Аноны, поясните, кто и когда всерьез подумал, что Fallout New Vegas лучше, чем Fallout 3? Что в голове у идиотов, которые придерживаются такой точки зрения?
>Аряяя игравой мир
В Fallot 3 мы попадаем в царство смерти. Огромные территории, покрытые пеплом, выжженные дотла. Земля, очищенная от присутствия Бога. Покинутые села, опустевшие заводы. Целые километры территорий являются пастбищем для мутантов всех сортов. Люди загнаны по углам, рейдеры ссутся в руинах. Люди больше не хозяева территории. Новая экосистема растет, как на дрожжах. Вашингтон. Город-призрак, смыкающий серые стены и бесконечные проспекты (свойственные между прочим развитым городам, так на секундочку) в лабиринт, в котором ведут бесконечную охоту друг на друга Братство Стали и Супермутанты. сложная сеть метро, которая с одной стороны читается по картам, с другой - еще больше усложняет территорию, куча веток просто не затронута никакими квестами и представляет собственный интерес для исследования. Да и сам ландшафт пустоши - не просматриваемое нагромождение скал и остатков магистралей, где никогда не знаешь, что ждет тебя за поворотом. Расстояния, хоть и небольшие по сути, являются на ощупь неимоверно дальними переходами.
В Fallout New Vegas нам даже сложно сначала понять, что наступил апокалипсис. Ну да, деревенька захудалая. Ну да, мусор кругом. Ну салун с плохой мебелью, неужели сейчас в Неваде не найти такой же или даже хуже? Да легко. Из всего антуража постъядерного мира - только двухголовая корова. Все. Все остальное - обычная американская пустыня as is. Сама карта - сюжетный туннель, который рассчитан строго под одностороннее путешествие петлей юг-восток-север. За этот турпоход изучается 50% местных достопримечательностей. ОГРОМНЫЙ СУКА ПАМЯТНИК НКР, СУКА КТО ДОДУМАЛСЯ? И ПОСЛЕ ЭТОГО ПИЗДЮКИ СМЕЮТ ОТКРЫВАТЬ РОТ НА НЕРЕАЛИСТИЧНОСТЬ МЕГАТОННЫ ИЛИ ТЕНПЕННИ ТАУЭР? СЕРЬЕЗНО БЛЯТЬ? А ЭТИ СТАТУИ ВООБЩЕ ЛОР НЕ РУШАТ? Ну это еще полбеды. Основную территорию в игре представляет собой ... голый полигон, просматриваемый от края до края. И горы, в которых за редкими исключениями ничего нет. Район облюбовали фракции всех видов, мутанты испуганно щемяться по углам. Человека спокойно отстроили огромный город посреди пустыни и кайфуют себе в нем, бед не зная. Сам город при этом набит наркоманами всех мастей, которые занимаются чем угодно кроме выживания. Чудненько. Так и чую атмосферу постядерного мира.
>Ну квееесты
Говно что там, что тут, глобально абсолютно ничего не меняющие в Пустоши по сути. Треха хотя бы выделилась меметичной возможностью подорвать Мегатонну. Нью Вегас же уныл чуть более, чем полностью. Отдельный привет уебану, который придумал квест с охраной магазина с оружием. Большего даунства в жизни не видел.
>Ну персонааааажи
Мистер Хаус? Хм, ну да, харизматичный дедушка. Но на этом - все. Да и его ты можешь проигнорировать по ходу сюжета и связаться с кем поинтереснее. А вот "Доброе утро, моя дорогая америка, я твой новый президент - Джон Генри Эдем" из каждого ящика ты хуй проигнорируешь.
>Ну он же как второоооооой
Дважды проходил второй Фолыч, и трижды Вегас. Игры разные абсолютно. Двойка пропитана тьмой, тоской и безнадегой на уровне пикселей. Эта игра дышит песком и кровью. Мир там - свалка с помоями, герой - выживалец из последних дресен. Квесты - нормальные проблемы нормальных людей. А не бред поехавших из Вегаса. И исследование, в отличие от линейного и очевидного Вегаса, опасно и интересно. Так что с двойкой Вегас не имеет ничего общего.
>Крафт
А он в оригинальных играх был? Или это популярное нововведение, чтобы хоть как то удлинить и без того пустую игру? А может он сейчас так используется во всех говноиграх? Например в следующем фоллауте, который и не фоллаут вовсе? Голову включите и подумайте сами.
Вот как то так стираютсяв в радиоактивный пепел Вегасо-дурачки сойбои
>>234516090 Ставил, не понравилась светопередача. В тройке была своя бредовость освещения, очень атмосферная и цепляющая, а тут как я понял ее пофиксили, и ушел это вау эффект. Спорный момент, но мне прост изначальный вариант больше нравился.
>>234516510 Ну так тут 90% сравнений - со вторым фоллачем. Нью Вегас с ним сравнивать - та же хуета. Но концовка да, +- неоч, но в Вегасе это такая же хуета их под коня, просто БОЛЕЕ НАРКОМАНСКАЯ УХХХ ТЫ ДЕСИГНЕРЫ ГЕНИИИИИИ
>>234515916 (OP) Сколько там в фоллыче 3 прошло лет после пиздеца? Вот-вот, а до сих пор что-то горит и везде срач будто бомбы месяц назад ёбнулись. Ну и трёшка вообще не играбельна в плане боёвки и баланса до энергооружия. Любой огнестрел там - косое детское ружжо с присоской, при этом силовая броня и плазмоствол делает тебя имбой. Поселений в трёшке 2,5, по 2 аутиста в кадом. Сюжетка - мыльная напыщенная фальшивая драма.
>>234516643 Ну так там можно пойти путешествовать, и в результате путешествия обнаружить что нибудь заебатое. Просто в Нью Вегасе нет эффекта ухода за горизонт. Там все перспективы исследований как на ладони. А в Трехе ты можешь бесконечно копаться в руинах Вашингтона и в итогу найти места, в которых еще никогда не был
>>234515916 (OP) НА самом деле КАЖДАЯ ЧАСТЬ ПО-СВОЕМУ ХОРОША. Мне самому нравится трешка своей атмосферой и ландшафтами. Эти мертвые города и т.д В нью вегасе скучно лазать, ничего особого нет.
>>234515916 (OP) >Двойка пропитана тьмой, тоской и безнадегой Доставьте пикчу, на которой слева первый с его мрачностью и упадком, а справа второй с клоунами
>>234516847 >Сколько там в фоллыче 3 прошло лет после пиздеца? Вот-вот, а до сих пор что-то горит и везде срач будто бомбы месяц назад ёбнулись.
Где и что горит? Автомобили взрываются и в Нью Вегасе, потому что движок. Бесезда так решили. Никаких открытых пожаров не заметил, только костры. Ну костры то понятно откужа блять. Ну серьезно, напомни пожар.
>Ну и трёшка вообще не играбельна в плане боёвки и баланса до энергооружия. Любой огнестрел там - косое детское ружжо с присоской, при этом силовая броня и плазмоствол делает тебя имбой.
На нормальном уровне сложности баланс одинаковый и там, и там. ТАк что вскукарек. Силовая броня делает тебя имбой против всякого скама, скоры альбиносы, боссы супермутанты и Когти с ракетницами будут ебать тебя направо и налево. Плазма эффективна только против Анклава, остальным на нее похуй капитально.
>Поселений в трёшке 2,5, по 2 аутиста в кадом.
Ааааа, ну да, я забыл. У нас же постапокалипсисЮ где же сука мегаполисы на дохуиллиард человек населения. Причем посреди пустыни. Снихуя. Ну да, намного логичнее. Короче тоже хуета.
>Сюжетка - мыльная напыщенная фальшивая драма.
Но это хоть что то, по сравнению с "Они делили Дамбу, иди и подели вместе с ними. Ну окей, первая встреча с как там его хуйней который тебя вальнул неплоха. Но и только. Его убийство - как найти Анну Холл на базе Анклава. Тот же уровень. Так что хуйня.
>>234515916 (OP) Накал плутократии в /b/ особенно силён, так что просто необходимо выдать официальный положняк по Легиону и НКР.
Что мы видим в НКР? Те же яйца, что и до войны, только в профиль: охуенная попытка бюрократических кабанчиков усидеть на нескольких стульях сразу, что всегда, просто всегда, ВСЕГДА НАХУЙ выливается в то, что на местах солдаты НКР в настоящей жопе и вынуждены говно жрать. Куча примеров этой хуйни:
1. В лагере Маккаран все такие из себя опиздохуенно крутые члены первого разведбатальона неспособны пойти и выдать пиздов ебучим рейдерам. Более того, один из этих рейдеров хорошенько натолкал сгущёночки в мохнатый сейф девочки-снайпера из этого разведбата. О, да, "последняя вещь в твоей жизни, которую ты не увидишь", my ass, охуенные бойцы. Это не говоря уже про саму ситуацию в Маккаране, когда все занимаются чем угодно, кроме исполнения своих ебаных обязанностей.
2. Ситуация во Фрисайде, где НКР не может ничего сделать с Королями, кроме как приговаривать "пук-среньк, мы НКР, повалуйфта, фотруднифайте с нами, пук..."
3. Ситуация в Примме, где все из себя охуенные войска НКР сидят с пальцем в жопе и смотрят, как прямо у них под носом обосновываются беглые преступники
4. Ситуация в тюрьме, которую преступники на изи захватили
5. Ситуация с Хенлоном, который внаглую фальсифицирует отчёты, что палится простейшим расследованием, но всем похуй
В общем, в НКР всё держится натуральным образом на честном слове, какой-то дикой абсолютно удаче, и на бюрократии невиданного масштаба, но всё это рухнет из-за малейшего серьёзного кризиса, и жарко тогда будет всем.
Меж тем, как у Легиона ровно один минус: всё держится на личности Цезаря. В остальном же - это вполне достойная контекста альтернатива. Пустошам нужна новая, отличная от довоенной, политика, которая сделает то, что необходимо (сейчас я использую капс, чтобы плутократы из НКР вдуплили): ОБЪЕДИНИТ ЕБУЧИЕ ПЛЕМЕНА.
Потому что это нихуя не нормально, когда у тебя большая часть США - это Беложопые, Краснохуие, и прочие ебанутые дегенераты с палками. Легион успешно ассимилирует их и превращает в жителей империи Цезаря. Да, всё держится только на нём, и, даже захватив Запад, империя вряд ли просуществует в том виде, в котором она существует, долго, но (снова капс, чтобы плутократы из НКР и тут уловили суть): ЭТО И НЕ НУЖНО, потому что даже в случае кризиса, который развалит империю, развалится один народ, который никогда на ебучие племена больше делиться не будет.
