Нулевые (2000-2010) - самое ламповое время для игр и жизни, до сих пор вспоминаю с улыбкой.
Самый расцвет разнообразных среднебюджетных проектов, с этим ламповым левел дизайном и графоном как в Фирах, Дед спейсах или Джедай академи. Это время когда еще не было ни сжв шизы, ни политической повестки, ебаных стримеров не существовало, не было этих забегов по всяким твиттерам/хуитерам с воплями, обсуждения акций, скачков фпс и падения рубля. Мы просто лампово играли у себя в мирках, без особых забот и проблем, было так заебись. Ходили с друганом со школы диски менять в местные точки нашей мухосрани. Запускали варкрафт и вперед, за Лордерон, за моего отца.
Всё блять, уже не будет этого, Двач. Ты это понимаешь?
>>237807153 (OP) Сука, не напоминай. Казалось бы только вчера я ещё в школе учился да в первый раз на компьютере в игры поиграл - а сейчас мне почти тридцать лет, я старый жирный лысый задрот, которому до могилы рукой подать. Пиздец.
>>237807153 (OP) Ну ты школотой был тогда, а мне в 2009 было 24, работал админом, только закончил университет, играл в WOW и не пиратку, а на официальном сервере, в конце 2009 познакомились с ламповой тян на мамбе, когда ещё она не превратилась в помойку, в итоге скинул с этой тян листву, она кстати тоже листвой оказалась, была моей первой любовью, столько хороших воспоминаний про 2005-2010 годы, а сейчас мне 36, обычный подпивас, с семьёй и ипотекой.
>>237807153 (OP) Ну да. До 15 года игропром еще как-то по инерции двигался, а щас пиздец. Как оказалось, поехавшие жирухи с крашеными волосами не умеют нихуя.
>>237807153 (OP) Десятые(2010-2020) - самое ламповое время для для репа и юности, до сих пор вспоминаю с улыбкой.
Самый расцвет разнообразных проектов. Везде интернет, удобные телефоны, для всего есть приложение. Можно работать на удаленке. Рай для аутиста. Это время когда еще не было ни чипирования, ни вакцины от коковид-2036, ебаных роботов-полицейских/врачей не существовало, не было этих забегов по всяким матрицам с воплями, обсуждения, скачков и падения единой валюты. Мы просто лампово играли у себя в мирках, без особых забот и проблем, было так заебись. Ходили с друганом со школы баки от вэйпа менять в местные точки нашей мухосрани. Запускали варкрафт и вперед, за Лордерон, за моего отца.
>Всё блять, уже не будет этого, Двач. Ты это понимаешь?
>>237807153 (OP) Все так. Не было сжв говна, пидоров и вот этого вот всего. Лучшие игры - Золотой век игростроя. Лучшие фильмы и музыка. В общем все самое лучшее было в этих годах. Потом говно какое-то полезло.
>>237807153 (OP) Без утячества, рили 10-х самые пососные годы для игроиндустрии, если раньше между частями игр были перерывы по 2-3 года, то щас это 10 лет нахуй. В Скайрим и ГТА 5 я играл еще в школе, сейчас заканчиваю 6 курс универа, а продолжения эти серий дай бог выйдут через 5 лет, и так со всеми сериями. Да были отдельный вины по типу Ведьмака и РДР, но для 10 лет это очень мало.
>>237807153 (OP) Ну корпорации во власть впрягаются, хооле. Такое чувство, что лет через 15 нынешние деньки нам цветочками покажутся, как нулевые - сейчас. Надо уже думать, как сепарироваться.
>>237807153 (OP) Это из за особенностей детского мозга, все лампово, с возрастом все становится серым, поэтому приходится юзать наркотики и алкаху. Ну или крутится кабанчиком если ты ЧСВэшное чмо для которого высшая ценность это понтануться и власть или шиз какой упертый в какойнибудь кал от качалочки до иеговы.
>>237807153 (OP) Мы просто становимся старше и всё. Раньше ты со пришел со школы, пообщался там с друзьями, смотрел ей глаза в глаза, но так ничего и не сказал, решил что скажешь ей завтра после третьего урока, обедаешь и идешь играть в комп, чтобы потом вечером пойти гулять с другом из соседнего подъезда. Да при таких раскладах ЛЮБАЯ современная игра казалась бы совершенством.
