гайс, играем с друзьями в днд, помогите придумать пару квестов, желательтно с +- сюжетом, а не подай-принеси так же если интересно, могу поделиться своими наработками (сюжет, карты локаций и тд)
Мир Эренделл переживает свой золотой век. Наконец-то большинство разумных рас пришли к миру. Крестьяне собирают превосходные урожаи и страны давно не знали голода. Горожане превратили города в утопические. Торговцы купили огромный кусок земли и обосновали там торговую федерацию, где можно найти абсолютно все, что душе угодно. Маги же, некогда бывшие невероятно опасными и могущественными значительно ослабли, так как начали использовать магию более в бытовых целях и лишь единицы из них продолжили познавать тайны бытия. Авантюристы путешествуют по миру и убивают всех распоясавшихся чудовищ, делая тракты и деревни еще более безопасными. Однако, спокойствие не могло длиться вечно. Несколько месяцев назад, посредине дня стало темно как ночью, а голове у каждого прозвучал голос, напоминающий лавину камней с вершины гор. “Древнее зло пробудилось”, произнес он. Был объявлен великий сбор авантюристов со всего мира, дабы решить, как победить древнее зло. Или хотя бы для начала узнать, что оно из себя представляет…
Глава 1 “Поиск зла” Наши герои встречаются на корабле в портовый город торговой федерации Нурахур (знакомятся). На причале их встречает Олфен Вирден, человек 45-50 лет, седой, в очках, черном плаще и с гроссбухом в руках. Разговаривает вежливо, направив те или иные делегации в разные стороны, очередь доходит до героев. Узнает что они авантюристы, дико радуется этому, приглашает пройти в гильдию авантюристов.
В гильдии, герои знакомятся с Дайном Вутвандером, авантюристом в отставке, узнают, что все авантюристы уже разъехались, так или иначе стремясь к встрече в точке созыва, поэтому в городе начались крупные проблемы( все авантюристы, которые были тут ранее на постоянной основе, решили попытать удачи и тоже уехали, а обычных людей наоборот, стало больше, потому что несмотря ни на что, люди приплывают к празднику белаин, летнего солнцестояния.). Рассказывается история про конюшню, в которой произошел пожар и кони сбежали и тупого конюшего, пытающегося вернуть коней и разумеется сдохшего под их копытами ( показ локации, где сейчас бегают эти черти с копытами https://dungeon.su/bestiary/363-riding_horse/). Проверка навыков, разочарование в низком уровне героев, рассказ о том, что последнее время на близлежащем пастбище начали пропадать овцы, думают что волки, в прошлый раз послали 3х стражников, но они не вернулись ( на самом деле там банда из 5ти кобольдов https://dungeon.su/bestiary/210-kobold/). Так что что за хуевина завелась мы не знаем, разберетесь сами. Также у тавернщика есть какие то проблемы, можете заглянуть к нему, узнать что как, может и работу подкинет). Дать рекомендации, куда можно сходить - таверна, центральная торговая площадь, рассказать что если нужен кузнец- ехать в Аэдирн, местный ушлепал туда научиться правильно подгонять доспехи, да там и остался. Выдать карту города, сказать, что если нужна карта местности\континента, то их можно приобрести у торговцев свитками на главной площади.
Тавернщик видя новых посетителей впадает в панику, однако узнав что они не посетители а авантюристы, чуть ли не богу молится, так как из-за наплыва людей в связи с белаином таверна все время переполнена и многие хотят попробовать его крайне известный суп из крабов, крабы кончились, а его помощник, падла эдакая, бухать в честь праздника начал уже, хотя до него еще 2 месяца! А друга, которого он послал, гигантские крабы потяпали чуток, ждет, пока пальцы отрастут. И даже авантюристов он нанять не могу неделю, так как все по съебам дали уже. Так что он готов платить сверх нормы, 2 см за обычного краба и 1 зм за гигантского (https://dungeon.su/bestiary/370-crab/ , https://dungeon.su/bestiary/351-giant_crab/), чем больше принесете, тем лучше, а если их будет реально дохуахуа, то он их сверху еще и покормит этим самым супом.
