По своей натуре размен - весьма спорная и нерациональная тактика, появившаяся приблизительно вместе с амонготредами.
Чего же от размена больше - пользы или вреда? Порассуждаем. Часто в играх перед анонами встает ситуация: двое игроков вместе репортят труп и начинают друг друга обвинять. Однако игроки, по каким-то причинам до сих пор не имеющие каких-либо аргументов или собственных наблюдений касательно остальных членов экипажа. И вот тогда конфликтующие стороны идут на размен - сначала на просторы космоса выкидывается один спорщик, а в следующем раунде (чаще созывается экстренное собрание сразу после избавления от первого спорщика) к смерти приговаривается второй подозреваемый. Каких-либо явных положительных или отрицательных сторон размена выявить нельзя, поскольку здесь, даже с учетом отчаянного баттхерта и горячих высказываний конфликтующих сторон, большую роль чаще играет наш любимый рандом, ибо обе стороны могут быть правы в равной мере. Ибо:
1. Какая-либо из сторон могла стоять на трупе по каким-либо причинам, будь то разведка или же наблюдение за окружающей обстановкой 2. Размен применяется, как упоминалось выше, в ситуациях, где игроки еще не уверены в своих колегах, и потому какой-либо конструктивной аргументации предоставить не могут 3. Две конфликтующие стороны элементарно могли одновременно натолкнуться на труп.
Именно поэтому размен в целях повышения рациональности и пользы требует каких-либо правил. После многих сыгранных игр в амонготредах, я проанализировал ситуации размена и решил эти самые правила донести до игроков амонготредов.
1. В ситуациях первой половины игры первой подвергать выбросу в космическое пространство необходимо обвиняемую сторону, ибо самозванцу совершенно незачем в первой половине игры, когда игроков еще много, идти на риск и кого-то подставлять с убийцей. Куда более правдободна ситуация, что самозванец элементарно спалился перед кем-то из членов экипажа, который и репортнул труп. 2. В ситуациях второй половины игры, когда остается меньше 5 игроков включительно, или же остается 1 самозванец, первой подвергать выбросу в космическое пространство необходимо обвиняющую сторону, ибо уже здесь самозванцу выгодно подставить кого-то из малой кучки оставшихся игроков, после чего расправиться с оставшимися членами экипажа не составит какого-либо труда. 3. Не стоит опрометчиво прожимать кнопки сразу же, чтобы выкинуть за борт вторую конфликтующую сторону. Вполне вероятно, что ей будет являться член экипажа, лишь ошибшийся с обвинением убийцы. Стоит группой игроков лишь просмотреть за тем, как кандидат в размен выполняет задание, и соотнести это с таскбаром. Данный пункт актуален преимущественно в ситуациях ранней стадии игры, когда игроков еще много, в отличие от финальной стадии, где ошибка или промедление равняются проигрышу экипажа.
Подготовлено Прокурором. Рекомендуется прикреплять к шапкам тредов.
>>231540905 саботажи когда ебнуть хочешь кого-то или если ты 1 имп остался, и чтобы труп сразу не обнаружили, венты просто юзаешь как и таски например, нажимаешь стрелочку куда хочешь вентануться, еще на камерах не убивай, точнее когда они горят иначе тебя утопят скорее всего
>>231550119 то, что на игру всем похуй. я не говорю, что там кто-то гнилой, играете то реально на расслабоне. предупреждаю тех, кому такое не нравится, и всё.
>>231540785 (OP) >Подготовлено Прокурором. Рекомендуется прикреплять к шапкам тредов. Ебать это че еще за неймфаг пидорас? Ну ка быро срыг в калфу к своим одноклассникам
заходи или мать сдохнет через 10 секунд заходи или мать сдохнет через 10 секунд заходи или мать сдохнет через 10 секунд заходи или мать сдохнет через 10 секунд заходи или мать сдохнет через 10 секунд OCSCVF
По своей натуре размен - весьма спорная и нерациональная тактика, появившаяся приблизительно вместе с амонготредами.
Чего же от размена больше - пользы или вреда? Порассуждаем. Часто в играх перед анонами встает ситуация: двое игроков вместе репортят труп и начинают друг друга обвинять. Однако игроки, по каким-то причинам до сих пор не имеющие каких-либо аргументов или собственных наблюдений касательно остальных членов экипажа. И вот тогда конфликтующие стороны идут на размен - сначала на просторы космоса выкидывается один спорщик, а в следующем раунде (чаще созывается экстренное собрание сразу после избавления от первого спорщика) к смерти приговаривается второй подозреваемый. Каких-либо явных положительных или отрицательных сторон размена выявить нельзя, поскольку здесь, даже с учетом отчаянного баттхерта и горячих высказываний конфликтующих сторон, большую роль чаще играет наш любимый рандом, ибо обе стороны могут быть правы в равной мере. Ибо:
1. Какая-либо из сторон могла стоять на трупе по каким-либо причинам, будь то разведка или же наблюдение за окружающей обстановкой 2. Размен применяется, как упоминалось выше, в ситуациях, где игроки еще не уверены в своих колегах, и потому какой-либо конструктивной аргументации предоставить не могут 3. Две конфликтующие стороны элементарно могли одновременно натолкнуться на труп.
Именно поэтому размен в целях повышения рациональности и пользы требует каких-либо правил. После многих сыгранных игр в амонготредах, я проанализировал ситуации размена и решил эти самые правила донести до игроков амонготредов.
1. В ситуациях первой половины игры первой подвергать выбросу в космическое пространство необходимо обвиняемую сторону, ибо самозванцу совершенно незачем в первой половине игры, когда игроков еще много, идти на риск и кого-то подставлять с убийцей. Куда более правдободна ситуация, что самозванец элементарно спалился перед кем-то из членов экипажа, который и репортнул труп. 2. В ситуациях второй половины игры, когда остается меньше 5 игроков включительно, или же остается 1 самозванец, первой подвергать выбросу в космическое пространство необходимо обвиняющую сторону, ибо уже здесь самозванцу выгодно подставить кого-то из малой кучки оставшихся игроков, после чего расправиться с оставшимися членами экипажа не составит какого-либо труда. 3. Не стоит опрометчиво прожимать кнопки сразу же, чтобы выкинуть за борт вторую конфликтующую сторону. Вполне вероятно, что ей будет являться член экипажа, лишь ошибшийся с обвинением убийцы. Стоит группой игроков лишь просмотреть за тем, как кандидат в размен выполняет задание, и соотнести это с таскбаром. Данный пункт актуален преимущественно в ситуациях ранней стадии игры, когда игроков еще много, в отличие от финальной стадии, где ошибка или промедление равняются проигрышу экипажа.
>>231566340 Ты жопой читаешь? Я и сказал, что в целом мне скорее нравится кд ближе к 20, чем к 40. Т.к. иначе одному импу после раннего палева второго не вытянуть игру.