От нехуй делать накатил пикрил говно.Есть ли мод на маркеры на карте?Как блять в это играть когда тебе говорят сверни направо, потом вниз, потом в залупу.Сука блять я путаю лево, право.Какой уебан придумал не делать маркеры то?
>>226703550 (OP)Мне наоборот так больше нравится. Я ощущая себя настоящем ИСКАТЕЛЕМ потому что я сам ищу их, а не иду к ним по проторенной дороге, десуприключений, погружение в игру гораздо глубже на этом уровне. Ну, если ты казуал, тебе конечно не понравится.
>>226703821Мне 24.Я просто ненавижу это 5 шагов влево, потом вправо.Я вообще не ориентируюсь в пространстве.
>>226703942Я люблю сложные бои и прочий хардкор.Куча часов во всех душах.Но вот ориентироваться не могу.И считаю это душным.
>>226703550 (OP)А я вот кинул облу практически сразу. Помойная детализация, ущербность и игрушечность мира, пиздец, блевать тянет
>>226704583Скурим отталкивает всратой серостью, ебучий фильтр неприятен взгляду, но от него хотя бы не хочется блевать как от облы
Ну так чё мод то есть на маркеры? Чёт гуглю, а морошизики везде максимум токсичные твари. Пок Пок, мудиться это самый кайф.
>>226705370Не думаю что ты найдешь такой мод. В скайриме маркеры изначально планировались, эта механика прикреплена к компасу, а в море такое и в помине не было, так что врядли бы кто стал создавать механику маркеров с нуля. Разве что можно мод на карту поставить, чтобы вся была открыта, авось легче будет.
>>226703550 (OP)>От нехуй делать накатил пикрил говно.Есть ли мод на маркеры на карте?Как блять в это играть когда тебе говорят сверни направо, потом вниз, потом в залупу.Сука блять я путаю лево, право.Какой уебан придумал не делать маркеры то?Какой смешной казуал, пытается найти маркер которого нет и слишком тупой чтобы читать описания. ОП, бросай нахуй, у тебя извилин в мозгу не хватит.
>>226703550 (OP)Ясно нюфак, вот раньше игры блять делали, ух, сам все запоминай, а сейчас блять без маркера небось и до магазина соседнего дойти не можешь, блять, ухЧто за поколение блять, тьху, просто слов нет, блять, дебилы ебать, нихуя не могут ебать, маркеры им подавай
>>226706017> без маркера небось и до магазина соседнего дойти не можешь, Чек Но это душнота и искусственное удлинение игры.Я не против высокой сложности боёв,э и т.п.Но постоянно мучаться куда же идти? И это в каждом квесте же так будет.Это смерть просто
>>226705787>>226706017>>226706228Чего вы наехали на человека то? Ну удобнее ему с маркером было бы - и что?>>226703550 (OP)На счет мода не знаю. Я иногда искал информацию тесвики (или как там ее) или на подробной карте острова, если уж совсем сложно было.
>>226706325Эта игра вообще не про тупое задрачивание квестов.Это песочница блядь, ты сам ищешь себе в ней развлечение.А если тебе нужен маркер - то тебе этот квест нахуй интересен.
>>226706473Пиздежь, бегать в поисках очередной пещеры нихуя не интересно, да и не для интереса это сделано, эта хуйня сделана чтобы просто отсеевать тупых даунов которые не умеют читать и думать.
>>226706740А нахуй ты это проходишь тогда?Сюжет за 4 минуты спидрана проходится.Иди спизди в гильдии магов великий камень душ, купи зелье невидимости и спизди под ним ступку мастера.Накрафти себе всякой хуйни, зачаруй шмот и летай выноси всех с одного удара, пока они находятся под аое станом.Обещает тебе персонаж ботинки в обмен на помощь?Убей его нахуй и забери шмот.Устрой геноцид босмеров.Кароче просто аутируй, не играй в это как в новые тес.
>>226703550 (OP)2002 год, пчел.Это тебе не экшен РПГ, где тебя приведут по маркеру за ручку до конца квеста и накормят печеньками.Если не умеешь думать и ориентироваться, то идешь лесом.Можешь пересоздать персонажа с древковым оружием и акробатикой в главных навыках. В Балморе у каджита-торгаша покупаешь копье с призывом, кастуешь даэдрик на 60сек и аннигилируешь грязекрабов. Ах да, передвигайся прыжками.
>>226703550 (OP)Долбоеб не в состоянии определить право и лево, но виновата игра.Как ты вообще установить ее смог, просто удивительно.
>>226708434Анон прав кстати. Скорее всего ты просто получишь пизды, ибо боевая система тоже не простая.
>>226708843Я ему уже писал пересоздать в копейщика-попрыгунчика. Качается быстро, наглотается зелий и аннигилирует все. Особенно с палкой из Балморы.
>>226708815Я могу но с трудом. Я просто считаю это душным и нудным.Хотя чтоб запустить это говно пришлось алкоголь качать
>>226708931Помню первый раз захотел отыграть вора, взял себе кинжал, думал буду типо наносить быстрые режущие удары, мол будет круто. А на деле нанёс 30 ударов вместо 15, но не попал ни разу. В общем, меня выебал самый слабый червь-пидор.
