Анон, а как играть в эту хуйню? Я заебался дохнуть по десять раз за час. Прошел за 5 часов только уезд нежити, лол. Замочил первого босса, кабана и двух черных рыцарей, но это далось мне очень большими нервами. А иногда ваще могу тупить так что убивают обычные рядовые мобы, особенно ненавижу уебков с копьями, которым за спину хуй зайдешь. Поясните может есть какие то тонкости которых не знаю? Игра в целом прикольная, но сложно.
>>235708739 В игре нет классов, это условность под начальные статы. Тонкостей, тащемта, никаких нет. Постепенно становишься гитгудом и нагибаешь. Вкачивай хпешечку и поддерживай актуальный дамаг у пушки, которой играть комфортнее всего.
>>235708739 Там вообще не так важно кого ты взял вначале. Черные рыцари в самом начале и рассчитаны на то чтобы жопы рвать, но если с них оружие выпадет считай что изи мод открыл.
>>235708681 (OP) я в этой локации тоже тупил ебанись сколько времени, по итогу перекачался, и после нее почти все гладко пошло. дело не в ее сложности, а в отсутствии опыта и привыкании к игре, к управлению
>>235708739 оххх чувак, я тоже ненавижу медленных персов в дарке, играю онли полураздетым, оружие в целом мне нравится все кроме быстрых и слабых. забавно да? быстрый перс, медленное, но сильное оружие. пробовал всю магию, пиромантию, веру. больше всего вкатили молнии, просто из за визуала, но в целом без разницы во что вкатываться, всё одинаково если умеешь играть.
итак чтобы не бомбить - привыкнуть нужно к геймплею, я только добравшись до паучихи охуел как в это можно играть. но потом прошел игру, потом еще, и еще и еще. суть в запоминании таймингов, но не нужно вдрачиваться, старайся кайфовать от процесса, хотя вдрачиваться прийдется)) потом игра ощущается как танец, ты когда ее пройдешь у тебя появиться ощущение что когда ты только учился было круче, потому что когда я только начинал играть - было больше забавных или эпичных ситуации, а после просто рашишь всех, красиво режешь спину и уже немного не то, но все равно охуенно. пробуй, подбирай, удачи
Манька, ты в курсе что эта самый простой враг за всю игру? У них супер медленная и пресказуемая атака и все что надо это просто нажать на кнопку парирования.
Да и вообще пиздец, казуалы ебаные даже сейчас смеют лезть в эту игровую серию.
>>235709104 Я сдох только что три раза подряд свалившись вниз когда шел под мостом где дракон, там сука такой узкий проход и ебучие крысы выбегают и мешают ебать я лох.
>>235708681 (OP) >дохнуть по десять раз за час Ты совсем необучаемый штоле? Приметить паттерны врагов, своих анимаций, использовать мозг, не? Слишком сложно для фортнайтера? Лучше нахрапом бежать вперед, раз за разом подыхая? Ыыы, все по заветам дидов, ни шагу назад. >Прошел за 5 часов только уезд нежити Гид гут, кэжул >уебков с копьями, которым за спину хуй зайдешь Ты чо ваще что ли мудак, блядь? Ну если раз не получилось зайти, два, то очевидно, блядь, что эта страта не работает. Ищи другую. Парирование или пинок Придумал хуйню и возмущается "Вот чот не работает моя хуйня, вот чот хуево зделоли, тупа, не работает". Пиздец блядь, с кем я на одной борде сижу, с какими дегенератами.
Раз уж совсем микроцефал и сам не можешь допетрить - открой вики, там про каждого мобца давно все расписано, и повторяй
>>235709178 люблю как казуальные игры по типу чп, так и хардкор по типо хотлайна и дарк соусов что ты мне сделаешь? при этом играю пиздато, орнштейна и смоуга прошел на второй попытке в первом прохождении
>>235709327 блядь я уж на что казуал из казуалов, и то понял как уёбков с копьями бить. Видишь что он замахивается, заслонился щитом, потом сам ударил. Даже бекстебить и рипостить не надо!
