Citieas Skylines тред, в gsg полтора мэра. Купил по скидону и хватило по первости только на субурбию и многоэтажки.
>>223578600Нищук живущий в пром зоне, ты? Я узнал тебя по недовольному ебалу, которое всегда в саже из-за угольного смога.
>>223578235 (OP)Сколько не играл, всегда где-то со 100к+ город начинает тонуть в пробках. Ничего не могу с этим поделать. Алсо даже если я застраиваю город метро и трамваями, эти пидорасы просто ими не пользуются. Там какие-то совсем смешные цифры, что-то в районе 10к человек в неделю. Как в это говно играть?
>Моды накатывай чел. Мув ит обязательно. Решил пока поглядеть как она без модов играется, думаю, один город закончу и там гляну. Какие еще моды посоветуешь?>А так же длс взломай, если не купилКупил некоторые, не стал брать на снежок, катастрофы и последний на гавань, из шкурок только субурбию взял, радио и остальное пока нахой. >>223579544До 100к не еще не дошел. Поддвачну вопрос на будущее.
>>223579811пурчар ит, паркифи, кампус паркс, зум ит. Ну и кто затягивается, накатывают сотню текстур, всякие домики, дороги, машинки
>>223578235 (OP)Такая хуйня сама собой на автопилоте в Transport Fever строится при минимальном твоём участии, чел. Тебе блять дали такую-то свободу действий, а ты как нейросеть ебашишь дженерик мухосрань. Я бы тебе порекомендовал ознакомиться с механикой поглубже, желательно в текстовом формате с расшифровкой причинно следственных связей, чтобы не терять попусту время, а с имеющимися знаниями уже посидеть несколько часов над гипотетическим проектом будущего шедевра градостроительной мысли и только при полной уверенности хотя бы в том, что у тебя получится при полумиллионе населения, приступать к реализации. На шару в такие игры играть - себе дороже. Внезапно потому, что большая часть из них, представь себе, весьма убедительна и правдоподобна в плане симуляции проблем больших городов из реального мира. Строишь мухосрань, значит и получишь в перспективе неразрешимые без сноса половины города мухосранские проблемы. На этом тебя и заебёт окончательно.
>>223580837> Строишь мухосрань, значит и получишь в перспективе неразрешимые без сноса половины города мухосранские проблемы. Как раз пока что этот аспект геймплея и больше всего доставляет. Такой себе мэр, который нихера не шарит в градостроений и сам себе создает проблемы, которые и приходится решать. Пока еще придерживаюсь чэленджа не сносить жилые дома.
>>223581122Зачем решать то, чего можно вполне обстоятельно не допускать вовсе? Философия экономических симуляторов как раз именно в этом и заключается - не допустить возникновения вредных факторов. А без глубокого знания механики у тебя всегда и гарантированно будет получаться Москвастан, лол. А на постижение механики методом научного тыка, без приличного мануала, уйдёт добрая тысяча часов. Никому в здравом уме нахуй не усралось проводить столько времени за игрой, если можно просто прочитать правила и следовать их указаниям.
А в NewCity играл кто-нибудь? Звучит очень неплохо, максимально реалистичный масштаб в сравнении с остальными градсимами
>>223585292он долбаеб, который в жизни долго запрягает, а потом никуда не едет, потому что боится сделать хоть какой-то выбор кроме идеального
Охуенная игра, правда очень нехватает микроменеджмента и тактического урбанизма. Нельзя решать проблемы с парковками, пешеходными переходами, делать полностью пешеходные улицы с тайлами для застройки. Нельзя контролировать дворы в жилой застройке.Моды частично спасают, но не совсем. Надеюсь, ко второй части все это появится.
>>223590951Ну, с ресурсами особо не выберешь место, где на карте они есть там и ставишь зону. Пром. зону максимально отодвинул в угол. А остальное коммерция вперемешку с одно\много этажными жилыми домами. Создал пару отдельных районов, и не сильно спешу их заполнять, т.к. нет конечного плана и появляются всякие новые здания.
Очень рекомендую пикрил моды. Делают игру намного реалистичнее, без ебаных небоскребов с 30 жителями в них, и без волн смерти по кулдауну.