>>237808545 Нет, тупым был ты в детстве, тупым, здоровым, накачанным гормонами куском говна, сейчас ты тупой, больной, с разваливающимся механизмом получения удовольствия и забитой, закостеневшей фантазией.
>>237808584 Тогда почему 10-е такое говно? Можешь объяснить? По-моему очевидно, что предыдущие 40-60 лет в плане развития культурного разнообразия это лучшее, что случалось в нашей парадигме. Дальше будет лишь втор. продукт и укоренение постмодерна. Короче, унылый пиздец, который никто не будет признавать а лишь кукарекать ВРЕТИ.
>>237807153 (OP) >Всё блять, уже не будет этого, Двач. Ты это понимаешь? С приходом новых технологий энтузиасты портируют старые игры. Уже малый команды могут выпускать игры над которыми в былые времена потело по несколько отделов. Вон, пейнкилер пилят на UE4 https://vk.com/painkiller_multiplayer
>>237808090 Поясняю как это происходит: Вместо жта выпускают несколько разных суб-игр >фу, не лучше нфс, не лучше хитмана, не лучше хуйпизды джигурды Окей. Вместо 4/5 выпускают длс с тачками/архитектурой и охуенно новый сюжет к СА >фу, клепают юбипарашу очередную на старом движке Окей. Выпускают 4/5 за хуилиард долларов луны огромным штатом и усилиями. >ну чо где там продолжение, я бля уже три, пять, без пяти минут, полчетвертого, четверть, без пяти, лет жду Сжв параши тут вообще ни при чем, вы сами же и убили игропром этими тупыми запросами, позволив делать достойные игры лишь нескольким студиям в мире, а все остальное считаете шлаком, потому что так принято. Сжв лишь непременный атрибут крупняка, подсирающий вам в эти жта и фарсраи.
>>237809277 2000е так то тоже были тем еще говном, постмодерновая стагнация тогда начал образовываться. Всякие ностальгии по каэсочкам - удел селюков. Самым ламповым местом в 2000х был инет, но никак не игры блять. Форчонг, флеш-мультики, аниме - вот по чему скучают настоящие мужики. Игрушки же были хуитой для даунов, особенно каэсочки всякие (хуже каэски только гта сан андреас), ибо на них выросло современное быдло, которое породило поколение ауе-школоты.
>>237808972 >Неиграбельная параша в низком разрешении. В 90 хотябы фолачи выходили Вот еще один пример, как обосрались сами игроки. >3д, о, зырь 3д. А чо тут не 3д? Фу бля не3д говно Причем в то время 3д было реальным говном, а пиксельная анимация или заранее отрендеренная с хороших моделек изометрия на порядки пизже выглядела.
>>237809631 Ебаный ты скот. Помимо КАэс было дохуя годноты. Да я на плойке первой и второй столько игр поиграл. Сейчас ни одна игра после 2010 у меня даже эмоции не вызывает. А вот если натыкаюсь на годноту до 2010 года там да - есть душа, есть жизнь. А современные игры это чисто комерческий продукт для тупого скота.
>>237809631 Ты просто дебич не могущий выразить словами то чего сейчас нет, разные субкультуры. Ты вот анимешное чмо, в кс играло было которое ссало на вас, были всякие эмо, готы и много еще чего, чем развлекала себя молодежь. Сейчас большинство пырят в экраны, а субкультура и выражение вкуса где-то в за ним (в сети).
>>237807710 >Самый расцвет разнообразных проектов. Вся суть. Ору с долбоёба, который пока переделывал пасту, не почуял подвоха в этом предложении. Это каких разнообразных проектов - музыки, кино и игор? Что-то у всего этого расцвет был в другие годы. Даже для аниме пик - 2006 год
>>237809971 Гопник, ясно. Поверь - эти обоссаные субкультуры есть и сейчас, но в другой форме (пришли всякие пастель-готы, винишки, офники и т. д.). Ничего хорошего и цивилизованного они не несут.
>>237809842 Из годноты были только анимешные и любительские игры, а так же визуальные новеллы (их тоже можно отнести к анимешным, но выделю их отдельно). Быдло-стрелялки - уровень МДК-дебилов. Приведи мне примеры "годноты" и я укажу, почему тот или иной пример является безрадостным калом.
>>237809631 Хуйню несешь, не позорься. Тогда в игрушки играли задроты, а быдло их гопало на входах в клубы. Посмотри на киберспортсменов нулевых к ту же самую ксочку и доту, все омеги и прыщавые додики
>>237809277 Потому что придумывалось с нуля, а все последующее было как производное и смотрелось уже не так ярко. Что нельзя повторить дважды? Первое впечатление.
