>>236075391 (OP) Советую обратить внимание на моды, посколько с точки зрения красоты и эстетики, большинство снаряжения для магов - говнина полная. качай зачарование
>>236075635 Да какие моды, если он первый раз играет. Может ему игра не зайдёт что вряд ли, пусть побродит так, а потом ставит моды на hd капюшоны блять
>>236075391 (OP) Можешь отыгрывать императора Палпатина и ебашить молниями, лол. Потом по одному квесту можешь добыть посох Шеогората Вабаджек и превращать врагов в рулеты сладкие.
>>236075730 Кастить-то круто, и я бы с удовольствием за него играл, т.к везде люблю рендж классы, но у меня постоянное чувство незащищённости, если зажмут и прижмут к стенке несколько врагов в закрытом пространстве, то конец. Я на высокой сложности играю всегда, вотьь
>>236075391 (OP) >Хочу мага. Выбрать другую игру - маг в Скайриме сломан нахуй, ветка разрушения неиграбельна. Можно как-то изъебнуться и играть через призыв, иллюзию и некромантию, но это не совсем тот маг, которым ты хочешь играть, как я понимаю.
>>236076056 Моды это хорошо и я сам упарываюсь, но для первого раза нинад. Пусть увидит Скайрим серым и мрачным, без графона. А потом такой ВААУ! и начал сгребать всю броньку и ретекстуры с нексуса
>>236075391 (OP) >решил поиграть впервые Только щас? >мага А я хочу себе эльфийку-стелсушницу или редгардочку. Или кого-нибудь еще. Нахуй тебе маг, что ты с ним будешь делать, соски электричеством теребить? >Что посоветуете на что обратить внимание На другие ролевые игры. Скурим неплох, но в некоторых аспектах он весьма убог. ККД или Обла поинтереснее будут.
>>236076666 >Стелс-лучник Это же самая скучная комбинация, потому что ваншотная имба. Разве не интереснее с двуручкой завалиться в пак мобов, а потом опиздюлиться и убегать за стенку, подхиливая свою попку в меню инвентаря?
Маг кайф, но есть около-чит, который сильно испортил мне впечатление. Качаешь зачарование до сотни, чтобы мог два зачарования на шмотку кидать. И 4 шмотки чаруешь на -25 стоимости каста спеллов у двух школ магии. Все, твои заклинания не жрут ману. Юзаешь цепную молнию с двух рук и противники в стане ждут своей участи.
>>236076819 Ну это крайность уже, новичок вряд ли будет увлекаться зачарованием и алхимией какой-нибудь...или это я такой тупой, что почти за 10 лет ни разу их качал? Оо
>>236077010 Сильно муторно качать это всё, я просто сделал себе немного хилок и всё. К тому же зачарование в этой игре - это палка о двух концах. Можно не париться, не забивать мозг и выиграть игру на первом уровне с деревянным мечом. Но можно заебаться и вкачать на миллион урона лук, а нахуй оно такое надо?
>>236077426 А нахуй оно надо? Я абсолютно ненавижу игры, в которых без причины враг не умирает от 100 выстрелов в голову. Простой человек, видите ли главарь банды, а значит череп титановый у него. Единственный хороший пример в Скайриме - это маг со 100% резистом к магии, а я ебать маг, вот засада. Но я вызвал Дремору розой Сангвина и он убил его. Но всё равно, интересная ситуация
>>236077565 >Я абсолютно ненавижу игры, в которых без причины враг не умирает от 100 выстрелов в голову.
Двачую, геймплей не становится интереснее, если врагам просто накрутить хп и урона. У скайрима с этим беда, но вроде есть несколько модов на реалистичную сложность боя, нужно бы посмотреть с:
>>236077565 Я во всех рпг специально качаюсь так, чтобы ебать всех с одного удара. Потому что это - реалистично. От стрелы в башке отъедет любой человек, даже главарь бандитов. Как и от проломленного молотом черепа.