>>223578235 (OP)Тоже купил игру давно, но играю на пиратке. Просто тогда не знал что параходы любят делать игру на половину, и выпускать 50+ длс как в симс4.В основном получаются квадраты аля NY на минималках и говноречки, но после изучения планировки советских городов, стало хоть приятно смотреть на свое детище.
>>223592424Купил основную игру в Стиме, а аддоны время от времени ищу в сторонних интернет-магазинах, получается намного дешевле.
Кто накатывает моды на анти-пробки, тот просто даунич. Нужно развивать общественный транспорт. У вас должны транспортом пользоваться от 15% населения. И надо следить за плотностью. Это же тру-симулятор.
>>223593876Я накатил TM:PE для более точного управления трафиком, без него тяжело нормально настроить движение.
>>223594101Если умеешь в англ, то советую посмотреть вот эту серию летсплеев. https://youtu.be/Ztw3VwDalGk Правда, можно как вдохновиться и почерпнуть какие-то трюки, так и словить синдром перфекционизма, и забросить игру, т.к. у тебя так же хорошо получаться вряд ли скоро будет.
>>223594323В чем чит? В том, что можно наконец-то запретить долбоебам-водятлам делать развороты на 180 градусов на развязках? Или что можно управлять полосами? Или запрещать парковку на участках дороги? Да ну нахуй, этот функционал должен был быть в игре изначально.
Мне очень быстро надоело, единственная и очень заебывающая проблема в игре это трафик, без модов превращается в анал карнавал - сделал перекресток - держи пробку, построил вторую дорогу для грузовиков - хуй тебе, поедем все равно через центр.
>>223594463TM:PE кстати решает эти проблемы. Можно запретить движение грузовиков по определенным дорогам.
>>223594041>>223594323моды, который позволяют регулировать повороты из нужных рядов и тому подобные — это ок. но вот моды которые ИЗБАВЛЯЮТ ОТ ПРОБОК — это для дебилов.
>>223594463как и в рельном мире. вам долбоебам не понять, что чем больше дорог и тачек тем больше пробок. а решается это на изи регулировкой плотности городов и общественным транспортом.
>>223579544> Сколько не играл, всегда где-то со 100к+ город начинает тонуть в пробкахПиздец ты охуел конечно, у меня до 10к уже в пробках все тонет.Я очень бомблю с того какие тут хуевые подземные-надземные переходы, хочется встроенных красивых и компактных, а не этой хуйни на костылях из тоннелей пешеходной дорожки. Бомбит что без трафикманагера зебры и светофоры не уберешь. Бомбит что в гигантском пыняблоке на 100 этажей живёт 20 семей, ну охуеть теперь.
>>223594648Любые вмешательства в игровую механику - это читы. С таким же успехом можно заявлять, что приписать себе лишний миллион в момент нужды это ок, а сделать деньги бесконечными не ок. Ну ты понел, короче, какой говной ты сейчас воняешь.
>>223594758делаю только наземные переходы каждые 200 метров. что я делаю не так? как и в реальном мире – если можно дойти пешком или на общественном транспорте, то человек не сядет в тачку и не станет стоять в пробке. вам игра все дает – переходы, выделенки, транспорт... нет буду пробки строить.
>>223594720Сталинки гуглятся в мастерской "Stalin era buildings/ Сталинки"А хрущевки это вроде Soviet Style
>>223594744В реальном мире в городе на 60 тысяч не бывает такого плотного трафика, шмель и водители имеют разум чтобы пользоваться объездными дорогами.
>>223591736Поясни что за волны смерти? Я охуевал с этой хуйни, но я думал это я накосячил - дескать они там тухлой воды попили или сорт оф.
>>223594904Просто криворучки сделали так что все жители живут одинаковое количество лет и поэтому весь район вымирает по таймеру
>>223594866Как раз чтоб не было пробок. Эти пидоры прут по зебрам и стопорят тачки, а хотелось бы все подземными переходами утыкать.
>>223594937Поэтому я скачаю аимбот и буду нагибать всех одной кнопкой. Мне такая механика больше нравится, чем тупой и сложный оригинал сделанный на похуй. Согласен?
>>223594758>Бомбит что в гигантском пыняблоке на 100 этажей живёт 20 семей, ну охуеть теперь.МОДЫ@МОДЫ
Ещё бесит что нельзя управлять бюджетом на образования. Получается или слишком тупые, или дохуя умные и на завод пиздовать не хотят.