>>237807153 (OP) В будущем зумерки будут вспоминать светлые, разнообразные десятые. Какие там выходили красивые и необычные игры. Когда инди поднялось с колен. Когда выходили такие красивые игры. Культовые серии развивались, продолжались или ремейкались. Ведьмак, ГТА, РДР, хорайзон, дум, латофас, фаркрай, аликс. Эх, было время.
>>237810768 Проиграл. Чего ты муриканских киберкотлет кидаешь? У них в нулевые уже у всех были пекарни и консольки с интернетом. У меня в нулевых еще интернета то почти ни у кого не было
>>237810881 Так про них через неделю забывают. Какие-нибудь зельды и марио пендосы до сих пор помнят и переигрывают. Тоже самое с култовыми играми типа готики.
Кто-то хоть раз вот это говно которые ты перечислил во второй раз играл?
>>237810533 >Из годноты были только анимешные > и я укажу, почему тот или иной пример является безрадостным калом Да иди на хуй, пидарас, указывать он еще собрался. Ничего не имею против мультиков японских, но от твоего >тОлЬкО аНиМеШнЫе настолько несет дешевым фанбойством, что становится противно.
>>237807153 (OP) > не было ни сжв шизы, ни политической повестки, ебаных стримеров не существовало, не было этих забегов по всяким твиттерам/хуитерам с воплями, обсуждения акций, скачков фпс и падения рубля. Все это было, просто ты был ребёнком и ничем кроме игр не интересовался. Ну и развитие медиа и интернета свою роль сыграло конечно.
>>237810998 Мартышка, а почему ты не хочешь получить важный моральный урок от меня и удовольствие от дебатов? Аниму-игры действительно несли большую культурно-эстетическую ценность, нежели "крутыи игрушки пра стриляющих робакопав!". Японская додзин-культура (хоть японию саму терпеть не могу и это страна червей пидоров) имеет множество охуенных проектов с душещипательным сюжетом и хорошо прописанными персонажами, в то время как западные игры 2000х были самым настоящим калом, хорошим только из-за геймплея (исключения: Деус Екс 1 и инди проекты 2000х (индюшатина послее 2009 скатилась в сраное говно, но до этого была норм) ). Я конечно не отрицаю, что среди анимешных игр много говна, но говно в основном было в 2010х и будет дальше в связи с более потребительскими тенденциями.
>>237811377 >>237811430 >>237811510 СЖВ в виде чёрных актёров, геев, лесби и сильных баб уже было,однако не было именно зацикленности на этом. Я уже был довольно взрослым когда смотрел Аватара:ЛОА. Многие кричат как в Корре много СЖВ и феменизма, но вы блядь хоть раз смотрели сколько персонажей-баб в оригинальном сериале?Видели, что они способны сделать? Да там девочка 16 лет сильнее всех магов огня вместе взятых. Однако за ними интересно было наблюдать хотя бы. Сейчас скучные персонажи ака я феминистка, уважай мои права. И я лайтовый пример ещё взял.
>>237811518 Не объективное ДАИ - ебаное говно и рядом не стоит с богоподобной ДАО из 2009 Мафло - и говорить не стоит. Могли бы запилить такую топ стори, а сделали в итоге ксочку с нигером захват аванпостов.
>>237807153 (OP) >Всё блять, уже не будет этого, Двач. Ты это понимаешь? Такой лол. А кто все асасины хавает? А кто схавал пабг и фортнайт и добавки попросил? Кто рад транзакциям, скинам в кс и прочему донатному шлаку. Пож, не надо ныть, что игровая индустрия поменяла вектор развития от крутых, глубоких сингл проектов до примитивной онлайн донатной помойки. Сами виноваты.
>>237811641 Я в нулевых философию изучал, классику читал, учился в общем. Вот только игры играл если, то Европа. Японцы умеют игры делать, но как помощники для наших игр. А вот стилизация под аниме я в рот ебал, что тогда, что и сейчас.
>>237811641 >удовольствие от дебатов Переоцениваешь себя, виабу. Пока не ткнул тебя носом в твоё обобщение, ты Deus Ex не вспомнил. Это, кстати, и был мой основной контраргумент, хотя Vice City тоже имела вполне приличный сюжет точно не геймплей, правда, чуток паразитировала на Scarface. В остальном более-менее согласен, но это наследие Кармака, ничего не попишешь.
