>>239312329 (OP) Не знаю, вспомню ли я завтра про твою игру (у меня уже ночь) и опробую ли, но моё увожение за попытку сделать игру в таком сеттинге. Расскажи в двух словах, какие миофологические персонажи/существа присутствуют?
>>239312884 Все по канону: Баба Яга, Леший, Кощей, домовые всякие. И история собснол из сказочных тем состоит + древнее зор, ну по классике.
Спасибо, посмотрим как дальше пойдет, но вообще игра становится все лучше с каждым месяцем. Но там еще ни коца ни края не видно до заверщения или хотя бы чтобы было нестыдно показать, так что показываем что есть и делаем дальше.
>>239312929 >перерисовали в свиноруснявую тематику В игре речь про времена когда не было ни русских, ни украинцев. Мы используем общие фольклорные мотивы той эпохи.
>>239313262 Был бы рад услышать что почитать посоветуешь.
Я опирался в основном на сборники Афанасьева, на Проппа, Рыбакова. Всякое просто по архиологии, не сказкам а именно про Новгород типа "Усадьба Новгородского художника" и прочее менее известное. Так же бесчисленное количество переваренных вещей типа Папсуева и нелепых сборников и бестиариев авторов которых я не назову.
Так я ответил что читал, думал ты что-то порекомндовать хочешь. Я сознательно старался избегать всяких Велесовых книг и сосредоточился на более-менее научной литературе. Демонология Полесья еще хороший источник.
>>239312329 (OP) Зачем ты в эту порашу приносишь, то, что тебе дорого? Тут одни малолетние хохлы и лахтофобы. А так - картинка норм. Сеттинг интересный. Только платформеры метроиды, мне кажется, всех уже подзаебли. Есть РПГ элементы? Сложность как?
Да, со стороны так и кажется, только больше года ушло. Мы таки много туда всего заложили и квесты и мир достаточно большой с некоторой свободой и моральным выбором. Механики всякие типа метания копья, раскачивания на нем, паралельных миров и тп.
>>239315087 Ващет жили в лесу и молились колесу, а не в горах. Технологически у нас 12 век и правят потомки Рюрика, только христианство не приходило, а духи и чудища действительно существуют
>>239312329 (OP) Если там какие-то вонючие лесные и болотные эльфы деревья обнимают и в говне живут, то сразу нахуй. Я надеюсь, что великая Греко-римская империя и её влияние на развитие слэйвян из обосратых животных, молящихся Творогу, в нормальных людей репрезентованы в вашей игре в достаточной степени?
>>239312329 (OP) Блять, да почему они хуячат это говно, выглядящее как хуйня для детей с мобилок? Все уже придумано, неужели так сложно взять нормальные ориентиры?
>>239315143 Не думал еще, нужно на соседние игры посмотреть. Я так понимаю в России это будет 200р примрно, скорее всего.
>>239315262 Я на дтф это тоже отнес. Почему бы и нет, да на двачах много ненависти, но уж не хуже чем очередной ЕОТ или Головадайденег. Может встретит игра того кому понравится.
Рпг элементы будут, в демо их нет, ну кроме разговоров с неписями. Будут квесты с вариантами выполнения, прокачка и тп.
>>239315355 Да, мы целимся в сыча! И вообще хотелось бы на актуальных консолях тоже выйти, но у нас пока даже девкита нету, будем над этим работать
>>239315483 Если я правильно помню то диаблоид есть Yaga, На эту тему. А вот Диско Элизиум или Готику свою зафигачить это прям мечта. Но сначала платформер.
>>239315805 Ну да, мультяшное говно на флеше из нулевых еще никого не заебало и нужно больше! Вангую там еще будет тот самый убогий юмор про письки и отсылки на мемы, как это любят местные индюшные говноделы.
>>239315689 Тут палка о двух концах. Мне пиксельарт приелся очень сильно. А не в пикселявом стиле не так много вариантов остается, которые действительно реально воплотить.
>>239312329 (OP) >>239315667 А, ну т.е. очередная фантазия на тему "а что было бы если бы славяне были чем-то большим, чем племена варваров на отшибе мира, молившиеся на случайно к ним попавшую сасанидскую серебряную тарелку с оленями, пока божественные средиземноморцы не научили их буковам, каменной кладке, государственному устройству и вообще всему, что сделало их впоследствии 3им Римом"
Я вот понять не могу, откеда в постсовковом обществе такой жирный спрос именно на возврат к каким-то протокорням, за которые по сути должно быть стыдно? Да что там СНГ, вон в Македонии до сих пор живут охуевшие слейвяни, набежавшие туда под шумок пока готы грабили нормальных людей, и которые с какого-то хуя себя мнят ТЕМИ САМЫМИ македонцами. Была б моя воля - всю эту хуйню-малафию со славянами задвинул бы за край истории и никогда бы к ней не возвращался. История им дала блять настоящую незамутнённую Культуру, наследие АНТИЧНОСТИ ебать её в анус, а они всё на славян надрачивают, деревья обнимают сука, через костры прыгают и творогу с пердуном поклоняются. Пиздец деградация нахуй, словно по совку тоже варвары прошлись после развала, что всем вдруг это говно языческое стало так вставлять
>>239316546 Тебя понесло куда-то не туда. Это не фантазия на тему ВЕЛИЧИЯ и языка древних РУСОВ. Я описал примерный технологический уровень чтобы было понятно что огнестрела еще нет, а каменные крепости наровне с древоземляными укреплениями широко распространены.
Это камерная сказочная история не касающаяся зарубежных стран, монголов, половцев, скандинавов и прочей политоты. Алешенька крестьянский сын поступает на службу к князю, его душа привязана к волшебному копью и он ищет у волшебных существ помощи, попутно решая деревенские проблемы окружающих.
Никаких возвратов к корням и прочей шизы, которую ты перечислил я не транслирую, ты это сам придумал.
У нас там леший, самоходная телега и говорящие животные.
Что для тебя деградация, для меня интерес к истории и фольклору, смотри шире.
>>239316674 Не знаю такой мод. ТЫ же про солнышко? Как-то само получилось. Мы многое пиздили, но эту херня как-то сама пришла в голову. У нас просто день ночь есть и это удобный способ показать примерно какое сейчас время.
>>239316977 Ты в целом можешь ведь и не отвечать всяким поехавший и юродивым итт. Это ж b/ — барак обама для прокаженных, сливное отверстие рунета. Тут не обязательно за даже пояснять хоть что-то. Представил продукт, получил аудиторию/отзывы и достаточно.
>>239317893 За Новгород я бы тебе ебало то разбил. Делают как могут щегол. Ненравится приезжай сука биться на кулачный бой. Собственноручно тебе по викингски ебало разобью
>>239318327 Че ты подорвался скотина? Словно пес рыцарь когда его по Новгороду вели на цепи. Тебе ебанат говорят что это инди игра додик ты ебучий. А у тебя срака как тунгусский метеорит раскалилась
Ну не Василиску, но Аленку. Хочу еще добавить чтобы она тебе вышивала всякое на рубахе, и ты мог в редакторе нарисовать свой узор хуи и оно на шкурку героя натянется и будешь бегать с ней. Но это пока идея уровня корованов.
Охуенно, ОПчик, мне понравилось, и сеттинг, и геймплейно весело, и графика адекватная. На кукарек местных зуй ложи, тут 99% детей, им важно всё отрицать, возраст такой, сам понимаешь. Вобшем, делайте, я куплю если до косаря.
>>239317301 Ясен хуй, что пидерашки всегда будут разрушать нормальными людьми созданное. Точно так же аж через тыщу лет франки и всё те же готы ОПЯТЬ уже во времена РЕНЕССАНСА разграбили Рим, который только-только попытались снова отстроить. Казалось бы у какого вменяемого человека рука поднимется на многострадальный, уже и свои государства вроде отстроили, и готику придумали, а нет, всё равно по классике. Что и говорить, есть чем гордиться нынешним потомкам племён дегенератов, ментальность тупого лесного быдла никаким хуем не выкорчуешь из генофонда, всё у них измеряется в этой жизни исключительно силой удара. И по сей день сидят сублимируют, метутся между животной натурой и высокой культурой. Фу бля, все беды этого континента от грязных варварских пидерашек, даже ёбаные арабы с их мусульманством увидев Константинополь стали переводить Аристотелей всяких, углы на Каабу высчитывать, математику, геометрию продвигать. А что же пидерашки? А ничего, только в 18-19ом веке случился какой-то русский ренессанс, а потом хуяк и животная природа скотоублюдии взяла своё. А потом ещё раз, и теперь вот живём и наслаждаемся миром, где все вольны любить протославян, заряжать банки у телявизора и прочие высокодуховные практики познавать
>>239318327 >>239318502 Им просто обидно что сами они ничего ни создать, ни осилить не могут, вот и мажут всех говном. Собаки лают, караванер набигает.
