Почему я, анон из России с зп в 26к должен платить столько же, сколько целая студия из Европы с оборотом в миллионы и зп по 4к баксов у каждого рядового сотрудника???????!!!!!!!!! При том что я даже не зарабатываю на этом, а чисто как хобби юзаю. Пидоры, казлы, раскулачить!!!!!!
>>231885843 (OP) >Почему я, анон из России с зп в 26к должен платить столько же, сколько целая студия из Европы с оборотом в миллионы и зп по 4к баксов у каждого рядового сотрудника А схуяли компания должна из-за тебя снижать свою прибыль?
Те же красители ебенячьих человечков используют более дешевое литье как альтернативу официальным фигуркам по ебическому прайсу. Ты используй бесплатный блендер, или что-то подобное.
Ты раньше использовал эту программу, о которой весь сыр-бор? Почему именно на нее упал выбор? У тебя большой опыт в моделировании?
>>231887919 >А схуяли компания должна из-за тебя снижать свою прибыль? Почему снижать? Ты понимаешь вообще, что я ее не куплю? А за 2000 рублей купил бы
>>231888198 Т.е. есть программа 3д-моделирования - а к ней в дополнение этот пакет,ускоряющий работу за счет более эффективного использования видеокарты? Или я хуйню морожу?
>>231885843 (OP) Так юзай бесплатный блендер, лол. Алсо на трекере есть майя с арнольдом, есть синька с редшифтом. Все подряд есть. А блендер вообще бесплатный. Тебе в качестве хобби не поебать ли в чем моделить и рендерить? У тебя там пайплайн горит и жесткие требования по форматам?
>>231888272 >Т.е. есть программа 3д-моделирования - а к ней в дополнение этот пакет,ускоряющий работу за счет более эффективного использования видеокарты? Да Сама программа стоит столько же еще
>>231887340 Blender. >ряя хужи((9 Нет денег - жри что дают. Да и в блендере можно делать овердохуя всего, на нём целые игры и фильмы высокого качества делают, если ты не можешь в нем сделать годно - значит, руки из жопы. /thread
>>231888489 >Он не подходит под мои задачи Это надо читать как "я тупая ноускилльная чмонька, ничего не умею и учиться не желаю". Потому что блендер для любых задач в 3д подходит, от скульпта и процедурного моделирования аля гудини до композинга видео и vfx.
>>231888599 >Да и в блендере можно делать овердохуя всего C него потом не переучиться в нормальный софт. Там алогично все сделано. Он подходит тем, кто хочет в свои работы подмешать 3Д, а не связать жизнь с 3Д
>>231885843 (OP) >Enterprise >чисто как хобби юзаю Я вот тоже часы покупаю только если она выдерживают погружение на глубину до 500 метров. Правда моё подводное существование ограничивается принятием душа. Но мне жизненно необходимо до 500 метров, без них никак.
>>231888611 >Прошлогодняя валяется. На рутрекере октан 3.07 только для R19 Аналогично редшифт только для R19 (у кого-то с багами запускается в Синьке R20)
>>231888846 >При том что я даже не зарабатываю на этом, а чисто как хобби юзаю >В индустрии есть свои стандарты >чисто как хобби юзаю Какая индустрия? ОП-хуй по вечерам сидит моделирует пенисы из сфер и кубиков, какая нахуй индустрия, какие стандарты?
>>231888411 Ну 30 евро еще куда ни шло, знаешь ли. Если такой пиздатый сервис, что ты его менять не хочешь ни на что - нормальный вариант. Я вон на краски и миньки по вахе в месяц куда больше сливаю
>>231888846 А как связана чмонька с двача и индустрия? Тебя к индустрии на пушечный выстрел не подпустят, даже если ты все версии майи спиратишь с рутрекера, расслабься.
>>231888952 >Какая индустрия? ОП-хуй по вечерам сидит моделирует пенисы из сфер и кубиков, какая нахуй индустрия, какие стандарты? Это называется моушн-дизайн
>>231888846 >Блендер >В индустрии есть свои стандарты. Да вы заебали уже, в каком году живём? Каждый раз когда кто-то говорит что-то о блендере, то из всех щелей лезут адепты 3дмакса и майя и орут про стандарт. Что-то кроме этого ты можешь сказать?
