Сап двач. Мне 21. Работаю на дноработе. Хочу менять сферу. Не могу определится чем заниматься. Хочу писать электронную и не только музыку и также хочу заниматся цифровым рисованием. Что выбирать. Я уже не могу.
>>232950799 >>232950910 Ну, такой себе совет, если честно. Что ты будешь в секвенсоре делать, если ты нот не знаешь? А как не умея рисовать оценишь функционал планшета?
>>232950138 (OP) Если планируешь вкатываться с самообучением и без курсов, то рисование будет проще и дешевле. Для диджитал арта хватит поаншета за 10к ну или можешь разойтись и взять сенсорный монитор для рисования тыщ за 60, все приложухи для художеств либо бесплатные, либо на торрентах кучами лежат. А вот с музыкой уже сложнее, приложение тоже можно напиздить, а вот аппаратура стоит сильно дороже и там не обойдешься одним синтезатором.
>>232950991 Вот как мне надо мысль сформулировать, чтобы на тезис с такими понятиями как "легче", не прибегали люди, которые увидели здесь "музыкой заработать нельзя" Ну можно для игр музыку писать и дальше что? Навык рисования дает доступ к профессии дизайнера, для которого уж точно работы будет больше, чем для музыканта.
>>232950138 (OP) >Электронная музыка Можешь попробовать конечно, только учти что ты ахуеешь в нынешних реалиях с нуля тягать всю эту базу. Сейчас в плане саунд-дизайна такое выкручивают, что ебанешься просто. Как в 2007 писать транс как ванбьюрен не выйдет. https://youtu.be/_ZWomOt1yb8
>>232951297 Пиздец, с таким подходом можно любое приложения для детей с барабанами и гитарками на телефон скачать да побрынчать. И чего? Кому это нахуй надо будет? Саунд дизайнер у него нот не знает, блять. Очень интересно было бы посмотреть на такого персонажа в реальном проекте.
>>232950138 (OP) занимайся и тем и тем, в чем проблема-то, у меня у самого есть музыкальное оборудование, диджею иногда, это мне не мешает ебашить в 2д дизайне всякую херню и в 3д ебашить всякие модели, которые я потом делаю на своем 3д принтере.
>>232951371 >аппаратура стоит сильно дороже А какая тебе нужна аппаратура? И нахуй тебе синтезатор вообще? Комп и секвенсор - это все, что нужно для обучения. Больше ничего. Если уж так хочется клавиши нажимать, то за пару тысяч берешь самую дешевую мидиклаву.
Аноны, есть ли какие-то известные и классные художники??? Вот как он. Смотрю на него и тоже хочу стать музыкантом, есть ли какие-то художники такие же пиздатые???
>>232951973 Ага, ахуенная идея, я прям вижу, как в 2020 народ тоннами скупает накрученные левой пяткой пресеты ноунейм васяна. На разгадывании капчи больше подымешь.
>>232951830 Если тебе для фана нужно заниматться музыкой, то ок, бери хуйню за 2к. Просто разница между рисованием и музыкой в том, что для работы на проф уровне художнику совсем не обязателен планшет за 60к, нужен только скилл, а вот музыканту постоянно нужно наращивать инструментальную базу и я не говорю именно о муз инструментах, ну и разумеется скилл.
>>232952155 Академ рисунок можно самостоятельно по книжкам поставить, плюс ютуб есть, а вот с музыкой сложнее, основы ты сам сможешь потянуть на книжках и ютубе, но для перехода на нормальный уровень который хоть кто-то будет замечать необходим преподаватель.
>>232952334 Композитор - не равно исполнитель. Т.е. устройство ввода может быть любым и хуйни за 2к хватит, если это сугубо устройство ввода, а не инструмент для игры. Далее что надо? Ну звуковуха, ну мониторы, ну уши, что тут еще придумать из прям необходимого? Опять таки - это что миллионы? А если уж ты занимаешься профессионально, косарь бачей накопишь - не проблема.
>>232952711 Добавь к этому деньги на обучение, без препода в музыку на нормальный уровень очень сложно вкатиться с нуля, в рисунке проще, да с преподом будет быстрее, но книжек и туториалов вполне достаточно для новичка.
>>232952935 Мы про сочинительство говорим или про игру? Если про игру, то тут 100% согласен. Без препода с нуля - это будет ад и мрак. Если же речь все же про создание, то ролик по муз теории и по разбору каждой кнопочки в секвенсоре - хулион и больше. Тут препод не нужен. А когда уже начнет чел писать собственные композиции, то есть куча школ, где можно нанять препода за около 2к в час и он конкретно с тобой будет разбирать конкретные косяки в твоем конкретном произведении. Если так подойти, то будет эффективно и не особо дорого, а если хочется прям препода препода, который будет за ручку тебя вести, то это тоже будет эффективно, но уже не каждому по карману да и не каждому надо.
>>232952994 Я просто из опыта своих знакомых говорю, один пока вкатывался в концепт арты, пользовался только книгами и туторами, а фидбэк по артам шел от подписчиков на диване, тумблереи т.п. и этого ему хватило, чтоб сейчас сидеть в конторе по разработке мобильных игр и занимать должность главного концептуальщика/анимптора. А второй знакомый еще со школы начал вкатываться в басс гитару и электронную музыку, но реально смог хоть что-то заработать только после 4 лет работы с преподом, хотя дрочил басс и синтезатор с самого начала все свободное время
Какие есть ахуенные художники которые не современную мазню рисуют, а нормальные На которых хочется смотреть и вдохновлятся. Музыкантов таких полно, ахуенный, смотришь и сам таким быть хочешь, а художники? Вот чтобы как Кирюша
>>232953735 Ну, играть на муз инструменте и сочинять музыку - это 2 совершенно разных навыка, а твой знакомый, очевидно, мнооого времени посвятил именно первому раз у него гитара была. И кроме того, я полностью согласен с тем, что навык рисования гораздо лучше монетизируется, чем музыка.
