Бред

Ответить в тред Ответить в тред
Аноним 23/12/20 Срд 15:24:34 2360352651
16082991997840.jpeg 22Кб, 387x180
387x180
Когда в стратегиях ( да и в играх в целом) ИИ станет ощутимо лучше?
Во многих стратегиях ИИ просто накидывают читов.
Стеллярис, Утюги 4, Цивы, Тотал вары - во всех этих играх победить бота без баффов можно после буквально 1-5 часов обучения. А сложность сводится к добавлению баффов боту.
В чём конкретно проблема отойти от ИИ уровня if else?
Аноним 23/12/20 Срд 15:26:04 2360353732
16075160154030.png 713Кб, 1280x497
1280x497
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:26:52 2360354373
16047772488860.jpg 403Кб, 1277x1080
1277x1080
Аноним 23/12/20 Срд 15:27:51 2360355144
>>236035265 (OP)
Проблема в интеллекте игроков и самих разработчиков.
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:29:27 2360356355
15897778603190.png 1785Кб, 1921x1080
1921x1080
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:30:47 2360357486
>>236035514
А что не так с ним?
Мне кажется 99% игроков за менее чем 5-7 часов научится побеждать бота без баффов в приведенных мной играх.
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:31:45 2360358237
15905218621910.png 1464Кб, 811x2368
811x2368
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:33:12 2360359288
15889176949770.jpg 118Кб, 390x640
390x640
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:34:08 2360360019
15866288842410.png 390Кб, 2857x1312
2857x1312
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:34:57 23603606210
15852650929730.jpg 406Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 23/12/20 Срд 15:37:01 23603622111
Аноним 23/12/20 Срд 15:37:08 23603623212
>>236035748
>А что не так с ним?
В геймдеве были попытки сделать йоба интеллект и игроки рвали на себе волосы проклиная разрабов. В обычных шутерках и играх разрабы используют старые наработки АИ, потому что нах надо усложнять, в дрочильнях на деньги разрабы с помощью ИИ, всевозможных заметок и стат анона усложняют, облегчают игру и таргетируют рекламу и предметов в шопе. Стратегии давно сдохли, за столько лет ничего годного и нового в плане аи и механик, ну за-то стабильные мультиплееры выходят. Есть у самого идеи как сделать норм аи в стратежке?

Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:37:10 23603623813
15811382683410.jpg 356Кб, 1424x842
1424x842
Аноним 23/12/20 Срд 15:40:58 23603648914
5afeb35f752bf.jpg 788Кб, 1920x1200
1920x1200
>>236035265 (OP)
Игра с ботом это самодрочь для познания аспектов игрушки. Вот тот же божественный RED ALERT 3, кампания для ознакомления, мультиплеер для хардкорной игры.
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:42:05 23603656215
>>236036221
Heart of Iron 4
>>236036232
> Как сделать
Ну если бы были, то сделал.
Но вообще почему пока что невозможно сделать так, чтобы нейросетка, например, училась играть по играм игроков? Что то вроде Опен АИ в доте.
Аноним 23/12/20 Срд 15:42:18 23603658116
>>236035823
Пик ебать, я так упарываюсь в Майнкрафте и Tes'ah. Про Stelaris только название слышaл, стоит вкатываться?

Мимо хардкорный рпг дрочер.
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:43:48 23603667917
>>236036489
Проблема в том, что, например, в стеллярис или утюги НЕУДОБНО играть с рандомными людьми в мультиплеер. В Тотал варе вроде вообще мультиплеер максимум на два человека
Аноним 23/12/20 Срд 15:44:40 23603675118
>>236036562
> железные сердца
> утюги
Проиграл со знаний ангельского этой пидорашки
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:45:05 23603678519
>>236036581
> Стоит вкатываться?
Ну если любишь аутичные стратегии и космос, то да. Модов там овердохуя.
Аноним 23/12/20 Срд 15:45:26 23603681020
>>236036751
Ты ещё про ДЕНЬ ПОБЕДЫ, не слышал, скотохохол
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:45:47 23603683121
>>236036751
При чём тут знание английского?
Аноним 23/12/20 Срд 15:46:21 23603686522
>>236036679
Куколд не палится. Что такое, ред алерт 3 слишком сложный для тебя?
Аноним 23/12/20 Срд 15:47:21 23603694323
>>236036810
Слышал. И это все равно правильней чем утюг. Чем вообще пидорашки думают? Хотя в это все равно 2.5 калеки играются
Аноним 23/12/20 Срд 15:47:48 23603697224
>>236036562
>Что то вроде Опен АИ в доте.
Мне кажется потому что это проекты для "фана" и исследований. В масс продакшн и запихать такое в обычные игры пока что нереально. Посмотри ролики на ютубе, там сетка в Змейку учится играть часов 60 и выучила плохой патерн поведения и никак не смогла из него вылезти (всегда в право-вниз двигалась), в стратегиях возможностей хуилиардхуилиардов то есть по хорошему нужен квантовый комп, которых сейчас только 2 штуки для исследователей. Создать человека, сложнее чем родить (алюзия к мультиплееру).
Аноним 23/12/20 Срд 15:48:03 23603699625
>>236036831
К тому, что ты не умеешь в переводы от слова совсем
Аноним 23/12/20 Срд 15:48:06 23603700126
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:48:22 23603701227
> 2.5 калеки
Стоит сказать, что это неверно.
По вечерам онлайн в Стиме по 25-30к бывает
Аноним 23/12/20 Срд 15:48:50 23603706128
>>236036785
Лучше уж тогда HomeWorld 2 какой
Аноним 23/12/20 Срд 15:48:59 23603707929
А зачем? Вот допустим в тотал варе и европе сделают крутой ИИ, что изменится? Очевидно что разработка ИИ это очень затратно и создание игры не окупится.
Аноним 23/12/20 Срд 15:49:06 23603708630
>>236036489
Аллёоу, хлебушек, профессиональные киберкотлеты еще 10 лет назад практически в сухую ИИ сливали.
AlfaStar погугли, чтоб так не обсератся.
https://www.youtube.com/watch?v=PFMRDm_H9Sg
Аноним 23/12/20 Срд 15:49:10 23603708831
>>236037012
> в стиме
Параша, принимай пополнение
Аноним 23/12/20 Срд 15:50:38 23603718932
>>236037086
Выигрываю сложного бота в ред алерт 3. Где твой механический бог теперь?
Аноним 23/12/20 Срд 15:51:04 23603722333
Аноним 23/12/20 Срд 15:51:31 23603725234
>>236035265 (OP)
Вообще не проблема, абсолютно, но тогда ИИ будет разрывать человека без шансов вообще и будет стоять вопрос о том как его затупить, в итоге всё придет к тому что уже имеем.
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:52:01 23603728435
>>236036996
Я и не пытался в перевод.
>>236037079
> А зачем?
Думаю куда приятнее, когда сложность - это не просто читы у противника. Понятное дело, что мультиплеер фиксит потребность в честной и сложной игре, но, повторюсь, как минимум в названных мной играх поиграть хороший, приятный мультиплеер крайне сложно.
Аноним 23/12/20 Срд 15:52:04 23603728736
>>236036562
Пощади. hoi4 и с её говноии тормозит как говно к 45ому году на любом процессоре, а что будет с каким-нибудь йоба ии?
Аноним 23/12/20 Срд 15:52:42 23603733637
>>236036943
>>236036751
>>236036943
>>236037088
>>236037012
Хз на сколько хороши или плохи утюги, но мой брат аутист любит в неё играть и залипает на стримах всяких ролеплееров и создателей паралельных вселенных/историй.
Аноним 23/12/20 Срд 15:52:47 23603734838
>>236037284
> да это не я даун
> я просто даже не пытался
Ой вей
Аноним 23/12/20 Срд 15:53:13 23603738139
Аноним # OP 23/12/20 Срд 15:53:28 23603739940
>>236037287
Она тормозит тк говнодвижок скорее, который не умеет в потоки.
Аноним 23/12/20 Срд 15:53:29 23603740241
>>236037336
Почему куколды называют день победы утюгом?
Аноним 23/12/20 Срд 15:53:55 23603743442
>>236037189
Да все там же, в гугловском deepmaind-e.
Ты-ж обычный пидоран, вот и не позвали на баттл против продвинутейшего ии, только и остается с раковыми ботами дрочевать.
Аноним 23/12/20 Срд 15:54:09 23603745243
>>236035265 (OP)
>1-5 часов обучения
это только обучение, хотя для европки и стеллариса я не уверен. что будет достаточно. В играх нынче кампании меньше занимают, чем только на изучение механик той же европки. Ок. ты потратил часов 5-10, посмотрел ролики, начал пару каток. Возможно, даже не проёбешь сразу партию на легком уровне и доведешь до конца игру за условную Францию. Я вот как подпивасник в европке только на легком катаю за изи страны.
И? Эта европка никому не всралась, у казуальной цивы и тотал вар гораздо больше поклонников. Умный ИИ нахуй никому не нужен, делать его ради 1.5 задротов не выгодно.
Аноним 23/12/20 Срд 15:54:31 23603747044
15897032565370.jpg 87Кб, 1280x720
1280x720
>>236037336
Покажи ему ред алерт 3 и он моментально забудет про недостратегии
Аноним 23/12/20 Срд 15:54:38 23603748045
>>236037402
Я про Hearts of iron 4. Про утюги только сейчас услышал, ты довен?
Аноним 23/12/20 Срд 15:54:47 23603748646
>>236037284
Игру создают для того чтобы ее продать и получить прибыль. Создание крутого ИИ затратно и не скажется на получении прибыли. все
Аноним 23/12/20 Срд 15:55:36 23603753447
>>236035265 (OP)
>Когда в стратегиях ( да и в играх в целом) ИИ станет ощутимо лучше?
В четверг ориентировочно. А чтот
Аноним 23/12/20 Срд 15:55:38 23603753748
Аноним 23/12/20 Срд 15:56:44 23603762449
>>236035265 (OP)
>В чём конкретно проблема отойти от ИИ уровня if else?
В том, что ты начнёшь проигрывать, лол.