И то, я сейчас рассуждаю с выгодной плутократам точки зрения, напрочь отметая такие крайне реалистичные возможности, что, захватив Запад, Цезарь начал бы потихоньку реформировать свою империю. Подумайте своими тупыми головами, ебаные плутократы, влияние Цезаря таково, что многие из его солдат (в прошлом голожопые дегенераты, напомню) умеют в латынь, пусть и с ошибками. Это о многом говорит.
Единственная причина того, почему то, что я описал, не раскрыто в игре - у Обсидианов не хватило времени, у них всего год был. Именно поэтому линейка Легиона - это полтора квеста.
Так что сосите дальше, надрачивая на остатки убогого косплея предвоенной прогнившей США. Будущее Пустошей - это Легион. ДАже если Легион сожжёт Пустошь до основания, то на этом основании в любом случае вырастет что-то более достойное, чем есть сейчас.
Короче говоря, плутократ, помни, в новом мире место твоё - исключительно на кресте.
>>234517488 Дружочек пирожочек, спасибо что напомнил про САМУЮ АХУЕННУЮ ФРАКЦИЯ В ИСТОРИИ СЕРИИ!
ФРАКЦИЮ БЕГУЩИХ ПОД ПУЛИ С НОЖАМИ!
ЭТО ПРОСТО ВЫШКА! Если в этом уникальный юмор ню вигаса - то да, смееся всем Анкориджем. Это же надо такую хуету сделать, ну просто. В игре, которая вроде как продолжатель дела Двойки. НУ просто ахуеть.
>>234517571 НУ вот я и говорю. Какой там постапок, какие там изометрические части, где дела вершились за пригоршню патронов, вы че. У нас тут почти что старый довоенный мир. Только все кругом резко сторчались.
>>234517878 Можно пруфы? А то я там с максимальными статами во всех видах вооружения, с максимально аккуратной тактикой на нормальном еле еле пытался бибу не сосать, но часто не получалось. Очень интересно, как там с копьем, если даже максмально ловкий персонаж за секунду превращается в решето, потому что в Анклаве пацаны неожиданно АХУИТЕЛЬНО МЕТКИЕ ВОТ ТЕ РАЗ.
>>234518135 >я там с максимальными статами во всех видах вооружения, с максимально аккуратной тактикой на нормальном еле еле пытался бибу не сосать, но часто не получалось.
>>234515916 (OP) В вегасе меньше квестов чем в трёшке и в них меньше развилок, в вегасе меньше карта, но при этом в вегасе есть что-то что заставляет в него играть.
>>234518249 Мимо, хотя это единственное что я прошел из тес, остальное было ужасно унылым. На момент выхода мор был охуенен по графону и возможностям, последующие части - проходняк с урезанием всего.
>>234515916 (OP) > Квесты - нормальные проблемы нормальных людей Хабологи, большой палец-мутант, динамит в параше с заговниванием всего поселка, ухо Тайсона, мутант ебущий тебя после проигрыша в армреслинге и шахматы с цветком под ментатами. (или со скорпионом? Забыл уже)
>>234515916 (OP) >Аноны, поясните, кто и когда всерьез подумал, что Fallout New Vegas лучше, чем Fallout 3? Я головка от хуя после того как прошел new vegas после 3. Дальше не читал простыни, очевидно ты шизик, го ща таблеточками быстрее.
>>234515916 (OP) fallout 3 это энциклопедия абсурда, начиная с города детей и заканчивая соседями-гулями тусящими в кинотеатре, через дорогу от которго просиходят эпичные битвы мутантов с героем игры.
>>234518442 >Первые фолычи на самом деле дерьмо нелогичное и нелепое.
Ну я и говорю, зато Вегас у нас правильный и ушлый, в нем то самый реалистичный мир из всех. Вот таких вот поехавших заявлений я и ждал от Вегасо-сойбоев.
>там 200 лет с войны прошло
Эти 200 лет народ прятался по норам и сосал Бибу у мутантов, а не собирал доски с прикидками "ну епт новый мегаполис значит тут будет". Города в двойке похожи на заброшенные поселения, куда вернулись люди. Стрип - бред поехавшего. Больной бред.
>>234515916 (OP) Съеби с моих двачей, чушок. В ваниле тройки ты максимум можешь пукнуть от обиды, что супермутант с резистом к радиации отказывается запускать очиститель, обосновывая это долгом гг, в то время как Вегас-господин может тупо взять и переиграть довоенного гения, спасшего вегас от войны, плутократов с их говном и пидорасов-легионеров, объебав все и вся.
>>234518755 > города детей Окей, это действительно нелогичная хуйня. Вместе с Либерти-праймом. Что там не так с гулями? А все остальное в фоллауте как раз намного более логично, чем сраный Вегас с его бредовой хуетой.
Ну вот я и говорю. Гениальность плана на уровне второго-третьего класса общеобразовательной школки. Прям как будто серия Смешариков. Самое то для интилликтуалов и илиты, как всегда.
>>234518755 НЕЕЕЕЕЕТ, ДЕТИ НЕ МОГЛИ ОТОРВАТЬСЯ ОТ РОДИТЕЛЕЙ НА ЭКСКУРСИИ ИЗ-ЗА ПАДЕНИЯ БОМБ, ИХ РОДИТЕЛЕЙ НЕ МОГЛО ЗАСЫПАТЬ ЗАВАЛОМ, И ДЕТИ НЕ МОГЛИ СЛУШАТЬ ИХ КРИКИ О ПОМОЩИ, А ПОТОМ ПИТАТЬСЯ ИХ ТРУПАМИ И МХОМ ИЗ ВОДЫ, И НЕТ ДЕТИ НЕ МОГУТ ЕБАТЬСЯ ДРУГ С ДРУГОМ И ВЫГОНЯТЬ ВЗРОСЛЫХ ИЗ СВОЕГО СООБЩЕСТВА РЯЯЯЯЯЯЯ ВОТ ЦЕЗАРЬ ВИАЛПАНДО БЛЯТЬ В ПОСТАПОКАЛИПСИСЕ И МУЖЧИНЫ В ЮБКАХ ЭТО ЗАЕБИСЬ В ДУХЕ СЕРИИ
Короче предлагаю сместить тему треда в "Обсуждение Нью-Вегаса"
У меня женский персонаж, но хз какую фракцию выбрат, помогите с выбором так сказать.. Проходил за НКР много раз, и за независимость. Колеблюсь между Хаусом и Легионом, потому что за Легион ни разу не проходил, но как то неправильно будет проходить за бабу. Что делать то блять?
>>234519405 Очередной интеллектуал испытывает муки политической повестки. Каково же место женщины в мире постапокалипсиса? Как не ебнуться от одного и того же сюжета в третий раз? Столько тайн, столько сука загадок.
Ньювегас игра изначально взрослее фаллаута 3 и с этим тяжело спорить. Ньювегас игра скорее про противоречия между идеологиями, способами обустройства жизни и земных проблем простых людей. Тогда как фаллаут 3 побегушка с сбором хлама и говна, где в конце за то что ты посылаешь гуля в радиактивное место(а как еще?) тебя называют трусом и подонком. Да, надо было сдохнуть.
Самое важное в нью-вегасе, что он унаследовал от изометрических частей и с чем третья часть абсолютно обосралась - это влияние твоего развития персонажа на мир. На ютубе можно десятки роликов найти с проверками разных скиллов, репутаций, перков в Нью Вегасе, которые предоставляют тебе уникальное решение квеста или диалог. Это создает неплохое пространство для реиграбельности, для какого--то погружения в мир.
Например чтобы попасть на стрип ты можешь: 1) Накопить 2000 крышек 2) Прокачать репутацию с НКР и проехать на монорельсе 3) Взломать привратников через высокую прокачку науки 4) Получить нелегатьный паспорт а) Купить его за несколько сотен крышек б) Попросить у Короля бесплатно
В третьей и четвертой части твоя прокачка вообще никак не на что не влияет (в четверке можно медицину пару раз использовать чтобы уникальный исход событий в двух квестах был и всё) ,каждое прохождение у тебя абсолютно один и тот же персонаж.
>>234519364 >ДЕТИ НЕ МОГУТ ЕБАТЬСЯ ДРУГ С ДРУГОМ И ВЫГОНЯТЬ ВЗРОСЛЫХ ИЗ СВОЕГО СООБЩЕСТВА Но нахуя? Где такие общества исторически существовали? Первые же выросшие взрослые устроят иерархию и свои порядки.
>>234519554 Я не рвусь, я жду аргументов. Если человеку просто нравиться Вегас - окей. Если человек считает, что постапок - это наркоманы с фишками, то окей. Но ведь все орут, что он - ИГРА ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ. В каком сука месте?
>>234518918 Если в нашем мире есть Вегас и он пользуется популярностью, почему его не может быть спустя 200 после войны? При том, что он остался цел. Люди все те же. Им к хлебу и зрелища нужны.
это всяко логичней кучи долбоебов живущих в луже вокруг ядерной бомбы
Единственный минус ньювегаса - разработчики вообще не проработали легион, у них нет аналогов лагеря маккаран и прочих. >>234519719 Не только задумываешься, а решаешь как по сути обустроить огромный регион.
>>234515916 (OP) >царство смерти. Огромные территории, покрытые пеплом, выжженные дотла. Земля, очищенная от присутствия Бога. В каждом магазе, не распакованая, не спихженная и не просроченая еда
>>234519651 В каком ебаном фоллауте я еще могу отдать своего спутника с которым прошел дохуя приключений, на обед каннибалам блять из гоморры просто по приколу?
>>234519931 В поделии тодда говарда тебя говнят, за то что ты правильно поступаешь в ситуации, то есть отправляешь гуля вместо себя в зону с высокой радиацией. Никакой практичности, только детское ряяяяя
>>234519718 Вот ещё один вариант кстати, а какая вариативность в прохождении третьей и четвертой части есть? Рандомные спич-чеки, которые могут сработать даже с нулём харизмы/прочанного спича? Вот это охуенно
>>234519786 >решаешь как по сути обустроить огромный регион Методом выбора, кому сука отдать фишку. Ладно, мне надо было кристаллизовать мысль:
Нью-Вегас: +зарисовка нескольких вариантов общественного устройства (да сам процесс выбора для второклассника задачка, но все же он есть) +больше проверок навыков (в трешке их тоже много) -наркомир вместо нормальной постапокалиптичной депресни -хуевый дизайн ландшафта мира
Трешка: +реалистичная постапок депрессия (города труъшнее) +приятный и интересный для исследования мир
И там и там есть бредовая хуйня на развес, местами.
Наверное как то так. Спасибо всем. Мне надо было с кем то это обсудить.
