Почему графика в играх никогда не станет похожа на реальность?Весь этот "реалистичный" графон нихуя не реалистичный, все эти демки на ютубе в ултра хд 4К разрешении нихуя НЕ РЕАЛИСТИЧНЫЕ, я вижу что это компьютерная графикаА еще все дрочат на какой-то киберпанк 2077, а там графика вообще блять 2007 года, мда
>>222993963 (OP)> ютубеютуб же жмёт пиздец как.да и почему не станут? развитие железа никто не отменял
>>222994033вообще, чувак, ты думаешь, что люди не могут сделать так, чтобы картинку от реальности было не отличить? просто нужно больше мощностей.
а зачем нужна реалистичная графика в играх? ладно, понимаю пейзажи и строения. но как будет выглядеть игра, где у героев будет ахуевше-реалистичная графика лиц и сверхреалистичная мимикав это реально будет интересно играть? во время диалогов гг будет складываться ощущение, что они нацепили гоупро на головы и разговаривают друг с другом
>>222993963 (OP)Потому что ПОЛИГОНЫ.Реалистичными могут быть только неразличимые глазом воксели, а да тех.возможности такой хуета ещё как до Китая раком.
>>222993963 (OP)А нахуя это надо? Я терпеть не могу реалистичную графику, поэтому играю только в аниме
>>222994072>просто нужно больше мощностей.Дело не в мощнстях, а в том что разрабам нет дела до реалистичной графики, им лишь бы бабло срубитьЯ думаю при должном энтузиазме даже на ПС4 можно создать такую ультра-реалистичную графику, с реальным освещением, с реалистичными текстурамиНо кому есть дело до таких мелочей? Дело именно в этих мелочах которые никто не желает прорабатывать, потому-что лень
>>222994033>развитие железа никто не отменял>Закон мура больше не выполняется>развитие железа никто не отменял
>>222994273На твоем пике чистый компьютерный графонЭто же блять заметноЭто даже не реалистичноВиден этот компьютерный "пластик"
Если бы не консолепидарасы, уже давно был бы если не 100% реалистичный, то очень близкий к этому графон. А так имеем что имеем, жрём 30фпс силки смуз мыло.https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
Мне кажется, что тут эффект типа зловещей долиныhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0Чем РиАлИсТиЧнЕе графон стараются сделать, тем он хуже получается, потому что проёбываются на мелких деталях. Тут >>222994273, например, рендер выдаёт монитор и его освещение.
Потому что глаз ко всему привыкает и учится распознавать фальшь. В детстве я смотрелhttps://www.youtube.com/watch?v=xaI7ZPA9I1cи не мог поверить что такой графон реально может существовать, сомневался не актеры ли это - а сейчас понятно. Если тебе путешественник во времени покажет игру с условной PS7, то она тебе покажется максимально реалистичной, но сам он так же будет понимать что это графон.
>>222994626Сравнивать статичные картинки и графоний в играх глупо, ибо в играх на реалистичность восприятия влияют разные анимации и вообще визуальный ряд из нестатичных объектов
Ray tracing сделает графон гораздо реалистичнее, останется решить проблему с одеждой и волосами.Но до полного построения картинки лучами еще далеко. Это совсем не то же самое, что поделка nvidia.
>>222994072Геймдев просто не туда свернул в какой-то момент. Вместо наращивания разрешения, разрешения текстур и кадров в секунду, нужно вообще положить на это хуй, взять за стандарт разрешение 720р, и все мощности бросить в реализм картинки.Сделайте игру в 720р, неотличимую от фильма в 720р, и все, большего от вас не требуется, мудачье тупое. Освоитесь с этим разрешением, набьете руку - пробуйте в 1080. Но если хоть кто-то заметит "хм, вот тут чёто не похоже на реальность", то вы, криворукие дебилы, ещё лет 5 дрочите 720. Прям до идеала.Нахуй ваше 4к60фпс с картонно-пластилиновым говном.
>>222993963 (OP)В ласт оф асыче2 же самая реалистичная графика сейчас, нет? Максимум приближенно к серой реальности.ю
>>222993963 (OP)А нахуй тебе крутой графон без игры? В 2020 остались любители технодемок?Лонг дарк и sea of thieves не имеют фотореализма, но поразительно охуенны. Ассассин крид, хоть и графонист, но затянут и монотонен.
>>222994738Так геймдеву нихуя не нужно делать чтобы разрешение было выше/ниже. Это из коробки работает.
