>>229739481 (OP) У меня любимые - SH2 и Shattered memories. Периодически перепрохожу. Одну осенью, на компе. Другую зимой, на псп, под одеялом и в наушниках.
>>229739481 (OP) Всегда ахуевал с этого чела. Вот вообще на человека не похож, я не знаю, как объяснить. Мне с одной стороны очень нравится его внешность, но с другой он чем-то очень сильно напрягает и пугает даже. Что-то есть в нём нечеловеческое, пугающее. Ну и SH4 на мой взгляд лучшая часть абсолютно во всём кроме музыки.
>>229739481 (OP) Хочу приобщиться, с какой части начинать? В какой обстановке играть, и сколько времени займет прохождение? Алсо в сх2 играл, дошёл до тюрьмы, как то не почувствовал ничего особенного
>>229740450 >SH4 на мой взгляд лучшая часть абсолютно во всём кроме музыки Рискуя быть обоссаным на анонимном форуме, все же поделюсь своим мнением: следующие треки считаю одними из самых годных треков из игр мною когда-либо услышанных, как поселились лет 15 в плейлисте избранного, так и до сих пор там. Понимаю, сложно понять будет их если не знаком с сюжетом и не знаешь англика, но если эти два пункта "чек" то попробуйте все-таки ознакомиться, может спустя года вам понравится? Любой из их гуглится на ютубе 99%.
>>229741055 >сидит дома >ну, я там фотографируууууюю.... вот недавно катался усть-тихосранск >подглядывает за соседкой >дрищ >what the hell.....
Попизди мне тут. Пусть со внешкой у него всё нормально, но по сути это тот же самый хиккан, даже в холодильнике мясо мяукает как в лучших традициях бугурт-треда. Только компудастера нет.
>>229741061 Играть в любой СХ только ночью и в наушниках. Объясняю просто, смысл СХ - в катсценах и атмосфере. Если тебе не вкатывает начало СХ, эта музыка, озвучка, катсцены, диалоги, письмо. То дальше играть нет смысла. Игра просто не для всех. Можешь накатить homecoming попробовать, там для более широких масс сделано и есть годные решения. Мб после него захочется познать классику, кто знает.
>>229741068 Я знаю наизусть почти весь ОСТ 2, 3 и 4 части. В 4 есть дохуя крутых моментов, те же перечисленные тобой. Но эмбиенты в принципе больше подходят для переслушивания, а СХ2 задал слишком высокий стандарт качества, который уже мало кто догонит.
>>229741401 Начало мне вкатило, даже очень. Но как то со временем происходящее поднадоело, город перестал пугать. Плюс отсутствие ответов на кучу вопросов тоже сказалось
>>229741622 Если играешь 1 раз, должно вставлять, именно катсценами. Я между ними живу, быстро пробегая по памяти всё. Там прохождение максимум на 4 часа, чел
>>229740450 > Ну и SH4 на мой взгляд лучшая часть абсолютно во всём Оружие - говно (первую половину игры бегаешь с трубой, которая вообще никакущая) Пистолет с патронами говно без задач из-за ограниченности инвентаря Все локации повторяются дважды с минимальными изменениями Кривое прицеливание (пытаешься ебануть собакену рычащему перед тобой, Генри целится в труп собаки позади) Ленивый звуковой дизайн (обезьяноподобные враги звучат как обезьяноподобные враги, собаки звучат как гепарды, даже звук монеты в метро дефолтный звук монеты, тот же самый, что использован у Kavinsky в треке Nightcall, лол) хотя есть теория что Уолтер в детстве был напуган и людьми из здания и обезьянами из зоопарка, и собаками с улиц и гепардами из зоопарка, поэтому их образы были совмещены вместе, и тогда такой дизайн кажется логичным, но хуй знает, как-то это лениво ощущается и небрежно Половину игры надо таскать за собой Айлин
>>229741284 А есть пруфы, что он живёт омежкой в квартире и фотографирует, не имея соц. жизни? Мб до заточения он был чедом, который ебал всё, что движется.
Никак. Играл только в 4-ю часть (The Room). В катакомбах каких то (где поезда) я обосрался. Ну и помню, что застрял где то на зхуй и пройти не смог. Так и забил.