>>234520124 >Методом выбора, кому сука отдать фишку. Фишка нужна только йес-мэну и мистеру хаусу. Остальным фракциям на эту фишку до пизды, потому что они не используют секьюритронов. Ты игру то хоть проходил? Знаешь зачем эта фишка нужна?
>>234520039 Ну да, но если ты соснольщик, то посейвскамить становится просто невозможно - во-первых быстрой загрузки нет и нужно в меню выходить и через него загружаться, а во-вторых загрузки по нескоько минут очень радуют.
>>234515916 (OP) Честно говоря обе игры сейчас в 2020 у меня ассоциируются с сортами говна, но НВ всё же в своё время показался лучше тройки, хоть и незначительно.
>Двойка пропитана тьмой, тоской и безнадегой на уровне пикселей. Эта игра дышит песком и кровью. Мир там - свалка с помоями, герой - выживалец из последних дресен. Квесты - нормальные проблемы нормальных людей. Лол, тьмой и безнадегой пропитана первая часть, вторая выглядит больше как постапок с трешовым уклоном. Что, впрочем, не есть плохо. Такие себе квесты там тоже присутствуют, как и в НВ.
>Ну квееесты Ну персонааааажи Если взять основной квест то для меня он на голову выше и интересней чем тот, что был в трешке. Мне было абсолютно похуй на батю, на воду, а больше вводных мне и не дали в начале. В НВ же какой-то хуй простреливает тебе голову и оставляет подыхать, тут уж мне было реально интересно найти уебка + узнать в чем важность фишки ебаной. Ну и выбор стороны конфликта тоже интересен, потому что правильного варианта просто нет. Действия и принципы каждой фракции реально заставляют тебя задуматься о чём-то. Персонажи из сюжетки запоминаются. В трешке у меня такого не было.
>>234518918 Блядь, в двойке есть три охуевших города: город убежища, ньюрино, город нкр, во всех из них есть: бары, публичные дома, торговцы, в некоторых есть казино. Всюду по пустоши ездиют караваны, в игре можно увидеть ебучий танкер на ходу и рабочий ядерный реактор, эта игра буквально на сто процентов состоит из развитых поселений людей, так каким хуем это подходит под твоё определение?
>>234519651 в трешке ты можешь пойти в мегатону можешь узнать про салун мориарти можешь попиздеть с мориарти можно уболтать мориарти несколькими способами дать тебе инфу про батю либо можно взяться выполнять его квест выполняя его квест можно хуй положить и просто сделать вид, будто бы ты всё сделал можно стрясти деньги как положено угрозами можно стрясти даже больше нужного можно ебнуть должницу можно выкрасть их у неё может уболтать гуля сказать тебе пароль можешь подкупить его, чтобы тот сказал тебе пароль можно узнать у шлюхи где сейф мориарти можно спиздить ключ у самого мориарти и наконец можно самому взломать ёбаный сейф
а можно вообще не идти в ебаную мегатонну сука
и тут ты такой ну вот я могу попасть в нью фегас так, а могу вот так вегасопидор, соси хуй
>>234515916 (OP) Трешка - это бездушный Обливион с пушками с убогими квестами, локациями и неписями. Четверка - это апофеоз посредственности, начало которой был положен в трешке. Нью Вегас - это попытка из дерьмовых ассетов и движка тройки склепать более-менее адекватный мир с вразумительными конфликтами между различными фракциями, отдельными интересными человеческими историями, шикарными отсылками к оригинальной серии и любовью к ИРЛ локациям. Ненависть к Нью Вегасу и любовь к тройке - это отличный показатель дерьмового вкуса у человека.
>>234517208 >прошло 100 лет >под боком целый блядь город из домов с выбитыми стеклами >построили одно поселение из говна и палок вокруг бомбы Такого позорища да, нигде еще не было, город в НВ выглядит правдоподо.
>>234515916 (OP) Ну и вообще суть пастапокалипсиса не в полной разрухе. Первые две части задали направление именно на восстановление довоенного общества. НКР во второй части уже была огромным государстовом.
То, что в трешке каким-то хуем вся цивилизация сведена к трём крупным городам по 20-40 человек и дохуиллиарду банд рейдеров, которые видимо одну мегатонну грабят и на этом существуют - это скорее недостаток и нереалистичность.
>>234515916 (OP) >Аноны, поясните, кто и когда всерьез подумал, что Fallout New Vegas лучше, чем Fallout 3? Что в голове у идиотов, которые придерживаются такой точки зрения?
>Аряяя игравой мир
>В Fallot 3 мы попадаем в царство смерти. Огромные территории, покрытые пеплом, выжженные дотла. Земля, очищенная от присутствия Бога. Покинутые села, опустевшие заводы. Целые километры территорий являются пастбищем для мутантов всех сортов. Люди загнаны по углам, рейдеры ссутся в руинах. Люди больше не хозяева территории. Новая экосистема растет, как на дрожжах. Вашингтон. Город-призрак, смыкающий серые стены и бесконечные проспекты (свойственные между прочим развитым городам, так на секундочку) в лабиринт, в котором ведут бесконечную охоту друг на друга Братство Стали и Супермутанты. сложная сеть метро, которая с одной стороны читается по картам, с другой - еще больше усложняет территорию, куча веток просто не затронута никакими квестами и представляет собственный интерес для исследования. Да и сам ландшафт пустоши - не просматриваемое нагромождение скал и остатков магистралей, где никогда не знаешь, что ждет тебя за поворотом. Расстояния, хоть и небольшие по сути, являются на ощупь неимоверно дальними переходами.
>В Fallout New Vegas нам даже сложно сначала понять, что наступил апокалипсис. Ну да, деревенька захудалая. Ну да, мусор кругом. Ну салун с плохой мебелью, неужели сейчас в Неваде не найти такой же или даже хуже? Да легко. Из всего антуража постъядерного мира - только двухголовая корова. Все. Все остальное - обычная американская пустыня as is. Сама карта - сюжетный туннель, который рассчитан строго под одностороннее путешествие петлей юг-восток-север. За этот турпоход изучается 50% местных достопримечательностей. ОГРОМНЫЙ СУКА ПАМЯТНИК НКР, СУКА КТО ДОДУМАЛСЯ? И ПОСЛЕ ЭТОГО ПИЗДЮКИ СМЕЮТ ОТКРЫВАТЬ РОТ НА НЕРЕАЛИСТИЧНОСТЬ МЕГАТОННЫ ИЛИ ТЕНПЕННИ ТАУЭР? СЕРЬЕЗНО БЛЯТЬ? А ЭТИ СТАТУИ ВООБЩЕ ЛОР НЕ РУШАТ? Ну это еще полбеды. Основную территорию в игре представляет собой ... голый полигон, просматриваемый от края до края. И горы, в которых за редкими исключениями ничего нет. Район облюбовали фракции всех видов, мутанты испуганно щемяться по углам. Человека спокойно отстроили огромный город посреди пустыни и кайфуют себе в нем, бед не зная. Сам город при этом набит наркоманами всех мастей, которые занимаются чем угодно кроме выживания. Чудненько. Так и чую атмосферу постядерного мира.
>Ну квееесты
>Говно что там, что тут, глобально абсолютно ничего не меняющие в Пустоши по сути. Треха хотя бы выделилась меметичной возможностью подорвать Мегатонну. Нью Вегас же уныл чуть более, чем полностью. Отдельный привет уебану, который придумал квест с охраной магазина с оружием. Большего даунства в жизни не видел.
>Ну персонааааажи
>Мистер Хаус? Хм, ну да, харизматичный дедушка. Но на этом - все. Да и его ты можешь проигнорировать по ходу сюжета и связаться с кем поинтереснее. А вот "Доброе утро, моя дорогая америка, я твой новый президент - Джон Генри Эдем" из каждого ящика ты хуй проигнорируешь.
>Ну он же как второоооооой
>Дважды проходил второй Фолыч, и трижды Вегас. Игры разные абсолютно. Двойка пропитана тьмой, тоской и безнадегой на уровне пикселей. Эта игра дышит песком и кровью. Мир там - свалка с помоями, герой - выживалец из последних дресен. Квесты - нормальные проблемы нормальных людей. А не бред поехавших из Вегаса. И исследование, в отличие от линейного и очевидного Вегаса, опасно и интересно. Так что с двойкой Вегас не имеет ничего общего.
>Крафт
>А он в оригинальных играх был? Или это популярное нововведение, чтобы хоть как то удлинить и без того пустую игру? А может он сейчас так используется во всех говноиграх? Например в следующем фоллауте, который и не фоллаут вовсе? Голову включите и подумайте сами.
>Вот как то так стираютсяв в радиоактивный пепел Вегасо-дурачки сойбои
>>234520943 >адекватный мир с вразумительными конфликтами между различными фракциями Диктатуры увлеченно хуярят друг друга. Как сложно и интеллектуально, просто пиздец. >отдельными интересными человеческими историями Вкусовщина >шикарными отсылками к оригинальной серии ИХ нет >любовью к ИРЛ локациям Каким ИРЛ локациям, чухан? Вот Капитолий да, был ИРЛ отсылкой. Памятник Вашингтона. А пустыни Невады - это дефолтная хуета, а не ИРЛ ЛОКАЦИЯ.
>>234520864 И какое влияние особеннностей твоего персонажа на данный квест? Типа ты можешь заболтать мориарти или должницу, но это зависит от рандома, будь у тебя хоть 15 красноречия ты всё равно их можешь убедить. Или не имея никаких навыков вскрыть его шкаф и выкрасть компьютер. Единственное влияние на прохождение этого квеста - это твоё желание его каким-то особым образом отыграть
>>234521283 Нет, когда соибои увлеченно орут У НАС ТУТ ВЕЛИКИЕ ПОЛИТИЧЕСКИЕ ЗАДАЧИ СМАТРИТЕ ИГРА ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ ПРОСТЫМ ЛЮДЯМ НЕПОНЯТЬ ТУТ ВСЕ ОЧЕНЬ СЛОЖНО
Город детей угарный, да. Но это все понимают, да. А вот политический цирк в Нью Вегасе многие принимают за чистую монету.
>>234516560 Действительно, тред можно закрывать. Оппоненты опа - люди без собственного мнения которые вкидывают трёхчасовой высер бездарного туповатого сойбоя вместо аргументов.
>>234521226 Ты себя настроил автоматом на несерьезное отношение к играм, пытаешься смотреть сверху вниз на типо детские игрушки и нелепое происходящее в них.
Ищи екщончик в трешке или других играх, РПГ и отыгрывание тебе строго запрещено.
