囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.Распространена игра довольно неравномерно. Более 22 миллионов игроков (свыше 80 %) — это жители Восточной Азии:• 10 миллионов в Китае;• 3 миллиона в Японии;• 9 миллионов в Южной Корее и совсем немного (порядка нескольких тысяч) в Северной Корее;• около 600 тысяч — на Тайване.По среднему числу игроков на миллион человек населения безусловным лидером является Южная Корея (9 миллионов игроков при 49 миллионах населения — в го играет почти каждый пятый). За пределами Азии го распространено значительно меньше, хотя количество игроков в Европе и Америке все же достаточно заметное.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков или «моку»), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.https://www.youtube.com/watch?v=II1ZkVd2O5I
>>214196467 (OP)Я вот вроде тут втыкаю около часа, а глядя на пик до меня дошло как играть в это на самом деле. Спасибо анон, такое я нигде больше не вычитал бы. Когда нибудь с кем нибудь, но подальше от сюда чтобы правила не пояснять - попробую обязательно.
>>214197082Линия 3+1n=1+1n - уцелевших фигур под конец заполнения, где двойки и единицы убираются с поля, игроки меняют цвет, начинается следующий раунд.
>>214197418Ну ёпт ты должен в каждом раунде побеждать с разницей в одно очко чтоб добиться максимального преимущества, в таком случае на этой доске их будет всего 18*18. По моему ахуенно. Пиздуй спать, что ты тут до сих пор делаешь?
>>214196467 (OP)>«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».У меня с дотой примерно такая же хуйня произошла.
>>214196467 (OP)А, так ты анимки обсмотрелся, иди мартовского льва наверни, будешь треды прро сёги высерать :3
Я как-то у деда на даче копался в чулане, нашёл там старую доску Го. И после этого странный голос в голове слышать стал.Пришлось в дурку идти, полгода таблетками пичкали, пока эта хуйня прошла...
>>214198705Ну играть мне все равно пока не с кем — буду дзесэки на доске повторять. Или задачи решать.
>>214198732у меня вот такаяза 3к могу отдать, если из ДС - пиши телегу, завтра напишу сейчас уже спать вырубаюсь
ОП, я никогда не играл в Го, но смотрел аниме. Как насчёт матча вот тут?https://logic-games.spb.ru/go/Чисто по фану. Я так понимаю суть в том, чтобы окружить своими фишками фишки противника?
>>214199012Суть в том, чтобы огородить как можно больше территории. "Фишки" противника при этом окружать не обязательно. Более просто объяснить не смогу — уже придется вдаваться в нюансы.
>>214199042Ну, ладно. Суть понял, вроде.Так будешь или нет? Или ты уже гуру и тебе не интересно с полным новичком будет?Я Гость 58197396. Хотя я тут один в руме всё равно... тут без реги, кстати.
>>214199393Не особо. Ну, 1 камень отдал глупо внизу справа, а так... окружать сложно, особенно когда соперник какие-то круголя выписывает. Я так понимаю из-за первого хода, у меня преимущество и ты как-то играл от защиты, не давая мне углы взять, забирая центр. Короче, хз, лол.А вообще, надо было мне сначала правила почитать, конечно.
>>214199523Ну, типа того. Защитить территорию в углу легче, а в центре — сложнее. Поэтому всегда стараются занять сначала углы, потом расширяются на стороны, а затем выходят в центр.
>>214199603Ну люди же не перестали становиться математиками даже с учетом того, что ни один человек не сравнится в арифметике с калькулятором.
Удовольствие от игры с человеком никуда не делось, а превосходство ИИ доказывает лишь то, что люди еще не полностью постигли го.
>>214199685Да тут скорее дело в кол-ве ходов. Постигли то всё, просто нереально в голову уместить все возможные варианты.
>>214199634Математиками не перестали, да. А вот арифметиками перестали. Математика - это не только арифметика, многие задачи ии делать еще не умеет.
И вообще, даже в шахматы еще не перестали играть, с учетом того, что самого сильного игрока ИИ победил больше 20 лет назад.
>>214197802Если бы гг ещё и не ныл 50% времени, вообще заебись было бы, а так еле осилил или даже бросил на последних сериях.
Сейчас профессионалы не обижаются из-за превосходства ИИ и не бросают го, а учатся у искусственного интеллекта.
