Какого хуя в сингле нужно делать по 500 забегов чтобы с босса вывалилась хоть одна годная шмотка? Нахуя нужен такой рандом с вероятностью 1 к миллиону? И что это вообще за хуйня когда босса игры можно убить несколько раз? Эту хуету походу делали разработчики казино автоматов с целью вызвать зависимость на несколько лет. Нет чтобы сделать полноценный сингл и чтобы за каждого класса выпадали нужные ему предметы, а убийство босса достойно награждалось, но посох - все решает ебучий астрономический рандом, а не скилл или знание секретных мест.
Заебало задрачиваться, удаляю это оливье нахуй и перепройду первую часть.
Да и не только. Еще прокачивал мф до 300 но это в самом лучшем случае повысит шанс на 1 к 500 что неоправданно много и опять все упирается в бесконечный грайнд на дни/месяцы/годы - нахуй такое дерьмо, тем более в сингле. Еще сетовые комплекты посох найдешь даже пройдя игру 10 раз. Ебучий шоппинг, когда нужно 500 раз заглядывать в ларек чтобы выбить найти модификаторы к посоху, а количество золота вообще ни на что не влияет. Вместо геймплея игра в рулетку и слот машину.
>>236911763 Ну а хули ты хотел рпг и ММОРПГ в особенности - это про гринд. Ты либо тонны нефти заносишь (там где такая опция имеется) либо гриндишь 24/7
Ну хрен знает. В Готике например куча тайников и квестов с наградами, все добывается за счет знания и труда. Благодаря этому интересно исследовать игровой мир и наслаждаться прогрессом геймплея вместо однообразного аутирования ради одной ссаной шмотки. Вообще не понимаю в чем кайф рандома.
>>236910343 (OP) >нужно делать по 500 забегов чтобы с босса вывалилась хоть одна годная шмотка? Нахуя нужен такой рандом с вероятностью 1 к миллиону? Ахахахахахаха. Фанаты Ragnarok Online плюют 'ядом гадюки' тебе в лицо, ха тьфу. Там шанс выпадения ЖИЗНЕННО ВАЖНЫХ вещей иногда 0,01%.
>>236910343 (OP) Поставь себе локальный pvpgn сервер и гоняй на нём. Столько Ladder Only шмоток и рунвордов нету в сингле, нахуй там вообще играть? + на серваке можно сделать Battle Orders барба во второе окно и гонять уже на хардкоре под его бафами, на HC игра хоть немножко повеселей + мулы для хранения шмоток, вместо ебучей возни с атмой
>>236910343 (OP) >Какого хуя в сингле нужно делать по 500 забегов чтобы с босса вывалилась хоть одна годная шмотка А нахуя тебе забеги в сингле, аутист?
>>236918117 не вздумай играть в пое, у тебя очко лопнет вообще. там шмотки ВООБЩЕ не падают, придется гриндить объедки и продавать днями за копейки чтоб купить там шмот у других игроков. мимо флиппер 20+ зеркал
>>236918117 Смотри, немного поясню суть. В пое нет голды, вместо неё фактически натуральный обмен. Меновой валютой считаются орбы, их несколько десятков разных видов. Они полезны сами по себе, например сфера хаоса при использовании рандомно заменяет характеристики на шмотке, другая сфера меняет числовые значения характеристик итд. Все они одноразовые падают с разной редкостью и соответственно имеют разную ценность. Например самая дорогая и редкая сфера (зеркало каландры) создаёт копию предмета на котором её использовали.
Так вот, есть сферки, дающие возможность откатить 1 талант за одну сферу. Они относительно не дорогие и падают постоянно на протяжении игры в мидгейме. Так что с этим проблем не будет. Билд запарывать ты там будешь постоянно, потому что механики там сложные и неочевидные. Особенно если будешь заезжать без вики. Но в этом вся суть и интерес пое.
>>236918703 > project diablo 2 Зачем? Уже есть PoE. А в старьё я играю, чтобы понастольгировать, а не чтобы сыграть в "идеальную арпг" - доп. патчи от васянов для этого не нужны, какими бы качественными они ни были.
>>236912216 Разные жанры. Как много диалогов и заданий ты видел в диабло? Там вся основная суть - бегать и ебать все движимое. Раз за разом. Т.е. тебе либо нравится бегать и убивать все миллионы раз, либо тебе не нравится игра в целом. К тому же самый смак игры на ладдере, где есть торговля/рунворды и прочее.
