Command and Conquer - Мертв. Red Alert - Мертв. Warcraft - Мертв. Starcraft - Мертв. Total Annihilation - Мертва. Dune - Давно мертва. Age of Empires - Мертва.
>>229360121 Age of Empires - третья часть вышла в 2005, аддон последний в 2007. Больше ни слуха, ни духа Starcraft 2 - еле живой, я бы сказал Warcraft - после Рефоджеда только вперед ногами
>>229357268 (OP) Иногда обмазываюсь цнц3, третьей эпохой и вторым стариком с ботами. В старике ещё в моды онлайн топлю, типа дисерт страйка. А ещё цыва, Вообще андед игра. Оп, ты неправ, а, зачит, хуй
>>229357268 (OP) Заебись было только AoE из-за геймплея и вар3 из-за рпг-состоавляющей. А какие-нибудь генералы или редалерт -унылый дроч страт и стирание пальцев об хоткеи. А какой-нибудь Cуприм Коммандер - квинтэссенция всей хуиты, которая есть в этом жанре. Он неизбежно должен был мутировать во что-то, чтобы выжить.
>>229357268 (OP) Там какой то движ идет вокруг aoe, то ли ремастер, то ли что, и ea сказали, что если проект взлетит, то они начнут клепать стратегии (хотя ремастер aoe делает совсем другая кампания)
>>229367647 >>229367647 Да, но крайне примитивная. Экономика вынесена на глобалку. ИИ просто конченый дибил говнга. Микро как такавого нет. Крч зрелищно, но крайне примитивно.
>>229367918 Эм, внутри жанра почти всегда одинаковый геймплей, в мортал комбате даже комбинации кочуют из игры в игру. В гонках всегда то же самое, в фифе вообще игры только модельками футболистов отличаются. Такой себе аргумент короче
>>229367912 Я тебе открою страшный секрет: компьютерные игры - это аналог не игрушек, а настольных игр типо шахмат, в которые играли Ленин с Горьким. А ты вряд ли с ними сравним по масштабу личности, так что иди нахуй.
В стратегии не играют, потому что игра должна приносить радость, а ртс это одно уныние и ощущение проебанного времени. Это как играть в подтягивания на турнике, примерно такой же уровень взаимодействия с игрой, просто годами дрочишь одно движение и обоссываешь всех, кто дрочил его меньше тебя. Всякие 4х живут за счет сингла, где ты там против мобов красишь карту или отыгрываешь каких нибудь грибов-людоедов.
>>229357268 (OP) Зато Cs:go жива пиздец как. Габен если начнет кормить каэсеров какашками они всё съедят и попросят добавки, потому что стрелялки их единственный удел.
>>229368865 В шутеры не играют, потому что игра должна приносить радость, а FPS это одно уныние и ощущение проебанного времени. Это как играть в подтягивания на турнике, примерно такой же уровень взаимодействия с игрой, просто годами дрочишь одно движение и обоссываешь всех, кто дрочил его меньше тебя.
>>229369367 Игра для взрослых это та, где надо думать головой, или такая, где раскрываются сложные темы, непонятные детям. То есть в первом случае это стратегии, ролевые игры, рогалики, тактические игры, некоторые квесты. Во втором случае это такие игры как The last of us, Bioshock, Spec ops the line
>>229369609 В стратегиях как раз таки такой проблемы нет как правило, всегда есть какой то элемент случайности способный принести радость и запомнится.
>>229368865 >В футбол не играют, потому что игра должна приносить радость, а футбол это одно уныние и ощущение проебанного времени. Это как играть в подтягивания на турнике, примерно такой же уровень взаимодействия с игрой, просто годами дрочишь одно движение и обоссываешь всех, кто дрочил его меньше тебя
>>229368865 >В волейбол не играют, потому что игра должна приносить радость, а волейбол это одно уныние и ощущение проебанного времени. Это как играть в подтягивания на турнике, примерно такой же уровень взаимодействия с игрой, просто годами дрочишь одно движение и обоссываешь всех, кто дрочил его меньше тебя
>>229369598 >надо думать головой >стратегии Если хорошенько подумать головой, то за что ты играешь в стратегиях? За вечного Брахмана, который в каждом солдате и каждой постройке? К тому же, >>229369639 >>229369766 Схуяли для детей-то? Поясни.
