>>239686950 Могу и аниме пережать, будет тоже самое. Я клепаю видосики для аниме тредов и использую h264, потому, что я ебал ждать так долго. С аппаратным ускорением видео кодируется меньше, чем даже длительность самого видео.
>>239687385 Через ffmpeg с giu. Например, handbrake, но в нем нелзя хардсаб сделать или аудиодорожку поменять. Я юзаю Shutter Encoder. Попенсор, бесплатно. Мощная штука. Позволяет так же производить разные операции без перекодирования.
>>239687831 >так настрой нормально аппаратное ускорение Для VP9 его нет. Только на тайгер лейках. Но у кого такой есть? Их сейчас в ноутпуки только ставят. >hevc Это H265. Его браузеры не поддерживают. Хотя это хорошая альтернатива VP9. Он как раз таки поддерживает аппаратное ускорение даже на относительно старых процессорах.
В странах, где действуют патенты на программное обеспечение, разработчики программного обеспечения, использующего алгоритмы H.264/AVC, обязаны платить лицензионные отчисления держателям патентов (срок действия патента зависит от страны патентования). Держателями таковых, в частности, являются Microsoft, Fujitsu, Philips, Apple, Samsung, Cisco, Toshiba, Panasonic[2][3]. Также существует организация MPEG LA, которая является администратором консолидированного пула патентов[4][5]. Всего существует более сотни патентов, так или иначе затрагивающих или описывающих алгоритмы H.264. Сроки действия части из них уже истекли, однако некоторые будут продолжать действовать в США вплоть до 2028 года
>>239687043 Потому что в двачах поддержка webm появилась сильно раньше. Хз почему Абу так сделал, возможно в тот момент современные кодеки еще не получили распространения и вебм действительно давали какой-то профит в плане объема.
>>239687969 >Он как раз таки поддерживает аппаратное ускорение Бля, не кодек поддерживает, а железо, которое есть считай у всех. Даже сраные мобилки имеют аппаратное ускорение не только декодирования но и кодирования.
В действительности у MPEG-LA две лицензии: одна предназначена для разработчиков кодека (которые создают и продают программы, кодирующие и раскодирующие H.264 видео), а вторая для контент-провайдеров (которые распространяют это видео). При этом шкала цен и для одних, и для других, может отличаться на несколько порядков: от нуля до 5 миллионов долларов (Summary of AVC/H.264 License Terms, PDF).
На данный момент на сайте MPEG-LA перечислено 817 организаций, которые обладают лицензией на использование H.264.
В ответ на прямой вопрос Engadget к MPEG-LA о том, требуется ли лицензия на использование H.264 камеры для съемок видео в коммерческих целях, был получен ответ: нет. Такой же отрицательный ответ прозвучал на вопрос, будут ли конечные пользователи, просматривающие H.264 видео, когда-либо должны платить или получать лицензию на этот стандарт.
>>239688168 >Нахуй вообще мп4 на борде? Webm треды уже давно не webm, там полно и mp4.
>>239688212 Круто, но как это влияет на двачера? Всё железо поддерживает mp4. x264 например - open source h.264 кодер. Абу тоже за это никому не отчисляет. Так какая разница?
>>239688608 Всего существует более сотни патентов, так или иначе затрагивающих или описывающих алгоритмы H.264. Сроки действия части из них уже истекли, однако некоторые будут продолжать действовать в США вплоть до 2028 года
>>239687214 Ты ответил на свой вопрос. Производителей девайсов и контента не волнуют ни твои проблемы, ни проблемы людей у которых железу более 4-5 лет. У них свои аппаратные кодеры, им важно экономить трафик и место.
>>239688667 >Возможно это влияет на абу. Или он не хочет чтобы однажды повлияло. Если бы влияло, то сейчас бы не было поддержки mp4 на борде. Это не касается создателей сайтов. Только какой-нибудь нетфликс и гугл платит, за ютуб, например. Поэтому они и разработали свой VP9, внедрили его везде, где только можно, в телефоны андроид, к примеру. А посколько все смотрят ютуб, производителям железа пришлось добавлять поддержку хотя бы декодирования. Вот так вот гугл зафорсил свой кодек. И им не надо платить отчисления за это. VP9, royality free, кстати. Интеллектуальные права принадлежат гуглу, но отчисления за использование платить не надо. Вот он и распространился по интернету.