>>223595089Ты жопу с пальцем сравнил. Управление трафиком должно быть вшиво в игру, это даже не близко с "аимботом". Трафик менеджер за тебя не играет.
Бля.Игруля, конечно, пиздатая, но я в ней стабильно в минуса укатываюсь в плане бюджета. Мб кто даст какие-то советы по поводу экономики в этой игре (кроме банального не брать кредиты)
>>223595093Есть мод чтобы россиюшкину мухосрань построить? Чтоб низкая плотность мухосрань с заборами, хрущевки-брежневки, пыняблоки, чтоб совковые поликлиники и заводы с бетонными заборами ромбиками?
>>223595003>а хотелось бы все подземными переходами утыкатьПиздос, ты бы хоть основами урбанистики поинтересовался прежде чем за эту игру садиться.
>>223595344> >а хотелось бы все подземными переходами утыкать> Пиздос, ты бы хоть основами урбанистики поинтересовался прежде чем за эту игру садиться.Ну ка, обоснуй что не так то?
>>223595198Ну почему же не близко? Аимбот - это просто небольшая помощь в управлении прицелом. Ничего такого из ряда вон выходящего в нём нет.>>223595283А ты не очень умненький. Тебя в роддоме штоле уронили? Нет конечно, их же не васян из интернета сделал, незаконно взломав игру, а настоящие разработчики, имеющие на это полное право.
>>223595297Регулируй бюджетные траты. Тебе не нужны работающие на полную электростанция и водонасосная, когда у тебя 500 жителей. Как и не нужны 1000 мест в школе, когда она забита на 10%.
>>223578235 (OP)Сколько не играл всё время нихуя не получается и всё летит в пизду, не знаю в чём больше причина - в том что я долбаеб или нпс долбаебы не умеют в городе жить.
>>223594758Тащемта никаких секретов нет, пробки из-за пересечений потоков автомобилей. Вот у тебя сердце кровь гоняет по одной дороге и нигде нет никаких пробок тромбы не в счёт
>>223595455>незаконно взломав игру>Steam Workshop>разрабы сами заказывают города у моддеров для роликов к игре>А ты не очень умненькийТы ходячий эффект Даннинга — Крюгера.
>>223595314в мастерской куча модов на сталинки, хрущевки, памятники, растения, вывески на русском, советский автопром и так далее
>>223578235 (OP)город курильщика-битарда: огромные бессмысленные развязки вдали от города, одинокая мусорная свалка в стороне, офисы на побережье озера, люди живут в коммиблоках без работы и развлечений
>>223578235 (OP)1 пик.Грунтовки на выездах с района - нахуя?Мост уже чем основная дорога - приве ты че охуел? Был бы я водилой голосвал бы за другогоВ верхней части пика - 99 перкрестков подряд, надеюсь ты хотя бы приоритет дорог поставил правильный2 пик, 3 перекрёстка равнозначных дорог, пиздец, но в остальном планировка заебок.3 пик - стоят на двух магистральных дорогах стоят светофоры, причем, пересекаясь с каким-то 100-метровым переездом. Весь трафик на магистралях тормозит из-за пустой дороги, имхо лучше убрать светофор и настроить приоритет.Ситисы - внезапно игра больше про дороги. Ближе в 20к населения дороги забиваются на изи в часы пик, поэтому всё крутится вокруг трафика, включая планировку районов, места отдыха и общественный транспорт.Сам долгое время задротил. По моему мнению один из лучших гайдов по трафику - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=410236188Задавай ответы, если есть.
>>223595093Ок, в домах людей больше, а как с местом работы? Больше пром зон строить надо? Или везде увеличивается вместимость? А паркуются жители где?
>>223595685С местами работы там то же самое. В огромном цеху теперь не 15 человек работает, а под сотню-полторы. То же и с офисными зданиями и магазинами.
>>223595580Этот порвался. Следующий.>>223595628> соскочил с механики на косметику> ПУК МАМ ПУК ПУК Я ВЫЙГРОЛ
>>223595003бля ну ты настоящий российский мэр)))))) только вот ИРЛ наши долбоебы не могут моды нактить, а ты можешь. продолжай.