>>239312329 (OP) ОП с почином, я хоть и азиат, но мне графика и сеттинг нравится , хорошо хоть не пиксельное говно, обязательно поставлю поиграю. Сколько будет стоить полная версия? Какой ЯП использовали? Я разработчик, пишу на python, если что могу помочь
>>239318730 Там будет много костюмов в которые ее можно одеть, если ты понимаешь о чем я. Ну и вообще куча контента, который я пока не имею права разглашать.
>>239318476 Жи есть. У самурая нет цели только путь. Я отлично провожу время за этой разработкой, узнаю новое и занимаюсь любимым делом. Ну а не выйдет шедевра, так кто бы сомневался что я не Кодзима. Я до этого много лет в энтерпрайзе работал и сейчас эта игра для меня как бесконечное развлечение
>>239317056 Пока эллины с ромеями строили акведуки и ипподромы, русы и прочие племена строили неолитическое общество родоплеменного типа. Чем тут гордиться?
>>239312329 (OP) А пошаговую не могли в духе фоллаута тактикса только в славянской мифологии с кучами перков\оружия\шмота\локаций и возможностью грабить караваны, отстраивать поселение и глубокой экономикой и неограниченным развитием? ПОЧЕМУ БЛЯТЬ ЗА 30 ЛЕТ НЕТ ТАКОЙ ИГРЫ!
>>239318676 Ну а ты чего ожидал? Мы пидорахи, что с нас взять. Живем в нищете, видим, как в нищете загибаются от голода наши родители/бабушки/дедушки, видим, с каким удовольствием и кайфом омоновцы калечат беззащитных людей на митингах, а менты подбрасывают наркоту кому захотят и насилуют бутылками, видим, как зажравшиеся чиновники с раздувшимися свиными рылами, уже мало похожими на человеческие, смеются над всем этих из своих итальянских особняков и виноградников. А ты приносишь свою игру, с намеком "ну купити, ну позязя)0" Братан, не до игр сейчас. Не будем мы твой пидораший высер покупать. Ориентироваться на пидораший рынок - самая большая ошибка в твоей жизни, ты никогда не окупишь создание этой игры. А на европу уже поздно переключаться, там пидораший сеттинг никому нахуй не упал, надо изначально было нормальый сеттинг выбирать.
>>239312329 (OP) Тут вопросы подьехали: 1. Что за движок? 2. С помощью чего рисуете (в том числе анимации)? 3. Сколько вас человек? 4. Сколько длиться разработка?
>>239312329 (OP) анон, почему вы выбрали такой всратый художественный стиль? если у вас мало ресурсов, почему вы не в минимализме все делаете хотя бы? выглядит пиздец как всрато, только из за этого играть уже не стал бы,
посмотри на тот же холлоу найт, тоже очень простая графика, оооочень простая рисовка персонажей, но насколько она качественнее выглядит за счет большей детализации задников, и более приятной анимации покадровой у персонажей
>>239318610 >>239318878 >>239318882 >>239318935 Спасибо, буду рад советам и отзывам по существу игры. Знаю что геймплей там далек от идеала, так что будет интересно послушать как можно исправить кривости текущие
>>239319078 Хм, есть BlackBook, оно не полностью под твое описание подходит, но там полукарточная игра в духе быличек про солдата возвращающегося с царской службы 19века.
>>239319690 по ощущениям от управления тоже какая то фигня, я конечно понимаю, что невероятно сложно сделать все грамотно, особенно без опыта, но опять же, бери холлоунайт и копируй его механики, это будет в тысячу раз лучше того, что ты сам сможешь придумать
>>239319248 Ты не ОПу ответилл. Оп это я. Я не прошу покапать, демка бесплатная, ничего кроме демо и нет пока что. Потом как выйдет купишь на торрентах, разве это проблема? ДЖля меня как создателя важнее с игроком поговорить об игре, а не продать копии.
У и ты конечно сгущаешь краски, не верю чт оты так живешь как описываешь. Москвич небось еще лол.
Я не ориентируюсь на рынок, а просто делаю на стыке способностей и желания. Так уж вышло что это платформер про Русь.
>>239312329 (OP) СДЕЛОЙ БОСА-КОЩЕЯ!!!111 ШОБ ОН САМ БЕССМЕРТНЫЙ БЫЛ, А ШОБ ЕГО УБИТЬ НУЖНО СПЕРВА СУНДУК ЗАПИЛИТЬ, ПОТОМ ГУСЯ ЗАДУШИТЬ, ПОТОМ ЗАЙЦУ ПО ЯЙЦАМ ДАТЬ, НУ А ПОТОМ УЖЕ ИГЛУ ПРЕЛОМИТЬ
>>239319534 1. Стандартно - Юнити 2. Рисуем все на бумаге, потом обводится все в фотошопе (см пикрил) 3. Трое + фрилансеры (аниматор, звуковик приходящие) 4. Больше года
>>239318921 > Пока эллины с ромеями строили акведуки и ипподромы, русы и прочие племена строили неолитическое общество родоплеменного типа. И где сейчас те эллины и римляне? PIGS — Португалия Италия Греция Испания, страны свиньи, страны ублюдки которые тянут Евросоюз на дно говна.
>>239312329 (OP) Мне вот интересно блять, вот неужели у людей, которые это делают, в башке ничего не щелкает блять. Типо: "так, постойте, кажется с нашим проектом что-то не так". У вашего проекта блять графика говно из жопы. Ау блять. Ау. У вас на игру нельзя смотреть, она отвратительно выглядит, ау блять, откройте глаза, пока есть время все перерисовать. Это не стиль блять, это просто хуевая рисовка. Вам срочно нужно менять графику, ау блять, прием прием.
>>239318921 И как помогли им акведуки построить здоровое общество и прийти к процветанию в итоге? Не помнишь как там закат римской империи выглядел? Там все по красоте было, ага? Ипподромы прям пиздос достижение технологии лошади за оградой скачут, лучше бы штаны шить научились и волосы стричь, а то ходили с колтунами как обсосы до самого средневековья.
>>239319690 > вы не в минимализме все делаете хотя бы? выглядит пиздец как всрато, только из за этого играть уже не стал бы,
Пиксель арт доебал, мы на палехскую роспись опирались и на советские мульты, чтобы передать сказосность происходящего и некоторую картонность будто из иллюстраций к книге.
>>239319960 Принял, понял. Можешь конкретнее описать что не так в общущениях? Отзывчивасть хромает? Нет ощущения удара, прыжки неправильные?
>>239312329 (OP) готов войти в ваши команду. есть охуенная идея оухенной игры. Заработаем нормально. Сервера только надо будет запилить. Пиши контактик.
>>239320446 Вообще анимации то должны быть, оно нормально работает у тебя? Или ты про какие-то переходные? Еще если стик отклонить не до конца, а лишь немного в сторону, то герой поедет как на лыжах, тк анимацию ходьбы, а не бега, пока не завезли.
Что не так с прицелом? Он должен помочь понимать в какую сторону ударишь/метнешь копье.
>>239320389 С анимациями хуйня какая-то. Слышал от товарища одного что так было. Там оказалось делао в какойто не такой версии дотнета. Кароч, попробуй перезапустить игру, может помочь. Совсем без анимаций очень плохо
>>239320750 >СКОЛЬКО стоит делать игры. Мне похуй сколько это стоит еблан, нет денег или скилла - не берись, пошел нахуй. Это тебе надо игрульку высрать, дебилойд, а не мне. >>239320775 При чем тут блять анимешник? Раскрой свои ебучие глаза, она выглядит как кусок кала блять. Будто бы спрайты и задники отдали на аутсорс в школу-интернат для детей с задержкой в развитии. Игра потенциальная годнота, но из-за того что у этих ебланов 0 самокритики, они высрут этот каловый графон и проебут все что могло бы быть, просто утонут нахуй на дне стима в секции "я вчера научился рисовать и собрал на юнити платформе за три дня, купите плз за 1.99$!".
>>239320750 Оно таки выглядит как говно. Часто картинка сливается, задники такие себе, освещение как-то хуёво сделано. Но это надо было спрашивать на форумах у художников, причём во время разработки, а не когда уже демка выкачена.
>>239321019 Чел а ты кто вообще по профессии что так разбираешься? Я вот индиразраб с приличным стажем и мне нравится. Не вижу такой критичности, из-за которой ты аж усираешься. Выглядит она прекольно. >>Мне похуй сколько это стоит еблан, нет денег или скилла - не берись, пошел нахуй. Ножками затопал. >>Это тебе надо игрульку высрать, дебилойд, а не мне. Но я не ОП.