Но это я шучу.
На самом деле тупо всем похуй и нет времени и денег на создание мощного ИИ.

Ту же нейросеть можно обучить так, что она будет рвать абсолютно всех кожаных мешков.
Аноним 23/12/20 Срд 15:57:17 23603766250
>>236035265 (OP)
>Когда в стратегиях ( да и в играх в целом) ИИ станет ощутимо лучше?
Когда этого будут требовать игроки. Можно сделать сложной миссию с вертолетиком или сложной гонку в мафии1 и все будут плеваться
Аноним 23/12/20 Срд 15:57:31 23603767651
>>236037537
Какой нахуй день победы, что это (who)? Отьебись от меня со своим куколдством. Каким надо быть ничтожеством, чтобы по стратежкам определять кто куколд, а кто нет?
Аноним 23/12/20 Срд 15:57:59 23603771252
>>236037662
Что сложного в гонке? Прошел ее раза с четвертого
Аноним 23/12/20 Срд 15:58:25 23603774753
>>236037079
в европе уже достаточно хороший ИИ на данный момент.
и поэтому в неё играет 1.5 калеки, сложно.
Аноним 23/12/20 Срд 15:58:33 23603775954
>>236035265 (OP)
Во всех играх ии тупой мудак с читами и похуй.
Аноним 23/12/20 Срд 15:59:48 23603784455
15780553420460 [...].png 2815Кб, 1165x1014
1165x1014
Аноним 23/12/20 Срд 16:00:46 23603792456
>>236037662
Ну так уровень сложности всегда должен быть регулируемым.
Аноним 23/12/20 Срд 16:00:53 23603793357
>>236035265 (OP)
>В чём конкретно проблема отойти от ИИ уровня if else?
Дорого, сложно, непредсказуемо, не окупается.

В шутерах и всяких экшенах это вообще бессмысленно - там рядовой болванчик даже с супер ИИ не проживет достаточно долго, чтобы этот ИИ продемонстрировать.
В стратегиях просто слишком сложно, хз как это все формализовывать.
Аноним 23/12/20 Срд 16:01:06 23603794258
>>236037662
> сложной миссию с вертолетиком
Этим пидорасом не возможно управлять нормально.

>гонку в мафии1
Не играл, но говорят управление тоже всратое. 

С начало реализуйте базовые механики, отсутсвие багов и пофиксите управление, которое можно настраивать под себя всякую залупу, а потом делайте сложные миссии/боссфайты. Я из-за бага в управлении на пк в Ori 2 сосал червю-пидору 7 чаааааааасов нахуй.
Аноним 23/12/20 Срд 16:01:36 23603798059
Аноним 23/12/20 Срд 16:01:53 23603800460
>>236035265 (OP)
двачую вопрос, в эпоху нейронок должны рано или поздно запилить норм ИИ уже
Аноним 23/12/20 Срд 16:02:07 23603802261
>>236037942
Не играл в мафию? Ты че блять из деревни шоли какой?
Аноним 23/12/20 Срд 16:02:09 23603802462
Аноним 23/12/20 Срд 16:02:30 23603804963
>>236037924
Ну вот это еще сложнее. По факту надо не 1 ИИ написать, а 3-5 для разных уровней сложности.

Уже давно все вообще на это забили и регулируют сложность исключительно числовыми параметрами типа читов на деньги для компьютерного игрока или хп и урона у монстров. Поэтому вообще нет никакого смысла играть на сложности, отличной от дефолтной.
Аноним 23/12/20 Срд 16:02:42 23603806364
>>236035265 (OP)
Кто сука так пишет, что блять на пике за бидораз
Аноним 23/12/20 Срд 16:03:08 23603809565
>>236036489
Ооо, блять, припёрся главкуколд-ртсочник. Милости прошу прямо на парашу!
Аноним 23/12/20 Срд 16:03:11 23603810066
>>236035265 (OP)
может ты вырос? из процесорки, выгляни наружу сгоняй жопкой по горки.
Аноним 23/12/20 Срд 16:03:39 23603813367
image.png 583Кб, 616x353
616x353
>>236037980
Пару раз аноны писали об этой игре и каждый раз кто-то так шутил, браво)
Аноним 23/12/20 Срд 16:04:08 23603817068
Аноним 23/12/20 Срд 16:05:05 23603823969
15780500831360.png 723Кб, 800x800
800x800
>>236038095
куколд ты че берега попутал?
Аноним 23/12/20 Срд 16:05:44 23603828370
>>236035265 (OP)
Это ты еще в циву не играл. Там в титрах прямым текстом указано, что ии писал на коленке 1 человек
Аноним 23/12/20 Срд 16:05:50 23603829371
>>236037624
>В том, что ты начнёшь проигрывать, лол.
Но это я шучу
А это нифига не шутка. Давным давно есть тот-же AlfaStar, в треде уже упоминавшийся аноном. Опустим, для простоты, его стоимость и габариты ебовейшего оборудования, - представь что его, Альфу, начали пихать вообще везде - во все игори, стратегии и т.д.
Вопрос на засыпку - дауненок оп, и ты, с горящими пердаками после какого подряд слива, без единого шанса на победу, и вы оба это точно знаете, побежите на дваче треад запиливать "почаны шта за ебаныйврот?11!! аааааааааааааааа!!!"
Аноним 23/12/20 Срд 16:05:54 23603830072
16078556566980.png 294Кб, 643x663
643x663
>>236038133
Да просто название ОРНОЕ
Аноним 23/12/20 Срд 16:06:23 23603834573
Аноним 23/12/20 Срд 16:07:07 23603840074
>>236038239
Куколд, не пытайся в перефорс. В это клюквенное говно любят играть только любители биг блэк коков
Аноним 23/12/20 Срд 16:07:39 23603845075
создать вовличение трудно, делают контекст.
Аноним 23/12/20 Срд 16:07:41 23603845276
image.png 273Кб, 286x349
286x349
image.png 372Кб, 323x433
323x433
image.png 737Кб, 1024x768
1024x768
image.png 386Кб, 342x428
342x428
>>236038022
>деревни
Именно от туда. Диски из рук в руки передавали. Мне была Вайсити ближе в те бородатые года, но так и не прошел, потому что до 2010 года это была эпоха стратежек и худо бедно ламповых шутанов + Сан андреас, а одну единственную рпг игру, которую смог выцепить в те годы переиграл до дыр (прям буквально находил нычки в багнутых текстурах) пикрил1.
Аноним 23/12/20 Срд 16:08:11 23603847977
>>236038283
так игру всего челов 5 максимум делало>>236038283
потому что там скорее всего прост в наглую взят ии из прошлой части(а свою очередь там ии тоже внаглую взят из прошлой части, и так до первой цивы)
Аноним 23/12/20 Срд 16:08:59 23603853578
>>236038239
> Люблю смотреть, как ебут мою жену, пока я играю в красную тревогу три
Пон
Аноним 23/12/20 Срд 16:09:55 23603860979
cdc192ecafb3254[...].jpg 180Кб, 640x960
640x960
Любимая игра.jpg 109Кб, 609x457
609x457
>>236038400
мне даже пытаться не нужно
23/12/20 Срд 16:11:00 23603868380
gif4.gif 481Кб, 300x200
300x200
Хуйня какая-то, сажи.
Аноним 23/12/20 Срд 16:11:37 23603872781
ag4X82NA.png 191Кб, 512x512
512x512
>>236038609
Что тебе не нужно? Скрывать своё тайное наслаждение от траха кровиночки сочным нигерским хуем?
Аноним 23/12/20 Срд 16:11:40 23603873482
>>236038535
Как олд думает, что у всех так как у него, лул
Аноним 23/12/20 Срд 16:13:12 23603884783
>>236038609
Свину неприятно? Твой удел - трахаться со всратыми ИРЛ-шалавами. А вот мы с Реночкой будем кушать милых яблочных кроликов, наслаждаясь ламповостью. А ты недостоин высших чувств, пидораха
Аноним 23/12/20 Срд 16:13:45 23603887784
>>236038734
>>1071046
Мань, если бы мы встретились, все твои пустые понты и пиздабольство испарились бы в ту же секунду, как бы я достал свой ТТ. Это ты бы меня умолял не убивать тебя. Но я бы тебя и не стал убивать, лишь отстрелил бы тебе твои тухлые яйца и пошёл бы домой смеясь
Аноним 23/12/20 Срд 16:14:17 23603891485
>>236035265 (OP)
Омг сгорел с ОП пикчи, не нужно проверять булевы переменные на == true, можно просто проверить булеву переменную if (myBool) { }
Аноним 23/12/20 Срд 16:14:28 23603892486
>>236038847
С каких пор куколдство считается высшим чувством?
Аноним 23/12/20 Срд 16:15:05 23603896287
>>236038924
Проиграл. Опять униженное прыщавое уёбище лопнуло и начало размахивать своим сломанным детектором по всему треду. Пиздили твою мамашу на обочине, раз она высрала такого дегенерата ущербного.
Аноним 23/12/20 Срд 16:16:08 23603902388
>>236038877
Учитавая как плохо у как олдов с реакцией, то тт был бы у тебя в очке. А что ты мне сделаешь, я ведь альфач и доминант
Аноним 23/12/20 Срд 16:16:23 23603903889
15891117400070.jpg 903Кб, 1165x1014
1165x1014
Аноним 23/12/20 Срд 16:16:39 23603906090
Аноним 23/12/20 Срд 16:16:40 23603906291
>>236035265 (OP)
какое еще нахуй проявление интеллекта в игре,где все подчиняется строго заданным правилам?
с текущими интерфейсами ии выебет тебя как в контроле юнитов так и в других аспектах,которые перечислять заебешься
приведи хоть пример эталонного интеллекта в играх созданных человеком для человека
Аноним 23/12/20 Срд 16:17:00 23603908492
скоро ии будут обучать на нейросетках и будут давать пососать даже без читов
Аноним 23/12/20 Срд 16:17:06 23603908993
>>236039023
>Эти унылые шуточки и манёвры вместо аргументов
На публику работаешь? Не удивительно, тупое быдло вроде тебя всегда ищет поддержки на стороне, потому как зависимо от мнения окружающих и неспособно отстаивать своё мнение. Слить этот разговор в банальное перекидывание говном и улюлюлание - единственный вариант для тебя не ебануться от осознание своего сказочного долбоебизма. Но себя ведь не обманешь, и сейчас ты наверняка сидишь с лицом унылой лягушки, думая, нахуя ты вообще ввязался в это спор и как бы поскорее из него ливнуть, пока тебе не понадобилась помощь ректального хирурга.
Аноним 23/12/20 Срд 16:17:30 23603911994
>>236038914
Иди нахуй, залупа красноглазая.
Аноним 23/12/20 Срд 16:17:51 23603914295
>>236038962
Так и когда там твоя тянка приведет своего ебыря на пиршество кроликов?
Аноним 23/12/20 Срд 16:18:34 23603919396
Возможности компьютера во много раз превосходят возможности человека.