>>234521004 Даже более чем отсылки - преемственность. Нью Вегас - это логичное развитие общей истории первой и второй части, где общество едва сумело организовать первые поселения, потом некое подобие государства, а теперь сформировалась настоящая нация, которая восстанавливает довоенный облик мира и вступает в противостояние с теми, кто эти идеи не разделяет.
>>234521438 Так а че там у нас по мощным неполитическим задачам. 1. Я нихуево богатый ненавижу бедных пойди взорви их 2. Город детей 3. Мы работорговцы держим рабов потому что мы злые нах!!! 4. Братство стали мы за все хорошее против всего плохого у нас есть огромный робот ря!
>>234521487 логичное просто ебанутся - успешные игроки, фермеры, солдафоны повсюду, легионеры вместо работорговцев и пчолы вместо супермутантов и гулей. ебать ты пряник
>>234521226 >Каким ИРЛ локациям, чухан? Вот Капитолий да, был ИРЛ отсылкой. Памятник Вашингтона. А пустыни Невады - это дефолтная хуета, а не ИРЛ ЛОКАЦИЯ. Ебать ты тупой чухан.
>>234521479 Так я не против отыгрывания роли. Ну кстати ладно, с точки зрения отыгрывания - да, наверное Вегас лучше, потому что номинально там есть фракции под стили игры. В этом трешка как то неоч. Добавлю в список. Но опять же, есть Диско Элизиум с серьезной политической сатирой, есть Крусейдр Кингз про реальную политику, где надо головой думать. И есть Нью Вегас, пук среньк делим дамбу мы лигивон. Но почему то ЫЫЫЫ ИНТИЛЛИКТУАЛЬНО ИЛИТНО ЫЫЫЫЫ, заебало.
>>234521718 >Крусейдр Кингз про реальную политику АХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХХАХАХАХАХАХАХХА
>>234521616 Ну вот давай я буду говорить про это, как говорят про свою игру любителю Ну Вегаса:
Трешка игра изначально взрослее Фоллаута Нью Вегас и с этим тяжело спорить. Трешка игра скорее про противоречия между моралью последних людей, способами обустройства жизни и земных проблем в ситуации безвыходности. Тогда как фаллаут 3 побегушка от одного начальника к другому, где в конце ты все равно в одиночку выпиливаешь всю противную сторону конфликта без всяких бомбистов. Да, надо на них горбатиться.
>>234515916 (OP) Я многое готов был простить тройке, но только не историю с Гарольдом. А вот из того что понравилось это длц мазершип зета, единственная оригинальная идея.
Ты, видимо, хочешь очень отличиться от толпы народа, у которого очень почитаем Нью-Вегас.
Игра и вправду пропитана глубокими мыслями, с ноткой черного юмора, я понимаю что для тебя это пустой звук но это и вправду так. Возможно ты еще не дорос, или не созрел что бы вникнуть, за это тебя во всяком случае винить нельзя.
Зумерье считает, что если Нью Вегас делали разработчики оригинальных частей, то по факту НВ лучше, чем Ф3. А Фоллаут 3 помойное ведро. К слову, большинство зумерья не играло в оригиналы. Я тоже в далеком 2010 не понимал, почему все дрочат на НВ, если он по логике, тотже самый Ф3
>>234522116 Да никакие аргументы не нужны, я тебя понял, у тебя реальная политика в крузейдер кингс, это тред контуженного человека, над такими грешно потешаться, я пожалуй съебу
>>234522159 У народа еще и TLOU 2 почитаем. Тоже за глубокие смыслы. И тоже всех несогласных называют детьми и недоросшими. Правда пояснить, где они в примитивнейшем идиотизме нашли глубокий смысл, они не могут. А вместо этого сами начинают себя как дети вести: "эта сикрет", "нискажу", "сам узнаишь". Короче дауны еще те.
>>234522352 >У народа еще и TLOU 2 почитаем. >эксклюзив на приставке, которой нет и у 0.05% населения Найди мне человека в россии, который действительно в это играл. Подсказка: ты не сможешь
У беседкодаунов других аргументов кроме "чмод сделал обзор" и "разработчики оригинальных частей" и нет. Ведь если начать разбирать геймплей и наполненность контентом, они отсосут сразу
>>234522128 Как раз таки тогда было дохуя любителей третьего фоллыча, да их и сейчас много птмушо для них это игра детства. Большинство просто любит трешку/нв в зависимости от того во что они проиграли первым.
Ну так, если она есть у 99,95% населения ( а именно это следует из твоего поста), весьма вероятно, что много кто играл. Компьютер же не для игр, ты че, только дауны у нас на ПК играют, вот на консолях настоящий гейплей и экспириенс.
>>234522534 У тебя не игра, а симулятор хорошего парня на подсосе у нкр, ведь других квестов там хуй да нихуя.
В то время как в трешке можно каждый квест выполнить в зависимости от того, какой ты сам и что думаешь по ситуации. Хочешь быть хорошим - страдай и ебись. Хочешь легких денег - твори хуйню. Хочешь - соблюдай нейтралитет
Иди блять муравьев убивай и выполняй задания короля, даун.
>>234522547 Ну так чувак серанул теми же аргументами. "Игра глубокая", "смыслы", "ты нидорос" - это аргументы быдла, которое само нихуя понять не способно, но радостно визжит "как глубоко".
>>234522452 Откуда тогда срачи про консолебогов и пекадаунов? Или это два шиза в vg всю жизнь на себе лямку тянут? Консоли есть много у кого. Очень много у кого.
Объясните, пожалуйста, что вообще вас зацепило в третьей части и ньювегас. Мне понравилась четвертая часть и играю в 76 (127лвл). После четвертой я пробовал 3 и NV и блять это такая унылая хуита в которой даже бегать нельзя и всё в блевотных цветах. Я против старых игр ничего плохого не имею. Мафия 1 прошел бы с удовольствием ещё раз.
>>234515916 (OP) > Вашингтон. Город-призрак, Иди нахуй блять, это тупо коридоры из одинаковых ассетов, набитые ебучими супермутантами. Царство тьмы, ебать. Нихуя себе ты там манямирок вообразил вместо заунывной тоддопараши. Впрочем, нихуя удивительного, в такое только аутист с особо изощрённой фантазией играть будет.
>>234523634 Назови игру с хорошей художественной интерпретацией апокалипсиса. Нет, не пустынную Парашу из Вегаса. Нет не реализм из Метро и всякое прочее говно. Где еще есть ощущение того, что мир вокруг - это злая версия города будущего?
Реализм нахуй не нужен, если доебываться - можно разнести в щепки любой.
>>234515916 (OP) Трёха просто делает упор именно на последствиях войны, вегас же акцентирует внимание не на ряяя пук пук руины мутанты а о жизни в таких условиях. 200 лет всётки прошло после войны, да и Хаус сам вегас от боеголовок почти защитил. В трёшке мейн квест говнище пиздец, когда первый раз прошел была реакция, типа: ШО, УЖЕ ВСЁ? Ну и чёрно-белый мирок. Хорошенькие БС, плохие Анклавовцы и супермутанты. Из плюсов атмосфера и парочка сайдквестов, мегатонна как по мне заебись удалась, в отличие от ебаного города детей.
>>234522048 >Трешка игра скорее про противоречия между моралью последних людей, способами обустройства жизни и земных проблем в ситуации безвыходности.
Хуита. Трёшка - это про бескрайние просторы фашингтонского метрополитена и средненький сюжет (который, врочем, я вполне себе с удовольствием прошёл, невзирая на странную концовку, которую фиксит официальное ДЛЦ). Это ты сейчас просто хочешь красивыми словечками натянуть на глобус художественной ценности текстуру парочки интересных доп квестов с разными финалами - типа взорвал мегатонну или не взорвал, сдал небоскрёб тенпени гулям, или мирно решил. На самом деле это смотрится клёво первые пару раз, но потом надоедает.
>побегушка от одного начальника к другому, где в конце ты все равно в одиночку выпиливаешь всю противную сторону конфликта без всяких бомбистов Побегушки, на самом деле, по мейн квесту не в таком уж большом количестве там. Большая их часть быстро проходится/скипается. При этом как раз-таки в НВ дохуя противоречий - ты можешь спасти одних, и при этом поднасрать другим (квест с убежищем и фермерами) ни одна из фракций не является строго белой или чёрной - даже НКР небезосновательно хуесосят многие НПЦ, относясь к этой фракции, как к наименьшему злу. При этом если Ф3 очень четко разделял добрышей и плохишей, то тут никого нельзя назвать очевидно хорошим или плохим, у каждого есть своя логика и мотивация - будь то Цезарь, Бун, Уллис или какой-нибудь Чет из Гудспрингса - логика поведения и отношение к происходящему читается буквально у каждого сколь-нибудь значимого НПЦ.
И да - можно грабить корованы. А можно не грабить.
>>234524004 >Хорошенькие БС, плохие Анклавовцы и супермутанты Жепой играл? Скажи-ка мне, был ли анквал хорошим в первых частях? И разве Джоном не движет благая цель - очистить пустоши от биомусора и мутантов?
Разве БС не раскололось на две части, как и анклав?
разве на пустошах не встречаются хорошие супермутанты, такие как Гай Фокус и Дядя Лео?
>>234524004 >Трёха просто делает упор именно на последствиях войны, вегас же акцентирует внимание не на ряяя пук пук руины мутанты а о жизни в таких условиях. В трехе скорее на выживание отдельных поселений и обычных людей. В на на большие группировки, борьбу за власть и в попытки в государство/цивилизацию. В трехе в принципе братство не забывают хуесосить.
>>234524329 ряяяя ну там в вегасе короч последствия маих действий а потом титры ну и можно с роботом дамбу отбить а можно без робота короче - выбор!!11
>>234524409 Так, а вот тут стоп. Дополнения - это уже совсем отдельный разговор. Они в сраче не участвуют. С доминацией Блюза я спорить не буду, но у Тройки есть Мазершип. Который тоже огонь.
Перепись дегенератов ИТТ, которые тратили свое время на всякие убогие бездарные поделки Беседки вместо того, чтобы играть в действительно интересные и сложные игры, требующие неординарных умственных усилий.
>>234524147 Ну, я вот когда первый раз проходил, я подумол такой "А ПРОЙТИ ШТОЛЕ ЗА АНКЛАВ" Получил скриптовых хуев за щеку. И нахуя такой стратегический ресурс как чистую воду в условиях апокалипсиса травить? НУ МЫ ЭТО, МЫ ПЛОХИЕ МЫ ЗЛЫЕ ЗЛОДЕИ, УБЬЕМ ВСЕХ ЧЕЛОВЕКОВ! Изгои БС вообще статисты и нахуй не нужны.
>>234524794 Какие нужны аргументы, лол? Самые унылые несколько часов моей жизни. Однообразное говнище для ценителей поедать кал. О том что инопланетный сеттинг здесь к хую не впился даже не говорю.