>>235709359 ))) я нищееб и прошел на ноутбуке без мышки) тупо всю игру тыкал на кнопку прицела чтобы выпрямить камеру или нацелиться на моба кстати так гораздо удобней лол мимо >>235709371 >>235709104
>>235708681 (OP) Ты костер под драконом активировал?) Его можно активировать или забайтив дракона к тебе подлететь, выстрелив в него из лука/арбалета или пробежать. (там можно пробежать при определенных обстоятельствах)
>>235708681 (OP) Задай себе вопрос. Для чего ты играешь? Кайф есть? Как вообще? Я пробовал дарк соулс 3. Все нахваливают игры фромов. Несколько раз начинал, последний прошел больше всего, но понял, что этот дроч не доставляет. И забросил. Может ты просто через нежелание проходишь? А если кайфуешь, то гугли более точные советы и тайминги.
>>235708681 (OP) Да нет никаких тонкостей. Первая лока самая сложная, дальше попроще будет. Я вообще уезд нежити и храм проходил два дня. Каждый раз бежал под мостом через ебучих крыс, т. к не знал что можно сократить путь. Пока добегал до храма - тратил половину бутылок и потом закономерно отлетал от пидоров с рапирами. После пидоров с рапирами будет реально легче.
>>235708681 (OP) Просто без задней мысли берешь и играешь. Со временем выучишь тайминги и удары большинства врагов, тогда дарк соулс станет медитативной игрой типа пасьянса.
>>235709600 Оп, забей хуй. Я вообще бекстебить и сбивать щит научился на середине игры. В этом и сложность игры, что нихуя не объясняют механики и нет описаний/параметров предметов.
>>235708681 (OP) Все соулс игры по началу сложные, потом понимаешь как с кем пиздится и становится лечге. Начинал с дс2 и раза 4 бросал не наиграв и 10 часов. Но их надо было наиграть, что бы прочувствовать игру, втянуться и понять, что она пиздата
>>235709992 >>235710022 Объяснения есть лишь частичные, типа как ходить и кувыркаться. Все остальное надо находить самому. И да, пошел нахуй, чмондель агрессивный.
>>235709600 >проходит скайрим на легкой сложности. >проходит В этом и проблема, чувак. Игры нужно не проходить (для охуительных историй есть кинцо/книжцо, режиссура в которых обычно на голову выше игровых), в игры нужно играть ради игрового процесса.
Ты же в детстве с пацанами бегал в войнушку играл не ради "сюжетной затравки" как то "Чуваки, сегодня у нас будет оборона Сталинграда. Миша, Петя, Вася - фрицы, а Женя - наш комиссар", а просто ради того, чтоб побегать "пострелять" на свежем воздухе, не так ли? Ради процесса. Чую, хуевая аналогия, фортнайтозумерье не поймет Вот то же самое и с видео- да и вообще любой игрой. inb4 Не всякая интерактивная программа для компьютера - игра, имо. А то щас начнете мне тут планетки с фаренгейтами и прочими внками тыкать
Вот пока ты это не поймешь - так и будешь прессХтувин кэжичем Скайрим легендарная сложность +мод на сильных драконов
>>235710081 >Начинал с дс2 и раза 4 бросал не наиграв и 10 часов И правильно делал. Игра гной/игра пидор. Нулевый высер на хайпе первой части который слепили пара рабов на коленке, напихав всякого рандомного говна в игру в рандомных местах в рандомных кишках. В итоге ты просто кучу говна сожрал изгадив себе мозг, и убедив себя в том, что это говно можно жрать.
>>235708681 (OP) Я играл в ds1 после нескольких прохождений 2 и 3. Ds 1 не показалась простой. Начни с 3 или 2, они более дружелюбны к новичкам. Или с демонсов.
>>235710587 Третья уж точно не дружелюбна к новичкам. Во вторую не играл, но в первой самые сильные боссы занимали от силы 40 траев. Некоторые, типа паучихи, склеивались с 2-3 траев. В третьей же на некоторых боссах залипал неделями. Братьев так и не осилил и на них временно дропнул игру.
