Ну что отсосали?https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUwБудете жрать форсаж и звездные войны только теперь по 20ч каждый. От демки пиздец пахнет ноугаемзом. Посмотрев, я как будто снова запускаю практически любой эксклюзив с пс4.Графон сто процентов выдающийся, а вот геймплей? А цена игор будет уже 7к?
>>220128852 (OP)А разве существенно что-то поменялось с 2008 года, когда я последний раз играл в Крусис? Ну кроме появления 4к?Вот завезёте физически точный рендер, как на фотках, тогда и поговорим
>>220128852 (OP)> Посмотрев, я как будто снова запускаю практически любой эксклюзив с пс4.Накормят залупой и всёhttps://www.youtube.com/watch?v=a80oClgNFJo
>>220128852 (OP)Как же хороша графика.Хорошо, что у меня 2080ти, которую я незамедлительно поменяю на новую хх80ti когда она выйдет. Я так понимаю, что там что то такого нахуевертили, что будет жрать минимально, а графику будет выдавать сильно лучше.
>>220130159>Технодемка для того, чтоб показать возможности unreal engine 5Ну по демке - это прямо вылитый Tomb Raider, кроме пары фишек - баба намеряно непохожа чутка на Ларку и какой то огонек в руке держит (У Ларки мистики достаточно, но никакими огоньками она никогда не управляла).
>>220128852 (OP)Зачем делать технологию с миллионами полигонов, если все модельки всеравно будут пилить вручную? Никто из разрабов не будет тратить время, а значит и лишнюю зарплату на такую детализацию, разве что разрабы интерактивного кинца, где кроме как ходить по локации почти ничего делать и не надо на протяжении пары вечеров. Для большинства игор ощутимых плюсов как по мне не появится.
>>220131349Да, но это актуально для игр с фоториалом. Для стилизированных, коих большинство, это уже не настолько полезно.
>>220128852 (OP)Этот графон нужно еще нарисовать и слепить. А это сотни людей. И десятки тысяч человекочасов. Ничего не будет. </thread>
>>220128852 (OP)Цена игор как была 50 долларов, так и будет. Ну может спустя 5 лет поднимется до 60. Сколько это выйдет в рублях, зависит от пыни, нефти, аллаха но не от разрабов и новых технологий.
>>220131541В том-то и фишка, что неоптимизованный графон будут рисовать и лепить индусы, а за счёт чего будет этот самый ОПТИМИЗОН, если сейчас он происходит за счёт лоуполи - я непони.
>>220131785>Тоже это заметил, но какой уж сеттинг для трейлера выбрали, такой он уже и естьМож демку для них лепила Crystal Dynamics или Eidos Montreal.
>>220128852 (OP)>пахнет ноугаемзомЛол, у меня то же чувство вроде и неплохо, но что-то не так. Вот к примеру скрины из KCD на олдовом сруэнжине, где как по мне вообще самая красивая и реалистичная природа из всех игр, что я встречал
>>220132448Как же хочеца уже вторую часть. Интересно, Индро с Птачеком будут няшиться под пледиком или нет
>>220130955Ну судя по тому что высрал оп, он оценил её по критерию геймплея, навангавал ей ценник, и приписал сюда эксклюзивы мыловарни
>>220132833Как же на этих полях не хватает красивеньких американских домиков и ухоженных улочек... Жду не дождусь GTA VI.
>>220132674>Индро Сука, что за дебильный перевод имени Генри? Хотя разрабы тоже хороши, назвали героя из чехии английским именем причем ещё и в ласкательно-уменьшительном, ближайшим аналогом был бы славный руский крепостной Педрик. Сложно серьезно воспринимать игру из-за этого. Ну ещё диалоги, кажется, что на чешском обороты и игра слов звучали бы более уместно, но после перевода на английский ощущаются странно.
>>220132833Ну ты конечно сравнил. В РДР я если честно не играл, но KCD сделала ноунейм микро-студия на несколько лямов с кикстартера, при этом разворовав половину. У рокстаров же вообще доступны все мыслимые ресурсы для игродела.