>>229367203 боты ботам рознь, боты в старкрафте любому посасать дадут, а в той же эпохе даже забор построить не способны ИИ в нулевые в целом был сложнее чем в современных стратежках, хотя должно быть наоборот по логике. А всё потому что разработчики все силы бросают на графен, и про ИИ вспоминают в последнюю очередь
>>229374093 да. там собрались бородатннькие канадцы которые имели отношение к первому хомеворлду и пилят под крылом геарбокса, у которого сейчас права. в 2015 запили оче неплохой наземный приквел к хоумворлду, который называется deserts of kharak. рекомендую причастится если еще не - душа серии на месте
>>229374368 Збс. В начале нулевых люто надрачивал в первый. Второй зашел не оч. Первый эпичнее в разы. Но на современных операционках первый не работает. Случайно узнал, что есть ремастеред первого в стиме. Рубился уже в него. А тут ты говоришь, что будет новый... Ойвэй! Спасибо, анончик!
>>229357268 (OP) >Starcraft - Мертв. Это почему? На ладдере полно народа. Лично я играю 4х4. Да, получается какой-то симулятор доты, но мне больше нравится играть с кем-то, чем против кого-то в одну харю. Впрочием, в 1х1 там тоже полно народа, и в коопе тоже.
>>229375408 второй получился немного странным, потому что его выпускали на последние копейки когда-то великой, а к тому времени уже фактически обанкротившейся, сьерры, так что овердохуя контента пошло под нож. Хотя он мне больше нравится все-равно чем первый, масштабнее он чтоле.
А вообще в целом, меня забавляет что аноны которые плачутся тут - это те-же аноны которые хвастаются что покупают игры на рутрекере. Это вы сука довели рынок пекагейминга почти до комы, чуть его не угробив нахуй, а теперь жалуетесь. Слава гейбу что цифровая дистрибуция немного его реанимировала, может и жанр ртсок оживет.
>>229378408 > варкравт вполне жив И где в него поиграть тогда, гений? Гарена умерла точнее LAN гарена, а айкап только доту и кастомки некоторые поддерживает
>>229357268 (OP) >Red Alert - Мертв С хуя ли? Скачал запустил-поиграл. Там умельцы выпустили версию игры с охуеть какими мудрыми ботами, которые ебут тебя в жопу и рот похлеще любых игроков.
>>229357268 (OP) >Starcraft Живее всех живых же. Что первый что второй. Не csgo, конечно, но и теннис нихуя не так популярен как футбол. Нишевая же тема.
>>229357268 (OP) В C&C Generals каждый год проводятся фанатские чемпионаты с охуевшими призами типа $10.000 за первое место. Да на разработку игры меньше потратили. Так что срочно извиня
>>229357268 (OP) В AOE 3 стабильный онлайн на 2к человек. Это немного, но ты всегда сможешь найти с кем зарубиться, я гарантирую это. Сам состою в клане (он интернациональный, играют разные возрастные группы). 15 октября выходит ремастер третьей части, я уже предзаказал. https://www.youtube.com/watch?v=fCcRNUlE7ek
Стратегии непопулярный жанр потому что это и не видеоигры по сути, а как пошаговые настольные игры. Нет погружения, нет сюжета, нет персонажей, нет графони, нет нихуя
>>229380744 Точно, я забыл, что стимодебилы такие тупые и каждый раз вместо репака качают майнер, а вместо кряка вишмастер. Уровень бабки сраки кликающей на рекламные баннеры.
>>229380796 Что у тебя вызвало диссонанс такой? Это можно считать хобби, как кормить уток или ходить на рыбалку, занятие, чтобы отвести душу после рабочего дня. Вот задротить в какой нить ммо-дрочильни в 50 это да, околодиагноз.
