровне "читаю, понимаю", ну или хотя бы нос не воротит. Злоба пиздец берет.
>>239740282 Не хочет поститься с телефона, не знаю в чем дело. Попробуй прогуглить fire emblem fates kana female (ребёнок, рождающийся в браке от гг; пол противоположен полу гг)
>>239740396 Нинкоконсоли - самые "нормальные", во-первых, потому что не терпели на себе кинца и brown'n'bloom'а "реалистичного" никогда, а во-вторых, эмуляторы отменили что ли?
А мне Эмблемы нравятся только старые, до Awakening'а которые. Новые слишком уж дохуя анимешных тропов в себе имеют в персонажах, да и дизайн внешности совсем нереалистичный стал.
>>239740498 Нет, я просто диву даюсь, как современный юзер отупел и обленился. Откуда вообще этот миф про "еблю с эмуляторами"? Если запуск игры через эмуль - ебля, то тогда и открытие документа в экселе - ебля.
>>239740449 >Нинкоконсоли - самые "нормальные", во-первых, потому что не терпели на себе кинца и brown'n'bloom'а "реалистичного" никогда, а во-вторых, эмуляторы отменили что ли?
В СНГ просто никогда не было никакой культуры Нинтендо, да и консолей в целом. Мы в этом плане смотрим на американцев тех же, как на людей с другой планеты и не понимаем почему они угорают по тайтлам, в которые никто тут никогда не играл и знать о них нихуя не знает. Тот же GDQ всегда завален всяким раритетом из их молодости, который они любят и знают, но все это прошло мимо СНГ совершенно, у нас-то наяривали в ПК только, в Героев 3 там, Варкрафтик и так далее.
Во многом виновата ценовая политика, которая и сейчас такая же - цены неподъемные для среднестатистических покупателей. Ну а Нинтендо с Сони, видимо, даже не рассматривают СНГшный рынок, как прибыльный, поэтому им похуй вообще. В этом плане на ПК по крайней мере регионалочки были еще с джевел-версий лицух и многие приобщились.
Так что не стоит рассчитывать на то, что кто-то вообще поймет игры с Нинтедо тут, хотя и ни о какой элитарности в потреблении их тоже нет.
Посоны, кто ещё three houses проходил? Может спойлерное обсуждение концовок замутим? Как вам Эдельгард вообще и все что она натворила? Она ж поехавшая совершенно!
>>239740696 Ты про денди что ли? Работала? Работала. Игр много? Да нахуй, даже были картриджи 2000в1 да похуям что куча повторок, названия то разные сам факт
>>239740748 Справедливости ради, Камилла твоя сводная сестра, не по крови. Но никто не мешает жениться на кровной сестре, например Hinoka. Тогда Кана родится рыженькой.
>>239740965 В чем проблема с фансервисом? Это ж фэнтези, это норма. Впрочем, радуйся, в three houses от подобного дизайна слегка отошли. Хотя тянки все равно очень красивые.
>>239740808 Я про SNES, GC, GBA, NDS, Wii. NES тоже можно включить, хотя меня лично 8-бит гейминг особо не торкает, кроме пары совсем выдающихся тайтлов.
>>239740965 Сиськи - наше всё. Все любят большие сиськи. Я бы продал мать за то, чтобы мацать пожизненно большие сиськи. Как же я люблю большие сиськи. Я засыпаю и вижу перед глазами большие сиськи.
>>239740965 ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ ебаные нытики я хуею с этих дур. Блять Мортал комбат > ряяя в угоду фемкам всем бабам убрали сиськи жопы В дмс > ряяя мало того что без сисек и жоп, так ещё ебла мужиков. Нико вообще ебаный трап Тлоу2 > ряяя фемки лезбиянки страшные тянки И блять святые японцы в некоторых тайтлах являются последним оплотом всего святого, а ты блять смеешь гнать на это
>>239741038 Мне не нравится такой безвкусный фансервис, который прямо противоречит событиям, описываемым в игре. Да и не только ко внешности у меня претензии есть. Начиная с Авейкенинг была взята дурная мода описывать персонажей через гротескное преувеличение одной из их черт. Например, тот вор, который любит сладости, настолько, что аж у него на арт-спрайте из карманов леденцы торчат. И эта деталь описывает половину его характера. М-да, у нас тут война идёт, смертоубийство, а мы слушаем про то, как какому-то щеглу конфеты жрать хочется. Очень интересно, и очень "в тему". Ну и отмена обязательного пермадеса для казулов - это моя отдельная доебка. В этом вся суть геймплея серии была, можно сказать. Что кто-то до финала может и не дойти, что где-то придётся жёстко расплачиваться за тактические ошибки. Хз, не нравится во что превратилась серия, не-нра-вит-ся. Но хотя бы до всего этого безобразия с дюжину игр есть, и то хорошо.