>>239321036 >Анлаки. Это не анлак, люди просто не умеют трезво смотреть на то, что они делают. Либо просто похуизм "и так сойдет". Если бы я занимался этим проектом, я бы сразу же отсеил все спрайты нахуй, еще на этапе когда они с бумаги в фотошопе обводили. Просто бы посмотрел и сказал: так говно получается, давайте думать что делать.
>>239321209 >Чел а ты кто вообще по профессии что так разбираешься? UX/UI дизайнер перекатившийся во фронтенд. >Я вот индиразраб с приличным стажем и мне нравится. Значит ты хуевый разраб, тебе надо не играми заниматься, а улицы подметать. >Не вижу такой критичности, из-за которой ты аж усираешься. Она выглядит дешево и безвкусно. >Выглядит она прекольно. Нет.
>>239321044 Я тебе секрет открою, но многие даже сейчас играют в старые платформеры. Потому что простая физика, быстро придрачиваешься и приятная картинка. Плюс в сюжет и квесты не надо залипать.
>>239321529 >UX/UI дизайнер перекатившийся во фронтенд. Понятно, дрочишь кнопки. Я думал хотя бы художник. >Значит ты хуевый разраб, тебе надо не играми заниматься, а улицы подметать. А я думаю ты.
>>239320878 Думаю что да, я понятия не имею как Стим работает, но по идее если много людей скачает, стим подумает что игра кому-то интересна и будет ее другим чаще предлагать и может получиться снежный ком, а не сразу падение в бездонную яму.
>>239321183 Это да, извиняюсь. Оптимизацию не завезли. Это в следующие итерации.
Ладно, я наигрался. Управление на клавомыши просто отвратительное, я даже сперва не поверил, думал, что-то не так делаю, но нет - атака на мышке, а целиться с клавиаутры. Пиздец. На геймпаде играется адекватно.
По поводу стагера во время атаки - может все такие позволить герою ходить во время атаки или хотя бы проводить атаку быстрее? Платформер все-таки.
Все, что касается копья - очень круто. Если вдруг эта идея целиком и полностью не спизжена, то это прямо ПРОРЫВ. Почти уверен, конечно, что это уже было где-то, но все же.
Сам геймплей не очень с того момента, где нужно дергать рычаги в каких-то безумных количествах. Да и присутствие этих рычагов из колеи фентези Руси выбивает напрочь.
В общем и целом, хватило на 20 минут. Попробуй мэру нашему написать, ну или с отделом туризма связаться, или как они называются, расскажи о своей инициативе - может денег дадут на анимации или помогут еще чем-нибудь, типа инфы. Новгородец-кун
>>239312329 (OP) Визуал крутой, ламповый. Только рекламируешь неправильно. Надо не "посоны, мы сделоли, зацените", а "посоны, палите какую годноту нашел, пиздец, 11/10"
>>239321948 Оп это этот анон >>239317967 Не суйте ничего лишнегов Update(), используйте систему событи й как можно больше для всего, не суйте ничего в главный цикл движка. Включи профайлер и посмотри что столько жрет. Он встроеный в Юнити гугл в помощь. Но главное поменьше говна в апдейте и упаси боже создавать и уничтожать в нем объекты. Используйте Scriptable Object вместо MonoBehavior, там где MonoBehavior не нужен, потому что он нагружает пизда.
>>239321386 >Но они сделали заебись и людям нравится. Такие дела. Людям много чего нравится. Скетчи бэдкомедиана, например. Бубнеж Меддисона. >Да причем тут это, тот же Хотлайн Майами людям зашел. Вот кстати хотлайн очень стильно выглядит. Туда было вложено гораздо больше души и скилла. >>239321451 Вот на бумаге все действительно хорошо выглядит, обосрамс случился на этапе "фотошоп". >>239321807 >кроме того что тебе просто не нравится А какие блять тут могут быть аргументы? У тебя что глаз нет? Вот давай честно, ты делаешь игру, нанимаешь художника с почасовой оплатой. Художник рисует, ну, например спрайт за 4 часа. Это полный цикл от бумаги до обводки в фотошопе. Спустя N часов тебе приносят это >>239320596 Сколько заплатишь? Ну, я бы рублей 50 заплатил, и то бы еще подумал. Сравни блять просто с бласфемусом, если у тебя совсем вкуса нет, вот вообще нихуя никакого. Просто блять посмотри на бласфемус и скажи себе: "А сколько бы я попросил за это денег, если бы это я нарисовал?"
ты видимо из тех людей, для которых какой нибудь всратый лубочный торговый центр в городе это тоже прекольно
я серьезно не понимаю, ты пробовал играть в игры с цельной, стильной рисовкой? в митбой, в селест, в бласфемус, пустого рыцаря, в божественные обе части ори, в того же реймана ледженс, дед целс, даст оф елизиан тейл, простигосопди лопатного рыцаря? да тысячи их.
как играя в игры с нормальной графикой, можно без крови из глаз играть в то что у опа?
>>239322125 >Сделай мне кнопку купить шоб была заметной и красная, а кнопку закрыть незаметной, псина. А если я тебе сделаю кнопку "купить" желтую кнопку с белой надписью размером 5х5px, а кнопку закрыть зеленую с фиолетовой надписью размером в 85% страницы? А потом скажу что ты нихуя не понимаешь, дизайн норм, вот был бы ты юиксер\Микеланджело\Иисус то ты бы понял, что это вообще заебись кнопки, а так ты просто нихуя не понимаешь, и тебе кажется, что они вырвиглазные и неюзабельные.
>>239320317 Понял, благодарю! А то мы тут с другом как раз тоже собираемся пилить свой 2д платформер, интересно узнать об успехах похожих на нас товарищей.
>>239322624 >Опчику не бомбит. Принес говно и визжит что его обоссали
Как Оп-чик?
Ты совсем ебанулся долбаеба кусок?
Вообще совет всем игроделам, художникам, композитором и прочим творческим: не несите свое творчество на двач, тем более в парашу /b/, встретите только обсер.
>>239322389 Блять, ну у людей просто вкуса нет. Не какого-то высокого художественного, а самого обычного. Я не знаю как это объяснить. Наверное в игры играют по принципу "занять себя чем-то на пару часов" и не обращают внимания на такие мелочи как: музыка, визуальный стиль, геймплей. Это литерали те самые люди, которые наворачивают кал типо алан вейк\ТЛОУ\анчартед десятилетиями и искренне не понимают, что тут не так.
>хотя бы проводить атаку быстрее? Платформер все-таки. Атаки нужно менять анимации и ускорять. Если они будут в два раза короче, то и фриз на время атаки по другому будет ощущаться. В общем согласен про увеличение сскорости отклика за счет укорачивания анимаций дабы динамику повысить.
>Все, что касается копья - очень круто. Если вдруг эта идея целиком и полностью не спизжена, то это прямо ПРОРЫВ. Почти уверен, конечно, что это уже было где-то, но все же. Копье вроде оригинальная идея. Дальше на нем можно будет раскачиваться как на лиане, телепортится к нему и еще чтонить придумаем. Но, конечно можно найти игры где метание копья было. Да тот же ГОВ на 4 плойке с метанием топора помжно воспринимать как источник темы с метанием и возвратом. Но это просто совпадение, я в гов уже после играл. Кароч, думаю что не я один такое мог придумать, тк идея на поверхности с метанием.
>Сам геймплей не очень с того момента, где нужно дергать рычаги в каких-то безумных количествах.
Но я услышал тебя, ща посмотрю сколько людей здесь отваливается, может сократить эту секуию нужно будет. Баланс и шеймдизайн уровня прям очень непонятная штука, учитывая разные скилы и тп.
>присутствие этих рычагов из колеи фентези Руси выбивает напрочь.
Совсем без рычагов не выйдет. А ваще деревянные механизмы вполне в духе Руси имхо (пикрил)
>В общем и целом, хватило на 20 минут. Это очень круто!
>Попробуй мэру нашему написать попробую вообще погуглить какие программы существуют, может и правда могут помочь.
Спасибо, анонче еще раз. Пусть Новгород стоит тыщи лет!
Пиздец, как обычно мамкины эстеты всё обосрали. Да и хуй бы с ними.
Мне нравится, особенно саунд. Да, в визуале чего-то не хватает. Но выполнено вполне себе годно. Куплю, когда выйдет. Надеюсь, что заебашу кощея, ягу и горыныча
>>239322901 >Вообще совет всем игроделам, художникам, композитором и прочим творческим: не несите свое творчество на двач, тем более в парашу /b/, встретите только обсер. Блять у игры есть объективные проблемы. То что у этих долбоебов бабки кончились, чтобы их фиксить, а на новый графон жалко тратить, это только их личные проблемы. Вот в бете холлоу найта были уебищные рваные анимации в 10ти кадрах. К релизу это пофиксили. Представь бы разрабы хуй забили и сказали: "а у нас фишка такая, жучиное зрение епта, вы знали, что жуки не видят больше пяти кадров?".