Перед отправлением из города героев возле ворот видит Дайн, благодарит за проделанную работу\хуесосит, предлагает сходить к шахтам возле Ильфира там водятся монодроны, дуодроны, кобальт изобретатель, взрослый миконид
Аэдирн Прибывшие вечером герои видят огромный город, окруженный мощной стеной. Над самим городом дым, как после не до конца потушенного пожара. При въезде в город, герои видят горы трупов орков. Прохожие не могут ответить, что это за нахуй, кроме как нападение. Стражники, тушат пожары и выносят трупы за городскую стену, не хотят отвлекаться на разговоры, отправляют к начальнику стражи. Начальник стражи, говорит что он нихуево занят и вообще я не понимаю что за очко это было, идите в гильдию авантюристов. В гильдии авантюристов героям рассказывают, что на город было произведено массированное нападение орков, под предводительством каких то непонятных культистов, а самое страшное, что с ними был дракон, слава богу молодой, поэтому пожар не уничтожил город. Помимо орков и тд были и другие твари. Сейчас все имеющиеся авантюристы выехали в разные стороны, выслеживая недобитков, чем предлагают заняться и героям. Показать им карту, куда отправились предыдущие приключенцы, предложить пойти в “ту сторону”.
>>228663198 это я наброски по сюжету делаю, как +- пати вести правда в первые 5 минут, эти ебалоиды разделились на 2 группы, одни пошли как и предполагалось в ги авантюристов, другие вначале ушли в 3хдневный запой, а потом 1 помер от гигантского краба
>>228663608 не, ни одного не проходили это вообще наша первая игра в днд, и сразу я еще и мастер 2 сессии по 9 часов сыграли, вроде всем оч понравилось, но сижетные наброски кончились, а как готовые приключения в свое вписывать я хз, поэтому ищу именно квесты, а не приключения
Вообще, настолько заморочился, что даже начал рисовать бестиарий и делать like a real свитки заклинаний, если тред не утонет, вечером скину фотки свитков
>>228664394 не, 5 редакция просто подгоняю все понравившееся под нее толкового навыка алхимии например нет, я свою алх систему поэтому написал, с блэкджеком, отравлениями и магическими катализаторами ввожу всякие рофлы. н.п. в 5 редакции, бросок проверки кд 1\20 - не крит, а 100% промах\попадание, я же делаю из разряда кидаю кубики за разбойников, выпадает 1, говорю "внезапно из-за деревьев на вас нападает трое разбойников, однако первый из бегущих спотыкается об собственную ногу и падает на свой меч, протыкая себя насквозь. Другие двое разбойников со словами "Макс, иди нахуй" в спешке убегают обратно в лес" и тд и тп. Там если чел кидает ядовитые брызги, надо кубик атаки кинуть, он кидает 1 и облако яда, которое вылетело из его ладони, сдувает ему в лицо резким порывом ветра, нанося 1d6 урона ядом. что то типа такого
>>228662706 (OP) Сам вкатился недавно в ДНД5 со слабо знакомой, но приятной компанией с различным опытом (мои друзья что-то посливались с этого дела).
Скоро буду сам вести первую в своей жизни игру. Возьму стартовый квест из "Лиги приключений" и впишу его в свой мир, который буду развивать по ходу дела.
Немного волнуюсь. Может дашь пару советов? Что главное в работе мастера?
>>228664852 купи много какой либо жидкости для питья- у меня за 9 часов сессию 3 литра пепси уходит, горло сохнет пиздеть столько ну а самое главное, не столько даже продумать свой мир или разбираться хорошо в правилах там главное просто не теряйся, полюбому игроки будут делать много хуйни, которую ты не ожидал. помни, что строгого свода правил нет, по факту ты мастер и можешь изменять правила как угодно, с соответсвием со своим игровым миром. н.п. у меня был случай, челы взяли квест, "исчезновение овец", где им сказали что скорее всего волки, а по факту там были разбойники. я то думал они в тупую туда пойдут, а они блять пошли покупать капканы, дерево для костра и овец для приманок, бухты лесок и тд, организовав вообще неведомую ебанину. и чтобы час не искать в книгах ,сколько стоит овца\леска и тд, просто называй рандомную цену, как бы ты так захотел, так оно и будет. Если торгуются- пусть торгуются 1 раз, при повторной попытке умножай цену на 2. ену и рекомендую распечатать основную информацию, по снаряжению там (описание всего снаряжения с примерными ценами), заранее придумать столкновения, а не генерировать их по пути, для генерации лута можешь использовать это https://dungeon.su/loot/, очень удобно кстати, там и сложность боевых сцен посмотреть можно, и бестиарий и перечень магических предметов. ну и не пытайся придумывать какой то убер сюжет на первые 1-2 сессии, там как раз нужны квесты из разряда принесите 10 залуп кабанов и получите нихуя, чтобы челики +- втянулись и разобрались в механиках + я смотрел как играют в днд профи, забей, наврятли ты сможешь как мастера там давать такие детализированные описания местности, да оно и нахуй ненадо, челики хотят экшона, а не Платона. Ну и набухай игроков, проще будет