>>222994884>Ассассин крид, хоть и графонист, но затянут и монотонен.Двачую, пойди туда, найди того, убей этого, прокачайся за 2 месяц до 40 уровня, собери шкуру зверя, говно тупое с убогим сюжетом.
>>222994444Хуйню несешь. Не было консолей и был крайзис передовой. А по итогу что? Пк бомжи на калькуляторах разнылись, что лагает, что тормозит. Игра не окупилась, крайтеки на грани банкроства (ХЗ что там с Хантом). СПАСИБО ПЕКА, ВОТ УЖЕ ДВИГАЕТЕ ГРАФОН. Бомжи ебаные.
>>222994348Лол. Помнб когда вышел первый Шрек, то тоже думал что графон вроде реалистичный, но все равно что-то не то. А потом примерно похожее испытал от третьего кукуризса с ГТА 5. Вот от последнего я больше кстати охерел. Смотрел как при ходьбе шлепки не приклеены к ступне, а именно что шлёпают. Или как складки на одежде меняются. Реально думал что лучше графон никогда не сделают. В принципе оказался прав. Ни одна игра своим графоном больше не впечатлила
>>222994827>Максимум приближенно к серой реальности.Та нихуяСлишком цветастый постапокалипсисНадо было меньше насыщенности, но это ведь ААА игра, тут такое недопустимо
>>222994974Гта5 на релизе был мыльным и пластмассовым. Да, к деталям внимание, но в целом хз что тебя удивлио.
>>222995051Крайзис был заточен чисто под пк, про это речь. Должен был двигать пк индустрию вперед. В итоге пека бомжи нищие обосрались. И теперь играть вам в фортнайт до скончания веков, бомжары.
>>222994948>не было консолейТы ебанутый? То что компания решилась сделать игру онли на пк не делает игроиндустрию свободной от консолегнили.И как раз первую часть все любят, до сих пор игра вызывает приятные воспоминания. А на грани банкротства они потому что начали клепать соснольную парашу для даунов. По делом, пусть тонут, хуесосы.
>>222995094Какой ты наивный.Крайзис был технодемкой чтобы продать крайэнжин.Неудачной демкой — край энджин никому не нужен.
>>222995155>>222995162Маняоправадания пекабомжей. То, что компания решила сделать чисто заточенную под пк игру, на максимум графоне, максимум возможностей, а пека бомжи все проебали, так как поголовно нищие голодранцы это проблема ваша. Вам дали шанс. Вы проебали. Теперь пресмыкайтесь перед консольным кинцом.
>>222995154Для ускорения специфичных вычислений можно уменьшать количество тактов необходимое для этих вычислений. Так делают на мобильных телефонах ARM ядра медленные, а 4к декодируют лучше чем твоя домашняя пека.
>>222995055Ну вот я в игры с таким же вниманием деталям не играл. Это и удивило. А на текстурки мне вообще все равно. Вообще не вижу смысла в ультра графоне каком то. Главное - грамотный дизайн, чтобы выглядела хорошо. Наставят на майнкрафт с моррошиндом 4к текстуры и в жопы ебутсяМне вот вторая Готика, первая колда и Мафия до сих пор стилем цепляют. С Готики на самом деле радугой кончаю. Такого живописного леса наверно нигде больше не видел. Даже KCD меньше нравится
>>222993963 (OP)> Почему графика в играх никогда не станет похожа на реальность?Станет, когда консоль/пк из дома улетят в облака. Тут какое дело, делать действительно топовый графоний, чтобы прямо неотличимо, банально нет смысла из-за того что вася-пупкин сидит на своей gtx950 в 2020 и ему норм, а это разрабы просто об оптимизации не задумываются. С консолями та же хуйня по сути: тебе нужно минимум 12 часов геймплея сделать и чтобы ниже 30кадров в фуллХД оно не просаживалось, железо там далеко не мощное.Так вот, когда наконец разрабы смогут для своего марио рендерфермы использовать, вот тогда и заживем. Да.
>>222995257Компания вообще не собиралась зарабатывать на игре. Они хотели движок продавать как Epic games.
>>222995371Рендерферма денег стоит. Разработчик все равно будут ограничены машинным временем которое входит в подписку Васи Пупкина.