Для меня это просто детство, которое объективно довольно интересное было бы и сейчас. Из культуры именно развлечений, запомнилось вот что: 1)Больше долгоиграющих одиночных игр с необычными задумками(Деус экс и Сталкер) 2)Становление современных серий через одну крупную игру(пример морровинд) 3)Закат интересных фильмов(объективно нулевые почему то стали моментом, когда фильмы дохнуть начали и интересного ничего я не вспомню) 4)Яркий закат мультипликации на детских каналах. Хотя тут поспорить и можно так как я ещё вспомню годноту из начала нулевых(а ещё я уже был взрослый, так что мог судить). Однако я сейчас вижу или сериалы-однодневки или пережитки прошлых мультов. Из детской анимации для мальчиков, я вспомню две супергеройки, а именно Бен 10(который классика сейчас), Бакуган(ровно до конца второго сезона, дальше плохая реализация хороших идей) и Аватар:ЛОА.
>>237812680 Ну сейчас появление негра уже воспринимается в штыки наоборот, лол. То есть мне в нулевых смотреть блэйда или людей в чёрном было нормально, а если бы вышли сейчас то думаю блэйд мне все равно понравился, а вот люди в чёрном или комедии с неграми уже нет. Вообще в нулевых я ещё помню ту тему, что шуток про негров, фемок и прочих было овер 9000,были целые комедии про бандитскую жизнь негров и тд. И знаешь, они не воспитали стереотип во мне, а даже наоборот некий юмор ко всей этой ситуации. Сейчас же прозвучит бредово, но мне ощущается, что нас всех хотят просто столкнуть. Если бы хотели мультикультуру, то оставили как раз наоборот возможности подъебывать друг друга, а не дуться за любую шутку про негров или гнев.
>>237811996 Ну все самые пиздатые миталкор альбомы были в нулевых, что parkway drive, что у killswitch engage, что у as i lay dying. лучшие альбомы despised icon, ion dissonance, dillinger escape plan, cult of luna. У всякой дезни, у nile тоже лучшие альбомы были в нулевых да можно заебаться перечислять
Ну просто Нил это не группа из нулевых, они раньше появились. ну так и что появилось то в нулевых? Разве что можно говорить о всякой тяжелой электронщине типа combichrist и прочих dark electro типа phosgore.
>>237811377 Я вот в игоры вкатился только в 22 года, в 2016, когда съехал от христанутых родителей-нищебродов, у которых игры и деньги - это от диавола, и купил себе мощный ПК. Начал сразу со всяких ААА-игор 10-х годов, покайфовал и всё, забылись почти сразу. Потом стал навёрстывать то, что упустил в 00-х. Моррошинды, обливионы, ЖТА СА, всякие ред алерты и СиС тибериум ворсы. ЛОТРы, фир, дед пейсы, первый ведьмак, первые части каловдютиев, батолфилдов, ассасинов, биошоков. Думы, квейки, Халф Лайфы, герои, первые довы. Да чего только не опробовал.
В общем, со своей назашоренной колокольни скажу, что реально интересные игры где-то после 2013-го года закончились в ААА сегменте. Ну были всякие Ведьмаки, РДР2, Элитка зашла ещё. А так всякая индюшатина иногда радует из новых, и то приходится копаться в кучах говнища или просто недопиленных игр.
А повесточка была и в играх 00-х. Но всё это подавалось легко, без всяких истероидных СЖВ-перегибов. Сейчас стоит зайти на котаку какой-нибудь и охуеть. Вон крайняя новость про "топ игроков 2020 года" чего стоит, охуеть блять. Лучшие игроки в симс. Серьёзно, поглядите на это!
>>237810971 Не играют только те, кто застрял в своём манямирке игр нулевых. Вы чё, думаете, что фаны девяностых вас не поносили? Что не говорили про то, какой тетрис легендарный? Зумерам будет насрать на вашу готику и нью вегас, ведь сейчас никто из олдфаков не говорит, что первые две части фолыча были в два раза круче Н.В. А в будущем и ваши любимые готики и сралкеры забудутся. Но мы будем помнить о превосходном с точки левл дизайна дизонорд. Будем помнить классные ремейки первых резиков. Будем помнить проекты Кодзимы. Ваше время проходит. А наше только начинается.