>>239323175 >Блять у игры есть объективные проблемы. То что у этих долбоебов бабки кончились, чтобы их фиксить, а на новый графон жалко тратить, это только их личные проблемы. Вот в бете холлоу найта были уебищные рваные анимации в 10ти кадрах. К релизу это пофиксили. Представь бы разрабы хуй забили и сказали: "а у нас фишка такая, жучиное зрение епта, вы знали, что жуки не видят больше пяти кадров?".
Тебя кто-то прям насильно в нее играть заставляет, что ты все успокоиться не может со своим горелым очком?
Анончики, а кто помнит название игры (или даже не одной) по фольклору других коренных народов России? Попадалась давно в Стиме. Точно не помню: по марийским сказкам, по мордовским ли
>>239312329 (OP) - В меню не работает гейпад - постоянно поверх игры вылазит указатель мыши - Нахуя столько мыла на бг - Добавьте опцию отключения прицела при игре с геймпада - Когда берешь карту, читаешь "нажмите.. чтобы открыть карту", открываешь, а там написано у вас нет карты этой местности - Над персонажами появляется приглашение к диалогу даже когда они больше ничего не говорят - поменьше ненужной болтовни, в такие игры не ради диалогов играют - При выходе из пещеры с сундуком, что после птицы Гамаюн, были глюки, когда слишком большой зум и снова - оказываешься в пещере - Сундук не пропускает перса - немного необычно Опустил мост, что дальше - не понял.
>>239323175 >бищные рваные анимации в 10ти кадрах. К релизу это пофиксили. Представь бы разрабы хуй забили и сказали: "а у нас фишка такая, жучиное зрение Тащемто у нас первое демо. Графон будем дальше причесывать, все что вы выше описывали несмертельно. Ебучий задник исправляется. Ну и я могу показать место где задник лучше выглядит, тут еще вопрос построения уровня. Итеративно. Мы не слепые и видим проблемы и боремся с ними.
>>239322743 Ну самое сложное ,как выше уже подметили это создать цельный визуальный стиль, который при этом бы работал и на уровне скриншота и в игре все было понятно без слов и не сливалось, не тянуло на себя. А второе это геймплей, тоже очень сложно именно в мелочах. Ну стандартный пример: как сделать стрельбу из ружбя в шутане чтобы круто было. И там милион мелочей.
>>239323442 >Тебя кто-то прям насильно в нее играть заставляет, что ты все успокоиться не может со своим горелым очком? >Высказался - угомонись Нахуя игнорировать проблему? Это блять не киберпанк, который 5 лет обещали выпустить в конкретную дату и теперь никак нельзя переносить (в 20й раз), надо прям завтра релизить. Разработчики не сд проджект с огромным кредитом доверия. Успех игры на 100% зависит от того, насколько хорошо она будет сделана, насколько педантично разработчики подойдут к фиксу всей хуйни, которую наворотили. Нахуя игнорировать проблему? Если настолько похуй на все, то почему бы прямо завтра как есть не зарелизить?
>>239312329 (OP) Было бы неплохо еще добавить элемент друида, чтобы были книги заклинаний, травки там собирать, крафт, ну ты понял, подумай над этим. Успехов.
>>239323680 >Нахуя игнорировать проблему? Это блять не киберпанк, который 5 лет обещали выпустить в конкретную дату и теперь никак нельзя переносить (в 20й раз), надо прям завтра релизить. Разработчики не сд проджект с огромным кредитом доверия. Успех игры на 100% зависит от того, насколько хорошо она будет сделана, насколько педантично разработчики подойдут к фиксу всей хуйни, которую наворотили. Нахуя игнорировать проблему? Если настолько похуй на все, то почему бы прямо завтра как есть не зарелизить?
Откуда ты знаешь что будут игнорить?
манямирок двачеров не перестает меня удивлять.
Ты когда мировую студию с инди разработчиками сравниваешь, такое понятие как бюджет, опыт разрабов и .д в голове держишь, или тебе просто очень высказаться надо?
>>239323534 В играх ты по сути и так мереть не можешь, в любом случае будет какой-то штраф и все, играй дальше. Тем более хорошим тоном будет связывать механику смерти с лором, так что я решил к чему эти откаты и тп, пусть просто встает где умер. А цели игровые ключевые пусть будут не статичными, тогда ценности в просто куда-то дошел немного, нужно еще и чтото сделать. А вот тут и челенж классическеий, нужно сделать неумерев иначе расположение вещей поменяется и условия изменятся
>>239323678 >Тащемто у нас первое демо. У вас картинки нет. Вот представь, что игра при запуске просто отключает монитор. Вот у вас сейчас все в таком состоянии. > Графон будем дальше причесывать, все что вы выше описывали несмертельно. Вы ничего с ним не сможете сделать, там фундаментальные проблемы. Это невозможно исправить, только переделывать с нуля. По-хорошему, вам в команду нужен lead disigner, который будет такие моменты контролировать. >Ну и я могу показать место где задник лучше выглядит, тут еще вопрос построения уровня. Итеративно. Мы не слепые и видим проблемы и боремся с ними. Тут дело не в заднике, абсолютно все выглядит очень плохо. Я не знаю, вы наверное думаете что: мы вот делаем восточнославянское фентези, таких проектов почти нет, у нас нет конкурентов поэтому и так сойдет. Но проблема в том, что ваши конкуренты это холлоу найт с выверенным до миллиметра геймдизайном, бласфемус с охуенной графикой, мега-технологичная нойта, динамичный дед целлс, стильный дарквуд. Если проблема только в деньгах, то пиздуйте на кикстартер, запихивайте туда демку, пиарьте свой проект везде где можно и собирайте бабки. Лучше вообще никак не зарелизиться, чем зарелизить говно и на многие годы дискредитировать восточнославянское фентези.
>- В меню не работает гейпад Да, в меню геймпад нереализован еще. >- постоянно поверх игры вылазит указатель мыши С мышью думать будем, она то совсем не появляется, то вылезает когда не нужно, а когда нуждно прячется и на кнопку не нажать. Будем чинить. >Добавьте опцию отключения прицела при игре с геймпада ок >Когда берешь карту, читаешь "нажмите.. чтобы открыть карту", открываешь, а там написано у вас нет карты этой местности Тут такое дело. Мы карту недоделали еще. Поэтому ты подбираешь карту для местности с охотой на босса в конце уровня. Как доделаем карту местности, там будет общая для всех локаций. Это временно в общем > Над персонажами появляется приглашение к диалогу даже когда они больше ничего не говорят >- поменьше ненужной болтовни, в такие игры не ради диалогов играют Понял, ок
>Опустил мост, что дальше - не понял. Дальше кинь копье в стену и заберись на него и иди дальше
Если вы блять не запилите миникарту как в Guacamelee, чтобы было видно те места, в которые упёрся, но не смог пройти, потому что пока не выучил способность (там это цветом реализовано) то я вас нахуй пошлю, ребята. Или метки как в холлоу найте сделайте.
>>239315689 В очко ваш пиксельарт, сейчас, что железо, что мониторы могут выдавать такую сочную картинку даже в 2д, что дробить это на кубы и пытаться в имитацию олдовых игорь просто недопустимо, я все жду качественный 2д платформер, который сможе ютилизировать все возможности современных эвм всякие холлоу найты хороши, но чувствуется, что можно выжать намного больше
>>239324306 > ваши конкуренты это холлоу найт с выверенным до миллиметра геймдизайном, бласфемус с охуенной графикой, мега-технологичная нойта, динамичный дед целлс, стильный дарквуд. И iconoclasts! (Сделанная кстати одним человеком)
>>239321538 Да не, я про то, что на юнити получается "псевдо-2D" Типа что сама игра на самом деле получается трехмерной, просто демонстрируется с одной проекции И из-за этого несоответствие графики и системных требований
>>239324936 >Это самывй старый трейлер еще из прототипа вся суть русни
сделают видео в прототипе @ через пол года релизят в гринлайте @ прошло еще пол года, видео до сих пор не заменено @ на вопросы "ХУЛИ ТАК ХУЁВО?" отвечают "ну карочи сам дурак, эта прататип карочи, хули доебався?"
>>239324936 >Кароч звук норм Ну графика у вас тоже "норм". Короче вы или ищете чела, который шарит в таких вещах и будет вас носом в говно тыкать, либо вы выпустите "очередной" mediocre платформер про который все забудут через неделю. Я, и человек 10 из треда, вас предупредили.