>>232950138 (OP) >Что выбирать. Рисование. И большая свобода для творчества и возможные профиты, и потенциально большая аудитория. А музыка что, кому она нахуй нужна.
>>232950138 (OP) >писать электронную и не только музыку Сейчас во фруктах 10 летний пиздюк с 0 за месяц напишет шедевральный трек, который не будет стоить даже говна. Кому нахуй нужна музыка в наши дни?
>>232954707 Я хочу не только как для удовольствия, а как професия. Да и правда классную музыку пишут единицы музыкантов, не то, что школьники. Ну а рисование тоже не особо сложно, школота и там тоже есть же
>>232954679 Ох посмотреть бы уже наконец на этих вундеркиндов, что каждый месяц по Богемской рапсодии высирают. А то как не тред на дваче с примерами работ, так большинство композиций - это набор лупов, на которые хуернули реверб через реверб и вот вам шедевр, за которым стоит 10 лет кропотливого труда.
>>232955362 Смотри в чем разница. Навыки рисования можно применить во множестве сторонних (не твоих) проектов. Музыка же - это в основном чисто твое творчество. для особо шизанутых сделаю акцент на слове в ОСНОВНОМ, а не только Т.е. тебе нужно будет самом у придумывать пути монетизации и раскрутки.
>>232954679 Та хуй знает на самом деле, отсылать свои демки на престижные лейблы никто не запрещает же. Вон пиздюка Kamixlo в 24 года на PAN подписали в этом году. Не думаю что у него денег нет теперь нихуя.
>>232950991 Ты так пишешь, что как будто это так легко, сел и написал ост для игры. Это отчасти проще если есть идеальный слух, если нет, то много придётся снимать и анализировать.
ОП мне видится очередным васяном с завода, который думает, что заниматься творчеством это для ленивых, можно сделать дома, нихуя не делать, попердывать и между этим высрать пару своих "шедевров", чтобы хватило на пиво и пиццу. Ну хули, енджой ер въебывание целый год ради 5% прогресса(если реально въебывать, а не заниматься этим по настроению раз в неделю), чтобы потом понять оказывается твоя хуйня никому не нужна, и китайский/индийский школьник сделает это лучше и дешевле тебя. Ты не первый, ты и не последний.
>>232956357 фильмам. Однако это уже требует профессиональных навыков. Еще можно в звукарство уходить, но это уже не про написание музыки и тоже требует проф навыки.
>>232950561 Если заниматься этим серьезно, то графический планшет нужен уже тогда, когда ты уже умеешь рисовать, как один из инструментов для работы и творчества.
Для новичка планшет - огромнейший тормоз в обучении рисованию. Есть много тому причин
Человек, который покупает планшет, чтобы научиться рисовать, вместо того, чтобы пару лет до мозолей работать с карандашами, бумагой, полотном и красками,учебниками по рисованию и натурой - не научиться рисовать.
мимо профессиональный художник и специалист по компьютерной графике
>>232952711 Композитор из воздуха не получается, композитор почти всегда в прошлом исполнитель. Даже если откинуть живую инстр. музыку, то как все равно как электронщик нужно хоть сколько-нибудь понимать и уметь в перкуссию/ритм, понимать основы синтеза и знать муз теорию, в частности понимать гармонию.
Если ты нулевый, то просто так сел и запустил дав, то это хуйня из под коня. Тут минимум для нормального понимания нужно параллельно изучать хотя бы клавишные.
>>232956852 Хуйню несешь, навык в традишке конечно лишним не будет, но нахуй не уперся. Суть в понимании форм, как делать построение, свето-тень, смешивать цвета точно также придет на чем бы ты не рисовал. Все тоже самое можно изучать по учебникам, только в cg. Единственное, что он упустит, это знания материалов и как ими пользоваться, акварель там, масло, даже банальный карандаш. Но нахуй ему оно надо в cg. Скорее наоборот, привыкнув к традишке потом довольно тяжко заново привыкать делать все в компухтере на планшете.
>>232957008 >Композитор из воздуха не получается, композитор почти всегда в прошлом исполнитель. Верно, но ключевое тут почти. Умеешь играть? Хорошо. Не умеешь? Не трать на овладение инструментом время. >понимать и уметь в перкуссию/ритм, понимать основы синтеза и знать муз теорию, в частности понимать гармонию. А нахуя простите уметь играть на балалайке, чтобы пройти урок сольфеджио? Знать и чувствовать ритм - это в тысячи раз проще нежели этот ритм уже двумя своими руками на какой-нибудь пианинке наигрывать. Большинству музыкантов современных дай их собственные треки, они их хуй сыграют, либо сыграют с очень упрощенным аккомпанементом, ибо сочинять - это одно, а исполнять - совсем другое >Если ты нулевый, то просто так сел и запустил дав, то это хуйня из под коня. ну да, сначала муз теория, потом уже прога, все верно. >ля нормального понимания нужно параллельно изучать хотя бы клавишные. Тоже согласен, но учиться играть на них, если не умеешь, ни в коем случае не надо. Слишком много времени и профит минимальный.