>>223595530> Тащемта никаких секретов нет, пробки из-за пересечений потоков автомобилей. Вот у тебя сердце кровь гоняет по одной дороге и нигде нет никаких пробок тромбы не в счётЯ это в курсе. Хотелось бы и пешеходов с машинками не пересекать. Подземные переходы сильно помогают - но тут они слишком костыльные и габаритные, хотелось бы родных, более красивых и компактных (и с коммерцией скрестить, лол).
>>223578235 (OP)Так. Я не понял! Почему это круглое озеро еще чистое и не заполнено говном обитателей города?!
>>223595416да не нравится это людям и всё, и город для людей, а не машин, уж если под землю кого хочешь, то пихай туда машины
>>223595416>Ну ка, обоснуй что не так то?Для ответа на твой вопрос целый сайт сделан, настолько люди заебались каждый раз объяснять: https://zebra.city4people.ru/
>>223579544>>223579811Для общественного транспорта маст-хев политика бесплатного проезда. Автобусы используют для поездок внутри районов, метро для поездок между районами. Чем больше остановок, тем больше времени уходит на поездку, поэтому лучше делать минимум остановок.Для метро вообще достаточно 4-5 станций, по одной в каждом районе.Я тоже до 100к ещё не добирался, просто лень было, так что можешь меня не слушать
>>223595862да, в игре подземные переходы — это условность, там людям похуй как идти. но всегда подземный переход получается длиннее обычного по расстоянию, а на это уже им не похуй.
>>223595801Лол, на пешеходов всегда похуй было) Видел, что они в кучи сбиваются так просто остановочку переставлял. Сказать-то хочу - они прям очень сильно влияют?
>>223595962Потому что реальные города развивались и строились органически, хаотично, на протяжении столетий. А тут надо в одно ебало придумать интересную, функциональную застройку. Не каждый в это может. Тем более, когда сам не особо задавался вопросом почему улицы/кварталы/районы выглядят именно так, а не иначе, какая логика стоит за их внешним видом.
>>223596071они строят подземные/наземные переходы, дорог и парковки. и получается хуйня с пробками. А потом типичный игрок перенимает этот опыт и не понимает почему пробки в игре.
>>223595526>нпс долбаебы не умеют в городе житьЕслиб они умели - это был бы не симулятор города, а платформа для Скайнета.Самоё стрёмное в этой игре что хуй ты построишь вменяемый город миллионник. Да, ты можешь так извернуться чтоб в твоём городе жило несколько миллионов, но большая часть из них будут ебаным быдлом, проклинающим свою жизнь, типичными жителями замкадских пустошей. Сама экономика "симулятора" города не предусматривает чтоб все жили как сыр в масле, налоги не покроют бюджет, обязательно нужно быдло, в грязи и с отсутствующим взглядом, боящееся идти домой по ночам и помирающее от отсутствия медицины. Слишком реалистичный симулятор одним словом.
>>223595988> Лол, на пешеходов всегда похуй было)> Видел, что они в кучи сбиваются так просто остановочку переставлял. Сказать-то хочу - они прям очень сильно влияют?Влияют. Пешеходов так то дохуя и они сильно стопорят, подземники и выключение светофора в игре очень сильно помогает. Проблема в том что родных переходов в игре нет, и они костылятся из туннелей пешеходной дорожки - это оче криво и занимает много места.Вскукареки про них можно не слушать - метро то в городе есть и оно подземное, вот как и ИРЛ совмещать метро с переходами. А если "кокпок трудна людям" то и уклон разный делается, и эскалаторы-траволаторы.
>>223596146Я думал это особенность наших людей, а потом увидел как европейские геймеры хуярят надземные и подземные переходы, при том что сам их в своих городах не видят, лол.
>>223596146ну понастроить кучу развязок любят и игроки, у которых города выглядят эстетически красиво а вот у опа почему то всрато
>>223578235 (OP)Играл в эту игру весь декабрь, был у меня город в 100к+ населения, причем не просто абы как натыканный, а продуманный, я в нем планировал районы, инфраструктуру, занимался украшательством по максимуму, делал лесопарки, Лосиные острова, Природные парки, все улицы и станции метро имели названия (называл в основном по-нашенски, а-ля улица 50-летия Октября или станция метро ВДНХ). Накатывал мод, который позволяет ездить на машине по твоему городу и просто катался по улицам, как житель. Лучшая песочница в моей жизни.