>>239741235 Персонажей можно делать сексуальными и привлекательными, не выставляя первичные половые признаки в кадр. Но это сложнее и требует вкуса, проще бахнуть пятый размер прямо в камеру, да ещё в заставке сделать вид от первого лица и разыграть тупейший штамп со сталкиванием лицом ГГ с этими буферами, внезапно появившимися из-за угла.
>>239739078 (OP) Пытался найти инфу по этому Сюжет в частях не связан,советуют начинать с FE Awakening ибо считают лучшей частью серии,я начинал играть в FE Fates,потому что для меня главной причиной играть была женская Корин Если поебатся с настройками Citra то можно нормально зарубится (Никогда не бери кажуал мод,только пермасмерть только хардкор)
>>239739078 (OP) Играл в Shadows of Valentia, Three Houses и Awakening, только валентию прошел до конца, она мне показалась удобнее и проще, другие заставляют следить за кучей ненужных вещей типа дюрабилити оружия, это вообще фу.
>>239741777 Главная фишка серии,епт >>239741780 Я проебывал много своих любимчиков,каждому умершому внутриигровые похороны устраивал,вроде грудка пикселей а грустно пиздец (Миссию всегда можно переиграть,но когда жертва необходима понимаешь глубину игры)
В Three Houses саундтрек крутой, в остальном слишком нагружено, лень играть становится. Хорошо, что не тратил на нее деньги. https://youtu.be/8-bfdqtm5fk
>>239740384 Тем более в Эмблеме английский подтянуть в самый раз. Там диалоги озвучены. Сначала пррбуешьна слух, потом если не понял читаешь, можно целые фразы перезапускать заново
>>239742096 С начала миссии, в которой проеб произошел. Но это для слабых, не рекомендую так играть, заебет пиздец, да и интереснее играть становится, когда приходится из ситуаций выкручиваться. Например, внезапно брать на замену погибшему юниту кого-то из тех, кого никогда не использовал, а он внезапно оказывается как раз.
>>239741731 >>239741777 Как можно играть с пермасмертью? Тип если потерял персонажа в бою то все? Как вообще так игру пройти можно, у меня на каждом уровне кого-то да выносят. Под конец вообще ведь никого не останется. Или там легче играть или я настолько криворук. Играю на харде но без смертей.
>>239742422 японские сэйю справляются со своей работой отлично, а английский дубляж в японских играх - это удовольствие для мазохистов с полным отсутствием вкуса.
>>239742452 Ну значит ты хуево играешь, игра проходима без потери юнитов в принципе. И нет, под конец обычно самая жара начинается, но к этому моменту у тебя есть и свои 18-20лвл терминаторы. >Как вообще так игру пройти можно Лол, у меня друг помнится проходя седьмую часть почему-то решил, в какой-то момент, что пришел к финишу игры и закидал "последнюю", как ему казалось, главу трупами. А потом игра ВНЕЗАПНО продолжилась, а у него вместо армии солянка кривых и убогих. Пришлось рестартить прохождение.
>>239742481 Они безусловно "отлично" справляются со своей работой, но только потому что сам жанр этого требует. В аниме как обычно низкий уровень анимации, с низким ФПС и низкой детализацией эмоций персонажей во время диалогов (кроме моментов, когда им гротескно растягивают рожи, чтобы как раз сакцентировать внимание зрителя на эмоциях). Чтобы скомпенсировать это приходится отдуваться актерам озвучки, произнося реплики с нарочито преувеличенынми эмоциями, так, как в реальности никто постоянно не разговаривает.
>>239743002 Это да, но сиськи - это самая важная часть женщин. И у неё они не очень большие, и нахуй она нужна тогда? Вот у Камиллы всё идеально. Ебал бы её всю жизнь.
Начал давеча играть шестую часть, благо к ней есть перевод полноценный нынче. Для справки: официально на английском серия начала выходит только с седьмой. И вот поиграв в шестерку, я внезапно почувствовал, что мне СУКА БЬЮТ ЕБАЛО! Враги попадают чаще и больнее, чем в любой другой ФЕ, в которую играл (а играл я в 7, Sacred Stones, Radiant Dawn, Shadow Dragon, Awakening). Не могу это связать ни с чем иным, как попытку сделать игру мягче для бака гайдзинов. Вместе с тем, играть в разы интереснее, прям как будто мне снова 13 лет и я впервые запустил семерку на своем геймбое и играю как топор. Всем рекомендую.
