EASY MODE: Роллишь себе способность в этом треде (2 пик)
NORMAL MODE: Собираешь себе билд на 10 очков (дополнительные очки за каждый недостаток) и постишь его в тред, желательно с пояснением выбора. (3 пик)
HARD MODE: Собираешь себе билд на 10 очков (дополнительные очки за каждый недостаток) и выживаешь в среде точно таких же суперлюдей в официальном игровом треде на /brg/. (3 пик)
Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснять друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимся переменными.
Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатков, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)
Энергия, в связи с переходом игры на уклон в интерактив и ролеплей, сильным замедлением игрового времени относительно реального и невозможностью грамотной реализации в боевоей системе, была выпилена.
КАК ИГРАТЬ ТО? Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками и остающийся в закулисье. После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Подробнее см. пикрил 3. Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.
СЭТТИНГ: Современность, 2к19. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 76 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 6 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено. Основной сюжет разворачивается между тремя сторонами конфликта: 1. Европейская Служба по Контролю за Суперспособностями (ЕСКС) — сугубо милитаристический орган правопорядка под началом ООН, состоящий только из людей и отличающийся радикально ксенофобным отношением к суперам. Благодаря сумасшедшим боевым тренировкам, стероидам, аугментации и генной инженерии, солдаты ЕСКС по силе приближены к суперам, за счёт чего на территории Европы и сохраняется шаткая стабильность. 2. Кузня — крупный транснациональный торговый холдинг, разросшийся достаточно широко, чтобы начать оказывать влияние на политику. Отличается приветливой программой по отношению к суперам и активно рекрутирует их в свои ряды. Основной род деятельности организации: торговля, логистика, наука, производство (начиная от стройматериалов и фармацевтики, заканчивая микропроцессорами и товарами повседневгого спроса), строительство. Но у холдинга так же имеется подразделение боевых суперов, чтобы защищать свои интересы. 3. Охота — мелкая скрытная террористическая диверсионная группировка суперов, пытающаяся недопустить разрастание таких организаций как ЕСКС и Кузня до планетарного масштаба.
Бой проходит пошагово. Вначале боя соперники делятся на две стороны: открывающие и закрывающие. Открывающий игрок описывает свои действия первым, закрывающий игрок описывает свои действия вторым. Вначале следующего раунда игроки меняются ролями — тот, кто открывал, становится закрывающим и ходит вторым и наоборот.
Персонажи игроков, независимо от того, кто из игроков был закрывающим, а кто открывающим, совершают действия одновременно. Важно — понятие «открывающий» и «закрывающий» применяются к игроку и не влияют на очередность действий персонажей. Очередность действий персонажей определяет параметр приоритета скорости. Тот, кто завязывает бой, становится открывающим.
Приоритеты скорости
Действие, совершающееся первым, имеет более высокий приоритет над действием, совершающимся вторым. Действие, имеющее частичную концентрацию, имеет более высокий приоритет, чем действие, имеющее полную концентрацию. Защитное действие всегда будет иметь более высокий приоритет над атакующим действием, даже если атакующее действие имеет частичную концентрацию, а защитное — полную. Важно — если защитное действие было вторым, то оно будет иметь более низкий приоритет, чем атакующее действие, шедшее первым. Действий, тратящих оба действия, это не касаются, так как они в большинстве случаев являются единствеными. Способность «Рефлексы» дает вашим действиям высший приоритет, отключая вышеизложенные правила. Способность, не требующая концентрации, может быть активирована быстрее действия с рефлексами.
Характеристики персонажа
У каждого персонажа по умолчанию 18 ед. здоровья и возможность совершить 2 действия за один раунд.
Доступные по умолчанию действия
— Передвижение. Позволяет передвинуться на одну клетку, тратит одно действие. Не является защитным действием. — Атака дальнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно в радиусе 4 клеток. — Атака ближнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно цели на своей клетке. — Поиск укрытия. Позволяет передвинуться на одну клетку и спорно защищает от всех атак, кроме атак по области, радиус которых не получилось покинуть. Имеет приоритет защитного действия. Тратит два действия. Не защищает от способностей, перезарядка которых 3 хода или больше. — Закрытие цели собой. Полностью защищает от всех атак и воздействий цель, перенаправляя их на вас. Требует наличия цели с вами на одной клетке. Тратит одно действие. Имеет защитный приоритет.