>>239686851 (OP) h.264 старше и сжимает хуже. Когда-то h.264 заменил XviD/DivX, и скорость кодирования у h.264 по сравнению с XviD тоже дольше. Это прогресс называется. И да, мне не впадло ждать, пока откодируется VP9.
>>239686851 (OP) ты ебанутый? ты вообще понимаешь что к чему? mp4 и webm - это контейнеры vp9 и h264 - это кодеки ты понимаешь что их можно комбинировать в любом виде или нет?
>>239689090 Я не говорю, что поддержку шебемов надо убрать. Я спрашиваю, нахуя его до сих пор юзают, если у народа нет железа с аппаратной поддержкой кодирования. Похоже, просто не все знают, что мп4 можно кодить в разы быстрее. Вот и ебутся по старинке с шебемами.
>>239689385 Ты понимаешь, что ты передёргиваешь? В мп4 обычно используется h264, в webm VP8 - VP9 Если ты засунешь в mp4 VP9, некоторое железо\плееры охуеют и покажут черный экран.
>>239689717 >VP9 в два раза меньше весит при том же качестве. Нихуевое заявление. Пруфать, ты его, конечно, не будешь. Прикрепленные файлы в начале треда тебя не смутили?
>>239689827 MP4 работает даже на большем количестве устройств, чем VP9. Какие нахуй с ним проблемы могут быть, ему уже немало лет. Даже некрожелезо его тянет.
>>239689563 >Если ты засунешь в mp4 VP9, некоторое железо\плееры охуеют и покажут черный экран это из достоверных источников или ты просто спиздануть решил по своим маняощущениям пиздабол? плееры и железо у него охуевают - если реализация нормальная - ничего не охуевает ОДНО - КОНТЕЙНЕР - читай ЗАГОЛОВОК, ДРУГОЕ - КОДЕК читай БАЙТИКИ - если плеер понимает кодек - ему похуй в каком контейенре он лежит хоть в МАТРОСКЕ
>>239689945 Речь идет о кодеках и аппаратном ускорении, у тебя очко порвалось от того, что я для лучшего понимания дописал контейнер для этих кодеков, который по умолчанию используется? Ну иди тушись, маня.
>>239689832 Зачем это пруфать, это очевидные вещи, vp9 более новый кодек. Ты же знаешь что hevc весит меньше, а vp9 и hevc похожи. Прикреплённые файлы изначально в говнокачестве, поэтому не видно разницы.
>>239690144 >Зачем это пруфать Затем, что это >VP9 в два раза меньше весит при том же качестве. Не так. Это пиздеж чистой воды. Если не согласен, докажи.
>Прикреплённые файлы изначально в говнокачестве Тут то ты и обосрался. > VP9 в 720p при 1100 битрейта примерно также будет выглядеть как x264 при 2500. Оба файла имеют примерно 2500 битрейта, почему VP9 не выглядит в два раза лучше?
>>239690402 >Просто той разницы в скорости кодирования как расписал ОП не существует. Ты дурачок, тебе консоль ffmpeg показать, где указан fps кодирования и время работы?
>>239690476 >Чем качаешь? Через тот же Shutter encoder В нём встроенный youtube-dl >либо видево отдельно от аудио. Оно так и есть на ютубе. Программа выше склеит звук и видео сама после скачивания.
>>239689741 Всякие кривые железки - это обычно всякие DVD Blue-ray плееры. Вот скачаешь mp4/vp9 с бурятками. Флешку вставишь в древний комбайн какой-нибудь чтобы на телике смотреть - вот там и получишь черный экран. Но это какой-то очень странный use case чтобы его учитывать.