>>220133453Ну в оригинале у него имя Jindřich, Индро на самом деле не такой уж и плохой локализатор вообще имя могло звучать Йиндржих, как у этого ru.wikipedia.org/wiki/Йиндржишек,_Йиндржих
>>220131272Так, а как ты думал это в реальности делается?Делают высокополигональную модель хоть в кинцо. Потом делают шакальнополигональную для игры. А всю детализацию на нее переносят в виде специальных текстур. То есть хайрез модель в любом случае имеется, как начальный этап. Но потом художнику еще нужно ее перешакалить так чтобы качество минимально пострадало. А в видео утверждается, что в UE5 этот этап не требуется. Взял модель, сунул в игру и движок сам налету все ошакалирует как надо. И то же самое со светом.То есть тут революция даже не в графене как таковом, а в серьезном уменьшении трудоемкости и некоторых массивных этапов за счет чего высвобождается большое количество времени.
>>220128852 (OP)Мне нахуй не нужен графон без физики. Долбаебы до сих пор не научились физике в играх со времен халф лайфа
>>220134028По сути они запилили в движок авторетопологию, которая в большинстве софтах работает довольно таки всрато.
>>220133942А вообще любишь поохуевать от климатических явлений, пройди во флайт симулятор 2020.>>220134171А тебе вообще сюда.https://youtu.be/_dfveeiKHd0
>>220133453Так он не Генри, лол.У него как раз аутентичное имя для того место и эпохи. Индро - ещё туда-сюда перевод.
>>220128852 (OP)>Ну что отсосали?Я просто напомню что вот это вот обещали 7 лет назад.https://www.youtube.com/watch?v=ivwgE_t8a5s
>>220134610Ну это типа из-за общей этимологии имён.Хотя в 2к18 переводить имена - это ебаном надо быть.
>>220128852 (OP)Жаль только что сосноли все равно не увидят сладенькую косточку, которую им сейчас показали.
>>220131427Да будет тебе известно, что лица персонажей в fallout 2 были сделаны скульпторами, а потом оцифрованы. Так что наймут бля бригаду скульпторов, они нахуярят сколько хочешь. И не забывай про технологии, когда детализация достигается не полигонами, а тессиляцией например.
>>220134895Ты хоть играл то? И поля, и леса и деревни с замками есть. Хотя тут уже видно, что сэкономили, потому что замка 2,5 на всю игру. А единственный город это вообще одна улица с 20 домами.
>>220135164Играл, ну бродишь ты по этим лесам в которых ничего не происходит, графон, ну выглядит красиво, но ничего от чего бы прям челюсь отваливалась нет. В играх с куда более плохой графикой иногда картинка выглядит лучше за счет дизайна, постановки и т.д. А тут ты на это перестаешь обращать внимание через 5 минут игры
>>220132833Хуета, в рдр типичные маня-поляны, а вот в ККД охуенный лес, в который веришь. А ещё рдр2 параша как игра, дропнул нахуй после приезда в город.
>>220135574Люди в свое время умудрялись получать фан от текстовых рогаликов. Любая игра это только сеттинг, где ты можешь развлекать себя сам или жаловаться что СКУУУЧНО. Но даже готовые миссии вроде завоевания разваленной деревни на отшибе карты и последующее благоустройство своего имения - незаурядный геймплей на десятки часов.
>>220128852 (OP)Не ссы. Оптимизацию засрут как всегда, да и в принципе до движка доберуться лет через 5.
>>220128852 (OP)Какой нахуй геймплей? Это демонстрация технических возможностей, это не настоящая игра. Представляешь, на ПС5 можно будет любые игры пилить, а не только то, что на этом видосею
Какая начинка нужна компу, чтоб шпилить в такой графен на максималках, учитывая, что унреал сам по себе достаточно прожорливый движок и будет жостко насиловать любую видюху во все щели?
>>220128852 (OP)Как они заебали. Нахуя мне их ПОТРЯСАЮЩЕЕ ОСВЕЩЕНИЕ ПОД РАЗНЫМИ УГЛАМИ если игры во всем этом не будет? Пилили бы физон, а не изобретали заново кино.
>>220136607https://youtu.be/u3ktiewcLpoХочешь физику - бери и делай. Кто же виноват что игроделы ебобо безрукое.
>>220136754Да я вообще в целом. Вон, новидия своим ртх хвалится, вау, освещение. Новое поколение консолей тоже ничего нового не принесет похоже, только кадров побольше и всё.