>>228749903 (OP) >возраст 19 >три игрушки, которые ты любишь factorio;stardew valley; zelda breath of the wild >одна, которую ненавидишь osu >твой цвет глаз серо-коричнейвый (как на пике).
>>228749903 (OP) 18 Была металлическая машинка с открывающимися дверьми, динозаврики, светящиеся в темноте, и игрушки ящерицы и осьминога, которых я постоянно сталкивал друг с другом в сражениях Та хрень, которую кидаешь в воду, и она разбухает - абсолютно не понравилось, как помню карий
>>228750811 > Та хрень, которую кидаешь в воду, и она разбухает - абсолютно не понравилось, как помню Знаю эту хрень. Убила у меня интерес к динозаврам.
>>228750888 Стопэ. Дебик, хуйню написал именно ты, спросил я так же у тебя. Тут прямая логическая цепочка. Блять, ты наверное и на улице ни у кого дорогу не спрашиваешь, потому что поколение "Г" говна\гугла
>>228749903 (OP) >>возраст 31 >>три игрушки, которые ты любишь Дота 2, deus ex: human revolution, xcom: enemy within >>одна, которую ненавидишь Ваще не ебу, я че ебанутый, чтобы игрульки ненавидеть? Просто не играю в те, что не нравятся >>твой цвет глаз Голубой
>>228749903 (OP) 1) 28; 2) Огромный плюшевый кит, машинка из киндера, металлическая головоломка с пружинкой типа пика, её прикольно в руках крутить; 3) Нет таких; 4) Серо-голубой.
>>228750950 Ну давай, илитарий, поясняй почему пятерка говно. Не, я сразу скажу, что она далеко не идеальна, отсутствие генерации карт самый большой её минус, но в целом она продолжает дело тройки >>228750960 Чем спрашивать и ждать ответа мог потратить пару секунд и сам всё понять >>228751064 Ты передергиваешь, ебанутый. На улице может быть тупо быстрее спросить, а тут бесспорно тупо быстрее нажать две кнопки на мыши. Эффективность, пидорас, слышал о таком? Нахуй ты людей почем зря дергаешь?
>>228751181 >Чем спрашивать и ждать ответа мог потратить пару секунд и сам всё понять И че? За базаром следить надо, иначе твое ебло долго не проживет.
>>228751249 Ну и пиздуй следить за базаром у дяди Ашота, а нормальных людей проблемы дикарей и их понятий не трогают >>228751319 Аргументировано. Ты почти как мой знакомый, который, внимание-внимание, называет быдлом всех любителей частей выше 2, т.к. "проебали всю атмосферу"
>>228751181 >а тут бесспорно тупо быстрее нажать две кнопки на мыши А ты, чесоточный пидрас, не думал, что может я с телефона капчую? И мне сейчас не до браузера и мне как раз удобнее или ЭФФЕКТИВНЕЕ, чтобы ты написал ебучий ответ на мой ебучий вопрос? Как насчет того, чтобы я сам решал как мне ЭФФЕКТИВНЕЕ производить свои действия? Вот потому ты и ебучее поколение "Г", потому что не понимаешь очевидных вещей.
>>228751409 >называет быдлом всех любителей частей выше 2, т.к. "проебали всю атмосферу" А в чем он не прав? Ну 1-2 были мультяшной сказкой. С третьей части идет грим дарк. Все правильно он говорит. Проблема в том, что не всем нравится этот мультяшный стиль. Но он понимает о чем он говорит.
>>228751440 А ты кем будешь, чтоб тебе че-то пояснять, епта? >>228751472 >сидит с телефона >жалуется на закономерное посылание в гугл и нахуй Да вот похоже не я тут из новиопского поколение. Еще раз для тупых: проблемы дикарей белых людей не волнуют. Задаешь вопрос, значит не можешь найти решение сам. В противном случае ты как раз зумер, который привык цепляться за мамин фартук и тыкать на всё подряд с вопросом "а почему, а как?" >>228751656 В том что он утка, и геймплей там объективно хуже последующих частей. Под объективно я подразумеваю инструментарий и механики, конечно, графику убираю как раз из-за "атмосферности"
>>228751807 >В том что он утка, и геймплей там объективно хуже последующих частей Причем тут геймплей? Твой лучший друг говорит конкретно про визуальный стиль и смену оформления.