>>223596335> накапливатьФу какая говёная механика на похуе. Кто эту хуйню вообще придумал? Надо чтобы деньги бесконечные сразу были.
>>223594005Не, игра надоедает псоле 10+квадратных городов>>223593838Да параходы охуевшие совсем, после этих приклов я решил что их говна больше не покупаю.
>>223596464Но в нём наверняка не работают достижения, как и в любом другом уважающем себя тайкуне. Это тоже хуёвая механика на похуе. А надо чтобы работали, а то чем я по твоему перед школьниками хвастаться буду?
>>223596320В анно1800, кстати, тоже можно ГУЛЯТЬ ПО СВОЕМУ ГОРОДУ, охер когда увидел правда графен у меня говно
>>223578235 (OP)к сожалению у игры пизданутый скиллкап из-за микроменджмента трафикато есть происходит так, что ты сначала строишь на похуях, смотришь как твой город растет потихоньку, тыкаешь всякие дома электростанции вся хуйня, просто чтобы глазу было приятно, не напрягаясь вообщеи тут приходит осознание того, что у тебя в середине города все в грузовиках нахуй и с пизданутым шумом, пизданутые пробки и пизданутые долбаебы которые мрут периодически хуй знает почемуто есть без гайдов или модов на упрощение трафика играть нельзя, а чилить можно только с модами вообщену и игра жрет 10+гб озу кстати, тоже интересный факт
>>223596982> все в грузовикахТам что, нет альтернативного грузового транспорта? Так-то один современный локомотив заменяет пять-семь сотен грузовиков. Понимаешь к чему я клоню?
>>223596982Cогласен. Вообще, просто хочется построить небольшой городок, но. блять, без заводов и постройки нового жилья город начинает стагнировать. Есть ли какая-нибудь возможность остановить рост города без ухудшения экономики/настроения?
>>223597066ну у меня не нулевая версия была без всего, у меня тоже мелкие моды стояли вроде катастроф ну и еще мелочевки, они тоже жрут нормально>>223597280не, из коробки нету поездов
>>223597343хуй знает, я 2 месяца назад дропнул, может закачусь обратно с модами когда оперативка с али придет
>>223597392В старых жилых зонах вырастают дети. которые хотят жилье. Начинается недовольство и люди уезжают, оставляя свои старые дома, то есть население вообще начинает уменьшатся и появляются заброшенные здания.
>>223597390> нету поездовПиздос, даже в древнем сим сити 4 были поезда и сухогрузы. Эту игру явно сделали дегенераты.
>>223597808Смекаю. На автопогрузчиках и мостовом кране прямо по территории предприятия. А потом состав с предприятия на ближайшем перегоне соединяют с составом дальнего следования. Прикинь ебать!
>>223596654там поезда отстойные. просто вместо текстуры дороги рельсы и вместо машин моделька вагонетки
>>223598032это в реале, и то далеко не у каждого предприятия. В самой игре вывоз только на авто к грузовому вокзалу.
>>223598299Хуй знает. В упомянутом выше сим сити 4 это была просто закадровая условность. Если в шаговой доступности от предприятий были пути и станция, грузы вывозились строго на поездах и количество грузовиков в окрестностях снижалось в десятки раз.
палю как надо делать городаhttps://www.youtube.com/watch?time_continue=409&v=yPuD1z_pQcM&feature=emb_title
>>223595658>1 пик.>Грунтовки на выездах с района - нахуя?Как временное решение, типа проселочная дорогаМост уже чем основная дорога - приве ты че охуел? Где именно? >Был бы я водилой голосвал бы за другогоВ этом городе мэра не выбирают, а назначают сверху.>В верхней части пика - 99 перкрестков подряд, надеюсь ты хотя бы приоритет дорог поставил правильныйПриоритет только через мод или у игры есть инструментарий?
>>223598516Алсо, в Transport Fever можно было например запросто выпилить 200-300 фур с маршрута и заменить их одним единственным составом, который вообще никому не мешает при грамотно проложенной железке и останавливается только на загрузку/разгрузку, принося при этом за год вдесятеро больше дохода.