>>231888972 Ну так и в чем проблема учиться на прошлогодних или даже позапрошлогодних версиях? Собсна я так и делаю, а в чем твоя проблема, я хуй знает. Они особо ничем не отличаются, да и эти отличия критичны могут быть только для челиков, которые давно в теме.
>>231885843 (OP) >, сколько целая студия из Европы с оборотом в миллионы и зп по 4к баксов у каждого рядового сотрудника???????!!!!!!!!! Не, это лицензия для персонального использования скорее всего, для фирм там совсем другие пакеты предложений
Мне лично этот софт для работы нужен, я отбиваю эти деньги за пару дней работы. Если тебе нужен учебный вариант - пизду на cgpeers там лежит народная версия. Еще есть битый редшифт рабочий.
Не пойму в чем бугурт? При том что, ПО СУТИ, тебе нужен 3д пакет лицензионный, что стоит в разы больше чем этот рендер.
Просто ОП плачет что в сети нет кряка для новой версии, а есть ток старый октан.
>>231889161 >>231889366 Такую аналогию может привести только далекий от индустрии человек. Я учусь не полигональному моделированию, а изучаю конкретную программу в связке с другой
Это как пришел учиться на механика грузовых самолетов, а тебе предлагают починить в гараже старый Урал, чтобы подучиться
>>231889329 >Я так лицензионный автокад расшарил по студенческой программе. Я 3дсмакс. Там вообще какое-то по сути наплевательское отношение к лицензии по учёбе у них: можно хоть десять раз подряд такую себе выбить, просто почту менять и имя\фамилию. Можно быть студентом до смерти от старости. В принципе, понятно с другой стороны - для коммерческой деятельности юзать нельзя, а для обучения самое то - потом все равно будешь отстёгивать (на западе, естественно, с их менталитетом такое работает отлично).
>>231889613 >Мне лично этот софт для работы нужен, я отбиваю эти деньги за пару дней работы. Ну а я не отбиваю. Я учусь, ковыряюсь. И может потом начну отбивать, а может не найду работу, потому что НЕ ВЫУЧИЛСЯ НИХУЯ ИЗ-ЗА ПИДОРОВ КОТОРЫЕ ПРОСЯТ 600 ЕВРО В ГОД БЛЯДЬ!!!!!!!!1
>>231889473 Копейки для работающего человека, всего 1.5к косаря в месяц, столько яндекс курьер за день зарабатывает. Может, перестать сидеть на шее у мамы?
>>231889637 >Это как пришел учиться на механика грузовых самолетов, а тебе предлагают починить в гараже старый Урал, чтобы подучиться Нет, на самом деле это как если бы ты захотел стать механиком грузовых самолетов ДОМА, как самоучка, и удивлялся, что тебе не хотят предоставить грузовой самолет БЕСПЛАТНО или по 99% скидону, чтоб ты его мог ковырять сам по себе.
Да все просто, на торрентах старые версии выложили, типа как ознакомительные. Ладно, первый рил сделаю на них. А потом меня не возьмут на работу, потому что я не использовал все новые фичи программы
Капитализм - это когда рыночек решает. Когда цена состоит из костов и маржи, и если кто-то заложил себе маржу в 100-1000 иксов, то он просто идет нахуй.
>>231889975 Поражает что даже я смог за месяц обучения моделированию высрать хоть что-то более менее толковое, чем гном. С другой стороны гному дохуя лет.
>>231889723 > а может не найду работу, В офис тебя никто не возьмет, в ИНДУСТРИЮ, на которую ты дрочишь, тебя тоже никто не возьмет, там очереди из выпускников профильных вузов/колледжей, желающих работать за еду, чмонька с двача без знания языка и без базы арта/дизайна там никому не нужна. Единственный для тебя вариант - фриланс, а на фрилансе твоя синема никому не всралась, пикрил скрины с самой крупной биржи фриланса (upwork).