>>229741727 Глупо докапываться до геймплея в СХ, он вообще не про это. Геймплей - это так, задний план и он быстро пробегается по сути. Насчёт саунддизайна не буду спорить - но тут издатель в штаны насрал, не дал доделать. > Половину игры надо таскать за собой Айлин Так это один из самых жирных плюсов! Айлин - няша - пися.
>>229739481 (OP) Годная серия, после 4 всё скатилось, говорят бабки в подъезде. Сам проходил только 4, мне очень понравилась. Вторую где-то на четверть прошёл, потому что дальше зассал играть.
Пилю стори. Знакомство начал со второй части. Тогда своего ПК не было .у друга смотрел, как он проходит ну и саундтрек с первого раза в душу запал. Но стори не об этом. В 2004 году Боги мне послали немного денег, так что хватило на PS1 с рук купить и набор дисков. У друга взял Метал Гир, прошел. Поплакал над концовкой и поехал в магазин за чем то новым. Купил Silent Hill, приехал домой, немного поиграл. Забугуртил от неудобного управления и выключил. Далее сел играть уже поздно вечером, на улице темнялось. Разобрался с управлением и потихоньку дошел до школы. От школы я пересрался и захотел в туалет. А жил я тогда с мамкой в частном доме, туалет на улице. На улицу я боюсь выходить, страшно. Но срать пиздец как хочется. Так и терпел до утра. Мне тогда 20 лет было кстати. Реальная история, я не тролль.
>>229739481 (OP) первый сайлент в детстве играл на пс1. казалась ебейше страшной. такой и являлась. не смог пройти загадку с пианино и забил хуйчанского. потом через много лет посмотрел в интернете и таки прошел, но саму игру прошел на ютубе. немного нудная и постоянно на нервяках. не люблю хорроры.
>>229742038 >игра >не про геймплей Нет, ну я понимаю, но играть совсем тяжко, причём не по объективным элементам сложности, а из-за кривизны. И это даже не стандартная для хорроров фиксированная камера в левом заднем углу под пяткой.
>>229742321 Я играл, мне вполне удобно, привык за пару минут буквально. Мб, у тебя какие-то свои заёбы. Пробегал условный лес и тюрьму буквально за 10 минут.
>>229742330 Пусть переводят точно и без хуйни, тогда можешь выёбываться. А с нынешним уровнем переводов хуй соси. Вон, в Джокере недавно проебали игру слов в дневнике и перевели афишу неправильно, а в ремейке Resident Evil 2 комната для прессы это, внезапно, ПЕЧАТНАЯ КОМНАТА, лол.
КАЖДЫЙ ДЕНЬ Я МОЛЮСЬ ГЕНИЮ Я МЕЧТАЮ О ТОМ ЧТОБ ГЕНИЙ ОБРАТИЛ НА МЕНЯ ВНИМАНИЕ Я ХОЖУ В ФУТБОЛКЕ С ИМЕНЕМ ГЕНИЯ В КВАРТИРЕ ГДЕ ЕСТЬ ЛИКО ГЕНИЯ Я ЗАСЫПАЮ ПОД ПРИСТАЛЬНЫЙ ВЗОР ГЕНИЯ Я ПОСЕЩАЮ ВСЁ ЧТО СВЯЗАНО С ГЕНИЕМ Я ОБОЖАЮ ГЕНИЯ Я ХОЧУ ДЕТЕЙ ОТ ГЕНИЯ ДА ЗДРАВСТВУЕТ ГЕНИЙ! ДА ЗДРАВСТВУЕТ АКИРА ЯМАОКА!
Так-то крутые саундтреки например. Тащемта у меня сх ассоциируется почему-то с сериалом воронины, скорее всего потому что любил под фон телека играть в сх. Было бы интересно конечно посмотреть на новую часть.
>>229743246 > Тащемта у меня сх ассоциируется почему-то с сериалом воронины, скорее всего потому что любил под фон телека играть в сх
Так ты быдло. Ничего не знаешь про погружение, сел, пропердел под телик с пивом и дальше говно жрать пошёл. Какой тебе сайлент хилл нахуй, пиздуй в дотку играть.
