>>233616817 (OP) Герои 3, наверное. Понимаю, что утёнок, но ставлю героев на все компьютеры, до которых могу дотянуться, закачиваю на все флешки. Школьником гонял в трешку, студентом гонял под пиво в трешку, в армии гонял в трешку, теперь вот на работе гоняю потихоньку, благо в героях торопиться некуда. Даже мамку сумел подсадить, теперь на очереди дед.
>>233616817 (OP) Игра с которой уехал бы на необитаемый остров - герои 3.5 ибо с генератором карт реиграбельность стремится к бесконечности
Игра в которой хочется жить - морровинд, тамошние персонажи как родные, этот мир мне полностью понятен и близок
Самый интересный сюжет - плэнскейп, он как охуенная книга, которую не устанешь перечитывать снова и снова подмечая новые детали
Игра на которую потратил бы запасную жизнь будь она у меня - ворлд оф варкрафт, тут без комментариев
Приз зрительских симпатий - серия Дизоноред. Уже признавался ей в любви в сегодняшнем треде про экшн игры. Детально проработанный мир/лор, охрененные персонажи (с охрененными голосами), атмосфера эта гнетущая исполнена великолепно, ну и геймплей увлекательный.
Ведьмак и Ведьмак: Убийца королей Если опустить графику или же управление, в основном первая часть, то в плане сюжета у тебя реально от выборов и поступков меняется игра, в отличии от третьей. Сюжет второй- вишенка из всей серии игр. Моё уважение ей
Ведьмак и Ведьмак: Убийца королей Если опустить графику или же управление, в основном первая часть, то в плане сюжета у тебя реально от выборов и поступков меняется игра, в отличии от третьей. Сюжет второй- вишенка из всей серии игр. Моё уважение ей
Если иммерсив сим , то Биошок первый (из-за сеттинга в основном) Если тпс, то макспейн первый Если рпг, то готика первая Если шутан, то Код 2 Если стратегия, то варик 3 Если изометрия, то фоллач 2
>>233625315 Родную атмосферу СНГшного пиздеца. У тебя просто нет души, но не парься, именно на тебя сейчас работает весь конвеер индустрии, производя одинаковые игры.
Patapon 1-2. Вообще, люблю ритм игры, а эта - лучшая. До сих пор перепрохожу на PSP-шке раз в год-два. А еще Outer Wilds. Не испытывал никогда таких сильных эмоций, как от прохождения этой игры.
>>233623974 1) Зачем гг поехал искать свою жену в городе, если сам же ее и убил? А если он сомневался, что она мертва, почему он просто не выкопал труп?
2) Зачем он убил свою жену?
3) Игра оканчивается тем, что он забирает сайлент хилл монстра под видом своей жены в реальный мир. Чтобы видимо она всех переебала там
4) Игра оканчивается тем, что за всем стояла собака
Все это умножить на каличный геймплей, самую худшую мили боевку в играх и перманентное говно на стенах вместо атмосферы. Не удивительно, что Resident Evil раздавил конкурента как букашку.
>>233623974 Я уже заебался аргументировать. Игра пробегается бегом. В буквальном смысле. И именно поэтому она говно, живущее сугубо за счёт фоннадских легенд и домыслов, которые совершенно ничем не подкреплены. Сайлент хилл более менее приличным стал только к четвёртой части, так как только в ней как раз именно от твоего взаимодействия с врагами концовка зависит в наибольшей степени.
>>233625911 >я люблю древнее говно, о котором никто уже и не помнит, потому что я не такой как все и играть во флагман хороров не буду из-за своей мнимой ИЛИТАРНОСТИ Больше ни слова. Я все понял
>>233625701 Третья всё ещё торт. Пресноватый и не очень вкусный, но разработчики все ещё не повелись на нытьё казуальной школоты и оставили самую главную фишечку игры - ТАЙМЕР. А вот четвёртая часть таки да, поносина редкостная. А насчёт второй полностью согласен, вкупе с дополнением Case West это прямо пиковая точка развития серии.