>>239325013 Честно говоря, оно в итоге на картофельных писи будет летать. Просто надо покаапаться и найти кто тормозит. Не так все плохо с юнькой как может показаться
Последняя ахуенная игры со славянским сеттингом - Yaga The Roleplaying Folktale. Чекните ее, может оттуда что-то полезное для себя подчерпнете. Надеюсь, с лихвой окупите труды и продолжите делать классные продукты. Желаю удачи!
>>239312329 (OP) Вам катострофически не хватает постэффектов, картинка реально как флеш 2005 года выглядит. Накидайте шейдеров каких-нибудь ии постобработку с шумами и блесками, я хз, но это чисто векторный фидонет у вас.
>>239312329 (OP) Сразу скажу, что ваш артстайл по моему мнению дохуя художника-аниматора выглядит слишком обособленным, т.е. элементы мира игры кажутся чужими друг другу, словно все, что мы имеем на экране собиралось из разных игр, сериалов и комиксов. ВРоде сувствуется однообразный стиль, но почти все объекты на экране привлекают к себе внимание, ты постоянно ловишь себя на мысли, что все, что есть у тебя перед глазами - это лишь компеляция элементов из других игр. Вот хз как еще описать свои ощущения, кажется, что мир соткан из кучи лоскутов разных стилей, словно нет единения в дизайне. Хотя я понимаю, что у игры есть своя выдержанная стилистика, но по какой_то причине эта стилистика кажется неестественной и не цельной.
А вот кстати, почему так хуево. Они говорят, что спрайты с бумаги переводились. Но то что на бумаге тянет максимум на концепт-арт, по которому решают нужен вообще такой спрайт в игре или не нужен, и если нужен, то рисуют нормальный пиздатый спрайт по концепту.
>>239325426 Ну я и написал же дохуя художника-аниматора, я максимум анимировал мячик да поворто персонажа на 360, но это не отменяет моего субъективного мнения об игре
>>239316503 долбоёб ебучий даже флаги не смогли нарисовать нормально половину заблурили а половину нахуй итак сойдёт блять, нарисую в пеинте, русня схавает
>>239312329 (OP) ОП не слушай никого про графон типа он кислотный или привлекает к себе нахуй не нужон ваш серый дизайн, делай как есть, мне нравки что оно такое самобытное, яркое и привлекательное!! а то щас наслушаешься блять а замажешь всё сука серостью или чем там, оставляй сука как есть блять. я хочу ярко как щас чтобы було. рисовка пиздец охуенная, сказочная и не слушай всяких художнекав, я им в рты ссал, пусть сами сначала нарисуют как надо а мы сравним блять, пиздаболы блять мамкины
>>239325528 >Для тебя уже Киберпукич выпустили. Иди наслаждайся. я про жанр писал выблядок а не про графон какого хуя русня не изобрела даже свой жанр а понатырила сука японский, которому сука 40 лет уже блять?
>>239312329 (OP) мне кажется стоит посмотреть еще и ноиту, там есть интересные всякие фишки. а по хорошему конечно хотелось бы не метроидванию платформер а полноценную виар рпг-стратегию где там реальный пиздец со всякими богами демонами ну или хотя бы чтобы была прокачка от лежуна на печи 33 года до нагибай непобедимого богатыря практически как какой нибудь славянский бог.. ммм..
>>239325951 Так и я про жанр, а не про графон, сын подъезда. Зачем изобретать свой собственный жанр, если можно адаптировать и сделать с помощью этого конфету? К тому же, сеттинг крайне необычный для нашего времени, в купе с таким жанром игра должна выйти неплой. Удачи ОПу и его команде.
>>239325426 А вообще если ты так хочешь чтоб я доебался, то я доебусь. Персонажи анимированны скелетно ,т.е. нет акцентов на их движениях отсутствуют растяжения тела и сжатие, а это сиольно сковывает анимацию и визуальный эффект получается не таким выразительным. Мир вокруг имеет слишком контрастную стилизацию, т.е. объекты первого плана платформы по которым передвигается персонаж, элменты их дизайна имеют такую же яркость и насыщенность как объекты второго плана, плюс цвета в целом очень насыщенные, по это причине создается впечатление, что пользовались стоковыми цветами по умолчанию в каком нибудь гимпе. Эффекты не выразительны, опять же кажется, что собрали их из стоковых вариантов, нет растяжения, сжатия, нет ощущения движения и силы, сопровождающей действие.
>>239326218 >объекты первого плана платформы по которым передвигается персонаж, элменты их дизайна имеют такую же яркость и насыщенность как объекты второго плана, плюс цвета в целом очень насыщенные это наоборот охуенно, пошёл в пизду со своими советами. мне нравится наоборот
>>239312329 (OP) Прикольно конечно, симпатично выглядит. Но вы отсекли кучу аудитории сделав ее 2D, такое уже заходит только нердогикам. Надо было изометрию делать, ты только представь Дьябло в славянском сеттинге, а если еще и боевочку прикрутить, то вообще потрясающе могло бы получиться.
кто там пиздел что холов кнайт это конкурент? вот как раз серая размазня ебучая ОП не слушай их, делай красочно как щас есть блять ало сука, не делай серую хуету которой 100500 штук твоя рисовка просто охуенная, она сказочная как будто в книжку в сказку попал блять не слушай пидаров
>>239326346 Ну тебе нравится, а для правильного выделения персонажа и его непосредственного окружения требуется грамотная работа с цветом и перспективой, а все это можно создать лишь при правильном использовании тональности фона и переднего плана.
>>239326464 >Надо было изометрию делать ору с долбоёбов советчиков слыш ОП, галочку с 2D на ИЗОМЕТРИЮ переключи, а то зумеркам ТРИ ДЭ НИВИДНА, выблядки ебучие иди в свою диаблу ебаную играй чёрт сука
>>239326580 Я уже все подробно пояснил выше и даже указал на причину. Причина: графон в игру перешел с бумаги, рисунки на которой тянут максимум на концепт. Получилась такая цепочка: концепт-арт---спрайт в игре, у нормальных людей: концепт-арт---спрайт---спрайт-вставленный в игру.
>>239326464 >Дьябло в славянском сеттинге, а если еще и боевочку прикрутить, то вообще потрясающе могло бы получиться. Тут согласен. Но я так понимаю, это первый довольно крупный проект у ребят. Команда наверняка небольшая, да и денег не особо много, чтобы сделать как Дьябло.
Рекомендую нанять артдиректора или хотя бы одного человека со вкусом и скилами в стилизации и артдирекшне базовыми хотя бы, а то ваши старания очень обидно пропадают просто потому что картинка очень плохая, а это очень важно.
>>239326512 Если у тебя 10iq и ты реально не видишь проблемы. Холлоу найт у тебя "серый", а говно на третьем пике "сказка". То советую взглянуть на игру "trine" любую из трех частей. Там тоже сказка, но с прямыми руками. Ну или ori.
>>239326737 >Я уже все подробно пояснил ты меньше пизди блять с тебе сказал а иди нарисуй годный спрайт блять на тебе концепты. жду спрайтов ОХУЕННЫХ от тебя. не нарисуешь - я твой пиздабольский рот ебал в два хуя, умник блять мамкин
>>239325334 Не поверишь, но я понимаю о чем ты. Думаю мы еще придем к тому чтобы отдельно нарисованные предметы сливались в единую картинку и ничто вперед не лезло и не перетягивало внимание. Они уже в едином стиле, думаю тонами и прочими техниками щагладим все, уберем лишние детали где они не нужны и тп.
>>239325380 Честно говоря не думаю что мы им будем интересны. Они хайпят на популярных вещах.
>>239325460 Честноговоря не знаю, у меня нет мака. Попробуй. Мы мак раздобудем и соберем версию под него.
>>239325827 Спасибо большое! За всей желчью тут много здравых мыслей все же есть. Игра останется яркой и с таким визуальным стилем. Это осознанное решение, а вот уровень качества будем поднимать. Да даже тут на картинках в треде видно гдже совсем старые версии, а где уже новые.
>>239326071 Колыбельная, чаво. Ты еще смертельные колыбельные с пожеланиями ребенку смерти не слышал.
>>239326752 >Но я так понимаю, это первый довольно крупный проект у ребят. Команда наверняка небольшая, да и денег не особо много, чтобы сделать как Дьябло. какие же зумеры дегенераты, думают что лохи делают в 2D онли, а если не лохи и есть бюджет то сразу 3D ИЗАМИТРИЯ КАРОЧИ ШТОБЫ КРУТА БЫЛО какие же вы долбозавры сука я манал
>>239326953 Блять ты реально кретин? Когда тебе в ресторане принесут блять кусок говна на тарелочке ты молча сожрешь блять, потому что не повар, чтобы блюдо критиковать? Ты че еблан блять? Хуйня на пике это блять не спрайт, это концепт арт, который нужно скинуть в дискорд и спросить: "ну че ребят, вот такие монстры будут в игре, норм или переделать?" И если норм, то берется концепт, с оглядкой на него пилится полноценный спрайт и вставляется в игру. А тут блять, этот концепт тупо обвели в фотошопе, вставили в игру и делают ебало кирпичом, типо хз че вам не нравится все охуенно.