>>232957213 Ну, я к тому, что это долгий процесс, и фидбеком он отдастся довольно не скоро, даже если плотно над этим работать, главное упорство и терпение. Ну и по-мимо творческих навыков, тебе ещё предстоит подтянуть навыки социальные, научится продавать своё говно, каким бы плохим/хорошим оно не было. А также научится себя рекламировать и продвигать, если ты конечно в итоге не сядешь на теплое местечко в какой-нибудь студии/компании(где тебя задушат дедлайнами, ебанутыми запросами, и созданием того, что тебе неинтересно/отвратительно), потому что даже развив навык до приемлемого уровня заказы на тебя не посыпаться с неба.
>>232957165 Ты веточку-то потрудись прочитать, а потом задавай свои ахуительные вопросы. Какое вообще отношение твой вопрос имеет к моему посту? Или ты мискликнул?
>>232958038 Ну, ты эту хуйню банально никому никогда продать не сможешь, так как сразу въебут бан по авторским правам. И да, поддерживаю, это хоть и музыка, но ценность у нее ровно такая же как и у мелодии, что ребенок в приложении на телефоне настучал. Ну, гармонично звучи и чего? Это заслуга тех, кто эту лупы создал, а не твоя. Конечно тебе ноты не нужны, ты просто таскаешь чужие фрагменты по пиано роллу (а может и сразу в браузер хуячишь, че париться-то) Кстати заметь, как легко луперство палиться, изи отличить музыканта от лупера.
>>232957576 > Верно, но ключевое тут почти. Умеешь играть? Хорошо. Не умеешь? Не трать на овладение инструментом время. Ключевое слово композитор вырастает из исполнителя. > А нахуя простите уметь играть на балалайке, чтобы пройти урок сольфеджио? Знать и чувствовать ритм - это в тысячи раз проще нежели этот ритм уже двумя своими руками на какой-нибудь пианинке наигрывать. У тебя опять из воздуха - знать и чувствовать ритм, ты его прочувствуешь через ролик на ютубе? Если ты не можешь сыграть ритм очень медленно, то ты его не чувствуешь и не знаешь. Ты можешь написать только рандом, который может окажется удачным. Когда ты играешь на инструменте, маня, ты во-первых до этого проделываешь работу по съему и анализу этого произведения, ты понимаешь, что это такой-то то стиль, и там такая-то гармония, присущая этому стилю. А во-вторых, когда исполняешь, уже на практике пропускаешь через себя это все, стиль, манеру игры присущую этому стилю, то как тебя поддерживает аккомпанемент и какая у него логика. И уже после этого написать что-то в этом стиле на заказ даже не проще, а правдоподобней, это перестает выглядеть как пародия школьника на жанр-нейм.
> Большинству музыкантов современных дай их собственные треки, они их хуй сыграют, либо сыграют с очень упрощенным аккомпанементом, ибо сочинять - это одно, а исполнять - совсем другое И? Это не как не отменяет того, что человек зачастую понимает, что он делает, и владение инструментом никак не, какой-то отдельный параллельный навык, который не добавляет опыта.
> Тоже согласен, но учиться играть на них, если не умеешь, ни в коем случае не надо. Слишком много времени и профит минимальный. Ты у мамы эффективный менеджер? Не знаю дурак ты или тролль, но от этого маня-мирка я сгорел. Хуй который максимум поставил фрукты и что там тыкал, или вообще, не имеющий муз. опыта, говорит такую хуйню. С другой стороны похуй, меньше конкуренции. Ебитесь как хотите.
>>232959592 >Ключевое слово композитор вырастает из исполнителя. Ключевое слово - это ключевое слово. Ты сам написал про ПОЧТИ. Я тебя за язык не тянул. >Если ты не можешь сыграть ритм очень медленно, то ты его не чувствуешь и не знаешь Очень медленно может любой одним пальцем хоть полет шмеля заебенить. Сколько времени уйдет, чтобы играть не медленно, а как надо? >Когда ты играешь на инструменте, маня, ты во-первых до этого проделываешь работу по съему и анализу этого произведения, ты понимаешь, что это такой-то то стиль, и там такая-то гармония, присущая этому стилю А, ну т.е. ушами это сделать нельзя? Человеку надо уметь играть вальс иначе он не заметит разницы в сравнении с блюзом? Может сразу уж консерваторию закончить, а то вот без нее хуй проссышь, че это за гармония, что за лады и как блять аккомпанемент написать. >И? Это не как не отменяет того, что человек зачастую понимает, что он делает, и владение инструментом никак не, какой-то отдельный параллельный навык, который не добавляет опыта. И? Ты это написал, чтобы написать? Дурачок, я же сказал, если ты владеешь инструментом, то это плюс, о чем ты? >Ты у мамы эффективный менеджер? И не только у мамы. >Хуй который Этот хуй в отличии от тебя теоретика что-то да делает на практике, а вот ты, очевидно, жертва классического образования (я кстати тоже, но почему-то дураком таким не вырос). Ты на серьезных щах задвигаешь, что если человек решил набить, скажем, биточек во фрутиках, то ему надо нахуй на барабанах учиться играть? А если электронщину, то фортепиано и гитарку ну мастхэв? Ок, не утрирую, оставляем самое полезное и универсальное для написания - клавишные. Сколько ЛЕТ потребуется взрослому человеку с НУЛЯ, чтобы научиться играть на инструменте? И только не пизди, что за годик что-то да выйдет. Нихуя не выйдет, это не навык будет, а огрызок. Потрать это время на изучение непосредственно музыки профита будет в 1000 раз больше.
>>232950138 (OP) >Хочу писать электронную и не только музыку и также хочу заниматся цифровым рисованием. Ну и говно глупое. Чтобы писать музыку, неважно, какую, нужно иметь ятгу к музыке, а не к компьютерам, чтобы рисовать, надо быть художником, а не компьютерным задоротом, купившим планшет. вы такие уроды, из-за вас искусство превратилось в говно.