>>229741939 Есть, но не по этому вопросу. Я если честно вообще не помню этого шепота, проходил два или три раза. Возможно надо играть в японскую версию? А из двух представленных в деске+комментах я больше склоняюсь к тому что это реально чел в переговорке свои мысли случайно записал, а получилось на удивление крипово и решили добавить как пасхалку. Звук слишком четкий, без обработки, без фильтров, шумов и тд, прям представляю Эмилию Кларк в звуковой комнате.
>>229744711 Как? Я же не написал кто и что где когда почему. Пока он третью часть не запустит все равно нихуя не будет понятно. А если он сразу не поймет кто ГГ, то я даже хз как можно быть настолько тупым
>>229743430 Уаай бля, омежка затявкала. Я же тебе ебасосину сломаю вякни ты мне такое в реальности. Это не потому что я быдло, это потому что ты с людьми общаться не умеешь.
>>229744853 > Я же тебе ебасосину сломаю вякни ты мне такое в реальности > Это не потому что я быдло Продолжай отрицать реальность, пидарашка. Это всё равно ничего не изменит. Ты как был человекоподобной обезьяной с пивом вместо бананов, орущей, кидающейся говном и неспособной познать прекрасное, так ей и остался.
Сцена со спуском в школьную часовенку навсегда вырезана в памяти.
Во втором запомнилось ПОЛОТНИЩЕ, перекрывающее дорогу, и дверь в нем. Ну и надпись на стекле в кафе.
В третьем комната с зеркалом и побег от красного сияния в доме с призраками, очень круто сделано, жаль, что без пояснений, что это и зачем. Еще пиздатый забег по альтернативному ТЦ, скрежещущие летающие бляди, мое почтение.
В четверке без конкурентов мир метро и гигантские черви, люто криповая ебанина.
В пятом Скарлетт и забег по металлическому аду.
В дождике особо нихера не запомнилось, разве что подстава с газовой плитой в кафе.
Шаттеред меморис вообще лучший ремейк в игрострое эва. Если бы не ублюдочная реализация боевки, назвал бы лучей ее.
Ну и ориджинс, переходы сквозь зеркала - лучшая механика во всех сх. Стоишь перед зеркалом, а в нем все ржавое и в кровище, и понимаешь, что не хочешь туда идти. Но надо.
Мне нравится в сх сама идея "подмира". Типа как сумрак в ночном дозоре, но не уебански сделан, а атмосферно так, добротно. Ну и то, что он для каждого свой. В целом и дизайн монстров в целом нравится. И фильмец не плохо снят.
>>229739481 (OP) 1 и 2 части. В первую часть впервые поиграл еще на соньке, будучи пиздюком. Знатно обсирался со звуков и общей атмосферы, не выдерживал больше пары часов. К сожалению, так и не прошел тогда, т.к. не было карты памяти для первой соньки, а я играл на второй через обратную совместимость. Но уже тогда я понял, что для меня это будет лучший хоррор и вообще одна из любимых игр. До сих пор для меня это эталон жанра. В итоге, потом уже в сознательном возрасте скачал её на пк и прошел через эмулятор. Несколько раз, с разными концовками. Саундтрек переслушиваю. Всем советую. Со второй частью я познакомился немногим позже. На мой взгляд, игра немного потеряла в атмосфере, но зато стала глубже. Лиричная история. Раскрыты табуированные темы, вроде сексуального насилия и суицида. Больше психологичности. Саундтрек более меланхоличный. Больше чувств, помимо страха. Я бы сказал, что вторая часть - это "Преступление и наказание", когда первая - это "Ад" Данте. Одно переживаешь, в другое погружаешься. По общей глубине и спектру чувств, мыслей, образов - вторая часть является лучшей. Но первая часть предлагает более жуткую атмосферу. Да, сюжет примитивнее, но окружение более жуткое, ты вслушиваешься в тишину и всматриваешься в темноту, ожидая чего-то, что твое сознание не может даже вообразить. Нервы готовы лопнуть. Ты погружен в какой-то сюр, будто вместе с персонажем попал в ад.
Последняя нормальная часть - 3. Но лишь из-за связи с сюжетом 1 части, и геймплея 2-ой (ну и графику нужно отметить). 4 - интересная задумка, но реализация подкачала (инвентарь, безопасное место). 5 и всё, что было дальше - фикция и самоповтор, недостойный упоминания.