>>226709186Я не знаю, я всегда знал что вор не предназначен для честной схватки, но чтоб настолько...
>>226709472В общем, как я понял, ты решил полностью убить то, за что мору любят и за что его запомнили.
>>226703550 (OP)Любой квест гуглится спокойно, если сложно найти.Недавно перепроходил сам и раза 3-4 гуглил квесты после того, как долго сам найти не мог.
>>226709758Будет неправильно сказать, что это все, но...>это не нраица>то не нраицаТакими темпами ты забросишь игру через часов, ну, может пять. Поиграешь и еще что-нибудь не понравится.Лучше принимай игру такой, какая она есть, а не пытайся изменить каждый её элемент, как это случилось со скайримом.
>>226703550 (OP)Просто Морра такая игра, которую нужно изучать. Я ее проходил 10 лет.Поиграл одним персом, потом другим-забросил на пол-года-год.Потом заново другим классом.Тупо за это время выучил все транспортные узлы(откуда куда можно переместится, где храмы куда можно телепорт сделать, юзать метки возвращения).После этого перемещаться по миру становится легко, все в голове откладывается.Но первый раз играя испытывал кайф находя по описаниям квестовые места. Впервые поиграл в Морру в 2006 году...а прошел основной квест в прошлом году. Думаю опять уйти в мир Морроуинда ведь еще остались два дополнения.
>>226710264Любишь кататься, люби и саночки возить. Нет мода, научись создавать сам. Тем более в играх беседки это делается легко.
>>226703550 (OP)>Какой уебан придумал не делать маркеры то?Молодой человек, это не для вас придумано.
>Как блять в это играть когда тебе говорят сверни направо, потом вниз, потом в залупу.>Сука блять я путаю лево, право.Ох лол, классическая жертва пресс Х ту вин.
>>226703550 (OP)Перетерпи и привыкни просто. Эта эрпыге нужна для того, чтобы ты садился за неё и тратил столько времени, сколько потребуется лично тебе. Никого - "хочу быстрей пройти, мам". Хоть год играй и ищи нужные точки на карте. Некуда торопиться. И вообще ты должен бомбить с графона или боёвки.
>>226703550 (OP)ОП-лох.Ты даже не представляешь, сколько эмоций вызывает случайно найденная локация, когда ты 2-3 раза проебал ориентиры.
Пошел нахуй долбоеб! До сих пор вспоминаю, как всей семьей ну ладно, не всей, вместе со старшим братом искали ебучие каменные пальцы, где гуар был, вроде как. Духота, блять, да ты охуел, черт!
Призывной лук имба, особенно за бретона с сопротивлентем магии и с сапогами на +200 скорости. Самое забавное, что про это я узнал спонтанно, мб и не 1 я додумался. А, и еще. Души призванных существ можно захватывать.
>>226703550 (OP)Я вот тоже недавно моррошинд прошел, до этого было попыток 3-4 начать играть, но все никак не удавалось осилить, и до конца понять в чем фишка игры, собственно. Но вот в этот раз принял игру такой, какой она есть и просто погружался в этот фантастический мир, алсо, наиграл часов 70 и прошел трибунал, бладмун не очень заинтересовал, но и его постараюсь добить. В игре главное понять все механики, а дальше все как по маслу пойдет, уверяю, ведь сюжет и лор там хорошо прописан. Путешествовать по миру очень сложно и иногда применял консоль/читы, а иначе никак, потому что бомбило жестко от багов и дыр в игре. Морра отлично затягивает и погружает в свой мир. Заменил мне на какое-то время реальную жизнь... Вот еще модов накатить, а потом и артефакты коллекционировать, а вот тут квесты интересные есть, а вот тут я не был! Ну вот реально все очень похоже на сказочное путешествие, чувствуешь себя первооткрывателем/героем/избранном/полубогом, важным человеком, вообщем. Очень грустно расставаться с таким шедевром, играть то хочется продолжить, но вот времени на это маловато.
>>226712624>с сопротивлентем магии и с сапогами на +200 скоростиНе один, но я пользовал для этого хака зачарованные предметы.Олсо если накастовать себе повышение характеристик, а потом надеть кольцо Хирсина, стать оборотнем и проспаться обратно - действие заклинания заканчивается, а вот эффект от него остается.
>>226703550 (OP)Наоборот в этом вся ахуенность, пока ищешь нужное место - находишь кучу интересного, ну и вообще дух приключений появляется.
>>226703550 (OP)Кроме маркеров, в морровинде есть еще и другая проблема, а именно мертвость мира. Почти все неписи всегда стоят на одном и том же месте и никогда никуда не двигаются. Графика опять же очень низкого качества, Всё квадратное и одноцветное. Полюбоваться пейзажами уж точно не получиться.
>>226713665>Графика опять же очень низкого качества, Всё квадратное и одноцветное.Графен-то как раз можно НАКАТИТЬ, да такой что даст пососать. Проблема в движке - вся анимация деревянная, какой бы графин не был.