>>237814079 Не, слишком быстро игры развивались и никто так не говорил , старики игравшие в тетрис играли и в фоллаут ,инет не был так распостранен ,была культура журналов,обмена дисками ,сейчас этого нет .
>>237813075 >сейчас появление негра уже воспринимается в штыки наоборот В этом обычно вина того, как негры и женщины представлены - не на равне с остальными персонажами, а пусть и слегка, но выше. Но это в совсем уж каких-то запущенных случаях, которых становится всё больше.
Да, меня в нулевых тоже не смущали негры, наоборот, их показывали как каких-то братанов, которые друг за друга и за свой hood двор. И с некоторой иронией это всё было, тоже согласен. А сейчас шутить боятся.
>Сейчас же прозвучит бредово, но мне ощущается, что нас всех хотят просто столкнуть Если ты понял это сам, то отлично, ибо так и есть. Но это уже тема для /zog/.
>>237807153 (OP) Самое донное десятилетие для игр, лол. Все дорвались до 3д графония и в итоге все игры того времени выглядят как окаменевший кал даже после фейслифтинга с ретекстуром. Сейчас любая современная индюшатина и даже некоторые игры с мобилок дают пососать хуите тех времен. У опа синдром утенка.
>>237807153 (OP) Да хуй на игры. Хотя, тоже рубал будь здоров. Я, блять, мог не работать, сдавая хату, до ебаного крымнаша. Теперь вот на работе сижу, сушу носки.
>>237815918 Ну так скажи спасибо что президент долбоеб на уровне африканского диктатора банановой республики играющий в короля-завоевателя. Можешь свое спасибо в коктейлях молотова выразить даже!
>>237815053 А хуле тебе раньше не нравилось с интернета в 2007 скачать можно было что угодно,но скорость пиздец какой низкой была ,Denuvo не было,требовалсь из-за этого всего 4гб оперативки , были движухи,голые косплеерши ,была Страна Игр и Игромания и школота вроде меня просвещалась не только ебаными играми,но и историей философией,биологией из этих журналов,аниме узнавали из них.
>>237816204 Зачем ты за меня отвечаешь? Я этого людоеда не пойму никогда, а на его похороны у меня заебатое шампанское припасено. Боюсь, как бы в запой не уйти, когда он ласты склеит.
>>237816353 Я не за тебя отвечаю у меня бля своя позиция и я её высказываю , а мне в мухосранске пизда итак с этим крымом ,но с точки зрения армии я могу понять это
>>237807357 ебать, не драматизируй. Твои проблемы только в голове у тебя. ЧТо касается возраста, практически все старики, говорят что лучшее время приходится на 35 + лет до 50-60, когда ты имеешь пиковую форму. Если ты аморфный овощь, то похуй сколько тебе лет.
>>237816112 >Denuvo не было,требовалсь из-за этого всего 4гб оперативки А до этого и 3д-видеокарт не было, можно было на пертиуме ММХ жить, а термопасту делали из молочной пены, можно было детей кормить.
>были движухи,голые косплеерши А сейчас их нет, конечно.
>была Страна Игр и Игромания и школота вроде меня просвещалась не только ебаными играми,но и историей философией,биологией из этих журналов Ты сейчас, в общем-то, сам себя обосрал.
>аниме узнавали из них Даже дважды. Друг, остановись!
То, что ты не способен ничем интересоваться, если тебе это не приносят на блюдечке в игровом формате, характеризует только тебя, но никак не эпоху. Хотя нет, интересоваться слишком сильное слово, ведь речь идет о поверхностной псевдоэрудиции подостка, нахватавшегося остроумных цитат из журнала про игры.
>>237816112 Я denuvo до сих пор избегаю, это просто ярчайший индикатор того, что даже издатель сомневается, что его кусок кала нормально будет продаваться. Лайфхак, кстати, запоминайте.
>>237809962 >>237808090 Почему мы, видимо, одного возраста, но игры детства для меня из того же бумерского набора - Казаки, Герои 3, Макс Пейн, ГТА ВС/СА, Сеттлерс и т.п.?