Ну и дай еще игре фору за счет возраста, сравнив с другими. Если хочешь нечто подобное, но с большим количеством контента - попробуй пое. К примеру - в диабло 2 ты просто гриндишь боссов или собираешь ключи на убер тристрам. В диабло 3 ты монотонно гриндишь великие порталы. В пое же у тебя огромный атлас, поделенный на карты, через которые ты пробиваешь путь все глубже в недра мультивселенной(грубо говоря). Мало того, что ты можешь менять свойства карт, так еще и на них спавняться множество механик, так и добывается валюта для других видов геймплея. Бесконечные шахты, путешествие во времени к храмам лорных сектантов, огород, борьба с синдикатом бессмертных, охота на зверей и вырезание их на кровавом алтаре, сбор своих собственных боссов из кусков мобов, нарывы бездны, прорывы иных планов. Множество шмоток привязано к определенным локациям, уровню этих самых локаций или механик. Можно дрочить-передрочить и это долго ненадоедает, особенно если ты как аутяра взахлеб играешь в д2 к 2021 году.
>>236918353 А вот тут хз, если чел бегает 500 ранов на боссов в д2, то в пое он уж точно не будет обделен валютой. Главное билд нормальный подобрать, а то если качаешь оливье, которому надо 50 экзов, а потом не можешь даже на желтых толковый дпс давать или жить, то это не проблемы игры.
К тому твое состояние в пое зависить еще от двух факторов кроме дропа - знания как найти в говне на полу стоящий трейда лут и куда стоит кинуть лишний орб, чтобы поднять стоимость до небес. Все это приходит с опытом и вот первый сезон ты пристреливаешься, во втором начинаешь крафтить и залезать в самую глубину активностей, а в третьем ты уже как рыба в воде. Там на джевел слил 3 альта и продал за 40 хаосов, тут к кровавого алтаря закинул + кванити вепон и слил за хавос.
>>236920822 Всё очень зависит от билда. Если ты серишь сотней фаерболов в наносекунду - то это твой выбор, игра просто даёт тебе такую возможность. Да к тому же с опытом эта каша на экране становится вполне себе информативной. Особенно в ендгейме, где ты будешь откисать от ваншотов от каждого такого всполоха. Лично мне нравится в пое вот эта необходимость балансирования между быстрой зачисткой тысяч мобов и возможностью иметь адекватный синглтаргет на боссов. Эта дихотомия открывает охуенный простор для билдостроения. Да и сами боссы интересные. Мне нравится вот эта дарксоулсность боссов, где ты должен не только заливать его тысячами дпс, но и знать чего от него ожидать и умело маняврировать. Поехе бы картинку посвежее и придержание стандарту одного окна (это когда что бы узнать о нюансах игры, тебе не надо лезть на сторонние ресурсы/сервисы) - была бы игра на все времена.
>>236920822 Ты сам-то играл? Если ты не берешь фановый билд с кучей говна, то визуально все будет довольно приятно. Я больше скажу, по сравнению с гримдауном и другими аналогами пое вполне себе визуально приятен, тем более скоро полный реворк графония будет.
>>236910343 (OP) И нахуя ты это делаешь? Мелким киздюком ещё фармил Мефисто, пушто самый простой босс, но когда прошел – понял, что это всё хуйня ебаная. И кошмары эти хуйня ебаная. Третью диаблу проходил просто чтобы пройти, не заморачиваясь ни во что более. Прошел на одном дыхании, закрыл, удалил. И всем советую поступать так же. До сих пор не погу понять дурачков, 24/7 ебашивших местные данжи на скорость.
>>236921874 Тогда он был им, сейчас уже устарел. Чтобы прочувствовать д2 надо играть в него по локальной сетке, а еще лучше стаскивать компы к какому-нибудь товарищу и устраивать марафоны на целые выходные. ОФК сейчас это все уже лишнее, но тогда сильно примешивалась социалочка. Да и к тому же во что еще можно было играть толпой с сохранием прогресса и выбиванием шмоточек?
> Какого хуя в сингле нужно делать по 500 забегов чтобы с босса вывалилась хоть одна годная шмотка? Нахуя нужен такой рандом с вероятностью 1 к миллиону? И что это вообще за хуйня когда босса игры можно убить несколько раз? Эту хуету походу делали разработчики казино автоматов с целью вызвать зависимость на несколько лет. Нет чтобы сделать полноценный сингл и чтобы за каждого класса выпадали нужные ему предметы, а убийство босса достойно награждалось, но посох - все решает ебучий астрономический рандом, а не скилл или знание секретных мест.
