>>231657259 (OP) Если в компанию - то похую, тебя все равно макакой только возьмут. Если самому - просто открой базу с инди играми, и посмотри сколько на обоих движках их релизнулось, вопросы должны отпасть.
>>231657776 >Хотя может просто с юнити компаний больше? Это. А больше их потому, что >с знанием плюсов людей не хватает Даже не говоря о том, что похоже, у тебя нет профильного высшего образования, что увеличит для тебя дорогу раза в 2.
>>231657259 (OP) С того, что потянешь. И от чего не захочешь разъебать сначала хату, а потом сжечь бомжа на улице.
C++ для ебанутых, ибо слишком муторный. Конечно, если тебя он не напрягает, то просим, пожалуйста, тебе везде будут рады. C# проще и не бьёт по рассудку. Можешь писать свои высокоуровневые говнокоды, и пилить игры для мобилочек.
>>231657531 потому что ты спрашиваешь на сосаке как тебе карьеру строить - это уже диагноз что ты долбаеб, а раз так - то какая разница? Ну сядь на бутылку по приколу, мой тебе совет.
>>231657906 Как раз таки высшее ему и увеличит дорогу в 2 раза. Любой чел с высшим образованием в РФ вкатившийся в ИТ по дефолту ничего не умеющий бездарь, которому придется всё заново переучивать. Заебался их браковать у себя в конторе на собеседах.
>>231657776 Это как с хаскеллем. Можешь начать разбираться в нём и рассказывать всем, какой ты хороший в интернете. Но устроиться на работу с ним у тебя шансы малы в реальности. Просто сравни количество вакансий. И у шарпа просто нижний порог ниже.
>>231657259 (OP) обе технологии на слуху даже у таких неосиляторов как ты, значит любая будет востребована еще лет 2-3 точно. юнити лучше мультиплатформенностью, анрил хз, пережиток прошлого наверно и потихоньку от него отвыкают. по возможностям я хз, вроде копируют друг у друга, интерфейсы один в один если че
если ты осилишь какойнибудь проект в соло на любом движке то будешь плюс минус понимать что происходить в других движках и без скрипа перекатишься за недельку другую
>>231657259 (OP) Без разницы. Это один из инструментов. И на том и га том дети на коленках одинаково собирают разную хуету. Кодить учись. Это 3а3 спросить что осваивать, адоб иллюстратор или скетч.
Как по мне анрил пизже. У него больше подгонов для бомжей, например quixel megascans - бомбезная платформа с бесплатными 3d ассетами уровня кино. К тому же сейчас анрил как никогда развивается прямо на глазах, появляются новые графонистые приколюхи по типу физически точного неба, объемные облака, скоро еще и водичка невъебенная подъедет. А в 2к21 так ваще отвал башки намечается: выход 5-ой версии движка с некст ген технологиями. Да и с точки зрения кода все очень удобно, система блупринтов очень проста и эффективна, опен сурс кода движка, возможность кастомизировать эдитор и добовлять в него новый функционал.
>>231658686 По желанию выебнуться знаниями и придумать хуй пойми что. Как пример. Мы же о профильном образовании говорим. Там проходят БД на уровне связей и практики легкой. Дал простое задание. Сделай структуру 2 таблиц. В одной список НПС с инфой в другой диалоги привязанные к НПС+ диалоги зависимы от выше стоящих диалогов. Ну то есть такое дерево диалоговое. И че он сделал (закончил МИРЭА кажись). Связь единственное ко многим. С его слов. Ты наверно подумал "1 ко многим". нет. Единственное ко многим. Знаешь что это за хуйня? Это когда ,повторяющиеся строки диалогов (если такие есть) начинали использоваться по несколько раз. То есть он пытался сделать чтобы строки диалогов никогда не могли повторяться вообще и были всегда уникальны. Нахуя? "Но ведь оптимизация. Строк меньше". Блять, если мне надо повторяющиеся диалоги в НПС запихнуть, я сделаю шаблон из диалогов и нужные НПС к нему привяжу.
>>231659894 Дают методичку с лабами, и там по базовым знаниям. Сначала была Java одновременно с C++. Препод был ебанутый, ничего объяснить не мог, говорил: Погуглите! Во втором семестре какой то старый хуй был, чисто на с++, только были уже тупа лабы с заданиями (без объяснения понятий языка, там массив отсортировать, файл записать) Теперь на 2 курсе, баба уже, задвигает свою Жаву с её основами. Большинство как не понимали это программирование так и не понимают.
>>231660507 Да первый препод там такой хуйни понапихал. Чиста всунул свои указатели на плюсах и привел хуевые непонятные примеры. А вот последняя лаба это пиздец у него была, для первокурсников такую хуйню только конченый мудак мог задать. Да и вообще, сразу нападать со своим с++ на тех которые вообще не в теме, таких людей надо изолировать
>>231657259 (OP) Однозначно Unreal, если не хочешь прослыть говноделом, дебилом и говножором. На юнити пишут что-то только хуесосы (исключение - это если игра 2D, но отдельные членоглоты умудряются даже свой говнотетрис сделать лагающим и фризящим).
>>231657259 (OP) С# предпочтительней если ты не ибал себе мозги программированием с юношества. как мне кажется. в остальном они (оболочки эти юнити и анриал) помойму недолжны отличатся кардинально и пофиг какбе.
>>231662480 Шарп чистый и Шарп юньки - два совершенно разных языка. Вкатывайся сразу в книжку Unity in Action - книга так себе, но для вката - самое оптимальное из того что есть. По крайней мере лучшего для ультра-новичков я не видел.
Дальше кури официальные уроки и придумай простой прототип. На нем лучше всего дрочится практика и незнакомые области.
Через год-полтора дроча можешь либо начинать искать работу, либо перекатываться в УЕ. Без подготовки анрил с плюсами вынесут тебе мозг.
>>231662661 Я бы посоветовал наоборот. Эти задачки в вакууме поначалу кажутся бессмысленным дрочем, а когда чуть въехал в кодинг - начинаешь ценить байтоебство и все эти Big-O.