Святого Рыцаря тред v1.0Святое братство начало великий крестовый поход на земли захваченные и оскверненные силами отвратительных демонов. Присоединяйтесь к праведному войску Святого Рыцаря Михаила с целью искоренения ереси, или примкните к демонической орде Повелительницы и дайте отпор человеческой армии. 1. Выбираете сторону - силы людей(Святое братство)\демонов.2. Выбираете имя, придумываете ЛОР.3. Выбираете джве способности (можно пассивные) корректируются в сторону баланса ОПом при необходимости.3,5 Дополнительно можно взять еще до двух дополнительных пассивок, но бонус который они дают должен быть слабым, а также они должны иметь какой-нибудь штраф(К примеру: герой-нейм получает +0,5 урона, но взамен теряет 1,5 хп и 0,5 маны) 4. Распределяете статы. По умолчанию у персонажа 5 хп, 2 маны и 1 урона с руки. Можно менять статы в соотношении 1 мана = 2 хп.1). Игра начнется как только соберется хотя бы 6 человека(3 на каждую сторону) 2). Для победы необходимо убить всех персонажей одной стороны.3). На Героя Людей/Повелителя Демонов можно напасть только при полном уничтожении их подопечных, сами они не атакуют.4). Победа в дуэли восстанавливает +2 хп и +1 ману.5). Дуэли ведутся пока 1 на 1, по системе ЧНД0 (Чет - действие успешно, Нечет - промах, Дабл - двойной эффект, 0 - дейстие против себя) способности могут игнорировать эту систему, если в них это указано (но тогда они должны быть слабее обычных). В дуэли первый ходит атакующий, затем ждет поста от защищающегося и т.д. Способности по умолчанию стоят 1 ману, но манакост может меняться в зависимости от имбовости.6). Повелительницы Демонов пока что нету в игре, вместо нее любой персонаж демонической фракции может стать "героем фракции" по средствам голосования между игроками фракции/выролливанием дабла/большего числа. Звание героя дает +5 хп, + 1 ману и +1 урона с руки. Святой Рыцарь - ОП.
Да, еще кое-что, что забыл дописать, после запиливания своего персонажа надо будет сделать для него подобную "анкету ". Для удобного просмотра характеристик во время боев.
>>220191048Как хочешь. Но можешь пока персонажика попробовать поделать, если конечно действительно хочешь сыграть.
>>220191115А персонаж может быть не оригинальным? Ну, вот если я, например, Калеба из компьютерной игры "Blood" моего детства сделаю.
>>220191616У нас прошлая игра вообще состояла из всяких Думгаев, варкрафтовских кровавых эльфов, Альфариев-Омегонов, и прочих персонажей из разных вселенных.Бамп
>>220189306 (OP)Сэр Акотан, младший сын разорившегося графа Пьера Д'Ачелло. Отец Акотана мало чего мог передать и старшим сыновьям, что уж говорить про младшего? Акотан не захотел пойти в монахи, подобно его брату Сычосу. В результате в 16 лет покинул он родовой замок (скорее, родовую избу, ибо замок отдали евреям-кредиторам) на своем боевом осле. Акотан решил поступить на службу к герцогу Нэвэлиумному, владетелю далеких восточных земель. Долгие годы молодой рыцарь исправно служил своему новому сюзерену, верой и правдой отражая набеги воинственных дикарей в шаровах и с чубами на востоке. Дрянная бригантина сменилась добротными, пусть и изрядно потрепанными доспехами, а тяжелый шлем армет скрывает теперь рожу весьма неприглядного вида. Одного Нэвэлиумный был разбит варварским князем с севера, Циннобером, которому приписывают злое колдовство. Пришлось сэру Акотану странствовать и добывать себе пропитание весьма неприглядным способом: подстерегая и убивая путников, наемничая в армиях жестоких тиранов и разграбляя города. Совершив хадж в Ершалаим, сэр Акотан раскаялся в своих жестоких деяниях и стал на путь искупления. Отныне сэр Акотан Д'Ачелло помогает сирым и обездоленным, карает грешников, еретиков и преподает уроки воспитания простолюдинам!Способности: 1) Раскаявшийся раубриттер: герой обращает на свою сторону разбойников силой убеждения, если захватывает их в плен. Порядка 30% из них отправляются на костер. 2) Рыцарь в ржавых доспехах: если силы противника велики, то наш герой может притвориться мертвым бродягой, и с вероятностью 50% противник не обратит внимания на персонажа.