> Заебало задрачиваться, удаляю это оливье нахуй и перепройду первую часть.
Эта хуета на равне с WoW и есть прародитель этого явления. Это работает по принципу азартных игр, длительной депривации и вызывает зависимость, создает иллюзию "награды" за выбитую уникальную вещь которую ты долгое время не мог выбить, хотя ясен посох что это просто ебучая слот-машина без какого-либо алгоритма и смысла.
Вторая диабла продала свою душу, проебали атмосферу первой части, саундтрек, запоминающихся персонажей, озвучку, монстров, боссов, проебали то самое ощущение будто ты действительно спускаешься в ад, медленно и осторожно прорубаешь себе путь до самого конца. Вместо этого нахуевертели винегрет со всякими травянистыми полями, египтами, джунглиями, лазерными шоу из заклинаний, неграми-паладинами, которые вообще ничем не запоминаются и бессмысленным грайндом.
Ух бля, помню как в дьябеля задрил на парах, чтобы скоротать их. Конечно в плане Лута хуйня полная этот рандом. Играл за лучника, постоянно выпадали мощные и непосильные мне пухи ближнего боя и вещи для ближника или мага. По итогу вместо лука я убил глав боса какой то жёсткой булавкой параллельно юзая магию. Ибо мне нихуя годного на лучника не пададо, а если и пададо, до там дохуя охуенные дебафы были.
>то чувство, когда твоя любимая по геймплею и боевой системе АРПГ закончилась с затравочкой на сиквел >ни патчей, ни ремейка, ни тем более продолжения нет и не ожидается
>>236910343 (OP) Это Гриндилка. Как и Diablo 3 и Path Of exile. Значит подобный жанр не для тебя, плохого тут ничего нет. Тебе, возможно, подошли бы больше дару соулс, скайрим, ведьмак и т.п. там где упор больше на сюжет и меньше гринда.
>>236910343 (OP) И еще забыл сказать. Тебе чтоб пройти игру не обязательно нужно делать по 500 забегов на каждого босса. Посмотри как люди спидранят на ХЦ.
>>236910343 (OP) А зачем чтото выбивать? Я вот лично буквально вчера впервые прошел Дьяблу 2 на всех 3ех сложностях за некра. Доволен, удалил со спокойным сердцем.
>>236910343 (OP) Не играл в д2 лет 8. Недавно перепрошел за некроманта суммонера на всех 3 сложностях - невероятный опыт, я как будто поиграл в старую добрую игру, но в совершенно другую, такая смесь диабло и старкрафта. Думал, что игра меня не сможет удивить и я за всех уже прошел, но нет. Советую
>>236927254 дык за любого пройти можно игру. За Друида вот еще проще. Кем сложно соло пройти? Понятное дело, что если играть одностихийной соркой, то настанут проблемы на последней сложности, но для этого и есть двухстихийные. Берешь близзард, гидры и static field (не знаю как в ру-версии) который снимает % хп до определенного предела в зависимости от сложности для ускорения процесса. Самое сложное может быть на древних, но там и не нужно players 8, а остальных можно и трупами закидать, если совсем дно.
>>236930819 если онлайн, то советую поиграть в Path of Diablo. Создатели мода вдохновились Path of Exile и создали подобие довольно сложных карт. + поднят дроп рунок, чтоб не задротить до посинения. Так же есть орбы для коррапта вещей, чтоб можно было получать новые моды или сокеты.
>>236931252 >создатели мода >надо ли покупать Анон, нахуя ты такой тупой стал? Ну пиздец больно читать таких кретинов, которые простую логическую цепь построить не могут.
>>236931392 из FAQ I can't find my CD Key / I don't have a CD Key, Can I still play? If you've attached your CD key to your www.battle.net website account then you should be able to login to www.battle.net and download the game from your games list. If you no longer have a CD key, you can buy a legit copy of the game for around 10-20$ from Blizzard. Do not ask us for a pirated copy of the game because this will result in an immediate ban.
>>236912216 >в чем кайф рандома нахуй ты в диаблу 2 тогда полез, дурачок? Пиздуй в тройку, там выпадет все как надо, с каждого вп полный инвентарь коричневого и зеленого оливье дропается. Жри не обяпайся.