>>237816882 >продажи в принципе подтверждают это По данным агентства SuperData, по состоянию на март 2020 года, игра была продана тиражом в 3 миллиона цифровых копий по всему миру, в то время Doom 2016 года разошлась тиражом в 957,000 копий в релизный месяц. Это сделало Eternal четвёртой по прибыльности консольной игрой марта 2020 года. В сервисе цифровой дистрибуции Steam максимальное количество одновременно играющих пользователей превысило 100 000 человек, что превзошло результат Doom 2016 года в том же сервисе более чем в два раза. По данным издателя доход игры в первую неделю стал самым высоким среди всех игр серии, а в стартовый уик-энд — в два раза выше, чем у игры 2016 года. По итогам 2020 года доход с цифровых копий игры по данным SuperData составил 454 миллиона долларов, что позволило игре стать десятой в рейтинге самых доходных платных цифровых игр.
>>237813163 про металкор нулевых, кстати, двачую – по крайней мере, я пока не знаю банд, которые засирали треки кучей перделок и сопливого ревёрба, как это нонче модно
>>237816541 >А до этого и 3д-видеокарт не было, можно было на пертиуме ММХ жить, а термопасту делали из молочной пены, можно было детей кормить. Тогда у мало кого компы были и их позволить мог мало кто >А сейчас их нет, конечно. Назови хоть одну игровую выставку где есть голые косплеерши ,сейчас движухи нет >Ты сейчас, в общем-то, сам себя обосрал. В 2008-2010 я был школьником 12-14 лети эти журналы были одним из не многих откуда я узнавал сайты и где я читал обзоры >Даже дважды. Друг, остановись! В те далекие времена тебе было 20 и ты возможно сидел на том самом аниме форуме для девочек и тебе с интернетом было проще >То, что ты не способен ничем интересоваться, если тебе это не приносят на блюдечке в игровом формате, характеризует только тебя, но никак не эпоху. Хотя нет, интересоваться слишком сильное слово, ведь речь идет о поверхностной псевдоэрудиции подостка, нахватавшегося остроумных цитат из журнала про игры Доебался до шестиклассника из 2008 , ты был студентом тогда и выебываешся.
>>237817093 Ну то есть на релизе игра была куском кала, которого стоит избегать? А потом хоба! и сразу стало можно играть, да? Ты же понимаешь, что навешивать подобные ярлыки, а потом яростно маневрировать, это позор. На анонимной-то борде мог бы и не усираться.
Ну и да, денуво и подобные ей DRM - бич игровой индустрии и мне это всё тоже не нравится, но к качеству игр DRM отношение имеет весьма сомнительное.
>>237817273 >Доебался до шестиклассника из 2008 , ты был студентом тогда и выебываешся. Ладно, не сердись, тут все твои друзья. Я тоже скучаю по нулевым и даже по десятым. Но нельзя жить бесконечно пережёвывая счастливые воспоминания и сравнивая сравнивая сравнивая, выискивая какие-то изъяны. Нужно жить сейчас и делать это сейчас максимально счастливым временем.
играл в не пиратку в 2007, но самый топовые воспоминания вов это 2017-2019 на класик пиратке, с кем играл сейчас все в топ 10 гильдиях на европе и мурике
>>237818005 Это не стратегия, а жалкий и смешной уродец высранный ЕА - Command & Conquer 4: Tiberian Twilight После которого клинические долбоёбы из ЕА C&C благополучно и закопали, впрочем как и кучу остальных охуенных серий размером с эверест.
>>237818221 Даже не сами ммо, а социальная составляющая. Любой хиккан мог легко влиться в группу, нужны были все. Треш и угар в голосовом чате. А потом всё пошло по пизде, сейчас и ммо все проходятся соло или с рандомами. Соревновательных дух похерен, чтобы никому не было обидно. Рынок превратился в ебаную биржу. А мобильные игры добили индустрию. Да и люди уже не те, пробовал влиться к посонам всего на ~5-7 лет помладше, это уже другое поколение, не битарды нихуя.
До сих пор помню ощущения, когда впервый запустил Half Life 2. Когда я увидел самую настоящую мимику у персонажей, не просто дергающих губами, а произносящих звуки и изображающих эмоции, я просто охуел, я не знал, что так вообще может быть. А когда увидел реалистичную воду, отражающую все вокруг, бьющиеся на части бутылки и ящики, головоломку с кирпичами в трущобах, мой мозг нахуй вылетел из черепа. Для схожего эффекта, представь, что ты из игр видел лишь Сапера с косынкой, а потом купил комп, а там сразу РДР 2 с Киберпанком 2077 блять. Вот примерно так это ощущалось тогда.
>>237818765 Для меня подобным открытием стал Морровинд. Это был просто разрыв шаблона, что можно идти нахуй куда угодно и делать что хочешь. Просто путешествовать исследуя мир. Я тогда на несколько месяцев залип.
