>>236287738 (OP) "Stunts" - прикольная игрушка была. Помнится там был баг такой, что если на самой быстрой машине под определённым углом разогнаться, а потом резко повернуть, можно было в небо улететь.
>>236288310 Не так. Нужно было на самой быстрой машине преодолеть определённую скорость и на ней прыгнуть с трамплина, тогда максимальная скорость фиксировалась и можно было носиться по трассе на максималке. И если ударится в край трамплина на этой скорости, да, можно было улететь в небо и потом посмотреть реплей с самым офигенным проигрывателем реплеев, который до сих пор не переплюнула ни одна игра.
>>236288993 О да! Вот в этой игре была атмосфера!!! Помню как-то засиделся в ней до часу ночи, и вдруг хранитель говорит - "Даже самым рьяным хранителям нужен отдых, иди спать!". Я тогда просто охуел! Вот как надо разрабатывать игры!!!
>>236288497 Во, блин, у тебя память! Всё точно так, теперь и я припомнил. А помнишь, какой там редактор трасс тоже офигенный был. Эх. >>236289071 Планета Арракис, более известная как Дюна. Пустынный мир...
>>236289928 >Неебически сложный Это очень мягко сказано. Я дальше третьего робота так и не прорвался. >жанр этой игры Я склоняюсь к "adventure" с элементами тира.
Недели прогулянной школы, просранные каникулы из-за этого вина!!! Сука Беладонна, мстительная Мелисса, Поставщик нунчаков Икира! А как было приятно отоварить копа крюком по башке!!!
может кто помнит, Была игра хз как описать там был чел с огромным ебалом желтым причем и еще там нужно с пушки стрелять по какимто мехам которые прыгают пушка на первом пике очертания пушки и меха по котором стрелять надо на втором вроде тот за кого играем, его кстати почему то батя называл Дудка
>>236290892 Самый лулз был, когда мы с приятелем взялись проходить ZT, и в полной уверенности, что коды вернут нам просранных персонажей, дошли до середины игры и там запороли последнего. Ввели пароль и обломались - остался только один самый слабый чел. И вот потом мы героическими усилиями 4 дня проходили им всю игру!!!
После этого - любой лабиринт, система вентиляции или просто многоуровневая модель здания читается на раз-два. А вот шпилить в неё с друзьями, по COM порту - отдельное удовольствие, не сравнимое ни с какими квейками!
>>236291393 У "Another World" просто охрененная для своего времени графика была. >>236291496 Мне как-то больше третья часть запомнилась. "Welcome to Slaughter Gulch".
>>236292268 О да! Сраки-Срак это отдельная тема! Ненавидели его люто! Но любили ему устраивать "несчастный случай". Он следовал за тобой но не съезжал с трассы, так что если объезжать машины по обочине, то он на отличненько приезжал в зад ближайшей.
>>236292687 The Witness - не видел, посмотрю. Благодарю. А вот в TP - играл. Краасиво, но очень монотонно и однообразно. Не осилил до конца пока. Может потом найду время.
>>236299631 До сих пор помню завхоза (в русском переводе), который колбасу спёр и двух дедов. >>236299751 Кроме Коммандо ни в одну не играл. Вот мой "all time top 4".
>>236306582 Смотря какой, их несколько видов было. Конкретно мой вполне играбелен был и даже музыка не совсем хуёвая, даже в тему насколько возможно, кровь была. Фаталок небыло из-за движка и Горо маленький из-за системных ограничений, а так вполне норм порт, были официальные гораздо хуже, например Mortal Kombat Advance на GBA.
>>236306836 >Mortal Kombat Advance на GBA Это вообще пиздец.
И всё-таки, это тот же самый порт, в который играл я, с маленьким Горо. Хотя, вероятно, моё отвращение к этому порту проистекало из того, что играл я в него на каникулах у бабки в деревне с другом. А дома у меня была нормальная версия на ПК.
>>236307626 Бля, да тут даже по таким мелким скриншотам видно, что параша. Да и вообще, нафиг нужны были портированные файтинги на NES, если был божественный "TMNT Tournament Fighters"?
>>236307839 Потому что он был медленный и заёбывал быстро - четыре черепахи и три оригинальных бойца. Но на безрыбье конечно лучшее что было. Из некитайщины был ещё Fighting Road, но он линейный и Yie Ar Kung-Fu, так что даже играбельный китайский МК без фаталити, но с кучей бойцов, арен и подобием музыки была годнота.
>>236307997 Хех, ещё вспомнил - Пираты реально старались сделать платформер-файтинг про Брюса Ли и там были боссы из МК. Концепт, графика и музыка были вполне норм, но погорели на управлении, оно было звиздец, но ради позырить на очередного босса из МК я превозмогал.