>>236075893 Ничто не мешает тебе надеть на мага доспехи >>236075391 (OP) >Что посоветуете Маг станет полноценным только тогда, когда молнии и другие заклинания разрушения перестанут расходовать ману. А для этого необходимо вкачать зачарование на максимум, купить 4 великих камней душ и зачаровать 4 шмотки на магию разрушения: шлем или другой головной убор, броню, кольцо и амулет. Только после этого можно будет считать себя полноценным магом.
>>236076819 >есть около-чит Это не околочит, а вынужденная необходимость, так как без него ты не сможешь завалить магией даже какого-нибудь мимодракона.
>>236076666 Если воину прокачать владение щитом, то тоже весело получается - можно с разбега врываться в толпу, как бешеный паравозик томас, и скидывать вражин с мостов и обрывов.
>>236077731 Там нужно кучу модов наворачивать на боевку, потому что ванильная рассчитана на то что вы будете стоять друг напротив друга и меситься как в какой-нибудь ммо, поэтому анимации удара не соответсвуют времени получению урона, враги не телегрфируют удары и хитбоксы полное говно.
Раз тут такой тред, то чтобы новый не создавать, спрошу здесь.
Какую по-настоящему задротскую РПГ вы посоветуете? Суть в том, что я хочу обмазываться цифрами и матешой, дрочить заклинания и эликсиры, заучивать баффы и дебаффы, чтобы потом выйти на улицу и орать ИММУЛЕЙТ ИМПРУВЕД!
>>236075391 (OP) Советую: 1) пройти основной квест, гильдии 2) когда пройдёшь впервые - установи реквием (мод), проходи абсолютно все и заново, и доп квесты с модом, у тебя крышу снесет от такого кайфа - с модом Скайрим становится реальным скайримом, лучшее что находил для него))
P.S. Реквием устанавливай через vortex (vertex), на нексусе есть Гайд по установке и на рус патч
>>236082291 Какие ещё моды вместе с реквиемом стоит поставить, чтобы повысить реиграбельность? Проходил обычный скайрим или с косметическими модами уже много раз
>>236081000 А мне нравится. И что конкретно в магии такого не проработанного, если к примеру заклинание невидимости вообще позволяет проходить любую пещерку без боя? А если бить какого-нибудь дракона или любого другого противника с двух рук магией, то он даже не сможет нанессти ни одного ответного удара. Разве это делает магию в скайриме прям настолько якобы слабой? И разве квестовая линейка коллегии и правда настолько плохая? На мой взгляд лучше только линейка гильдии воров, и то это не точно. И чего только стоит фраза какого-то мага из коллегии: "то что ты выучишь здесь поможет тебе на протяжении всей жизни, а может быть даже и нескольких жизней".
>>236082971 они обратно пропорциональны твоим я тут не просто так пишу ОРДИНАТОР - маг становиться полноценным классом, а не там сожри хуй нирна там вкачай вот эту хуету обязательно и тд. ну не дотягивает маг, играешь им как обрубком, не могу играть в скайрим без ординатора теперь, зачем ебать мозги если с ним маг становиться очень приятен как и любой другой класс
Если мага, то придётся ставить моды под магию. 2 мода максимум. Забыл как называется мод где можно магию совмещать в стихии и ебашить ими совместно. Ещё один мод добавляет ёбу магии хоть обдрочись
Ну так в чём же маг якобы плох? Мне это никто так и не смог объяснить. Ну давайте разберемся по-порядку. Допустим у нас не маг а воин-мечник. Урон у меча огромный и он рубашит всех с одного-двух ударов. Все как бы отлично, но за врагами нужно постоянно бегать. С драконами вообще проблема, так как они постоянно летают и если и приземляются, то далеко не всегда туда куда тебе нужно. С высокоуровневыми драконами проблема еще больше, так как дракон может схватить тебя в пасть и отправить в далекий и последний полет.