>>222993963 (OP)Xтобы графон был как в реальности, тебе нужен комп примерно такой же, как твой мозг, а такого компа у тебя нет
>>222995343Дело не в уменьшении тактов, а во внедрении специфичных аппаратных вычислительных цепей, которые максимально быстро просчитывают конкретные задачи из-за отсутствия необходимости считать что-то на общем процессоре. АРМ вообще из-за слишком большого количества таких внедрений уже давно опустили, назвав нихуя не RISC, а вполне себе CISC архитектурой
>>222993963 (OP)чтобы скопировть реальность понадобится вся энергия которая в ней есть /тхреадзакон сохранения эенергии
>>222994948Странно, но почему-то как раз первую часть ремастярят. Почему не вторую или 3, которые были соснольными огрызками как по графону, так и по геймплею? Странно. Не пойму.
>>222995460Причем тут закон сохранения энергии? Если ты это высрал, то закон тут не причём. Вообще, мы говорим о симуляции, копирование вселенной в которую явно не сожрёт все ресурсы в нашей вселенной
>>222995372Откуда ты такой бред взял? Они хотели продавать движок дальше и сейчас пытаются. Но первый крайзис именно был полноценной ААА игрой. И создатели жаловались, что пк бомжи не осилили. Что на крайзисе2 их спасли КОНСОЛИ. А не мерзкие пк бомжары. Вы блять рак игровой индустрии. Ебало схлопни бомжара.
>>222995467Вторая и третья части и сейчас прекрасны. А благодаря тому, что они вышли на консоли, консолебоги поддержали разработчиков и теперь у них есть деньги на ремастер.
>>222995582Нихуя се ты загнул конечно. Максимум - 20 лет. Сейчас знающие ученые кабанчики подпилят архитектуры гпу, всё это на графен перенесут, оптимизирую рендеры и будет у вас УЛЬТРАРЕАЛИЗМ
>>222995467Ну вдруг пекабомжи в этот раз купят и поддержат разработчика. А нет стой, не купят, ведь денег нет)))
>>222995551Еблан копиравание вселенной подразумевает создание НОВОЙ вселенной, но как ты создашь НОВУЮ вселенную из ничего? Или как создашь точно такую же вселенную, но из меньшего количества ресурсов?
Сраные пекабомжи, вы похоронили пекабудущее, ебальник схлопните. Инновации и прогресс это не про ПК.>В своем интервью для портала PC Play глава студии Crytek Севат Ерли (Cevat Yerli) в очередной раз поплакался людям о масштабах пиратства на PC. Из-за нелегального распространения Crysis в Интернете разработчики недополучили весомую сумму денег. По словам Ерли, пиратство и является той силой, которая разрушает компьютеры как игровую платформу. Обиженная и обездоленная студия Crytek, похоже, больше не будет выпускать PC-эксклюзивы и все свои силы направит на создание в первую очередь консольных версий будущих игр.https://www.playground.ru/crysis/news/crytek_bolshe_ne_delaet_eksklyuzivov_dlya_pc-420885
>>222995460Дебс, никто про копирование реальности не говорит. Копируем, блядь, графон. Блядь, посмотри. Вот фотка жопы. Сколько потребовалось энергии чтобы скопировать ее? Вся энергия жопы, блядь? Как же блядь средний АйСиКью сосачерво с 2009 просел, охуеть просто, блядь, нахуй.
>>222995457то есть блядь уменьшают количество тактов для вычисления.Раньше надо было сделать 10 простых операций, сейчас сложная операция делается за 1 так вместо 10.Какая разница RISC или CISC архтиктура у процессора если он решает задачу?
>>222993963 (OP)Потому что пространство одного типа не может проецировать себя без потери качества. Чтобы описать одну метрию n твоя реальность должна быть n+1 метрией. Об этом упоминал Елон Муск когда рассказывал охуительные истории про матрицы.
>>222995710Ты долбоёб? Нахуя вообще её копировать, когда есть компьютеры и симуляция всего что только существует блять? Сука, дебил ты ебучий, уже сегодня можно купить за 100 рублей микроконтроллер и прошить его симуляцией мозга червя, а ты блять всё смотришь на копирование, которое нахуй никому не впёрлось обмудок ёбаный
>>222995732>Сколько потребовалось энергии чтобы скопировать ее?Дохуя, комп обрабатывает на данный момент (так она еще и в 2Д, блять), а теперь представь жопы тысячи людей в 3Д с таким же качеством. Врят ли твой пека потянет
>>222995823Нет проблемы проецировать пространство на маленький остров гта или корридор кол оф дьюти, ты хуйню то не неси, наслушался научпопа и детям втираешь дичь.