>>233625526 В 2008 году я запустил на слабом ПК, всё фризило и я не смог играть. Недавно уже на новом. Всё хорошо идёт, но всё равно уже вижу это куском кала. Не заходит, даже пересилить не могу
>>233626967 Я знаю, сам такой же. Но Ghost Recon именно что прививает эту любовь. Когда ты ныкаешься в подворотнях Мексики, мозг начинает автоматом искать выгодные позиции откуда простреливался бы противник, сам город тоже как мертвый из-за военных действий. Потом там вообще танки тебе дают, ты и их по назначению начиаешь юзать. Отдельно еще оружие прямо чувствуется как реальное. Как по назначению, так и по звуку.
>>233625787 >если сам же ее и убил Одна и та же паста которую писал тролль :либо не пытающийся вникнуть в сюжет,либо тупой для него. Он забыл об этом,говорит что вспомнил что кикнул ее когда посмотрел кассету в отеле. Собака это рофл концовка по сути вообще ,а ля пасхалка.
>>233627407 >>233627520 На самом деле это и есть пятая часть, всё верно. Если меня не заебёт, лет через 150 я выложу этот мод в сеть. На данный момент я расставил камеры и триггеры в двух главах и почти сообразил, как сделать автоприцел. Но при попытке прицелиться игра вылетает нахуй.
>>233627712 Но это игра, а не книга. Так что геймплей имеет куда большее значение, чем сюжет. Тупому кинцу я никогда не поставлю больше 5 баллов из 10, но даже в этом случае ему придётся быть чем-то особенно выдающимся уровня как минимум Until Dawn.
>>233616817 (OP) Любимое что-то из двух: скайрим (нравится, что игра - ебаный конструктор, ты модами можешь себе собрать что угодно и как угодно, процесс сборки тоже составляет удовольствие) и тера (корейская онлайн дрочильня с лолями и хорошей боевкой, жаль что последние 2 года корейцы превращают ее во вторую линейку с недостягаемым бис гиром, хотя раньше была имхо наипиздатейшая).
>>233616817 (OP) сралкер. игра - кривая хуета, сплошь и рядом усыпанная костылями и недоработками. но то, что копаюсь в этом х-реевском говне уже одиннадцатый год, говорит только о любви к этой вселенной. искренне жаль всех тех, кому она не зашла, кто не испытал тех же эмоций, что и я.
>>233625961 Есть целый ряд причин,но самая главная - вот эти боты,которые в землю вкапываются у тау,в походе по три штуки в отряде,а в душах по одному. А еще рой скарабеев в душах стал авиацией.
>>233628008 >имеет куда большее значение Наконец то мы поняли друг друга,для меня именно сюжет имеет огромное значение и во второй он очень крут и оригинален(именно он дает всей игре особую атмосферу) вряд ли еще когда такой шедевр запилят.
>>233618096 >благо в героях торопиться некуда. а мне всегда казались скоротечными они. Вернее, сначала раскачиваешься и кайфуешь, а потом начинаются тупые кошки-мышки с противником
>>233621240 >Приз зрительских симпатий - серия Дизоноред. Уже признавался ей в любви в сегодняшнем треде про экшн игры. Детально проработанный мир/лор, охрененные персонажи (с охрененными голосами), атмосфера эта гнетущая исполнена великолепно, ну и геймплей увлекательный. Люблю скайрим за возможность аутировать и первый отсосин (короткий, правда, зараза). Стоит ли пробовать накатывать Dishonored? Ни разу не играл раньше
>>233627118 Похуй на атмосферу. Сам долго придерживался такого мнения, что игра будет совсем не такой, но как оказалось, на минуте 30й игры тебе установиться пофиг на всё это. Игру впервые прошел летом того года, и ни капли не жалею потраченного на неё времени. + Стоит понимать, что там половина игры проходит в антураже первых двух частей и плавно перетекает из одних временных отрезков в другие, что ты даже и не замечаешь этого. Если оценивать игру сугубо как шутер от третьего лица, то наверное, это и есть лучший шутер от третьего лица. Правда, очень советую, особенно, если фанат первых двух частей.