С лучниками ситуация намного лучше и с прикаченной кузнечкой можно сделать лук с очень высоким уроном и бегать никуда не придется. И вроде бы по цифрам выходит, что у лука урон будет значительно больше чем у молнии, но нельзя забывать о том, что молнию можно каставать в разы быстрее чем стрелять из лука. Молния в отличии от лука игнорирует броню. Если кастовать с двух рук, то молния еще и парализует врага примерно на секунду. Причем парализует она всегда и любого врага. Это не говоря уже о более высокой дальности и о том, что молния прилетает сразу, а не через несколько секунд как стрела.
>>236082789 >особенно на высоких лвлах Даже на макс сложности маги ебут, можно даже тупо атронахов призывать и ебать, не говоря уже о элементалистах, как понять маги сосут если у тебя враг из стана никогда не выходит?
>>236083309 >Ну так в чём же маг якобы плох? Он дурак какой-то, маги ебут, ну конечно это не кинжальщик-инвизер, который всё живое ваншотит, но тоже довольно читерски.
>>236083327 >>236083357 это вы дубины, это не многопользовательская хуета, тут процесс важен, пермобаш и инвизника с перекаченым топором какимнить я даже в расчёт не беру
>>236083357 >кинжальщик-инвизер, который всё живое ваншотит Может и ваншотит, но сначала нужно до врага дойти. А если это лучник на башне в форте или скелет в гробнице на другом этаже?
>>236083442 >А если это лучник на башне в форте или скелет в гробнице на другом этаже? Методично обходишь каждый угол и ваншотишь. Довольно уныло на самом деле.
>>236075391 (OP) играл на легенде призывником (атронахи, лорды дремора и т.д.) и не знал бед. драконы умирают долговато но уверено. выживаемости мало но она и не нужна когда ты бесконечно саммонов обновлять можешь.
Качай зачаровние, чаруй шмотки на минус стоимость каста и имбуй, вначале плохо за мага ибо либо дохуя зелий на Ману, либо бегать отврагов пока регенится мана
>>236083668 До появления шмоток на минус каста магией разрушения вообще мало смысла пользоваться. Намного лучше сделать два кинжала или меча. На один наложить захват душ, а на другой урон от огня, молнии или льда. Активно скупать мелкие камни душ. Особенно хорошо делать это в коллегии. Ну и в общем бегаешь по всяким грабницам, как ни в чем не бывало заполняешь камни, потом зачаровываешь шмот и продаёшь его. Повторяешь до тех пор пока не получишь 100 зачарования. Ну а дальше уже можно становится полноценным магом.
>>236075391 (OP) В ванилу играть за мага смысла мало разве только для отыгрыша. Баланс в игре поломан нахуй. Для примера довакин с маленьким таким ножичком может ходить и ваншотать всё что есть в игре включая драконов. Просто подходит делает пару тычек ножом - минус дракон. При этом маг будет бегать кругами от более слабых врагов закидывая их всякими Армагеддонами по кд пытаясь отрегенить ману(удачи)/выпивая бутылки маны(тоже самое).
>>236082834 Если биться против нпс то конечно после многочасовой прокачки то ты не будешь быстро отлетать и противники твои будут быстро умирать. Но если сравнивать с другими билдами, то маг самый чмоня не способный ни на что. Как ближник маг сосет у ближников, как дальник маг сосет у лучников с хаотическим уроном. В общем, если хочешь почувствовать себя адептом магических искуств, то Скайрим не для тебя
>>236084868 Вот в том и дело, что ты в Скайриме скорее вкачаешь все и сразу по немногу, просто потому что так проще, и нахрен тебе не нужно будет играть за какой то класс а особенно за чмоню мага. А билды есть, есть сильнее, есть слабже, это только если ты хочешь отыгравать кого то определенного
>>236085066 Может быть у нас просто разное понимание того, кто такой маг и от этого разногласия. Ты объясни, что именно ты понимаешь под магом и что по твоему мнению делает мага не магом.
>>236085657 Ну с этого и нужно было начинать. В моем понимании маг - это тот, кто натянул на себя расточенного донельзя дракона и хлещет молниями направо и налево.