Недавно Маск тестил OpenAI на доке 2.
Так их даже про команды, которые по 100к часов в этом говне провели победить не могли. А ты предлагаешь поставить такого бота против людей с IQ ниже среднего Основная масса тех, кто играет в игры
Аноним 23/12/20 Срд 16:18:38 23603919497
>>236039142
Дефектный с пиздой под носом решил поделиться своим охуенно нужным и важным мнением. Такое озлобленное говно нужно в гуманных целях пристрелить, как блохастого пса, что бы не вертелся под ногами.
Аноним 23/12/20 Срд 16:18:58 23603920698
id1.png 1060Кб, 987x977
987x977
>>236037284
>Думаю куда приятнее, когда сложность - это не просто читы у противника.
То-то в твв на легенде играет хорошо если 15-25% игроков, остальным хватает "харда", где лицом катаясь можно быть победителем. Где спрос-то? Ты посмотри, что основная масса хавает, всякую казульщину или мультиплеер. Ни там, ни там ИИ не нужон, четко и ясно.
Алсо повышает требования к железу, сильно усложняет разработку. Т.е. меньше денег. А надо больше денег.
Аноним 23/12/20 Срд 16:20:08 23603927299
image.png 2744Кб, 1165x1014
1165x1014
Всё с вами понятно, голубки.
Аноним 23/12/20 Срд 16:20:17 236039279100
>>236035265 (OP)
>Во многих стратегиях ИИ
Нет никакого ии в играх там только скрипты
Аноним 23/12/20 Срд 16:20:47 236039318101
>>236039194
Ты на вопрос не ответил. Может научишь ебыря играть в европку за польшу, после того как он выебеть твою тяночку. Услуга за услугу, как говорится
Аноним 23/12/20 Срд 16:21:35 236039371102
>>236035265 (OP)
>В чём конкретно проблема отойти от ИИ уровня if else?
А в чем у тебя проблема отойти от уровня if else?
Аноним 23/12/20 Срд 16:21:45 236039382103
>>236039318
> имейджн быть настолько жалким утопичным чмом, что тебе всегда приходится оправдывать свое говно переводом стрелок
Аноним 23/12/20 Срд 16:22:16 236039403104
>>236039272
почему black and white подобные игры не появляются?
ведь пиздатые игры,особенно первая
Аноним 23/12/20 Срд 16:22:21 236039410105
Аноним 23/12/20 Срд 16:22:50 236039450106
>>236039382
> имплаинг что это не так
А где твоя тяночка сейчас?
Аноним 23/12/20 Срд 16:23:06 236039465107
>>236039193
Умник херов, этот АИ можно будет затормозить и придать ему Iq 70-120(220) в зависимости от пожелания игрока в настройках, сейчас это просто имба и выбиватель лучших циферок и ходов.
Аноним 23/12/20 Срд 16:23:27 236039490108
>>236039410
Не я перевожу как даун. С чего мне быть тупым?
Аноним 23/12/20 Срд 16:24:18 236039533109
>>236035265 (OP)
>В чём конкретно проблема отойти от ИИ уровня if else?
Внезапно, любой ИИ - это набор иф елсе никогда ты от этого не отойдёшь, вот хоть тресни
Аноним 23/12/20 Срд 16:24:30 236039547110
gesLiSqc.png 63Кб, 512x512
512x512
>>236039450
БРЕЗГУЮ ГОВОРИТЬ С ЭТИМ ЧМОМ, ТАКОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ, ЧТО У НЕГО СПЕРМА ТЕЧЕТ ОТОВСЮДУ И ОН ЕЮ ОБМАЗЫВАЕТСЯ
Аноним 23/12/20 Срд 16:25:23 236039602111
>>236039465
ты чё долбаёб собрался ПОЛНОЦЕННЫЙ ИИ с прогнозированием и воображением для игр использовать?
Аноним 23/12/20 Срд 16:25:34 236039609112
>>236039490
Ясно, давно меня так не тралили на дваче, аплодирую.
Аноним 23/12/20 Срд 16:25:56 236039623113
>>236039403
>ведь пиздатые игры,особенно первая
Потому что Хуильнье пиздабол и полностью покрошил свои студии и свой авторитет, выпуская очень ламповые и годные, однако в пизду забагованые и не доделанные игры. Его идеи это утопия еще на десяток лет. Однажды рынок сжв говна77 приситется и возможно снова начнут раскручивать стратежки и "умные" игры)
Аноним 23/12/20 Срд 16:26:44 236039675114
>>236039547
Уже на капс перешел даже. Ты успокойся, попроси ебыря сильно пельмень тянки не малафить.
Аноним 23/12/20 Срд 16:26:56 236039692115
>>236039533
>любой ИИ

Как и человеческое мышление, вообщемто
Аноним 23/12/20 Срд 16:26:57 236039694116
Аноним 23/12/20 Срд 16:27:03 236039701117
>>236039465
Нет, так это не работает.
Ии обучается чему-то одному. И сказать ему "Думай на 90% меньше" не выйдет. Его нужно будет переобучать заново и более тупыми паттернами поведения.

Аноним 23/12/20 Срд 16:27:04 236039703118
>>236039602
Ну а хули нет, классно же.
Можно было бы его куда-нибудь на облако закинуть и играть с ним через мп.
Аноним 23/12/20 Срд 16:27:14 236039714119
>>236039465
>Умник херов, этот АИ можно будет затормозить и придать ему
>Умник херов
Нет ты. И как ты его тормозить собрался? Сначала неебическая задача сделать, а потом неебическая задача - тормознуть?
мимо
Аноним 23/12/20 Срд 16:27:24 236039721120
>>236039602
Нет, это ты выше о нем писал и про Масков.
Аноним 23/12/20 Срд 16:27:26 236039724121
>>236039602
нейросети уже для всякой хуйни используют придет время и запилят какой нибудь фрейморк для ботов
Аноним 23/12/20 Срд 16:27:46 236039749122
dErqIsH9.png 127Кб, 512x512
512x512
Аноним 23/12/20 Срд 16:28:08 236039778123
>>236035265 (OP)
Потому что иначе бы он тебя ебал по кд и ты бы не получил удовольствие от победы.
Аноним 23/12/20 Срд 16:28:11 236039786124
>>236039749
Ты нахуя стикеры сохранил, ебалай?
Аноним 23/12/20 Срд 16:28:14 236039790125
Тоже недавно задумывался над этим вопросом. Мысли у меня следующие:

1. Для того, чтобы ИИ стал гораздо годнее, чем есть сейчас, достаточно спустя какое-то время после релиза, научить его всяким фишкам, которые используют игроки, и залатать в нём очевидные дыры. На примере HOMM5 - если бы этот долбоёб хотя бы пытался сломать балисту машинисту/использовать пробивки, то это был бы совсем другой уровень игры.
2. Как говорится, "ИИ должен красиво отдаваться". При разработке умного ИИ нужно не переусердствовать, потому что у кожаного ублюдка нет шансов против годного ИИ. ИИ может просчитать пару тысяч ходов вперёд за секунду, ИИ может обладать идеальным контролем в RTS. Соответственно, если сделать годного ИИ, который совсем не будет допускать ошибок - игрок всегда будет сосать. И тут встаёт вопрос: как его ограничить? Как часто он должен допускать ошибки? Придётся ориентироваться на игрока, который играет в текущий момент, а это дополнительная сложность.
3. Мне кажется, индустрия видеоигр идёт по некому пути инфанлизиации. Большая часть - press X to win, жопоразрывающие проекты крайне нишевые. В частности, жанр стратегии как таковой скорее жив, чем мёртв. Рыночек порешал, никто не даст на разработку стратегии дохуллион денег, а разработка годного ИИ - крайне сложная задача.
Аноним 23/12/20 Срд 16:29:09 236039846126
up0T1cdc.png 191Кб, 512x512
512x512
>>236039786
По делу что-то будет или только оправдания?
Аноним 23/12/20 Срд 16:29:11 236039849127
>>236039193
Хуйня, специально для опен аи сильно обрезали пул героев и артефактов, что бы железяка молга победить не за счет стратегии, а за счет феноменальной реакции и моментального подсчета всяческих переменных по типу урона, скорости атаки и движения, в общем всего того где мясные мешки полагаются на опыт и не могут точно предсказать.
В полноценной доте мясные мешки изи раскайтили и засплитпушили бы например.
Аноним 23/12/20 Срд 16:29:45 236039881128
В треде было много за и против, и я понимаю, что создав реально самообучающийся ИИ его будет невозможно победить, но! Я как игрок во всех стратегиях сталкиваюсь с одним и тем же : надо только в начале выдержать раш ИИ, после чего он сдувается и его можно запинывать тремя пехотинцами. Почему так? Почему ИИ не сражается до конца? Или почему нельзя сделать ему добавку ресурсов\агрессии по мере моего развития? Чтоб мне до последней минуты боя приходилось яростно дрочить мышку, постоянно перераспределяя отряды, смахивая пот со лба, забыв про давно остывшее пиво. Вот играл в казаки, генералс, вархаммер, везде одно и то же : удержи первые пять минут , дальше можешь почёсывая яйца и попивая кофе спокойно наращивать мощь, не обращая внимание на противника, а потом со скучающим видом разъёбывать его.
Аноним 23/12/20 Срд 16:30:08 236039913129
>>236039846
Мне твоё дело до пизды.
Отвечай или пиздуй-бороздуй.
Аноним 23/12/20 Срд 16:30:46 236039951130
>>236039701
просто инпут блокируешь на время или задержку между думанием делаешь
Аноним 23/12/20 Срд 16:30:50 236039955131
KinaHt9B.png 127Кб, 512x512
512x512
>>236039913
> вошел в сельское очко и решил наклониться и узнать глубину так называемого очка с помощью эха - заорал, заорал так громко что не услышал спускающиеся штаны ащщоота взади
Чел, не закапывай себя
Аноним 23/12/20 Срд 16:31:30 236040003132
>>236039714
>>236039701
>>236039602
Пчелы плез, наделать куча патернов поведения, которые сложные и не очень и пораскидать эти поведения по сложностям. + легкие правки ручками и дебафы по типу -90% gold income на easy difficulties. Пруф ми вронг.
Аноним 23/12/20 Срд 16:31:30 236040004133
>>236039692
Спорно. Вопрос свободы воли все ещё открыт, а в нем простыми if вряд ли обойтись. Но если свободы воли нет, то да, просто if else
Аноним 23/12/20 Срд 16:32:03 236040040134
>>236035265 (OP)
Попробый в Age of Empires сыграть с Extreme AI. Даже лучшие игроки не могут победить его 1х1.
Аноним 23/12/20 Срд 16:32:04 236040042135
image.png 627Кб, 720x603
720x603
>>236037348
ты тупой просто
съеби с двача
даже для двача ты слишком тупой
Аноним 23/12/20 Срд 16:32:30 236040073136
2yvj7a.jpg 41Кб, 576x730
576x730
>>236039951
Сука, бомбануло от тупого овоща. Иди нахуй короче, книги или статьи почитай, прежде чем хуйню нести. Идиотов, блядь. нарожают, а все туда же, ИСКУССТВЕННЫХ ИДИОТОВ обсуждать. Нахуя, если вот прямо тут ЕСТЕСТВЕННЫЙ сидит и пердит в тред.
Аноним 23/12/20 Срд 16:32:32 236040077137
>>236040040
потому аое симулятор пианиста
Аноним 23/12/20 Срд 16:32:34 236040083138
Аноним 23/12/20 Срд 16:32:57 236040113139
>>236035928
Милитаристы, ксенофобы, а третий чо за значок?
Аноним 23/12/20 Срд 16:33:10 236040122140
>>236035265 (OP)
Создатель игр в треде

Не думай, что твой разум чем-то сильно отличается от if else, у тебя в башке их просто слишком дохуя. Как бы ИИ не обучался, его действия всё равно по итогу будут сведены к СЦЕНАРИЯМ. Количество сценариев зависит от необходимости их наличия, например, если ты точно знаешь, что из-за гемплея у игрока нет возможности ударить продавца за прилавком, то ты не будешь прорабатывать этот сценарий (привет Маркус). В общем-то, в играх ИИ не должен быть похожим на человека в целях оптимизации, чтобы анон наслаждался 120фпс на своём селероне и жтикс 660

Наблюдаю за тредом, задавайте свои ответы, если ещё что интересует
Аноним 23/12/20 Срд 16:33:30 236040140141
Аноним 23/12/20 Срд 16:33:30 236040143142
>>236040003
>Пруф ми вронг.
Пруфанул за щеку проверяй. Еще раз, если нихуя не смыслишь в тему - обтекай. На досуге изучи хоть основы, даун.
Аноним 23/12/20 Срд 16:33:37 236040149143
>>236040073
ебло любую игру с ботами открой и посмотри как они работают
Аноним 23/12/20 Срд 16:33:43 236040158144
>>236039790
По первому пункту кста разрабы римворлда идут.
Игроки придумали килбоксы (читерные укрепления против рейдеров) - более крутые рейдеры будут ставить свои укрепления и стрелять из миномета.
Аноним 23/12/20 Срд 16:34:03 236040186145
>>236038914
это если у тебя язык со статической типизацией, а не говномова типа питона или жс
Аноним 23/12/20 Срд 16:35:01 236040248146
>>236039703
>>236039724
это уже не про игры,это веха в развитии человечества
>>236039721
про маска не писал,но у него там вроде боты только потенциальные циферки урона считают и в момент когда их расчет показывают победу идут давать пизды и дают,так как человек просто нападает,а бот нападает когда расчитал что сумма всех его атак позволит разъебать.там тоже дохуиллион ограничений выставили ботам кстати,всё равно отсос человека как результат

>>236040003
ага,наделать личности,наделать механические тела,выпилить хуманов,мне нравится кста
Аноним 23/12/20 Срд 16:35:52 236040300147
>>236039790
РТС - это скоротык мышкой? Так можно же ограничить ИИ в скоротыке, допустим не более одного тыка в секунду. Или двух тыков в секунду. И какой бы он ни был умный - у него просто будет уходить много времени на то, чтобы управлять всей хуйнёй.
Можно ограничивать его приходом ресурсов, или возможностью выпускать какие нибудь юниты. Допустим пехотинцев автоматчиков может плодить бесконечно, а пехотинцев ракетчиков - не более двух в минуту. Ну и т.д. Т,е. он может собрать толпу ракетчиков, но на это уйдёт больше времени, чем у игрока, а в это время ему придётся обходиться автоматчиками.
Аноним 23/12/20 Срд 16:36:14 236040321148
>>236040149
Ты только что сравнил тупую скриптятину с ИИ, раз, и даже там дело не в блокировании инпутов, что просто ковыряние твоим пальцем в жопе, в попытках нащупать мысль.
Аноним 23/12/20 Срд 16:36:29 236040340149
>>236039790
>скорее жив, чем мёртв
Наоборот же! Скорее мёртв, чем жив.

fix
Аноним 23/12/20 Срд 16:36:37 236040350150
Аноним 23/12/20 Срд 16:39:31 236040508151
image.png 222Кб, 680x490
680x490
>>236040143
Айтишник-пидорас, вот на пальцах мне обьясни, в чем я не прав. Есть у нас йоба аи и стратегия допустим где 4 типа жителей от крестиян и до патрициев. За сотню часов аи обучился как что делать и ебет даже МАСКА и небо в равных условиях. Маску попе больно он плак плак и отрубил аи возможность строить дома патрициев, а золотые жилы дают в десяток раз меньше золота тем самым уровняв шансы для Маска и сделавши игру медиум, а не унреалледжендари как было до правок. 
Аноним 23/12/20 Срд 16:41:24 236040639152
>>236038293
Очевидно ии должен подстраиваться под игрока. Играю хуево и он играет хуево, но немного лучше, чтобы мои скилы росли. Иногда он поддается, что игрок не бросал и думал, что научился рвать ии. Начинаю играть лучше и использовать уже какие-то стратки и он уже начинает усложняться и противостоять моему стилю, и так до бесконечности.
Аноним 23/12/20 Срд 16:43:07 236040747153
>>236040300
>РТС - это скоротык мышкой
Да. Как в каком-нибудь WCIII убивают своих юнитов. ИИ может за долю секунды понять, что следующий удар от вражеского юнита некто не выдержит и убить его, чтобы врагу не досталась экспа. Человеку с этим гораздо труднее.