>>229357268 (OP) >Command and Conquer - Мертв. >Red Alert - Мертв. >Warcraft - Мертв. >Starcraft - Мертв. >Total Annihilation - Мертва. >Dune - Давно мертва. >Age of Empires - Мертва.
Схуев ли это они мертвы? Купил себе Старкрафт ремастеред, прохожу потихонечку миссии, поиграл бы с друзьями но они долбоебы и неосиляторы. А в баттлнет я непойду - там корейцы. То же и с ТА, RA. Качай, ставь и играй. А во всякие новомодные высеры типа второго старкрафта, RA3 и прочее 3д говно пускай разрабы сами играют.
Я вот думаю взять тут один ретроноут из 00-х в хорошем состоянии и понаустанавливать все вины моей юности, пока это все не кануло в лету.
Алсо брат-зумер 17 лвл вполне себе играет в Эпоху мифологий, ТА и первый Старкрафт.
>>229381336 Нет, в свое время так же качал, ничего ни разу не хватал, мб совсем пиздюком. Щас не вижу смысла не покупать. Сидеть в ожидании сидоров/пидоров, постоянно перекачивать, когда завозят новое обновление репака, ну и т.к. не гуру как ты, я не доверяю тому, что понаставили туда механики. До недавнего времени никто не знал, что в GOGе майнер лежит и это офф.компания. Что ноунеймы могут установить тебе, только они и знают.
>>229381433 Да нихуя это не меняет процесс игры, просто заместо одного нажатия, ты должен 3 пачки маринов передвигать. В замесе однохуйственно ты и так и делишь. А для передвижения это лишний гемор имхо.
>>229380877 Бля, анон, лучше вишмастеры и майнеры ставить, чем со всяким стимоговном связываться.
НАДОЕЛО ЛАЗИТЬ ПОПОЛУМЕРТВЫМ ТОРРЕНТАМ @ РЕШИЛ СТАТЬ ЛИЦЕНЗИЯБОЯРИНОМ @ ТЕМ БОЛЕЕ ДЕНЬГИ ЕСТЬ @ СКАЧАЙТЕ МАГАЗИН СТИМ, СКАЧАЙТЕ МАГАЗИН ОРИДЖИН, СКАЧАЙТЕ МАГАЗИН БЛИЗЗАРД, СКАЧАЙТЕ МАГАЗИН БЕФЕЗДА, СКАЧАЙТЕ КЛИЕНТ ВАРГЕЙМИНГ И ЦЕНТР ОБНОВЛЕНИЙ ГАЙДЖИН @ ВСЯ ЭТА ОРДА ЗАСОРЯЕТ КОМП СВОИМ МУСОРОМ, ПО РЕШЕНИЮ ЛЕВОЙ ПЯТКИ ЗАПУСКАЕТ ОБНОВЛЕНИЯ ПО 20 ГИГОВ, ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ ПОХОЖА НА ПРИБОРНУЮ ПАНЕЛЬ СТРАТЕГИЧЕСКОГО БОМБАРДИРОВЩИКА @ НА СТАРЫЕ ВИНЫ НЕТ РУССКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ, НЕТ ПАТЧЕЙ НА НОРМАЛЬНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ @ ЧТОБЫ ЗАПУСТИТЬ ИГРУ 98-ГОДА НУЖНО МИНУТУ ЖДАТЬ ПОКА ВЫПОЛНИТСЯ ВХОД В ПРИЛОЖЕНИЕ @ ВВЕДИТЕ ЛОГИН И ПАРОЛЬ
>>229367874 Кстати вот вообще не могу понять чего корейцы в старкрафте нашли и так тащиться. Каждый матч один в один, немного хараса дронов дропами и авиацией, немного зачистки экспансии другие здания даже хуй когда убивают, только под самый конец, и дальше вывозит тот у кого экономика лучше и армия больше. Даже комментаторы не знают что говорить, сидят пиздят не о самой игре в основном, а о игроках и других их играх. Вот в каких нибудь генералах или в ред аларте твориться форменный пиздец абсолютно всегда. Пехота засела в здании и хярит танки, здание таке разёбывают, танки начинают давить пехоту, но тут подспевает снайпер и вот уже перехваченный танк вместе с пехотой теснит врага, вдруг на это всё скидываются токсины и пехота вся тут же подыхает вместе с дорогим снайпером и так почти без перерыва всю игру. https://www.youtube.com/watch?v=JH0BZUg5NQs
>>229381384 >чому они не сделали бинд пачки как в СК2? Как раз заебись что кроме перерисованой картинки ничего не тронули. Первый старик это же классика киберспорта, а так ты всю механику перекроишь, которую годами оттачивали. Корейцы потом с говном сожрут >>229381502 Я за 500 р взял, бывает и дешевле. Кстати охуенно сделали, ниразу не пожалел, сижу теперь на фигурки зилотов и спейсмаринов любуюсь
>>229357268 (OP) С хуя ли ты говоришь что они мертвы? Мы с личинусами играем в OpenRA - там и Red Alert и C&C и Dune в одном флаконе. Еще и в RA3, и в 0ad, это такой клон эпохи. Вот еще думаю старк им показать.