>>234524825 >Изгои БС вообще статисты и нахуй не нужны. Ну их существование логично. При Лайонсе по хуям пустили основную задачу, пару принципов и допустили дохуя потерь оборудования
>>234524972 Все на пустошах мутанты. Получается, что всех. И человеков, и гулей, и мутантов. Ну тупо шо пиздец, нахуя? Не проще ли использовать этот сброд мотивируя водичкой для усиления анклава? Для того же строительства и т.д.
>>234525141 а в конце тройки нельзя пустить всю пустошь по пизде водой?
Ты хоть понимаешь, что вегасоговно - это вторичная поделка собранная на коленке. С уебанским левелдизайном, говнистым цветом, хуевой графикой и строго положительным посылом про хороших нкр, без какой-либо кармы и вариативных квестов?
Блять. Ну только сегодня в /v/ пояснял за FNV и F3.
Краткая суть: обе игры пиздатые. Обе хороши по своему.
Насчёт персонажей. Джон Генри Эдем пиздат, никто и не спорит. Но ты играл в FNV? Цезарь, Улисс, Горелый, Бенни, Мистер Нью-Вегас из радио, Вероника, Рауль, Король, Виктор Howdy, pardner и другие. Из трешки же это - Тридогнайт, Президент Эдем, Фокс, Механист и Немирмика, персонажи из города детей, Гарольд, Мойра, Буч и тд. У этих игр охуенные персонажи. Они для меня на одном уровне. Обе игры годнота, но в FNV просто больше квестов и возможностей. Чего только стоит квест Буна, где надо вычислять того, кто продал его жену в Легион, квест с гулями, которые отправились в Прекрасные Дали. Либо квест по расследованию убийц каравана семьи Кэсс, не менее интересный, из которого можно много узнать о ситуации в Мохаве. Ну и можно в караван поиграть. Всегда хотел с кем-нибудь ирл поиграть.
DLC Тут FNV выигрывает. Шикарные дополнения. Разве что Dead Money немного заебывает в начале, где надо по Вилле ходить. НО это не делает треху хуевой. У неё есть минусы, также как и у НВ.
>>234524147 >И разве Джоном не движет благая цель - очистить пустоши от биомусора и мутантов? Хуита, типичный Злодеус Чернов против Дореуса Светлого.
НКР хотяб налоги дерут с населения, и, напару с Хаусом и Легионом, периодически тыкают Курьеру в ебало социальным неравенством. Внезапно поднимаются темы, почему люди живут хуёво, и задаются логичные вопросы - а что вообще поменяется, если поменять одних на других?
>>234525422 Ты хоть понимаешь, что тройкоговно - это вторичная поделка собранная на коленке. С уебанским автолевелингом, болотным цветом, хуевой графикой и строго положительным посылом про хороших БС, с кармочкой и псевдовариативными квестами?
>>234525422 >а в конце тройки нельзя пустить всю пустошь по пизде водой? И себя в итоге. Найс эндинг. >строго положительным посылом про хороших нкр Их половина Мохаве поносит как жадных пидорах, жопочтец игровой.
в тройке я прихожу в обосраный город и мне предлагают его ебнуть за профиты и роскошь - почему бы и нет, если в нем живут одни уебаны и с самим городом меня ничего не связывает?
в вегасоговне деревня меня выходила и за каким-то хуем я могу продать её 3.5 неграм-заключенным за хуй собачий
>>234525651 вот только ты не шестеришь на бс, а бс шестерит на тебя то есть шестерит на меня, пока ты, нкровская шлюха, идешь драить очки солдатне
>>234525422 > всю игру показывают НКР бюрократическим говном, которое нихуя не может > милитаристская параша, которая стремится завладеть всем, до чего может дотянуться > строго положительным посылом про хороших нкр
>>234525483 >Мистер Нью-Вегас Ну, я хоть и фанат ФНВ, но мистер Вегас у тридогнайта сосёт. Даже в озвучке Репетура (хотя что греха таить - озвучка трёшки таки доставила, на самом деле).
>>234525854 > всю игру показывают НКР бюрократическим говном, которое нихуя не может и при этом оно везде и его дохуя через каждый метр, с однотипными квестами вроде убей муравьев и сходи туда
>>234525852 >вот только ты не шестеришь на бс, а бс шестерит на тебя >Найди батю своего, пиздуй за гэкк, солдат не дам. Тебя анклав похитили? Сам давай. Пиздуй очиститель запускать, похуй, что опасно для жизни, это чееесть. А, ты очнулся? Анклав сам себя не подорвет.
>>234515916 (OP) в 3 части дерьмовый фильтр и мне не нравятся большие города с запутанными коридорами,хуле он вообще не разрушился полностью? +тематика вестерна ахуена
>>234525422 НКР то хорошие? О них далеко не все отзываются хорошо. Один НКРовец говорит, что через 10 лет их республику ждёт массовый голод. Не говоря о том, что у НКР регулярные стычки с жителями Фрисайда. О Легионе Цезаря тоже там некоторые персонажи положительно отзываются. Тот же Рауль. Говорит, что в Мексике до прихода Легиона была разруха и рейдеры часто совершали набеги, после прихода Цезаря всё изменилось в лучшую сторону. Но Легион держится больше на культе личности, а не на идее.
В игре ни одна сторона, в которую можно вступить, не преподносится ни положительно, ни отрицательно, разве что участники этих фракций будут говорить хорошее о своей и плохое о другой. Есть лишь мнение людей с Мохаве и мы видим поступки обоих сторон. И эти мнения между собой сильно отличаются. Кому-то похуй на НКР и Легион, он хочет, чтобы от него отъебались и не мешали ему разводить браминов, кому-то нравится Легион, потому что они за порядок и дисциплину, кому-то он кажется жестоким. Кому-то не нравится НКР из-за больших налогов, кому-то нравится за спокойствие и тд.
Зачем в трёшке супермутанты, почему они получились на манер тех, что запилил создатель (лично) и почему их рассадник за стенкой от города детей (ебать) и почему они этих детей не отпиздили?
>>234526392 У меня сложилось впечатление что где-то половина не дженерик нпс-солдат в квестах говнят либо НКР в целом, либо как минимум свое командование и их непонятки с приказами. И это если не брать во внимание других неписей которые тоже по сути нкр типа караванщиков. Те кто не говнит нкр это либо солдаты у которых местечковый командир какой-то справедливый йоба, либо те кто оправдывает это все ситуацией (вот мы тут как бы пришли, пустошь все дела, дамбу чуть не проебли, с бс пиздились, ресов нет, Хаус охуел, тюрягу проебли, везде недостача, поэтому все плохо, а так было бы ну нормально).
>>234515916 (OP) Аноны, поясните, кто и когда всерьез подумал, что Fallout 2 лучше, чем Fallout 1? Что в голове у идиотов, которые придерживаются такой точки зрения?
>>234526670 И да, откуда в Вашингтоне взялись кентавры, если их тоже сделал Создатель (лично). В Вегасе они присутствуют поскольку это соседний с Калифорнией регион, но на другом конце страны они откуда взялись?
Почему Братство или Анклав не заберёт Атомную Бомбу из Мегатонны, чтобы отпиздить своих врагов?
>>234515916 (OP) Жирнота, конечно, но... >В Fallout New Vegas нам даже сложно сначала понять, что наступил апокалипсис. Ну да, деревенька захудалая. Ну да, мусор кругом. Ну салун с плохой мебелью, неужели сейчас в Неваде не найти такой же или даже хуже? Да легко. Из всего антуража постъядерного мира - только двухголовая корова. Все. Все остальное - обычная американская пустыня as is Вот с этим сложно поспорить. В Ковбой Вегасе у меня постоянно было ощущение, что я играю не в фаллаут, а в вестерн какой-то. Хотя сама игра хорошая.
Ой, что это, наследник великих старейшин по лору и связующее звено между частями? Нахуй - у нас будут легионеры Цезаря с блэкджеком и супермутантом-трансгендером
>>234515916 (OP) Стоит задать простой вопрос: "Чем питаются люди в столичной пустоши?" и вся логика трёшки пойдёт по пизде. Какие нахуй бессмертные дети? Какой нахуй поиск скрипки для бабки сраки? Какие нахуй вампиры? Какая нахуй конституция? Какой нахуй гигантский робот? Какая нахуй Республика Дейва? Какие нахуй рейдеры хоккеисты? Вы там ебанутые чтоле все? > В Fallot 3 мы попадаем в царство смерти. Огромные территории, покрытые пеплом, выжженные дотла. Земля, очищенная от присутствия Бога. Покинутые села, опустевшие заводы. Целые километры территорий являются пастбищем для мутантов всех сортов. Люди загнаны по углам, рейдеры ссутся в руинах. Люди больше не хозяева территории. Ага, ага, да. И при этом в самом центре Вашингтона СИДИТ ДУКОВ В ПИЖАМЕ, БУХАЕТ И ТРАХАЕТ ШЛЮХ И ЕМУ ПИХУЙ НА ВСЕ.
В тройке ни сюжета, ни квестов, ни локаций, ни персонажей, ничего. Тупо тир, ходишь пердишь обстреливаешь яогаев чешешь жопу. Четвёрка такая же срань плюс стимулятор бомжа, что добавляет бессмысленных игрочасов.
>>234527263 Так как получилось так, что Волт-тек в этом убежище сделали супермутантов аналогичных супермутантам из Марипозы, если их выводил Создатель уже после войны? Как по Вашингтону перемещаются Супермутанты-Бегемоты и почему Столичное Братство настолько хуесосы, что не в состоянии организовать хоть какую-то разведку, чтобы их отслеживать? При этом, понятие разведки Братству не чужда. В первой части они искали очаг появления супермутантов (правда косяк сценария в том, что не догадались проверить военную базу из которой сами и повыходили). Во второй части следили за Анклавом и даже пиздили у них технологии.
>>234527864 >Так как получилось так, что Волт-тек в этом убежище сделали супермутантов аналогичных супермутантам из Марипозы, если их выводил Создатель уже после войны? Не аналогичные, похожи так как также игрались с ВРЭ. БС политику по пизде повела: расскол, множественные потери, низкообученные новобранцы с пустошей и их тупо убивали, Бегемоты ведь не одни бегают.
>>234528048 >браминами Где браминьи стада? Где фермерские угодья? М? >яркие и запоминающиеся Только если ты ромка прыгун. >Бомбящий Вегасо-ребенок Не было ни слова о вегасе, ром.