>>228665372 лять, а в руском варианте не было, что какие ингридиенты дают, сами то травки взял оттуда, а вот их связки для зелий высирать самому пришлось да и хуй бы с ним, как будто там кто то шарит, из каких семи залуп варится то или иное зелье
>>228664852 кстати, сам щас вот мастер в компании, из которой 1 мой брат, а остальных 4ых я второй раз в жизни видел, коллеги его. Думал будет морально сложно, тем более мне 24, а челикам все в районе 30, но они в первой сесси быстренько вискарем нахрюкались и приключение полетело как по нотам, если не учитывать того, что они разделились и пришлось вести повествование на 2 группы. Что кстати оказалось проще, чем я думал- просто начинаешь учет времени. Н.п. группа один пошла искать конские залупы, до места их обитания идти 3 часа, прийдут они в 12 дня. Значит, пока они идут, играем с другой группой, они например как раз от крабов люлей отхватывать дошли. отыграли с ними боевку, отправили их в город, прийдут в 7 вечера, значит 7 часов игрового времени ебашим с первой группой. И так далее, главное, представлять, сколько времени занимает то или иное действие( дойти из 1 части города в другую, дойти до другого города, торговаться, искать что то на рынке и тд). Кстати, в бою действия каждого игрока занимают примерно 5 всекунд, пригодится для рассчета времени действия поддерживаемых заклинаний
>>228665431 Спасибо за советы! Про воду и про генератор добычи мне пригодится. Что до сюжетов, то тут нюанс. Мы же уже играем с другим мастером, ему не оч интересно по днд 5 водить + у него авторские правила с упрощением, начинали по ним, так что игроки уже в теме более или менее.
>>228664852 Если конкретно по шмастерской работе, то тебе будет охуеть как необходимо научиться импровизировать, и делать это очень быстро. Заготовь пару таблиц на случайные встречи, обдумай куда эти черти могут пойти и чем заняться. Ессесна имена и названия. Подумай как повести их четко по рельсе своей. Опять же мир авторский, не поленись пропиши на 400-500 лет назад, что было, кто кого. Пантеон не забудь. Просмотри всех персонажей, подумай кто и в какой ситуации будет полезен, соответственно если у ип не будет шансов справиться ситуацией исправь это. Остальное модуль прописанный покроет, втч стаблоки, встречи, итд. Учти, что модули рассчитаные на 3-4 часа обычно дольше идут, особенно если и ты и твои друзья новички мимомастер
>>228662706 (OP) В смысле придумать квестов? Вы не по модулям что-ли играете? Если нет, то пили диспозицию, левел, локацию. Ебануться конечно, на дваче такие вещи спрашивать, но тебе повезло, что я тут.
>>228666916 Спасибо. Пантеон уже есть, а вот с картой не все в порядке. Я сказал, что могут брать расы из дополнений. Ну и каких-нибудь условных фей или минотавров мне придется добавлять только, если кто-то их выберет, если нет - без них приключение обойдется. Соответственно их расовое разнообразие игроков тоже будет влиять на карту и историю.
А еще есть вопрос по использованию боевой карты и миниатюр. Когда мы играли до этого - использовали миниатюры (шахматные фигурки). Мне кажется, что для большинства несложных тактически боев (герои и четыре гоблина в пещере) это только замедляет ситуацию и особой ясности не дает.
>>228667270 >>228665912 Любой отыгрыш в бэ запрещен и вас потрут))0 Тут уже один олух пытается года два различные игры запустить, у них даже коалиция есть в каком-то разделе где они ориентируют свою борьбу с режимом. Майлру нужно чтобы в бэ были только фап-треды, как на форчане.
Я короче делал квест на то, что бы стать супругом лесной нимфы, для нее нужно было всем в пати пройти испытания на силу, ловкость и мудрость. Победитель получал от нее кольцо с регеном хп и возможностью призвать её в бой когда надо.
>>228666838 > ему не оч интересно по днд 5 водить + у него авторские правила с упрощение Куда уж сильнее упрощать то.