>>235710554 >И правильно делал. Игра гной/игра пидор. Нулевый высер на хайпе первой части который слепили пара рабов на коленке, напихав всякого рандомного говна в игру в рандомных местах в рандомных кишках.
Так можно про любую игру сказать, лол. Интересно, откуда столько сильных эмоций в адрес дс?
>>235708681 (OP) ДС - это дрочилово паттернов. Паттернов боссов, врагов и маршрутов с расположениями врагов. Если у тебя хорошо мозг работает на это, то ты обучишься. Для некоторых эти игры действительно слишком сложны. Без негатива, просто все разные.
>>235708681 (OP) Легчайшая параша, немного вспотел только на длсшных боссах и то только потому что качал лёгкого персонажа с упором на перекаты, а там у боссов пизданутое количество атак, через тяжёлый щит и броню наверное вообще ультра изи
>>235708681 (OP) мимо прошел дс2, дс3 на нг+ и вчера закончил бладборн на нг++ Знач так, анон, смотри какая хуйня. На самом деле дарк солс - это не рпг, не экшон и вообще ничего из того, чем это принято называть. Как я понял на своем опыте - вся солсборн серия - это головоломка. И главная тут задача - это решить конкретную задачу в конкретный момент времени. Например, вот у тебя есть условная локация с боссом. Если ты будешь без опыта пытаться ее рашить и крошить врагов как в обычном экшн-рпг - опиздюлишься по щелчку пальцев. Если хуево оценишь обстановку - рискуешь словить перо в бочину из засады или упсть с обрыва. Ну и всё в таком духе, самое главное здесь - это каждый раз правильно оценивать ситуацию и думать, как ее решить исходя из тех средств, что у тебя есть. Например, вот тебе мини-задачка - ты стоишь в аллее, посредь которой целая толпа ворон и за ними мощный моб, который тебя ваншотает. Какие твои действия? Попытаешься пробежать ворон и завалить сперва моба - опиздюлишься от тычек в спину клювами. Сначала попытаешься выпилить ворон? Опиздюлишься от моба. Попробуешь выманивать ворон по одной? Моб успеет подойти и опиздюлить тебя. Правильный вариант - кидаешь в ворон коктейль молотова/огненную бомбу, они сгорают, дальше пиздишь моба раз на раз. Но так же ты можешь взять какое-нибудь оружие, у которого в мувсете есть размашистый удар каким-нибудь полукругом и попробовать хуйнуть ворон им. Или заюзать какой-нибудь стелс, прокрасться через ворон, бекстабнуть моба. Да куча вариантов, надо только голову включать, а не проходить на спинном мозге всё, сечешь, анон?
>>235711456 Во, пиздато расписал. Это постоянный поиск того, что может тебе облегчить решение текущей задачи. Иногда самые эффективные решения могут быть совершенно неожиданными. Я бы сказал, что в Секиро это ярче всего выражено.
>>235711311 >Копипастные боссы Ну да, есть такое. Но так можно и до рядовых противников доебаться. Они нужны для чего-то еще, кроме как просто убить, взять лут и потопать дальше? Ты из этих что ли, "проходителей" котоыре "убил финального босса, все, игра пройдена"? А как же раскачать нескольк оперсов разными путями, освоить разные игровые стили, взять третий ранг на арене? >адаптивности Отличный элемент механики >статуй ебаных Опять же, ничего плохого не вижу. Игровая особенность по эксплорингу мира, вот и все
>>235708681 (OP) >>235711456 Единственное отличие от привычных головоломок - это тот факт, что тебе нужно часто соображать на ходу, а не в комфортном темпе. Но это дело времени, анон, одна из самых главных вещей в солсборнах - это научиться принимать свой проёб и не агриться по этому поводу. В отличии от большинства игр, дарк солс не прощает, когда без опыта относишься к ней на отъебись и не пытаешься вникнуть.