>>236085860 Только твоя молния будет сосать по сравнению с луком на хаотичный урон >>236085736 Потому это самый сильный билд мага (хотя казалось бы зачем магу лук)
>>236085926 Можно перед боем выпить зелье разрушение и урон от молний увеличится в два с половиной раза. В итоге любые противники падают за считанные секунды/доли секунды, какими крутыми они бы не были.
>>236075391 (OP) Уровень сложности ставь средний. С уровнями сложности разрабы обосрались по полной, высокий брать не советую. Ты обычно играешь в фан или задрот-ОКРщик?
>>236075391 (OP) После того как тебе скажут идти в вайтран иди в коллегию винтерхолда, а там уже в кузницу атронахов. Делаешь себе посох грозового атронаха и стоишь пердишь всю игру
В ванильном скайриме боевая магия нихуя не дамажит, собственно это все что надо знать про мага. Это даже в обучении заметно, а уж дальше вообще смешно просто. Или ищи моды на ребаланс колдунства, ничего тут не подскажу, или играй традиционным тесовским магом - в даэдрическом поверарморе и с двуручной кувалдой анального испепеления.
>>236075391 (OP) прокачиваешь зачарование, собираешь какой нибудь сет, перчатки ожерелье, шлем и кольцо зачаруешь на уменьшение стоимости заклинаний, и при когда все они станут бесплатными не тратить ману проще говоря
>>236086244 Грозовой разряд наносит 60 урона. Грозовой разряд в двух руках наносит уже 120 урона. С прокачанной способностью "усиленные молнии" получаем +50%, т.е. 180 урона. Если и этого мало, то выпиваем зелье повышающее урон на 179% и урон становиться больше 500. Разве этого не достаточно?
>>236086868 1) Запас сил истощают ледяные шипы, молния же истощает ману. Но молния мне нравится больше, так как она долетает мгновенно. Впрочем прокачивать нужно все заклинания разрушения, так как против грозовых атронахов молния не действует, против ледяных не действует лёд, против огненных не действует огонь.
Ладно, палю вам топ мага Вам нужен камень атронаха, одежка мирака и ещё что-то.. забыл. В общем все что найдете на поглащение магии. Вместе с этим этого необходимо получить вампиризм и вкачать некромаг в школе восстановления, чтобы все заклинания, прокачки и эффекты были сильнее так как некромаг действует и на игрока. Ну и все это можно присыпать лучшей магией разрушения "полжиг", которая стакает на противнике горение
Чтобы в это можно было играть за мага тебе надо накатить минимум два мода - оверхолл перков, например ОРДИНАТОР или Перкус Максимус, и Апокалипс Мэджик оф Скайрим, с патчами совместимости к выбранному оверхоллу.
Реквиемосектантов не слушай, реква клёвая, но не для первого опыта.
>>236075391 (OP) Поначалу самое лёгкое - играть за призывателя, покупаешь книгу на огненного атронаха и к уровню 10-12 сможешь призывать такую йобу около 5-6 раз, учитывая его живучесть и урон - для начала самое то, далее собираешь себе деньги и шмотки с квестов, и уже выбираешь что тебе больше нравится.
>>236088931 Двачую, кроме бритвы, хоть у нее и шанс ваншота пару процентов, но срабатывает чаще. Ну и роза сангвина норм, пока призыв дремор не приобрел
>>236075391 (OP) В пятой части специально сильно порезали магов, т.к. в предыдущих двух свитках только ими и играли (бытует такое мнение). Основная проблема магов в скайриме - нечем повысить урон от стихий в лейтгейме (кроме масок из драгнборна но ты поди их нафарми ещё). Так что если хочешь поиграть за чистого мага, попробуй сборники requiem. Загугли, например, requiem for a balance- комьюнити живое, разработчики тоже, гибко настраивается сложность
Нахуй мага, пиздуешь в таверну в рифтене там чел на скамейке сидит Меркурио или как там его. За 500 голды покупаешь и он по кд сносит лохов с молний. А ты кайфуешь от прокачки силы с рук и уматываешь мамонтов с гипертычки.