>>237818946 Каждый выебывался как мог. Пока посоны в клубе играли на 3.0 сенсе мышки, я выкручивал у себя на 16-18 и мне было норм, не чувствовал себя наводчиком артиллерии, которые крутят свою баранку, чтобы навестись на противника.
>>237818946 А самому чё, так тяжело догадаться? Для того чтоб, в зависимости от карты и точки старта, высовываясь из за угла ты сперва высовывал ствол, а не свою тупенькую тушку и только после нее ствол.
>>237818705 Сейчас все еще до выхода нового аддона знают что они будут делать каждый день до конца этого аддона. ММО превратились в забег по стирольному стадиону с одинаковыми препятствиями заданной высоты через которые уже тысячи раз прыгал каждый бегущий. Нет никакого элемента исследования и креатива, просто механическое соревнования кто из вас больший кореец.
Комьюнити сгнило, его заполонили горы людей не любящих игры - борщеварки, ванимебляди, стремящиеся к успеху, доширачники и школьники пытающиеся с ними конкурировать в рмт.
>>237819161 В писю свою посмотри. Четырехлапое уёбище видишь на пикче? - Вот это твоя передвижная база. И она только в том каловом дерьмище C&C4 имеется.
>>237815805 Я ещё в нулевых помню, что негры и бабы были крутыми героями тоже. Причем касалось это в первую очередь их характеров, поведения и прочего. Потом уже их способности и навыки. Сейчас же только способности и навыки, но характеры убогие. Причём это очень смешно на фоне того, что интересных персонажей даже среди белых уже нет, все мямли и скучные. Ну и тенденция на "трансформацию" персонажа, с чётко прописанным полом, расовой и этнической принадлежностью, сексуальной ориентацией,в иное существо. Для меня эпогеем нормального отношения и юмора по отношению к расовой принадлежности это GTA:SA. Плюс куча фильмов про чёрных копов и чёрных преступников. Даже на дваче такого хейта не было как сейчас, хотя сейчас одна школота, которые при виде негра сразу кричат о 13 процентах. В США правда их уж точно не любили. Ну и про ZOG. Я скорее про то что даже в РФ как будто намерено пытаются создать ситуацию, когда намекают на то что бы все смешивались и жили в плавильном котле, а на деле все идёт через дому и люди наоборот начинают хуесосить всех подряд. Ограничивает от допустим убийства на расовой почве собственно то что за расовую почву тебе накинут лет 10 ещё.Про мелочь в виде религиозных чувств или национальной гордости, я вообще молчу. Ввести закон который лишь призывы ограничивает, а нет, введём закон по которому можно всех подряд штрафоровать и гасить. Причём те-же негры, арабы, узбеки и таджики живут тоже не очень, их законами тоже чморят Приведет это очевидно к беспорядкам после очередного убийства на расовой почве, как уже в США или вот в Бельгии почалось. Так то я в глубине души за дружбу народов, вот только говно в голове даже на нейтралитет надежды не даёт. Такие дела.
>>237818765 Двачаю. Но это всё таки возрастное. Мне 33. Машина, квартира, пека есть, зп 80к. Нет желания даже в киберпук поиграть. И "старые" игры тоже уже не вставляют.
>>237815813 ОП не про технологии, а про атмосферу, геймплей и отчасти как раз синдрома утенка. Синдром утенка это неплохо и это вообще вся наша жизнь. Тяжело наслаждаться игрой, которая не сильно лучше предущей.
>>237807153 (OP) Тогда было качественно развитие игр во всех отношений, было много игр с ДУШОЙ от начинающих студий, еще не было крупных драконов которым нужны только деньги и потому выходили эксперименты и топовые вещи вроде Готик, Моровиндов, Хал Лайфов, КОТОРов, Генералов, Компаний Героев и прочего.
Вообще нулевые уникальны тем, что короткий промежуток времени, когда AAA проекты были в новинку совсем. То есть и раньше были крутые игры, но именно такие красивые(относительно) и проработонные появились в нулевых.