>>232950138 (OP) >Что выбирать Что умеешь хорошо. А если ты на фрутике музыку из скачанных семплов писать собираешься, лучше оставайся на дноработе. Хоть с голоду не подохнешь
>>232960020 Я не говорил, что быть художником это легко. Я лишь говорю, что сейчас не обязательно дрочиться с листком и карандашом, да это будет только плюсом, но не обязаловкой, все тоже самое можно изучить сидя за планшетом. Но нет, у дедов свой подход и консервативное убеждение, что обязательно надо проебать пол жизни на дроч с тем, что тебе в профессии скорее всего не пригодиться, иначе ты не мужик художник. Поэтому я даже спорить не стал с долбоебом, у которого нужно знать даже историю искусств, а ещё как отъебать себя в жопу кистями и карандашом, чтобы зарабатывать на рисовании. Не спорю, это полезные навыки и знания, если ты планируешь работать в данной сфере, но повторюсь - не обязательные, и есть дохуя людей зарабатывающих приличные суммы денег, которые изначально учились в cg и не дрочили себя тем, что и как рисовали его предки. Но покичиться тем, что ты на это потратил время и силы обязательно надо, чтобы справедливость восстановить, я понимаю
>>232950138 (OP) Увольняйся с работы и ищи заказы на фрилансе. Тебе не хватит денег с дноработы, на фрилансе ты получишь хуй без соли и сдохнешь с голода. Творец хуев. /thread
>>232958078 О привет, я надеялся встретить человека напотипу тебя, чтобы ты мог мне ответить. Так вот, не подскажешь, реально ли стать художником если я условно в 18 только начну этому всему обучаться, то есть я понимаю, что уже никуда, даже за деньги, меня без навыков не возьмут? Пока думал взять какой то советский учебник ну или найти аналог и просто идти по нему делая то, что в нем описано. Может можешь что-то подсказать?
> Образование муз есть? есть. школа и не до конца училище
> Сам или курсы? сам. Спрашивал у людей, читал, задавал вопросы старшим товарищам
> Сколько часов в день тратил когда вкатывался? по разному, иногда мог долбить по 8+ часов, иногда проёбывал и ничего не делал. Статистику не вёл, поэтому тяжело сказать, на самом деле.
> Сколько лет потратил на вкат? Без учёта музыкалки и прочего. В 13 году начал медленный вкат, в 16 стало работой. Полёт нормальный, заказы идут, портфолио растёт. Первые три года, я был активен, но так как совмещал с основной работой, работал не в полную силу.
Если считать возраст старта - то первый раз попробовал писать музыку в пиздючистве, в начальной школе. Осознанно пробовал, лет в 13. Первое что показать не стыдно написал года в 22-23. Но это уже мои проблемы, потому что реальный вкат с нуля можно оформить 3-5 лет и будешь средним специалистом, если будешь упарываться.
>>232950138 (OP) Рисовать сложно, и запомни никто не будет платить и 100 рублей за некомерческое, хуевое по цветам, рендеру, дизайну решение. То есть не получиться рисовать говно и получать немножко, либо ты делаешь нормально в той сфере которую выбрал, либо дрочишь дальше. А музыканты, музыканты нахуй вообще никому не нужны, поверь мне. На 1000 вакансий рисоваки, будет 1 на звуковика. Так же после более менее ознакомления с рисованием, годик-полтора, необходимо выбрать ветку прокачки, рисователь порнушки будет хуев в рисовании казуалок, рисователь техники будет переучиваться на рисование людей, семи реалист не сможет в кофетно-красочную стилистику и наоборот. В 99% процентах случаев надо будет рисовать очень чисто и аккуратно, ты охуеешь от сложности. Слава аллаху сейчас есть 3д и можно накидать примерную перспективу. И да рисовать надо ОЧЕНЬ быстро.
>>232962117 Я не он, но ты еблан, возьмут тебя даже с детьми в художку, и сейчас море курсов, другое дело смотря что ты хочешь, если хочешь рисовать в цифре, не трать время на масло, для начала вообще учись с ютуба. А на счет времени обучения, зависит от тебя, можешь и за 2 года прокачаться если будешь идти по правильному пути, анализировать и рисовать не меньше 8 часов в день, а можешь за 10 рисовать говнину. Если нормально прокачаешься готов сраку, тебя будут ебать как на 3 пике, там 3д но в 2д такая же хуйня, будешь перерисовывать пока гавно из жопы не потечет.
>>232962846 пишу для геймдева, рекламы, всякого такого. работаю на удалёночке, сотрудничаю со студиями, грубо говоря на себя. работал в паре контор, ну в целом - такое. мне удалёночка с хорошим потоком больше нравится.
>>232963185 Ну я еблан, я этого не отрицаю, я бы хотел рисовать что-то, что можно было бы назвать искусством, а не массовый продукт, но тебя я понял, спасибо, что подсказал.
>>232956852 >Человек, который покупает планшет, чтобы научиться рисовать, вместо того, чтобы пару лет до мозолей работать с карандашами, бумагой, полотном и красками,учебниками по рисованию и натурой - не научиться рисовать. Дурачок ты, а не профессиональный художник.
>>232963042 Нет братишь так не покатит, тебе за такое платить не будут. Примерно основные направления это 1. казуальная графика для игорь и всяких там рекламок фонбет. пик 2 2. Иллюстрация. пик 1. 3. Порно, ебущиеся пони и т.п. 4. Разработка концепта персонажей, одно из важнейших говен, и это не так просто как может показаться, макак рисовак много, а вот концептеров мало их работу полируют и 3д и 2д художники
>>232956852 Или можно сразу вкатиться в диджитал и уже через 4 года рисовать фуррятину по 100$+ (тут уж зависит от того как себя прорекламируешь) за работу, а то и вообще завести патреон, если не охота общаться ебаться с коммишонами?