>>222995802да чел барнаул вся хуйняэто не форс, просто вдруг "хорошие" - негры и фемки, а белые цисгендерные мужчины уёбки, просто количество сайдов с пидарасами увеличилось экспоненциально, случайностьвот смотрел фильм Джокер, все добрые персонажи негры, а плохие - белые, ну так совпало, такое же может быть в реальности, верно, не форс
>>222995845Рост производительности падает конкретно у x86_64 процессоров.Потому что x86 легаси архитектура и куча софта для неё который должен продолжать работать на новых процессорах.Эппл сейчас хотят перевести компьютеры на АРМ, если получится, то это будет огромный буст на много лет вперед.
>>222995750Уменьшить количество тактов для вычисления можно оптимизацией АЛУ, долбоёб, выражайся точнее и претензий не будет. Во вторых, увеличение вычислительных блоков приводит к увеличению энергопотребления и тепловыделения, из-за низких показателей которых ценятся RISC архитектуры, АРМ же сейчас планомерно превращается из экономичной, дешёвой и холодной архитектуры в парашу уровня х86
>>222993963 (OP)Отсутствие мощностей для рендера реалистичной картинки. Консоли - двигатель игровой индустрии, т.к. с них идет 90% прибыли. Консоль должна быть доступной и дешевой для охвата максимальной аудитории, а на такой прайс йоба железку не собрать. На ПеКа все поголовно занимаются пиратством, продажи на ПК просто ничтожны, по сравнению с консольными. Онлайн так же ничтожен, на консолях играют в десятки раз больше людей.
>>222995995Я на дваче для даунов объясняю, а не на конференции инженеров ЦПУ.ARM это открытая архитектура, она ни во что не превращается — каждый производитель может делать так много или мало вычислительных блоков как хочет.Оптимизация RISC уперлась в предел тепловыделения уже сейчас.Дополнительные вычислительные блоки могут уменьшить тепловыделение если будут работать на меньшей частоте.
>>222996150АРМ открытая архитектура, в которую производители в 99% случаев не вносят изменений, просто обвешивая своей перефирией. Дополнительные вычислительные блоки МОГУТ уменьшить тепловыделение, но в итоге для новой потребительской йоба-технологии приходится въёбывать здоровенный горяченный аппаратный обработчик какого-нибудь 8к видео, что приводит к лютой тепловой смерти вселенной
>>222996263А 7ггц интелы не приведут к тепловой смерти вселенной?Уже сейчас для охлаждения топовых процессоров в стоке нужны огромные башни или СВО
>>222994738Ты дурачок? Изменить разрешение программно вообще никакой проблемы нет, хоть раз в секунду это делай, уже не 1994 год, когда приходилось вручную видеостраницы менять.
>>222994348Ну и что тебя смущает? 10 лет назад такая картинка в игре была невозможной, через еще 10 лет такой графон будет смешным и игрушечным. Технологии не стоят на месте же. Я просто не понимаю, что тебе не так...
>>222996352Про х86 я вообще молчу. Архитектура, которая стала популярной не благодаря своим фичам, а благодаря открытости платформы. Что тут ещё можно было ожидать? Интел пидорасы, короче
>>222995713>>222996011Те, кто пиратит на ПК, попросту не купили бы эту игру, вот и всё. Точно так же в сосничестве пиратил игры, потому что денег личных особо не было, а просить у родителей игры постоянно не мог. С тех пор как стал зарабатывать сам - не пиратил вообще ничего.И хотьконсоли сильно развиты на западе, ПК они все равно не заменят, потому что есть ряд жанров, в которые ты на консоли в принципе поиграть не сможешь, см. стратегии, мобы, ммо (в некоторые можно, но не во все), шутеры (нормальные, а не экшоны с аим-ассистом).
>>222996444x86 как-раз стала популярна по причине своей простоты, на ней одинаково хорошо работало всё и разрабатывать софт и компиляторы под х86 очень просто. В тот момент еще не было понятного круга задач для которых будут использоваться пк — хотелось УНИВЕРСАЛЬНОСТИ. Сейчас кажется уже понятен круг задач домашнего ПК и можно это все оптимизировать.
А мне кажется, что лучше ничего не улучшать, мне кажется, что лучше вообще нужно идти по пути ухудшения графония, потому как многие люди видят, играя в игоры вдидят, как прекрасен виртуальный мир игори, пытаются задержаться в нём подольше, чтобы подольше не видеть серость ИРЛ. А если все разрабы пойдут по пути ухудшения графония, то это может уменьшить кол-во людей, которые занимаются эскапизмом при помощи копьютерного дрочева!!!