1- Я не понимаю что в этой игре меня привлекает (возможно рыгающий босс скелет), но такой кайф получаешь просто играя в неё 2 - Охуенный стиль у игры 3 - Тут и так все понятно 4 - Большие проработанный мехи что еще надо.
ты шо ебанутый? там можно было ставить скорость турбо и он становился быстрым а черепахи тоже индивидуальные удары имели, майк перебрасывал через себя катаясь через спину, рафаель кусал, лео когда ногой бил то перемещался вперед немного
Кто то из олдов вспомнит игру, там была война(2ая мировая), глобальная карта и там линия фронта, и были столкновения с противником в воздухе, и тогда игра переключалась на аркадный симулятор самолета. Можно было бомбить города с бомбардировщика, а можно было сбивать бомбардировщики противника с истребителя. Точно помню, что игра была на каком то из сборников типа «200 лучших игр для ПК»
Олдфаг врывается. Я помню игры, которых уже даже в инете не найти. Они были только на территории РБ, видимо самописные. Например файтинг, в котором было 3 бойца- ты играл за каратиста, против боксера, потом против чувака с длиннющими руками и ногами. Это не каратека была, если что.
>>236301590 Третий Теккен неистово удваиваю. Установил на комп эмулятор пс1, купил джойстики, накатил Теккен. Приглашаю друзей в гости, пьем, накуриваемся и играем как в детстве. Просто охуенные вечера получаются. Очень ламповые и веселые. Всем советую.
>>236307997 Вот эта, вторая - это просто фу. Терпеть её не мог. И, как уже было написано, в Черепахах был турбо-режим. Пожалуй таки, лучше них ничего не было на NES. >>236308745 Красивый - это не то слово, одна интрошка с летящим кораблём чего стоит. Ну и да, имея уже на тот момент в своём распоряжении MK, я на эту красоту очень быстро забил.
>>236287898 Alley Cat - первая игра в которую я играл на 386-х в школе (хотя создавалось для 8086). Причем я так и не понял как из нее выходить и для выходапросто нажимал ресет.
Впрочем, не. Первой игрой в жизни все же был Color Lines. В самом начале 90-х маман работала уборщицей на местном заводе и брала меня с собой, а там компьютеры стояли и кто-то из местных инжинеров разрешил мне за компом в игрушку позалипать.
>>236309113 Не, в "Lazer Squad" не играл, хотя читал про неё: у меня была пара книжек с описанием игр для Спектрума - жуткий дефицит и предмет зависти в то время. Зато вот вспомнил другую крутую стратежку - "Nether Earth". >>236309169 Сочувствую. После "Cyberia" ролик в SVGA смотрелся пиздецки эффектно.
>>236309251 В "Diggers" был офигенный музон. Да и игровой процесс весьма затягивающий, со всеми этими копалками-сверлилками, махачем и злобными тварями в пещерах.
Мои любимые. В первую задрил с детства, до сих пор иногда играю. Пиздец, столько раз слетали сохранения, даже не счесть. Недавно играл, прошел 3/4 и опять слетело блять. Вторую не прошел из-за какого-то бага и потому что не сохранялось ничего. Ну а третья - тоже шин, все уровни доставляют прямо дичайше, музон тожн, до сих пор кассета есть, правда почему-то слетел язык и теперь она японская.
>>236308506 >battletech Никогда не понимал как в этих ебучих роботов играть. До сих пор не понимаю.
Ну и по лайту- micromachines, jazz jackrabbit, neverhood. Тысячи их ,все не вспомнишь. BioMenace, герои первые. Сколько бы не говорили про синдром утёнка, про то что нейроны перегружены эндорфинами, сейчас игры с графеном- абсолютно бездушные, сделанные на коленке по отдельности отдельными людбми, никакой концепции, только контент и побольше его (гриндан). Локации еще с моровинда стали однообразными генерированными пещерами.
ДеатТрэк охуенен, в 8 лет мое мироощущение перевернулось когда я увидел настолько фотореалистичный графон и настоящую игру про рубилово на машинах. Это одно из воспоминаний, которое я буду вспоминать на смертном одре, я думаю.
А мне кажется, золотая эра игр это 2000-2010 (+-), когда уже был графен, но еще остались душевные игроделы, которые делали не полную хуйню для дебильных детей и нигеров.
>>236310406 Фига. Не, мои уже давно истрепались, не смотря на все попытки спасти их скотчем, и были выкинуты. >>236310489 >только в универе комп купили Ну, вот и ответ, почему тебе тут почти ничего не знакомо: тут игры старые, очень старые, древние и в-рот-его-ебать-говно-мамонта. >>236310660 Не взлетит, как говориться. Старики не помнят, молодёжь не знает, что это за вселенная вообще.