Самый лучший фоллыч - это первый. Вторая, третьи и четвертая это ебаный цирк и сюр. В первой части отчетливо передан дух пустошей, суровый и меланхоличный. А все последующие грешили идиотским сюжетом и вычурной клоунадой. Мы хотим убить всех мутантов, просто потому что. Ищи отца. Ищи сына.
>>234528198 Не одни, только Бегемот это туша с двухэтажное здание. Как можно его не заметить и тем более забить хуй на такого опасного противника. Если Братство в Вашингтоне настолько хуесосы, то как их не выеб Анклав с технологическим превосходством и ИИ у руля?
>>234528282 Не просто заманивал, а именно выводил. >Супермутанты впервые появились на западе бывших США на военной базе Марипоза. Их создал Ричард Грей, чья экспедиция в 2102 году наткнулась на базу, которая разрабатывала вирус рукотворной эволюции. Во время атаки охранных роботов Грей был сбит в чан с ВРЭ, однако не утонул и даже смог выбраться. Несмотря на то, что вирус разрабатывался для внутреннего введения, наружный контакт также оказался действенным и Грей начал мутировать. Превратившись в комок плоти с невероятной психической силой, Грей стал ставить собственные опыты с ВРЭ на существах и путешественниках, забредающих на базу. Из людей получались крепкие и выносливые, но, за редким исключением, глупые особи. Придя к выводу, что Великая война была ошибкой и человечеству следует развиваться, Грей назвал себя Создателем и стал формировать собственную армию.
>>234515916 (OP) >В Fallout New Vegas нам даже сложно сначала понять, что наступил апокалипсис Алло ебать, даун на опе, бомбы упали 200 лет назад, уже давно можно все почистить и заселить.
>>234528788 Так а что там с Бомбой в Мегатонне? Повторно вопрос ранний свой задам. Почему на неё обратил внимание какой-то Скрудж Макдак, но ни Анклав, ни Братство даже не почесались присвоить её себе? Бетезда на самом деле нормальный квест могли бы сделать, хотя подобное и было в Тактиксе.
>>234515916 (OP) Двачую адекватный тред (не читал, ибо похуй на высеры бомбящих вегасодаунов). Третью проходил три раза со всем длц (с перерывами в несколько лет), шикарный мир, в который приятно вернутся. Вегас – какая-то невнятная херня. Вроде тот же фоллаут, но дизайн мира абсолютно всратый, унылые квесты, скучная сюжетка.
>>234529048 И это тоже. Но, повторюсь, бс на тот момент в жопе. Им и так засаживают рейдеры, мутанты и изгои, а ты предлагаешь ещё расширить разведывательные операции. Плюс как ты такую бомбу перетащить сможешь?
Просто перед тем как пойти спатеньки хочу сделать выводы о трёшке:
Братство не милитаристы с жесткой дисциплиной и мало-мальски продвинутой технологической базой, а какие-то ряженые, которые не то, что супермутантам и анклаву не смогли бы противостоять, но вообще поразительно как с запада на восток смогли добраться. В Тактиксе например все самодуры еле до Чикаго долетели, да и то они каждый кусок говна потенциально полезный для себя перехватывали.
Анклав какие-то вялые пиписьки которые даже с технологичческим превосходством не смогли нагнуть псевдо-Братство. К слову, о транспортировке атомной боньбы - у них есть винтокрылы, но почему-то не догадались.
Супермутанты. Чудеса генной инженерии. Прогресс дошел до того, что пятиметровые чудовища способны незаметно перемещаться. А ещё они любят детей, которые живут рядом с их выводком.
Спасибо пиздаболу Тодду Говарду за такую продуманную игру.
>>234528442 >Только если ты ромка прыгун. Неси свои любимые игры сюда, я про них то же самое скажу. Хочу скатиться с тобтй на один уровень, так сказать. А то че то я разбираться в твоих шизовысерах пытаюсь, зачем спрашивается.
>>234530827 Я про то что ван граффы почему то при мирном решении квеста все равно немирные становятся, хотя судя по вики в прошлых версиях игры все было нормально.
>>234518374 Открой fandom wiki и посмотри, в Вегасе больше 200 квестов, в трешке - меньше сотни. Локаций судя по той же вики в Вегасе на полсотни больше. В Вегасе правда тебя зачастую никто за ручку водить не будет и мир исследуешь сам.
>>234532289 Просто в Фаллаут Нью Вегас , ты осмотрел и обходил все что было, а в третьем хуй что помнишь , ибо ну его нахуй там ещё и ходить по этой блевоте , один раз прошел и забыл
>>234532630 >ибо ну его нахуй там ещё и ходить по этой блевоте Ты прям как моя мачеха, которая выдумывает за меня мое же прошлое, чтобы переспорить. Тянка бывшая тоже так делала. Пиздец бабская манера, кончай с этим.
На обход третьего Фолыча мне потребовалось очень много времени, потому что там нелинейная территория. В отличие от Вегаса, который пробегается по фасту, ведь тупо рельсовая рпг.
>>234515916 (OP) >Двойка пропитана тьмой, тоской и безнадегой на уровне пикселей. Эта игра дышит песком и кровью. Мир там - свалка с помоями, герой - выживалец из последних дресен. Квесты - нормальные проблемы нормальных людей.
Ух бля, вот на пустошах смерти говна у людей то проблемы там показаны, да! Например как говнарь из стереотипной гаражной банды рыгает и работает, ну или война китайцев и учоных в говне моченых, одни слушаются пекарню, другие строят шатл, ну или блять 200 сотни смехуечков на каждый сантиметр карты
>>234531604 В вегасе локаций дохуя, но там есть и огромные пространства которые просто не использованы (я не про пустошь сейчас говорю), и локи которые раскрыты чуть менее, чем нихуя. Аэропорт Серчлайт, бизнес-парк аэротех, да тысячи множество их. Понятное дело что времени на разработку было не ахти, но вот эта недостача контента очень бьет по восприятию мира. А еще эти локации как-то даже не ощущаются частью мира, потому что чтобы в них вообще забрести нужно целенаправленно так бродить, даже метание кабанчиком по большинству второстепенных квестов не поможет.
>>234532950 А в чем принципиальное отличие в Вегасе? Что там меняется то? Дамба не тем достанется? Или что? Тебя запуливают в Стрип, ты там подчищаешь говно, потом делишь бомбистов и фишку и вуаля, концовка. При это лол, в Фолыче то Фриплей после потенциальной смерти ГГ прикрутили, а вот в Нью Вегасе как то не срослось, эхэхэ. Наверное там слишком много исследовать надо было после концовки, разрабы побоялись, что люди навсегда в игре пропадут.
>>234532750 Ну попробуй что ли с нулевой весовой нагрузкой пройти. Все же дохуя есть лазеек в виде квестовых предметов, но имхо, такое себе искусственное усложнее. Лучше уж подзаморочиться и поставить пару модов на доработку поведения врагов в битве + на баланс урона.
Объясните популярность фаллаута как сеттинга, чем он народ притягивает? У меня лично он неприязнь и тоску вызывает. Плюс, можно в мухосрань какую-нибудь понаехать, будет почти та же пустошь, разве что мутанты алкогольные, а не радиационные. И лёгкое непонимание, почему люди не восстанавливают цивилизацию, а живут в говне, копаются на свалке и гоняют рейдеров палками. Возможно волна популярности от мамкины выживальщиков, которые думаю, что когда начнётся, то они сразу рельсу на коленке соорудят, в силовуху запрыгнут и пойдут ЕОТову покорять?
>>234515916 (OP) >Двойка пропитана тьмой, тоской и безнадегой на уровне пикселей. Эта игра дышит песком и кровью. Мир там - свалка с помоями, герой - выживалец из последних дресен. пиздец, ты не играл в двуху, кого ты обмануть пытаешься, дебил?
>>234532788 В каком плане линейная? Если бежать чисто по сюжету? Если исследовать территории самому и брать все квесты, то интересных мест там гораздо больше.
>>234533504 Если брать навык "волк одиночка", то игра становится раз 5-6 легче. Мб ты просто оверзадр этого жанра, я начинал играть со второй части с фулл-пати, временами было тяжко. Если не знаешь механик игры то будет тяжко. Если я изначально бы прошел на среднем, а после на тактике, то было бы норм.
>>234533278 Очень умно парнишка, только вот к сожалению для планктона. Различие в том , что персонажи, антураж, сам сюжетный квест не высосан из члена, иди бегай за батей и о Господи он умрет? Да похуй вообще, я прошел Нью Вегас 4 раза, и могу сказать , что выбора как в мелких квестах так и в основном дохуя и больше чем в третьем, а ну точно, в третьем же вообще ничего не происходит, ты либо плохой , либо хороший, либо иди нахуй вообще , не понимать почему Вегас лучше это нужно быть либо из отряда Путина , либо гидроцефалом. Открытый мир после концовки , ахуеть ты глаза раскрыл, и что там делать , наверное квестов дохуя новых, да? Просто бродить по этой йобе интересно жуть, особенно после такого конца, который все на места ставит, на места того , что тебя в рот ебут этой игрой.
>>234515916 (OP) >ноны, поясните, кто и когда всерьез подумал, что Fallout New Vegas лучше, чем Fallout 3? Что в голове у идиотов, которые придерживаются такой точки зрения? То чего нет и никогда не будет у тебя, мозги.
>>234533566 Будет чуть поинтереснее возможно, но вот эти игрища с сохранениями в играх бесезды выглядят не очень перспективно т.к. в любой момент можешь вылететь к хуям. Алсо я сам один раз прошел сохраняясь только в лаки 38 предварительно выпиздив Хауса для пущего ролеплея типа "мой дом". А потом это превратили в сложность супернова в The Outer Worlds где ты можешь сейвиться только на своем корабле лол.
>>234533631 Да, вообще ничего кроме квестовых предметов хехе. Но тогда на ласт уровне сложности придется проходить с ограничением времени чтобы не сдохнуть от голода (еда ж вес имеет). Либо позволить себе условность в виде "подобрал-съел" и уже там страдать дольше.
>>234533784 > Просто бродить по этой йобе интересно жуть Вот ты и спалился, рельсовый мальчонка. Да, интересно и да, жуть. ПО сравнению с Вегасо-дном, в котором неинтересно - и так все видно на километры вперед.
>Различие в том , что персонажи, антураж, сам сюжетный квест не высосан из члена Фишка, сука, фишка декодер. Поселение бомбистов, сука, к которым только избранный герой способен втереться доверие. Какая же хуета, господи. Какой же мрак и деградация.
>а ну точно, в третьем же вообще ничего не происходит Ну вот опять десткие обидки, аряяяяя в третьем пустотааааааа, хотя уже дохуя анонов, знакомых с обеими частями, признали, что в обеих играх в квестах много развилок. Просто Нью Вегас больше тестирует на навыки, что я и не отрицал.