Нахуй мне бля ваша реалистичность, ублюдки? Я не ёбнутый, я понимаю, что это игра, а не реальность. Развивайте интерактивность мира, сюжет, гейплей, что угодно бля, только не реалистичность графики.
>>222996643>УниверсальностиНу хуууууууй знает, разве что х86 во всем раньше сосало одинаково и юзалось для офисов онли, в то время как для мультимедийных задач существовала амига для юзеров, а для профессионалов - силикон графикс, которые уже во всю юзали высокоуровневые ЯП, а кто-то даже юникс в качестве оси, вместо дрочерства ассемблера. Ну и да, эти машинки так же и для игор могли юзаться и были более универсальными. Если же говорить об универсальности в плане процессора, то всякие пауер-писи уже тоже были и ни в чём не уступали интелу с их х86
>>222996816Все эти архитектуры были гораздо сложнее для разработки, а рынок софта тогда просто взрывался от нового. Тебе не нужно было покупать новый компьютер для новых фич в графическом редакторе с х86, а с силикон графикс было нужно.Ты не представляешь насколько просто написать компилятор для базового х86. Это может сделать даже ребенок.
>>222996579Во все можно поиграть, было бы желание разработчиков. Адаптировать управление и изменить геймплей под консоль можно у любой игры. Третий Дьябло играется на геймпаде, Age of Empires играется на хбоксе с контроллера. Адаптация шутанов под консоли хорошо видна на примере каесика и колды, в каесик невозможно играть на консолях, потому что он изначально создавался под пекарню. Колда же играется великолепно даже с отключенным аимассистом, который нужен только на начальном этапе, когда ты не умеешь целиться на геймпаде.
>>222993963 (OP)В Far Cry 5 - реалистичная графика, когда кидали швебм где пинали свинью я подумал что это ИРЛ дарк-веб.
>>222996950>Тебе не нужно было покупать новый компьютер для новых фич в графическом редакторе с х86Да, из-за открытости архитектуры.Ты ведь в курсе что предпросмотр в видеоредакторах осуществлялся благодаря отдельной ISA/PCI железке и допонлительному монитору вплоть до начала нулевых? Сама по себе х86 не давала каких-то действительно пиздатых фич, которые идут на пользу универсальности. Простота разработки под ассемблером? Может быть, я не занимаюсь разработкой компиляторов, но как по мне использовать высокоуровневые языки гораздо проще, чем заниматься дрочевом с регистрами
>>222996824Вот ты, наверное, сейчас сидишь и играешь в третьего ведьмака, а в это время где-то на улице скучает одинокая, красивая девушка, которая была бы рада любому слову мужчины, сказанному в её сторону. Вот ты сейчас, наверное, в третьем ведьмаке разводишь Йенифер на потрахаться, чтобы потом передёрнуть, а мог бы сейчас разводить эту одинокую, красивую девушку, скучающую на лавке и с жадностью смотрящую на промежности всех проходящих мимо неё мужчин.
>>222996963>Колда же играется великолепно даже с отключенным аимассистом, который нужен только на начальном этапе, когда ты не умеешь целиться на геймпаде.Пока ты играешь против таких же инвалидов с гейпадами.
>>222993963 (OP)>Почему графика в играх никогда не станет похожа на реальность?Потому что реальность - говно.Хочешь реальности - выйди на балкон, прокатись на такси по пробкам, с собакой пошарься по помойке. Гаемы не для этого.
>>222993963 (OP)>Весь этот "реалистичный" графон нихуя не реалистичный99% компутерной графики в фильмах ты не видишь, потому что уже не отличаешь от реальности, например. Подождём, и в играх так будет.
>>222997030>Far Cry 5 >ИРЛ дарк-вебТолько конченный долбоёб и пидорасс может спутать тупую хуиту некрасивого, нетехнологичного, неиграбельного, безгеймплейного, однообразного говна с ИРЛ. Ебан, блять, твоё место возле грязных анусов только что побегавших негров, блять! Дергроит, сука!!!
>>222997385>с собакой пошарься по помойкеНет, не поэтому графика никогда не будет фотореалистичной, а потому что всякие бомжи ломают технологический прогресс своим пиратсвом, блять!!!
>>222998377Когда брат покупал себе vr, я также думал, в итоге оно вполне окупилось эмоционально. Конечно не стоит каждую игру делать с максимально дорогим графонием, но это не значит что не стоит хоть раз достичь чего-то приближенного к идеалу