>>231889723 Ну раз не отбиваешь, то и качай НАРОДНУЮ версию, а как реальная работа будет, то и покупай лицензию. Ну и 1800 руб в месяц это НЕ ТАК УЖ И МНОГО, не?
>>231890110 >С другой стороны гному дохуя лет. Гном явно делался в 3Д максе. Я сам в 2010 пытался вкатиться, но туториалов не было нормальных, только по интерьеру. Про курсы не заикаюсь, только оффлайн в крупных городах
>>231889723 Ты заебал, ты можешь объяснить для чего тебе в учебе именно последняя версия? Что такого критично отличающегося ты не сможешь сделать в предпоследней?
>>231890194 Ну так. Прикинь, государство специально оставляет пустующими рабочие места. У каждого гражданина должно быть приписано два государственных служащих для выполнения этих двух функций. И безработицы бы не было. Государство не просто должно, а обязано!
>>231890133 > с самой крупной биржи фриланса (upwork). Проиграл Я тоже повелся на этот форс. Там блядь по три заказа в день новых Какая она крупная? В вк можно больше заработать
>>231890133 Спорно, будешь как говноед на фрилансе сидеть и на бирже этой ебучей с такими же ебанутыми заказчиками блендерастами.
Каждый дрочет как хочет и можно в любом софте делать полный пайплайн. Вот почему они просят именно блендер?
Я 5 лет кручусь в индустрии, за 5 лет работал и по студиям и на фрилансе и хуй кто блендер просит из нормальных заказчиков\студий. Если студия норм - то у нее и пайплайн норм, а не ДЕШЕВЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ БЛЕНДЕР. Да, делай на чем хочешь, но когда командой двигать надо проект, проще найти серьезный специалстиов в мая, чем кучу долбоебов блендерастов.
>>231890230 Одних стараний мало, пока у тебя модель ни рыба, ни мясо. Для лоу-поли слишком много лишних полигонов, для хайполи/околореализма слишком мало деталей, нереалистичная структура, гугли технический дизайн роботов, это когда дизайнят механизмы так, чтобы они были похожи на настоящие, чтобы каждый элемент был технически обоснован соответственно его назначению, пока что у тебя получилась пластиковая игрушка без задач.
>>231890528 >Одних стараний мало, пока у тебя модель ни рыба, ни мясо. Потому что это практика была по референсу, я даже нормально шейдеры учить не начал ещё.
>>231890347 >Вот почему они просят именно блендер? Потому, что туда идут те, кто не готов отваливать овердохуя денег жадному автодеску каждый год, подписка на какой-нибудь макс или майю для организации за год стоит как купить машину. >и хуй кто блендер просит из нормальных заказчиков\студий. Ты про пидорашьи студии, сидящие на пиратском софте? >ДЕШЕВЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ БЛЕНДЕР. Хуйню порешь, бесплатный не значит плохой. На блендер уже дохуя студий пересело, полет нормальный. А серьезный спец и в блендере сделает охуенно. >>231890340 Апворк - это единственная биржа, дающая возможность работать с Европой/США по нормальным рейтам уровня 100+$ в час. Вряд ли тебе хоть кто-то в вк такие рейты предложит.
>>231890740 Да не, я бы с радостью послушал. Я лично моделькой доволен, потому что похожа на то с чего рисовал, хотя я потом всё больше смотрел и понимал, что то ли пропорции, то ли ещё что-то всрал. Пока я просто занимаюсь тем, что после работы всякие уроки курю, каналы посматриваю, собираю картинки с рефами, которые хотел бы сделать. В глубине души надеюсь что через годик-другой смогу наконец начать лепить то, что мне хочется.
>>231890619 Пройди какой-нибудь курс по хадрсёрфейсу, сейчас твоя моделька это стыд и срам. Посмотри на грани твоей ноги, а потом на референс, у тебя там должно быть что-то типа пикрила, а не то, что получилось в итоге.
>>231888722 Ебанат? Ебанат. Те же ноды, та же тополгия. И что ты имеешь в виду под "нормальными"? >>231887340 >хуже закономерно Что такое "хуже"? По качеству реализма eevee не очень, но он берет скоростью и накидывает всем. Финалку ренедеришь в сайклзе.