>>237821718 >Киберпанк 2077 Скучная игра про бандитов, просто в распиаренном сеттинге будущего. Сам по себе сюжет унылое говно, гг говно, мир не проработан и пуст
>>237822045 Если бы киберпанк назвали mafia 2077, ничего бы не поменялось. В хороших играх всегда классные персонажи, запоминающиеся. Кто там в киберпанке запоминается? Быдлодруг гг, копия друга гг из мафии2, кстати. Известный актер потому что он известный актер? Баба которую нельзя заромансить персонажем мужского пола только по уже названной причине? Пустовата эта игра, как и мир в ней. 0 из 0 проникновений в мир игры.
>>237807153 (OP) >не было ни сжв шизы Выйди вторая халфа сейчас, двач и форч верещали бы РЯЯЯ ИЛАЙ НЕГР-УЧЕНЫЙ, МАТЬ АЛЕКС ЧЕРНИЛЬНИЦА, АЛЕКС ЛЕ 56 ФЕЙС, СИЛЬНАЯ НЕЗАВИСИМАЯ, ОХУЕТЬ, УГНЕТЕННЫЙ ВАРТИГОНЫ ЭТО МЕКСИКАНЦЫ А КОМБАЙНЫ ЭТО ТРАМП!
>>237807153 (OP) Форза хроайзон 4, дарксолзы секиро, дум-рейдж2 фолыч 4, гта5, биошок инфинет. Все это по круче будет, чисто игры за искл последних двух где афигеннное именно оущщение от геймплея по типу стрельба езда
>>237821600 Жутко лагала на моем компе, так толком и не поиграл. Сам все жду когда сделают ремейк либо Вигилянтов 8, либо Интерстейт 76. >>237821776 >Сингл годный должен быть с новым физоном огромными картами. Когда выходит?
>>237823306 Играл в первый ДС, не понял прикола игры, просто бежишь вперёд и хуячишь мобов, мне больше заходят игры где есть и фарм и разговоры типо DAO или ME.
>>237822486 Выше уже писали, что тут срабатывает еще и эффект, что теперь постоянно натыкаешься в медиапространстве на это сжв, и начинаешь по инерции плеваться и от чего-то нейтрального. Раньше и вправду, Блейд, или герой из ГТА СА воспринимался нормально, ну негр, и негр, со всякими редкими трансами и гомо персонажами также.
>>237811096 Джаггернаут готов! Как же они бесили, пиздец просто. Лампово захватываешь соседние постройки, а потом выясняется, что у тебя база расхуярена.
>>237816527 >когда ты имеешь пиковую форму Что под этим подразумевается? Любой спортсмен, тебе скажет ,что пик физических возможностей у среднего человека приходится на 23-25. Это-же подтверждают военные со своими возрастными категориями и нормативами. Есть конечно уникумы, которые выбиваются, но в общем все так.
>>237823449 >Играл в первый ДС, не понял прикола игры, просто бежишь вперёд и хуячишь мобов Я вот серию соулс пропустил, и буквально с бухты-барахты на новогодних праздниках решил поставить ДС1, и скажу, что игра очень даже хороша. Это, конечно, точно не РПГ, по сути слэшер, но то как тебе скупо подают сюжет (не персонажи вываливают тебе все и вся, а ты от них отмахиваясь нажимаешь пропустить диалог, т.к. потом прочту суть квеста в закладках, а ты сам у всех допрашиваешь, и тебе по крупицам выцеживают информацию о мире, и намеки, что тебе нужно делать дальше), и сам эксплоринг игрового мира, из-за непонятности и какой-никакой платы за смерть, исследовать локации очень интересно. От такого отношения к игроку и локаций я дико проперся.
>>237825344 Ты читаешь мои мысли. Бесспорно для пвп и вообще максимум эффективности - это перекаты. Но я настолько проперся от игры, что мне в кайф быть танкующим утюгом в средне\тяжелых доспехах с щитом. Типа на одной волне с сэрами Солером и Сигмаером.
В нулевые клепали кал для геймеров, читай задротов, для которых компьютерные игры - это самостоятельное, важное увлечение.
Сейчас клепают игры для норми - всякие красивые мелкие поделки типа ори, нитв, инсайд и пр.
Мне отчасти нравится и то и то. Нравились ртс, жалко жанр умер. Но нравятся и современные индюшки.
Но то, что игры растут, становятся наполненными актуальными проблемами, я считаю большим плюсом. Пора вырастать, мальчик 30 лет - это смешно уже и жалко.
>>237825730 Все правильно, но ты забыл про инди-сцену, где до сих пор выпускают игры для абсолютно поехавших аутистов, напр.: Kenshi, Rimworld, Factorio, ну ты понел, список получится довольно большим.