>>239744090 что за дроч на сложность игры? Разве не круто, когда игра становится легче и не приходится ебаться с постоянными перепрохождениями определённого момента, чтобы просто увидеть продолжение сюжета? C оказуаливанием наслаждаться сюжетом теперь легче лёгкого.
>>239744154 Во-первых, играть можно и в то и в другое. Во-вторых, "правило треугольника" перестает быть императивом для более прокачанных юнитов (но им все еще следует пользоваться и учитывать). В-третьих, ФФТ имеет в своем корне совсем иную идею - в ней существует найм юнитов, куда больше отдается внимания разноплановому развитию персонажей с большим количеством абилок, а чтобы они погибли окончательно - надо очень постараться. В свою очередь, Эмблема - это игра про ресурс менеджмент (где ресурсом в том числе являются и сами юниты), а так же тактику с детерминированными правилами расчета боя - уникальных способностей у героев мало, и бои идут через сравнение схожих статов у всех юнитов. Следовательно, сравнивать эти две игры с геймплейной точки зрения - неверно.
>>239741258 Что там сетинг позволяет? Разожраться тупорылой пизде до уровня амбала на стероидах в условиях апокалипсиса, т.е не хватки еды? Ебный консольщик.
>>239744205 Ну мне поебать на сюжет. Если сложности в гейплее нет то просто играть интерес пропадает. Смысл вообще проходить что-то. А вот когда пердолишься и наконец проходишь, вот тогда балдеж, сидишь аниме смотришь и кайфуешь.
>>239744205 >> Разве не круто, когда игра становится легче
не круто. скучно. не воспринимаешь в серьез, есть люди которые играют игры не "взглядом" со стороны как обычные казуалы а погружаються в игру полностью и играют ее с перспективы героев игры и самого мира поэтому любое разбавление процесса приносит лишь разочарование ибо перестаешь верить в происходящее и погружение в игровой мир, процесс, в роль в миг прекращаеться. Поэтому идите портите другие игры ПОЖАЛУЙСТА.
>>239744639 >>239744661 Видимо, вкусовщина. Мне практически полностью поебать на геймплей. Самое важное для меня - это интересный сюжет и превосходные персонажи, а сложный геймплей лишь нервирует меня, так как оттягивает время моего полного ознакомления с персонажами и сюжетом игры.
>>239744639 Вот этого анона неистово двачую. Правда обычно, если меня игра геймплеем цепляет, то примерно к ее середине у меня и к сюжету интерес появляется, если он там совсем не рудиментарный. Но в первую очередь геймплей и изъебства, конечно.
>>239744205 Нет, очень скучно. Да и потом, для подобных игр у меня уровень скилла уже достаточный, чтобы нигде не застревать, а потому хотя бы периодические проебы и дополнительные условия типа пермадеса юнитов добавляют перчинки, заставляют шестеренки в башке крутиться. То есть, я безусловно знаю, что я пройду игру и не застряну. Но вместе с тем мне интересно сохранить всех юнитов, выполнить все обджективы на карте, хорошо распределить ресурсы, етц. Это просто интересно и фаново.
Как же хочется, чтобы в серию вернулись охуенные спрайтовые анимации. Ну или чтобы хотя бы анимации критов выглядели пафосно, а не просто вжух-стоп кадр-ебало героя с пафосной фразой-обычный удар. https://www.youtube.com/watch?v=SJrcNZboTGU
>>239745115 Помню на каком-то говно-игрожурном сайте несколько лет назад была статья, мол "в играх считается нормальным давать игроку скипать катсцены, но почему все еще нельзя скипать геймплей?". Объясни, нахуй такие как вы лезут в геймплейно-ориентированные игры, а потом жалуются, что мол сюжетик посмотреть не дают просто так?
>>239745257 А я разве жалуюсь? Я нормально воспринимаю геймплейно-ориентированные игры (Rise of Tomb Raider - одна из моих самых любимых геймплейно-ориентированных игр). Просто мне больше по душе именно сюжетно-ориентированные игры.
>>239745257 Я вообще не понимаю батхёрта этого казуала, блядь просто ставь себе лёгкую сложность и ломай врагов одной левой. А вот то, что реально сложного геймплея делают единицы (сложно не равно просто повысить множитель хп для мобов, как это делает бездарь тодд-хуесос), так от этого просто жопа горит. Уже лет так 10 сложность делается просто для галочки большинством студий, ведь казуалам СЛОЖНО.