самое тупое в этой "игре", что за убитых врагов не дают опыт! че эта за хуйня? это эрпоге? говно, блять какая-то, как в нем качаться-то....
Какие же мудаки тут собрались. Самостоятельный поиск - это не сложно, самостоятельный поиск - это просто долго. В этом нет никакого сакрального смыслаПопробуйте в жизни пользоваться не гугл картами, а приезжать в район, у прохожих спрашивать, как пройти на улицу N и потом считать дома. Удобно вам будет?
>>226713809>ЛОР где из механизмов были только паровые, и те у сгинувшей расы>ГГ достает навигатор и начинает синхронизироваться со спутниками
>>226713785Опыт засчитывается во владение оружием, которым ты убил врага.Правда вот с магией разрушения в морровинде очевидный баг. Магию разрушения можно тренировать просто кастуя "фаирболы" на пустырь. Это с одной стороны логично, но как-то не интересно.
>>226713875Но на ней нет маркеров мест назначения. Разве квестодатель не может пометить на твоей карте крестиком, где находится та или иная пещера?
>>226713809В игре мне говорят: иди туда, там поверни налево, когда упрешься в каменный хуй - прикоп 5см. Я достаю карту, и смотрю куда идти.ИРЛ мне говорят: иди по этой улице, на перекрестке поверни налево, дом номер 7 - прикоп 5см. Я достаю навигатор и смотрю куда идти.И никакой разницы. единственные мудаки ИТТ - это ты и ОП, лол.
>>226713875Гугл карта показывает тебе место, маршрут, вход. С пещерами ещё ладно, но в городах считать домики - это просто долго и скучно, учитывая, что нет ни номеров домов, ни названий улиц
>>226713958Что ты на карте смотришь-то, если на ней ничего нет? Навигатор, кстати, ставит маркер и строит тебе маршрут
>>226713939>пометить на твоей карте крестиком>пометить крестиком>на чем то что стоит как дворец>>226714009На карте в морровинде есть точки входа и они подписаны, но только на разведанной местности.Учитывая количество домиков в городе, отсчитать третий на карте не самая сложная задача.Кстати когда разрабатывался морровинд люди еще по бумажным картам ездили.
>>226714132>Учитывая количество домиков в городе, отсчитать третий на карте не самая сложная задача.Да он лево-право путает, а до трех считать - это надо не меньше ученой степени иметь.
>>226713976Я сам взял. Я же не омежка, как ты, которая только ждёт, когда ей позволят что-то пукнуть.
Котаны, хочу поиграть в морровинд, но вот думаю стоит играть в ваниллу, или васяно сборку какую-нибудь накатить? Сам ебать с модами не собираюсь.
>>226713809>Удобно вам будет?Да, однохуйственно что по гуглокартам идти что спросить, спросить иногда даже полезней, так как короткий путь покажут, а не "правильный".
>>226714082>Что ты на карте смотришь-то, если на ней ничего нет?Направление и примерные ориентиры.>>226714526Да.
>>226703550 (OP)>Сука блять я путаю лево, право.Лол, у меня собака понимает где лево, а где право. Если хочешь - могу и тебя подрессировать.
>>226713186Почему именно главного героя выбрали, даже шаманка говорила что есть куча людей у которых неизвестные родители
>>226704536Так аниме это фейкокач. Лвл растет, а статы нихуя. Бери палку и иди охотиться на голубей. Вкачивай всё в ловкость и убеждение. Убеждение тоже качай на голубях. Когда убедишь первого голубя стать почтовым - отправляй его президенту и проси прибавку к пенсии. Дальше просто выходи и общайся со всеми, для начала с бомжами. С ними нужно много доджа, поэтому агилу предварительно вкачай до необходимого минимума. Как приручишь бомжа - сможешь отправлять его в магазин заместо себя. Ну вот тебе и обеспеченная старость, прирученый бомж для маневров в магазин и почтовый голубь для контактов с президентом. Чо делать дальше решай уже сам
>>226715032Ему говорили что он может быть Нереварин, но окончательно понятно вроде только после кольца Азурысемь испытанийТо, к чему он приложит руку, будет сделано.Что было недоделано, будет доделано.первое испытаниеВ определённый день от неизвестных родителейВозродятся Звезда и Луна.второе испытаниеНи мор, ни возраст не смогут повредить ему.Проклятие Плоти убежит от него.третье испытаниеВ пещерной тьме Азура видит всеИ заставляет звёзды и луну сиять.четвёртое испытаниеГлас странника объединит Дома.Три Дома будут звать его Наставником.пятое испытаниеРука странника объединит Велотов.Четыре племени зовут его Нереварином.шестое испытаниеОн чтит кровь племени неоплаканного.Он поглотит их грех и будет возрожден.седьмое испытаниеЕго милосердие освободит проклятых фальшивых богов,соберет разбитых, спасет безумных.одна судьбаОн произнесёт закон для народа Велота.Он говорит про их землю и нарекает их великими.