>>220192328Бля, круто с сюжетной частью постарался, конечно. Но чет ты правила про механику проигнорил совсем. >4. Распределяете статы. По умолчанию у персонажа 5 хп, 2 маны и 1 урона с руки. Можно менять статы в соотношении 1 мана = 2 хп.По основным статам ничего не написал, или ты их типа хочешь стандартными оставить? Но в любом случае это, пожалуй, не главная проблема тут. У тебя способности по сути бесполезные. Ладно еще вторая, типа халявное "воскрешение" никому еще не помешало, но первая про бандитов вообще непонятно как работать и помогать должна. Ну и да, если не хочешь чтобы я тебе эти сами проценты сам настраивал - лучше напиши об этом подробнее. Типа работают чисто каждый чет/даблотрипл/определенную цифру, ну ты понял.>>220192846Меня гуглокапча доебывает бесконечными картиночками гидрантов, не кипишуй особо.
>>220192928>У тебя способности по сути бесполезные.Если тут норма абилки, типа:1) БОЛЬШОЙ ПУК-СРЕНЬК: ВЫ ПРИЗЫВАЕТЕ ЗА 1 ПУК 9999 АЦЦКИХ СОТОН ИЗ ЗАДА, И АНИ НОГЕБАЮТ ВСЕХ ВРАГОВ!!1112) БЛАГОСЛОВЛЕНИЕ АБУ: ВЫ НИКОГДА НЕ ОБОССЫТЕСЬ - МОЧА НА ВАШЕЙ СТОРОНЕто все печально.
Bal'a dash, Ban'dinoriel. Вижу свет сияет в этих землях ярко и нам не с кем сражаться. Но не стоит терять бдительность.
>>220194192>то все печальноЧто печально то, игра чисто про бои между двумя фракциями. Очевидно что способности должны как-то сочетаться с этим, наносить урон, или давать возможность его избегать, давать хил союзникам, съебывать временно из этого самого боя, и тд. А ты тупо две непонятных херотеней без попыток сверится с правилами высрал, и рад.
>>220195494>может я просто пару десятков язычников в литве ебнуМашина времени, я надеюсь, у тебя с собой? Ну или удачи там историческую ролевку себе искать, которая удовлетворит все твои маняхотелки.
>>220196874Ухх, качественно вышло, и даже со способностями никаких проблем(Поглощению можно было бы еще доп урон какой-нибудь добавить, а то как-то забавно выглядит что вырывание сердца не наносит урона, пусть даже и в случае демонов неъвебенных.) , реально жалко что таких как ты тут практически нет...
>>220197808Спасибо большое :3. Поглощение подразумевает то, что он вырывает сердце не у оппонента, а у, например, какого-нибудь трупа и так далее. Вырывание сердца, скорее всего, приводило бы к моментальному концу дуэли.
>>220199301>Поглощение подразумевает то, что он вырывает сердце не у оппонента, а у, например, какого-нибудь трупа и так далееНу я так и понял, просто у нас пока никак не учитываются "нпс" или вообще кто-нибудь кроме игроков, а дуэли - чисто 1 на 1, ну да ладно. У тебя случаем нету никаких идей - как еще игроков привлечь? А то, похоже, этот тред уже потонул практически.
Короче, пока что не буду опять пытаться воскрешать. Калеб/Кельтас, если вы еще тут, то предлагаю опробовать вот это - https://2ch.hk/b/res/220199579.html. Ну и если ты действительно все же захочешь потом попробовать еще раз предпринять попытку поиграть нормально, то вот ссылка на наш "основной тред" - https://2ch.hk/brg/res/1127352.html#1128913там правда тоже почти никого в живых не осталось, но все же лучше чем ничего, верно?
>>220194595Короче говно твоя затея, я в твои 12 лет лучше придумывал. Генерируй "захвати Европу тред" и не пудри мозги.