>>232963411 Аа ну за исскуством определенно в вуз, не думаю что возраст помеха. Тут дело даже больше в пиаре, ну и понимании что ты делаешь, если думаешь что ты дохуя творческий и у тебя прям охуенные идеи, то это иллюзия, без понимания всей подоплеки которое ты можешь подчерпнуть только в вузе и только преподавателей, ну или хуй себе отреж, или как пик рисуй, но они уже заняли нишу.
>>232962869 >Любой дебил Не любой. То что делает моргернштерн никому нахуй не усралось за пределами СНГ. Обусловлено это тем что люди в большинстве своём не знают инглиша и не имеют доступ к современным платформам типа Resident Advisor/RYM условным. Для того чтобы заинтересовать кого-то в 2к20 в странах первого мира вне аудитории шкилы, нужно ахуеть как дрочить саунд. Это тебе не сэмплпаки ссаные пиратитьза которые можно на нихуевые бабки попасть, если это услышит кто-то более менее вменяемый и не встшники дефолтные из 2007 в духе Nexus и Sylenth1.
>>232964130 Даже не знаю что тебе на это ответить, такой детский взгляд на работу. Не надо иди нахуй из профы, сколько платят столько и требуют, попробуй продай сам свои каракули, которые нахуй не нужны, тут люди жмуться лишнюю тыщу рублей за игру заплатить, которую делали 2 года команда и сотни рыл, а твой высер и подавно никому не нужен. https://www.pvsm.ru/mail-ru/261573
>>232964663 А нехуй вообще с геймдевом работать. Это нищее дно, как для худа, так и для прогера. Если хочешь недоебистых заказчиков и хорошую оплату - то рисуй порнуху.
>>232960796 >Ключевое слово - это ключевое слово. Все верно, слово исключение - почти.
>Очень медленно может любой одним пальцем хоть полет шмеля заебенить. Сколько времени уйдет, чтобы играть не медленно, а как надо? Ровно под метроном на скорости в 35-50 процентов от оригинала, для самого новичка уже может оказаться некоторой сложностью отстукивание 16-ых и паузы. Уметь отстучать барабанный ритм рукам, значит уметь и применить его к какой-то мелодии. И тут, как раз композиторский нюанс, что если барабаны не твой основной инструмент, то не нужно уметь играть быстро или виртуозно.
>А, ну т.е. ушами это сделать нельзя? Человеку надо уметь играть вальс иначе он не заметит разницы в сравнении с блюзом? Ключевой момент, если ты абсолютник или близко, то да, на пассивном уровне ты многое хватаешь на лету. Если обычный обыватель, то как раз основной канал для изучения и развития слуха становится инструмент и съем на слух чужой музыки. В общем путь к крепкому относительному слуху. И да, обыватель не факт, что сходу сможет ощутить триольность в блюзе, например, или понять, что это такое. Или какие нюансы в вальсе. Жанры может быть отличит, на этом все. И уж тем более если речь идет чтобы написать не пародию, а именно в стиле блюза\вальса, то лучше бы знать основные клише, конкретно какое направление (дельта-блюз\блюз-рок) и уметь это сыграть, если говорить, например, о блюзе.
>Может сразу уж консерваторию закончить Да, конечно, крайности как аргумент. Но если человек метит в классику, то да, закончить консу лишним не будет. >а то вот без нее хуй проссышь, че это за гармония, что за лады и как блять аккомпанемент написать. Вообще то так и есть, если говорить о классической музыке и джазе, например.
>Этот хуй в отличии от тебя теоретика что-то да делает на практике Мимо. а вот ты, очевидно, жертва классического образования (я кстати тоже, но почему-то дураком таким не вырос). Тоже мимо, брал частные уроки у препода по инструментам, общался с эстрадно-джазовыми ребятами, немного с классиками.
>Ты на серьезных щах задвигаешь, что если человек решил набить, скажем, биточек во фрутиках, то ему надо нахуй на барабанах учиться играть? А если электронщину, то фортепиано и гитарку ну мастхэв? Если метит в проф. музыканты или что-то более или менее серьезное делать на заказ, то лишним точно не будет, конкретно электронщику - синтез, и умения хотя бы играть на клавишных. Для себя, хоть пусть хуем по миди клаве стучит, и в бэ выкладывает.
>Сколько ЛЕТ потребуется взрослому человеку с НУЛЯ, чтобы научиться играть на инструменте? И только не пизди, что за годик что-то да выйдет. Нихуя не выйдет, это не навык будет, а огрызок. Потрать это время на изучение непосредственно музыки профита будет в 1000 раз больше. Года будет мало. Но это для нулевого как раз и будет база, читай выше. Но год игры, это все-таки год, и для человека, который пишет биточки, это будет хорошим лвл-апом.
>Потрать это время на изучение непосредственно музыки профита будет в 1000 раз больше. Что ты под этим понимаешь? Если пассивное восприятие от прослушивания, то если не абсолютник, и вообще нет никаких знаний, то как об стенку горох, человек, даже не будет подмечать форму, где обычный 8-ый квадртат, где прикол и 9 -ый, а где блюзовый 12-ый, и так далее.
Бля, почему в основном про рисование все ответы. Мне вот интересно услышать про вкатывание в музыку. Да, понимаю, что мало вакансий. Понимаю, что надо много ебашить, но хули делать, если к этому душа лежит
>>232965277 Просто твоих способностей хватает только на клепание однотипных интернет магазинов. А в перечисленном тобой и есть настоящее програмирование с матаном, оптимизацие и творчеством.