>Так можно же ограничить ИИ в скоротыке
Так я и не говорил, что это невозможно. Ещё можно накостылить для ИИ некую "камеру", чтобы он не мог одновременно двигать пару огромных армий в разных местах, строить базу и т. д. Типа, если ИИ производит действия на базе - микроконтролить армию он не может, пока не снимет фокус с базы.

Но все эти костыли-подпорки-усложнения - sort of чёрная магия. Разработка ИИ это сама по себе сложная штука, а уж если сверху добавится куча "а давайте его как бы замедлим, чтобы он не совсем тупой был, но при этом допускал ошибки" - совсем пиздос.

И тут мы возвращаемся к рыночку. Если бы такой ИИ захотел Путин или какой-нибудь арабский шейх - глядишь, сделали бы. А на несколько десятков/сотен тысяч нердов всем похуй. Большая часть людей стратегиями особо не интересуется, из тех, кто интересуется, как минимум 50% и так нормально себя чувствуют.
Аноним 23/12/20 Срд 16:43:16 236040763154
>>236040508
>в чем я не прав
>в равных условиях
>поменял условия
>сделавши игру рандомом с аи неспособным что-то делать, кроме успешной 1/10 случаев стратегии раша крестьян со времен, когда обучался с нормальным запасом золота.
Тут.^^^^^^^^^^
Аноним 23/12/20 Срд 16:43:33 236040782155
>>236040508
плюсую. А ещё тупая система, что пока бот не просчитает, что комбинация выигрышная - он не идёт в атаку. Да схуя ли? Я при игре с живым противником порой просто психологически продавливал , постоянно задалбывая. Хотя каждая моя атака захлёбывалась, у противника было непроходящее ощущение того, что его ебут и спустя час-полтора он сдувался, а я последними двумя танчиками разъёбывал его главный штаб.
Аноним 23/12/20 Срд 16:44:10 236040821156
>>236040122
Вспуки айтишников. Экстраполировать мозг на понятные конструкции кода не очень разумно. Это точно не риводит к его изучению.
Аноним 23/12/20 Срд 16:44:11 236040822157
>>236040321
ты даун при чем тут тупость бота
чтобы игра изменила состояние под влиянием извне ей нужно сделать запрос
для этого существует прослойка в виде инпута потому что ты напрямую не можешь состояние игры изменить
а кто задействует этот импут игре поебать будь это человек бот или еще кто

или давай аргумент или уебывай толстить в другом месте
Аноним 23/12/20 Срд 16:44:51 236040860158
>>236040639
Эта тема называется "Бой с тенью".
Аноним 23/12/20 Срд 16:46:01 236040942159
>>236040821
Ёбу с айсикью 70 не спрашивали. Не понимаешь - не лезь.
Аноним 23/12/20 Срд 16:46:01 236040943160
>>236035265 (OP)
В играх ИИ специально затупляют, лол.
Иначе ты бы ныл на двачах, что тебя бот выпилил после первой же ошибки.
Аноним 23/12/20 Срд 16:47:49 236041063161
>>236040508
Не словил нить повествования, если есть желание не сраться до бамплимита, а что-то понять, задай мне вопрос, постараюсь разъяснить.
Аноним 23/12/20 Срд 16:48:27 236041100162
image.png 198Кб, 306x264
306x264
>>236040763
>Тут.^^^^^^^^^^
Так это уже надо решать что важнее, дно боты написанные Васьком на коленке, но могущие во все механики что и игрок, или аи симуляция, но ограничена дебафами. В любом случае считаю 2й вариант более фановым, чем бот, которого можно сломать любой хуйней, ну например поставить своего строителя на место где он по умолчанию строит храм/сортир/казарму и тем самым заруинив всю игру.
Аноним 23/12/20 Срд 16:48:39 236041115163
tenor.gif 577Кб, 220x244
220x244
>>236040822
>или давай аргумент
Кроме очевидно лагающего на месте бота, ты просто сломаешь ИИ, если он будет что-то делать, а результата не будет. Привет вскукарекам про самообучение в этом итт тхреде. Наоборот, чем чаще он получает инфу, чем чаще дает команды, тем больше ощущения плавности процесса.
Аноним 23/12/20 Срд 16:49:27 236041167164
>>236040942
Так он все по факту написал, представление о том, что мозг работает как компудахтер, это такой околофилософский мем для ойтишников.
Аноним 23/12/20 Срд 16:49:33 236041176165
>>236040943
Ты пизданул какую-то хуйню. Назови мне хоть одну стратегию, в которой ИИ на максимальной сложности не получает всякие бонусы? Зачем делать ИИ тупым и давать ему бонусы, если можно просто "раступить" его на максимальной сложности?
Аноним 23/12/20 Срд 16:50:24 236041225166
Потому-что ты охуешь против настоящего искусственного интелекта играть, нейросети в старкрафте каком-то грандмастеров раскидывают, а простых подпивасов вообще без проблем за пару минут переедут

https://youtu.be/nbiVbd_CEIA
Аноним 23/12/20 Срд 16:50:34 236041237167
>>236041100
>аи симуляция
Ты себе ее представляешь очень идеализированно. В нынешнем понимании ИИ (в играх) не гибкий, от слова совсем. Даже нейросетки. Поменял условия - он в лучшем случае выбрал неоптимальную стратегию. А то и просто охуел на месте.
Аноним 23/12/20 Срд 16:51:02 236041268168
>>236041063
Суть в том как сделать AI, который выбивает лучшие ходы и циферки за секунды возможным для одоления человеком в играх.
Аноним 23/12/20 Срд 16:52:52 236041383169
>>236035265 (OP)
Просто у разработчиков не стоит задача сделать сильный аи, а интересный, с разными стратегиями и разными затупами, комбинациями, как у настоящего человека.
И сделать его достаточно тупым чтобы ты не обсырался от него, и достаточно "сложным" для обывателя, чтобы победа была сладкой, чтобы было ощущения превозмогания, очень трудная задача, и дорогая. Поэтому и делают на отъебись.

те же АИ в доте и ск2, уже дают просратся киберкотлетам. И там совем не иф елсы
Аноним 23/12/20 Срд 16:53:46 236041457170
>>236041237
>ее представляешь очень идеализированно.
Само собой и поэтому писал выше, что хуй такое будет в массовых играх еще десяток лет, но его же как-то можно использовать для более продвинутого поведения ботов?
Аноним 23/12/20 Срд 16:54:01 236041471171
>>236040942
Вижу ты познал мозг? Когда труды в науч журналах опубликуешь? Во истину доказательная база уровня /b
Аноним 23/12/20 Срд 16:55:27 236041558172
Аноним 23/12/20 Срд 16:55:51 236041583173
>>236041225Так нужно научиться нейронку подстраиваться блять и все.
Аноним 23/12/20 Срд 16:57:01 236041678174
>>236041457
>идеализированно
>но его же как-то можно
Ебать ты. Нет, нельзя. В том и суть. Ты представляешь на том конце гибкий ум примата, просто в коде. А там не мозг, а дубовый калькулятор. Его преимущество - обсчет, а недостатки уже в треде обсосали же.
>>236041583
>нейронку подстраиваться
Орнул. Ну как подстроишь - приходи делиться успехом, все ж таки прорывы в области не каждый день.
Аноним 23/12/20 Срд 16:57:16 236041694175
16004524862233.jpg 36Кб, 640x380
640x380
>>236035265 (OP)
Если мы говорим об РТС, то возможности микроконтроля АИ специально занижены, иначе игроки не имели бы шансов.
Если говорить о макро в РТС или пошаговых играх, то здесь все упирается в вариативность стратегий и тактик. На примере второго Старкрафт а очевидно, что это компу тоже по плечу, но тут нужно машинное обучение, а значит живое онлайн сообщество и огромное количество матчей. Что-то подобное модеры реализовали для Цивы.
Их ИИ не получает бонусных ресурсов и юнитов на старте, но даёт проспаться больше, чем ИИ от разрабов игры с начальными ништяками.
Аноним 23/12/20 Срд 16:57:40 236041721176
Screenshot2020-[...].png 683Кб, 816x681
816x681
Аноним 23/12/20 Срд 16:58:51 236041795177
Аноним 23/12/20 Срд 16:59:10 236041817178
>>236041583
начнем с того что в ск не совсем нейронка, как и в доте.
и их и так подстраивают. как минимум добавляют 250 мс делей на инпут. типа как у человека.
Аноним 23/12/20 Срд 17:00:18 236041880179
>>236041817
Он вроде как про самоподстройку нейронки на лету под игрока.
Аноним 23/12/20 Срд 17:01:35 236041948180
>>236041694
>Что-то подобное модеры реализовали для Цивы.