>>231890869 >Пройди какой-нибудь курс по хадрсёрфейсу Так я специально делал без хардопс и boolean всяких, потому что надо сперва основы понять, прежде чем двигаться дальше, ну. >Посмотри на грани твоей ноги Грани ноги там хуй поймешь с референса, мне пришлось другой арт брать, где все было максимально упрощённым. Ей-богу, анон, я знаю что я ещё неопытный, но я не дебил, оставь спесь для своей мамки.
Я не говорю что блендер плохой, я бы сам пересел на него с удовольствием. По опыту просто работы, в основном все блендер спецы либо работали в своем закрытом мире а потом выдавали FBX или Mp4 в зависимости от задач.
Вот у меня есть небольшой отдел 3д графики, делаем 3д геймплей видосы и тестируем в фб. Мне лично глубоко похуй в чем делают работы мои артисты. Но у меня есть один артист что работает ток в блендере и вот получается, что я не могу давать ему шейдинг и рендер, так как у меня пайплайн основной на арнольде.
>>231890836 >после работы всякие уроки курю, каналы посматриваю Сколько у тебя свободного времени? У меня не хватает ни времени ни сил нормально начать учить. Я накачал терафлопсы видеокурсов по 3д софту, но врмени выпадает пара вечеров в неделю свободных и когда еще относительно не заебан. Но толку от такого обучения мало, ибо из головы все выветривается моментально и через неделю я уже нихуя не помню.
>>231891391 >Сколько у тебя свободного времени? Мало, но часик-другой в будни и суммарно день в выходные я выкроить могу без проблем. Иногда бывает сижу и забываю сколько времени прошло, пока я что кубами друг об друга стучал. Помогает что чувствую, будто действительно хоть куда-то двигаюсь впервые за долгое время в жизни. Но вот последние пару дней приходилось силой себя оттаскивать от Among Us и решительно говорить самому себе что сейчас буду учиться блэт
>>231891531 >часик-другой в будни и суммарно день в выходные Неплохо. Ты прям каждый день занимаешься? Как бороться с тем что на работе вся кукушка отъебана и вечером хочется только деградировать скроля нулевую и каких гыгыкающих блогеров на ютубе?
>>231891717 Каждый день, потому что знаю что один день без открытого блендера превратится в два, два в четыре и пиздос. >Как бороться с тем что на работе вся кукушка отъебана Не знаю, у меня нет рецептов каких-то, сам боюсь что начну терять мотивацию. Я сейчас держусь за свою идею, потому что мне очень хочется анимировать кое-что, поэтому пока я не смогу как следует сделать это, то не хочу сдаваться. А так как для того чтобы все вышло идеально мне сперва надо нормально научиться моделировать, то я пока работаю на неплохом таком самоподдуве, поддерживая себя собственным воображением и музыкой. Я даже не ради заработка это делаю, а именно потому что хочу сделать несколько анимированных роликов.
>>231891941 >сам боюсь что начну терять мотивацию Я не то что там мотивацию теряю, у меня просто уже не хватает сил для того чтобы нормально впитывать новую инфу. Я работаю ебаным инженегром на ебаной стройке и каждый день на РАБоте в голове дом советов блядь, что к вечеру весь флян изъбан вдоль и поперек, раскаленный телефон, все заебывают и всем все надо еще вчера. Поэтому сложно после этой всей хуйни и дальше шевелить мозагми уже дома.
>>231892128 >Для него есть стоки и cgpeers. Я не совсем понимаю к чему ты это. Понятно что можно где-то уже взять готовые модели, но зачем мне анимировать то, что я не могу поменять? Естественно я не собираюсь дрочить только моделирование, но и анимацию, но куда мне торопиться-то?
Либо уприайся в моделирование пиздец как что бы быть супер спецом в модельках. Либо не упирайся сильно, а старайся стать 3д дженералистом, то есть учи помимо моделирования ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.
>>231892670 Нет придела совершенству, можно сколько угодно дрочить экструд и мередж, а потом придет Вася, откроет режим скульпта, ретоп от Майа и натянет трусе нам с тобой на голову, тк для не игровой модели этого хватит.