>>229382182 Т.к. можно было переключатель сделать в настройках и все. Кто порукожопей, тот пачку пусть в 100 юнитов собирает, кто хардкорщик, то пусть дрочит 3 пачки во время передвижения по карте.
>>229382072 "форменный пиздец" в старкрафте такой же на любительском и околопрофессиональном уровне. Там где сотня тыщ призовых - есть мета. Если бы за твои стратежки платили столько же денег сколько за старкрафт, игроки становились бы фултайм профессионалами и неизбежно появлялась бы мета.
>>229382695 >бесплатные сигареты и бухло и я не буду тратить на это деньги САМОГОН Да, надо купить и сделать аппарат, плюс копейки на сырье, но ты же на пеку и электричество тратишься. С сигаретами сложнее, нужно выращивать табак, но при желании тоже можно
>>229380439 В стретжках не покупаешь скины а платишь за игру. Ты платишь разработчикам за проделанную работу. Стратжки потому и дохнут потому что влияния денег низкое очень.
>>229380751 >а как пошаговые настольные игры А вот хуй знает. От какого-нибудь старкрафта руки потом трясуться похлеще чем от шутана. Помню "Фараон" проходил все ногти себе от нервов сгрыз, а это мирный градостроитель по сути. >нет графони Нахуй ненужен. Я слишком утенок наверное, но мне игры с йоба-графоном кажутся какими-то мертвыми, все реалистично, но как-то пусто. А в старых стратежках чувствуешь себя ребенком, который строит из книг и батиных запчатей базы для солдатиков, какая-то магия есть
>>229357268 (OP) >Command and Conquer - Мертв. Виновата жадность EA, CNC3 и RA3 могли стать (и были небольшое время) реальной альтернативой РТС от Blizzard в международном киберспорте. Не захотели тратить ни копейки даже на поддержание, не говоря уж о развитии. >Red Alert - Мертв. См. выше. >Warcraft - Мертв. В 2019-2020 он живее чем был в 2014-2015, но менее живой чем был в 2010. Динамика восходящая тем не менее. >Starcraft - Мертв. Живы и первый, и второй, но золотые годы обоих позади. Однако это скорее проблема РТС как жанра а не старкрафта. >Total Annihilation - Мертва. Он мертворожденный был. Игра опередившая свое время на десятилетия, интерфейсные фишки которые были в 1998 году в ТА по прежнему не реализованы нигде больше. Но ТА сдался первому старкрафту без боя в 1998 году, потому что вместе со Старкрафтом были запущены интернет-сервера для игры по интернету, а в ТА можно было играть только по локалке. >Dune - Давно мертва. Тооже самое что CNC. Правда между Westwood и EA разница в том, что Westwood не вкладывался в свои игры потому что вкладывать нечего было, а ЕА не вкладывалась потому что жадные. >Age of Empires - Мертва. Живее всех живых, атм турнир с призовыми 50к долларов идёт.