>>239327023 >Вот пример с Ягой, меняется сильно восприятие от того имхо что в наброске на бумаге многое опущено и мозг дорисовывает лучше чем есть. Ну короче вы просто игнорите весь фидбек, игнорите проблему, все у вас норм, мозг дорисовал, подальше сел, хуйнем блюра и заебок. Ну земля пухом тогда, удачи
>>239327023 >За всей желчью тут много здравых мыслей все же есть. на самом деле у меня стиль такой, бампать тред в стиле обоссывания но один хуй ты сука не заготовил, что пришлось за тебя всё тащить ты понимаешь бля что ты в начале запостил если бы видосы и скриншоты то больше народу придет и посмотртит вверху треда, никто не будет блять скролить до 220 моего сообщения где кучкой скрины есть никто не хочет ходить по левым ссылкам блять. у тебя в оп посте нет картинок сука, для кого там делали 4 места под картинки? больше картинок - больше пидарасов зумеров с главной зайдёт в тред, больше обсуждений, еще больше новых пидарасов но сука это всё долго объяснять, поэтому я просто пишу что ты пидор и нихуя не умеешь, а сам несу вместо тебя всё это потому что реально охуенная рисовка и идея
>>239326512 >вот как раз серая размазня ебучая Там правильный мультяшный стиль - видишь на твоём скрине эти чёткие чёрные контуры у персонажей? Они обеспечивают видимость на экране и поэтому там как раз и нет мыла. И там удобно доджить. И ты понимаешь что доджить. И где враги. И где хитбоксы.
Алсо заметь как там минимум деталей у персонажей. А у ОПа такое чувство, что рисовалось это для х4 разрешения, а потом кто-то сделал просто даунскейл и получилось опять таки мыло с супермелкими деталями, которые в таком скейле не нужны.
>>239327023 >Не поверишь, но я понимаю о чем ты. Тогда буду ждать изменений, демку я уже скачал, т.к. независимо от стиля рисовки, мне в любом случае нравится общая тематика, и атмосфера, очень хочется сыграть в качественный платформер по славянскому фольклору.
>>239327193 >Хуйня на пике это блять не спрайт, это концепт арт неужели блять? нихуя ты копетан я тебе говорю блять ты прекращай стены текста писать сука, а рисуй спрайт из этих концептов. выблядок сука.
а про блюдо в рестике - есть пидарашки, которым похуй чё жрать под пиво, а есть гурманы-эстеты которые и приготовить могут охуеннее чем в ресторане. поэтому ты свиней (себя) и гурманов (меня) не путай
>>239327647 >нихуя ты копетан Так они этот концепт блять просто в фотошопе обвели, ало блять, разраб сам сказал. Этап с непосредственно рисованием спрайта пропущен. Тебя ничего не смущает блять?
>>239327429 пошёл нахуй просто и чётко мне 1 и 2 не нравятся, 3 нравится еще вопросы? мне похуй как ты это объясняешь, я не хочу играть в очередное серое говно
>>239326464 Сделал бы изометрию потребовали бы триде, сделал триде говорили бы что не возьмак. Кароч 2д игры актуальны, а нам еще и под силу такой жанр. В триде мы бы вообще зарылись и даже до демки не дошли
>>239312329 (OP) Если запилите процедурно генерируемые уровни, будет прорыв. А у вас вроде как нехуй, просто попукивая прыгай вверх по островам. Сам не играл только видео посмотрел.
>>239327720 >Так они этот концепт блять просто в фотошопе обвели, ало блять, разраб сам сказал. ты долбоёб сука? ты вслепую слушаешь чё там тебе кто сказал? а ты своими ебучими глазами не можешь посмотреть что это блять разные сука картинки и никак не тянет сука на ОБВЕЛИ В ФОТОШОПЕ блять а ? пиздец иди ты нахуй, просто пидор какой-то сука, еще ему объясняю чё-то блять просто ссу тебе в горло блять, "сказали" ему блять и чё ты вообще доебался сука ? мне похуй как там было концепт -> спрайт или спрайт -> концепт. я смотрю на конечный результат. и он мне нравится. если тебе не нравится то РИСУЙ СВОЙ СПРАЙТ ИЛИ КОНЦЕПТ, будем оценивать, пидор ебаный
>>239326218 >Отзыв принят. Как говорится "годспид", мои замечания - только субъективное мнения, которое я сформировал не имея полной картины относительно всего проекта и основных его идей, заложенных в основу игры. Так что делайте, то что считаете нужным, надеюсь, что игра получится максимально атмосферной и интересной.
>>239327866 >В триде мы бы вообще зарылись и даже до демки не дошли не слушай долбоёбов сука нахуй вам с полигонами в Zбраше ебаться 10 лет ? один хуй такой годноты как есть не получится пусть зумеры жрут 3D говно, а нормальные челики типа меня будут обмазываться вашей годнотой и сука ты в шапке помимо картинок даже текста не написал. надо было сука сказку туда расписать на 3 предложения, еще написать для пидаров чё им нужно делать ну там полайкать или коменты настрочить или потестить. сука совсем не умеете в рекламу блять
>>239327827 Это до момента как ты в это говно поиграешь. Но вообще может тебе и нравится. Проблема в том, что большинство в это играть не будет, потому что косяки видны буквально с первого взгляда.
>>239326825 Проще сказать чем сделать, это не оправдания. Мы стремимся сделать хорошо, видимо в меру талантов лул, а совет найти кого-то талантливого бесполезхный, к сожалению, тк непонятно где его искать. А когда найдешь чел с двачей снова скажет что кал. Кароч, основной ворох проблем с визуалом мы тут выяснили.
>>239326953 лол, да. С анимациями так же было аниматоры хуесосят работу друг друга, но как следующий сделает, то другие снова его хуесосят. Прям притча про дракона.
>>239328497 Ты к словам доебался. Конечно они не ПРОСТО обводятся в фотошопе. Это фигура речи такая. Посыл был в том что рисуем не сразу на компе, а сначала ручками, акварелью там, карандашами делаются концепты. Из которых удачные вещи переделываются уже на компе в фотошопе. Ща принесу картинок для иллюстрации
>>239328542 >А когда найдешь чел с двачей снова скажет что кал. всё так, пиздаболы есть везде, но чё то НИ ОДИН из них не нарисовал как надо, поэтому пусть идут нахуй им даже лень обвести кисточкой косяк на скрине. запостят скриншот сука и пишут "А ХУЛИ ТУТ ПЛОХА" >>239326631 и сиди гадай, где там ему ебать плохо в каком месте
музыка прикольная, только там один трек? короче музыка это 40% игры, пусть звукач у вас в поте лица ебашит и треки пишет. народ на треки залипает не меньше геймплея
>>239328451 Спавсибо. Лолда, в рекламу не умеем. Я программист блядь, а не маркетолог. Но назвался инди - делай все подряд сам, как говорится. Еще есть время до релиза, научусь. Конечно 2д ламповое создает чудесную атмосферу, которая сдохзнет при переносе в триде.
А можно скачать демку, отзыв написать. Там выше пишут что я их игнорю, но это не так. Я все записал и буду переваривать. Можно записать обзор или в соцсетях запостить. Летсплей на ютуб залить в конце концов.
>>239325869 >>239328604 >>239324131 >>239329318 так блять, а теперь вовчик - ты или твои дружани - берёте и постите эту хуергу в WEBM тредах регулярно, и пусть аноны сами потом разносят и спрашивают А ЧО ЭТА ТАКОЕ ГДЕ СКОЧАТЬ
>>239329240 >в рекламу не умеем. Я программист блядь, а не маркетолог. Но назвался инди - делай все подряд сам а ты думаешь я умел ? аналогично, открываешь в первый раз и вперёд, ебаться сука с этими вашими фотошопами и корелдровами, скриптами блять, типографиями, вёрсткой, печатью, пиаром. каждый день как новый сука, башка кипит. а потом умный ходишь по двачам и советы раздаёшь.
>>239330341 >алёша, бери концепт и рисуй спрайт, иначе нехуй пиздаболить Я не являюсь художником, но я при этом не пытаюсь рисовать и говорить, что у меня пиздато вышло, просто вы нихуя не шарите. Ты блять совсем в мышление не можешь?