>>232964747 Я вот просто сужу например по вот этому https://nitter.net/VaderSan Он рисует по 2-4 пикчи в месяц (при том без стоящего над душой заказчика) и зарабатывает достаточно чтобы послать нахуй работу в банке и полностью питаться с патреона. А это, на минуточку, 1,867 за 1 пикчу. А в месяц он рисует по 2-4. Пруф https://www.patreon.com/VaderSan И донятят же, при том по моему мнению сложность его риков с того времени как он работал в банке упала раза в 3. А у тебя на пике, учитывая сложность не менее 2000$.
>>232950138 (OP) >Хочу писать электронную и не только музыку и также хочу заниматся цифровым рисованием. Для начала займись этим в свободное время, потом скажи себе надо ли тебе это.
>>232965684 А также зарплаты в 30к рублей, секретность, ебля с документацией, необходимость работать с отечественным железом. Нахуй и в пизду такое. Если бы платили бы только сколько платят в IBM и железо было соответствующее то может я бы по другому относился.
>>232965642 Нотная грамота, мастеринг, сведение, аранжировка, базовая теория синтеза звука. Это база. Со всем этим иди на ютуб теперь. На самом деле даю 90% что ты ахуеешь и выгоришь
>>232965642 Вакансии это больше про звукорежессуру, если что-то пишешь, то тут только портфолио и общение\рассылание людям. Если геймдев, значит группа разработчиков-любителей или около того. Ну, еще какие-нибудь сайты типа фрилансера, и там заказы мониторить. Чтобы найти вакансию ищем композитора на 5\2, с 8 до 18, соц. пакет, то это, из ряда фантастики.
>>232965760 Ну и говнина безвкусная с плоским рендером, такому за год можно научиться, не знаю, может он начинал давно, хорошо пиарился, может он сам красавчик и рубаха парень и ездиет по всяким фуриконам в калифорнии и поэтому у него большая фан база. В па есть в десятки раз лучше и они берут 50 баксов за полноцвет в полный рост.
>>232965992 Да я и так занимаюсь, заодно к преподу по вокалу хожу. Просто интересно сколько пройдёт времени до того момента, когда можно будет создавать что-то востребованное. И какие вообще есть вакансии у музыкантов
>>232965642 Не так популярно как рисование. Вакансий куда меньше, и зп куда меньше. И в основном это геймдева. Одним словом параша. Не рекомендую. Вообще все что связано с геймдевом (особенно в странах СНГ) не рекомендую. Это нищее дерьмище, часто с начальником-мудаком.
>>232965992 Поддвачну. >На самом деле даю 90% что ты ахуеешь и выгоришь Поэтому это все и размазывается равномерно от 3 до 10 лет, считай начинаешь подростком. А не - сегодня мне нужно найти работу, начну свой день с изучения всего этого.
>>232966260 Мобильный рынок же? Там, вроде, весь топ рф геймдева, правда, удовольствия от этого такое себе, скорее всего. Где все строится на модели окупаемости и монетезации игровых механик.
>>232965684 а так же ебейшие переработки, люди в геймдеве очень быстро перегорают(поляки из сиди проджект ред не дадут соврать(рандом пример)) и бросают к чертям все, после того же дерьмака 3 дохуя людей уволилась, не, геймдев это галера, там рабы а не работники(можно почитать книгу кровь пот и пиксели)
>>232966326 А хз, но вопрос хороший, как следствие вольности этого ремесла, и реально, некоторой ненужности, то этот путь всегда с одной стороны - путь в пропасть и петлю андерграунд
- Невозможно всю жизнь заниматься тем, что нравится. Даже в музыке тебе придется уныло попердолиться в daw через нехочу. Вопрос в том, веришь лишь ты в путь в целом. А мир всегда поставит тебя в ситуацию, когда надо просто брать и решать проблемы, без уточнения нравится ли тебе процесс решения. А решать их или нет - ты знаешь, на основе веры в результат и путь вообще.
- Чем более изъебистую, не нужную обществу, ты полюбил цель - тем тебе сложнее жить. Человек, который больше всего любит семьи двор - просто берет и метлу и счастлив. Музыка - какая-то непонятная хуйня, ща которую тебе не будут платить с 99% вероятностью. Готовься превозмогать, если веришь, что это твой путь. И не забывай простые радости, никогда.
- Не пизди себе. Так можно застрять на одном месте и нихуя не сделать.
>>232966326 Потому что чтоб сделать игру надо 5 прогеров, 10 художников и 1 звуковик. С фильмами еще хуже. Да и хули там музыкантам, сиди дрочи лупы, шлепай себя по мокрой заднице имитируя ходьбу по поверхности, да клавиши тыкай пока не получится мелодия.
>>232950138 (OP) Авторская музыка нынче никому не упала. Если хочешь гарантий, то можешь стать охуенным исполнителем, ебашить в кавер-бендах, в дсах еще и работать сессионно - может дойдешь до жирных гастролирующих артистов но это надо крутиться связи нарабатывать и не быть мудаком. Кавер-бенды - в своем роде индустрия со своим рыночком, вакансиями и стабильностью, но это надо склад особый иметь, даже самые стойкие в итоге выгорают.