Передвижение по карте
Карта, как правило, разделена на большие и маленькие клетки. Радиус действия всегда подразумевает большие клетки. Стандартное перемещение, тратящее одно действие, позволяет из любого места своей текущей большой клетки переместиться в любую маленькую клетку соседствующей большой клетки (исключение — наличие преграды) Способности, требующие прикосновения к цели (например, «скачок» или «неосязаемость») требует нахождения вашей цели на соседней от вас маленькой клетке и отсутствие преград. Атака ближнего боя по цели, находящейся вместе с вами на одной и той же большой клетке, даёт возможность без затрат действий переместиться на любое количества маленьких клеток к вашей цели, если нет преград, уходящих в другую большую клетку. Атаки и воздействия дальнего боя позволяют атаковать в любую маленькую клетку на границе радиуса атаки, исчисляющегося в больших клетках. Важно — если способность перемещения, являющаяся защитной, была использована для атаки (например, «скачок»), то она не защитит вас от атак, произошедших после применения этой способности. Важно — в отличие от всех остальных действий, перемещение это единственный тип активности, учитываемый мгновенно после хода игрока, а не как обычно - по окончании раунда. Это значит, что, например, если вы, открывая раунд совершили одну атаку и перемещение за угол, атака будет учтена в конце раунда, а перемещение еще до того, как противник походит. Это же означает, что у вас не получится сперва совершить перемещение за угол, а потом атаковать цель, с которой изначально вы стояли рядом.
Порог смерти
Порог смерти это состояние, в которое впадает персонаж, чей запас здоровья опустился до 0 ед. В этом состоянии персонаж еще жив, но полностью лишен способности как либо действовать, а пассивные способности отключаются (за исключением способностей, взаимодействующих с порогом смерти, например - «Ревенант»). Чтобы окончательно погибнуть, нужно получить любое количество урона, когда вы уже на пороге смерти, либо же, находясь на пороге смерти, не получить медицинской помощи в следующие пару часов. Способность «Выносливость» не лишает персонажа возможности действовать, когда он оказывается на пороге смерти. Если вы за одну атаку получаете сверхурон в 8 ед. или больше, то вы умираете сразу, не попадая на порог смерти.(пример — имея 2 хп, необходимо получить 10 урона, чтобы умереть сразу)
Засада
Засада это событие, позволяющее атакующему открыть бой с нулевого раунда, в котором у него имеется в запасе одно действие, а цель не ходит вообще. После бой открывается как обычно. Засада требует двух факторов - наличия способности, позволяющей внезапное появление перед целью и интерактивного этапа планировки, требующего узнать позицию цели во время, отведённое для атаки и план местности.
Выход из боя
Для выхода из боя необходимо, чтобы под конец раунда расстояние между вами и целью было 6 клеток. Важно — если вы оторвались от врага на шесть клеток, но враг еще не походил, бой не будет закончен, оставляя врагу возможность преследования или совершения иных действий, которые могут вам помешать. Когда вы вышли из боя, игра переходит в интерактивную стадию.
>>227952033 (OP) Лол, супертреды все таки живут, охуеть. Есть в brg олды со времен wr, да и как вы вообще выжили? себя понятное дело деадонить не буду, стыдно пиздец
>>227968620 Олды есть. Каппа в /брг создал тред, потом другие люди свои арки начали водить. Так и живем Не стоит стыдиться своего ролевого прошлого Мимо-ньюфаг
>>227970688 Ну, без бед с головой к его подвигам даже приблизиться сложно. Меня же просто привлекает в людях умение творить хуйню, а он в этом деле был мастером. Да и добиться бана треда в wr, с последующим запретом ёбли буквами на целой доске – это сильно
>>227970894 Бан буквоебли лол? Не помню такого, хотя вроде после того как перестал постить еще заходил пару раз в неделю до того как постинг совсем умер. Разве ее так много было?
>>227952033 (OP) Бля, вроде всего несколько лет прошло, куда делись дискачи билдов, придумывание имб, срач фракций, обассывание школоивелных поработителей мира и прочее веселье? Неужто переход к ролевке единственный путь?