После ванильного скайрима крайне рекомендую Enderal: Forgotten stories. Годный сюжетно-геймплейный глобальный мод, на столько пиздатый что ему даже отдельную страницу в стиме выделили, он мало того что бесплатный, так ещё и лучше оригинала.
>>236075391 (OP) Это вам нужно ехать в Коллегию Винтерхолда, там вся школа магии, изучай все магические способности, возле Вайтрана найдёшь повозку и без труда доедешь до школы. Оружие и физическая это хорошо, но вся мощь заключина в магии.
>>236075391 (OP) >Хочу мага В скайримчике колдунства в целом плохо проработали. А вот вор-ассасин которого замечают только когда на него наступят это эпично.
>>236090916 Только вчера допрошел её, квесты охуительные, это да, сторителинг вся хуйня это моё почтение. Но вот сам мир какой-то пустой. Я словно в готику играл, где вокруг одни враги и на всю игру всего 2 мирных поселения. Поэтому в этой игре я не смог зааутировать как в скайриме и просто летал по квестам, как побочкам, так и основном. Но даже и с этим у меня 53 часа ушло на прохождение.
>>236075391 (OP) Знаешь, анончик, я для себя понял, что лучше всего играть и билдиться так, как тебе подсказывает сердце или условия твоего ролеплея. У меня друг ебашил тупо травника-друида. Бегал собирал цветочки, ягодки, хуярился с бандосами чисто луком и ядами/призыв низкоуровневых мобов типо пауков и говнины всякой. Пошёл потом в гильдию магов учиться призыву и зельеварению. ТИПО не закончил эту путягу и ущёл обратно в лес жить. Он когда мне это рассказывал, я прям представлял и кайфовал. Так что в голову взбредёт, то и делай. Можешь еще гайды по билдам посмотреть, пушо не все билды работают так, как нужно. Типо щитовик с хилами и щитами играется нормально, только если найти нужный щит в единственном экземпляре, но при этом у тебя не будет одноручного орудия в руке, что выглядит максимально поуебански. Приятной игры
>>236091893 Если прокачать машию илюзию тоесть способность (все магические заклинания выполняются без шумно) то в режиме скрытности можешь хоть хуй заколдовать, и тебя не обнаружат, оссобенно в колдостве, атронахов и того подобного. Какие 2 лишние заклинания?
>>236095201 Тяж и двуручка хороший билд,играл за орка с двуручкой. Можно ещё взять мера с резистом к магии и собраться по сборке ниже Кожаная броня и кинжалы,без скрытности. Алхимия,одноручное оружие,лёгкая броня. Без сыкливого стелса. Яд,кинжалы,мб лук тоже с ядом.Хотя лук тоже под вопросом,я его использовал только по драконам стрелять,а так лук и магия орудие опездолов.
>>236075391 (OP) Советую при первом прохождении ебашить так, как душа располагает. Я, вот, тоже за мага планировал отыгрывать, сразу в коллегию пошёл, когда квесты закончил, осознал, что у меня Двуручное оружие 100
>>236075730 >>236075391 (OP) потому что ты быстрее заколупаешь врага луком или мечом, чем пердежём боевых заклинаний. Другое дело, конечно, если убийство тебя не особо интересует - тогда надо всякие иллюзии призывы качать, чтобы уходить в инвиз и стравливать врагов друг с другом и призванными существами.
В клубе творчества кстати позовчера был бесплатный сурвайвол мод, может ещё сможешь взять
>>236075391 (OP) каждый раз камень вора пикал, бегал с двумя одноручными, кинжалами/топорами. советую поиграть несколько часов и пойти на нексус. поставь расширение скриптов и накати модов, в скайриме стоково помимо открытого мира мало чего интересного.