Можно подробнее? Я не так давно пытался причаститься, ИИ меня расстроил.
Аноним 23/12/20 Срд 17:02:30 236042003181
>>236035265 (OP)
Вопрос только в том, кому это нахуй надо? Легко сделать игровой ИИ, которые выебет тебя и в хвост и в гриву, даже после сотен часов геймплея. Но кто в это будет играть?
Аноним 23/12/20 Срд 17:02:43 236042015182
>>236041721
В СК2 всё-таки основной упор, особенно в начале матча, делается на микро. А в этой области человеку машину не победить.
Аноним 23/12/20 Срд 17:03:59 236042076183
>>236041880
ну мне нравится как тут пишут, просто сделайте. Вы попробуйте ебучий виндоус калькулятор сделать в солярово, например WF, хоть это и немного извращение. И ахуеете сколько там работы.
сделать аи который подстраивается, это вообще задача уровня ААА. А как мы видим в игре за 300кк милиция спавнится в небе, и инвалиды убегают от пиздюли. А что говорить про бедные компании которые делают стратегии, типа парадоксов.
Аноним 23/12/20 Срд 17:04:41 236042127184
>>236041694
В Старике, красноглазики всякие, вполне успешно рисуют ботов, которые взъебывают даже бывалых игроков. Без всякого машинного обучения.
Аноним 23/12/20 Срд 17:04:43 236042129185
>>236041721
>>236042015
Смотрел я эти матчи, играл он хорошо, но только за тоссов. И то не все матчи за ним были. Г- гибкость.
Аноним 23/12/20 Срд 17:06:13 236042212186
>>236042015
так они и макрились неплохо. Считай идеально раскидывают слизь, идеально делают заказы, просчитаны до копеек все ресы. Я вроде смотрел вод какой-то там так и назывался АИ, Макромашина.
Аноним 23/12/20 Срд 17:07:59 236042310187
oos3oSOwzk4.jpg 129Кб, 1080x1080
1080x1080
>>236042076
> бедные компани
> типа парадоксов
Аноним 23/12/20 Срд 17:08:53 236042356188
>>236041167
Ещё один сбежал с грядки.

>>236041471
На изи пруфаю вам обоим.

1. С рождения ты почти нихуя не можешь, у тебя есть система поощрений и немного возможностей, чтобы хоть как-то развиваться, рандомно шевелишься постепенно приобретая паттерны поведения. У ИИ аналогично - есть датчики/триггеры/etc, чтобы что-то определять и система оценки действий, сначала рандомно делает действия, ориентируется на оценки, меняет поведение.
2. У человека нет нейрона, с которого начинался бы какой-то движ, чтобы имела место свобода воли. Всё, что ты делаешь и не делаешь определено приобретением тобою опыта (как личного, так и чужого). Если ты делаешь что-то не так - у тебя трабла в башке (ДЦП, синдром Дауна, Паркинсон, рак, etc). У ИИ аналогично может возникнуть трабла из-за какого-то мелкого неотлавливаемого бага, который даёт о себе знать в нереально исключительных ситуациях.
3. Из второго пункта: есть проблемы - лечишься, всё восстанавливается. Сразу идёшь нахуй, если говоришь, что от всего излечиться СЕЙЧАС нельзя. Человек - кучка атомов. Если повреждённые структуры восстановить - он будет той же кучкой атомов У ИИ опять же ровно та же ситуация: починил баг - он работает дальше без промахов.
4. Чем меньше у тебя возможностей к восприятию, тем меньше у тебя возможностей к воздействию. Отними у человека некоторые ощущения, оставь только зрение и слух - он будет мыслить совсем не так, как полноценный человек. У ИИ абсолютно также всё устроено - чем больше возможностей получить инфу, тем больше возможной инфы он может выдать, а следственно больше действий совершить, предпринять решений

Жду ответки, в которой вы оба с подливой обосрались
Аноним 23/12/20 Срд 17:09:56 236042414189
>>236042212
Я не помню в какой версии, но у этого ИИ был чит, он мог например микрить в бою и в то же время заказывать войска, ставить здания и все такое, не переходя камерой в эту область карты. Потом вроде ему это отключили и он стал играть похуже.
Аноним 23/12/20 Срд 17:11:21 236042491190
>>236035265 (OP)
Так же как и любая другая фича - тогда, когда кто-то первый рискнет, и докажет прибыльность.
Вот в мортал комбате ии сделать просто, и сложного бота там просто так не нагнешь - многие из-за этого купили игру? Хуй там, большинство даже не пытаются учиться играть, а просто по-фану катаются еблом по клаве, а меньшинство котлет играют друг с другом.
Так вот в обычной стратегии будет то же самое, надо полностью геймдизайн новый мутить, тратить кучу бабок, и далеко не факт, что окупится.
Аноним 23/12/20 Срд 17:12:08 236042529191
image.png 738Кб, 2565x815
2565x815
>>236041678
>Ты представляешь
Вот как я представляю.
Аноним 23/12/20 Срд 17:13:45 236042627192
>>236037086
ага, только этой хуйвротстар играл тоже с читами и просматривал всю карту
Аноним 23/12/20 Срд 17:15:01 236042688193
>>236035373
Блять как же я проиграл
Аноним 23/12/20 Срд 17:17:51 236042864194
>>236042529
в любом исхуйственом интеллекте в играх нейронные сети или деревья выборов, занимают не очень то и большую часть. Скорее они отвечают за какой-то микро момент. так как в стратегии очень большой объем входных данных, просто гиганский. И обсчитать это тяжело.
Скорее всего там может быть какая-то нейронка на решения: строим эко или начинаем давить. И оно будет зависить от 100-200 параметров. типа количество юнитов. состав армий, где я сконцетрированы мои силы, сколько инфы я знаю про противника и тд.
Аноним 23/12/20 Срд 17:19:38 236042958195
>>236041225
Так у ИИ преимущество за счёт возможности микрить как бог и делать десятки тысяч осмысленных команд в минуту, когда у топовых игроков дай бог 100 осмысленных команд в минуту.
Аноним 23/12/20 Срд 17:20:48 236043030196
>>236042864
>строим эко или начинаем давить
Ну в стратежках от близзард бот сначала набегает, если ты от него отбился, он уходит в макро. Сложность бота зависит от времени первого прибегания, чем сложнее, тем раньше приходит.
Аноним 23/12/20 Срд 17:23:43 236043198197
>>236043030
так там и вот эти иф елсы. Нормальные аи с элементами машин лернинга начали появляться лет 10 назад, и стоят они очень много. читани как делали бота для доты, сколько процессорного времени они использовали.
Аноним 23/12/20 Срд 17:24:28 236043238198
>>236042529
В дополнение вот этому >>236042864
добавлю, что твои ингибиторы должны быть не на этапе готового решения, а во входных данных где-то, иначе нейронка не будет адекватна. Что приводит к тому, что твою нейронку надо обучать на этих условиях. Что делает ее не динамической, грубо будет две нейронки, нормальная и урезанная. А обучать, видимо, на матчах игроков с x10 времени производства и 1/20 золота? Ну или как минимум матчах нейронок. Т.е. все еще хуета идея.
Аноним 23/12/20 Срд 17:25:35 236043301199
>>236042864
>И оно будет зависить от 100-200 параметров. типа количество юнитов. состав армий, где я сконцетрированы мои силы, сколько инфы я знаю про противника и тд.
То есть получается если в равной игре его 200 юнитов с силой по 1единице пойдут Deus Vultom на моих 120 тоже с 1 dmg и разьебут с шансом 97%. А если будет работать IlonMask_inhibitor (function playerPC dmg x0.5), комп будет пукать в воду и пердеть в муку, пока не соберёт 360 юнитов на моих 120 ? И там и там превосходство компьютера на 80dmg, что дает вин в 97%+.
Аноним 23/12/20 Срд 17:27:14 236043403200
>>236042864
Лол, ты бы хоть посмотрел ту самую старкрафтовскую парашу, которая котлет ебет, она простая как дрова.
Там одна нейроночка хавает состав юнитов противника и выдает какой юнит строить в данный тик. Вторая хавает расположение юнитов и ресурсов и рисует хитмап куда идти. А дальше уже простейшие автоматы микродроча, которые собственно и побеждают, по единственной причине, что в старкрафте юниты не умеют стрелять на ходу, и в основном либо не ваншотят, либо попадания можно доджить.
Аноним 23/12/20 Срд 17:27:34 236043423201
>>236043238
>а во входных данных где-то, иначе нейронка не будет адекватна. Что приводит к тому, что твою нейронку надо
Это я и имел виду, но для наглядности нарисовал, как будто это функция сработала "во время решения аи", но на самом деле всё дебафнуто с момента создания карты и выбора сложности.
Аноним 23/12/20 Срд 17:28:41 236043496202
>>236037452
Почему не на айронмэне на среднем уровне?
Конечно, заведомо вешать бафы или дебафы на изи или харде бред, но без среднего айронмэна вообще непонятно зачем игру запускать.
Аноним 23/12/20 Срд 17:30:24 236043598203
>>236043423
>Это я и имел виду, но нарисовал противоположное
Кек.
>дебафнуто с момента создания карты и выбора сложности
Ну да, и под каждую настройку сложности свою нейроночку настроить, обучить и отладить. Изич же. Потом кто-то додумается поставить рабочего не туда и половина нейронок соснут. Ничего, переобучим!
Аноним 23/12/20 Срд 17:32:18 236043699204
>>236043598
>Ну да, и под каждую настройку сложности свою нейроночку настроить, обучить и отладить. Изич же. Потом кто-то додумается поставить рабочего не туда и половина нейронок соснут. Ничего, переобучим!
Ахахах я не говорил, что это будет просто.
Аноним 23/12/20 Срд 17:32:31 236043720205
>>236043403
я же написал пример про игру в вакуме, и у которой будет мощная машин лернинг составляющая, для создания комфортной игры с двачером задротом. Если делать убер бота, цель которого разваливать людей, там ваши машин лернинги почти не надо. а надо топовые билды, метовые, и пиздатый микроконтроль.
Аноним 23/12/20 Срд 17:36:13 236043925206
>>236041115
вот поэтому я и говорю что ты не знаешь как работает даже тупая скриптятина
все действия и задачи категоризируются и часто у каждой категории свои интервалы проверки и случайный коэффициент
у человека тоже период реакции а значит и лаги есть
Аноним 23/12/20 Срд 17:37:38 236044014207
image.png 1276Кб, 3065x1014
3065x1014
>>236043598
>>Это я и имел виду, но нарисовал противоположное
>Кек.
Так
Аноним 23/12/20 Срд 17:46:13 236044528208
>>236043925
Ты контекст обсуждения не забыл?
>скриптятина
Да заебал тащить скриптятину, деб. Свою вермишель ты можешь паузнуть и продолжить, ничего не поменяется. Она прост продолжит делать, что делала.
И да, в свое время я написал бота многооконщика с простеньким распознаванием текста с экрана для ив онлайн. 8 окон из 8 ВМ копали мне на плексы в хайсеках, пока не забанили.
Напоминаю, ты предложил сделать пиздатый ИИ, а потом ему отрубить руки, с целью упрощения гейм экспириенса. Отключать ему инпуты, делать троттлинг его нейросетке.
>у человека тоже период реакции а значит и лаги есть
Шиз. А теперь представь, что у тебя 3 секунды из десяти слепнут глаза (точнее кома, но пусть будут глаза), а раз в три секунды паралич рук. Это то, что ты предлагаешь.
Аноним 23/12/20 Срд 17:59:17 236045344209
>>236044528
у тебя слепнут глаза и руки не работают?
сходи к врачу
Аноним 23/12/20 Срд 18:00:56 236045446210
>>236043598
Так, стоп ... смотри, я живой человек, но я довольно тупой игрок. По какому принципу я играю допустим в казаки : у меня есть несколько простейших паттернов расположения зданий (например мельницу строю в чистом поле, а избушки распихиваю в любые щели, казармы строю пачками или в ряд, чтобы удобнее было контролировать штамповку солдат), здания расставляю по принципу "куда нибудь туда", по этому юнит противника, поставленный в какую то конкретную точку не обломает меня. Что мешает прописать в ИИ такую же систему постройки зданий?
Далее. Из юнитов всегда делаю упор на гренадёров, ибо эти пидарасы могут и в стрельбу , и в штыковую и по зданиям дамажат. Если ресурсов накопилось овер дохуя - то дополнительно штампую конных стрелятелей, ибо у них радиус атаки дальше и бегают быстрее. Т.е. я ни под что не подстраиваюсь, я пользуюсь одними и теми же юнитами в любой ситуации.
Далее. Если мою базу частично разъебали - я строю ещё . И ещё. И ещё. В любом случае, на протяжении игры у меня увеличивается количество построек. Почему то если у ИИ на базе стоит 20 домиков и моя атака сносит 10 из них, то придя в следующий раз я вижу, что он восстановил только 2, т.е. у него 12 домиков. Хотя времени у него было достаточно, и ресурсов тоже. Хуле этот пидор не отстраивается заново? Почему нельзя ему прописать определённые действия, независимо от ситуации на поле боя, например проверка наличия зданий на базе и в случае отсутствия некоторых - постройка заново "шобыбыло" ?
Аноним 23/12/20 Срд 18:15:44 236046319211
>>236045446
ебать ты интересный игрок. с таким аи, стратегии умерли бы в еще в 200-
Аноним 23/12/20 Срд 18:15:59 236046334212
>>236045446
>Что мешает прописать в ИИ такую же систему постройки зданий?
Соотношение гибкости и оптимальности. Скажем строит он хитмап для зданий, и в 9/10, в обучающей выборке, оптимально ставить здание добычи рядом с ресурсом. А хитрый игрок просек этот ход и ткнул туда раба/условный сгоревший танк/невидимого снайпера. И ИИ соснул раз за разом пытаясь, лишь в 10% он не проебывает ресурсы и строит добычу далеко. Что, в целом, фейл.
>одними и теми же юнитами
В играх с балансом обычно камень-ножницы, т.е. нельзя спамить лишь одних юнитов, будет стратегия анти-гренадеров. Да и ИИ, спамящий один вид юнитов, будет вызывать даже больше баттхерта, чем в ОП посте.
>Хуле этот пидор не отстраивается заново?
Вопрос к твоей игре. Я вот последние пару (может пяток, кто их считает?) лет надрачиваю твв-твв2, там ИИ отстраивается всегда и везде, как в плане городов, так и в плане армий. Не всегда оптимально, но МНОХО И БОХАТО. Действительно уебищно тупит только в случае, если уже был отстроен город, остальные отхватили, а постройки позволяют строить только пару юнитов. Вот там спамы тем, что есть, из разряда 38/40 легкой конницы.
Аноним 23/12/20 Срд 18:48:03 236048452213
>>236046334
1.что за твв-твв2?
2. оставь какие нибудь контакты, а то тред утонет, а хотелось бы провести исследование и продолжить с тобой обсуждение.
Аноним 23/12/20 Срд 18:50:03 236048584214
>>236035265 (OP)
> В чём конкретно проблема отойти от ИИ уровня if else?
И перейти на что?
Аноним 23/12/20 Срд 18:53:42 236048820215
32.jpg 102Кб, 1005x850
1005x850
>>236048452
Total war warhammer I / II.
Ниет. Еще бы сказал рейтануть фотку втентаклике на брудершафт. Интересно - обсуждай тут, пока не утонул тхред. Пик для бампа приклею.