А, и еще, вот какая хуйня, анон - забей на статы. Не вообще на все, но единственные вещи, которые роляют - это стамина, хп и дамаг. причем, в обратном порядке: дамаг - самая важная стата и решает буквально всё. Поверь, проходить дс с 5к хп и 100 дамага куда сложнее, чем с 5к дамага и 100 хп. Здоровье - не стоит в него много вкачивать, просто исходи из необходимости. Если понимаешь, что все тебя ваншотают - стоит прокачать несколько уровней в эту строку, но если тебя постоянно убивают вне зависимости от количества ударов - прокачка хп тебе не поможет. Стамина тоже очень субъективная штука - лично я всегда играю тактикой бей-беги с мощными двуручниками: подбежал, внес порядочно дамага, откатился. Поэтому никогда стамину не вкачиваю сильно. И напротив, у меня есть кореш, который очень любит играть быстрым оружием, которое наносит мало дамага, но очень шустро тыкает и не стаггерит, из-за чего приходится постоянно быть мобильным - поэтому он вкачивает стамину даже больше дамага.
ОП тут, еще погонял немного, вроде начинаю осваиваться. Но щас был лютый фейл, завалил минибосса с квадратным таким щитом и булавой(не знаю как он называется)потом завалил одного из двух фехтовальщиков, а когда у второго оставалось писюлька ХП он сделал мне контратаку и произошла СМЭРТЬ.
>>235709104 >добравшись до паучихи охуел Вот как это работает? Я паучиху запинал с ферсттрая, проще чем пидоров на входе к ней, а один из самых общепризнанно простых боссов - Разверстый Дракон - очко мне порвал просто в клочья.
Все соулз серии - игры, где боссы атакуют по таймингам в такт музыке, которая играет на данном боссе. Для кого это проблема - поздравяю, у вас нет ритмического слуха
>>235712374 Не, я не говорю, что хп - бесполезная хуйня, напротив, я его выделил как один из трех самых важных статов в игре. Просто я пытался сказать ОПу, что не стоит думать, будто прокачка хп поможет тебе меньше умирать.
>>235712374 Вот циферки например с моего недавнего прохождения нг++ в бладборне: Положим, у босса 35к хп. У меня 1500 хп. Одной тычкой он выносит мне не меньше 1к. За один уровень прокачивается около 25-30 хп точно никогда не считал. Внимание вопрос: сколько нужно уровней вкачать в хп, чтобы босс выпиливал тебя хотя бы за три удара вместо двух? И заодно другой вопрос: насколько у меня больше шансов опиздюлиться, если за один удар я выношу боссу по 200 хп, а не по 1200?
>>235712592 Епт, я сейчас на свиче прохожу ремастер, решил сыграть в изимод и взять копье, щит и броню покрепче (до этого во все соулсы играл с чем-нибудь типа цвейхандера и в тряпках). И охуел, насколько мне блядь СЛОЖНО без размашистых атак по площади
>>235708681 (OP) Руины Нового Лондо, вот там приздец у меня жопу разрывало. Я ещё где-то проклятье подхватил, а его оказалось не так просто снять. Это уже когда перееигрывал проще было.
>>235712973 >нг++ Я про начальную стадию игры, а ты про нг+2 >нужно уровней вкачать в хп на нг+.... до хардкапа, в дс это 50. Ну или близкое к нему >выношу боссу по 200 хп, а не по 1200 Очевидно, с малым уроном вероятность пососать выше. Но цифры в примере несуразные какие-то. Ты либо сильно утрируешь, либо прокачка в бладике очень своеобразная, не такая, как в солсах
>>235708681 (OP) Отрубай интернет и качайся как палладин в обычной РПГ, нагибай мобов планомерно по 20 раз обновляясь в локации пока не научишься их пиздить с 2 ударов. Инет отрубай, чтобы в "твой мир" не проникали ловкачи, умеющие играть в ДС, так как они тебя нагнут при меньшем уровне прокачки за счет ловкости пальцев.