>>231892860 НУ ебать =) Погнали нахуй отдельно по пайплайну
-Моделирование - моделиг онли -UV maps - сделать UV для текстур -Текстурер - нарисовать текстуры в substance painter, запечь все тексуры и т.д. Вот эти три спецы по идее должен покрывать 3д моделлер
-Риггер - тот кто делает склелет модели для анимации -3д аниматор - анимирует Тут либо 2 разных человека, либо один
-Шейдинг\Лайтинг\Анимация камеры\Проработка композиций\Рендер Это тоже обычно отдельный человек, хотя обычно тут сидит синиор 3d Generalist который не хочет моделить\анимировать, а хочет ток красиво делать (я щас таким занимаюсь)
-Еще есть VFX всякие разные, начинает от физики твердых\мягких тел, дыма, воды и т.д. Это тоже отдельный чел чаще всего
-Сборка финального продукта (если видео), сборка пассов, цветкор, моушен дизайн Это тоже отдельный чел
-если геймдев то есть еще человек что работает с Юнити\Анриал как 3д артист - грузит ассеты, настраивает палитры, анимации, текстуры, НО НЕ работает с кодом. Работает такоей паря вместе с game dev кто уже делает код
-Сверху над всеми стоит арт директор\продюсер\супервайзер, который дает тебе контроль работы и ведет проект
>>231896260 точно так же все время с ценника на мак про подрываются, забывая, что это энтерпрайз-железка по сути. Специально последняя версия есть даже в стоечном исполнении
>>231889429 Ну и пример у тебя. Кобейн почти всю свою музыкальную жизнь играл либо на дешевых копиях электрогитары Mosrite Ventures под названием Univox HiFlier, либо на фендерах японской (в те времена самой дешевой и плохой) сборки, причем из фендеров предпочитал самые дешевые мустанги. А Polly и Something in the way были записаны с акустикой Stella, которая была куплена за 31 доллар и едва держала строй.
В наше время он бы играл на индонезийских кортах, харли бентонах или сквайерах аффинити за 24 тысячи рублей максимум.
>>231894294 Можешь, пожалуйста, расписать подробнее за свою профу? Как вкатился, примеры/аналоги работ скинуть, уровень зп? А то сижу на фрилансе и делаю нарезки в премьер про, заебался уже.
>>231897693 Запомнился энергией музыки. Я бы сказал, у него еще MTV Unplugged in New York неплохой концерт вышел. Но в целом-то да, великим гитаристом или вокалистом его никак не назовешь.
>>231897974 Ну он просто стал символом нового поколения Когда после глэм-культуры и маскарада стало модно быть "простым и настоящим". Мол, в 80-х все в гриме плясали и фейково пели про грусть, а тут реальность! Внешку вы его почему-то полностью списали на нет
>>231898615 Да я просто мимокрок, блендер где-то на компе стоит, но запускал его пару раз от силы. Всё думал вкатиться, но тут таких "думальщиков" целый двач. Вот и сейчас думал глянуть, что там за cgpeers такой всеми хвалёный, а он закрыт
>>231895924 Стажировки нет, есть бюджеты на тестовые задания. Если по портфолио видно что человек может вывести реальное коммерческое задание, то даем тест.
>>231897834 3д дженералист с уклоном в 3д моушен дизайн основная специализация - шейдинг\лайтинг\3д анимация движения камер\vfx\рендериг\пост процесс\моушен дизайн. Могу в риг, могу в простую персонажку (но не люблю), могу помоделить что нибудь простое (но не люблю). Получил образование по 3д графике базовое и сам умел в АЕ немного. В этом направлении продолжил развиваться. Первая работа на студии как моушен дизайнер, региональная реклама флет, иногда небольшие проекты по 3д визу. Вторая работа, моушен дизайнер но больше уже по 3д, сценки собирал, помогал с анимацией рекламной. Третья работа как технический артист в геймдев, нужно было пересобрать сцену под новый движок. Четвертая работа как 3д артист + моушен дизайнер в геймдеве, делали мобильную игру, я там дохуя что делал на самом деле, помогал и с дизайном, и с персами, и с анимациями и даж в юнити меня немного научили. Вот эта работа дала пиздец какой буст к моим навыкам, так как требоволась большая вовлеченность и много работы по пайплайну.