Ты пойми, малыш, если мир выглядит, как лунка-манжет под унитазом, то он и ощущается точно так же. Ровно точно так же. И никакого интереса в его повторном исследовании нет. Дайте свободу - и будет интерес. А Вегас по смыслу своему линейно задуман. Рассказать нарко-вестерн и закончить.
>нужно быть либо из отряда Путина , либо гидроцефалом
Сразу видно НЕ ПЛАНКТОН. Чел, ты выбери один стул: либо попытку состроить из себя илитария, либо оскорбления уровня "первый день на борде". Но что то одно.
>>234533764 Я и на волке проходил и в коопе и в соло. Лучник - самый лёгкий и, по моему мнению, самый интересный спек. Я так же люблю талант стеклянная пушка. Попробуй пройти доблесть соло лучником.
>>234534238 Во второй части поломана боевая система. Первая в этом плане была в разы вариативней. Тут приходится выбирать одно из двух направлений, либо физ, либо маг демедж. Тогда как в первой практично создавать синтез классов, а это, в свою очередь, рождает уникальный и многогранный билд.
>>234515916 (OP) > В Fallot 3 мы попадаем в Чел, никто и не спорит, что трэшка - хорошая игра, ведь её делали мастера создания открытых миров-песочниц, которые раскрывают себя через интерактивность. И у мастеров были годы опыта за плечами. Только вот зачем игру назвали фоллаутом - мне непонятно.
> В Fallout New Vegas нам даже сложно сначала понять, что наступил апокалипсис. Я напоминаю, на дворе уже третий ВЕК после аппока. > Ну да, деревенька захудалая. Ну да, мусор кругом. Ну салун с плохой мебелью, неужели сейчас в Неваде не найти такой же или даже хуже? Да легко. Из всего антуража постъядерного мира - только двухголовая корова. Все. Все остальное - обычная американская пустыня as is. И этому было дано пояснение, что регион Невады мало пострадал от бомбёжки благодаря ПРО мистера Хауса. Мне наоборот было непонятно, почему через двести с лихуем лет люди продолжают жить в хижинах из шифера, а не строят нормальные дома. > Сама карта - сюжетный туннель, который рассчитан строго под одностороннее путешествие петлей юг-восток-север. За этот турпоход изучается 50% местных достопримечательностей. Во первых, это логично, так как описанный тобой маршрут как раз покрывает большую часть карты. Или ты где-то видишь противоречие в том, что пройдя половину игрового мира ты увидел половину игровых локаций? Во вторых, что мешает пройти на север от Гудспрингс по прямой дороге? Выйдешь как раз возле заповедника рядом с каньоном Ред-Рок, а там и до Вегаса уже рукой подать. Или ты такой ведомый, что не можешь проигнорировать стрелочку на компасе? > ОГРОМНЫЙ СУКА ПАМЯТНИК НКР, СУКА КТО ДОДУМАЛСЯ? И ПОСЛЕ ЭТОГО ПИЗДЮКИ СМЕЮТ ОТКРЫВАТЬ РОТ НА НЕРЕАЛИСТИЧНОСТЬ МЕГАТОННЫ ИЛИ ТЕНПЕННИ ТАУЭР? СЕРЬЕЗНО БЛЯТЬ? А ЭТИ СТАТУИ ВООБЩЕ ЛОР НЕ РУШАТ? Не рушат. Храм испытаний во второй части - канон, но он намного более нелогичен, ведь голожопые туземцы из Арройо такой бы точно не построили. > Ну это еще полбеды. Основную территорию в игре представляет собой ... голый полигон, просматриваемый от края до края. И горы, в которых за редкими исключениями ничего нет. Район облюбовали фракции всех видов, мутанты испуганно щемяться по углам. Хмм, действительно, а чего это пустыня такая пустынная? Плохо зделоли тупо... > Человека спокойно отстроили огромный город посреди пустыни и кайфуют себе в нем, бед не зная. Город стоит ещё со времён цивилизации, какой ещё "отстроили", что ты несёшь? Максимум, что было отстроено после войны - стена вокруг Стрипа. > Сам город при этом набит наркоманами всех мастей, которые занимаются чем угодно кроме выживания. Какой сюрприз, имея относительно целый город, пресное озеро рядом с городом с рабочим трубопроводом, выращивая овощи и скотину, человеку стало не нужно ЖРАТЬ ТАРАКАНОВ, ЗАПИВАЯ ДВУХСТОЛЕТНЕЙ ЯДЕР-КОЛОЙ. > Чудненько. Так и чую атмосферу постядерного мира. Согласно твоей логике, сейчас ирл Хиросима и Нагасаки должны быть выжженными пустошами с мутантами и рейдерами. Только вот "постъядерный" - понятие относительное и зависит от временного периода, заложенного в приставку "пост".
> Говно что там, что тут, глобально абсолютно ничего не меняющие в Пустоши по сути. Спорно, но как бы и хуй с ним. Имхо, игровые миры, которые грандиозно меняются от действий одного лишь игрока - априори говно, так как вне контекста игрока они ничего из себя не представляют. > Треха хотя бы выделилась меметичной возможностью подорвать Мегатонну. Кто-то на полном серьёзе это делает не для лулзов и не после предварительного квиксейва? > Нью Вегас же уныл чуть более, чем полностью. Отдельный привет уебану, который придумал квест с охраной магазина с оружием. Большего даунства в жизни не видел. Ебать дебил, это специально для тебя делают квесты про Немирмику и Механиста?
> Мистер Хаус? Хм, ну да, харизматичный дедушка. Но на этом - все. Да и его ты можешь проигнорировать по ходу сюжета и связаться с кем поинтереснее. А вот "Доброе утро, моя дорогая америка, я твой новый президент - Джон Генри Эдем" из каждого ящика ты хуй проигнорируешь. Очень надеюсь, что ты это не серьёзно. Эдем - типичный карикатурный злодей, который вредит потому что может, нахуй мотивацию. И да, персонажи что тут, что там примерно на одном уровне где-то ниже среднего, за редкими исключениями. В трэшке хорошими были Амата, Тридогнайт и Мойра, например. В вегасе основные "личности" - это спутники, выдающихся "болванчиков" уровня Хауса немного, но можно и поспорить но не нужно.
> Двойка пропитана тьмой, тоской и безнадегой на уровне пикселей. Мы с тобой точно в одну и ту же двойку играли? > Эта игра дышит песком и кровью. Мир там - свалка с помоями Ты дальше Дена, видимо, не вылезал, там так-то основное место событий - типичные "вегасовские" локации типа Модока, Рино, Волт Сити, НКР. > герой - выживалец из последних дресен. В чём это выражается кроме предыстории? Намного более ценное свойство ГГ - это то, что о внешнем мире он имеет лишь самое базовое представление, а следовательно, не имеет сюжетно обоснованных предвзятостей ко фракциям. > Квесты - нормальные проблемы нормальных людей. А не бред поехавших из Вегаса. Большинство квестов в Вегасе попадают под определение "нормальные проблемы нормальных людей", но ты сейчас, конечно, черрипикнешь квест про гулей на космодроме. > И исследование, в отличие от линейного и очевидного Вегаса, опасно и интересно. Линейность вегаса у тебя в голове, объективно ничто тебе не мешает забить на сюжет и пойти исследовать местность.
> А он в оригинальных играх был? Или это популярное нововведение, чтобы хоть как то удлинить и без того пустую игру? А может он сейчас так используется во всех говноиграх? Например в следующем фоллауте, который и не фоллаут вовсе? Голову включите и подумайте сами. Крафт не плох сам по себе, быдло, и да - это дань моде тех лет. Просто странно, что он раньше не появился даже в двойке был заветный рецепт из корня Зандера и цветка Брока, только варить ГГ сам не мог, но мог шаман.
> Вот как то так стираютсяв в радиоактивный пепел Вегасо-дурачки сойбои Лишь в твоих маняфантазиях.
> Аноны, поясните, кто и когда всерьез подумал, что Fallout New Vegas лучше, чем Fallout 3? Что в голове у идиотов, которые придерживаются такой точки зрения? Мозг.
Бесетка обговняла Фолач. Но мне постоянно ебёт мозг убитый в игре транспорт. В первом не было транспорта, но сама игра очень маленькая, и как бы намекала что персонажу доступно не всё именно в этом сюжете. Во втором был "Chrysalis Highwayman", кто то скажет что механика транспорта была условной, да, но это абсолютно не руинило игру. В тактиксе уже можно было гонять на хаммере, танке, багги, уже не в качестве фаст-тревла (движения по глобальной карте) а прямо в процессе геймплея. Бесетка просто выкинула к хуям транспорт из мира Fallout.
>>234515916 (OP) >Дважды проходил второй Фолыч, и трижды Вегас. Игры разные абсолютно. Вот тут двачую. По сравнению с двойкой - нью вегас ебаный российский ситком с закадровым смехом и хуевыми декорациями
>>234533708 Убежища: 5 штук и Братство стали Города: Ниптон, Гудспрингс, Джейкбстаун, Новак, Примм Потом еще отдельная лока Легиона, еще РЕПКОН, Сансет Санспарилла
>>234515916 (OP) В любом случае, это лучше, чем Скайрим. Сука, я просто охуел, потому что открыл новые Фоллачи после Ская! Сука, они всего-лишь прокатывали технологии, но сделали игру, которую лучше убожества под названием СКАЙРИМ!!!!!!!!
>>234534491 >Мне наоборот было непонятно, почему через двести с лихуем лет люди продолжают жить в хижинах из шифера Уже было принято выше.
>Или ты где-то видишь противоречие в том, что пройдя половину игрового мира ты увидел половину игровых локаций? Потому что это кишка. Сука это ебаная кишка.
>Во вторых, что мешает пройти на север от Гудспрингс по прямой дороге? Нихуя (пик)
>Не рушат. Храм испытаний Принято.
>Согласно твоей логике, сейчас ирл Хиросима и Нагасаки' Не путай парочку бомб и растущую после них травку с сотнями боеголовок и наебнутой к херам атмосферой.
>Кто-то на полном серьёзе это делает не для лулзов и не после предварительного квиксейва? Про убийство Хауса или вступление в Лигивон то же самое могу сказать. Невозбранно.
>"вегасовские" локации типа Модока, Рино, Волт Сити, НКР Не прочувствовал. Вообще. Вот чисто по ощущениям ну слегка напомнил то городок с Динозавром. Остальное ИНОЕ. Епт.
>Линейность вегаса у тебя в голове нет. Это нелинейность Вегаса тебе скормили, а ты схрумкал за обе щечки.
>Большинство квестов в Вегасе попадают под определение "нормальные проблемы нормальных людей" Ну окей, тут я начала толстить.
