>>236604100 Хз, такое оливье не читаю. А сюжет в Готике самый что ни на есть лучший. Отличное тёмное фэнтези, что первая, что вторая часть. Высокая хардкорность, реиграбельность, способы взаимодействия с персонажами, интерактивность мира.
>>236604288 >хардкорность Не заметил хардкорности, кста. Довольно легко играется, при этом я дарк соулс не потянул, загибаюсь на втором боссе. Планирую начать таки превозмогать и пытаться, но не суть
>>236604387 Реально лучшая игра года. Жаль забагованая, но мб к лету все поправят. Лично у меня прям критических багов не было, иногда помирал просто на ровном месте.
>>236604488 В Ночь Ворона большинство противников во всём сильнее тебя. В одной из первых миссий тебя вообще направят орка мочить (1-3 уровень против 15). А драконов в одиночку вообще не завалить из-за огромной скорости регенерации здоровья.
>>236604676 Двачую этого. Учитывая скудную боёвку, то тут даже не от скилла и изобретательности всё зависит, а просто нужно дрочить сначала мелких врагов и развиваться, а потом идти на крупных. Проблема в том, что мелкие и крупные враги там вперемешку гуляют, насколько я могу судить по твоим >>236604631 словам, ибо сам я в первой готике только до ухода кор галота дошёл, наскучило(словил игровую импотенцию, так со всеми играми щас)
>>236604805 Лол. Любой сильный враг в 1 локации выманивается на стражников - такой-то хардкорный абуз кривого геймдизайна. Не догонят. Всегда на этом месте дропаю. Потому что становлюсь раскачанным магом, а когда исчезает хардкор, остаётся кривая косая недорпг.