Парт 1 ->>>236039206
Аноним 23/12/20 Срд 18:54:12 236048847216
Аноним 23/12/20 Срд 18:55:14 236048917217
scale1200 (1).jpg 54Кб, 647x450
647x450
>>236048584
>И перейти на что?
На сильный ИИ, вестимо. Какие тут еще варианты?
Аноним 23/12/20 Срд 18:57:20 236049063218
>>236035265 (OP)
С такими технологиями ИИ как сейчас? Да никогда. ИИ сейчас это просто огромное количество данных и три несложных уравнения, это не интеллект никакой.
Чтобы он реалистично в стратегии играл, ему надо очень дохуя ситуаций скормить, кому это нахуй нужно
Аноним 23/12/20 Срд 18:58:54 236049174219
>>236037086
Ну блядь, они ж не по страте сливали. Ясен хуй, когда у бота 10000 действий в секунду в разных местах, тупо из-за микроконтроля проигрывают.
Аноним 23/12/20 Срд 19:01:00 236049315220
>>236037223
а по скобочкам не видно?
Аноним 23/12/20 Срд 19:01:51 236049368221
>>236037844
погоди, исходники РА же проебаны, тупиковая ветвь, выкинуть и похоронить, нет?
Аноним 23/12/20 Срд 19:01:56 236049374222
>>236048820
>Интересно - обсуждай тут, пока не утонул тхред.
Дык пока найду, пока скачаю, пока установлю, пока разберусь что к чему, поиграю за разные фракции и т.д. - мож неделя пройдёт, может больше. Чо ты ссышься то? Ну хочешь, я тебе свою телегу оставлю. @gamerito4545
Аноним 23/12/20 Срд 19:04:33 236049550223
>>236035265 (OP)
К старкрафту разве не делали сильного бота?
К шахматам и прочим шашкам ии делали довольно долго, т.е. наверное это достаточно сложно сделать
На самом деле, нет запроса от аудитории я думаю. Ну т.е. старкрафтерам интереснее друг с другом играть, во всякие менее популярные стратегии просто не играет достаточное количество сильных людей, чтобы разрабатывать сильных ботов.
Аноним 23/12/20 Срд 19:08:34 236049852224
>>236035265 (OP)
Ничего, просто проигрывать не интересно.
Во-первых, подрубить мультиплеер прощё чем убер-бота, намного.
Во-вторых, с убер-ботом играть не будет интересно. Он тебя просто победит, ибо просто найдёт вариант с которым проиграть невозможно. В старкрафте вон уже охуели и как только сделали этого бота сразу стали его ограничивать, дескать он на всю карту видит, давайте обзор обрежем, а давайте апм обрежем, а давайте задержку клика добавим.