>>228664852 >Немного волнуюсь. Может дашь пару советов? Что главное в работе мастера? Главное не паниковать, когда партия похерит все твои идеи по сюжету, пойдет по ложному следу, который ни сами своими охуительными умозаключениями создадут, а то и вовсе решат своими делами заняться. А это, рано или поздно произойдет. Качай импровизацию и всегда под рукой или в голове держи пару-тройку универсальных квестов, которыми можно будет плавно вернуть игроков туда, куда тебе нужно. Распечатай себе ГМ скрин, на который можно вывесить всё то, что ты плохо помнишь по системе, чтобы не копаться по полчаса в рулбуке, это раздражает. Расписывая приключение, оставляй достаточной количество белых пятен, чтобы заполнять их исходя из того, что произошло с персонажами. Когда бесчинства в округе устраивает, скажем, банда гоблинов, под руководством заматеревшего недобитка, за которым персонажи не погнались N сессий назад, это всегда лучше, чем просто какие-то с чистого листа челики. А там описания, проработка мира и прочая ебота — это всё придет со временем.
>>228666992 офк уперлись в разбойников, пусть себя лохами чувствуют:D овец они поитогу сожрали, а капканы используют, когда хотят замутить длительный оттдых, чтобы восстановить хиты, не уходя из локации в безопасное место. там же и лески и колокольчики им пригодились
>>228667287 сейчас они в шахте, в след сессию будут ее дочищать и ехать в глубь континента, в следующий город (Аэдирн), сюжет примерный выше, 2 челика 3 лвл и 3 2 лвл
>>228667529 Вот их тред в тематике https://2ch.hk/brg/res/1141751.html Но отыгрыш на харкаче категорически невозможен, политика старперов из майлру не изменится. Лучше пиздуй на мелкоборды, там годами даунята играют в дынду пятую и их не трут.
>>228667447 thats funny, записываю какие то вводные есть? где ее встретили (я понял что в лесу, нахуй они туда поперлись сюжетно), что еще делали кроме проверок и тд?
>>228667457 >Распечатай себе ГМ скрин, на который можно вывесить всё то, что ты плохо помнишь по системе, чтобы не копаться по полчаса в рулбуке, это раздражает.
я кстати так и сделал, в итоге обложился бумажками со всех сторон:D на некст сессию ребята решили мне как раз купить ширму мастера
>>228667630 Лол, так этож фентези-треды, их по воскресеньям разрешили, вполне себе аватарят в своем кружке там. Я пару раз к ним закатывался, но тухло как-то, экшона нет
>>228667417 >А еще есть вопрос по использованию боевой карты и миниатюр. Когда мы играли до этого - использовали миниатюры (шахматные фигурки). Мне кажется, что для большинства несложных тактически боев (герои и четыре гоблина в пещере) это только замедляет ситуацию и особой ясности не дает.
Миньки и карта — штука не обязательная (много кто играет в режиме т.н. "театра разума" вообще, чисто на описаниях, в том числе мастодонты западного комьюнити, еще живого Гайгакса на конвентах встречавшие). Но многим сами по себе доставляют. Во первых тактикульность боевки возрастает, как ни крути. Во вторых возня с миниатюрами и террейном сама по себе может быть интересной. Я так в итоге в покраску ебенячих человечков вкатился со временем.
>>228667845 Фэнтези-треды из-за упортсва олуха (по словам мочуха "за злоупотребление" - создавал игры каждый день и в рот ебал воскресенье) запретили полностью без права на восстановление.
В городе провалилась улица, утащив за собой несколько домов и карет.
Герои начинают распутывать клубок - по документам выходило, что из бюджета города было изъято 12 миллионов золотых монет, на которые были наняты квалифицированные специалисты из числа местных дворфов, закуплены 10 качественных гномских самоходных бульдозера и дорогостоящий эльфийский асфальт.
На деле же выяснилось, что 8 из 12 миллионов были украдены чиновниками, а на оставшиеся деньги были наняты приезжие гоблины, в лизинг взяты два белооркских гужевых трактора, а асфальт куплен не у эльфов, а у перекупов-зверолюдов и разбавлен щебнем.
Варианты завершения квеста:
1) Мы ничего не нашли (+ 200к золотых) 2) Это всё происки агентов Эльфостана ( +15 золотых) 3) Деньги украдены чиновниками! ( Получите метку "Ну вот и всё" - в следующий раз при переходе через мост игрока убивают)
>>228668027 Ты че охуел? А о подпивасном быдле без воображения и зумерах с клиповым мышлением, неспособных осилить пост, если в нем больше 3 строчек, ты подумал? Иди рулетку крути.
>>228668027 В 2016 продали мэлру борду, там управляют всем директора за 60 и никто не ебет как работают АИБ - они решили что все должно быть по образу форума, с жесткой тематикой и анальной модерацией. Бэ по их мнению это тематика для фап-тредов.