>>228752110 Перечитай. Он называет быдлом всех любителей частей после, а соответственно в его понимании "2 > остальные". Чем он лучше или хуже выходит того, кто выгораживает б-гомерзкую 6 или 7, например? Тем тоже, дескать, визуал может нравиться больше
Иными словами, я не против слушать личные предпочтения, но когда их (читай "всегда") выдают за истину, начинается эль классико споры про такая-то часть говно, такая-то нет. Бессмысленные и беспощадные, в общем
>>228752206 Даже не знаю, давай подумаем. Для начала, взглянем на странички цитатников Human Revolution и оригинала. Посмотри внимательно, как из оригинала цитируются целые диалоги, и, помимо ван-лайнеров, за ключевых героев есть целые пафосные, врезающиеся в память предложения. В Human Revolution в основном односложные фразы и несколько больших монологов из концовок, в которых Адам рассказывает какой он заебатый чувак, что сделал свой выбор. А, если мне не изменяет память, пиздели-то в Human Revolution очень-очень много. Я это к тому, что писательство в первой части намного лучше – в Human Revolution потрясающее количество воды, а ведёт всё к выбору концовки в стиле последнего Bard’s Tale. В Deus Ex ты уже сделал выбор у себя в голове, до того как прибыл на последний уровень. И ему способствовала не только пропаганда ключевых персонажей, но и то, что ты успевал проникнуться стагнацией окружающего мира. В игре была раскрыта классическая тема власти над жизнями людей. Концовки очень хорошо ей импонируют. Диалоги типа "бог это мечта о справедливом правительстве" или "порочное общество производит такого же качества лидеров" сюда же. Запустим одновременно саундтреки Human Revolution и Deus Ex. Вытянет Deus Ex. Нет, в Human Revolution отличная музыка, но слишком претенциозная. В ней запоминается только футуристический бит и «южный» этнический вокал, который сейчас стали смело использовать (в том же третьем Diablo, например). Deus Ex звучит архаично, но «по-настоящему», все его темы, особенно заглавная и torrents (та, что звучит в Китае) мгновенно запоминаются и легко воспроизводятся в голове. Они на раз создают нужную атмосферу, да что там, их даже на рингтон не стыдно поставить. Казалось бы, геймплей должен был быть получше через столько-то лет, но на выходе мы получили дженерик-кавер-бейсд-шутан. Зачем-то есть увеличение защиты, хотя у тебя регенерирует здоровье, и ты проводишь всё время в укрытии… Почему-то проламывание стен эффективно только, чтобы находить бонусы… Любой враг убивается ленивым хедшотом из пистолета, при том, что прочие из них выдерживают очередь из пулемёта в грудак… По началу игровые ситуации предполагают использование определённых скиллов, а в конце у тебя есть почти все скиллы, но для них нет ситуаций… да, да, пиздец. На уровнях нет разнообразия вариантов прохождения кроме как шумный/бесшумный, а на боссах никаких вариантов нет вообще. И если бы в этих клаймактик-сражениях них была какая-нибудь такитка, мысль, да хотя бы press X to JASON… ога, как же. Финального босса я убивал за секунд 25, а кто-то ещё быстрее (я не прошу школохоркора, но должна же быть какая-то интрига). Извините, но при всей ебанутой кривости первой части, типа навыка плаванья, да и имбовости пистолета (пусть и не такой критичной), там было больше разницы в том, что ты выбираешь использовать, и как ты это используешь. Проблемы есть и в левелдизайне. Во-первых, уровни не запоминаются. Есть пара годных декораций типа Скай Сити, финального уровня или битвы среди движущихся статуй, но этого реально мало. Я могу воспроизвести уровни из Deus Ex в памяти подряд, хотя сейчас я даже не помню когда играл в него. Во-вторых, в первой игре левелдизайн «подыгрывал» тебе в нахождении секретного прохода или локации. В Human Revolution, чтоб не соврать, в половине случаев, когда ты находишь какой-то секретный ход, и начинаешь его исследовать, то оказываешься в более ранней точке – ты должен был использовать этот проход, чтобы попасть на место, а не продвинуться дальше. А просто так и запланировано на самом деле: у тебя есть шумный путь по коридору, и бесшумный по вентиляции. И, наконец, в третьих, в первом Деусе было мало компьютеров, но все они содержали какую-либо интересную информацию. В Human Revolution же их полно, но они абсолютно бесполезны, и лишены занимательной графомании. Перманентный «вечерний Минск» вместо