>>227971434 Придумывание имбы не делось, просто теперь мы немного конфоёбим. А срач фракций исчез из-за того, что все, кроме хантов, сдохли. Хотя есть фракции Сицилии, но там особого хейта нет
>>227971589 Это какие-то новые фракции, в них не шарю или тупо не помню >конфоебим Блядь, понятно. Жаль, раздумывал вкатываться в brg, но раз завелись конфочки, то для меня дохлая затея
>>227971856 Конфы в подобных тредах всегда означают полусмерть/смерть треда и перекат 90% актива в конфы. А у меня с конфами всегда печально, не умею я общаться с незнакомыми людьми вне имижборд.
>>227971856 Блин, ностальгия берет свое, интересно все таки. Если я на днях вкатываюсь в тред, чего можно ждать? Есть какая-то объединяющая всех нить или все своим занимаются? Короче интересует кратенькая сводка о том что там сейчас происходит
>>227972267 Ну смари, есть три стула: Первый – арка хантов с мрачными штанами, основным сюжетом и прочими радостями жизни Второй – Сингапур. Это что то вроде локального зомби апокалипсиса, где все тусят одной группой Третий – Сицилия. Это наиболее многолюдная арка, повествующая о криминальном пиздец на одноимённом острове. Действия вращаются вокруг подземного бара и четырёх, захвативших город, банд. Тут каждый делает что хочет и заодно идёт турнир на арене
>>227972464 >подземного бара Лол, как в старые добрые. У каждой арки свой гм или как с ними вообще? И что по боевке между суперами, часто происходит? Или максимум против нпс гма?
>>227972571 Да, у каждой свой гм. Касательно пвп, зависит в первую очередь от выбранной арки и стиля игры, но если хочешь бить ёбла, то тебе в Сицилию. За почти год неспешной игры я отправил на тот свет Уничтожителем только одного игрока
>>227972670 Ладно, полуркаю в треде какое-то время, там посмотрим. Вообще со времен wr все хочу попробовать нормально поиграть во что-нибудь кроме ерп с иностранцами, на удивление живой супертред выглядит заманчиво. И все же то что в /b/ больше нет дискачей и срачей печально, оно было охуительно лампово. Мб вы слишком часто тред тут создаете? А то я хз, впервые на харкаче за несколько лет
>>227973138 Тебе повезло попасть на традиционный "воскреснотред". Нас ведь выгнали из б нахуй и теперь здесь суперотреды запрещены, но по воскресеньям можно
>>227973612 Не, суперы никуда не лезут. Просто один соролл в другой полке мельком упомянул тред, я заинтересовался, ну, и соответственно теперь нахожусь здесь
>>227974223 Как обычно, ясненько. Пойду пока лениво скроллить тред и архивач, попробую более-менее разобраться что там происходит. Попробуйте кстати какое-то время, несколько месяцев например, не создавать треды в b, раньше оно помогало временно воскресить интерес. Рулетку я бы тоже убрал, поощряет единичные роллы вместо дискача.
>>227974649 >Рулетку я бы тоже убрал, поощряет единичные роллы вместо дискача Когда так делали, тред просто тонул. Аноны слишком тупые, чтобы успеть прочитать пик и обсудить способности. И это я не утрирую, люди реально жаловались на это в тредах. Так что имеем, что имеем. Но идея отличная
В любом случае с новым патчем рулетка морально стареет
>>227982125 >Аноны слишком тупые, чтобы успеть прочитать пик и обсудить способности. И это я не утрирую, люди реально жаловались на это в тредах Лол блядь, раньше такого не было. Вот уж действительно, года идут а харкач только тупеет
>>227984283 Вообще у тебя нормальный билд "Лазутчика", но это бессмысленно если ты безынициативная битежка, которая только и влочёт бессмысленное существование. С этой точки зрения можешь считать, что ты выиграл. :)
У вас, Тётя Срака, сын на хмуром сидит и коллекторы собираются хату отжать. С микрокредитной организацией я уже за вас договорился (вот справка), а вторую проблему порешаю если поможете с одним важным делом.
>>227984277 Смысл от твоего интеллекта если ты при любой более-менее опасной конфронтации побледнеешь, обосрешься и начнешь запинаться и дрожать? То что ты умный еще не значит что из любой ситуации выйдешь сухим из воды
>>227985444 Да любой. Гениальность не позволить тебе просчитать все развития событий, при любых аферах типа проникновения в центр переливания могут быть непредвиденные обстоятельства.