>>228667886 Ну позиция как нельзя хорошо подходит для внедрения небольшого детективчика, пока все разбежались по горячим следам догонять захватчиков, местная стража и другие авантюристы проебали момент создания местной ячейки культа и заговора против короля этого городишки. Кого из приближенных мэра назначить ТАЙНЫМ культистом и куда запихнуть ЛОГОВО — сам придумаешь. Предлагаю модель тайного общества, заодно заложишь базу для создания ГЛАВНОГО пидораса, плетущего ужасные козни.
>>228668341 Ну ты понел суть, должен быть квест класса "Кто бы мог подумать??7, что уважаемый всеми Геннадий Пертович оказался коварным культистом и заговорщиком"
>>228667980 кстати, 80% вопросов по игре у меня возникало на тему что и сколько стоит, сколько платить за квесты и тд https://vk.com/@dungeons_ru-stoimost-veschei полезный топик для определения стоимости оружия\магических предметов разной рарности и тд. А оплату квестов регулируй логикой, тип если кони стоят по 75 золотых, владелец конюшни не будет платить по 100 и даже по 70 не будет за каждую возвращенную лошадь, которую спиздили тифлинги-цыгане
кстати, выше писал про https://inkarnate.com, примерно вот такое там рисую жаль я нищук и жоплю 5 бачанских на платную версию, там вообще неебовые штуки рисовать можно
>>228668588 Подводки к этой херне можно сделать такие: 1) Орки вломились в ворота, как будто они ваще не были заперты, об этом расскажет капитан стражи, например. 2) Вместо того, чтобы грабить и убивать и насиловать трупы орки сразу ломанулись в белый дом, что не характерно для них. 3) Несколько недель назад мэра пытались отравить, но случайно сожравший кусок еды на кухне мальчик помер раньше него.
Да, что важного вспомнилось из советов еще. Худшее что можно сделать — это обсмотреться Мерсера или там Бульмана и попытаться вести игру так же. Профессиональный стриминг ролевых игр — это как дорогое порно. Чисто работа на картинку людьми, которые хорошо понимают как в первую очередь сделать приятно и красиво зрителю. И игроки и мастер там стараются, чтобы в первую очередь за ними было интересно наблюдать, а в обычной игре все эти попытки в актерство, как правило, превращаются в лютый кринжфест и анальный цирк и у всех будет печь, что "ничего не получается".
>>228669949 Знакомый мастер водит в нем по пасфайндеру. Говорит, малаца, хорошо сделали. Есть встроенный компендиум, позволяющий не набивать вручную монстру и предметы. Можно пилить всякую йоба анимацию задников, спецэффекты типа дождя и т.д. Своих денег стоит. Лучше чем ролл20, где вроде как база бесплатно, но для всяких ништяков, типа полей зрения, все равно раскошеливаешься на подписочку и все книги, если не охота ебаться с ручным переносом каждой циверки, стоят как бумажные.
>>228662706 (OP) Мы играем в Pathfinder, у меня тян ведущая придумывает все приключения. В последний раз играли: приплыли в страну огня - это пустыня, где живут в песках. Что-то типа Египта, с пирамидами и пр. Там на карте была пирамида, внутри есть общедоступная комната, а можно было ещё найти тайную дверь которая ведет вглубь пирамиды в сокровищницу. Вот мы идём по городу и видим листовки - зовут на экскурсию вот мол в пирамиде захоронен самый великий жрец, основатель страны, известная личность в общем, все желающие могут прийти на экскурсию посмотреть (как на Ленина в мавзолей). Мы приходим с экскурсией куча нпс народу, гид рассказывает о рисунках на стенах, про этого жреца и про историю страны. И тут наш маг решил слегка поугарать и воскресил труп, некромантией. Все вокруг охуели, жители заорали, разбежались. Остались только мы вчетвером. Нашли тайную дверь и пустили этот труп вперед нас. В него стреляли ядовитые стрелы, срабатывали ловушки, шипы проклятия. Все кары Египетские он собрал в общем, которые сам скорее всего и соорудил при жизни. Потом мы его принесли обратно положили где был. Слегка пошорканый. Жителям сказали, что ничего не видели, им показалось. Сокровища пирамиды себе приватизировали.
Ну у меня плохо пока что с выдумыванием квестов, это вдохновение нужно, в голове крутиться какой нибуть забавный энкаунтер с торгашом-цыганом который либо что то украдет либо втюрит что то за дорого и уйдет восвояси а потом нужно будет его вместе с его сообщниками искать и возвращать либо деньги либо шмотку