>>239329061 Честно говоря в трейлере у нас спецом музыка написана компохитором. А в самой игре сейчас в районе 6 мелоджий и из них только две от композитора, а остальные стоковые. С музыкой много работы предстоит, сейчас не успели сделать и пришлось выкручиваться. ТАк что будет специальная музыка написана, вот после феста демок в стиме и займемся.
>>239329075 Эээээ, ты не обознался? 0 вложили. Ну точнее сегодня я 1.5к в вконтакте вкинул для продвижения поста в группе со ссылкой на демку. И до этого в декабре еще так же делал в вк для поста. Тыж 5 потратил в общем. ТАк что я ни о каких банерах на сайтах не знаю.
>>239329810 Понимаю. Зато жить интереснее так, чем утопая в болоте повторения одного и того же десятелетиями.
>>239329392 А норм, на дваче тупой форс отлично работает. Попробую,
>>239329497 Класс, да, они мне тоже очень нравятся. Храню их сканы в папочке. Обязательно в игру добавлю. А если дела дойдут до физического издания (ну мало ли), то ваще артбук можно ебануть с ними.
>>239330341 А впрочем хуй с тобой, долбоеб. Вот я нарисовал бабу ягу. Получилось лучше чем в игре, особенно удалась анатомия. Доказывай что это не так, еблан.
>>239331217 О, пошли маневры. Типо "бремя доказательства лежит на утверждающем", типо чел дохуя в логику может, хотя уже час блять срет хуйней из разряда "сперва добейса". Ну ок, обоснуй тогда почему холлоу найт серое говно, а это пиздатая "сказка". Как ты это определил? Как ты определил что рисовка в целом хорошая, а не говно?
>>239312329 (OP) Скучный фекалис для детей. Не очень понимаю, для кого это делается. Платформер блять, в Марио все в детстве наигрались. Иди нахуй, хар тьфу.
Есть один художник. Рисует в жанре темного фентези славянский фольклор. Единственное, что слышал из последнего, что он консультировал в фильме последний богатырь 2.
Эхх можно было бы охуительную игруху запилить по его концептам.
>>239331709 >Кидай в тред, пусть посмотрят. Да ты рофлишь, не будут они ничего смотреть, у них все пиздато. Вон и газонюх даже нашелся бесплатный, ему сперва Джоконду надо нарисовать, перед тем как говнографон критиковать.
>>239331819 А как ты определил, что ты корректно все видишь? Что у тебя прямо сейчас не развивается катаракта из-за которой тебе все серым кажется? А с чего ты вообще взял, что цвета видишь точно так же как и все остальные люди?
>>239331918 >ему сперва Джоконду надо нарисовать джоконда хуета без задач кстати в эту игру с охуенной графой хотя бы играть можно а с джаконды что? только за входной билет платить каким то пидарам
>>239332017 >А как ты определил, что ты корректно все видишь? Что у тебя прямо сейчас не развивается катаракта из-за которой тебе все серым кажется? А с чего ты вообще взял, что цвета видишь точно так же как и все остальные люди? у меня кстати и монитор с нормальной IPS матрицей, да. на нём видны все тона и полутона, ведь я работал с графикой. TN-пидорам этого не понять.
>>239332083 >джоконда хуета без задач кстати Да? А как ты это определил? Ты художник? А ты сам сможешь нарисовать? Если не сможешь нарисовать, то как ты определил, что это "хуета без задач"? Пиздеть не мешки ворочить.
>>239331655 А вот оно есть. Именно Лавкравтовское хтоническое зло, неподвластное даже пониманию даже Кощея. Гораздо большее чем все сказочные ситуации в самой игре. Именно от него исходит волшебство копья, оно спасает героя от смерти и нагнетаться дальше по сюжету будет
>>239332189 ещё можно добавить пару героев. ну типа в нашей игре кот учёный ходит и русалка на ветвях висит. или пень там бродит или баба яга пердит ну короче чтобы быдлу было понятно, а то оно хуёво вкуривает чё такое СЛАВЯНСКА ФАЛЬКЛОР можно даже списком нахуярить: - баб яга - кощей - ещё какой-нить хуй тупо больше красок, так сказать очертить контуры, нарисовать быдлу картинки в голове
Блядь, левелдизайн уровня /b/ Ебанный красный рычаг в воздухе, блядь. В игре о славянском фольклоре. Не, вы молодцы пиздец, я вообще топлю за продвижение славянской культуры и мифологии, но это вообще пиздец.
>>239332215 >Да? А как ты это определил? да легко блять. джоконда это картина. всё блять а в этой игре картина + музыка + игра + моторика. поэтому эта игра в 4 раза охуеннее джаконды. и тут картин кстати раз в 200 больше, так что соси бибу
> как ты определил, что это "хуета без задач"? а какие задачи у джаконды? висеть на стене ? не смеши блять, ты со мной ещё за культуру блять начни разговаривать сука, уработаю тебя махом, книжный червь ебаный
>>239332947 Вы для себя эволюцию искусства и творчества открыли.
Картины: только смотреть на картинку Книги: воображение + смотреть на картинку Театр: смотреть + слушать только в театре Кино: смотреть + слушать везде Игры: смотреть + слушать + участвовать
>>239333368 Все аргументы я уже привел выше, ты на каждый из них отвечаешь: "АРРЯЯЯЯЯЯ СПЕРВА ДОБЕЙСЯ". Какой смысл с тобой разговаривать, если ты даже не приводишь контраргументов.
>>239332378 А можно тогда уровень, чтоб баба яга гналась (летела на ступе) за героем, экран был затемнён, а от копья было небольшое свечение, которое освещает небольшую область вокруг? И красную луну где-нибудь в бок ебануть. Всякие препятствия в виде рук вурдалаков из земли чтоб их отрубить, трясины, которая замедлит, русалку которая может затянуть, плачущую иву и т.д. И чтоб баба яга ебашила шарики как в тохо и собственно славянскую тохомузыку подавай.
>>239333596 >Все аргументы я уже привел выше, ты на каждый из них отвечаешь: "АРРЯЯЯЯЯЯ СПЕРВА ДОБЕЙСЯ" какие ты привёл аргументы ? аргументы типа джаконда это не хуйня? давай нумерованным списком в каких местах эта игра гавно
Авторитетно поиграл я вашу демку до первой катсцены. Так вот: Боссфайт с драконом - говно говна. Доджить его атаки на сраной телеге во-первых неудобно, во-вторых вообще юзлесс. Ни челенджа не имеет, ни важности повествования, ни интереса. Говно, переделывайте. Вообще, от идеи боссфайта с прерыванием нужно отказаться, босс это тот противник, от победы над которым хочешь кайфануть, а так встаёт вопрос "ну и нахуя я это делал?". Босс не босс. Красный рычаг для обучения метанию копья это сильно. Я в детстве как пытался в геймдев, мне тогда лет 11 было, я около этого пилил. Реплики животных в начале доставили, это прикольно. Мимо игровой эксперт
Давно вынашивал идею сделать нормальную 3д йобу в стиле восточнослейвянского фольклора и механикой типо соулсов, отлично бы легло. Но я 4моня и нихуя не понимаю в программировании, не умею работать с движками и т д.
>>239331818 >>239331662 Убожество, стилистическая импотенция. Почему даже запад так не измывается над Беовульфом? Над Гензель и Греттель в темном фэнтези блять? Inb4: Гензель и Греттель и так темное фэнтези.
>>239333895 1. Хуевая графика, которая выглядит дешево и безвкусно. Все нарисованно крайне хуево, видно что рисовал человек не опытный. Графика отсасывает у всех других игр подобного жанра. 2. Хуевый звук собранный из какой-то дженерик звуковой либы. 3. Рваные анимации, которые выглядят топорно. Вся визуально-звуковая часть представляет из себя кусок говна.
>>239329240 >Я программист блядь, а не маркетолог. если ты программист дохуя, то иди на рутрекере раздачу запили, пидор. будет реклама и коменты. ебал я в рот регать стим чтобы качнуть твой высер с гринлайта
>>239333836 > освещает небольшую область вокруг? И красную луну где-нибудь в бок ебануть. Всякие препятствия в виде рук вурдалаков из земли чтоб их отрубить, трясины, которая замедлит, русалку которая может затянуть, плачущую иву и т.д. >И чтоб баба яга ебашила шарики как в тохо и собственно славянскую тохомузыку подав
Да, демка начинается с секции с погоней. погоня по Проппу один из классических элементов сказки. Записал твою идею, ждите в полной игре!
