>>228705615 (OP) Суки, какие же суки, а. Я ещё лет пять назад ждал ремейк или ремастер всей трилогии, а они высрали только это. Пиздец. Игровая индустрия мертва, и единственное шевеление - это индипараша, которая закрывается и банкротится через полгода, но привносит хоть что-то новое. Я ебал, лучше оригинальную трилогию скачаю на торрентах и пройду в надцатый раз, чем такое говно покупать.
>>228705615 (OP) Вижу у игры две проблемы. 1. Внешность Фары. 2. Странная графика. Если точнее, полное отсутствие самозатенения на некоторых персонажах. Надеюсь, у них просто что-то багануло.
Но каким бы говном игра не вышла, я схаваю и попрошу добавки. Серия очень доставила в детстве.
>>228708073 Я молюсь, чтобы юбики до схватки с судьбой не добрались. Не хочу чтобы они такой шедевр испортили ремейком. самое классное что было в схватке - саундтрек Стюарта Чатвуда
Я за нелелю в тексмоде и решейде примернл такого же уровня графэний бы сделал да и в общем то какраз хотел заняться, но юбики опередили. Надеюсь хоть это играться будет на уровне оригинала+ починят камеру. Постобработка конечно говнище полное, песчаные монстры выглядят ныне не так жутко и монструозно, лица- чистый пластилин. Но в целом конечно в плане локаций выглядят они хорошо и сочно, но как я и сказал, то не хватает нормальной постобработки
>>228705758 Ни разу не осилил вторую часть, а пески времени проходил раз пять. Просто ты быдло, которому нравится расчлененка и роцк, а не думающий человек с воображением, который может погрузиться в настоящую сказку.
>>228708285 Ох, добавлю, что надеюсь они оставят режим камеры от первого лица и пасхалку когда смотришь на фару (хотя я уверен, что сейчас разработчики проходят игры слишком поверхностно, чтобы о таком знать)
>>228708423 Друг, я осилил все три части оригинальной трилогии, и вторая мне тоже понравилась больше всего. Мрачность и безысходность в Схватке с Судьбой, приправленная дичайше атмосферными локациями, лютейшим митолом и крутой боевкой все таки круче, чем сказка.
>>228705615 (OP) Если принц не будет отряхивать свои штаны в присутствии тяночки, а тяночка не будет поправлять причёску в присутствии принца, то я сразу поставлю игре 0 баллов, какая бы пиздатая какую же хуйню я несу, это же калософт и вполне очевидно, что будет говнище во всём остальном она ни оказалась.
>>228708607 и добавить нечего! Музыка-11/10! эти мотивы, оооо господо! митол и восточная музычка геймплей-уникальный, возврат во времени(и НЕНАДО ЗАБЫВАТЬ что готовился выход ассасина и пришлось вырезать МЕХАНИКУ БЛЯДЬ для другой франшизы!можете загуглить боевую механику на этап разработки) прикольная боевая система на то время 9/10 графон - шикарный 9/10 сюжет-ну, как и во всех играх с таймджампами и петлями, можно где рузгуляться! 8/10 атмосфера-поэтапная всё збс! 10/10
>>228709026 Мало кто обращал на это внимание, но в трилогии принца персии оружие рикошетит от стенок, чем мешает сражаться в узких коридорах или вблизи каких-то не разрушаемых предметов интерьера. Игры с такой механикой можно по пальцам пересчитать.
Собственно, помимо принца, такая механика проглядывается в душеборнах с некоторыми видами оружия, в кондемнеде и во второй часть сайлент хилла на харде. И на этом мои познания заканчиваются.
>>228707924 > или ремастер Ремастер всех трёх частей таки выходил в 2010 году эксклюзивно на ps3. Выглядит он хуже оригинальных игр на ПК, так как ремастировали похоже что версии с ps2, тогда как на ПК выходили сильно бустнутые в графическом плане порты с Xbox, а на Xbox трилогия в сравнении с ps2 версиями выглядит как некстген в сравнении с пастгеном. Очень много графического контента на ps2 отсутствует, тогда как на Xbox был даже вайдскрин, которого почему-то очень долгое время не было на ПК и то его завезли фанаты.
>>228705615 (OP) Это у меня игровая импотенция или единственным не полнейшим говном на всей презе был только ремейк(или ремастер, хз) игры начала двухтысячных? Это реально мы в такой пиздец скатились? Полное отсутствие новых идей, лучшее, что эти дебилы могут высрать - это новые полигоны и моделки со старым сюжетом и устаревшим геймплеем?
Ну шо ебать? С принцем персии всё понятно - ремастеринг оригинала для мобильных телефонов и приставок прошлого поколения.
А теперь скажите-ка мне, господа, как вы относитесь к предстоящей второй второй части это не опечатка того самого Робокопа от Поля Верхувена? Дует сценаристов оригинала на месте кстати.
>>228707837 Убогий клон Shadow of the Colossus, вплоть аж до дизайна карты, в котором даже сдохнуть нельзя, с настолько очевидной тактикой убийства боссов, что назвав бои с ними хуёвыми - ты делаешь игре огромный комплимент. Такая позорная параша, что даже вообще странно, как команду разработчиков заставили взяться разрабатывать этот калич. Наверно платили втрое больше, чем обычно платят девелоперам.