>>235713998 Ну я же очевидно в перспективе это всё объясняю, ясен хуй первые 10-15 уровней там более локальные истории.
>Но цифры в примере несуразные какие-то. Ты либо сильно утрируешь, либо прокачка в бладике очень своеобразная, не такая, как в солсах Утрировал только про урон, остальные цифры реальные.
>>235710554 >И правильно делал. Игра гной/игра пидор. Нулевый высер на хайпе первой части который слепили пара рабов на коленке
Два чая, я это дерьмо начинал раз 5 и дропал после максимум часа игры, но однажды пересилил себя, прошел, мнение не поменялось. Интересного контента весьма мало.
>>235714612 >>235714455 Пиздец вы. Вопрос номер раз - нахуя играть в игру, если вам не нравятся ее механики? Вопрос номер два - нахуя эксплойтить механики, которые вызывают именно те эмоции, которые должны?
>>235715093 ОП дохнуть заебался, я сперва тоже, а такой подход помогает. А так, и вторую, и третью дропнул из-за однообразности, морровинд с улучшенной графикой и особенно Эндарал мне больше заходит.
>>235715593 Ты не подумай, анон, я не с целью доебаться, просто мне правда интересно почему люди, которым не нравится дарк солс вообще заставляют себя в него играть
>>235708681 (OP) Новичок в ДСах, прошел только 3 часть и бладборн. Все что я понял - дело в запоминании движений врагов. Точнее не так, а вот доведение знания движения противника до автоматизма. Например по началу рыцари лотрика с копьями лютых баттхертов доставляли, ибо они резкие, дальнобойные,размашитые и защищены хорошо. Но потом со временем понимаешь как им лучше за спину заходить и нормально идет. А дальше я вообще надел кольцо скрывающее звук шагов, и просто по стелсу начал их хуярить. Вот так и со всем. Ищешь свой собственный способ преодоления препятствий путем кучи кучи смертей. В бб по началу горело от оборотней, очень резкие твари, но где то с середины игры я ебал этих псих под хвост так жестко, что они рыдали и скулили. Короче это что-то из разряда игр из 90х, заучил паттерн и все, уровень больше не сложный.
Я сначала начинал рыцарем, чтобы проще было стартану и не подыхать от кажлого чиха, но со временем, немного пофаримив души переделался в ловкача, потом кольцо скрывающее шаги, спел на невидимость и легкое оружие + и в принципе шло очень бодро. В бладике тоже через клинки милосердия ебал всех в жопы
>>235714962 >Но это же часть игровой механики. Игровая механикак это как что может работать и какие есть возможности, пользователь в праве пользоваться всем этим на свое усмотрение. Качаться однобоко для ПВП и бегать голеньким это тоже неиспользование части игровой механики, просто челенж более распространенный и воспринимается как данность.
>>235715093 >нахуя играть в игру, если вам не нравятся ее механики? Ради удовольствия от прогулки по мертвому миру и чтению истории всяких вещичек. Какие механики? Любая фишка существует на усмотрение пользователя. Паладинить там реально, просто нужно именно фармить, фармить и еще раз фармить души. Тяжелые доспехи предусмотрены, тяжелые пушки предусмотрены, значит всё нормально, ну и что, что боссы порой игнорят доспехи и ваншотят при любом здоровье, для этого как раз и вызываются дружественные фантомы.
>>235708681 (OP) > убивают обычные рядовые мобы Пробегаешь и игнорируешь просто > особенно ненавижу уебков с копьями которым за спину хуй зайдешь. Очень простой противник. Парируешь и делаешь репост. > Поясните может есть какие то тонкости которых не знаю? Перекатываешься, не попадаешь под удары. > Игра в целом прикольная, но сложно. Не сложно вроде. >>235708739 На класс настолько похуй, что можешь начать за мага, а перекачать в милишника. Броню вообще можешь выкинуть. >>235708993 Можно скипнуть, да и не особо то он и сложный. >>235709422 Щиты для пидоров тащемто. Если это не травяной щит для парирования.