>>227985444 Он появился перед тобой буквально из ниоткуда и, держа в руке шашку, произнёс громким, властным голосом: – Говори, где зерно, кулацкое отродье!
Онеме мечник вкатывается в тред по пути разрезая пули в полете мечем. ОП, в лоре есть организации которые могли бы спиздить у меня младшую сестру из-за того что у нее пробудились какие-нибудь редкие способности?
>>227993855 Едва ли у тебя получится "покромсать" хотя бы одного бойца Европейской Службы по Контролю за Суперспособностями. Не говоря уже о том, что обычно в опер-группу входит 5 спец-бойцов.
>>227996708 А смысл быть вольным долбоебом если пара стеройдных кокочков могут тебе пизды дать не потея? Я понимаю конечно что так недвусмысленно идет намек на кооперацию игроков, но все равно как-то слишком
>>227996814 Потому что если раньше суперотред был годной cyoa, где аноны на 500 постов срались друг с другом, кто кого убил, ибо был концепт энергии - хуеты, которую необходимо получать или через убийства других суперов, или через мучения обычных людей, или через аутирование с деревом, то теперь опхуй ушел в брг, переиначил весь пик, убрав энергию и потеряв суть конфликта, и начал искусственно создавать проблемы из нихуя
>>227996814 Я конечно не особо шарю, но это вроде не простая солдатня, а какие то хитровыебанные недосуперы, снаряжённые лучшей в мире техникой, которую пять лет разрабатывали лучшие умы человечества, основываясь на способностях. А вообще, ты что думал, в сказку попал?
>>227996974 Забей, анон духовно обнищал, средняя воображалка по палате скатилась до абсолютного дна, в силу засилья зумеров с клиповым мышлением и быдланов с ипотекой, свиноматкой и форд-фокусом в кредит, и теперь любые подобные треды не доживают до бамплимита. Тут не только проблема суперотреда, я не помню, когда в последний раз cyoa взлетело.
>>227996934 Я тебя не пустил потому что хотел чтобы ты сперва освоился в более мягкой и фривольной обстановке другой арки, а не потому что я опхуй вредный пидор. Да и потом, какой бы пиздатой CYOA не были раньше суперы, этот жанр недолговечен сам по себе, и суперы в этом виде себя конкретно изжили. И только в формате ролёвки жизнь еще теплится. Только энергию сюда никак не впихнуть. >>227996814 Вот в этом как раз таки весь и смысл. Что мир не стоит на месте и даёт ответ суперам в виде убер-золдатен. И ты выбираешь между "терпеть" и "копротивляться".
>>227997306 Ну и нахуй ты тогда постишь суперотред в формате никому не впершейся в /б ролевки? Ролеплейте у себя в /брг ибо вас из /вр пидорнули, а тут тогда или cyoa лепи, или продолжай держать мертвый тред
Причем я знаю что ты можешь, мои высеры нихуя до уровня твоих тредов не достигают, но ты почему-то решил, что лучше получать 3.5 поста в день, чем раз в сезон делать новую итерацию суперотреда и открывать перекатывающиеся тысячепостные срачи
>>227996996 Цитирую оп из brg >учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех Выходит что >без каких либо намёков на успех >90% силы воспроизвели Им получается достаточно рекрутировать несколько суперов, провести над ними те же модификации и иметь суперсентай уберимб. Ахуенно. >>227997234 Собсна из-за этого я больше и не сижу на харкаче. Только вот ночью решил заглянуть от скуки, увидел супертред и решил остаться. >>227997306 И как мне копротивляться если, опять же, два стеройдных брата акробата мне пизды дадут?
>>227997583 Я не оп треда и никак не причастен к созданию воскресных тредов в /b и уж тем более к превращению суперов в ебаную рулеточку. Если бы уж я эти треды и делал, то делал бы акцент именно на CYOA. >>227997687 >без каких либо намёков на успех >90% силы воспроизвели Это только иконки обычных способностей, но на самом деле у солдат эти возможности достигнуты благодаря ебейшим тренеровкам/зожу/стероидам/генным модификациям/экзоскелетам и проч. Это значит, что им недоступна большая часть способностей со сверхъестественной природой, типа ясновидения, радара, психометрии, телепортации и так далее. >И как мне копротивляться если, опять же, два стеройдных брата акробата мне пизды дадут? В этом, опять же, весь и смысл. Тебе надо это придумать.