>>232950138 (OP) Ну приветики. Пишу музыку последние 12 лет. Готовься вложить в это дело более 100к рублей (мониторы, звуковая карточка, акустическая подготовка помещения, наушники), чтобы добиться нормального качества, а также готовься въебывать (учиться основам сведения, музыкальной теории, синтеза и так далее), готовься слушать дохуя чужой музыки, чтобы понимать рынок и искать вдохновение в чуждых для тебя жанрах, готовься, что всё это может не взлететь и ты даже в ноль не выйдешь (не моя история). Ну и если ты раньше не играл на каких-либо музыкальных инструментах и не развивал слух, то тебе будет пиздец как тяжко писать мелодии, развивать гармонии. Зато сможешь хуячить набор звуков и выдавать это за интеллектуальную электронику как делает kedr livanskiy)))
>>232967229 Я не ОП. Я просто принес это чтобы показать что ты не прав и сильно недополучаешь за свой труд из-за того что вбил в голову ерунду, как впрочем, и те кто сидит в /pa/.
>>232967089 А, ну еще можешь в аудио-стоки попробовать вкатиться, если много музыки сочиняешь. Правда, щас уже не так пиздато как 5-10 лет назад, когда можно было стричь капусту без особых скиллов, но все же у меня есть примеры, когда пацаны там неплохо поднимались за несколько лет. По навыкам - нужно очень много и разнообразно сочинять, шарить в сведении и внутренней кухне этого бизнеса.
>>232967201 Ну кинул ты 3-4 лупа на дорожку, получилось что то, хз хорошо или плохо, к игре более менее подходит наверно, ну так я такое 10 лет назад после часа ознакомления с фрутилупсом клепал как и мой 10 летний брат.
>>232967062 обосрался с тебя, долбоёб. звуковик!!! назвал музыкантом фоли артиста, не отличая его от саунд дизайнера. Не в курсе про различия между техникал саунд дизайнером и композитором. Ты типичный грязноштанник - уйди нахуй отсюда, пидорундель
>>232967062 Соглашусь с общим тезисом, что музыкантов точно нужно меньше, чем худ-ок и прогеров. Но вообще если проект не супер инди, то музыкантов обычно 2, плюс может быть человек, который отдельно сводит\мастерит и еще, который занимается отдельно саунддизайном. С фильмами, если инструментальная музыка, то там целый оркестр могут пригласить. Саунддизайн, именно всяких бытовых звуков, не сказать, что просто шлепай, там судя по роликам хватает всяких изъебств, но профессия, опять же судя по роликам, выглядит очень фановой, когда с помощью мокрой тряпки и арбуза имитируют размозжение плоти и костей.
>>232967570 Супер инди это 1-2 человека занимающихся всем. Все что более это уже считается просто инди и как правило там не более 1 человека работающего со звуком.
>>232967411 Рыночек решает, если бы все было как ты говоришь миллион макак со всего мира бы уже рисовали в таком качестве. Я же не слепой и не долбоеб.
>>232967656 нет такого понятия, звуковк. Это раз. Спрос меньше где? Спрос на уборщика в офис - минимальный, в штат нужен один человек. А в клининг компанию нужно 20 уборщиков. И это только в одну компанию. Проводя такой уебанский анализ можно сказать, что на 20 клерков в офис нужно 1 уборщик. Но это не говорит о том, что 20 уборщиков нужно 400 клерков в клиниг компанию. Понимаешь?
нужно понимать где и куда ты обращаешься. Алсо, на фильме работают целые команды КОМПОЗИТОРОВ. А так же команды саунд дизайнеров, аудио эдиторов, звукорежиссёров, звукотехников, фоли артистов, звукоинженеров, это не говоря о живом оркестре, дирижёре и куче музыкантов в оркестре.
>Двач не хочу работать, хочу быть бездельником пиздельником художником музыкантом, но не могу выбрать
Ну попробуй рисование. Если не совсем даун, сможешь в итоге рисовать логотипы за пару баксов, если выдержишь конкуренцию со 100500 другими рисовальщиками. Навыки работы в фотошопе в принципе могут обеспечить заработок. Музыка твоя думаю на 100% бесполезна.
>>232967997 Да мне срать как вы там себя называете, на сайтах вакансий, среди резюме и предложений о работе, звуковики умоляют взять их бесплатно в проект ради опыта.
>>232967997 >нужно понимать где и куда ты обращаешься. Алсо, на фильме работают целые команды КОМПОЗИТОРОВ. А так же команды саунд дизайнеров, аудио эдиторов, звукорежиссёров, звукотехников, фоли артистов, звукоинженеров, это не говоря о живом оркестре, дирижёре и куче музыкантов в оркестре. Фильм фильму рознь. Если это какой-нибудь артхаус то звуковика может и не быть, да даже в мелкобюджетном фильме обычно не более 2 звуковиков. А вообще опусти нос ты им по потолку шкребешь, учитывая соотношение спроса и предложения.
>>232967201 Я похоже четвертым буду. Если это тема для заглавной менюшки, то такой повторяющийся мотив даже с двумя, типа, отхождениями (второе - вообще просто яма с дубовым фано), уже слишком назойливый. В целом мило, но как оно выше сказал, оно и слышно\видно и не нужно отсутствие знаний\образования выдавать за что-то хорошее.
>>232968010 Ага, залупу, сейчас не 2009 чтоб чмо с горы что то заработал на логотипах, уже куча хуев занимающихся этим за копейки 10 лет и выпадающих в поиске на фриланс бирже первыми, кто будет листать 100 страниц в самый конец списка чтоб найти опа.
>>232968240 это именно что звуковики и говнеды. Ну собственно по твоим знаниям и погружённости в тему, можно смело говорить, что это твой уровень работы. Потому что ты нищий инди пидоран без релизов. Харрррь-тфу
>>232968336 Если мы говорим об инди фильмах, об инди играх, об инди говне в целом, то да. Но инди фильмы снимает один студент на пятый айфон и ищет себе композитора в паблике в вк. Нет смысла сравнивать эти дела и индустрию в целом.