>>236311001 Ну когда про Дюну точно знали и даже сняли блохбастырь по ней, игры всё равно были экспериментальные и на любителя. Первая так точно, а вторая даже для Вествуда внезапно взлетела.
>>236310110 Мне 30, но в мою мухосрань корветы в школу к мамке завезли в 94. Дома 166 появился в 96, и там была только сборка далеко не лучшего старья. Но и винов хватало. А вот мейнстрим типа кваки дума прошел мимо меня.
>>236311118 А сейчас и первоисточник забыли, и блокбастеров никаких нет. Поэтому никакая крупная контора не возьмётся делать игрушку, которая у молодого и активного населения вызовет закономерное "аштоэта?" Так что по Дюне, разве что, какое-нибудь инди-поделие могут сделать, какие-нибудь ностальгирующие старцы. >>236312043 Терпеть не мог эту хрень, никогда не попадал. И пахло от этого автомата всё время странно. http://www.15kop.ru
shinobi shadow dancer,ахуенная игра,есть и на смартфон и на пк,но играть не реально,только на сеге надо ебашеть,ибо на джойстике в 100 раз удобнее,а на клаве и смарте я еле до 2го лвл добирался.
>>236299103 Зильярдыч. Кореш ломанул ее на жизни, повесив на прерывания таймера 1C восстановление ХП. Но некоторые боссы ебали так, что все равно был на грани подыхания.
Играл кто? H.U.R.L называется если что. Я посох знает вообще как эта ноунейм игра оказалась на пека одного из братьев. Ещё много подобных ноунейм игр было.
>>236292119 нет , дружок. Но именно вегас делали те же люди,что и 2 часть! И потому там сделано все правильно, есть нелинейность, событийность и несколько итоговых исходов!
>>236320423 А, ну пардон, не знал. Я просто играл в эту ебанину именно под названием "Slob Zone" от безысходности, когда тупо уже во все остальные игры на диске поигрался.
>>236311520 >играть с другом\батей Бля играли с батей в батлтоадс и черепах на дендике, сука, было охуенно, но батя потом свернул не туда, а могли бы и до сих пор играть во что-то вместе. Эх.
>>236287738 (OP) Ходил в клуб юных техников, там была вот эта игра Тогда казалась чем-то просто невероятным. Думал, что круче игр уже сделать просто не смогут
>>236328987 да... по впечатлениям оно превышало стократно всё, что чувствую сейчас.
Помню смотрел на эти "скачки" с открытым ртом в детстве, потом - кораблики топил через перископ и в мишени электронные стрелял. Казалось словно в космос полетел
А сейчас...27" дюймов монитор, позавчера прошел киберпанк на ультрах и грусть какая-то... серость всего и вся вокруг
>>236329957 в 90-ых однокласснику родители купили 386х Ходил к нему и впервые увидел Superplex так же там был еще вульф и дейв офигел просто от графики в то время
>>236331620 В вульфа сыграл позже, чем в дум и шадоу вориор, но, при этом, он почему-то большее впечатление оставил, и нравился сильнее. Пока я не сыграл в блад. у меня еще помимо оригинального вульфа был спиар оф дестини и еще какой-то мод с персами из мортал комбата
>>236287738 (OP) Ребят, реквест раз уж пошло такое дело- помогите вспомнить игру на денди. Пробиваешь с ноги мышам каким то, лутаешь с них бомбы- бомбами вскрываешь сейфы мохнатые с сейфоф лутаешь ключ- ключ нужен для перехода на некст лвл.
>>236335333 "Robinson's Requiem" - это я вообще ебал его что такое. Чего только стоит возможность самому себе все конечности отчекрыжить. Кстати, был римейк в полном 3D, "Deus" называется.
>>236335762 Я сам охуевал от возможностей Робинзона когда она у меня га 3 DO появилась, сколько раз мне там ворона глаза выклёвывала, это пиздец. Я там помню много прошёл, самый пиздец был от оборотня убегать, пиздец.
>>236335909 >оборотня убегать После того, как чувак в первый раз в оборотня превратился, у меня было достаточно стройматериалов, чтоб новую Великую Китайскую Стену начать возводить. Правда, до конца я так не осилил, помню, пещеры какие-то, а потом забил. Движок, кстати, передовой, воксельный был. Я такой ещё только в "Comanche: Maximum Overkill" на тот момент видел.
Вот, кстати, вспомнил РПГшку. Прикольно было шастать по узким улочкам и пиздить гопников. У меня была, почему-то, на французском. Которого я, на тот момент, не знал от слова совсем. Но получать удовольствие это не мешало.