>>227997873 Не важно как они достигнуты. Вся суть суперов в названии - ты, сука, СУПЕР, ты круче обычных людей. Если обычные люди настолько могут к тебе приблизиться, пусть даже чисто в боевом смысле, то вся твоя суперовость теряет смысл. Я бы понял еще на 50-60% силы, так хотя бы есть шанс с двоими попиздиться нормально, 90% определенно перебор. Кстати дискач навел на интересную мысль - отыгрышь одного этих ваших ебасолдат, решившего дезертировать нахуй.
>>227998272 >ты, сука, СУПЕР, ты круче обычных людей. Ну так это по-прежнему актуально. Этих солдат меньше десяти тысяч на всю Европу. В то время как суперов больше 70 тысяч на весь мир. И чтобы с ними встретиться как с врагами, нужно, во-первых, злостно нарушать закон, а во-вторых, быть полным дебилом, которого легко отследить.
>>227998687 Ну как минимум моя арка со спасением сестры идет нахуй. Да и вообще, у вас там в треде наберется в одном месте достаточно игроков чтобы суммарно по боевым абилкам иметь хоть шанс отряду из 5 таких еб противостоять? Если нет, то какой в них нахуй смысл с игровой точки зрения?
>>227999132 Наберётся, и уже давали. Причём не таким, как я запостил, а еще более продвинутым. Последний раз правда без потерь не обошлось, но потери можно восполнить Воскрешением.
>>228001099 >сотен постов Маловато взял, учитывая что к концу подходит девятый тред, то это десять тысяч постов. А все полноценные боевые стычки можно пересчитать по пальцам возможно даже одной руки. Застои случаются у всех, да и бессмысленное мочилово быстро заёбывает. К тому же люди ценят своих персонажей, чтобы бездумно отправить их на войнушку.
>>228003492 По разному. От одного вечера до двух недель. Тут фишка в том, что один внезапно отвалившийся игрок как якорь тормозит всех остальных. А так как ирл все занятые, то получается, что все тормозят друг друга по очереди.
>>228003606 Мда, звучит уныльненько. Действительно, лучше бы продолжали сраться по 500 постов кто кого переимбил. А как с обычным отыгрешем активность? За вчерашний день постов 15 насчитал, не воодушевляет
>>228006390 >постов 15 насчитал, не воодушевляет Нихуясе, бля. По сравнению с другими ролёвками наша, можно сказать, идёт в турбо режиме. Боюсь спросить, что ж вообще тебя бы воодушевило? Да и как видишь, каждый старается выдавать более менее красивые, развернутые посты, а не строчку прямой речи и пол строчки действий.
>>228006592 Ну у меня в таких ролевках опыт только из супертредов в wr, там повеселее было. А то что люди теперь все пиздато расписывают конечно классно. Не знаю смогу ли сам такие простыни катать.
>>228006688 Ну так в те времена мы как раз таки по две строчки и отписывали, отсюда и постинг был по несколько сотен постов в день. Плюс конфы не было, и весь дискасс по поводу способностей/чьих то личностей вёлся прямо в треде.
Простыни катать не обязательно. Можно обходиться минималистично, главное чтоб самому нравилось и чтоб было видно, что ты вообще присутствуешь. Бывает такое, что идёт разговор и твоему персу просто нечего сказать. Достаточно так об этом и написать, чтоб не складывалось впечатление, что твой персонаж не уснул, без упоминания в каждом посте того, как играют блики на твоём лице, подёргиваются веки и всё остальное, из чего складывается паста.
>>228006932 Да эт понятно, опыт в ролевках у меня в целом поднабрался хоть и немного в "других" рп. Просто не уверен что хватит мотивации несколько раз в день что-то расписывать, вчитываться в посты других. А создавать перса чтобы потом сливаться тоже не тянет
>>228007484 >несколько раз в день что-то расписывать, вчитываться в посты других Несколько раз в день это редкое событие. Да даже один раз в день бывает только если повезло и все участники действия готовы. И эта проблема абсолютно всем подрезает мотивацию постить. Но как то люди всё же борются.