>>233628741 В Homecoming совершенно точно такой же сюжет, практически дословно. Но там помимо сюжета ещё и геймплей весьма приятный и при попытке пробежать галопом коридор с врагами ты с вероятностью 99% огребаешь по башке.
>>233628990 Играл, но '82 - это совершенно другая игра: другой движок = другая динамика, ебанутый сюжет с безумным Рейганом... Играбельно, '76 - это топ из топов.
Я '76 когда вдоль и поперёк проиграл, нашёл себе забаву - там из-за программерских косяков можно выбираться за пределы уровня и ебошить по бескрайним полям. Где-то в этих полях ассеты, типа, маленьких машинок попадались. Эх, ностальгия!
>>233629097 хуеверсия Так то это бладборн это огрызок от Соулсов. Мало оружия, брони, заклинаний, щитов, вместо щитов тупо получаешь урон и инстахилишься
Я провел анализ и понял, что всего возвращаюсь к колде. Я обожаю сюжет всех каловдутий, даже гоустс. Это чистейший эскапизм, где ты настоящий герой на страже всего хорошего, да с таким-то пафосом. И шого. Раз в год стабильно. Лучший шутан монолитов.
>>233625900 два чаю, from software боги, бля сегодня удалил к хуям первую часть, из-за того что при таргет локе камера своей жизнью живёт ,проебал души которые собирал (и не тратил , да знаю далбаеб но это поделать) психанул и снёс, ссанинское управление , но лор ахуенен
>>233630913 В 2й ну или 3й , от первого у тебя очко полыхать будет , хотя первая интересней чем остальные, не слушай дебиков которые пиздять что 2я часть говно , годнота ,хоть и не переплетается почти сюжетом с первой
>>233616817 (OP) Lugaru... Мне самому стыдно когда я пишу это но эта чертова игра самый лучший антистресс для, тупо включаю когда хочу немного поаутировать в кривую подделку из конца девяностых
>>233629100 В Опущенном опенворлда нет, так что аутирование сразу пополам. Но по скольку это эмерсивсим с огромной вариативностью, открываются возможности для многократного перепрохождения игры различными изъебистыми способами. Плюс можно просто фаниться и экспериментировать со своим арсеналом на какой-нибудь понравившейся миссии. По крайней мере, я таким образом в нем время убивал. Если тоже нравится такой формат, можешь попробовать. Ну, и игра просто хорошая, даже в плане однократного прохождения.
>>233632308 Твой батя старый и лысый, а Ведьмак 1 и 2- лучшая сюжетная составляющая. Из тройки хороши только дополнения. И то, второе- за приятную лампоту
Скурим с модами Я хуй знает сколько раз я его перепроходил, отыгрывая разных персов, столько разных модов для отыгрыша, что ты там просто живешь, не обращая внимания на тупейшие квесты и непраработанный мир и нпс, просто рисуешь мир у себя в голове, а взаимодействие в игре помогает, например ты бомжевать по улицам , петь с напарником в тавернах или сражаться, всему придумываешь объяснение. Для этого всего конечно же нужно еще быть шизом поехавшим
>>233623507 >>233623663 >>233623507 А это и не совсем игра, в привычном ее понимании. По глубине и количеству дискурсов серия с 1 по 4 части стремятся к over 9000 смыслов. По этой игре можно диссеры катать, так что не вижу надобности очередной раз метать бисер перед мещанскими свиньями нового поколения. Как ни парадоксально, в геймплейном плане сайлент уступает огромнейшему колличеству хорроров, подобно тому, как Триерские хорроры не способны развлечь массового зрителя, привыкшего срать говном из жопы от всяких астралов, синистеров и прочей развлекательной беллетристики.
>>233634314 >дискурсов серия с 1 по 4 части стремятся к over 9000 смыслов Потому что сюжет дырявый ака сыр. И все в ахуе спрашивают что же это нахуй была за срань. А поскольку пидоры из конами не могут это все логически объяснить, то все и скатываются в СПГС и пуки
>>233634534 >пидоры из конами >гыыыы блять пидары из канами мне не объяснили, а не я тупой, ыыыы сука. Мама, я насрал себе на лицо сматри хуй соси, быдло