арт-дирекшена. «Золотой и чёрный» означают «Hi-tech – low-life», ОЛОЛО. И они означают его ВЕЗДЕ БЛЯДЬ ВЕЗДЕ СУКА НА КАЖДОМ ЁБАНОМ ШАГУ КАК БЛЯДЬ МОЖНО БЛЯДЬ ПРЕВРАЩАТЬ ПАЛИТРУ В ПАТТЕРН СУКА?!?! И эти вечные коробки, бочки-костры… я могу это понять в далёком неграфонистом 2000ом, а у вас тут даже мех-танк на улице во время беспорядков это статичная декорация, делающая то один шаг назад, то один шаг вперёд. Лень-матушка. Фух… Да и сам Адам хорош. Вот это 20% cooler с его очками, это «переосмысление» JC, эти руки-крюки. Я не скажу, что это плохо, нет, но оно нихуя не так круто как задумывалось. Понимаете, сама идея «продвинутых имплантов» уже на сегодняшний день жестоко разбивается о здравый смысл, когда до нас доходит, что пушка в руке лучше работает, чем пушка вместо руки, равно как и смартфон в руке проще контролировать и изменять, чем смартфон в голове. Но в Human Revolution это представляется ещё более крутым, чем нанотехнологии будущего из Deus Ex. Вот тебе и континуити. В общем, к чему я клоню. Human Revolution по качеству это Deus Ex, который должен был выйти в 2005ом году. Как Diablo 3 по ощущениям это Diablo, которая должна была выйти где-то в это время, но нихуя не в 2012ом. Лучше в нём не сделано нихуя. У него нет ни персонажей, ни моментов, ни геймплея. Все эти «бэк-стабы за сникерсы», «кибертёлки с металлическими задницами», «хакреы с постерами финалки 66 на стене». Серьёзно? По итогу он производит впечатление игры, которая «нитакаякаквсе». При всём его выдержанном качестве ААА-проекта в нём реально нихуя не работает просто потому, что old school концепт требовалось сделать достаточно казуальным для современной аудитории, которая первую пещерку с крысками в Fallout уже даже пройти не может. Объективно, Human Revolution очень средняя игра, очень. Стоить она должна в пределах $10, браться на скидках, да и проходить её больше одного раза это расписаться в собственной непритязательности.
>>228752312 >Он называет быдлом всех любителей частей после, а соответственно в его понимании "2 > остальные" Да, и он это аргументирует сменой стиля, которая действительно имела место быть. С этим спорить глупо
>Чем он лучше или хуже выходит того, кто выгораживает б-гомерзкую 6 или 7, например? Ничем, они одинаковы. Это просто уже другой вопрос чей стиль лучше
>>228749903 (OP) 26 Дрочильни парадоксов(Если нужна одна - Victoria 2), первый крузис, Evil Genius Все игры от EA после ~2005 года Голубой , не хочу играть с тобой!
>>228749903 (OP) >>возраст 18+ >>три игрушки, которые ты любишь майнкрафт, гта 4, гарис мод (люблю через него проходить халву 2 с модиками) >>одна, которую ненавидишь дота 2 >>твой цвет глаз голубой
>>228752586 Узнать насколько часто вы употребляете каловые массы в свой рацион. Выяснилось, что периодически таки да. Это ты потом начал про своего друга рассказывать.
>>228752964 Ну да, ты был занят дрочкой одной игры в течении долгих лет. Ух, нажористо >Может перестанешь считать чужие деньги? Это хуевая привычка Типичный фОнат, которому похуй на будущее франшизы. Деньги еще приплел зачем-то
>>228753120 Ну мы же оцениваем в целом игру, а не персонажа. А в масс эффект я не могу выдержать больше 10 минут (пробовал раз 5), это самая скучная игра в мире, так что заценить персонажа я не смогу никак. А вообще можешь заменить ведьмака на сюжетку ГТА 5 или РДР 2 (Артур Морган в сердце)
1) 20 2) Немного считерю и возьму всю серию Legacy of Kain. Там сюжет единый, его надо воспринимать именно как цельную картину. Если взять одну часть - это все равно что взять одну главу из книги. NFS MW - без комментариев. Отдельно спасибо ЕА, за челленджи в отдельном меню. Проводил там времени чуть ли не больше чем в самой кампании. Ну и отличный саундтрек с крутой системой полиции. Morrowind - играл бесчисленное кол-во раз и постоянно находил что-то новое. Даже в детстве, когда я не понимал и половины лора я как-то нутром ощущал, что прикасаюсь к чему-то крутому и умному. После третьего The Elder Scrolls смотреть на разборки шахтеров вообще не мог 3) Зеленый
>>228753054 >Ну да, ты был занят дрочкой одной игры в течении долгих лет. Почему тебя ебет как кто-то проводит время? Ну герои 3 классная игра, да, я много в них игрался и сам, и с друзьями. Не понимаю претензии?
>Типичный фОнат, которому похуй на будущее франшизы Ну учитывая, что будущее - это пятая часть, то нахуй такое будущее.