RPG треад.Сап аноны, пилю небольшую настолку про лит-рпг.Собственно большая просьба, пожалуйста распишите какой класс и расу вы бы хотели видеть в игре подобного жанра? Чуть позже сделаю тред в тематике, но пока хочется узнать игровые предпочтения случайных анонов.
>>225708079От лица игроков, Нри-настолка. Пилищ персонажа и проходишь квесты или гриндишь раскачивая его...
>>225708135Бля, оп пик с оп постом не связан чтоли ? Ты хочешь чтобы тебе просто рандомых чаров накидали ?
>>225708198Ага, просто как я заметил классика вроде людей,дворфов и прочей нечисти всем приелась. Как и стандартные маг,паладин,вор. Вот и хочу узнать, чего жаждет публика.
Немного системы. Где я обосрался?Уровень Расы: 45 урУровень профессии: 65 урВсего 110 урВозьмём в качестве кубика D65. Степени успеха...0-13 /Критический провал/13-26 /Провал/26-39 /Нормально/39-52 /Хорошо/52-65 /Очень хорошо/--------------------------------------------Характеристики (Кап 100)--------------------------------------------Очки здоровья:Контроль маны:Очки маны:Физ Атака:Физ Защита:Ловкость:Маг Атака:Маг Защита:Сопротивление:Для повышения характеристики на 1, в первый раз требуется вложить 10 опыта. После того, 10 опыта*число на которое была повышена характеристика в прошлый раз.
>>225707935 (OP)Привет, анон. Интересная идея. Есть соцсеточки? Я бы подписался, интересно что получится. Классы и рассы, кмк, можно взять из любой более-менее стандартной рпг, типа divinity: original sin 2Конечно же, хотелось бы видеть классы, за которые отыгрывали главные герои популярных и любимых многими книг серии. Из таких мне в голову приходит хуман-маг, рыцарь смерти, шаман. Опять же интересно, чем ты вдохновляешься при создании? К какому миру склоняешься в большей степени при создании игры?
>>225708308>Для повышения характеристики на 1, в первый раз требуется вложить 10 опыта. После того, 10 опытачисло на которое была повышена характеристика в прошлый раз.У тебя тут для повышения характеристики на два требуется вложить столько же опыта, сколько было в первый раз (101), нет?
>>225708383> > >Для повышения характеристики на 1, в первый раз требуется вложить 10 опыта. После того, 10 опытачисло на которое была повышена характеристика в прошлый раз.> У тебя тут для повышения характеристики на два требуется вложить столько же опыта, сколько было в первый раз (101), нет?
Уебищные говно беларусь говномолот хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно говномолот хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно говномолот хуйня-говно беларусь говномолот хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно говномолот хуйня-говно говномолот хуйня-говно говномолот хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно говномолот хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно хуйня-говно говномолот
>>225707980>а класс?>Тёмные, светлые или трау?Тёмные и трансов, да, потому что ты поддерживаешь blm и права лгбт
>>225707935 (OP)Если игровая система в твоей РПГ органично не сплетена с лором и сюжетом, а существует, как проекция больных желаний двачеров, то твоя РПГ -- хуйня. Твой мир -- твои правила. Не ты должен подстраиваться под игроков, а они с интересом изучать твою игру, подстраиваться под доступные роли, именно тогда они получат веселье от игры, ибо ты, создатель, демиург своей маленькой вселенной, бросаешь им вызов./thread
>>225708383> >Для повышения характеристики на > У тебя тут для повышения характеристики на два требуется вложить столько же опыта, сколько было в первый раз (101), нет?Угу, уже увидел. Поправлю>>225708329> > Привет, анон. Интересная идея. Есть соцсеточки? Я бы подписался, интересно что получится.Не, не пользуюсь ими. Но могу потом выложить сюда в тематик первую версию приключения и систему.> Опять же интересно, чем ты вдохновляешься при создании? К какому миру склоняешься в большей степени при создании игры?По геймплею что-то вроде Оверлорда, и соулса. Высокая смертность и РПГ прокачка. А в качестве мира смесь всевозможной фентезятины и мифов мира.
>>225709101Воин-чародей, что направляет мистическую энергию через свое оружие, а называется он Клинок Бледной Луны, ведь драу вылазят из своих подземных лабиринтов лишь ночью, с клинками наготове!
Ну смотри, чувак, я как бывший ГМ пусть и обосравшийся советую добавить:1. Всё расы с книги правил DnD 5. Или хотя бы стандартные.2. Расы, которые ты бы хотел бы видеть.3. Возможность играть игрокам за того, кого они хотят. Естественно, если это вписывается в твой концепт мира.По классам та же фигня. И да, ОПчик, как тебя найти то потом? Хочу в текстовой полёвки посидеть тоже.
>>225709414> Ну смотри, чувак, я как бывший ГМ пусть и обосравшийся советую добавить:> 1. Всё расы с книги правил DnD 5. Или хотя бы стандартные.Чек.> 2. Расы, которые ты бы хотел бы видеть.Дельная мысль.> 3. Возможность играть игрокам за того, кого они хотят. Естественно, если это вписывается в твой концепт мира.Ну, список рас и классов довольно большой. Или ты про отыгрыш?> По классам та же фигня. И да, ОПчик, как тебя найти то потом? Хочу в текстовой полёвки посидеть тоже.Думаю сделаю тред в тематике ибо в соцсетях длительное время не сижу.... Но могу запилить группу втентакле.
>>225709814> > хочу нри запилить> > ни системы ни сеттингаПисал же, что пока система строится д65, по сути словеска с кубами для случайности. Она ещё наполняется и пока это просто каркас который я заполню контентом.А сеттинг фентезятина, просто не хочу ограничивать себя и прописываю основные моменты
>>225710262В Гурпс слишком некомфортно играть и порог входа высоковат. Боюсь моим игрокам он не совсем подойдёт.
>>225707935 (OP)Я люблю орков в тяжелой броне. Вероятно, класс такой должен называться как-то типа "Heavy Warrior". Еще нравятся темные эльфы лучники ("Agile Archer"). Но кстати, лучник тоже может быть тяжёлым ("Heavy Archer") - в мощной броне и с луком, который стреляет медленно, но мощно.
Что-то типа ведьмаков/охотников на нежить, религиозные рыцари и войны (типа палладинов но более фанатичные), разумную нежить ( не разложившиеся трупы, мертвые полумонстры)
>>225711706Я 192, 108 килограмм, 12 лет борьбы и 4 года зала. Думаю что я всё-таки справлюсь с тобой, няша :3
>>225711794>Я 192, 108 килограмм, 12 лет борьбы и 4 года зала. Думаю что я всё-таки справлюсь с тобой, няша :3
>>225707935 (OP)Ядовитый рептилоид со стелсои, который крадётся, отравляет и убегает. Его шкура сливается с окружением, болота его родная стихия. Он ловок, быстр и коварен. Уязвим к огню и жаре, плохо чувствует себя в пустынях и на морозе. Обладает недурным интеллектом и хорошо подражает речи других разумных рас. Он преданный друг и злейший враг. Хорошо чувствует намерения иных существ. Ростом невелик и силой особой не наделён. Тяжелая броня и оружие ему абсолютно не подходят. Пушки и пистоли это яд для его глаз и тела, ему надо избегать их. Я кончил тебе в ротик:з
>>225707935 (OP)Раса: эльфКласс: педофилОсобенности геймплея: умеет вводить противника в заблуждение и эффективно избегать урона. Владеет особой магией, на один ход превращает цель в ребенка и совершает над ним акт насилия, накладывая дебафф. Слабости: легко контрится классом "тесак" и заклятием "целуй пипиську"
>>225707935 (OP)Лезь в дынду. Там хоть что-то отдаленно балансное завезли, а еще нет расы вампир/оборотень/ангел/демон.
>>225707935 (OP)Не знаю че за литрпг такой, но выскажусь. Запили найтблейда нормального. Сука, почему их почти нигде нет нормальных. В D&D есть arcane trickster но это хуита какая-то. Последний раз по кайфу игралось ночным клинком в морровинде, вот там заебись было благодаря созданию заклинаний и дохуйлиону эффектов.
Раса: людиКласс: инцел, боевой омежка, маг30лвл, архимаг40лвл, трапик, трап-актив, сына-корзина, Чэд, бэткаСпособности: дизмораль на членов своей партии лол, повышения защиты бэток и чэдов в замен потери хп омежки