>>236097186 там кстати есть заклинание невидимости. >>236075391 (OP) А ещё появление новых заклинаний в продаже у магов зависит от твоего навыка магии. Не проёбывай 5 очков обучения каждый уровень и вливай их в магию у учителей. Зачарование в приоритете.
>>236096825 Кек, будто про меня. В первом прохождении стал главой коллегии магов. А это был орк в хэви и двуручным мечом, с прокаченным стелсом. Просто там были квесты интересные.
>>236075391 (OP) Тоже решил недавно скачать, зашел, проехался в скотовозке с чертями и на стадии создания героя пикнул каджита, собственно я к чему, нахуй он спрашивается нужен и че под него собирать? Ну в плане маг там или стрелок?
>>236075730 Потому что у спеллов залоченный урон. Ты хоть выебись, всё рано будешь колупать противников по пять минут. И это ужасно бесит. В теории маг это такой интеллектуал. Если умеешь в билдостроение и планирование, то нагибаешь, если не умеешь — сосёшь. Ну а здесь всё наоборот. Воин или лучник, поднаторев в алхимии, зачаровании и кузнечном деле, может сделать себе йоба-оружие, которое ваншотнет Алдуина.
>>236100662 >урукхаи вообще из говняных куч появлялись Вот же, очевидно что раз ты так пишешь, то думаешь что они существовали или существуют, но это не так. Ты совсем ебанутый что ли?
>>236075391 (OP) Хочешь отыграть за мага играй в Два мира 2. Эта игра сосёт у Скайрима во всём, кроме магии. Магия там сделана великолепно. Ты сам конструируешь заклинания из предоставленных элементов, что делает их число невообразимо большим. Можешь например сделать спелл, который создаст булыжники и чёрную дыру на месте противника, так что камни полетят в него с огромной скоростью и коллапсируют со взрывом. Или вызвать полчища демонов, или высосать из противника воду и поджечь его. Разные комбинации позволят освоить полёт, невидимость и много других прикольных штук, но доходить до этого придётся самому, игра только намекает на такие возможности.
Ебать что я читаю. Играл в скайрим маго-воином. Качал в зависимости от настроения то кузнечное дело, то зельеварение. Зачарование, разрушение, другие поеботы.
>>236101411 >урукхаи вообще из говняных куч появлялись >Вот же, очевидно что раз ты так пишешь, то думаешь что они существовали Ебать ты в натуре даун Если твоё скудоумие не позволяет мыслить здраво,то попробую тебе разжевать. Речь шла о внешности орков,что они выглядят как говно. Я согласился с высказыванием анона и добавил в пример фильм Питера Джексона Властелин Колец. Ну так вот. Видишь ли,маня.В фильме есть момент где урукхаев откапывают орки из говняных куч. Именно этот момент я привёл в пример. Если следовать твоей логике примата,то любая отсылка к фильму делает человека ебанутым. Ты наверное и фильмы не смотришь,там одно пиздобольство и сказки. Да,урукхаев не существует,они лишь литературные персонажи. Плод фантазии. Как и твои родители,девушка и друзья. Шиз,ты как из клетки выбрался?
>>236104913 >Ты наверное и фильмы не смотришь,там одно пиздобольство и сказки. Смысл смотреть если там меня пытаются ввести в заблуждение? Чтобы я потом попал в просак как ты, доказывая всем что урукхаи существуют?
>>236075391 (OP) >Хочу мага Довольно странная хуйня. По сути ты будешь магом в любом случае. Единственный способ не быть магом - это быть долбоёбом. Я помню тут были даже отщепенцы, которые отыгрывали Ведьмака с помощью алхимии, там полный аут. Так что ты в любом случае будешь магом. Внимание советую обратить, что вместе с этим надо быть ещё и воином и кузнецом
>>236075391 (OP) Если хочешь играть за мага, то обязательно ставь моды Forgotten Magic базарю ещё захочешь или хотя бы Ordinator Perks, а ещё читом накрути себе 300 маны для старта. Иначе маг будет неиграбельным, пока ты не прокачаешь зачарование хотя бы до 70.