К этому моменту уже было неплохое портфолио работ. Все это время ебашил и делал свои персональные проекты + набрался портфель коммерческих заказов. Про персональные проекты - пиздец как важно делать, что бы чего то достичь в 3д индустрии. Нужно постоянно нарабатывать портфолио и смотерть что бы пиздато все было. Делаешь тутор - по итогу работу в портфель. Понарвился арт в интернете - взял воссоздал в 3д, положил в портфель. Понравилась текстура - делаешь также, в портфель. Постоянно следишь за артами в сети, собираешь себе папку с референсами и тем что тебе нравится. Кроме технической 3д части учишь еще основы художки. Композиции, цветовую теорию, правила дизайна. Учишься пиздато оформлять свои работы и продавать себя. По итогу клиент сам к тебе придет, как было в моем случае. Сейчас имею в сети портфолио только на одном крупном CG сайте, туда каждый месяц по 3-4 раза пишут точно. Либо HRы ищут людей, либо прям клиенты. Причем частенько пишут не СНГ и предлагают работу.
Сейчас как 3д арт дир работаю в компании. Так получилось что позиция объеденила все мои знания и в целом хорошо выходит. Веду несколько проектов по 3д видео продакшену где и как исполнитель и как лид работаю + пару проектов по моделированию\анимации как лид только, то есть не делаю, а только даю советы.
Уровень ЗП: Если студия СПБ как 3д дженералист
-40-70 джун -100-150 мидл -150 и в небеса синиор
На фрилансе больше, тут сам себе ставку устанавливаешь. У меня бывало и 200к в месяц выходило по проектам, если весь месяц ебашишь по фултайму с переработками.
Чем больше знаешь, тем больше ЗП. Два варианта реализации -Либо делать пиздато только что то одно, как например быть ТОЛЬКО 3д скульпотором -Либо раздувать список своих навыков, что то делать лучше, что то похуже, понять что твое и дальше уже давить. А то есть у меня знакомые, что всю жизнь лоуполи хуйню на студии лепят за 60к и ничего не планируют.
Можно вообще гудини выучить и только vfx делать за 300к в месяц. Не шучу щас.
>>231901029 О, анон, спасибо за пояснения. >Получил образование по 3д графике базовое и сам умел в АЕ немного Курсы или ВУЗ какой-то? А то мне в хохляндии остается только курсы из интернетов выкачивать. мимо >231897834
>>231885843 (OP) У меня какой-то родственник бабки в духе (двоюродная собака золовки по линии приёмного деде) работает в гет или убер в нью-йорке (я путаю эту залупу). И вот я его ради интереса спрашивал, сколько ему надо таксовать, чтобы купить айфоню 12, ну т.д натаксовать 800 бачинских. Он сказал, что дня 3-4...а у НАС тут это блядь зарплата бюджетника за 4-5 месяцев. Я думаю, что скоро все сервисы и игры в Раше станут стоить как за бугром, (эпл уже задала тренд) вот тогда до нас дойдёт, насколько мы нищие.
>>231901554 В NY ещё учитывай стоимость жилья. Центр пендостана, как-никак. Но благодаря густонаселенности легко таксуется, как я понял. Можешь также чекнуть этот видос, да и канал целиком - https://www.youtube.com/watch?v=jFF5HDdNPag
>>231901029 И, кстати поддвачну момент, на который забивают. Важно ознакомится с цветами, ритмом и композицей. Иначе даже самая пиздатая топология будет выливаться в что-то не очень красивое.
>>231901832 Да вы заебали пидорашки тупорылые. 700 баксов он платит. поверь, что-то человеческое в Москве столько же и стоит. Только смотрию Телефоны дешевле, машины дешевле, одежда дешевле..еда дешевле. Кормите себя дальше сказками ебаными. Как ты думаешь, русские просто так сотнями тысяч туда валят каждый год?