>>232968381 Да вот я тоже хотел сказать назойливый, в играх обычно не так, нехуй оттягивать на себя внимание лишним изменением ритма\новым бумсом, музыка идет фоном к меню, а не пытается перетянутьь на себя все внимание.
>>232950561 Если ты музыкой хочешь профессионально заниматься, то тебе нужно будет купить дорогие колонки, наушники, мощный пк и желательно миди клаву. Много затрат короче
>>232968010 Есть вариант куда проще - нарисовать 5-10 гифтов с персонажами уже раскрученных рисовак, если рисуешь не совсем ужасно и если не сильно задираешь ценник то ни запостят твой высер у себя в твиттере и тебя просто завалят заказами. Также можешь рисовать просто персонажей тех у кого много коммишонов, если им понравится (а учитывая их вкусы надо постараться чтобы им не понравилось) то они запортят твой высер везде где только можно. Другое дело что в 95% случаев придется рисовать порнуху, если будешь рисовать на заказ.
А как вкатиться в музыку? С рисованием всё более-менее понятно: дрочишь кубы, дрочишь другие более сложные формы и так по нарастающей. А с музыкой какой план?
>>232968606 Конкретно для стартового меню, как раз двояко, нужно хуковое начало, а потом с уходом во что-то фоново-тягучее, если игрок долго сидит в стартовом окне и настраивает, его заебет эта мелодия. Т.е. композа уже должна быть минимум в двух частях. А для всякого эмибента, да, отдельное искусство как ходить по льду, чтобы не звучало однотипно, но и не перетягивало на себя внимания.
>>232968596 Какой же ты все таким максималист. Я тебя может удивлю, но помимо фильмов снятых на 1 человеком на 5 айфон и фильмов снятых за 100500 млн $ существует и много других фильмов, более того, именно таких фильмов большинство.
>>232968778 у меня друг музыкант, короче, музыкальная школа, там ты уже время от времени на концертах играешь+конкурсы, потом 4 года мызыкального училища, там и концертов дохуя, опять же конкурсы всякие, сама учеба(мой друг часто жаловался на какое то сольфеджио, что с ним там ебля)потом играешь в переходах(от 500 да 900руб за пару часов час пика когда люди с работы едут домой, а и в другое время там нету смысла находится) так как музыканты нихуя нигде не нужны
>>232969058 В идеале вкатиться именно в творчество, но с жанровой направленностью пока не определился. Но я думаю есть какие-то мета навыки сочинительства композиций, которые пригодятся в любом жанре
>>232969196 сочинительство композиций это не музыка. Вернее, музыка это не только сочинительство. Я знаю огромное количество музыкантов исполнителей, которые плохи в сочинительстве и знаю такое же количество композиторов, которые играю прямо таки плохо. Поэтому ты должен сначала понять что хочешь, а потом просить объяснить, как этого достичь. А из общего, то что нужно всем - это грамота нотная, теория музыки и общее фортепиано. Это проходят все. Поэтому смело начинай учить это, а дальше разберёшься. Ну и так как 21 век, учи сразу как работать в daw - лишним не будет.
>>232969238 взрослый это сколько? если нету 25 то играть в переходах еще в самый раз(моему тому другу мызыканту как раз 20 только), так как молодым намного охотнее дают деньгу чем 30+рылу
>>232968778 Смотря какой жанр. Но вообще база такая - владение хотя бы одним инструментом, на уровне могу играть хорошо, съем музыки на слух и прокачка относительного и гармонического слуха (если абсолютник, считай начинаешь с хорошим бонусом), желательно муз. теория, элементарная и, плюс, эстрадно-джазовая гармония, и, собственно, опыт, куча снятой и проанализированной музыки, даст понимание как просто базовых вещей, так и понимание разных жанров. Не всех, конечно.
Далее тех. навыки, освоить daw, освоить сведение, желательно освоить синтезаторы и синтез звука.
>>232950138 (OP) Тебе нужен относительно нормальный пека, по-идее подойдёт что угодно лучше калькулятора. Для рисования купи планшет икс-пи-пэн, он стоит там каких-то пару тыщ деревянных, а для рисования тебе хватит с головой. Не понравится рисовать - да и хуй с ним, денег выбросил немного, а граф. планшет всё равно полезная в хозяйстве вещь. Только покупай сразу с плёнкой, без плёнки не рисуй. Для того чтоб научится пилить крутой музон тебе по идее вообще нихуя не надо. Просто качай какие-нибудь фруктовые залупы или блеватоны, смотри туторы и твори. Ну разве что звуковуху какую-нибудь буквально под наушники - колонки ака "маниторы" стоят много денег, лучше не покупай их без уверенности что оно тебе правда надо. Наушники тоже дорогие не бери, да в принципе вкладыши за пару тыщ тебе хватит вполне и надолго, 98% дроча на звук именно в звуковухе.
Это максимально сейвовый и быстрый вариант старта в обоих направлениях. Всё это вместе взятое тебе обойдётся в пределах 10к деревянных (при условии что у тебя уже есть пека). Скорее всего ты оба начинания забросишь нахуй, ведь на самом деле рисить пиздец как нудно, а слушать музню намного приятнее чем писать музню, но в любом случае у тебя останется девайс для прослушивания музыки в нормальном качестве + граф. планшет на случай если душа попросит покалякать. У меня такое бывает, хотя рисовать так и не научился.
>>232953896 Думаю из чего-то подобного только Покрас. Но чтобы стать таким - хз, нужен талант огромный. При этом писечки будут течь все равно от музыкантов, а не от рисовальщиков.