>>223599117>Приоритет только через мод или у игры есть инструментарий?Есть кнопочка - редактирование стрелок или как-то так называется. В левом верхнем углу кнопка, она раскрывает панель инструментов, там есть нужная тебе кнопка, где можно настроить светофоры и приоритет.
>>223596700>>223596635Cолярис я играю с друзьями через с бесплатными длс СК3 очень жду торент идишен.
>>223601681В основном деревья были на карте. Но я добавлял к паркам и пространствам между домами, чтоб было красивее
Я ебаный аутист, нравится дрочить свободный режим, въебывать пару часов на создание города, а потом скипать игру нахуй на пару месяцев и начинать заново, так ничего годного в итоге и не построил
>>223601404Да, кидай еще скрины. Сколько времени ушло на такой город и, я так понимаю, это не первый твой город?
>>223601627Нефть, руда. Леса как место для зданий саженцев\деревьев и лесопилок и плодородная почва для пашен.
>>223605515Я строил его около года по вечерам 2-3 часа, но не каждый день.У меня это может быть десятый город, но предыдущие я дропал раньше. Типичная ситуация когда всё очень сильно развивается, а дальше отмирает индустрия, потом мелкий бизнес, потом просто экономический кризис волнами идёт. Думаю этот город достиг пика своего развития, осталось только заполнить пустыри зеленью и норм.1. Дворец Ерохина2. Центральная обзорная телевышка3. Квартал зелёных айтишников4. Мажорная субурбия
Есть какие-то рабочие сборки Скайлайна, чтоб сразу быть обмазанным модами, а не ебаца со скачкой-установкой?
>>223605704Гугли анлокер мод, для всех параход игр он есть. Работает честно скажу через раз, зато бесплатно.
Симсити катаю. Канеш, не сити скайлайнс, но все равно, скину скрины.На втором пике хз, чому доход отрицательный, не смотря на то, что продаю компутеров много и за дорого
>>223608392Это симсити 2013. в сравнении со скайлайном говно то еще, но достался мне бесплатно. Сижу с такими же как я аутистами торгую ресурсами
>>22360657081 Tiles - анлок всей картыAdvanced Toolbar - добавляет возможность видеть 3 ряда зданий в тулбаре, что бы не скроллить сотни Better bulldoze tool - позволяет сносить только определенные типы строений в области, например, если я хрчу снести только дороги или только деревьяDecal Pro Fix - он в зависимостях у многих других модов и ассетов парков, дорог, etcExtra landscapint Tool - расширяет возможности терраформингаFind it - позволяет искать ассеты по кнтрл+ф в спискахFine Road Tool - позволяет красиво управлять высотой эстакад Move it - дает копипастить группы ассетов, выравнивать их идеально для стройки кластеров гигахрущейNetwork Extensions - добавляет вариативностей в выборе дорогPlop Growables - дает размещать здания, которые должны меняться визуально с повышением уровней и которые могут стоять только на размеченной только под них зонах (иначе дома будут исчезать, если не стоят на зеленых клетках, например)Ploppable RICO - дает настраивать характеристики домов, в основном используется другими модами, что бы в небоскребах жило не по 100 васянов, а пару тысяч, плюс дает возможность размещать большинство кастомных зданий из воркшопаPrecision Engineering - дает строить дороги под четко заданными угламиProp & Tree Anarchy - дает строить всякие мелочи игнорируя запрет на их строительствоSub-buildings enabler - для некоторых особо ёба-строений из воркшопа нужен, он как бы собирает несколько зданий в одноTransport Manager: President Edition - улучшает поведения трафика, делает его более реалистичным, позволяет делать кастомные тайминги на светофорах, управлять маршрутами автобусов, поездом WG Realisitic Population - тоже самое только для жителей, меняет соотношения для жилых / рабочих слотов в зданияхUltimate Eyecandy - немного накручивает графонну и там по мелочки вкусовщины, вроде коррекции гаммы под снимки со спутника и 3 тысячи всяких домой, машин и прочей залупыгрузится это все на 20 минут на слабой пеке, проц старый амуде, даже не рузен, карточка 1050ти, 16гб оперы
>>223608585Жалко симсити, из-за политики ЕА провалил игру,пиздуй нахуй мы проебали градостроительный симулятор.