>>239745474 Да я говорю, ГБАшные эмблемы - это прям-таки эталон, того как надо делать спрайтовые анимации. Не уровень Метал Слага, конечно, но там совсем шедеврально.
>>239745964 ты какой то инфантильный сначала просишь совета как получить ТАКУЮ сестру а когда тебе указали на очевидный способ начал выебываться. Ну и сиди без ТАКОЙ сестры в таком случае.
>>239746222 окей, хорошо, сам напросился ПИЗДУЙ К БАТЕ и проси пусть подищет себе новую жену у которой есть ТАКАЯ дочь которая обязательно СТАРШЕ тебя.
>>239739078 (OP) хоспади храни Японию и их игры. походу это последний оплот хороших сисек, жоп и красивых тян. бывают конечно исключения, но всё-таки они ещё держатся до последнего.
А то блять, жопу Миранды они захотели убрать из кадров, ну вообще охуели? они там вообще ебнулись, по этой теме. Не удивительно что по миру столько пидоров и жирух.
Жду не дождусь релиза на пк 7 финалки, буду играть и дрочить на Тифу и Айрис, один из последних оплотов женственности, красоты и отличных форм.
>>239746711 >Мое самое большое разочарование от скворешников У меня такое разочарование было, когда в 2013 сидел как на иголках, ждал БОЛЬШОГО анонса по TWEWY, а это оказался говноремейк на мобилки. Контора-червь, контора-пидор.
>>239746976 К сожалению. ААА индустрия изобилует >>Контора-червь, контора-пидор. жажда денег делает их ленивыми и заставляет выпускать дерьмо. И ниодной тупой мамаке в голову не приходит вылезти на вершину и выпустить ШЕДЕВР без повесток с отличным сюжетом гейплеем без изъян без багов и глюков привет самому большому киберпуку тысячелетия
Помню как я симулятор Нормана Ридуса получил вместо объявленого шедевра от Какзимы. Отдал за это полновесных 60+ долларов.
>>239747614 Ты точно играл в игру? Где ты там симулятор ходьбы увидел, если уже на 5 часу игры дают мотоцикл, а до этого игру сопровождают потрясающе поставленные кат-сцены, а также интересный и необычный геймплей.
скворешники похерили идею в угоду ванильной 15тки покроили и выкинули из планируемого сюжета твисты и оказуалили антураж. так что привет скорцы правильной дорогой идете товагищи. https://www.youtube.com/watch?v=rksgatb_c4Q
>>239747721 >>239747729 Хули там сделали? Мир пустой блядь, квесты подай принеси, враги и боссы говно, сюжет наркоманская хуйня. Кодзимба даун, выгнали говнодела и правильно сделали.
>>239747729 >>239747492 оба сорта говна прошел ваше хождение в грузовике по скалам и хуй один тупая игра от завравшегося пидора возомнившего себя гением.
Обрати внимание на рекламную кампанию и презентацию игры в которой говорилось о противостоянии человеков каким то существам демонстрация интенсивной стрельбы и выживания а в итоге тебя обмазали ссаниной Ридуса а ты и рад
>>239748060 Учитывая, что работу над ней курируют люди, которые сделали 14 грейт эгейн, то у меня умеренный оптимизм на счет 16. Это конечно тот еще рофл, что ебаная ММОРПГ по духу, настрою и общему контенту ближе к классическим ФФ, чем сингловые недоразумения начиная с ПС3.
>>239747901 Дополнительные квесты действительно хуета, тут согласен, но а всё остальное - прекрасно, но а мир и должен быть пустым, так как сеттинг такой, однако и не сказать, что он совсем уж пустой - мулы и твари дают о себе знать.
>>239748493 Кодзима гениально засовывает в мимокрока свое поделие и сверкает знаменитой актерской рожей отвлекая внимание от того что анал мимокрока от зазовывания уже размером со вселенную в то же время мимокров продолжает облдизыват Какзимовские носочки причмакивая и прося еще.
>>239748829 В ФФ12 шикарнейшая английская озвучка с актерами не просто озвучки, а театра, при создании текста локализации были использованы разные диалекты для представителей разных рас и национальностей сеттинга, а уж какой там порой красивый витиеватый, почти что викторианский английский - это просто песня. Неиронично считаю FFXII лучшим образчиком английской локализации.
>>239750813 >при создании текста локализации были использованы разные диалекты для представителей разных рас и национальностей сеттинга В хреноблейдах такой же подход. Местами весьма лулзово получилось. https://www.youtube.com/watch?v=AsBYF_OcMR8