Сколько я видел пиздатых работ, загубленных тупо неправильно выставленной камерой или светом. Прям тритечую за это. Хороший вкус и понимание базовое в дизайне это просто необходимо. Не спроста называется 3д Артист должность финальная.
>>231889723 Во-первых, додик, лицензия пожизненная, в год просят за поддержку. Во-вторых, додик, если бы ты чуть-чуть разул глаза, то нашёл бы, что есть версия с ежемесячной оплатой по 20 евро
>>231902021 Тогда продолжу пытаться во вкатывание через слив чужих курсов. Поездка за бугор мне не светит по учебе, уже проебал своё. Остается сваливать лишь по рабочей визе, а для этого нужно вкатиться. Энивей, ещё раз спасибо за инфу, буду хоть знать приблизительно, как индустрия работает. мимо >231897834
>>231902316 Мне просто всегда нравится это прекрасный ДОВОД что там жильё ДОРОЖЕ! Ну ясен хуй! Там не продают псарни по 22кв.м как в Москве, и не живут там люди в квартирах 40 квадратных метров. Любой фильм ебучий про семью нигг ассоциальную где все колятся и бухают и у них сука два этажа и хуева гора комнат. Представляю себе, если бы их заперли в хруще на 40 метров... Там же наверное совсем другая квадратура в хатах, ясен хуй они стоят сильно больше хотя бы из-за этого.
>>231902503 Я ж тебе и написал, что благодаря густонаселенности и постоянному движу таксуется там нормально, но если сидеть и нихуя не делать как на дваче и любят, то хрущ дешевле, офк.
>Любой фильм ебучий про семью нигг ассоциальную где все колятся и бухают и у них сука два этажа и хуева гора комнат
Глянь "Не грози Южному централу" на досуге. Вот в таких халупах живут НИГГИ. То есть, +- как у нас цыгане ебаные в частных секторах.
>>231902650 >Вот в таких халупах живут Погоди, ты путаешь площадь жилища, с обстановкой, созданной внутри. Я студию обставляю уютно себе. Но она в любом случае меньше того, что у этих нигг.
>>231902681 В тёмных пучинах Бредмора вы наткнулись на уродливое существо. Его кожа была бледной, как свет луны и настолько тонкой, что сквозь неё можно было разглядеть отдельные вены и капилляры. Оно морщило свои маленький узкие глаза от света вашего факела и истошно рычало, визгливо похрюкивая. Ваш напарник подметил, что вы наткнулись на ДВАЧЕРСКОЕ ОТРОДЬЕ!
Мимо студия графики из меня и пары подсосов, работаю 4 года, оборот в районе 350-450к рублей, профит в среднем 300к в месяц с еще большим потенциалом роста. Работаю только с иностранными клиентами.
Пошел нахуй, долбоёб.
Ты пытаешься взять себе за бесплатно коммерческий продукт и отрицаешь существующие бесплатные решения. На минуту, у меня полноценный пайплайн по фотореалистичному продакт визу и анимации. Знаешь сколько я трачу на платные пакеты? НОЛЬ НАХУЙ. Блендер, еби тебя в рот Розендаль. Представь себе, это лишь один из огромного количества бесплатного софта / софта который ты хотя бы можешь крякнуть. Я трачу 3000 р. в месяц на ферму, еще пару тысяч на стоковые фото, и это все траты которые у меня есть.
Скажи мне еще разок, что тебе не хватает бесплатных решений, жалкое и нищее узколобое хуепутало.
>>231902889 >ты путаешь площадь жилища Там одноэтажные бараки на полторы комнаты из говна и палок + решётки на каждый возможный вход, чтобы мимопроходящий ниггер из соседского барака ничего не спиздил.
>>231903744 Потому что в фильме снимали. Обрати внимание на решётОЧКИ в соседних домах. Напоминает то, как пидорахи на первых этажах на окраинах решётками свои окна с балконами обвешивают
>>231889710 >>231889993 Эти ваши аналогии хуита из под коня, нельзя например сразу работать с фреймоворком Laravel зная отлично плюсы, нужно учить конкретную область и там будешь спецом, зная устройство запорожца нельзя сразу перейти ремонтировать ламборгини, это все чушь собачья.