>>229382216 Ну дык я не говорю что старкрафт не итерессно смотреть, просто он сильно проигрывает в зрелищности, примерно как кольцевые велогонки и горным.
>>229384037 Это дело вкуса, мне например, ни кольцевые, ни горные велогонки не интересны от слова совсем, я лучше мою прекрасную нюню буду смотреть ну и если бы на дворе был 2007.
>>229382942 Ну например в нолечасу есть не просто мета, а целые генералы у которых определённая специализация, какая нибудь авиация на пример, но всё может обернуться так что филды тебе снесли новые активно отменяют и крутись как хочешь. Если на мету есть контра то эта уже не мета, в старкрафте в том то и проблема что фактически всё что ты можешь это харасить дронов и давить экспансию, хуй ты разбомбишь военный завод и сломаешь всю стратегию противника, заставив его пехоту бегать с не прикрытой техникой жопой потому что если уж ты прорвался к его заводу, то значит уже и армии то у противника не осталось почти и это уже gg.
>>229385226 Так а Жанна Аркадьевна вскрылась тогда что ли в конце? Или она даже после замужества пыталась охомутать? Она не стала бы тогда куколдессой, если бы забрала Шаталина от Заворотнюк?
>>229385609 Не, наврятли вскрылась, это же позитивный сериал. Говорю же, не помню. Если не ошибаюсь, они переехали в какой то новый дом, после замужества, и где то тогда я бросил следить за сериалом.
>>229385264 >в нолечасу >не просто мета >филды тебе снесли >на мету есть контра >то эта уже не мета >харасить дронов >давить экспансию Я думал только у дотеров этот ебанутый слэнг. Нахуя вы на этой массонской фене разговариваете.
Алсо в старкрафте помимо харрасить дронов можно подкрасться и плюнуть чумой в толпу протоссовских дирижаблей например, или разьебать с валькирий оверлордов, про фокусы с судьями я вообще не говорю. Другое дело что это все дико время/ресурсозатратно и как правило все воюют толпами драгунов и муталисков без особых ухищрений. Хотя возможностей дохуя
>>229387491 Тут речь скорее о том, что на место перечисленного тобой пришли новые шутаны,свитки новые должны выпустить,даже пошаговые стратегии завозят или их помеси как тоталвор. А на место старых добрых ртс пришли уродцы уровня вархамер3.
>>229385964 ну блядь >Нахуя вы на этой массонской фене разговариваете. Ну я хуй знает как это понятия по русски выразить одним ёмким словом, если подскажешь буду рад.
>Другое дело что это все дико время/ресурсозатратно и как правило все воюют толпами драгунов и муталисков без особых ухищрений. Мне кажется что главная проблема старкрафта это его крты со всеми этими рампами и общей ориентированностью геймплея на их использование. Простора для манёвра попросту нет и все ухищрения могут легко соснуть из-за заваленного дропа или закрытой рампы поэтому крайне не выгодны.
>>229387563 В чем уникальность то супримки? В плане механики, контроль большего кол-ва юнитов есть в ск, захват точек с ресурсасм в том же вархамере/тотал анигилейшн и думаю в других. В остальном то же самое. Единственное в чем она уникальна, так это в эпичности битвах, что то уровня тоталворов вархамер. А так обычная стратегия.
>>229357268 (OP) Ну и? Говно для быдла вымерло, прекрасно же. Ещё бы и быдло рефлексирующее повымирало вместе с ним к ебени матери и будет вообще утопия. А что, тайкунчики не укладываются в твоей быдлячей головушке, да? Не выигрываются одной кнопкой за час, суки такие, вот беда-то. Цифры какие-то там понимать нужно, проценты, хуенты. Не для этого ты деградировал до седых мудей, неправда ли?