>>228716722 Единственное, пожалуй, что можно похвалить в этом высере - это арт дирекшон, исполненый рукой того крутого челика, который над вторым дисциплесом поработал.
>>228716859 >>228716722 Вообще похуй что там нельзя подохнуть или боссов убиваешь нажимая комбы из 2х кнопок и прыжка в рандомном порядке. Это красочная история, которая проходится за один присест, с красивой картинкой, приятными диалогами, с охуенными прыжками и беготней по стенам(ну круги эти, меняющие гравитацию), и трагический финал(вроде длс с альтернативной концовкой только на ящике было). Вот как раз из-за отсутствия всей этой обычной принцевской мрачности, пафоса и ВОТ ЭТО ПОВОРОТ ЧЕРНЫЙ ХУЙ БЫЛ ПРИНЦЕМ ИЗ БУДУЩЕГО ОЛОЛО, и делает 2008 хорошей игрой.
>>228717053 Но это блять БУКВАЛЬНО Shadow of the Colossus. Вот это и есть решающий фактор в пользу того, почему 2008 принц каличная параша. Только вот в настоящих колоссах можно, в добавок к охуительному сюжету с трагическим финалом, очень даже запросто сдохнуть с пары тычков, а по незнанке на некоторых боссов, коих тут в четыре раза больше, без помощи интернетов можно потратить пару часов времени. Да даже с помощью интернетов, если ты хуй косолапый, всё равно прилично нервных клеток убьёшь на добрую половину этих самых боссов из-за сложности акробатических трюков, необходимых к исполнению, чтобы добраться до слабых мест. И при всём при этом игра остаётся крайне компактной. Среднестатистическим неофитом проходится часов за 10, а умелыми руками, как ты говоришь, за один присест. Ну лично я игру проходил за два часа с небольшим.
>>228717741 > откат на ближайшую устойчивую платформу в 10 метрах от места "смерти" > восстановление у боссов десятой части здоровья > УЖАСАЮЩИЕ ЛИШЕНИЯ
>>228717797 Вот в этом плане некоторой бессмертности даже олдовые части метал гир солида с его респавнами у ближайшего входа на и без того крохотную локацию, тем не менее выглядят настоящим хардкором по той простой причине, что препятствия, необходимые для преодоления игроком, проходятся с применением значительно большего количества усердия и понимания игровой механики. Методом тыка там не проходится ничего и если ты прёшься на пролом в одни и те же ворота, где до этого уже умирал, то и на сотый раз ты там тоже умрёшь. А если ты всё же психанул и вышел из игры, то загружаться таки придётся с самого начала логического эпизода, даже если ты физически сохранился возле чекпоинта. А порой это бывает очень большой отрезок потерянного прогресса. Вот это лишения. А в 2008 принце я даже хуй знает как это назвать - шупиздуция ёпт)))
>>228718173 Анимации прямо один в один как в синдикате и юнити. Ничего удивительного, если калософт дёрнули их в пососинов из заброшенной игры. Всё же до четвёртой части калософт держали статус худо-бедно реалистичной игры и только поэтому паркур был медленный и унылый. А потом зумерки стали платёжеспособными и их начали кормить фантастическим калом вот с такого рода анимациями, за который в рамках серии пососинов старые поклонники выпотрошили бы к ебени матери всех разработчиков. И за неимением другой фанбазы поглупее и помоложе, серия быстренько пришла бы в упадок и стала нахуй никому не нужна. А уж последние-то две части с гриндом блять почище чем в третьей диабле, так и вовсе только на тупых зумерах и выезжают в минимально необходимый тираж.
>>228707822 Хуита, физика и анимация приземлений говно. А главное нет атмосферы. Обычный слешер. Трилогия песков всегда была пропитана восточными мотивами, а это просто бездушная поделка вроде той хуиты с данте зумером.
>>228705615 (OP) Жаль, но я вижу хуету. Графика по мне отошла от несколько реалистичного Принца. Первый Принц был частично с реалистичной графикой (имею в виду внешний вид персонажей хотя бы) и с легким налетом мультяшности, который по моему мнению больше был обусловлен тогдашним уровнем моделлеров. Ремейк же стал гораздо более мультяшным, потерялася некоторая серьезность, которая ощущалась в оригинальном принце, все же сказки-сказками, но серьезные дела творились, а сейчас мне кажется игра будет восприниматься сильно по-другому из-за вот этого упрощения. Короче, мне не нравится, я не ожидал, графика хуже, чем могли сделать в 2020 году. Не удивлюсь, если это сделано аутсорсерами под эгидой Юбиков какими-нибудь китайцами которые один год отроду на китайском игрорынке. Интересно, что еще сделали с геймплейными фичами и на каком движке. Скорее всего куплют ак как тоже утенок тот еще, но скорее всего буду долго плеваться и проклинать Юбиков за такое гавно. Всю ностальгию хуячат эти игроделы ебучие последнее время, уже ничего святого, даже переделать и освежить не могут по-нормальному, суки.
>>228718173 Потому что это реальный трейлер, реально заброшенной игры, один из разработчиков подтвердил. Странно только, что только недавно нашли, хотя мне кажется что разработчики решили взяться за серию и подогреть к ней внимание пустив ролик в открытый доступ и вкунули его как "случайную находку" через форумы