>>235720116 И вот еще... Могу дать совет, который облегчит жизнь. Но хз, надо ли оно для первого прохождения. Крч, погугли как выбить алебарду черного рыцаря (ебатня с сейвами). Эта самое сильное оружие в игре для пве.
>>235708681 (OP) Играешь за мага @ Спасаешь торговца заклинаниями @ Довольно урчишь, ваншотая мобов большой стрелой души и тратя три каста копьем души почти на всех боссов. Ах да, экспу тратишь на инту и ученость в первую очередь
>>235710554 Да пошёл ты на хуй. Я охуел от того насколько эта параша искуственно затянута за счёт невозможности нормально путешествовать между костров. Да, я получил великую чашу где-то в середине игры, но она не дает путешествовать по всем локациям. В данный момент мне нужно попасть в Руины Демонов, ко второму костру. Прямого сообщения с другими кострами там нет, так что мне нужно от Храма огня бежать в Руины нового Лондо, оттуда в Долины Драконов, оттуда в Чумной Город, затем долго спускаться вниз рискуя разбиться и начать всё заново, потом по болоту надо пробежать во Владения Квилег, оттуда вниз до первого костра Руин Демонов и оттуда уже бежать ко второму костру. И таких мест не одно и не два. Игра для аутистов-мазохистов, ноудискасс. Вот во 2 и 3 части хорошо зделоли.
>>235708681 (OP) это рпг слешер. все что является рпг - прокачка. тебе надо ставить промежуточные цели. пройти локацию - убить босса - стать сильнее. не менее важно придумать билд сила ловкость интеллект итд и оружие/закл к этому билду у вепонов есть скейлы от характеристик S - наибольшее получение урона от характеристики A B C D E - наименьшее получение урона от характеристики
выбираешь оружие по этим буквам чем выше тем лучше (после улучшения оружия буква может подняться на уровень выше) +приятная для тебя анимация-скорость атаки. и в путь
>>235721715 да забыл дополнить про дарксоулс. тебе не обязательно идти в одном направлении. игра не совсем линейная и ты от костра который рядом с лифтом можешь попадать в разные локи
>>235721744 ну и еще дополнение. если бы меня спросили в каком порядке играть в дс игры то DS 3 - DS PTDE - DS 2 третий дс супер приятный в нем нет настолько ебнутых локаций как в дс1. он менее топорный и все чуть быстрее чем в первом. боссы возможно чуть сложнее зато локации проще. оптимизация лучше. в ней все лучше но она банально проще первого дс. вторая часть имхо больше соулс лайк игра нежели дс но игра хорошая и ее стоит пройти самой последней
>>235708681 (OP) >Анон, а как играть в эту хуйню? В принципе как ты описал так и играют в нее в первый раз. Потом просто запоминаешь паттерны мобов и становится легче. Потом понимаешь что львиная доля мобов вообще пробегается без боя. Собственно этот игровой экспириенс посреди казуальных ААА выпуков и сделал серию культовой.
>>235717886 > Пробегаешь и игнорируешь просто Ага, потом его в угол могут загнать. Все мобы которых он пробежал, придут и выебут его. Пропускать их можно лишь тогда, когда знаешь локацию и точно знаешь куда тебе нужно, к боссу, например.
> Очень простой противник. Парируешь и делаешь репост. Их кстати можно оставить. Они со своими щитами на месте будут стоять и ждать пока ты к ним подойдешь. Просто в момент удара перекатываешься. Но и парирование и репостом тоже неплохо.
> Перекатываешься, не попадаешь под удары. Тонкостей нет. Это обычная механика игры.
>Не сложно вроде. Ну естественно, для тебя то уже не сложно. Тут новичок спрашивает советы.
> На класс настолько похуй, что можешь начать за мага, а перекачать в милишника. Броню вообще можешь выкинуть. Согласен.
> Можно скипнуть, да и не особо то он и сложный. Но тогда он часть геймплея потеряет...
> Щиты для пидоров тащемто. Если это не травяной щит для парирования. Пошел нахуй.