>Крафт не плох сам по себе, быдлоъ А, ну все понятно... Ты поехавший!
>>234517314 Но в последнее время мэд изменил мнение о вегасе. Просто трёшка, если не считать атмосферу, сама по себе уберхуевая игра, так что вегас на её фоне очень выгодно смотрится.
>>234535051 >>234535167 Тактикс отличное ответвление. Отдельная история про деятельность "братства стали" на среднем западе и выходу из "Убежища 0" после войны. Многим не нравится отсутствие квестов в понимании первых частей и свободы выбора. Но, "Братство стали" военная технологичная организация. В составе отряда выполняешь задачи на местности, я противоречий не вижу.
>>234534491 На самом деле я >>234535442 просто выдоли Вегас досуха и непонел, почему реально обойдя всю карту я нихуя нового не могу найти и карта вся как на ладони. А потом после перепрохождения трешки и оценки того, какие там ахуенные каменные казематы для игроков (которые мне лично более интересно исследовать, чем Пустыню Вегаса) и какие там ахуенные в Вашингтоне улицы (ну просто реально, я вижу в этом больше работы и больше атмосферы, чем в пустыне Вегаса, и конечно же это мое субьективное мнение), я решил высрать этот тред, чтобы понабрать аргументов - чому и какая часть лучше. Я просто думал, что адекваты вроде тебя подъедут и убьют тред в зародыше, но вот нет, 300 постов срача, МОЙ ТРЕД СЮКА
Так что фенкс лав вся хуйня
Мимо ОП
Ну и ждем того чувака, который будет карту тройки дербанить, как я Вегасовскую, мне прям интересно
>>234515916 (OP) Толсто ояебу, но мимо треда пройти с учетом тысячи задроченных часов и в трешке, и в NV, при чем в трешке я провел даже больше времени, облутав каждый камень - прямо преступление.
Буквально пару месяцев назад решил перепройти 3-д фоллауты, не заходя в них уже больше пары лет. Установил четверку - больше, чем на пару часов, не затянула, хуета. Vegas, несмотря на декорации, которые уже раз 6 перепроходились по одному и тому же маршруту, до сих пор играется и даже умудряется затягивать.
Окей, подумал я, раз в вегас можно играть и даже получать удовольствие, значит и в трешку тоже?
Установил. Дошел до супермаркета - снес к хуям. Несмотря на, казалось бы, всего пару лет между выходом частей, третий фоллыч играется как устаревшее говно во всех смыслах. В нем просто нечего делать, кроме как ходить по локациям и аутировать в одного, обыскивая каждую локу в поисках либо пупсов, либо квантовой нуки, либо коллекционного оружия, попутно сотнями срубая супермутантов и прочую нечисть.
Квесты? Декорации, крайне корявое дополнение к геймплею, который сводится к "сходи-убей". Эту халтуру ведь не скроешь, потому что скипать диалоги начинаешь уже на первой локации. Нахуя они там вообще?
Персонажи? Несколько запоминающихся, но в итоге каждый из них - манекен без прописанной мотивации (либо прописанной, но крайне топорно и халтурно) и запоминающегося образа, за исключением пары человек.
ДЛС? Тоже мимо.
В итоге - это может быть играбельно только для того, кто до сих пор не нааутировался в беседковских открытых мирах. И да, третий фолл именно этим лично мне и запомнится - это игра, в которой реально интересно было лазить по каждой локации, потому что она идеально передает (передавала в 2008 году) дух исследования. Интересно было в каждую дырку заглянуть, чтобы узнать, что там.
Беседка научилась делать оупенворлд дрочильни, но не научилась обставлять их декорациями. А еще точнее - разучилась, после ухода ключевых сотрудников после выхода Morrowind. В остальных случаях Vegas, несмотря на не столь интересный открытый мир, предлагает не дрочильню в открытом мире с опциональным главным сюжетом, но дрочильню, в которой внезапно разбираться в сюжете интереснее, чем бродить и открывать локации (которых нет).
Вот и выбирайте, кому что интересно. Кому интересно аутировать в пустом кукольном мире, где Анклав, БС, Харольд, бессмертные дети - просто декорации, но при всем при этом игра берет именно желанием скитаться по игровому миру с вопросом "а что игра выкинет на этот раз?" - выбирают Fallout 3. Кому просто скитаться надоедает - идут в New Vegas курить шизоидные монологи в Lonesome Road.
>>234535442 > Уже было принято выше. Ссылку на пост я, конечно, давать не буду.
> Поставили горный хребет в центр карты. > мяям ну кишка же теперь можно ходить только либо слева от горы либо справа
> Нихуя (пик) Когти овнят проход мимо Слоуна, а я тебе говорил про северную дорогу от Гудспрингс, клован. Да, сюрприз, есть третий путь, который стерегут пч0лы, но пч0лы уже достаточно хилые, чтобы через них пробиться уже левеле на шестом-восьмом.
> Не путай парочку бомб На Неваду та же парочка бомб упала, клован, Хаус взорвал остальные ещё на подлёте.
> Про убийство Хауса или вступление в Лигивон то же самое могу сказать. Невозбранно. Справедливо. Только вот в вегасе в сухом остатке всё ещё больше вариативности остаётся.
> Не прочувствовал. Вообще. Вот чисто по ощущениям ну слегка напомнил то городок с Динозавром. Остальное ИНОЕ. Епт. Ну ладно.
> нет. Это нелинейность Вегаса тебе скормили, а ты схрумкал за обе щечки. > мяям ну стрелочка же на компасе меня принуждаааает
>>234535676 > На самом деле я просто выдоли Вегас досуха и непонел, почему реально обойдя всю карту я нихуя нового не могу найти и карта вся как на ладони. А потом после перепрохождения трешки и оценки того, какие там ахуенные каменные казематы для игроков (которые мне лично более интересно исследовать, чем Пустыню Вегаса) и какие там ахуенные в Вашингтоне улицы (ну просто реально, я вижу в этом больше работы и больше атмосферы, чем в пустыне Вегаса, и конечно же это мое субьективное мнение), я решил высрать этот тред, чтобы понабрать аргументов - чому и какая часть лучше. Я просто думал, что адекваты вроде тебя подъедут и убьют тред в зародыше, но вот нет, 300 постов срача, МОЙ ТРЕД СЮКА
> Чел, никто и не спорит, что трэшка - хорошая игра, ведь её делали мастера создания открытых миров-песочниц, которые раскрывают себя через интерактивность. И у мастеров были годы опыта за плечами. > Только вот зачем игру назвали фоллаутом - мне непонятно.
Уже было сказано, трэшка хороша, но не как фоллаут, а как опенворлд от мастеров опенворлда. Добра.
>>234536070 Ты тоже дохера всего не отметил: >>234534988 И это я еще забыл по-моему какую-то фабрику и пару баз рейдеров. Всякие шахты и пещеры я даже не отмечал.
>>234536055 >Ссылку на пост я, конечно, давать не буду. Не, я не упрекаю, это прост как фэктс.
> мяям ну кишка же теперь можно ходить только либо слева от горы либо справа Ну так на гору же саму нельзя взобраться, ибо наклон. Хз, но вроде нельзя. А это уже такая преграда, которая делит игровое пространство метро из тройки вжалось в угол и делает вид что его не существует
>про северную дорогу МАСАРАКШ, Я ЗАБЫЛ О НЕЙ
>На Неваду та же парочка бомб упала Ну вот, какой нахуй апокалипсис. Я то хочу игру про Ядерную пустошь. А у нас тут долина изобилия. Забыл епт.
>Только вот в вегасе в сухом остатке всё ещё больше вариативности остаётся. Ну со скрипом фанбойства можно наверное так сказать.
> мяям ну стрелочка же на компасе меня принуждаааает Смотри, еще раз. Изначально речь была не про нелинейность, как таковую, а про то, что примитивное как дважды два деление на фракции людьми воспринимается как ВЕЛИКИЙ ФЕЛАСАФСКИЙ ОПУС 10 ИЗ 10 ПОЙМУТ ТОЛЬКО ПИ АШ ДИ ИН ПОЛИТИКС ИГРА ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ, и эту мысль я в треде не раз проговаривал. Вот. Опять же, я не про то, что ты это должен читать, я прост повторяю, к чему я толстил в ОП посте.
>>234536868 Это другой анон тебе карту рисовал, но я понял - тебе не нравится рельеф местности, ты горный орель-скалоёб ) Я кстати при первом прохождении по-моему ходил не по классическому маршруту, а сначала прочесал до чего руки дотянулись, а потом вроде пчел завалил.
>>234536868 >база Когтей Отмечен как ТУТ ПИЗДЕЦ ВРОДЕ >полицейский участок Отмечен вместе с Большим Городом как ТУТ ЕБУТ ДЕТИШЕКэто не реквест цп модератор не надо пожалуйста
>>234536603 > Ну так на гору же саму нельзя взобраться, ибо наклон. Хз, но вроде нельзя. Можно. В этих горах даже есть топовое логово для ГГ, ибо имеет все воркспейсы для крафта и не обнуляет содержимое ящиков со временем. > А это уже такая преграда, которая делит игровое пространство > метро из тройки вжалось в угол и делает вид что его не существует Меня больше бесили ебаные завалы в руинах вашингтона, которые делили город на изолированные пространства. Сама же пустошь трэшки вполне хороша, приятнее мохаве впрочем, это могут во мне говорить детские впечатления.
> Ну вот, какой нахуй апокалипсис. Пост-аппокалипсис. Как постырония. > Я то хочу игру про Ядерную пустошь. А у нас тут долина изобилия. Забыл епт. В вегасе постпокпок больше напоминает как в интерстелларе, где топ-1 важная профессия - фермер, но из-за старых нравов все всё ещё хотят быть миллионерами.
> Ну со скрипом фанбойства можно наверное так сказать. С оговор-очкой, что мир игры сам по себе почти останется как был, ибо всем похуй на Курьера.
> Смотри, еще раз. Изначально речь была не про нелинейность, как таковую, а про то, что примитивное как дважды два деление на фракции людьми воспринимается как ВЕЛИКИЙ ФЕЛАСАФСКИЙ ОПУС 10 ИЗ 10 ПОЙМУТ ТОЛЬКО ПИ АШ ДИ ИН ПОЛИТИКС ИГРА ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ, и эту мысль я в треде не раз проговаривал. Вот. Опять же, я не про то, что ты это должен читать, я прост повторяю, к чему я толстил в ОП посте. Бля, в трэшке каноническая дихотомия бобра и осла в тебе ничего не ёкнула? Вегас хотя бы не окрашивает стороны в чёрное и белое, ну и их изначально таки три.