На счет боссфайта с прерыванием и идеи за ним стоящей я бы посморил. Может реализация не самая лучшая. Но не сама задумка. Смысл в том что игрок еще не умеет ничгео делать и это созщдание искусственного безопасного нагнетания для развлечения игрока в первые 5 минут игры, когда он по сути к управлению привыкает. Вторая функция у этого боя это научиться метать копье и не сколько разщ повторить маневр. А третья наративная - мы знакомимся с будущим боссом. По классике злодей появляется три раза и лишь на третий у героя с ним будет реальная битва.
За репликии животных отдельное спасибо, это типа как титры в начале фильма поверх прогулки главного героя.
Аааааа блять. Так тред в все это врнмя был в /b. А я-то думаю, откуда в v такое огромное количество 80iq даунов, которые очевидных косяков не видят. Блять, знал бы, не спорил бы с даунами. Тут литерали контингент с пикабу и одноклассников ошивается в 2к21.
>>239334472 >1. Хуевая графика, которая выглядит дешево и безвкусно. Все нарисованно крайне хуево, видно что рисовал человек не опытный. Графика отсасывает у всех других игр подобного жанра. ебать авторитетно просто в голос нахуй
давай по пунктам блять >Хуевая графика, которая выглядит дешево и безвкусно. принеси сравнение крупным планом хуёвую графику из этой игры и охуенную графику из подобной инди игры. только не картинку размером блять 2000x2000
>Все нарисованно крайне хуево в смысле много хуёв и залуп?
> видно что рисовал человек не опытный. там подписан опыт рисования в стиме у него ? или как ? ты блять пидор гнойный возьми любой скриншот и кисточкой обведи с пометками, как баба дуся у тебя в школке ручкой рисовала. типа тут углы кривые, тут цвет не тот, тут ещё чё-нибудь. а то с наскока НЕ ВИДНО о чём ты сука бормочешь пидор. я с таким же успехом могу сказать что у тебя ебало пидорское и причёска хуёвая, но что и где конкретно в хуй не дую. устроит тебя такое?
>Графика отсасывает у всех других игр подобного жанра. сколько игр этого жанра существует то блять хотя бы? ты со всеми сверил уже, пидор?
>2. Хуевый звук собранный из какой-то дженерик звуковой либы. ебать иди донать на композитора звуковых SFX эффектов.
>3. Рваные анимации, которые выглядят топорно. вырежи видео крупным планом с примером рваных анимаций, пидор
>Вся визуально-звуковая часть представляет из себя кусок говна. авторитетно, аргументно, прям не доебаться, всё понятно, щас на подскоке исправим, начальник
>>239334870 > в говно платформёры играют только аутисты Поправил, не переживай. Дохера всего есть, Метроидвании, Блашмефус, Солтен Санкчури, и т.д. Да даже Castelvania 3 на NES интереснее в 2к20 чем этот slavic инди игродел.
>>239334495 >ли ты программист дохуя, то иди на рутрекере раздачу запили, пидор. >будет реклама и коменты. ебал я в рот регать стим чтобы качнуть твой высер с гринлай Яж сказал, будет и линукс билд и альтернатива стиму. Добавься в группу вк или вишлист в стиме и не пропустишь релиз. Я за пять мин не выкачу отдельную сборку
>>239335050 > Метроидвании, Блашмефус, Солтен Санкчури, и т.д. Да даже Castelvania 3 на NES ну и зачем это нужно, когда можно в сотый раз навернуть тесачи?
>>239334999 >А я-то думаю, откуда в v такое огромное количество 80iq даунов, которые очевидных косяков не видят. ты забыл косяки расписать, пидрила пиздабольская
>>239335080 >Не понимаю, почему это так заходит. потому что этого пидора хуёжника назвали авторитетным и напечатали на бумаге, хомяки жрут и причмокивают, по пути дрочат на каких то волков с металлическими имплантами, приговаривая "ООО РУСЬ !!!" а у вас бесплатная игра в стиме - можно и обосрать хуле
>>239335241 ты второй раз слился ? ни аргументов, ни рисовок, ни скринов, ни видео, НИ ХУ Я блять о чём с тобой говорить вообще? ты предметно умеешь общаться? убери из своего поста "говно" и "хуйня" - у тебя от поста останется два слова
>>239335642 Lel, я стопитсот раз обсирал Обливион на тесаче, удалял его с диска, пересматривал критику Облы от Задротера, чтоб потом месяц снова накатывать идеальную сборку.
ало пидор, тред утонул начиная с 500 поста поэтому пили перекат если хочешь ещё бесплатной рекламы а то пидарасы с главной страницы не будут сюда больше залетать так как этот тред больше НИВИДНА блять
>>239334865 >А рычаг лучше красный, как показали плейтесты. Лучше вообще не рычаг, блядь. Какой нахуй рычаг!? Сраная РУСЬ БЛЯДЬ. Ты знаешь, я занимаюсь землекопством. И за некоторое время походов с металлоискателем я много чего находил, но рычага древнеславянского, сука, ни разу. >мы знакомимся с будущим боссом Ну ладно, с этим согласен. Но ты же не фильм делаешь, а игру. > игрок еще не умеет ничгео делать У тебя игра для даунов что-ли? Ты и так запихнул кортинку гейпада с раскладкой. Индюшатина не интересна казуалам, индюшатину будут хрючить только люди, которым уж точно не надо пояснять за управление как пятилетним детям. >>239335632 Намешал кучу культур, от славянии там только название. Баба с топорами, блять, ЦМка на лисе, лол. Кто вообще допустил, чтобы этот высер стал популярным?
>>239335956 Это самая противоречивая часть серии. Ни риба, ни мясо. Скайрим четко делит коммьюнити на две половины, где вторая - за Морровинд, и ей больше 12 лет. Обла имеет кучу косяков, но в ней есть шаманская магия, которая заставляет перепроходить игру, не взирая на все минусы. Имхо, это: - Ламповая атмосфера, вместо любой другой. Обливион стал высоким фэнтези в высоком средневековье. - Сауднтрек, ноудискасс - Побочные квесты и гильдии Касательно лора, мейнквеста, многих решений в разработке я негодую, но правится модами.
>>239336281 Ты забыл про боевку, которая не дубовая и условная, но ещё и не консольная убогая. Ты забыл про прекрасный автолевелинг, который не позволит полубогу умереть от укуса кабана, как это было в Морре. Ты забыл про сотни персонажей, со своими уникальными озвученными репликами.
Я бы мог ещё написать, но и этого должно хватить, чтобы уебать в принципе любую эрпоге.
>>239336692 >Ты забыл про боевку Боевка хз, я люблю и Морровиндскую, так как вырос на трули РПГ, вроде Балдурс Гейтов, где решает значение характеристик. Облу я боевку тоже люблю, потому что все же и action rpg, вроде Готики и Rune я люблю. Но, соглашусь, она лучше Скуримовской.
>Ты забыл про прекрасный автолевелинг. Толсто. Уже был срач недавно. Первый мод что ставлю - отмена автолевелинга.
>Ты забыл про сотни персонажей со своими уникальными озвученными репликами Где количество = качество? Да и в морре побольше будет. Там даже бандиты с именами. И диалоги озвученные сильно мне без разницы. Я и читать умею.
>уебать в принципе любую эрпоге Фанбойство, которым грешат фанаты Облы. Я понимаю, что вам как и фанам DS 2 - синдром осажденной крепости, но все же. Обливион action rpg, и довольно впечатляющая. Но ролевая система в ней простенькая, и трули эрпоге (Я не про биоваров, впро Фоллачи, Arcanum и т.д.) уебать не сможет. Я больше скажу, Gothic 2, вышедшая на несколько лет раньше, понравилась мне больше.
>>239337084 >Не могу создать перекат, абу говорит что пощу слишком быстро сука через 10 секунд повтори блять , создастся блять. тупо второй раз на кнопку нажми отправить блять
В Морре они одинаковые на всех. А в обле в том-то и дело, что у всех уникальные.
>Толсто. Уже был срач недавно. Первый мод что ставлю - отмена автолевелинга. Единственная его проблема в том, что некоторые квестовые предметы завязаны на левел. В остальном это отличная система, которая на всех этапах игры поддерживает к ней интерес. Нельзя сдохнуть от условного кабана, как в Моррошинде, нельзя стать сверхсильным полубогом. И опять же, в том же Скайриме краб кромсал меня сквозь даедрик с 4 тычков. В то время как в Обле краб перестает левелиться на определенном моменте и легко вырубается.
КТО ТАМ ПЕРДЕЛ ЧТО ХОЛОУ КНАЙТ ГОДНОТА С КОТОРОЙ НАДО БРАТЬ ПРИМЕР ???? ВКАТЫВАЙТЕСЬ ТУДА ПИДАРАСЫ АХАХАХХА https://2ch.hk/v/res/6252451.html пиздаболы ебучие