>>229388150 >обычная стратегия >каждый выпущенный снаряд имеет баллистику >можно придумать миллиард тактик и развернуть битву, даже если ты всё слил >нюку можно сбить, при достаточно скиле и везении, транспортным самолетом, чтоб она уничтожила локацию, с которой была запущена
Там столько нюансов выделяющих эту игру ото всех остальных. Что-то на уровне Men of War, ПРО КОТОРУЮ ПОЧЕМУ-ТО ТОЖЕ НЕ ЛЮБЯТ ГОВОРИТЬ В РТС ТРЕДАХ ебаные говноеды
>>229387930 >Простора для манёвра попросту нет и все ухищрения могут легко соснуть из-за заваленного дропа или закрытой рампы поэтому крайне не выгодны. Да, но в то же время один незамеченый гост, темплар или дефлайер может отправить к праотцам всю твою непобедимую армаду, а может и не отправить. Просто стракрафт более, хз как сказать, камерный, расчитаный на войну малыми силами, в отличии от Тотала, ред аллерта и прочих, где все хуярятся толпой супер йоб. В этом есть свои плюсы и минусы
>>229388993 Миллиард тактик везде можно придумать, но в популярных играх, остаются только меты. А первые части в тылу врага это вообще не стратегия, это что то вроде коммандос на максималках.половину миссий это и есть коммандос
>>229388993 >каждый выпущенный снаряд имеет баллистику Это не уникальность. Просто все юниты в суприме сделали что то вроде артиллерией, только с разным рейнджом. Не считая лазеров, которые от атак в СК ничем не отличаются, кроме анимации.
>>229389213 >в популярных играх Именно по тому, что они и простые. Назови хоть одну сложную стратегию, которая была бы популярна HOI и CK разве что, но это уже другое
Так мы ведь не про первые части, про 2ую и далее, та же Арена сейчас.
>>229389451 Тогда давай еще одну стратегию, где это есть И баллистика - это не только траектория, а еще и то, что танк из снаряда может попасть в самолет, при определенных обстоятельствах. То есть снаряд - это уже физический объект.
>>229389406 Если речь о том, что она повторяет варкрафт, то не понятен твой спич о том, что супримка не казуальна. Если речь о том, что это игра для широкой аудитории, то опять же, в нее играет не так много, а смотрит еще меньше. Прикрутили бы разработчики аналог батлнета к супримке и вложились в развитии киберспорта, онлайн я думаю был бы на уровне ск. А то, что забили хуй разрабы это их проблема, я не думаю, что они тратили деньги при создании с мыслями "создадим игру для 3.5 фанатов".
>>229389171 >стракрафт более, хз как сказать, камерный,расчитаный на войну малыми силами, в отличии от Тотала, ред аллерта и прочих, где все хуярятся толпой супер йоб. По мне так как раз таке в старкрафте толпой ёб хуярятся, в тотал не играл не скожу, а вот в красно тревожнем 3 медведя и 3 ракетчика зачастую выступают очень даже серьёзной армией, а пачка ёба юнитов без должного прикрытия может быть слита за секунды.
>>229389661 В чем уникальность объясни? Если для тебя уникальность - большая часть юнитов это артиллерия с разными углами наводки, то ок. На этом и закончим
>>229389661 >снаряд - это уже физический объект. Про Суприм не знаю, но в Тотале я помню охуел от этой баллистики, после РА-Старкрафт тупо анимации, снаряды поджигающие мимодеревья, лупящие рандомно по площадям и оставляющие груды железа/разлетающиеся лопасти ветряков, это было ебать как масштабно, реалистично и затягивающе.
>>229390145 А остальное ты просто игнорируешь, да? К тому же, это действительно уникальность, так как из-за подобной особенности геймплей становится сложнее
>>229389661 Что я игнорирую? Я тебе сразу сказал, узнай смысл слова казуал, а затем им разбрасывайся. В тотале.аниг это было? Было - повтор. Если речь о том, что игра не для широкой публики, то опять же я ответил на это, если тред читаешь жопой, то почему я должен повторяться?
>>229391408 Вся современная актуальная игроиндустрия это пик возможностей когда-либо видевший мир. Больше лучше не будет, это уже максимум то, что нам могут дать условия реальности, возможности людей.