>>239690399 > почему VP9 не выглядит в два раза лучше? Глаза от гавна промой, vp9 пусть не в два но объективно гораздо лучше выглядит, тех же артефактов на порядок меньше. мимо
>>239690399 >почему VP9 не выглядит в два раза лучше? Потому что исходник говно, некуда выше расти качеству. VP9 выдал максимальное, а x264 посыпался весь. Разница в том что можно сделать 1300 у vp9 и будет норм. Хотя короткие вебм vp9 лучше кодировать в CRF между 31-40.
>>239690123 ты хоть сам понял что спизданул? ты блять вообще понимаешь что то что h264 скодировался аппаратно - это блять не заслуга кодека и не недостаток vp9? это блять проблема лично твоего конкретного железа, твоих кривых рук или софта у меня vp9 кодируется аппаратно и нет твоих проблем
>>239690969 >которое не у всех есть У всех есть видеокарта. Значит, у всех есть аппаратное ускорение. >либо на видяхе Это тоже на видяхе, аллоу? Это GPU интел.
>>239691329 >И из-за таких вот пидарастов невозможно видео смотреть - замирания и торможения сплошные. Обнови железо что ли. Что за говно у тебя вместо пека если обычное видео у тебя тормозит?
>>239686851 (OP) Коэффициент сжатия у VP9 лучше, чем у старого h.264. Аппаратное декодирование и кодирование есть на новых видеокартах. H.264 – патентованный кодек. Компании заставляют платить отчисления за его использование. VP9 – открытый кодек, использовать может кто угодно, без отчислений.
А как мне правильно конвертить? Вот я делаю видосик в адобе или мовави, если я его сохраню изначально с хуёвым битрейдом, но вес будет в 20 мегабайт - то качество будет парашное. Поэтому я сохраняю с ебическим битрейдом и вес получается, допустим, 150 мегабайт. Затем закидываю его в вебм конвертёр - и он автоматически его сжимает, но не до адовых шакалов. Какой мне нужен конвертёр чтоб он так же сжимал мои ролики с высоким битрейдом до волшебно-приемлимого?
>>239693882 ты просто туповат и своими конвертациями несколько раз пережимаешь туда сюда поток веьд можно перекинуть поток в контейнер отдельно без пересжатий например mkvtoolnix-gui умеет в вебм экспортить (есть ограничения по набору кодеков и пар видео\аудио) или через virtualdub2 пережимай сразу в webm или как посоветовали >>239693984
>>239694087 >веьд можно перекинуть поток в контейнер отдельно без пересжатий Куда ты его перекидывать собрался из премьера, если он сохраняется в хуёвом качестве при маленьком размере уже на выходе?
>>239694216 а блять чета я не так прочитал тебя а как ты хотел? из премьера ваще лозлес сохраняй как хочешь или ставь на экспорт нормальный кодек в нем же?
>>239686892 >>239686913 Пиздец нахуя через эту парашную игру сравнивать качество видео. ЭТО ВСРАТАЯ ЯПОНСКАЯ ХУЕТА. Эти ебаные японцы даже не могут сделать так, чтобы в фул скрине игра была без чёрных рамок.
Первый пик - сделан скриншот через GeForce Experience (Alt + f1), я ничего не обрезал, всё так и получилось, в других играх такой хуйни нет.
Второй пик - (Скриншот на Print Screen) я сделал игру в фулскрине 1920x1080, но японцы шлют здравый смысл нахуй и делают мне картинку 1768x992 с ебаной чёрной рамкой (В насройках всё равно написано 1920x1080).
Третий пик - (Скриншот на Print Screen), сделал игру в окне, но о такой вещи как окно без рамок они тоже блять не знают.
Ладно бы у японцев были бы только технические проблемы, но и сама игра дубовое говно, и даже сисек нормальных не завезли, если уж прицел на дрочку, кастрированное говно. Видео по этой игре в любом формате будет ВСРАТЫМ ГОВНОМ
>>239696119 так а при чем здесь это? я мог сидеть на интеле и законно продолжать утверждать по факту у меня амуде и мне что vp9 что h264 не кодируются аппаратно поэтому оп-высер все равно неактуален