>>214199802Я досмотрел тупо из-за того, что было интересно, какая будет концовка и раскроется ли то, что все это время ему помогал дух. Но концовка была скучной.
>>214199831Сняли бы по го что-то вроде one outs, где нет соплей, зато есть накал и крутое объяснение кучи нюансов.One outs лучшее спортивное аниме.
Пытался играть в ваш го после просмотра того самого аниме, могу сказать так - скучнейшая параша. Шахматы в этом плане на несколько голов выше.
>>214199887Ну все, миллионы людей сразу бросили играть после твоего поста.АНОН СКАЗАЛ, ЧТО СКУЧНЕЙШАЯ ПАРАША. СЖИГАЕМ ГОБАНЫ, ПАЦАНЫ.
>>214199908Чел, не рвись ты так. В шахматах есть фигуры, которые ведут себя по-разному и это добавляет интереса. А в го все камни одинаковые и это просто скучно.
>>214199935Если бы попытался разобраться нормально, а не "поиграть", то понял бы все сам. А так спорить не собираюсь.
>>214200098https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0) да, должны ебать, если не из леса
>>214200055Бляяяяяяяя.... напомните, что за игра была, похожая на точки. Играл в школе с другом, только там били какие-то линии. Забыл правила, но вдруг вспомнил. Что-то похожее, только мы линии чертили...
Ламповые посиделки с чаем и микро в го онлайн!Алсо, можно подыскать соперника своего уровня, а не хуячить на рандомные площадках с молчаливыми 3к аки ботами. t me/go_thread
После аниме много лет назад пытался вкатиться, но как-то не вкатило. Нет мотивации играть, так как в нашей стране это никто не знает. Но все равно есть какое-то душевное тепло в связи с такими играми. Жаль я тупой и ленивый.Заметил, что когда пытаюсь думать в таких играх, у меня мозг выключается через 10 минут думания.
>>214200989В России около ста тысяч игроков. В большинстве крупных городов есть клубы. Но в любом случае можно играть с людьми со всего мира по интернету.
>>214196467 (OP)Играл целый год, так нормально играть и не научился. В теории чёрт ногу сломит со всеми её формами и стратегиями. Уж лучше в дотку нет.
>>214201221Если пытаться усвоить все и сразу, то сломит, а если постепенно, шаг за шагом и в соответствии со своими силами, то нет.
>>214201249Есть какое-нить игровое комунити го в сети? На кгф сильно мошнить будут если туда нуб закатится?
>>214201339Если хотя бы на посредственном уровне знаешь английский, то на online-go отличное комьюнити.
Когда-то играла, но уже всё забыла. Даже в кружок хотела сходить в своём городе, но потом зассала. Есть кстати много хороших приложений на телефон, с упражнениями и задачками по ситуациям в игре.
>>214201759Честно говоря, большую часть времени заставляю себя это делать. Что-то вроде челленжа. Хочу понять, как это, писать от женского имени в интернете. Разница действительно есть и в самоощущении и в отношении окружающих. Сначала было забавно, но последнее время повышенное, в основном, негативное внимание заставляет чувствовать себя неуютно.
>>214201852Да, верно. Я пользовалась приложениями, потому что интернета у меня очень часто не было и старый телефон не очень корректно отображал страницы в интернете. Даже на двач заходить не получалось. А так сидишь, едешь себе на пары и решаешь, приятно. Онлайн тоже играла, но проигрыши воспринимаю слишком эмоционально, наверное, поэтому не сильно втягиваюсь в такие игры. Особенно онлайн, не знаешь, куда смотрит оппонент, кажется, прямо на тебя и смеется над каждым твоим действием и тупым ходом. Господи, слишком волнительно. А вот с ии или задачки дрочить другое дело....
>>214202010Фейкоакк тянский есть?Вот у меня уже лет 7 есть акк тянучки. Регулярно пиздолизы добавляются. В последнее время думаю ради эксперимента зайти на паблик знакомств для секса и поставить где-нибудь лайк, чтобы личку разорвало нахуй
>>214202285Нравится внимание? Лучше сразу анкетку запости, охуеешь. Быть тян, это как быть знаменитотью, наверное. У меня даже фейкофотки не стоит, тупые хуи просто на женское имя вк готовы бросаться.
>>214203048А что так? Это же не соц конфа, а го-конфа.Мне например никогда не нравилось хуячить с молчаливыми задротом корейцемБудто с ботом играешь