>>228008910 Так смысл бороться, если можно просто активно сраться в /б в хотя бы изредка обновляющемся суперотреде? Почему так не сделать? Я помню, я как-то 5 бесммертияабилок из суперотреда вынул, добавил пару своих, так посты летели быстрее чем я их успевал читать
>>228009188 Давно перестали. Терли полгода назад, когда было слишком много людей с воображений, и подобные треды пугали нынешний контингент из васянов и зумеров, ибо оные не могли в воображение, и у них горела жепа
>>228009164 Да все такое помнят, лол. Сам лично такого персонажа вкидывал, еле успевал говна всем за шиворот закидывать своим билдом. Но это быстро себя изживает. Посмотри на другие CYOA. "Выбери бессмертие" и "адепты" забывались очень быстро, а такие как "Какой ты дракон" не взлетали вообще.
>>228009251 Зависит от того, что ты хочешь получить от игры. Если какой-то лайтовый рп-чатик, то просто закатываешься в бар в Сицилии. (Там правда ГМ ебанулся и решил, что тратить 20 часов в день на работу, а всё остальное на учёбу, это как раз то, чего он хочет от жизни, и поэтому в скором времени видимо совсем выпадет из треда) Если тебе в кайф масштабное, серьёзное противостояние, проработка мотивации персонажей и вечно гнетущая атмосфера войны, то тебе подошла бы мейн арка, но ты говоришь, что тебе боёвка не заходит. Есть еще Сингапур, который якобы накрылся непроницаемым куполом и в котором все жители зомбанулись. Не знаю причём тут вообще сеттинг суперов, но вроде худо-бедно арка идёт. Там вроде бои не особо хардовые и в целом их не много.
>>228009589 Дракон хуета без конфликта Адепты нормально взлетали, просто был всего один пик и он никак не обновлялся, так что из него выжали все, что можно
Бессмертиятреды вообще мои, так что они не взлетали потому что я в cyoa не умею
>>228009589 Так в этом и охуенность супертредов - овердохуя вариантов и возможностей, по сравнению с теми же адептами. Мне все таки кажется надо 1. Залечь на дно на какое-то время чтобы люд забыл и не игнорил просто по пику/сделать редезигн с той же целью 2. Уменьшить кол-во абилок, реально слишком дохуя читать для нынешнего харкачера. Оригинал наверное раза в три меньше был или даже больше. 3.Нахуй рулетку, нахуй. Достаточно взглянуть на тред - крутанули и пошли, у нынешних битардов это на уровне рефлекса уже.
>>228009865 Да это не аноны ролят, а ОП так бампает, лол. Переиначить пикчу это работы непочатый край. Плюс раскол по версиям получится, текущим играющим совсем не по нраву придётся сокращение пула выбора.
>>228010080 Можно одну из старых версий просто откопать в архиваче, сменить цвет фона и все. А на версии похуй, пусть в брг играют по своему, все равно в б играть никто не будет
>>228010538 Ну, я тоже не питаю надежд, но попытка не пытка. В идеале бы еще переждать какое-то время, жаль только я сам хз даже буду ли я завтра скроллить тред, не говоря уж о ближайшем будущем
>>228009589 Хотелось бы нечто среднее между первым и вторым. Ну, похоже остается только второе. Да и вопрос как вкатываться остается. Допустим я создал перса, с чего начинать гипотетический вкат?
Не зная предыстории, вкатиться не получится, просто потому что твоему персонажу нужна мотивация для того, почему он вообще хочет принять участие в конфликте, приняв одну из трёх сторон конфликта. Их описание найдёшь во втором посте треда.
Всё началось с того что группа суперов, по тем или иным причинам, решила немного понаёмничать на Кузню, подработав в качестве охраны в Сирии, где велась борьба против Супер-ИГИЛа. Самолёт, на котором они летели, сбивает Охота, а летевшись пытается заставить работать на себя, шпионя за Кузней изнутри. Так же взрыв самолёта провоцирует ЕСКС проверить причастность Кузни, завалившись на ближайшую к месту взрыва самолёта их военную базу. Игроки, увидев это, решили за ким то хуем напасть на базу, чем спровоцировали полный пиздец, стали в глазах всего мира террористами. Большая часть затем всё таки присоединилась к Охотникам, чья арка в этом сюжете наиболее активна.
Собственно, цель каждой организации — извести две остальные. Я бы порекомендовал вкатиться к охотникам. Сюжет месяцев пять назад сдох, а сейчас тихонько двинулся с мёртвой точки. Поэтому к Охотников 3 игрока, а у других организаций — ноль. И если вкатишься не к охотникам, то мне будет попросту трудно отмасштабировать подобный, громоздкий сюжет, до такой незначительной величины, где один твой персонаж мог бы на что-то влиять. Так что если надумаешь, то просто пишешь как припёрся к охотникам, как сочувствующий и хочешь стать одним из них, к примеру. Прямо сейчас, так сказать, последний билет, потому что они вот вот отправятся на задание и вкат к ним будет пока недоступен. Сейчас они в доме на маленьком острове Зуйи, Тайвань. Время, если что, вечер, октябрь, почти ноябрь 2к19го. Типа того.
>>228012949 Раньше было больше трёх, но большинство внезапно решило, что это не они должны взаимодействовать с миром, а мир должен взаимодействовать с ними. А так да, остальные в других арках. В принципе твинководство широко распространено, один игрок вполне может иметь персонажей в разных арках. А в арках других гмов так и вовсе по нескольку персов сразу.
>>228013203 Я конечно пиздато придумал этим заниматься за день до начала семестра, но да я обещаю постараться что-нибудь родить. после того как поподробней поскроллю тред и решу заходит ли мне
>>228014545 Ссылки в архивачи я в шапке видел, интересен был именно описанный выше момент с самолетом в первую очередь, в каком треде хотя бы. Не длился же он восемь тредов?
>>228014631 Первый тред, пост 350. Но в следующих четырёх тредах всё равно много интересных событий. Штурм военной базы. Врыв Охотников на Виллу в Испании и переманивание игроков на свою сторону. Двойная игра одного из игроков, которая в одну харю захватила лидера Каталонского восстания и еще двух персонажей. Штурм оружейного склада в Испании, где игроки впервые знакомятся с прокачанными солдатами ЕСКС. План по уничтожению военного линкора ЕСКС и его реализация.
>>228021803 Чел, мы тут все творим гектатонны кринжовой хуйни. Что бы ты не делал тогда, тебе не переплюнуть скинутую в тред жопу или, например, пожеланий смерти одному из больных игроков треда. Так что смело деанонься, а ещё лучше - залетай к нам в брг.
>>228021803 Блядь, я тебе базарю, нынешней состав суперов с гордостью соревнуется в том, кто натворил больше хуеты. Поэтому не стыдись, а доставай дрочило, будем меряться.
>>228022828 >Первый парень кота Всегда знал что меня именно так и запомнят, если запомнят вообще) Кот - ебучее проклятие, чесснослово. Еще и с кем потом не пытался с харкача общаться, у всех какие-то траблы с психушкой, пиздец. А так да блинкер ака элон к вашим услугам
>>228023768 >шерлока-каппы Каппу помню, при чем тут шерлок? У меня дырявая память, если это отсылка к какому-то событию а еще я пиздец сколько не спал так что могу просто тупить
>>228024067 Лол блядь, прям жопой чуял что именно это у вас в конфе и происходит, помница он же(вроде) также изи моего твинка вычислил. Даже написать хотел, мол что суки узнали же признавайтесь, но не хотел слишком вниманиеблядствовать
>>228024396 Я еще в начале треда писал что с конфами у меня все печально. Для супертреда конечно хочется сделать исключение, но все же. мнусь как целка блядь, ну что поделать раз я такой схожу пока покурить и подумать
>>228024585 У нас очень ламповая конфочка. Не без срачей, но ламповая. Здесь все твои друзья, рыжуль, заходи, делай исключение. не мнись, будь мужиком блеать
>>228024714 Два чая этому анону. Об этом надо не ныть, а светло вспоминать. Не всем перепало, да и давно это было. Вон, выше уже говорили: кто-то вовсе гордиться сотворенной дичью
Даже не знаю. Наверное, тем, что перед каждым постом он кидает куб на персонажа в голове персонажа, чтоб знать, какой из голос сейчас заговорит? Или за выступления на шесте с пением Пистолетова? Или выпиленный театр полный цивилов? Или изнасилование двух лолей? Или...