Да и никому это нахуй не надо. Лучше быть одним из лучших в игре, чем одним из лучших после бота.
Аноним 23/12/20 Срд 19:09:12 236049897225
>>236049174
>Ну блядь, они ж не по страте сливали.
Посмотри эти матчи. Микра сильная сторона, но и страты тоже интересные. Другое дело, что одна раса и в целом довольно однообразно играет.
Аноним 23/12/20 Срд 19:10:59 236050038226
>>236035265 (OP)
Потому что нет именно искусственного интеллекта. Т.е. он не может думать. Вся суть аи современных - набор скриптов и установок if else.
Аноним 23/12/20 Срд 19:12:00 236050130227
>>236035265 (OP)
Ты же понимаешь что проблем в самом ии нету? Типа это сами разрабы делают такой ии что бы он был норм основной публике, с сегодняшними технологиями можно сделать ии который тебя разъёбет тебя в 999.999 случаев из 1.000.000 без всяких читов уровня 1000 кликов/секунду, без тумана войны, скрости реакции в 1мс.
23/12/20 Срд 19:12:03 236050137228
>>236035265 (OP)
>В чём конкретно проблема отойти от ИИ уровня if else?
Хуле объяснять быдлу которое не понимает о чем говорит?
Аноним 23/12/20 Срд 19:13:52 236050277229
>>236050130
>с сегодняшними технологиями
О, какими же, ну ка, расскажи.
Аноним 23/12/20 Срд 19:17:23 236050534230
>>236050277
Технология на самом деле кампухтером называется. Нейросети работают одинаково, никаких супер алгоритмов для них не надо.
Садишь ии в тоталвар, говоришь ему что "Победа это хорошо", через триллион игр сам с собой, он становится лучшим.
Во всяких хоммах всё совсем просто, там даже места какой-то своевременной реакции и обману нет, там едва-ли не как английский шашки, просчитать с поправкой на вероятности можно.
Аноним 23/12/20 Срд 19:18:33 236050619231
>>236050534
Сач вау. А теперь почитай тред, нейросети обсосаны, хлебушек.
Аноним 23/12/20 Срд 19:21:13 236050821232
>>236050534
>Во всяких хоммах всё совсем просто

Сначала посмотри, как задры в героев играют, перед тем как пиздеть. Там сложнее чем в твоем тоталваре сраном раз в 20.
Аноним 23/12/20 Срд 19:23:28 236050961233
>>236042015
>упор, особенно в начале матча, делается на микро
Поехал чтоль? Как раз фишка в том, что он лейт тебе разъебёт без шансов.
Что ты там в начале? Рабов все и так по кд делают, 5 мариков размикривают трёх зилотов любым человеком и всё такое.
Лишние 3 секунды что получит бот от постановки каждого строения на 0.000002 секунды быстрее - юзлесс, даже проигроками за преимущество одна пробка не считается.

А вот в лейте, где у тебя юнитов овер 70 шт, а он КАЖДОГО микрить может вовремя, это пиздец. Смысл даже не в одновременности, а в своевременности, он будет всё делать так, чтоб всё работало идеально, отведёт юнита за 0.001 секунду до смерти, когда игрок поставил на нём крест, кинет абилку так, что юниты уходя начнут паффинговаться и всё такое.
Аноним 23/12/20 Срд 19:27:04 236051192234
>>236050821
Даун ты ебаный, я в героев даже поболее тотала играю.

Смысл в том, что их просчитать в сто раз проще. Все эти цепочки, логистика юнитов, дальность перемещений для ИИ чуть проще чем уравнение х+1=2 решить. Там где игрок может быть не уверен, ии мгновенен.
А уж просчитывать как пробивки делать так чтоб юнитов вообще не терять, я думаю ии можно в первый же день научить.

>>236050619
Ну чот они и выиграли. Сверху про треду про алфавит и прочую хуйню написали, сошлись на том что ИИ должен поддаваться. Вот и всё.
Так и есть. Нейросетку человеку не победить, если намеренно ей не установить слишком сильные препятствия.
Аноним 23/12/20 Срд 19:28:53 236051313235
>>236035265 (OP)
Я связан с ИИ и прочим (я не геймдев, но как одна из области применения ИИ геймдев очевидно для меня интересен)
И так вот - сделать нормальный ИИ, который не делит тебя на ноль и который при этом не тупой, и вместе с этим предоставляет тебе посильные испытания - сложная и дорогая задача
Программировать обычными методами такой ИИ долго и всегда будут оставаться какие-то моменты, которые не были предусмотрены
Можно использовать машинное обучение - погугли OpenAI. Его обучали долго, но чтобы он работал нужен кластер дорогих видеокарт (я уверен что у тебя и почти ни у кого нет такого кластера, чтобы запускать эту нейросеть). Зато теперь он уничтожает всех в доте и на его основе строят новые тактики
>В чём конкретно проблема отойти от ИИ уровня if else?
Просто попробуй написать алгоритм хотя бы на псевдоязыке или хотя бы даже на естественном языке, который бы позволил осуществлять нормальный ИИ
Аноним 23/12/20 Срд 19:29:59 236051367236
>>236035265 (OP)
В том, что в микро тебя любой комп при желании разъебет, но кому это нужно?

Более того, люди сами ушли не дальше if-else, потому что ты либо играешь по мете, либо сосешь у тех кто играет по мете.
Аноним 23/12/20 Срд 19:32:01 236051489237
>>236051192
Я вот счас подумал, а что если ирл в каких нибудь локальных конфликтах ака луганск или карабабах организовать управление живыми юнитами с нейросети? Чтоб в ии выгружалась инфа о состоянии транспортных юнитов, количестве бензина в баке, количестве патронов в разгрузке каждого кожанного мешка, местонахождение каждого кожанного мешка с точностью до 1м, окружающую температуру, , влажность, рельеф местности, и т.д.
Аноним 23/12/20 Срд 19:33:32 236051588238
>>236051489
Если бы ты дал дохуя материала и вычислительных мощностей сетке, она скорее всего могла бы что угодно предсказывать. Разница лишь в масштабах.
Аноним 23/12/20 Срд 19:36:21 236051789239
>>236051489
Нейросети, которые знают как воевать в уже законченной войне. Охуенно.
Аноним 23/12/20 Срд 19:38:03 236051907240
>>236051588
Очередной шизик-научвпопер? Нейросети даже сиськи с пиздой пририсовать нормально не могут
Аноним 23/12/20 Срд 19:39:02 236051961241
>>236035265 (OP)
Двачую, ИИ во всех стратегиях неимоверно туп, невозможно с ним играть, но никто с этим ничего не делает.

>В чём конкретно проблема отойти от ИИ уровня if else?
Да даже на этом уровне можно написать хороший ИИ, есть статья как это сделать, но никто не хочет.

Пиздец, 2к20, а все ИИ примитивены, будто школьник писал.
Аноним 23/12/20 Срд 19:43:14 236052242242
>>236051489
Чтобы обучить сетку нужны тысячи датасетов. Где ты столько конфликтов наберешь? Да и разборки между африканскими племенами хорошему нейросеть не научат.
Аноним 23/12/20 Срд 19:44:29 236052321243
>>236051588
Ну допустим каждого пидараса снабдить каской со встроеным устройством обмена данных, куда он мог бы в голосовом режиме докладывать, что слутал патроны или принял приказ и приступает к выполнению, а на визоре отображался бы чекпоинт, куда бежать надо, в каждый драндулет тоже вмонтировать такую ёбань, чтоб она докладывала в центр состояние тс и его точное местонахождение, количество пассажиров и т.д., а над полем боя туда-суда летают дроны, чтобы не было "тумана войны", плюс передают данные от юнитов в центр как вифи роутеры.
Аноним 23/12/20 Срд 19:46:54 236052485244
>>236051961
Много ручной работы, всем лень. В шутане F.E.A.R. простые как пробка алгоритмы, но работают замечательно, реально интересно против них сражаться, но видимо надо много ручного труда проделывать, триггеры всякие расставлять итд, подходит только для коридорных шутеров которые сейчас уже не делают почти.
Аноним 23/12/20 Срд 19:50:16 236052713245
>>236052242
Для начала можно потренироваться на страйкбольщиках и этих, которые краской пуляются... забыл как называются... воооот... а потом попробовать какой нибудь отряд наёмников так запустить в дело.
>Где ты столько конфликтов наберешь?
К твоему сведению, войны не прекращаются никогда и рынок наёмников - один из самых объёмных в мировой экономике. Просто в пидорахии эта тема не модная плюс противозаконная, по этому ты об этом не слышишь. Так то, если ты в теме, то будешь знать, что спрос есть и деньги тоже платятся. Правда везде по разному, но всё же. Причём используют это дело все страны, и дикие бантустаны африки, и китай, и арабы, и пиндосия, в общем дохуя кто и где.
Аноним 23/12/20 Срд 19:54:00 236052984246
>>236052713
>Для начала можно потренироваться на страйкбольщиках
Потом устанешь объяснять солдатом, почему нельзя фулл авто в билдингах, и какого хуя от гранаты кто-то мог, при удачных, не согласиться, что он мертв.
Аноним 23/12/20 Срд 19:55:51 236053104247
>>236051789
>как воевать в уже законченной войне
Ты только что Сунь Цзы Чжэнчжан. Ну и вообще всю тактику/стратегию боя.
Аноним 23/12/20 Срд 19:58:17 236053280248
Аноним 23/12/20 Срд 20:01:42 236053474249
Аноним 23/12/20 Срд 20:06:26 236053769250
>>236053474
Так а что помешает живым бойцам в реальном бою ебашить фулл авто?
Аноним 23/12/20 Срд 20:08:10 236053889251
>>236053769
>организовать управление живыми юнитами с нейросети
>потренироваться на страйкбольщиках
>Так а что помешает
Очевидно твоя тупость.
Аноним 23/12/20 Срд 20:15:27 236054358252
>>236049315
И что не так со скобочками?
Аноним 23/12/20 Срд 20:22:29 236054814253
>>236036562
В Блицкриге 3 есть такой режим, с самообучением аи. На определённом уровне с ним очень сложно бодаться.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов