"Игры привнёсшие в жанр, что-то новое"Из шутеров я могу вспомнить только инди игру SuperHot с ее главной механикой "Время движется только тогда, когда движешься ты". Уникальный и крутой опыт.И дилогию TitanFall. Просто прекрасный образчик шутеров от создателей оригинальных Модерн Варфаре. Тут авторы создали шутан с естественным и суперплавным мувментом. Никакая квака или анриал такое ощущение не даст. Джетпак с паркуром. Потом колда пыталась копировать это, неудачно. И больше никто.Какие еще были игры привносящие что то новое?
>>224928748 (OP)>И дилогию TitanFall. Просто прекрасный образчик шутеров от создателей оригинальных Модерн Варфаре.Чего?
Одна из немногих в своем жанре, называется фассад,игра в которой (ну вроде как) можно разговариватьПосле которой развился мощный фетиш на короткостриженных милф
>>224930111>Одна из немногих в своем жанре, называется фассад,игра в которой (ну вроде как) можно разговаривать>После которой развился мощный фетиш на короткостриженных милфВ смысле разговаривать?
>>224932175НУ вот прямо берёшь и пиздишь с этими двумя на английском. Вводишь предложения и смотришь реакцию
>>224928748 (OP)>Тут авторы создали шутан с естественным и суперплавным мувментом. Никакая квака или анриал такое ощущение не даст.Такого не даст, даст лучше - быстрее, более глубже и с большими профитами от скорости перемещения. Ну это если про кваку. Хотя как лайтовый квакозаменитель с живым онлайном оно норм, да.
>>224932658Все таки несогласен. Бег по стенке, паркур по мне лучше, чем просто бег прыжки и рокетджампы
>>224933271В кваке тоже, если ты в движения можешь и тебе нужно пробежаться по стене. Хотя стрейфджампинг используется конечно чаще, обычный и обратный.
Таты уникальная игра.Все ее хвалят. Но никто в нее не играет.Онлайн сдох при продаже в ориджине.Онлайн сдох при продаже в стиме не смотря на дохуища обзоров.
>>224933674>Таты уникальная игра.>Все ее хвалят. Но никто в нее не играет.>Онлайн сдох при продаже в ориджине.>Онлайн сдох при продаже в стиме не смотря на дохуища обзоров.Это печально
>>224933578Про первую только слышал, но ещё не играл, и наверное соглашусь, там крутая геймплейная механика с подменой понятий. А вот диско элизиум я прошёл, это добротная рпгха в стиле планетки, только нового она ничего не привносит в жанр, совершенно. Просто делает всё очень качественно, и берёт шикарными текстами.
>>224928748 (OP)Дарк месая, самый продуманный, да и просто лучший слешер от первого лица, ничего лучше до сих пор так и не вышло, даже от самих разрабов. Их, к сожалению, купили и они теперь пилят хуету про ниггеров хотя прей 2017 был охуенен, но походу это их последняя годная игра, из студии вроде поливали все основатели, F.
>>224933756Личностные качества не ебу как назвать вместо заебавших интеллекта/харизмы/силы и т.п.мимо
>>224933947Я тут играл в верминтайд первый и второй, постоянно ловил ощущения что механикой ближнего боя очень похоже на дарк месаю. Только при этом с кооперативом и лютой сложностью.
>>224933991В каком-то виде было в планетке, да и если покопаться то ещё в паре рпгех. Там редкая фишка есть в плане постоянных диалогов со своими личностями, но это тоже было в планетке, правда где это встречалось ещё я не могу сказать.
>>224934037Играл в первую, скучная хуета с анальным локом на способности для определённых героев, какой дебил это вообще придумал?
>>224928748 (OP)ЗАВТРА МЕСЯЦ С РЕЛИЗА>ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ПОДНИМУТСЯ ДО 9КИ, ИГРА ШЕДЕВР, ЧЁТКО И ЯСНО! В ЛГБТ - Г - ЭТО ГЕЙМЕР!ЖДЁМ ОПРАВДАНИЙ
>>224934148>Играл в первую, скучная хуета с анальным локом на способности для определённых героевНе понял тебя. Это ты про оружие? Ну как бы разные персонажи разное оружие, что не так?Мне нравится что на каждый класс есть по много оружия и ближнего и дальнего боя, все они с интересными мувсетами, и при этом отлично чувствуется удар по врагам. Плюс что постоянно нужно то фокусить элиту, то контролировать толпу, это весело.
>>224934299Там часто бывает что с собой говоришь, вспоминаешь что-то, внутренний голос на что-то намекает, размышления идут какие-то, или там рассматриваешь предмет и в ходе диалога с собой решения принимаешь. Ну и там не работали так как в других играх с движком инфинити дндшные статы, по сути тебе нужны были только мудрость, интеллект и харизма, остальное всё ты нарабатывал в ходе игры, в зависимости от решений в разных квестах.
>>224928748 (OP)Майнкрафт, как образцовая песочница. Дум, халфа. Tlou, и первая и вторая. На самом деле таких игр дохуя, каждая из них вносит свое в гейплей или технологии движков, графики.
>>224934259Нет, я про разных героев. Тот, кто это придумал - ебаный дегенерат. Ладно бы это просто облики разные, так хуй там,б ебанаты на разрабах завязали на этом всё, в итоге постоянно видел, как челики увидев, что им остаётся ебаный не любимый для них герой, тупо ливали из лобби. Да и сама игра хуета, изи дроп и с дарк месаей по проработке геймплея вообще не сравнивается.
>>224928748 (OP)Суперхот это какая-то душнина невнятная, может они и придумали новую уникальную механику (которая больше нигде и не прижилась), но игра сама по себе довольно убогая.
>>224934582>как челики увидев, что им остаётся ебаный не любимый для них герой, тупо ливали из лобби. Я играл в своей компашке, и такого не заметил.>Да и сама игра хуетаНе хуета, а годнота.>и с дарк месаей по проработке геймплея вообще не сравниваетсяЭто да, в дарк месае оружие и враги проработаны в разы хуже, и их сильно меньше. Но зато там прикольная магия и физические приколюшечки.
>>224934717Сейчас бы всерьёз сравнивать шедевр дарк месаю и унылый кооперативный высер аля очередная копия лефт фор деда с миссиями "таскай бочки как ебанат". В голос.
>>224935309>очередная копия лефт фор дедаНу так ты в одно играл, а во второе видимо только пощупал поверхностно. С лефтфодедом там есть общее, но клоном её назвать сложно - разные персонажи, сильный упор на ближний бой, очень продуманная система стамины и крутые мувсеты, всего этого не было в l4d. >сравнивать шедевр дарк месаюОн конечно неплохой, но был очень давно, и так же давно потерял актуальность. Ну вот прошёл ты его раз, два, что дальше? Всё, игра забыта. А тут, благодаря кооперативности и аи режиссёру присутствует отличная реиграбельность. Особенно с мутаторами и на высоких сложностях.>с миссиями "таскай бочки как ебанат"Обычно там миссии либо убить кого-то конкретного, либо, что чаще, пройти из точки А в точку Б выжив по пути. Ну допустим в первой самой миссии, в первочй части, в роге Магнуса, есть момент где нужно три бочки уложить под дверь, что в этом плохого?>В голос. Ты начинаешь звучать как фанбой утёнок. Геймплейно впечатления похожие, а ближний бой в целом гораздо более продуманный, хотя бы за счёт количества врагов и разного оружия. Плюс за счёт интересных геймплейных ситуаций. Если тебе так понравилась именно геймплейная составляющая дарк месаи, то это то что тебе нужно, разве нет?
>>224936096Какой тип повествования. Самый обычный сюжетный боевик от 3 лица в котором упор сделан именно на сюжет.Графоний дело наживное, тем более был сделан на закате сосноли, когда выкатывают монстров графония. Посмотри на все популярные консоли и последние игры на их закате.
>>224928748 (OP)> "Игры привнёсшие в жанр, что-то новое"Doom 2. После него ничего нового не было.>SuperHot с ее главной механикой "Время движется только тогда, когда движешься ты".Вау, охуеть, пиздануться как весело [сарказм]>И дилогию TitanFall.Медленное говнище с айронсайтами.